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포에버툴

성기사 전문화 가이드

징벌 성기사

징벌 성기사의 역할, 레벨별 특성 찍는 순서, 징벌 기술, 레벨 구간별 추천 장비를 한 페이지에 모았어요. 특성과 장비 추천은 공식 게임 데이터의 툴팁 수치와 포에버툴이 밝힌 가정으로 계산했어요.
장비 기준
힘 근접 딜러
특성 계산 기준
징벌 (양손 무기)
60레벨 빌드
10/8/33
예상 DPS
+42.4%

징벌 성기사 한눈에 보기

블리자드 직업 심층 탐구 기사를 요약했어요. 기사는 베타 기간에 나와서 출시판의 수치·특성과 다를 수 있어요.

개발팀이 설명한 성기사

고유한 문장·심판 체계는 그대로예요. 신성은 치유·지원 도구를, 보호는 위협·마나·생존 선택지를 얻고, 징벌은 심판 유지와 쉬운 문장 교대를 얻어요.[1]

언데드·악마에 강하지만 원거리 능력이 제한되고 주문 방해·감속 수단이 없어요. 뛰어난 방어 담당, 강한 공격 담당, 최강의 단일 대상 치유 담당을 목표로 해요.

포에버의 징벌 특성

  • 성스러운 심판관(16점 금메달): 신성한 일격 공격력이 20% 늘고, 대상의 모든 심판을 갱신해요. 다른 성기사의 심판도 포함돼요.
  • 참회가 31점에서 21점 금메달로 바뀌었어요.
  • 뒤틀린 빛(31점 금메달): 문장 마나 소모가 20% 줄어요. 문장을 바꾸면 다음 근접 공격이 이전 문장 효과도 받아요.
  • 복수가 개편됐어요. 30초 동안 중첩당 3%씩, 최대 9%까지 공격력이 올라요.

징벌 특성 빌드

10레벨부터 레벨마다 1포인트, 60레벨에 51포인트를 쓰는 기준이에요. 징벌 트리를 31포인트까지 먼저 채우고, 남는 포인트는 다른 트리에서 예상 DPS가 가장 많이 오르는 곳에 찍어요.

60레벨 빌드는 특성 계산기의 ‘추천 빌드’와 같은 방법(툴팁 수치로 계산한 예상 DPS + 분노·기력·마나처럼 계산에 안 잡히는 특성의 판단 가중치)에 ‘징벌 트리 31포인트 먼저’ 조건을 더해 구했어요. 찍는 순서는 그 빌드까지 한 포인트씩 점수가 가장 많이 오르는 특성부터 골랐어요. 예상 DPS는 ‘특성 없음 대비’ 어림값이고, 새로 배우는 기술 자체의 피해는 넣지 않아요. 특성 포인트 규칙(10레벨 시작)은 공식 발표가 없어 클래식 규칙을 썼어요.

레벨별 추천 빌드

레벨포인트트리 분배예상 DPS계산기
20레벨11포인트0/0/11+4.3%열기
30레벨21포인트0/0/21+17.9%열기
40레벨31포인트0/0/31+28.1%열기
50레벨41포인트10/0/31+38.8%열기
60레벨51포인트10/8/33+42.4%열기

레벨별 찍는 순서

같은 특성을 이어서 찍는 레벨은 한 줄로 묶었어요.

  1. 10~14레벨축복의 기도1→5/5
  2. 15~17레벨자각1→3/3
  3. 18~19레벨심판 연마1→2/2
  4. 20레벨지휘의 문장1/1
  5. 21~23레벨축성된 심판1→3/3
  6. 24레벨비호1/3
  7. 25레벨성스러운 심판관1/1
  8. 26~28레벨양손 무기류 전문화1→3/3
  9. 29레벨비호2/3
  10. 30~32레벨복수1→3/3
  11. 33레벨참회1/1
  12. 34레벨비호3/3
  13. 35~39레벨빛의 용사1→5/5
  14. 40레벨분노 봉인 해제1/1
  15. 41~45레벨천상의 힘신성1→5/5
  16. 46~50레벨문장 연마신성1→5/5
  17. 51~52레벨Turn Evil1→2/2
  18. 53~57레벨보루보호1→5/5
  19. 58~60레벨정밀함보호1→3/3

60레벨 빌드의 핵심 특성

예상 DPS 기여가 큰 특성과, 기술을 주거나 자원을 다루는 특성이에요. 설명은 찍은 단계의 툴팁이에요.

