머리
- 싸움꾼의 가죽 두건점수 11.8
착용 20 · 민첩성 +8 · 체력 +10
제작: 가죽세공
- 덫사냥꾼의 가죽 두건점수 5.8
착용 20 · 체력 +10 · 지능 +8
제작: 가죽세공
- 파수병의 가죽 두건점수 3.8
착용 20 · 체력 +10
제작: 가죽세공
사냥꾼 전문화 가이드
블리자드 직업 심층 탐구 기사를 요약했어요. 기사는 베타 기간에 나와서 출시판의 수치·특성과 다를 수 있어요.
믿음직한 소환수를 거느린 원거리 전투원이라는 정체성을 강화하고 유연성을 늘려요. 소환수 존재감이 뚜렷해지고, 특성은 소환수·정밀 사격·덫과 근접 빌드를 받쳐 줘요.[1]
역할은 공격 담당뿐이지만 혼자나 소규모 파티에서는 소환수를 방어 담당으로 써요. 사정거리가 가장 길지만 적과 8미터 안의 사각 지대에서는 원거리 능력을 못 써요.
10레벨부터 레벨마다 1포인트, 60레벨에 51포인트를 쓰는 기준이에요. 사격 트리를 31포인트까지 먼저 채우고, 남는 포인트는 다른 트리에서 예상 DPS가 가장 많이 오르는 곳에 찍어요.
60레벨 빌드는 특성 계산기의 ‘추천 빌드’와 같은 방법(툴팁 수치로 계산한 예상 DPS + 분노·기력·마나처럼 계산에 안 잡히는 특성의 판단 가중치)에 ‘사격 트리 31포인트 먼저’ 조건을 더해 구했어요. 찍는 순서는 그 빌드까지 한 포인트씩 점수가 가장 많이 오르는 특성부터 골랐어요. 예상 DPS는 ‘특성 없음 대비’ 어림값이고, 새로 배우는 기술 자체의 피해는 넣지 않아요. 특성 포인트 규칙(10레벨 시작)은 공식 발표가 없어 클래식 규칙을 썼어요.
| 레벨 | 포인트 | 트리 분배 | 예상 DPS | 계산기 |
|---|---|---|---|---|
| 20레벨 | 11포인트 | 0/11/0 | +29.8% | 열기 |
| 30레벨 | 21포인트 | 0/21/0 | +37.2% | 열기 |
| 40레벨 | 31포인트 | 0/31/0 | +47.1% | 열기 |
| 50레벨 | 41포인트 | 5/36/0 | +57.8% | 열기 |
| 60레벨 | 51포인트 | 5/46/0 | +59.8% | 열기 |
같은 특성을 이어서 찍는 레벨은 한 줄로 묶었어요.
예상 DPS 기여가 큰 특성과, 기술을 주거나 자원을 다루는 특성이에요. 설명은 찍은 단계의 툴팁이에요.
죽음의 상5/5 · 야수
예상 DPS +3.8%
매의 상이 활성화된 동안에는 자동 사격 사용 시 10%의 확률로 12초 동안 원거리 공격 속도가 30%만큼 증가합니다. 야수의 상이 활성화된 동안에는 모든 근접 자동 공격이 10%의 확률로 12초 동안 근접 공격 속도를 30%만큼 증가시킵니다.
치명적인 공격5/5 · 사격
예상 DPS +4.4%
모든 공격의 치명타 및 극대화율이 5%만큼 증가합니다.
사격술5/5 · 사격
자원·운용
사격, 쐐기, 근접 능력의 마나 소모량이 15%만큼 감소합니다.
신중한 조준5/5 · 사격
예상 DPS +4.2%
전투력이 지능의 100%만큼 증가합니다.
신비한 사격 연마5/5 · 사격
예상 DPS +3.3%
신비한 사격의 재사용 대기시간이 1.5초만큼 감소합니다. 신비한 사격과 재사용 대기시간을 공유하는 능력의 재사용 대기시간에는 영향을 주지 않습니다.
고독한 늑대1/1 · 사격
예상 DPS +20.0%
활성화된 야수가 없을 때 모든 공격의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
정조준 오라1/1 · 사격
기술
45미터 내에 있는 파티원 또는 공격대원의 원거리 전투력이 20만큼 증가합니다.
죽음의 사격5/5 · 사격
예상 DPS +3.2%
모든 원거리 능력의 치명타 및 극대화 피해 증가량이 30%만큼 증가합니다.
탄막3/3 · 사격
예상 DPS +4.1%
일제 사격과 조준 사격, 연발 사격의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
원거리 무기 전문화5/5 · 사격
예상 DPS +5.0%
원거리 무기의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
저격1/1 · 사격
기술
장거리 사격으로 원거리 공격력에 추가로 320만큼 피해를 입히고 다음 3회의 사격의 사정거리를 10초 동안 10미터 증가시킵니다.
