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Forever Tool

Paladino: guia de especialização

Retribuição Paladino

Tudo sobre Paladino Retribuição em uma página: função, ordem de talentos por nível, habilidades de Retribuição e equipamento recomendado por faixa de nível. Talentos e equipamento são calculados com os valores das dicas dos dados oficiais do jogo e as suposições do Forever Tool explicadas abaixo.
Foco de equipamento
DPS corpo a corpo (Força)
Cálculo de talentos
Retribuição (duas mãos)
Build de nível 60
10/8/33
DPS estimado
+42.4%

Paladino Retribuição em resumo

Resumo dos artigos da Blizzard sobre as classes. Eles saíram durante o beta, então valores e talentos podem mudar no jogo.

Paladino segundo os desenvolvedores

Continua girando em torno do sistema exclusivo de Selos e Julgamentos. Sagrado ganha ferramentas de cura e suporte, Proteção recebe mais ameaça, mana e sobrevivência, e Retribuição mantém os Julgamentos ativos e ganha uma forma mais acessível de Manipulação de Selos.[1]

Muito fortes contra mortos-vivos e demônios, mas com alcance limitado e sem interrupções nem formas de reduzir a velocidade de movimento dos inimigos. A meta é que sejam tanques altamente eficazes, causem dano competitivo e sejam os melhores curadores de alvo único do jogo.

Talentos de Retribuição no Forever

  • Árbitro Sagrado (talento-marco de 16 pontos): aumenta em 20% o dano de Golpe Sagrado e faz com que ele atualize todos os efeitos de Julgamento no alvo, até os de outros paladinos.
  • Contrição passou do talento-marco de 31 para o de 21 pontos.
  • Torção de Luz (talento-marco de 31 pontos): reduz em 20% o custo de mana dos Selos. Ao trocar de Selo, o próximo ataque corpo a corpo recebe também o bônus do Selo substituído.
  • Vingança foi reformulada: dura 30 s e aumenta o dano em 3% por aplicação, até 3 aplicações (9% no total).

Build de talentos de Retribuição

Um ponto por nível a partir do nível 10, 51 pontos no nível 60. A árvore de Retribuição é preenchida até 31 pontos primeiro, e o restante vai para onde mais aumenta o DPS estimado nas outras árvores.

A build de nível 60 usa o mesmo método da "build recomendada" da calculadora (DPS estimado com os valores das dicas + pesos de avaliação para talentos que o cálculo não capta, como os de raiva, energia e mana), com a regra extra "31 pontos em Retribuição primeiro". A ordem escolhe, ponto a ponto, o talento que mais aumenta a pontuação no caminho até essa build. O DPS estimado é um valor aproximado "em comparação a nenhum talento" e não inclui o dano das habilidades novas. As regras de pontos de talento (a partir do nível 10) seguem o Classic, pois não houve anúncio oficial.

Builds por nível

NívelPontosDistribuiçãoDPS est.Calculadora
Nível 2011 pontos0/0/11+4.3%Abrir
Nível 3021 pontos0/0/21+17.9%Abrir
Nível 4031 pontos0/0/31+28.1%Abrir
Nível 5041 pontos10/0/31+38.8%Abrir
Nível 6051 pontos10/8/33+42.4%Abrir

Ordem de talentos por nível

Níveis seguidos no mesmo talento ficam agrupados em uma linha.

  1. Níveis 10–14Bênção1→5/5
  2. Níveis 15–17Convicção1→3/3
  3. Níveis 18–19Julgamento Aprimorado1→2/2
  4. Nível 20Selo de Comando1/1
  5. Níveis 21–23Julgamento Santificado1→3/3
  6. Nível 24Vindicação1/3
  7. Nível 25Arbítrio Sagrado1/1
  8. Níveis 26–28Especialização em Arma de Duas Mãos1→3/3
  9. Nível 29Vindicação2/3
  10. Níveis 30–32Vingança1→3/3
  11. Nível 33Contrição1/1
  12. Nível 34Vindicação3/3
  13. Níveis 35–39Campeão da Luz1→5/5
  14. Nível 40Ira Desatada1/1
  15. Níveis 41–45Força DivinaSagrado1→5/5
  16. Níveis 46–50Selos AprimoradosSagrado1→5/5
  17. Níveis 51–52Turn Evil1→2/2
  18. Níveis 53–57RedutoProteção1→5/5
  19. Níveis 58–60PrecisãoProteção1→3/3

Talentos-chave da build de nível 60

Talentos com grande peso no DPS estimado e talentos que dão habilidades ou mexem com recursos. A descrição é a da dica no grau escolhido.

  • Força Divina5/5 · Sagrado

    DPS est. +3.5%

    Aumenta em 10% a sua Força.