  • 천상의 힘5/5 · 신성

    예상 DPS +3.5%

    힘이 10%만큼 증가합니다.

  • 문장 연마5/5 · 신성

    예상 DPS +4.7%

    문장과 심판의 공격력이 15%만큼 증가합니다.

  • 정밀함3/3 · 보호

    예상 DPS +2.6%

    무기의 적중률이 3%만큼 증가합니다.

  • 자각3/3 · 징벌

    예상 DPS +4.4%

    모든 주문과 공격의 치명타 및 극대화율이 6%만큼 증가합니다.

  • 지휘의 문장1/1 · 징벌

    기술

    30초 동안 성기사를 지휘의 기운으로 감싸 일정 확률로 무기 피해의 70%만큼에 해당하는 추가 신성 피해를 입힙니다. 성기사마다 하나의 문장만 효력을 발휘합니다. 문장의 에너지를 폭발시키면 즉시 해당 적에게 110~115의 신성 피해를 입히고 만약 적이 기절 또는 행동 불가 상태였다면 221~230의 피해를 입힙니다.

  • 성스러운 심판관1/1 · 징벌

    예상 DPS +1.9%

    신성한 일격의 공격력이 20%만큼 증가하며, 사용 시 대상에게 걸린 모든 심판 효과가 갱신됩니다.

  • 양손 무기류 전문화3/3 · 징벌

    예상 DPS +6.0%

    양손 근접 무기를 장착한 동안 물리 및 신성 공격력이 6%만큼 증가하고, 모든 위협 수준 생성량이 20%만큼 감소합니다.

  • 참회1/1 · 징벌

    기술

    적을 최대 6초 동안 회고의 시간을 가지게 하여 행동 불가 상태로 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 인간형에게만 사용할 수 있습니다.

  • 복수3/3 · 징벌

    예상 DPS +13.5%

    비주기적인 치명타 및 극대화 공격을 가한 후 30초 동안 물리 공격력과 신성 공격력이 3%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.

  • 분노 봉인 해제1/1 · 징벌

    자원·운용

    근접 공격이 활성화된 문장을 15초 동안 최대 3중첩 저장합니다. 다른 문장으로 공격을 적중시키면 모든 중첩이 소모되고, 저장된 문장이 통상적인 확률로 중첩당 한 번씩 활성화되게 합니다.

징벌 기술

징벌 계열 기술을 처음 배우는 레벨 순서로 모았어요. 숫자는 그 순위를 배우는 레벨이고, 설명은 첫 순위의 장비·능력치 없는 값이에요.

징벌 성기사 레벨별 장비 추천

레벨 구간마다 부위별로 점수가 가장 높은 장비 3개예요. 착용 레벨이 그 구간 안에 있는 아이템만 비교해요.

어떻게 골랐나요
  • 공식 게임 데이터의 아이템 툴팁 줄(힘·체력·주문력·초당 공격력 등)에 아래 가중치를 곱해 더한 점수예요. 가중치는 공식 계산식이 없어서 포에버툴이 정한 어림값(가정)이에요. 점수는 같은 부위 안에서만 비교해요.
  • 착용 효과·사용 효과·발동 효과, 세트 효과, 저항력은 점수에 넣지 않아요. 능력치가 정해지지 않은 아이템(툴팁에 방어도만 있는 것)도 뺐어요.
  • 고급·희귀 등급과 제작할 수 있는 영웅 등급만, 아이템 레벨 65 이하만 넣었어요 (공격대 전리품은 빼요). 전문기술이 있어야 쓰는 아이템과 공격대 재료가 드는 제작품도 뺐어요.
  • 착용 레벨이 없는 아이템은 아이템 레벨에서 5를 뺀 레벨로 셌어요. 방어구는 성기사가 입는 종류만 넣었고, 사슬·판금 갑옷은 40레벨부터로 봤어요 (공식 발표가 없어 클래식 규칙).
  • 얻는 곳은 제작(전문기술)과 퀘스트 보상만 적었어요. 던전 전리품은 제보로 모으고 있어서 아이템 상세에서 확인해 주세요.

