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Forever Tool

Paladin – guide de spécialisation

Protection Paladin

Tout sur le Paladin Protection en une page : rôle, ordre des talents par niveau, techniques Protection et équipement conseillé par tranche de niveaux. Les talents et l'équipement sont calculés à partir des valeurs d'infobulle des données officielles du jeu et des hypothèses de Forever Tool indiquées plus bas.
Priorité d'équipement
Tank
Calcul des talents
Protection (une main et bouclier)
Build niveau 60
10/33/8
DPS estimé
+24.5%

Paladin Protection en bref

Résumé des articles de Blizzard consacrés aux classes. Ils datent de la bêta : les valeurs et les talents peuvent différer en jeu.

Le Paladin selon les développeurs

Les paladins restent ancrés dans leur système unique de sceaux et de jugements. Sacré gagne des outils de soin et de soutien, Protection plus de menace, de mana et de survie, et Vindicte plus de moyens de maintenir ses jugements et de combiner les sceaux de façon plus lisible.[1]

Les paladins sont particulièrement efficaces contre les morts-vivants et les démons, mais leurs capacités à distance restent limitées et ils n’ont ni interruption ni ralentissement. Ils peuvent être des tanks très efficaces, des spécialistes des dégâts redoutables et les meilleurs soigneurs sur cible unique.

Talents Protection dans Forever

  • Sceau de fureur amélioré (talent majeur à 11 points) : rend du mana lorsqu’un bouclier d’absorption de Sceau de fureur est entièrement consommé.
  • Jugement rapide (talent majeur à 16 points) : met fin instantanément au temps de recharge de Jugement, et votre prochain Jugement ne coûte pas de mana.
  • Rempart de templier (talent majeur à 21 points) : bouclier d’absorption égal à 100 % de vos points de vie maximum pendant 8 s. Il déclenche Longanimité.
  • Credo de fer (nouveau talent de 6e rangée) : augmente la menace de Frappe sacrée et, tant que Fureur vertueuse est active, réduit les dégâts subis.

Il s'agit d'une spécialisation de tank. Le choix des talents repose sur le DPS estimé avec un bouclier et sur les talents défensifs indispensables (pondérations d'appréciation). La réduction des dégâts subis n'est pas calculée à part.

Build de talents Protection

Un point par niveau à partir du niveau 10, soit 51 points au niveau 60. L'arbre Protection est rempli jusqu'à 31 points en premier, puis les points restants vont là où ils augmentent le plus le DPS estimé dans les autres arbres.

Le build niveau 60 utilise la même méthode que le « build recommandé » du calculateur (DPS estimé à partir des valeurs d'infobulle + pondérations d'appréciation pour les talents que le calcul ne capte pas, comme ceux de rage, d'énergie et de mana), avec la règle supplémentaire « 31 points dans Protection d'abord ». L'ordre choisit, point par point, le talent qui augmente le plus le score en route vers ce build. Le DPS estimé est un ordre de grandeur « par rapport à aucun talent » et n'inclut pas les dégâts des nouvelles techniques. Les règles des points de talent (à partir du niveau 10) suivent Classic, faute d'annonce officielle.

Builds par niveau

NiveauPointsRépartitionDPS est.Calculateur
Niveau 2011 points0/11/0+2.4%Ouvrir
Niveau 3021 points0/21/0+2.1%Ouvrir
Niveau 4031 points0/31/0+12.0%Ouvrir
Niveau 5041 points10/31/0+19.7%Ouvrir
Niveau 6051 points10/33/8+24.5%Ouvrir

Ordre des talents par niveau

Les niveaux consécutifs consacrés au même talent sont regroupés sur une ligne.

  1. Niveaux 10–14Redoute1→5/5
  2. Niveaux 15–17Précision1→3/3
  3. Niveaux 18–19Devoir sacré1→2/2
  4. Niveaux 20–24Résistance1→5/5
  5. Niveaux 25–29Anticipation1→5/5
  6. Niveau 30Bouclier sacré1/1
  7. Niveaux 31–35Rétribution1→5/5
  8. Niveaux 36–38Fureur vertueuse améliorée1→3/3
  9. Niveau 39Spécialisation Bouclier1/2
  10. Niveau 40Serment du bouclier1/1
  11. Niveaux 41–45Force divineSacré1→5/5
  12. Niveaux 46–50Sceaux améliorésSacré1→5/5
  13. Niveaux 51–55BénédictionVindicte1→5/5
  14. Niveaux 56–58ConvictionVindicte1→3/3
  15. Niveau 59Rempart de templier1/1
  16. Niveau 60Jugement rapide1/1

Talents clés du build niveau 60

Talents qui pèsent lourd dans le DPS estimé, et talents qui donnent une technique ou concernent les ressources. Description : infobulle du rang pris.

