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Forever Tool

Paladin – guide de spécialisation

Sacré Paladin

Tout sur le Paladin Sacré en une page : rôle, ordre des talents par niveau, techniques Sacré et équipement conseillé par tranche de niveaux. Les talents et l'équipement sont calculés à partir des valeurs d'infobulle des données officielles du jeu et des hypothèses de Forever Tool indiquées plus bas.
Priorité d'équipement
Soigneur
Calcul des talents
Sacré (mêlée et sorts du Sacré)
Build niveau 60
35/8/8
DPS estimé
+20.1%

Paladin Sacré en bref

Résumé des articles de Blizzard consacrés aux classes. Ils datent de la bêta : les valeurs et les talents peuvent différer en jeu.

Le Paladin selon les développeurs

Les paladins restent ancrés dans leur système unique de sceaux et de jugements. Sacré gagne des outils de soin et de soutien, Protection plus de menace, de mana et de survie, et Vindicte plus de moyens de maintenir ses jugements et de combiner les sceaux de façon plus lisible.[1]

Les paladins sont particulièrement efficaces contre les morts-vivants et les démons, mais leurs capacités à distance restent limitées et ils n’ont ni interruption ni ralentissement. Ils peuvent être des tanks très efficaces, des spécialistes des dégâts redoutables et les meilleurs soigneurs sur cible unique.

Talents Sacré dans Forever

  • Voix de la vérité (talent majeur à 11 points) : nouvelle technique qui rend insensible aux effets de silence et d’interruption pendant 6 s.
  • Horion sacré passe du talent majeur à 31 points à celui à 21 points, et son temps de recharge passe de 30 à 10 s.
  • Vigile de Lumière (talent majeur à 31 points) : votre prochain Horion sacré sur la cible ne déclenche pas de temps de recharge. Sur un allié, elle soigne instantanément tout son groupe.
  • Imprégnation de lumière (nouveau talent de 4e rangée) : les coups critiques d’Horion sacré et d’Éclair lumineux réduisent le temps d’incantation de votre prochaine Lumière sacrée.

Il s'agit d'une spécialisation de soins. Le choix des talents ne tient pas compte des soins : il repose sur le DPS estimé en montant de niveau avec des sorts offensifs, si bien que des talents utiles aux soins peuvent manquer. Si vous soignez en groupe ou en raid, ajoutez vous-même les talents de soins dans le calculateur. L'équipement utilise des pondérations de soigneur.

Build de talents Sacré

Un point par niveau à partir du niveau 10, soit 51 points au niveau 60. L'arbre Sacré est rempli jusqu'à 31 points en premier, puis les points restants vont là où ils augmentent le plus le DPS estimé dans les autres arbres.

Le build niveau 60 utilise la même méthode que le « build recommandé » du calculateur (DPS estimé à partir des valeurs d'infobulle + pondérations d'appréciation pour les talents que le calcul ne capte pas, comme ceux de rage, d'énergie et de mana), avec la règle supplémentaire « 31 points dans Sacré d'abord ». L'ordre choisit, point par point, le talent qui augmente le plus le score en route vers ce build. Le DPS estimé est un ordre de grandeur « par rapport à aucun talent » et n'inclut pas les dégâts des nouvelles techniques. Les règles des points de talent (à partir du niveau 10) suivent Classic, faute d'annonce officielle.

Builds par niveau

NiveauPointsRépartitionDPS est.Calculateur
Niveau 2011 points11/0/0+7.4%Ouvrir
Niveau 3021 points21/0/0+10.8%Ouvrir
Niveau 4031 points31/0/0+13.1%Ouvrir
Niveau 5041 points31/2/8+17.5%Ouvrir
Niveau 6051 points35/8/8+20.1%Ouvrir

Ordre des talents par niveau

Les niveaux consécutifs consacrés au même talent sont regroupés sur une ligne.

  1. Niveaux 10–14Force divine1→5/5
  2. Niveaux 15–19Sceaux améliorés1→5/5
  3. Niveaux 20–21Révérence1→2/2
  4. Niveaux 22–23Puissance purifiante1→2/2
  5. Niveau 24Conduit sacré1/2
  6. Niveaux 25–26Précision divine1→2/2
  7. Niveau 27Conduit sacré2/2
  8. Niveaux 28–29Illumination1→2/5
  9. Niveau 30Horion sacré1/1
  10. Niveaux 31–32Terre consacrée1→2/2
  11. Niveaux 33–35Illumination3→5/5
  12. Niveau 36Imprégnation de lumière1/2
  13. Niveau 37Serment de lumière1/1
  14. Niveau 38Lumière illimitée1/2
  15. Niveaux 39–40Puissance sacrée1→2/5
  16. Niveaux 41–45BénédictionVindicte1→5/5
  17. Niveaux 46–48ConvictionVindicte1→3/3
  18. Niveaux 49–53Intelligence divineProtection1→5/5
  19. Niveaux 54–56PrécisionProtection1→3/3
  20. Niveaux 57–59Puissance sacrée3→5/5
  21. Niveau 60Vigile de Lumière1/1

Talents clés du build niveau 60

Talents qui pèsent lourd dans le DPS estimé, et talents qui donnent une technique ou concernent les ressources. Description : infobulle du rang pris.