징벌 가중치 (가정)

능력치1당 점수
주무기·양손 무기 초당 공격력8
힘1
적중0.9
치명타 및 극대화0.7
민첩성0.6
숙련0.6
전투력0.5
가속0.5
체력0.3
5초당 마나 회복0.3
지능0.2
추가 방어도0.02
방어도0.01

장신구

  1. 완수의 룬점수 1.2

    착용 20 · 체력 +4

    같은 능력치: 의무의 룬

손

  1. 진은 건틀릿점수 21.1

    착용 40 · 힘 +16 · 체력 +7

    제작: 대장기술

  2. 착용 35 · 힘 +10 · 민첩성 +7 · 체력 +9

    제작: 대장기술

  3. 착용 40 · 치명타 및 극대화 +14 · 민첩성 +6 · 체력 +7

    제작: 가죽세공

허리

  1. 착용 40 · 힘 +15 · 체력 +6

    평판 필요

    같은 능력치: 파멸단 판금 벨트

  2. 착용 40 · 힘 +12 · 체력 +6 · 지능 +6

    평판 필요

    같은 능력치: 파멸단 강철 벨트

  3. 착용 40 · 치명타 및 극대화 +14 · 전투력 +8 · 체력 +6

    평판 필요

    같은 능력치: 파멸단 사슬 벨트

발

  1. 착용 47 · 힘 +13 · 민첩성 +9 · 체력 +12

    제작: 대장기술

  2. 착용 48 · 힘 +11 · 민첩성 +10 · 체력 +7 · 지능 +6

    평판 필요

    같은 능력치: 파멸단 강철 경갑

  3. 착용 48 · 힘 +11 · 민첩성 +10 · 체력 +10

    평판 필요

    같은 능력치: 파멸단 판금 경갑

양손 무기

  1. 착용 50 · 초당 공격력 47.4 · 힘 +21

    제작: 대장기술

  2. 착용 49 · 초당 공격력 46.5 · 힘 +11 · 체력 +5

    제작: 대장기술

  3. 착용 50 · 초당 공격력 47.4

    제작: 대장기술

머리

  1. 착용 56 · 치명타 및 극대화 +28 · 힘 +18 · 적중 +20

    제작: 대장기술

  2. 굳건한 투구점수 35.7

    착용 56 · 적중 +20 · 힘 +12

    제작: 대장기술

  3. 착용 56 · 민첩성 +21 · 치명타 및 극대화 +14 · 지능 +38

    제작: 가죽세공

허리

  1. 착용 58 · 힘 +17 · 치명타 및 극대화 +14 · 체력 +10

    평판 필요

    같은 능력치: 파멸단 판금 벨트

  2. 착용 58 · 힘 +15 · 치명타 및 극대화 +14 · 지능 +10 · 체력 +6

    평판 필요

    같은 능력치: 파멸단 강철 벨트

  3. 착용 58 · 전투력 +34 · 치명타 및 극대화 +14 · 체력 +10

    평판 필요

    같은 능력치: 파멸단 사슬 벨트

더 보기

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출처

  1. [1]직업 심층 탐구 - 성기사블리자드 엔터테인먼트 · 2026.10.16 · 2026.11.05 확인
  2. [2]직업 심층 탐구 - 사제와 전사블리자드 엔터테인먼트 · 2026.10.01 · 2026.11.05 확인
  3. [3]직업 심층 탐구 - 사냥꾼과 드루이드블리자드 엔터테인먼트 · 2026.10.01 · 2026.11.05 확인
  4. [4]직업 심층 탐구 - 마법사와 주술사블리자드 엔터테인먼트 · 2026.10.08 · 2026.11.05 확인
  5. [5]직업 심층 탐구 - 도적 및 흑마법사블리자드 엔터테인먼트 · 2026.10.08 · 2026.11.05 확인