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야성 드루이드

야성 드루이드의 역할, 레벨별 특성 찍는 순서, 야성 기술, 레벨 구간별 추천 장비를 한 페이지에 모았어요. 특성과 장비 추천은 공식 게임 데이터의 툴팁 수치와 포에버툴이 밝힌 가정으로 계산했어요.
장비 기준
민첩 근접 딜러
특성 계산 기준
야성 (표범 변신)
60레벨 빌드
9/31/11
예상 DPS
+46.1%

야성 드루이드 한눈에 보기

블리자드 직업 심층 탐구 기사를 요약했어요. 기사는 베타 기간에 나와서 출시판의 수치·특성과 다를 수 있어요.

개발팀이 설명한 드루이드

자연과 가까운 다재다능한 직업이라는 뿌리는 그대로예요. 변신이 게임 전반에서 더 매끄럽고 쓸모 있게 바뀌고, 조화·야성·회복도 각각 강해져요.[1]

장비와 특성만 갖추면 어떤 역할이든 하지만, 감속·침묵·방해 수단이 없고 군중 제어도 약해요. 온전한 능력을 갖추려면 다른 직업에 기대야 해요.

포에버의 야성 특성

  • 16점 금메달이 둘이에요. 표범용 힘의 전환은 기력 40을 바로 주고, 곰용 원시 이빨은 위협이 큰 근접 공격이에요.
  • 광폭화(31점 금메달): 15초 동안 공포 면역, 원시 이빨 재사용 대기시간 제거, 표범 연계 능력 치명타율 100% 증가를 줘요.
  • 두꺼운 가죽 개편: 변신 중 방어도가 방어 숙련도 보너스에 따라 올라, 방어 숙련도 아이템의 효과를 받아요.
  • 야성의 돌진(11점 금메달)에 표범 변신용 버전이 생겼어요.

야성 특성 빌드

10레벨부터 레벨마다 1포인트, 60레벨에 51포인트를 쓰는 기준이에요. 야성 트리를 31포인트까지 먼저 채우고, 남는 포인트는 다른 트리에서 예상 DPS가 가장 많이 오르는 곳에 찍어요.

60레벨 빌드는 특성 계산기의 ‘추천 빌드’와 같은 방법(툴팁 수치로 계산한 예상 DPS + 분노·기력·마나처럼 계산에 안 잡히는 특성의 판단 가중치)에 ‘야성 트리 31포인트 먼저’ 조건을 더해 구했어요. 찍는 순서는 그 빌드까지 한 포인트씩 점수가 가장 많이 오르는 특성부터 골랐어요. 예상 DPS는 ‘특성 없음 대비’ 어림값이고, 새로 배우는 기술 자체의 피해는 넣지 않아요. 특성 포인트 규칙(10레벨 시작)은 공식 발표가 없어 클래식 규칙을 썼어요.

레벨별 추천 빌드

레벨포인트트리 분배예상 DPS계산기
20레벨11포인트0/11/0+2.1%열기
30레벨21포인트0/21/0+11.9%열기
40레벨31포인트0/31/0+17.3%열기
50레벨41포인트0/31/10+34.1%열기
60레벨51포인트9/31/11+46.1%열기

레벨별 찍는 순서

같은 특성을 이어서 찍는 레벨은 한 줄로 묶었어요.

  1. 10~14레벨야수의 본성1→5/5
  2. 15~19레벨광란1→5/5
  3. 20~21레벨날카로운 발톱1→2/2
  4. 22~23레벨맹렬한 격노1→2/2
  5. 24~26레벨죽음의 발톱1→3/3
  6. 27~29레벨야생의 포식자1→3/3
  7. 30레벨무리의 우두머리1/1
  8. 31~32레벨자연적 본능1→2/2
  9. 33레벨야생의 기민함1/2
  10. 34레벨Predatory Discipline1/1
  11. 35~39레벨상처 찢기1→5/5
  12. 40레벨힘의 전환1/1
  13. 41~45레벨야생의 정수회복1→5/5
  14. 46~50레벨자연의 탐구자회복1→5/5
  15. 51레벨변신의 대가회복1/3
  16. 52~56레벨발생력조화1→5/5
  17. 57~58레벨자연의 테두리조화1→2/2
  18. 59~60레벨자연의 위엄조화1→2/2