  • Selos Aprimorados5/5 · Sagrado

    DPS est. +4.7%

    Aumenta em 15% o dano causado pelos seus Selos e Julgamentos.

  • Precisão3/3 · Proteção

    DPS est. +2.6%

    Aumenta em 3% a chance de acerto.

  • Convicção3/3 · Retribuição

    DPS est. +4.4%

    Aumenta em 6% a chance de realizar acertos críticos com todos os feitiços e ataques.

  • Selo de Comando1/1 · Retribuição

    Habilidade

    Concede ao Paladino chance de causar dano Sagrado adicional equivalente a 70% do dano da arma normal. O Paladino só pode ter um Selo ativo por vez. Dura 30 s. Ao liberar a energia deste Selo, um inimigo é julgado, recebendo instantaneamente 110 a 114 de dano Sagrado ou 218 a 224 de dano Sagrado se o alvo estiver atordoado ou incapacitado.

  • Arbítrio Sagrado1/1 · Retribuição

    DPS est. +1.9%

    Aumenta em 20% o dano da sua habilidade Golpe Sagrado e a faz renovar todos os efeitos de Julgamento no alvo.

  • Especialização em Arma de Duas Mãos3/3 · Retribuição

    DPS est. +6.0%

    Aumenta em 6% o dano Físico e Sagrado que você causa e reduz em 20% toda a ameaça que você gera enquanto uma arma corpo a corpo de duas mãos está equipada.

  • Contrição1/1 · Retribuição

    Habilidade

    Coloca o alvo inimigo em estado meditativo, incapacitando-o por até 6 s. Qualquer dano causado desperta o alvo. Só funciona contra humanoides.

  • Vingança3/3 · Retribuição

    DPS est. +13.5%

    Aumenta em 3% o dano Sagrado e o dano Físico que você causa por 30 s após obter um acerto crítico não periódico. Acumula até 5 vezes.

  • Ira Desatada1/1 · Retribuição

    Recurso / utilidade

    Seus ataques corpo a corpo armazenam uma cópia do seu Selo ativo por 15 s, acumulando até 3 vezes. Acertar um ataque com um Selo diferente consome todos os acúmulos, dando ao Selo armazenado sua chance normal de ativação uma vez por acúmulo.

Habilidades de Retribuição

As habilidades de Retribuição na ordem em que você as aprende. Os números são os níveis de cada grau; a descrição é a do grau 1, sem equipamento nem atributos.

Equipamento de Paladino Retribuição por nível

Os 3 itens com maior pontuação em cada compartimento, para cada faixa de nível. Só são comparados itens cujo nível exigido está dentro da faixa.

Como os itens foram escolhidos?
  • A pontuação é a soma das linhas das dicas dos dados oficiais (Força, Vigor, Poder mágico, dano por segundo etc.) multiplicadas pelos pesos abaixo. Não há fórmula oficial, então os pesos são estimativas (suposições) do Forever Tool. Compare pontuações só dentro do mesmo compartimento.
  • Efeitos de equipar, usar e chance ao acertar, bônus de conjunto e resistências não entram na pontuação. Itens sem atributos fixos (só armadura na dica) ficam de fora.
  • Entram apenas itens incomuns e raros, além de épicos fabricáveis, de nível de item 65 ou menos (sem saque de raide). Itens que exigem uma profissão para usar e fabricações com materiais de raide ficam de fora.
  • Itens sem nível exigido contam como nível de item menos 5. Só entram os tipos de armadura que Paladino usa; malha e placa contam a partir do nível 40 (regras do Classic, pois não houve anúncio).
  • Como origem aparecem só fabricação (profissões) e recompensas de missão. O saque de masmorras é coletado por relatos dos jogadores: veja a página do item.

Pesos de Retribuição (suposição)

AtributoPontuação por ponto
Mão principal / duas mãos: dano por segundo8
Força1
Acerto0.9
Acerto Crítico0.7
Agilidade0.6
Aptidão0.6
Poder de Ataque0.5
Aceleração0.5
Vigor0.3
Regeneração de mana a cada 5 s0.3
Intelecto0.2
Bônus de Armadura0.02
Armadura0.01