  • Force divine5/5 · Sacré

    DPS est. +2.5 %

    Augmente votre Force de 10%.

  • Sceaux améliorés5/5 · Sacré

    DPS est. +4.1 %

    Augmente de 15 % les dégâts infligés par vos sceaux et jugements.

  • Illumination5/5 · Sacré

    Ressource / utilité

    Lorsque vous obtenez un effet critique avec Éclair lumineux, Lumière sacrée, Vigile de Lumière ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 100 % de chances de recevoir un montant de mana égal à 50 % du coût de base du sort.

  • Précision divine2/2 · Sacré

    DPS est. +3.8 %

    Améliore de 8 % vos chances de toucher avec les sorts du sacré et réduit de 20 % la durée des effets de silence qui vous sont infligés.

  • Serment de lumière1/1 · Sacré

    Technique

    Vous jurez de protéger une cible alliée pendant 5 min, ce qui augmente les soins qui lui sont procurés par votre sort Lumière sacrée de 400 points maximum, par votre sort Éclair lumineux de 115 points maximum et par votre sort Horion sacré de 230 points maximum. Un seul serment de lumière peut être prononcé par le paladin ou la paladine à la fois.

  • Terre consacrée2/2 · Sacré

    DPS est. +2.0 %

    Augmente les dégâts de vos sorts du sacré de 10 % contre les 4 premiers adversaires qui entrent dans la zone d’effet de votre Consécration.

  • Horion sacré1/1 · Sacré

    Technique

    L’énergie sacrée frappe la cible et inflige 208 à 219 points de dégâts du sacré à un adversaire, ou rend 329 à 338 points de vie à un personnage allié.

  • Vigile de Lumière1/1 · Sacré

    Technique

    Applique Vigile de Lumière à une cible alliée pendant 30 sec. Le prochain Horion sacré du lanceur ou de la lanceuse sur la cible ne déclenche pas de temps de recharge et soigne la cible et son groupe à hauteur de 399 à 418 points de vie. Une seule occurrence de Vigile de Lumière peut être active par paladin ou paladine et par groupe.

  • Intelligence divine5/5 · Protection

    DPS est. +0.5 %

    Augmente votre total d'Intelligence de 10%.

  • Précision3/3 · Protection

    DPS est. +1.9 %

    Améliore vos chances de toucher de 3 %.

  • Conviction3/3 · Vindicte

    DPS est. +3.7 %

    Améliore vos chances de coup critique des sorts et attaques de 6 %.

Techniques Sacré

Les techniques Sacré dans l'ordre où vous les apprenez. Les nombres sont les niveaux de chaque rang ; la description est celle du rang 1, sans équipement ni caractéristiques.

Équipement Paladin Sacré par niveau

Les 3 objets au meilleur score pour chaque emplacement et chaque tranche de niveaux. Seuls les objets dont le niveau requis est dans la tranche sont comparés.

Comment les objets sont-ils choisis ?
  • Le score est la somme des lignes d'infobulle des données officielles (Force, Endurance, Puissance des sorts, dégâts par seconde, etc.) multipliées par les pondérations ci-dessous. Il n'existe pas de formule officielle : les pondérations sont des estimations (hypothèses) de Forever Tool. Ne comparez les scores qu'au sein d'un même emplacement.
  • Les effets « Équipé », « Utiliser » et « Chances quand vous touchez », les bonus d'ensemble et les résistances ne sont pas comptés. Les objets sans caractéristiques fixes (seulement de l'armure dans l'infobulle) sont exclus.
  • Seuls les objets Inhabituels et Rares ainsi que les objets Épiques fabriqués, de niveau d'objet 65 maximum, sont inclus (pas de butin de raid). Les objets qui demandent un métier pour être utilisés et les fabrications nécessitant des composants de raid sont exclus.
  • Les objets sans niveau requis comptent comme niveau d'objet moins 5. Seuls les types d'armure que porte un Paladin sont inclus ; mailles et plaques comptent à partir du niveau 40 (règles Classic, faute d'annonce).
  • Les sources indiquées sont seulement l'artisanat (métiers) et les récompenses de quête. Le butin de donjon est recueilli via les signalements des joueurs : consultez la page de l'objet.

