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Forever Tool

Druida: guia de especialização

Combate Feral Druida

Tudo sobre Druida Combate Feral em uma página: função, ordem de talentos por nível, habilidades de Combate Feral e equipamento recomendado por faixa de nível. Talentos e equipamento são calculados com os valores das dicas dos dados oficiais do jogo e as suposições do Forever Tool explicadas abaixo.
Foco de equipamento
DPS corpo a corpo (Agilidade)
Cálculo de talentos
Combate Feral (Forma de Felino)
Build de nível 60
9/31/11
DPS estimado
+46.1%

Druida Combate Feral em resumo

Resumo dos artigos da Blizzard sobre as classes. Eles saíram durante o beta, então valores e talentos podem mudar no jogo.

Druida segundo os desenvolvedores

Continua uma classe versátil e ligada à natureza. A metamorfose fica mais fluida e útil em mais situações, e Equilíbrio, Combate Feral e Restauração ganham reforços próprios.[1]

Uma classe extremamente versátil, capaz de cumprir qualquer função com o equipamento e os talentos certos. Mas não pode causar Lerdeza, Silenciar ou Interromper, tem controle coletivo menos confiável e depende de outras classes para completar as ferramentas do grupo.

Talentos de Combate Feral no Forever

  • Há dois talentos-marco de 16 pontos: Poder Cambiante, para Felino, concede 40 de Energia na hora, e Mordida Primeva, para Urso, é um ataque corpo a corpo que gera muita ameaça.
  • Berserk (talento-marco de 31 pontos): dura 15 s, remove e dá imunidade a Medo, remove a recarga de Mordida Primeva e aumenta em 100% a chance de acerto crítico das habilidades com combo da Forma de Felino.
  • Pelego Grosso foi reformulado: a armadura nas formas aumenta com a perícia de Defesa, então druidas tanques também se beneficiam de itens com Defesa.
  • Investida Feral (talento-marco de 11 pontos) ganha uma versão que pode ser usada na Forma de Felino.

Build de talentos de Combate Feral

Um ponto por nível a partir do nível 10, 51 pontos no nível 60. A árvore de Combate Feral é preenchida até 31 pontos primeiro, e o restante vai para onde mais aumenta o DPS estimado nas outras árvores.

A build de nível 60 usa o mesmo método da "build recomendada" da calculadora (DPS estimado com os valores das dicas + pesos de avaliação para talentos que o cálculo não capta, como os de raiva, energia e mana), com a regra extra "31 pontos em Combate Feral primeiro". A ordem escolhe, ponto a ponto, o talento que mais aumenta a pontuação no caminho até essa build. O DPS estimado é um valor aproximado "em comparação a nenhum talento" e não inclui o dano das habilidades novas. As regras de pontos de talento (a partir do nível 10) seguem o Classic, pois não houve anúncio oficial.

Builds por nível

NívelPontosDistribuiçãoDPS est.Calculadora
Nível 2011 pontos0/11/0+2.1%Abrir
Nível 3021 pontos0/21/0+11.9%Abrir
Nível 4031 pontos0/31/0+17.3%Abrir
Nível 5041 pontos0/31/10+34.1%Abrir
Nível 6051 pontos9/31/11+46.1%Abrir

Ordem de talentos por nível

Níveis seguidos no mesmo talento ficam agrupados em uma linha.

  1. Níveis 10–14Ferocidade1→5/5
  2. Níveis 15–19Furor1→5/5
  3. Níveis 20–21Garras Afiadas1→2/2
  4. Níveis 22–23Fúria Selvagem1→2/2
  5. Níveis 24–26Ataques Retalhadores1→3/3
  6. Níveis 27–29Golpes Predatórios1→3/3
  7. Nível 30Líder do Bando1/1
  8. Níveis 31–32Instinto Natural1→2/2
  9. Nível 33Rapidez Feral1/2
  10. Nível 34Predatory Discipline1/1
  11. Níveis 35–39Rasgar e Despedaçar1→5/5
  12. Nível 40Poder Cambiante1/1
  13. Níveis 41–45Coração das SelvasRestauração1→5/5
  14. Níveis 46–50NaturalistaRestauração1→5/5
  15. Nível 51Metamorfo NaturalRestauração1/3
  16. Níveis 52–56GêneseEquilíbrio1→5/5
  17. Níveis 57–58Alcance da NaturezaEquilíbrio1→2/2
  18. Níveis 59–60Majestade da NaturezaEquilíbrio1→2/2

Talentos-chave da build de nível 60

Talentos com grande peso no DPS estimado e talentos que dão habilidades ou mexem com recursos. A descrição é a da dica no grau escolhido.

