Aller au contenu
Forever Tool

Chasseur – guide de spécialisation

Précision Chasseur

Tout sur le Chasseur Précision en une page : rôle, ordre des talents par niveau, techniques Précision et équipement conseillé par tranche de niveaux. Les talents et l'équipement sont calculés à partir des valeurs d'infobulle des données officielles du jeu et des hypothèses de Forever Tool indiquées plus bas.
Priorité d'équipement
DPS à distance
Calcul des talents
Précision (sans familier)
Build niveau 60
5/46/0
DPS estimé
+59.8%

Chasseur Précision en bref

Résumé des articles de Blizzard consacrés aux classes. Ils datent de la bêta : les valeurs et les talents peuvent différer en jeu.

Le Chasseur selon les développeurs

Les chasseurs et chasseresses gagnent en flexibilité tout en restant des combattants à distance accompagnés d’un fidèle compagnon. Les familiers prennent plus de place, et les talents soutiennent les configurations axées sur le familier, le tir à distance, les pièges et la mêlée.[1]

Les chasseurs et chasseresses n’ont qu’un rôle de combat, le DPS, mais leur familier peut tanker en solo ou en petit groupe. Ils ont la plus grande portée de toutes les classes, mais leurs techniques à distance sont indisponibles dans la « zone morte » à moins de 8 m de l’adversaire.

Talents Précision dans Forever

  • Loup solitaire (talent majeur à 11 points) : augmente les dégâts de toutes vos attaques lorsque vous n’avez pas de familier actif.
  • Aura de précision devient le talent majeur à 21 points, avec de nouveaux rangs inférieurs.
  • Tir de sniper (talent majeur à 31 points) : nouveau tir avec 4 s d’incantation et 15 s de temps de recharge. Il augmente de 10 mètres la portée de vos 3 tirs suivants.
  • Visée minutieuse (nouveau talent) : augmente la puissance d’attaque en mêlée et à distance en fonction de votre Intelligence.

Build de talents Précision

Un point par niveau à partir du niveau 10, soit 51 points au niveau 60. L'arbre Précision est rempli jusqu'à 31 points en premier, puis les points restants vont là où ils augmentent le plus le DPS estimé dans les autres arbres.

Le build niveau 60 utilise la même méthode que le « build recommandé » du calculateur (DPS estimé à partir des valeurs d'infobulle + pondérations d'appréciation pour les talents que le calcul ne capte pas, comme ceux de rage, d'énergie et de mana), avec la règle supplémentaire « 31 points dans Précision d'abord ». L'ordre choisit, point par point, le talent qui augmente le plus le score en route vers ce build. Le DPS estimé est un ordre de grandeur « par rapport à aucun talent » et n'inclut pas les dégâts des nouvelles techniques. Les règles des points de talent (à partir du niveau 10) suivent Classic, faute d'annonce officielle.

Builds par niveau

NiveauPointsRépartitionDPS est.Calculateur
Niveau 2011 points0/11/0+29.8%Ouvrir
Niveau 3021 points0/21/0+37.2%Ouvrir
Niveau 4031 points0/31/0+47.1%Ouvrir
Niveau 5041 points5/36/0+57.8%Ouvrir
Niveau 6051 points5/46/0+59.8%Ouvrir

Ordre des talents par niveau

Les niveaux consécutifs consacrés au même talent sont regroupés sur une ligne.

  1. Niveaux 10–14Attaques mortelles1→5/5
  2. Niveaux 15–19Visée minutieuse1→5/5
  3. Niveau 20Loup solitaire1/1
  4. Niveaux 21–22Tueur rapide1→2/2
  5. Niveaux 23–24Tir des arcanes amélioré1→2/5
  6. Niveau 25Aura de précision1/1
  7. Niveaux 26–28Tir des arcanes amélioré3→5/5
  8. Niveau 29Efficacité1/5
  9. Niveaux 30–32Barrage1→3/3
  10. Niveaux 33–34Recouvrement rapide1→2/2
  11. Niveaux 35–39Spécialisation Armes à distance1→5/5
  12. Niveau 40Tir de précision1/1
  13. Niveaux 41–45Aspects mortelsMaîtrise des bêtes1→5/5
  14. Niveaux 46–50Coups mortels1→5/5
  15. Niveaux 51–54Efficacité2→5/5
  16. Niveaux 55–57Morsures et piqûres améliorées1→3/3
  17. Niveaux 58–60Oeil de faucon1→3/3

Talents clés du build niveau 60

Talents qui pèsent lourd dans le DPS estimé, et talents qui donnent une technique ou concernent les ressources. Description : infobulle du rang pris.

  • Aspects mortels5/5 · Maîtrise des bêtes

    DPS est. +3.8 %

    Lorsqu’Aspect du faucon est actif, les tirs automatiques ont 10 % de chances d’augmenter la vitesse d’attaque à distance de 30 % pendant 12 sec. Lorsqu’Aspect de la bête est actif, toutes les attaques automatiques en mêlée ont 10 % de chances d’augmenter la vitesse d’attaque en mêlée de 30 % pendant 12 sec.