  • Force divine5/5 · Sacré

    DPS est. +2.5 %

    Augmente votre Force de 10%.

  • Sceaux améliorés5/5 · Sacré

    DPS est. +4.3 %

    Augmente de 15 % les dégâts infligés par vos sceaux et jugements.

  • Redoute5/5 · Protection

    Ressource / utilité

    Les attaques en mêlée qui vous infligent des dégâts ont 10 % de chances d’augmenter vos chances de blocage de 30 %. Dure 10 sec ou bloque 5 attaques.

  • Précision3/3 · Protection

    DPS est. +2.3 %

    Améliore vos chances de toucher de 3 %.

  • Rempart de templier1/1 · Protection

    Technique

    Lorsqu’elle est active, cette technique vous confère un bouclier qui absorbe des dégâts équivalant à 100 % de votre maximum de points de vie pendant 8 sec. Applique Longanimité pendant 1 min. Elle ne peut pas être lancée tant que Longanimité est active.

  • Résistance5/5 · Protection

    Ressource / utilité

    Augmente le score d'armure des objets de 10%.

  • Jugement rapide1/1 · Protection

    Technique

    Unleash the energy of a Seal spell upon an enemy. Does not consume the Seal. Refer to individual Seals for Judgement effect. Does not share a cooldown with your Judgement ability.

  • Fureur vertueuse améliorée3/3 · Protection

    Ressource / utilité

    Tant que Fureur vertueuse est active, tous les dégâts subis sont réduits de 9 %.

  • Anticipation5/5 · Protection

    Ressource / utilité

    Augmente votre défense de 20.

  • Bouclier sacré1/1 · Protection

    Technique

    Augmente les chances de bloquer de 30 % pendant 10 sec et inflige 90 points de dégâts du sacré pour chaque attaque bloquée pendant que l’effet est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré augmentent le niveau de menace de 20 %. Chaque blocage consomme une charge. 4 charges.

  • Rétribution5/5 · Protection

    DPS est. +9.8 %

    Vous confère 40 % de chances après un blocage et 100 % de chance lorsque vous êtes victime d’un coup critique non périodique de bénéficier d’une attaque supplémentaire. Vous pouvez engranger jusqu’à 4 attaques supplémentaires de cette manière. Le bonus donnant suite à un blocage ne peut pas être conféré plus d’une fois toutes les 1,5 s.

  • Serment du bouclier1/1 · Protection

    Ressource / utilité

    Reduces the cooldown of your Holy Strike ability by 4 sec. Additionally, Holy Strike now strikes with your shield, triggering your active Holy Shield and Shield Specialization talents without consuming their charges or triggering their cooldowns, and allowing you to Block spells for 6 sec.

  • Conviction3/3 · Vindicte

    DPS est. +4.0 %

    Améliore vos chances de coup critique des sorts et attaques de 6 %.

Techniques Protection

Les techniques Protection dans l'ordre où vous les apprenez. Les nombres sont les niveaux de chaque rang ; la description est celle du rang 1, sans équipement ni caractéristiques.

Équipement Paladin Protection par niveau

Les 3 objets au meilleur score pour chaque emplacement et chaque tranche de niveaux. Seuls les objets dont le niveau requis est dans la tranche sont comparés.

Comment les objets sont-ils choisis ?
  • Le score est la somme des lignes d'infobulle des données officielles (Force, Endurance, Puissance des sorts, dégâts par seconde, etc.) multipliées par les pondérations ci-dessous. Il n'existe pas de formule officielle : les pondérations sont des estimations (hypothèses) de Forever Tool. Ne comparez les scores qu'au sein d'un même emplacement.
  • Les effets « Équipé », « Utiliser » et « Chances quand vous touchez », les bonus d'ensemble et les résistances ne sont pas comptés. Les objets sans caractéristiques fixes (seulement de l'armure dans l'infobulle) sont exclus.
  • Seuls les objets Inhabituels et Rares ainsi que les objets Épiques fabriqués, de niveau d'objet 65 maximum, sont inclus (pas de butin de raid). Les objets qui demandent un métier pour être utilisés et les fabrications nécessitant des composants de raid sont exclus.
  • Les objets sans niveau requis comptent comme niveau d'objet moins 5. Seuls les types d'armure que porte un Paladin sont inclus ; mailles et plaques comptent à partir du niveau 40 (règles Classic, faute d'annonce).
  • Les sources indiquées sont seulement l'artisanat (métiers) et les récompenses de quête. Le butin de donjon est recueilli via les signalements des joueurs : consultez la page de l'objet.