  • Majestade da Natureza2/2 · Equilíbrio

    DPS est. +2.8%

    Aumenta em 4% a sua chance de acerto crítico com feitiços e ataques corpo a corpo.

  • Alcance da Natureza2/2 · Equilíbrio

    DPS est. +4.4%

    Aumenta em 20% o alcance dos seus feitiços ofensivos de Equilíbrio e aumenta em 4% a sua chance de acerto.

  • Ferocidade5/5 · Combate Feral

    Recurso / utilidade

    Reduz em 5 o custo de Raiva ou Energia das suas habilidades Espancar, Mordida Primeva, Patada, Garra e Estraçalhar.

  • Furor5/5 · Combate Feral

    Recurso / utilidade

    Concede a você 100% de chance de ganhar 10 de Raiva ao se metamorfosear para a Forma de Urso ou Forma de Urso Hediondo. Ao assumir a Forma de Felino, você recupera 100% da Energia que tinha na última vez que assumiu a Forma de Felino, mais 10 de Energia para cada segundo que você passou fora da Forma de Urso ou da Forma de Urso Hediondo, até um máximo de 100 de Energia.

  • Ataques Retalhadores3/3 · Combate Feral

    Recurso / utilidade

    Reduz em 18 o custo de Energia de Despedaçar e em 3 o custo de Raiva de Lacerar.

  • Fúria Selvagem2/2 · Combate Feral

    DPS est. +3.4%

    Aumenta em 10% o dano causado pelas suas habilidades Garra, Estraçalhar, Despedaçar, Espancar e Patada.

  • Garras Afiadas2/2 · Combate Feral

    DPS est. +4.2%

    Aumenta em 6% a sua chance de acerto crítico enquanto estiver em Forma de Urso, de Urso Hediondo ou de Felino.

  • Líder do Bando1/1 · Combate Feral

    DPS est. +2.1%

    Enquanto estiver na Forma de Felino, Forma de Urso ou Forma de Urso Hediondo, a habilidade Líder do Bando aumenta em 3% a chance de acerto crítico de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 45 m.

  • Rasgar e Despedaçar5/5 · Combate Feral

    DPS est. +3.2%

    Aumenta em 10% o dano causado por suas habilidades corpo a corpo em alvos com sangramento.

  • Poder Cambiante1/1 · Combate Feral

    Habilidade

    Converte instantaneamente 684 pontos de mana em 40 de Energia. O custo de Poder Cambiante é reduzido por efeitos que reduzem o custo de metamorfose.

  • Coração das Selvas5/5 · Restauração

    DPS est. +3.9%

    Aumenta em 10% o seu Intelecto. Além disso, enquanto estiver em Forma de Urso ou de Urso Hediondo, seu Vigor aumenta em 20%, e, enquanto estiver em Forma de Felino, sua Força aumenta em 10%.

  • Naturalista5/5 · Restauração

    DPS est. +10.0%

    Reduz em 0,5 s o tempo de lançamento dos seus feitiços Toque de Cura e Crescimento Silvestre e aumenta em 10% todo o dano que você causa.

Habilidades de Combate Feral

As habilidades de Combate Feral na ordem em que você as aprende. Os números são os níveis de cada grau; a descrição é a do grau 1, sem equipamento nem atributos.

Equipamento de Druida Combate Feral por nível

Os 3 itens com maior pontuação em cada compartimento, para cada faixa de nível. Só são comparados itens cujo nível exigido está dentro da faixa.