  • Attaques mortelles5/5 · Précision

    DPS est. +4.4 %

    Augmente de 5 % vos chances d’infliger un coup critique avec toutes vos attaques.

  • Efficacité5/5 · Précision

    Ressource / utilité

    Réduit le coût en mana de vos Tirs, Piqûres et techniques de mêlée de 15 %.

  • Visée minutieuse5/5 · Précision

    DPS est. +4.2 %

    Augmente votre puissance d’attaque d’un montant égal à 100 % de votre Intelligence.

  • Tir des arcanes amélioré5/5 · Précision

    DPS est. +3.3 %

    Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 1,5 s. N’affecte pas le temps de recharge des techniques qui partagent un temps de recharge avec Tir des arcanes.

  • Loup solitaire1/1 · Précision

    DPS est. +20.0 %

    Vous infligez 20 % de dégâts supplémentaires avec toutes vos attaques tant que vous n’avez pas de familier actif.

  • Aura de précision1/1 · Précision

    Technique

    Augmente de 20 la puissance d’attaque à distance des membres du groupe ou du raid à moins de 45 m.

  • Coups mortels5/5 · Précision

    DPS est. +3.2 %

    Augmente de 30 % le bonus de dégâts des coups critiques de toutes vos techniques à distance.

  • Barrage3/3 · Précision

    DPS est. +4.1 %

    Augmente de 15 % les dégâts infligés par vos techniques Flèches multiples, Visée et Salve.

  • Spécialisation Armes à distance5/5 · Précision

    DPS est. +5.0 %

    Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 5%.

  • Tir de précision1/1 · Précision

    Technique

    Un tir à longue portée qui inflige les dégâts de l’arme à distance plus 320 et augmente de 10 m la portée de vos 3 prochains tirs pendant 10 sec.

Techniques Précision

Les techniques Précision dans l'ordre où vous les apprenez. Les nombres sont les niveaux de chaque rang ; la description est celle du rang 1, sans équipement ni caractéristiques.

Équipement Chasseur Précision par niveau

Les 3 objets au meilleur score pour chaque emplacement et chaque tranche de niveaux. Seuls les objets dont le niveau requis est dans la tranche sont comparés.

Comment les objets sont-ils choisis ?
  • Le score est la somme des lignes d'infobulle des données officielles (Force, Endurance, Puissance des sorts, dégâts par seconde, etc.) multipliées par les pondérations ci-dessous. Il n'existe pas de formule officielle : les pondérations sont des estimations (hypothèses) de Forever Tool. Ne comparez les scores qu'au sein d'un même emplacement.
  • Les effets « Équipé », « Utiliser » et « Chances quand vous touchez », les bonus d'ensemble et les résistances ne sont pas comptés. Les objets sans caractéristiques fixes (seulement de l'armure dans l'infobulle) sont exclus.
  • Seuls les objets Inhabituels et Rares ainsi que les objets Épiques fabriqués, de niveau d'objet 65 maximum, sont inclus (pas de butin de raid). Les objets qui demandent un métier pour être utilisés et les fabrications nécessitant des composants de raid sont exclus.
  • Les objets sans niveau requis comptent comme niveau d'objet moins 5. Seuls les types d'armure que porte un Chasseur sont inclus ; mailles et plaques comptent à partir du niveau 40 (règles Classic, faute d'annonce).
  • Les sources indiquées sont seulement l'artisanat (métiers) et les récompenses de quête. Le butin de donjon est recueilli via les signalements des joueurs : consultez la page de l'objet.

Pondérations Précision (hypothèse)

CaractéristiqueScore par point
Arme à distance : dégâts par seconde10
Agilité1
Toucher0.8
Score de crit.0.6
Puissance d’attaque0.4
Puissance d'attaque à distance0.4
Hâte0.4
Endurance0.3
Régénération de mana toutes les 5 s0.3
Intelligence0.25
Armure bonus0.02
Armure0.01

Bijou

  1. Niv. requis 20 · Endurance +4

    Mêmes caractéristiques : Rune de devoir

À distance

  1. Arc restauréScore 246.0

    Niveau d'objet 1 · Dégâts par seconde 24.6

  2. Arc de voltigeurScore 119.9

    Niv. requis 18 · Dégâts par seconde 11.7 · Agilité +2 · Endurance +3

    Mêmes caractéristiques : Arc d'estafette

  3. Niv. requis 19 · Dégâts par seconde 9.7

    Fabriqué : Ingénierie

Taille

  1. Niv. requis 40 · Score de crit. +14 · Puissance d’attaque +8 · Endurance +6

    Réputation requise

    Mêmes caractéristiques : Ceinturon de Profanateur en anneaux

  2. Niv. requis 38 · Puissance d’attaque +30 · Endurance +4 · Armure bonus 40

    Réputation requise

    Mêmes caractéristiques : Ceinturon de Profanateur en cuir

  3. Niv. requis 30 · Agilité +9 · Endurance +6 · Intelligence +6

    Fabriqué : Travail du cuir

Pieds

  1. Niv. requis 40 · Agilité +11 · Endurance +7 · Intelligence +7

    Fabriqué : Travail du cuir

  2. Niv. requis 40 · Agilité +10 · Endurance +10 · Intelligence +3

    Réputation requise

    Mêmes caractéristiques : Grèves des Hautes-terres en mailles, Grèves de Profanateur en anneaux, Grèves de Profanateur en mailles