Pondérations Sacré (hypothèse)

CaractéristiqueScore par point
Soins des sorts1
Puissance des sorts1
Régénération de mana toutes les 5 s1
Intelligence0.6
Score de crit.0.4
Hâte0.4
Endurance0.2
Esprit0.1

Dos

  1. Niv. requis 18 · Soins des sorts +9 · Endurance +4 · Esprit +2

    Mêmes caractéristiques : Cape de conservateur

  2. Niv. requis 16 · Puissance des sorts +4 · Esprit +4

    Fabriqué : Couture

  3. Niv. requis 14 · Puissance des sorts +2 · Intelligence +3

    Fabriqué : Couture

Mains

  1. Niv. requis 15 · Soins des sorts +10 · Intelligence +5 · Endurance +3

    Fabriqué : Forge

  2. Niv. requis 15 · Puissance des sorts +5 · Endurance +5

    Fabriqué : Forge

  3. Niv. requis 15 · Puissance des sorts +5 · Endurance +5

    Fabriqué : Forge

Pieds

  1. Niv. requis 17 · Soins des sorts +11 · Intelligence +5 · Endurance +4

    Fabriqué : Forge

  2. Niv. requis 10 · Soins des sorts +9 · Intelligence +4

    Fabriqué : Forge

  3. Niv. requis 17 · Puissance des sorts +6 · Endurance +5

    Fabriqué : Forge

Bijou

  1. Niv. requis 20 · Endurance +4

    Mêmes caractéristiques : Rune de devoir

Mains

  1. Niv. requis 35 · Soins des sorts +21 · Intelligence +7 · Endurance +9

    Fabriqué : Forge

  2. Niv. requis 35 · Puissance des sorts +11 · Endurance +10

    Fabriqué : Forge

  3. Niv. requis 35 · Puissance des sorts +11 · Endurance +9

    Fabriqué : Forge

Pieds

  1. Niv. requis 40 · Soins des sorts +28 · Intelligence +9 · Endurance +7

    Fabriqué : Forge

  2. Niv. requis 40 · Soins des sorts +24 · Intelligence +7 · Endurance +5 · Esprit +7

    Fabriqué : Travail du cuir

  3. Niv. requis 40 · Puissance des sorts +13 · Intelligence +7 · Endurance +7 · Esprit +5

    Fabriqué : Travail du cuir

Mains

  1. Niv. requis 50 · Soins des sorts +35 · Intelligence +11 · Endurance +9

    Fabriqué : Forge

  2. Niv. requis 50 · Soins des sorts +31 · Intelligence +9 · Endurance +6 · Esprit +9

    Fabriqué : Travail du cuir

  3. Niv. requis 50 · Puissance des sorts +16 · Intelligence +9 · Endurance +9 · Esprit +6

    Fabriqué : Travail du cuir

Taille

  1. Niv. requis 50 · Soins des sorts +30 · Intelligence +12 · Endurance +10

    Fabriqué : Travail du cuir

  2. Niv. requis 50 · Soins des sorts +30 · Intelligence +10 · Endurance +13

    Fabriqué : Forge

  3. Niv. requis 50 · Puissance des sorts +16 · Intelligence +12 · Endurance +10

    Fabriqué : Travail du cuir

Bijou

  1. Niveau d'objet 51 · Score de crit. +7

    Quête : Offre d’emploi : capitaine de la garde du village des Revantusk (Les Hinterlands)

    Mêmes caractéristiques : Icône vilebranche purifiée

  2. Niv. requis 48 · Endurance +10

    Réputation requise

    Mêmes caractéristiques : Talisman d'Arathor, Sceau enrichi, Sceau porte-bonheur de volontaire, Sceau de chevaucheur implacable, Sceau vaudou sombrelance

  3. Niveau d'objet 50 · Esprit +10

    Quête : Regardez un peu la taille ! (Gorge des Vents brûlants)

