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Forever Tool

獵人專精指南

射擊 獵人

一頁看懂射擊獵人:定位、各等級天賦順序、射擊技能與各等級區間的推薦裝備。天賦與裝備推薦依官方遊戲資料的提示數值,加上 Forever Tool 在下方說明的假設計算。
裝備取向
遠程輸出
天賦計算基準
射擊(不帶寵物)
60級配點
5/46/0
預估 DPS
+59.8%

射擊獵人一覽

整理自暴雪的職業深入介紹文章。文章發表於測試期間,正式版的數值與天賦可能不同。

開發團隊眼中的獵人

增強獵人身為擁有可靠夥伴的遠程戰鬥者特色,並賦予更多靈活性。寵物的表現更加亮眼,天賦則支援寵物玩法、遠程精準射擊,以及以陷阱或近戰為主的配置。[1]

戰鬥角色只有傷害輸出,但在單人或小型團隊中可以讓寵物擔任坦克。擁有所有職業中最遠的攻擊範圍,不過在敵人 8 碼範圍內的「死區」無法使用遠程技能。

魔獸永恆的射擊天賦

  • 孤狼(11 點黃金勳章):沒有啟用寵物時,所有攻擊的傷害提高 20%。
  • 強擊光環從第 7 層移至第 4 層,成為 21 點黃金勳章天賦,並新增較低的技能等級。
  • 狙擊射擊(31 點黃金勳章):施法時間 4 秒、冷卻時間 15 秒的全新射擊技能,基礎射程 45 碼,並使接下來 3 個射擊技能的射程延長 10 碼。
  • 仔細瞄準(全新天賦):依獵人的智力提高近戰與遠程攻擊強度。

射擊天賦配點

從10級起每級1點,60級共51點。先把射擊天賦樹點到31點,剩下的點數放在其他天賦樹中最能提升預估 DPS 的地方。

60級配點採用與模擬器「推薦配點」相同的方法(以提示數值計算的預估 DPS,加上計算無法反映的天賦判斷權重,例如怒氣、能量、法力相關天賦),再加上「先在射擊點滿31點」的條件。加點順序是在走向該配點的過程中,每次挑選最能提高分數的天賦。預估 DPS 是「相較於沒有天賦」的概略值,不含新學技能本身的傷害。天賦點規則(10級開始)尚無官方公告,採用經典版規則。

各等級推薦配點

等級點數天賦樹分配預估 DPS模擬器
20級11點0/11/0+29.8%開啟
30級21點0/21/0+37.2%開啟
40級31點0/31/0+47.1%開啟
50級41點5/36/0+57.8%開啟
60級51點5/46/0+59.8%開啟

各等級加點順序

連續數級點同一個天賦時合併為一行。

  1. 10~14級致命攻擊1→5/5
  2. 15~19級仔細瞄準1→5/5
  3. 20級孤狼1/1
  4. 21~22級急速殺戮1→2/2
  5. 23~24級強化秘法射擊1→2/5
  6. 25級強擊光環1/1
  7. 26~28級強化秘法射擊3→5/5
  8. 29級效率1/5
  9. 30~32級彈幕1→3/3
  10. 33~34級急速回能1→2/2
  11. 35~39級遠程武器專精1→5/5
  12. 40級狙擊射擊1/1
  13. 41~45級致命守護野獸控制1→5/5
  14. 46~50級致死射擊1→5/5
  15. 51~54級效率2→5/5
  16. 55~57級強化釘刺1→3/3
  17. 58~60級鷹眼1→3/3

60級配點的核心天賦

對預估 DPS 貢獻較大的天賦,以及給予技能或與資源相關的天賦。說明為所點等級的提示。

  • 致命守護5/5 · 野獸控制

    預估 DPS +3.8%

    在雄鷹守護作用期間,自動射擊會有10%的機率使遠程攻擊速度提高30%,持續12秒。在野獸守護作用期間,所有近戰自動攻擊會有10%的機率使近戰攻擊速度提高30%,持續12秒。