Pondérations Protection (hypothèse)

CaractéristiqueScore par point
Main droite / deux mains : dégâts par seconde3
Défense1.2
Endurance1
Esquive1
Parade0.9
Blocage0.6
Agilité0.6
Force0.5
Toucher0.4
Expertise0.4
Valeur de blocage0.3
Intelligence0.3
Puissance des sorts0.3
Dégâts des sorts0.3
Dégâts du Sacré0.3
Régénération de mana toutes les 5 s0.3
Puissance d’attaque0.2
Score de crit.0.2
Armure0.05
Armure bonus0.05

Mains

  1. Gants de gardeScore 16.9

    Niv. requis 15 · Endurance +5 · Défense +3 · Force +5

    Fabriqué : Forge

  2. Niv. requis 15 · Endurance +5 · Défense +3 · Puissance des sorts +5

    Fabriqué : Forge

  3. Niv. requis 15 · Endurance +5 · Force +5 · Agilité +3

    Fabriqué : Forge

Pieds

  1. Bottes de gardeScore 18.9

    Niv. requis 17 · Endurance +5 · Défense +4 · Force +5

    Fabriqué : Forge

  2. Niv. requis 17 · Endurance +5 · Défense +4 · Puissance des sorts +6

    Fabriqué : Forge

  3. Niv. requis 17 · Endurance +5 · Force +5 · Agilité +4

    Fabriqué : Forge

Bijou

  1. Niv. requis 20 · Endurance +4

    Mêmes caractéristiques : Rune de devoir

Cou

  1. Niv. requis 38 · Endurance +7 · Agilité +11

    Mêmes caractéristiques : Médaillon de sentinelle

  2. Niv. requis 38 · Endurance +11 · Intelligence +7

    Réputation requise

    Mêmes caractéristiques : Pendentif protecteur sombrelance

  3. Niv. requis 30 · Endurance +13

    Réputation requise

Taille

  1. Niv. requis 30 · Endurance +10 · Défense +7 · Force +6

    Fabriqué : Forge

  2. Niv. requis 30 · Endurance +10 · Défense +7 · Puissance des sorts +7

    Fabriqué : Forge

  3. Niv. requis 40 · Force +12 · Endurance +6 · Intelligence +6

    Réputation requise

    Mêmes caractéristiques : Ceinturon de Profanateur lamellaire

Pieds

  1. Niv. requis 40 · Endurance +13 · Défense +9 · Force +7

    Fabriqué : Forge

  2. Niv. requis 40 · Endurance +13 · Défense +9 · Puissance des sorts +9

    Fabriqué : Forge

  3. Niv. requis 40 · Endurance +9 · Force +13 · Agilité +7

    Fabriqué : Forge

Main droite

  1. Niv. requis 40 · Dégâts par seconde 30.4 · Endurance +9 · Agilité +4

  2. Niv. requis 40 · Dégâts par seconde 30.4 · Force +9

  3. Niv. requis 38 · Dégâts par seconde 29.3 · Force +8 · Endurance +3

    Mêmes caractéristiques : Epée de protecteur

Mains

  1. Niv. requis 50 · Endurance +16 · Défense +11 · Force +9

    Fabriqué : Forge

  2. Niv. requis 50 · Endurance +16 · Défense +11 · Puissance des sorts +11

    Fabriqué : Forge

  3. Niv. requis 50 · Endurance +11 · Force +16 · Agilité +9

    Fabriqué : Forge

Taille

  1. Niv. requis 50 · Endurance +14 · Défense +10 · Force +13

    Fabriqué : Forge

  2. Niv. requis 50 · Endurance +14 · Défense +10 · Puissance des sorts +15

    Fabriqué : Forge

  3. Niv. requis 50 · Endurance +13 · Force +14 · Agilité +10

    Fabriqué : Forge

Pieds

  1. Niv. requis 47 · Endurance +13 · Défense +9 · Force +12

    Fabriqué : Forge

  2. Niv. requis 47 · Endurance +13 · Défense +9 · Puissance des sorts +14

    Fabriqué : Forge

  3. Niv. requis 47 · Endurance +12 · Force +13 · Agilité +9

    Fabriqué : Forge

Doigt

  1. Niv. requis 48 · Endurance +14 · Puissance d’attaque +15

    Réputation requise

    Mêmes caractéristiques : Bague d’insurgé

  2. Niv. requis 48 · Endurance +6 · Agilité +9 · Force +10

    Mêmes caractéristiques : Anneau de protecteur

  3. Niv. requis 48 · Endurance +14 · Régénération de mana toutes les 5 s +7

    Réputation requise