60레벨 빌드의 핵심 특성

예상 DPS 기여가 큰 특성과, 기술을 주거나 자원을 다루는 특성이에요. 설명은 찍은 단계의 툴팁이에요.

  • 자연의 위엄2/2 · 조화

    예상 DPS +2.8%

    주문 및 근접 공격의 치명타 및 극대화율이 4%만큼 증가합니다.

  • 자연의 테두리2/2 · 조화

    예상 DPS +4.4%

    공격 조화 주문의 사정거리가 20%만큼 증가합니다. 또한 적중률이 4%만큼 증가합니다.

  • 야수의 본성5/5 · 야성

    자원·운용

    후려치기, 원시 이빨, 휘둘러치기, 할퀴기, 갈퀴 발톱 기술에 소모되는 기력 또는 분노가 5만큼 감소합니다.

  • 광란5/5 · 야성

    자원·운용

    곰 또는 광포한 곰으로 변신할 때 100%의 확률로 10의 분노를 얻습니다. 표범으로 변신할 때 마지막으로 표범 변신 상태였을 때 보유했던 기력의 100%를 회복하고, 추가로 곰 변신 또는 광포한 곰 변신 상태가 아니었던 시간 1초당 기력을 10씩, 최대 100까지 얻습니다.

  • 죽음의 발톱3/3 · 야성

    자원·운용

    칼날 발톱에 소비되는 기력이 18만큼, 가르기에 소비되는 분노가 3만큼 감소합니다.

  • 맹렬한 격노2/2 · 야성

    예상 DPS +3.4%

    할퀴기, 갈퀴 발톱, 칼날 발톱, 후려치기, 휘둘러치기의 공격력이 10%만큼 증가합니다.

  • 날카로운 발톱2/2 · 야성

    예상 DPS +4.2%

    곰 변신, 광포한 곰 변신, 표범 변신 시 치명타 및 극대화율이 6%만큼 증가합니다.

  • 무리의 우두머리1/1 · 야성

    예상 DPS +2.1%

    표범 변신, 곰 변신 또는 광포한 곰 변신 상태에서 무리의 우두머리가 주위 45미터 내에 있는 모든 파티원 또는 공격대원의 치명타 및 극대화율을 3%만큼 증가시킵니다.

  • 상처 찢기5/5 · 야성

    예상 DPS +3.2%

    출혈 상태인 대상에게 근접 능력으로 입히는 피해가 10%만큼 증가합니다.

  • 힘의 전환1/1 · 야성

    기술

    684의 마나를 40의 기력으로 즉시 전환합니다. 변신의 비용을 감소시키는 효과로 인해 힘의 전환의 비용이 감소합니다.

  • 야생의 정수5/5 · 회복

    예상 DPS +3.9%

    지능이 10%만큼 증가합니다. 추가로 곰 변신이나 광포한 곰 변신 상태에서 체력이 20%만큼, 표범 변신 상태에서 힘이 10%만큼 증가합니다.

  • 자연의 탐구자5/5 · 회복

    예상 DPS +10.0%

    치유의 손길과 급속 성장 주문의 시전 시간이 0.5초만큼 감소합니다. 또한 자신의 모든 공격력이 10%만큼 증가합니다.

야성 기술

야성 계열 기술을 처음 배우는 레벨 순서로 모았어요. 숫자는 그 순위를 배우는 레벨이고, 설명은 첫 순위의 장비·능력치 없는 값이에요.