  • 致命攻擊5/5 · 射擊

    預估 DPS +4.4%

    使你所有攻擊造成致命一擊的機率提高5%。

  • 效率5/5 · 射擊

    資源・運用

    使你施放射擊、釘刺和近戰技能的法力消耗降低15%。

  • 仔細瞄準5/5 · 射擊

    預估 DPS +4.2%

    使你的攻擊強度提高相當於100%的智力。

  • 強化秘法射擊5/5 · 射擊

    預估 DPS +3.3%

    使你的秘法射擊的冷卻時間減少1.5秒。不會影響與秘法射擊共用冷卻時間的技能的冷卻時間。

  • 孤狼1/1 · 射擊

    預估 DPS +20.0%

    當你沒有啟用寵物時,你所有攻擊造成的傷害提高20%。

  • 強擊光環1/1 · 射擊

    技能

    使45碼範圍內的隊伍或團隊成員的遠程攻擊強度提高20。

  • 致死射擊5/5 · 射擊

    預估 DPS +3.2%

    使所有遠程技能的致命一擊傷害加成提高30%。

  • 彈幕3/3 · 射擊

    預估 DPS +4.1%

    使你多重射擊、瞄準射擊和箭雨技能所造成的傷害提高15%。

  • 遠程武器專精5/5 · 射擊

    預估 DPS +5.0%

    使你的遠程武器造成的傷害提高5%。

  • 狙擊射擊1/1 · 射擊

    技能

    一發遠距離的射擊,造成遠程傷害外加320點傷害,並使你下3次射擊的距離延長10碼,持續10秒。

射擊技能

依首次學會的等級排列射擊系技能。數字是各等級技能的學習等級,說明為第1級、不含裝備與屬性的數值。

射擊獵人各等級裝備推薦

每個等級區間、每個部位分數最高的3件裝備。只比較需求等級在該區間內的物品。

如何挑選?
  • 分數是官方遊戲資料中物品提示的各行數值(力量、耐力、法術能量、每秒傷害等)乘上下方權重後的總和。由於沒有官方公式,權重是 Forever Tool 的概略估計(假設)。分數只在同一部位內比較。
  • 裝備效果、使用效果、擊中觸發效果、套裝效果與抗性不計分。沒有固定屬性的物品(提示中只有護甲)也排除。
  • 只收錄優秀、精良品質,以及可製作的史詩品質、物品等級65以下的物品(不含團隊副本掉落)。需要專業技能才能使用的物品,以及需要團隊副本材料的製作品也排除。
  • 沒有需求等級的物品以物品等級減5計算。防具只收錄獵人能穿的種類,鎖甲與鎧甲從40級起計算(尚無公告,採用經典版規則)。
  • 取得方式只列出製作(專業技能)與任務獎勵。地城掉落由玩家回報收集中,請到物品頁面查看。

射擊權重(假設)

屬性每點分數
遠程武器每秒傷害10
敏捷1
命中0.8
致命一擊0.6
攻擊強度0.4
遠程攻擊強度0.4
加速0.4
耐力0.3
每5秒法力恢復0.3
智力0.25
護甲強化0.02
護甲0.01