  3. Niv. requis 38 · Agilité +8 · Endurance +10 · Puissance d’attaque +6 · Armure bonus 40

    Réputation requise

    Mêmes caractéristiques : Bottes de Profanateur en cuir

À distance

  1. Niv. requis 40 · Dégâts par seconde 23.7 · Agilité +7 · Endurance +3

  2. Arc de voltigeurScore 231.8

    Niv. requis 38 · Dégâts par seconde 22.7 · Agilité +3 · Endurance +6

    Mêmes caractéristiques : Arc d'estafette

  3. Niv. requis 39 · Dégâts par seconde 20.2 · Puissance d'attaque à distance +14

    Fabriqué : Ingénierie

Pieds

  1. Niv. requis 48 · Agilité +11 · Puissance d’attaque +12 · Endurance +13 · Armure bonus 40

    Réputation requise

    Mêmes caractéristiques : Bottes de Profanateur en cuir

  2. Niv. requis 47 · Agilité +13 · Endurance +11 · Intelligence +9

    Fabriqué : Travail du cuir

  3. Niv. requis 48 · Agilité +8 · Puissance d’attaque +12 · Endurance +13 · Intelligence +7 · Armure bonus 40

    Réputation requise

    Mêmes caractéristiques : Bottes de Profanateur en cuir de lézard

Bijou

  1. Niv. requis 50 · Toucher +9

    Fabriqué : Enchantement

  2. Niveau d'objet 51 · Toucher +7

    Quête : Offre d’emploi : capitaine de la garde du village des Revantusk (Les Hinterlands)

    Mêmes caractéristiques : Médaillon vilebranche purifié

  3. Niveau d'objet 51 · Score de crit. +7

    Quête : Offre d’emploi : capitaine de la garde du village des Revantusk (Les Hinterlands)

    Mêmes caractéristiques : Icône vilebranche purifiée

Taille

  1. Niv. requis 58 · Puissance d’attaque +34 · Score de crit. +14 · Endurance +10

    Réputation requise

    Mêmes caractéristiques : Ceinturon de Profanateur en anneaux

  2. Niv. requis 58 · Puissance d’attaque +34 · Score de crit. +14 · Endurance +7 · Armure bonus 60

    Réputation requise

    Mêmes caractéristiques : Ceinturon de Profanateur en cuir

  3. Niveau d'objet 65 · Agilité +16 · Endurance +16 · Intelligence +10

    Quête : Une juste compensation (Forgefer), Quête : Une juste compensation (Orgrimmar)

Pieds

  1. Niv. requis 57 · Agilité +23 · Endurance +9

    Fabriqué : Travail du cuir

  2. Niv. requis 58 · Agilité +12 · Puissance d’attaque +16 · Endurance +16 · Armure bonus 60

    Réputation requise

    Mêmes caractéristiques : Bottes de Profanateur en cuir

  3. Niv. requis 53 · Puissance d’attaque +38 · Agilité +8

    Fabriqué : Travail du cuir

Deux mains

  1. Niv. requis 58 · Dégâts par seconde 53.9 · Puissance d’attaque +54 · Agilité +16 · Toucher +10

    Fabriqué : Forge

  2. Niv. requis 53 · Dégâts par seconde 49.7 · Agilité +24 · Puissance d’attaque +27 · Endurance +9

  3. Niv. requis 58 · Dégâts par seconde 53.8 · Puissance d’attaque +62 · Endurance +13

    Fabriqué : Forge

À distance

  1. Niv. requis 60 · Dégâts par seconde 36.8 · Puissance d'attaque à distance +21 · Endurance +8

    Fabriqué : Ingénierie

  2. Niveau d'objet 65 · Dégâts par seconde 33.3 · Toucher +10 · Agilité +4

    Quête : Le poison parfait (Silithus)

  3. SanguinaireScore 330.0

    Niveau d'objet 63 · Dégâts par seconde 32.3 · Agilité +7

    Quête : La légende de Korrak (Vallée d'Alterac), Quête : Korrak le Ragesang (Vallée d'Alterac)

Plus

Autres spécialisations : Chasseur

Guides des autres classes

Sources

  1. [1]World of Warcraft: Forever — chasseur/chasseresse et druide/druidesseBlizzard Entertainment · 30 sept. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026
  2. [2]Présentation des classes de World of Warcraft: Forever — prêtre/prêtresse et guerrier/guerrièreBlizzard Entertainment · 30 sept. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026
  3. [3]Aperçu détaillé des classes de World of Warcraft: Forever — mages et chamansBlizzard Entertainment · 8 oct. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026
  4. [4]Aperçu détaillé des classes de World of Warcraft: Forever — voleurs et démonistesBlizzard Entertainment · 8 oct. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026
  5. [5]Aperçu détaillé des classes de World of Warcraft: Forever — paladinsBlizzard Entertainment · 15 oct. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026