야성 드루이드 레벨별 장비 추천

레벨 구간마다 부위별로 점수가 가장 높은 장비 3개예요. 착용 레벨이 그 구간 안에 있는 아이템만 비교해요.

어떻게 골랐나요
  • 공식 게임 데이터의 아이템 툴팁 줄(힘·체력·주문력·초당 공격력 등)에 아래 가중치를 곱해 더한 점수예요. 가중치는 공식 계산식이 없어서 포에버툴이 정한 어림값(가정)이에요. 점수는 같은 부위 안에서만 비교해요.
  • 착용 효과·사용 효과·발동 효과, 세트 효과, 저항력은 점수에 넣지 않아요. 능력치가 정해지지 않은 아이템(툴팁에 방어도만 있는 것)도 뺐어요.
  • 고급·희귀 등급과 제작할 수 있는 영웅 등급만, 아이템 레벨 65 이하만 넣었어요 (공격대 전리품은 빼요). 전문기술이 있어야 쓰는 아이템과 공격대 재료가 드는 제작품도 뺐어요.
  • 착용 레벨이 없는 아이템은 아이템 레벨에서 5를 뺀 레벨로 셌어요. 방어구는 드루이드가 입는 종류만 넣었고, 사슬·판금 갑옷은 40레벨부터로 봤어요 (공식 발표가 없어 클래식 규칙).
  • 얻는 곳은 제작(전문기술)과 퀘스트 보상만 적었어요. 던전 전리품은 제보로 모으고 있어서 아이템 상세에서 확인해 주세요.

야성 가중치 (가정)

능력치1당 점수
주무기·양손 무기 초당 공격력8
민첩성1
힘0.9
적중0.9
치명타 및 극대화0.7
숙련0.6
전투력0.5
가속0.5
체력0.3
추가 방어도0.02
방어도0.01

장신구

  1. 완수의 룬점수 1.2

    착용 20 · 체력 +4

    같은 능력치: 의무의 룬

양손 무기

  1. 착용 50 · 초당 공격력 47.4 · 힘 +21

    제작: 대장기술

  2. 아이템 레벨 52 · 초당 공격력 45 · 민첩성 +16 · 힘 +17 · 추가 방어도 110

  3. 착용 50 · 초당 공격력 47.4

    제작: 대장기술

머리

  1. 착용 60 · 민첩성 +21 · 치명타 및 극대화 +21 · 체력 +31

    제작: 가죽세공

  2. 전투곰 투구점수 41.6

    착용 56 · 힘 +18 · 민첩성 +14 · 체력 +33

    제작: 가죽세공

  3. 착용 58 · 민첩성 +11 · 힘 +11 · 전투력 +16 · 체력 +16

    같은 능력치: 부사령관의 용가죽 투구

가슴

  1. 착용 56 · 힘 +33 · 민첩성 +18 · 치명타 및 극대화 +14

    제작: 가죽세공

  2. 여명의 갑옷점수 57.7

    착용 56 · 민첩성 +37 · 치명타 및 극대화 +14 · 적중 +10

    제작: 가죽세공

  3. 착용 60 · 민첩성 +32 · 적중 +10 · 체력 +6

    제작: 가죽세공

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출처

  1. [1]직업 심층 탐구 - 사냥꾼과 드루이드블리자드 엔터테인먼트 · 2026.10.01 · 2026.11.05 확인
  2. [2]직업 심층 탐구 - 사제와 전사블리자드 엔터테인먼트 · 2026.10.01 · 2026.11.05 확인
  3. [3]직업 심층 탐구 - 마법사와 주술사블리자드 엔터테인먼트 · 2026.10.08 · 2026.11.05 확인
  4. [4]직업 심층 탐구 - 도적 및 흑마법사블리자드 엔터테인먼트 · 2026.10.08 · 2026.11.05 확인
  5. [5]직업 심층 탐구 - 성기사블리자드 엔터테인먼트 · 2026.10.16 · 2026.11.05 확인