頸部

  1. 斥候徽章分數 6.6

    需求 18 · 敏捷 +6 · 耐力 +2

    相同屬性:哨兵徽章

  2. 博學護符分數 2.9

    物品等級 23 · 敏捷 +2 · 耐力 +3

  3. 學者墜飾分數 0.9

    物品等級 23 · 耐力 +3

腰部

  1. 蛇鱗腰帶分數 7.3

    需求 18 · 敏捷 +5 · 耐力 +6

    製作:製皮

  2. 需求 12 · 敏捷 +4 · 耐力 +4 · 智力 +3

    製作:製皮

  3. 黑皮腰帶分數 5.7

    需求 20 · 敏捷 +4 · 耐力 +4

    製作:製皮

遠程

  1. 已恢復弓分數 246.0

    物品等級 1 · 每秒傷害 24.6

  2. 偵察騎兵之弓分數 119.9

    需求 18 · 每秒傷害 11.7 · 敏捷 +2 · 耐力 +3

    相同屬性:侍從之弓

  3. 需求 19 · 每秒傷害 9.7

    製作:工程學

肩部

  1. 日曬肩甲分數 16.7

    需求 40 · 敏捷 +11 · 攻擊強度 +12

    需要聲望

  2. 蛇鱗肩鎧分數 14.7

    需求 40 · 敏捷 +11 · 耐力 +6

  3. 夜色護肩分數 13.4

    需求 37 · 敏捷 +11 · 耐力 +5

    製作:製皮

手

  1. 龍鱗護手分數 18.2

    需求 40 · 致命一擊 +14 · 敏捷 +6 · 耐力 +7

    製作:製皮

  2. 需求 35 · 敏捷 +10 · 耐力 +9 · 智力 +7

    製作:製皮

  3. 需求 40 · 敏捷 +10 · 智力 +9

    製作:製皮

腰部

  1. 需求 40 · 致命一擊 +14 · 攻擊強度 +8 · 耐力 +6

    需要聲望

    相同屬性:污染者的鍊甲腰帶

  2. 需求 38 · 攻擊強度 +30 · 耐力 +4 · 護甲強化 40

    需要聲望

    相同屬性:污染者的皮甲腰帶

  3. 需求 30 · 敏捷 +9 · 耐力 +6 · 智力 +6

    製作:製皮

腳

  1. 需求 40 · 敏捷 +11 · 耐力 +7 · 智力 +7

    製作:製皮

  2. 需求 40 · 敏捷 +10 · 耐力 +10 · 智力 +3

    需要聲望

    相同屬性:高地鎖甲護脛、污染者的鍊甲護脛、污染者的鎖甲護脛

  3. 需求 38 · 敏捷 +8 · 耐力 +10 · 攻擊強度 +6 · 護甲強化 40

    需要聲望

    相同屬性:污染者的皮甲長靴

遠程

  1. 需求 40 · 每秒傷害 23.7 · 敏捷 +7 · 耐力 +3

  2. 偵察騎兵之弓分數 231.8

    需求 38 · 每秒傷害 22.7 · 敏捷 +3 · 耐力 +6

    相同屬性:侍從之弓

  3. 需求 39 · 每秒傷害 20.2 · 遠程攻擊強度 +14

    製作:工程學

腰部

  1. 需求 50 · 敏捷 +14 · 耐力 +12 · 智力 +10

    製作:製皮

  2. 需求 50 · 敏捷 +15 · 攻擊強度 +13

    需要聲望

  3. 需求 48 · 致命一擊 +14 · 攻擊強度 +20 · 耐力 +8

    需要聲望

    相同屬性:污染者的鍊甲腰帶

腳

  1. 需求 48 · 敏捷 +11 · 攻擊強度 +12 · 耐力 +13 · 護甲強化 40

    需要聲望

    相同屬性:污染者的皮甲長靴

  2. 需求 47 · 敏捷 +13 · 耐力 +11 · 智力 +9

    製作:製皮

  3. 需求 48 · 敏捷 +8 · 攻擊強度 +12 · 耐力 +13 · 智力 +7 · 護甲強化 40

    需要聲望

    相同屬性:污染者的蜥蜴皮長靴

頭部

  1. 暴徒衣領分數 44.5

    需求 60 · 敏捷 +21 · 致命一擊 +21 · 耐力 +31

    製作:製皮

  2. 需求 56 · 敏捷 +21 · 智力 +38 · 致命一擊 +14

    製作:製皮

  3. 需求 58 · 敏捷 +15 · 耐力 +24 · 攻擊強度 +12 · 智力 +10

胸部

  1. 黎明護甲分數 55.3

    需求 56 · 敏捷 +37 · 致命一擊 +14 · 命中 +10

    製作:製皮

  2. 需求 58 · 敏捷 +16 · 攻擊強度 +26 · 致命一擊 +14 · 耐力 +18

    相同屬性:軍團士兵的鍊甲

  3. 需求 60 · 敏捷 +32 · 命中 +10 · 耐力 +6

    製作:製皮

手

  1. 悼念手甲分數 32.5

    需求 60 · 敏捷 +21 · 耐力 +18 · 智力 +14

    製作:製皮

  2. 需求 60 · 命中 +20 · 敏捷 +10 · 耐力 +9

    製作:製皮

  3. 血魂護手分數 25.9

    需求 60 · 敏捷 +10 · 致命一擊 +14 · 耐力 +17

    製作:鍛造

腿部

  1. 需求 58 · 敏捷 +18 · 致命一擊 +14 · 耐力 +17

    相同屬性:軍團士兵的鍊甲護腿

  2. 需求 55 · 攻擊強度 +46 · 致命一擊 +14 · 耐力 +12

    製作:製皮

  3. 需求 57 · 攻擊強度 +54 · 耐力 +8

    製作:製皮

腳

  1. 貓鼬長靴分數 26.9

    需求 57 · 敏捷 +23 · 耐力 +9

    製作:製皮

  2. 需求 58 · 敏捷 +12 · 攻擊強度 +16 · 耐力 +16 · 護甲強化 60

    需要聲望

    相同屬性:污染者的皮甲長靴

  3. 鱗腸皮靴分數 25.6

    需求 53 · 攻擊強度 +38 · 敏捷 +8

    製作:製皮

雙手武器

  1. 需求 58 · 每秒傷害 53.9 · 攻擊強度 +54 · 敏捷 +16 · 命中 +10

    製作:鍛造

  2. 戳熊棍分數 37.5

    需求 53 · 每秒傷害 49.7 · 敏捷 +24 · 攻擊強度 +27 · 耐力 +9

  3. 奧金斧分數 28.7

    需求 58 · 每秒傷害 53.8 · 攻擊強度 +62 · 耐力 +13

    製作:鍛造

更多

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其他職業指南

資料來源

  1. [1]《魔獸世界:永恆》深入解析:獵人與德魯伊Blizzard Entertainment · 2026年10月1日 · 2026年11月5日 確認
  2. [2]《魔獸世界:永恆》深入解析:牧師與戰士Blizzard Entertainment · 2026年10月1日 · 2026年11月5日 確認
  3. [3]《魔獸世界:永恆》深入解析:法師與薩滿Blizzard Entertainment · 2026年10月8日 · 2026年11月5日 確認
  4. [4]《魔獸世界:永恆》職業深入解析:盜賊與術士Blizzard Entertainment · 2026年10月8日 · 2026年11月5日 確認
  5. [5]《魔獸世界:永恆》職業深入解析:聖騎士Blizzard Entertainment · 2026年10月16日 · 2026年11月5日 確認