Como os itens foram escolhidos?
  • A pontuação é a soma das linhas das dicas dos dados oficiais (Força, Vigor, Poder mágico, dano por segundo etc.) multiplicadas pelos pesos abaixo. Não há fórmula oficial, então os pesos são estimativas (suposições) do Forever Tool. Compare pontuações só dentro do mesmo compartimento.
  • Efeitos de equipar, usar e chance ao acertar, bônus de conjunto e resistências não entram na pontuação. Itens sem atributos fixos (só armadura na dica) ficam de fora.
  • Entram apenas itens incomuns e raros, além de épicos fabricáveis, de nível de item 65 ou menos (sem saque de raide). Itens que exigem uma profissão para usar e fabricações com materiais de raide ficam de fora.
  • Itens sem nível exigido contam como nível de item menos 5. Só entram os tipos de armadura que Druida usa; malha e placa contam a partir do nível 40 (regras do Classic, pois não houve anúncio).
  • Como origem aparecem só fabricação (profissões) e recompensas de missão. O saque de masmorras é coletado por relatos dos jogadores: veja a página do item.

Pesos de Combate Feral (suposição)

AtributoPontuação por ponto
Mão principal / duas mãos: dano por segundo8
Agilidade1
Força0.9
Acerto0.9
Acerto Crítico0.7
Aptidão0.6
Poder de Ataque0.5
Aceleração0.5
Vigor0.3
Bônus de Armadura0.02
Armadura0.01

Berloque

  1. Runa da PerfeiçãoPontuação 1.2

    Exige nv. 20 · Vigor +4

    Mesmos atributos: Runa do Dever

Pés

  1. Exige nv. 47 · Agilidade +13 · Força +11 · Vigor +9

    Fabricado: Couraria

  2. Exige nv. 47 · Força +13 · Agilidade +11 · Vigor +9

    Fabricado: Couraria

  3. Exige nv. 48 · Agilidade +11 · Poder de Ataque +12 · Vigor +13 · Bônus de Armadura 40

    Exige reputação

    Mesmos atributos: Botas de Couro do Profanador

Berloque

  1. Exige nv. 50 · Acerto +9

    Fabricado: Encantamento

  2. Nível de item 51 · Acerto +7

    Missão: Temos vagas: Capitão da Guarda da Aldeia Revatusco (Terras Agrestes)

    Mesmos atributos: Medalhão Ramatorpe Purificado

  3. Nível de item 51 · Acerto Crítico +7

    Missão: Temos vagas: Capitão da Guarda da Aldeia Revatusco (Terras Agrestes)

    Mesmos atributos: Ícone Ramatorpe Purificado

Duas mãos

  1. Grande Maça de TórioPontuação 398.1

    Exige nv. 50 · Dano por segundo 47.4 · Força +21

    Fabricado: Ferraria

  2. Cajado FeralPontuação 393.5

    Nível de item 52 · Dano por segundo 45 · Agilidade +16 · Força +17 · Bônus de Armadura 110

  3. Pulverizador Ferro NegroPontuação 379.2

    Exige nv. 50 · Dano por segundo 47.4

    Fabricado: Ferraria

Torso

  1. Túnica PresamatosPontuação 59.4

    Exige nv. 56 · Força +33 · Agilidade +18 · Acerto Crítico +14

    Fabricado: Couraria

  2. Armadura da AuroraPontuação 57.7

    Exige nv. 56 · Agilidade +37 · Acerto Crítico +14 · Acerto +10

    Fabricado: Couraria

  3. Exige nv. 60 · Agilidade +32 · Acerto +10 · Vigor +6

    Fabricado: Couraria

Mais

Outras especializações: Druida

Guias de outras classes

Fontes

  1. [1]World of Warcraft: Forever — Explorando a fundo as classes Caçador e DruidaBlizzard Entertainment · 30 de set. de 2026 · verificado em 5 de nov. de 2026
  2. [2]World of Warcraft: Forever — Explorando a fundo as classes Sacerdote e GuerreiroBlizzard Entertainment · 30 de set. de 2026 · verificado em 5 de nov. de 2026
  3. [3]World of Warcraft: Forever — Explorando a fundo as classes Mago e Xamã.Blizzard Entertainment · 7 de out. de 2026 · verificado em 5 de nov. de 2026
  4. [4]World of Warcraft: Forever — Explorando a fundo as classes Ladino e BruxoBlizzard Entertainment · 7 de out. de 2026 · verificado em 5 de nov. de 2026
  5. [5]World of Warcraft: Forever — Explorando a fundo a classe PaladinoBlizzard Entertainment · 15 de out. de 2026 · verificado em 5 de nov. de 2026