Pés

  1. Botas do VeteranoPontuação 10.2

    Exige nv. 17 · Força +5 · Agilidade +4 · Vigor +5

    Fabricado: Ferraria

  2. Botas do GuardaPontuação 7.8

    Exige nv. 17 · Força +5 · Vigor +5

    Fabricado: Ferraria

  3. Botas do CruzadoPontuação 6.8

    Exige nv. 17 · Força +4 · Vigor +5

    Fabricado: Ferraria

Berloque

  1. Runa da PerfeiçãoPontuação 1.2

    Exige nv. 20 · Vigor +4

    Mesmos atributos: Runa do Dever

Mãos

  1. Manoplas VeraprataPontuação 21.1

    Exige nv. 40 · Força +16 · Vigor +7

    Fabricado: Ferraria

  2. Manoplas do OficialPontuação 18.5

    Exige nv. 35 · Força +10 · Agilidade +7 · Vigor +9

    Fabricado: Ferraria

  3. Exige nv. 40 · Acerto Crítico +14 · Agilidade +6 · Vigor +7

    Fabricado: Couraria

Cintura

  1. Exige nv. 40 · Força +15 · Vigor +6

    Exige reputação

    Mesmos atributos: Cinturão de Placa do Profanador

  2. Exige nv. 40 · Força +12 · Vigor +6 · Intelecto +6

    Exige reputação

    Mesmos atributos: Cinturão Lamelar do Profanador

  3. Exige nv. 40 · Acerto Crítico +14 · Poder de Ataque +8 · Vigor +6

    Exige reputação

    Mesmos atributos: Cinturão de Malha do Profanador

Cintura

  1. Nível de item 55 · Força +17 · Agilidade +8 · Vigor +9

  2. Cinta do OficialPontuação 27.1

    Exige nv. 50 · Força +14 · Agilidade +10 · Vigor +13

    Fabricado: Ferraria

  3. Exige nv. 48 · Força +11 · Acerto Crítico +14 · Intelecto +8 · Vigor +4

    Exige reputação

    Mesmos atributos: Cinturão Lamelar do Profanador

Pés

  1. Escarpes do OficialPontuação 25.8

    Exige nv. 47 · Força +13 · Agilidade +9 · Vigor +12

    Fabricado: Ferraria

  2. Exige nv. 48 · Força +11 · Agilidade +10 · Vigor +7 · Intelecto +6

    Exige reputação

    Mesmos atributos: Grevas Lamelares do Profanador

  3. Exige nv. 48 · Força +11 · Agilidade +10 · Vigor +10

    Exige reputação

    Mesmos atributos: Grevas de Placa do Profanador

Berloque

  1. Exige nv. 50 · Acerto +9

    Fabricado: Encantamento

  2. Nível de item 51 · Acerto +7

    Missão: Temos vagas: Capitão da Guarda da Aldeia Revatusco (Terras Agrestes)

    Mesmos atributos: Medalhão Ramatorpe Purificado

  3. Nível de item 51 · Acerto Crítico +7

    Missão: Temos vagas: Capitão da Guarda da Aldeia Revatusco (Terras Agrestes)

    Mesmos atributos: Ícone Ramatorpe Purificado

Cabeça

  1. Elmo Coração de LeãoPontuação 61.3

    Exige nv. 56 · Acerto Crítico +28 · Força +18 · Acerto +20

    Fabricado: Ferraria

  2. Elmo ImpávidoPontuação 35.7

    Exige nv. 56 · Acerto +20 · Força +12

    Fabricado: Ferraria

  3. Exige nv. 56 · Agilidade +21 · Acerto Crítico +14 · Intelecto +38

    Fabricado: Couraria

Cintura

  1. Exige nv. 58 · Força +17 · Acerto Crítico +14 · Vigor +10

    Exige reputação

    Mesmos atributos: Cinturão de Placa do Profanador

  2. Exige nv. 58 · Força +15 · Acerto Crítico +14 · Intelecto +10 · Vigor +6

    Exige reputação

    Mesmos atributos: Cinturão Lamelar do Profanador

  3. Exige nv. 58 · Poder de Ataque +34 · Acerto Crítico +14 · Vigor +10

    Exige reputação

    Mesmos atributos: Cinturão de Malha do Profanador

Mais

Outras especializações: Paladino

Guias de outras classes

Fontes

  1. [1]World of Warcraft: Forever — Explorando a fundo a classe PaladinoBlizzard Entertainment · 15 de out. de 2026 · verificado em 5 de nov. de 2026
  2. [2]World of Warcraft: Forever — Explorando a fundo as classes Sacerdote e GuerreiroBlizzard Entertainment · 30 de set. de 2026 · verificado em 5 de nov. de 2026
  3. [3]World of Warcraft: Forever — Explorando a fundo as classes Caçador e DruidaBlizzard Entertainment · 30 de set. de 2026 · verificado em 5 de nov. de 2026
  4. [4]World of Warcraft: Forever — Explorando a fundo as classes Mago e Xamã.Blizzard Entertainment · 7 de out. de 2026 · verificado em 5 de nov. de 2026
  5. [5]World of Warcraft: Forever — Explorando a fundo as classes Ladino e BruxoBlizzard Entertainment · 7 de out. de 2026 · verificado em 5 de nov. de 2026