Tête

  1. Niv. requis 55 · Soins des sorts +35 · Intelligence +15 · Esprit +15

    Fabriqué : Forge

  2. Niv. requis 55 · Soins des sorts +24 · Intelligence +9 · Endurance +25 · Régénération de mana toutes les 5 s +4

    Mêmes caractéristiques : Protège-front de qualité lamellaire

  3. Niv. requis 56 · Puissance des sorts +38

    Fabriqué : Forge

Épaule

  1. Niv. requis 53 · Soins des sorts +44 · Esprit +10

    Fabriqué : Forge

  2. Niv. requis 60 · Soins des sorts +30 · Endurance +21 · Esprit +18

    Fabriqué : Travail du cuir

  3. Niv. requis 55 · Soins des sorts +18 · Régénération de mana toutes les 5 s +4 · Endurance +19 · Intelligence +4

    Mêmes caractéristiques : Épaulières de qualité lamellaires

Dos

  1. Peau du FauveScore 49.6

    Niv. requis 57 · Soins des sorts +42 · Intelligence +10 · Endurance +8

    Fabriqué : Travail du cuir

  2. Niv. requis 60 · Soins des sorts +31 · Régénération de mana toutes les 5 s +4 · Endurance +8

  3. Niv. requis 58 · Soins des sorts +26 · Endurance +11 · Esprit +8

    Mêmes caractéristiques : Cape de conservateur

Torse

  1. Niv. requis 56 · Soins des sorts +57

    Fabriqué : Travail du cuir

  2. Niv. requis 56 · Soins des sorts +40 · Intelligence +14 · Esprit +33

    Fabriqué : Forge

  3. Niv. requis 55 · Soins des sorts +22 · Endurance +26 · Intelligence +7 · Régénération de mana toutes les 5 s +4

    Mêmes caractéristiques : Cuirasse de qualité lamellaire

Poignets

  1. Niv. requis 55 · Soins des sorts +11 · Intelligence +9 · Endurance +14

    Mêmes caractéristiques : Brachiales de qualité lamellaires

  2. Niveau d'objet 65 · Puissance des sorts +8 · Intelligence +9 · Endurance +10 · Esprit +9

    Quête : Une proposition sérieuse (Orgrimmar)

  3. Niveau d'objet 65 · Puissance des sorts +8 · Intelligence +9 · Endurance +10

    Quête : Une proposition sérieuse (Forgefer)

Taille

  1. Niveau d'objet 61 · Puissance des sorts +20 · Intelligence +13 · Endurance +10

    Quête : Un excellent travail (Mont Hyjal)

  2. Niv. requis 55 · Soins des sorts +13 · Intelligence +7 · Régénération de mana toutes les 5 s +4 · Endurance +19

    Mêmes caractéristiques : Cordelière de qualité lamellaire

  3. Niveau d'objet 65 · Puissance des sorts +12 · Intelligence +11 · Régénération de mana toutes les 5 s +4 · Endurance +11

    Quête : Une juste compensation (Forgefer)

Main droite

  1. Niveau d'objet 63 · Dégâts par seconde 41.4 · Intelligence +9 · Régénération de mana toutes les 5 s +3 · Endurance +5

    Quête : Héros des Foudrepiques (Vallée d'Alterac), Quête : Héros des Loups-de-Givre (Vallée d'Alterac)

  2. Niveau d'objet 60 · Dégâts par seconde 26.2 · Intelligence +10 · Endurance +8 · Esprit +4

    Quête : Gratte-tête (Mont Hyjal)

  3. Niveau d'objet 58 · Dégâts par seconde 23 · Intelligence +13

    Quête : Cri-Puissant des profondeurs (Mont Hyjal)

Bouclier

  1. Niv. requis 60 · Soins des sorts +23 · Score de crit. +14 · Endurance +16

    Fabriqué : Forge

  2. Niveau d'objet 57 · Puissance des sorts +11 · Endurance +9

    Quête : Résidus de bois (Mont Hyjal)

  3. Niveau d'objet 62 · Intelligence +10 · Endurance +15

    Quête : L'Oracle écarlate, Demetria (Maleterres de l'est (Eastern Plaguelands)), Quête : L'ordre doit être rétabli (Maleterres de l'est (Eastern Plaguelands))

Plus

Autres spécialisations : Paladin

Guides des autres classes

Sources

  1. [1]Aperçu détaillé des classes de World of Warcraft: Forever — paladinsBlizzard Entertainment · 15 oct. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026
  2. [2]Présentation des classes de World of Warcraft: Forever — prêtre/prêtresse et guerrier/guerrièreBlizzard Entertainment · 30 sept. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026
  3. [3]World of Warcraft: Forever — chasseur/chasseresse et druide/druidesseBlizzard Entertainment · 30 sept. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026
  4. [4]Aperçu détaillé des classes de World of Warcraft: Forever — mages et chamansBlizzard Entertainment · 8 oct. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026
  5. [5]Aperçu détaillé des classes de World of Warcraft: Forever — voleurs et démonistesBlizzard Entertainment · 8 oct. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026