Main droite

  1. Niveau d'objet 52 · Dégâts par seconde 34.5 · Endurance +11 · Force +5

  2. Niv. requis 48 · Dégâts par seconde 35.2 · Force +11 · Endurance +5

    Mêmes caractéristiques : Epée de protecteur

  3. Niv. requis 50 · Dégâts par seconde 36.4 · Score de crit. +14

    Fabriqué : Forge

Dos

  1. Cape changeanteScore 32.6

    Niv. requis 57 · Esquive +12 · Agilité +17 · Endurance +8

    Fabriqué : Travail du cuir

  2. Niv. requis 58 · Endurance +17 · Armure bonus 70

    Mêmes caractéristiques : Cape de sergent

  3. Niv. requis 55 · Endurance +16 · Armure bonus 67

    Mêmes caractéristiques : Pèlerine de qualité de sergent

Taille

  1. Niveau d'objet 65 · Endurance +12 · Défense +7 · Force +15 · Agilité +9

    Quête : Une juste compensation (Forgefer), Quête : Une juste compensation (Orgrimmar)

  2. Niv. requis 55 · Endurance +19 · Force +12 · Intelligence +7

    Mêmes caractéristiques : Cordelière de qualité en écailles

  3. Niveau d'objet 65 · Endurance +11 · Force +10 · Puissance des sorts +12 · Intelligence +11 · Régénération de mana toutes les 5 s +4

    Quête : Une juste compensation (Forgefer)

Bijou

  1. Niv. requis 60 · Défense +13

  2. Niveau d'objet 60 · Esquive +12

    Quête : Honoré au sein de la Garde (Vallée d'Alterac)

    Mêmes caractéristiques : Insigne foudrepique grade 4, Insigne foudrepique grade 5, Insigne loup-de-givre grade 3, Insigne loup-de-givre grade 4, Insigne loup-de-givre grade 5

  3. Niv. requis 58 · Endurance +12

    Réputation requise

    Mêmes caractéristiques : Talisman du Profanateur

Main droite

  1. VertmartelScore 163.0

    Niv. requis 60 · Dégâts par seconde 47.4 · Endurance +12 · Agilité +8 · Toucher +10

    Fabriqué : Forge

  2. Niv. requis 60 · Dégâts par seconde 47.3 · Endurance +12 · Force +8 · Toucher +10

    Fabriqué : Forge

  3. EloquenteScore 143.9

    Niv. requis 58 · Dégâts par seconde 45.7 · Toucher +10 · Score de crit. +14

    Fabriqué : Forge

Bouclier

  1. Niv. requis 60 · Valeur de blocage +6170 · Endurance +16 · Score de crit. +14 · Dégâts des sorts +8

    Fabriqué : Forge

  2. Protecteur sacréScore 1714.7

    Niveau d'objet 62 · Valeur de blocage +5302 · Endurance +15 · Intelligence +10

    Quête : L'Oracle écarlate, Demetria (Maleterres de l'est (Eastern Plaguelands)), Quête : L'ordre doit être rétabli (Maleterres de l'est (Eastern Plaguelands))

  3. Rempart antiqueScore 1617.8

    Niveau d'objet 58 · Valeur de blocage +4985 · Endurance +13 · Défense +8

Plus

Autres spécialisations : Paladin

Guides des autres classes

Sources

  1. [1]Aperçu détaillé des classes de World of Warcraft: Forever — paladinsBlizzard Entertainment · 15 oct. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026
  2. [2]Présentation des classes de World of Warcraft: Forever — prêtre/prêtresse et guerrier/guerrièreBlizzard Entertainment · 30 sept. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026
  3. [3]World of Warcraft: Forever — chasseur/chasseresse et druide/druidesseBlizzard Entertainment · 30 sept. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026
  4. [4]Aperçu détaillé des classes de World of Warcraft: Forever — mages et chamansBlizzard Entertainment · 8 oct. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026
  5. [5]Aperçu détaillé des classes de World of Warcraft: Forever — voleurs et démonistesBlizzard Entertainment · 8 oct. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026