사격 계열 기술을 처음 배우는 레벨 순서로 모았어요. 숫자는 그 순위를 배우는 레벨이고, 설명은 첫 순위의 장비·능력치 없는 값이에요.
자동 사격
배우는 레벨 1
취소할 때까지 자동으로 적을 공격합니다.
독사 쐐기
배우는 레벨 4 · 10 · 18 · 26 · 34 · 42 · 50 · 58 · 60
쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 15의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
사냥꾼의 징표
배우는 레벨 6 · 22 · 40 · 58
사냥꾼의 징표를 대상에게 걸어 대상을 공격하는 모든 아군의 원거리 전투력을 26만큼 증가시킵니다. 이 능력에 걸린 대상은 은신이나 투명 상태에도 사냥꾼의 시야에 보이게 되며 미니맵에 표시됩니다. 2분 동안 지속됩니다.
신비한 사격
배우는 레벨 6 · 12 · 20 · 28 · 36 · 44 · 52 · 60
즉시 사격하여 25의 비전 피해를 입힙니다.
충격포
배우는 레벨 8
적을 멍하게 해 4초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.
견제 사격
배우는 레벨 12 · 20 · 30 · 40 · 50 · 60
적에게 견제 사격을 해 자신에 대한 위협 수준을 증가시킵니다.
일제 사격
배우는 레벨 18
여러 발의 탄환을 동시에 쏴서 3명의 대상을 적중시킵니다. 일제 사격은 조준 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.
조준 사격
배우는 레벨 20 · 28 · 36 · 44 · 52 · 60
적을 정확하게 조준하여 40의 추가 원거리 피해를 입힙니다. 조준 사격은 일제 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.
전갈 쐐기
배우는 레벨 22
쐐기를 대상에게 발사하여 20초 동안 대상이 사용하는 공격의 적중률을 2%만큼 감소시킵니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
정조준 오라특성
배우는 레벨 25 · 32 · 40 · 50 · 60
45미터 내에 있는 파티원 또는 공격대원의 원거리 전투력이 20만큼 증가합니다.
속사
배우는 레벨 26
15초 동안 원거리 및 근접 공격 속도가 40%만큼 증가합니다.
분산 사격특성
배우는 레벨 30
무기 공격력에 50%에 해당하는 피해를 입히고 4초 동안 적을 방향 감각 상실 상태로 만듭니다. 사정거리가 짧습니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다. 사용하면 자동 공격을 중단합니다.
섬광
배우는 레벨 32
30초 동안 대상 지역 주위 10미터 반경 내에 있는 은신이나 투명 상태에 있는 모든 적을 감지합니다.
살무사 쐐기
배우는 레벨 36 · 46 · 56
쐐기를 대상에게 발사하여 8초에 걸쳐 총 616의 마나를 소진시킵니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
연발 사격
배우는 레벨 40 · 50 · 58
8미터 반경의 지역에 연발 사격을 가하여 대상 지역 내의 적에게 6초에 걸쳐 1초마다 70의 비전 피해를 입힙니다.
저격특성
배우는 레벨 40 · 48 · 58
장거리 사격으로 원거리 공격력에 추가로 320만큼 피해를 입히고 다음 3회의 사격의 사정거리를 10초 동안 10미터 증가시킵니다.
레벨 구간마다 부위별로 점수가 가장 높은 장비 3개예요. 착용 레벨이 그 구간 안에 있는 아이템만 비교해요.
| 능력치 | 1당 점수 |
|---|---|
| 원거리 무기 초당 공격력 | 10 |
| 민첩성 | 1 |
| 적중 | 0.8 |
| 치명타 및 극대화 | 0.6 |
| 전투력 | 0.4 |
| 원거리 전투력 | 0.4 |
| 가속 | 0.4 |
| 체력 | 0.3 |
| 5초당 마나 회복 | 0.3 |
| 지능 | 0.25 |
| 추가 방어도 | 0.02 |
| 방어도 | 0.01 |
착용 20 · 민첩성 +8 · 체력 +10
제작: 가죽세공
착용 20 · 체력 +10 · 지능 +8
제작: 가죽세공
착용 20 · 체력 +10
제작: 가죽세공
착용 20 · 민첩성 +3 · 체력 +4
평판 필요
착용 17 · 민첩성 +3
제작: 가죽세공
아이템 레벨 20 · 민첩성 +3
착용 15 · 민첩성 +7 · 체력 +5 · 지능 +3
제작: 가죽세공
착용 15 · 민첩성 +7 · 체력 +3
제작: 가죽세공
착용 15 · 민첩성 +6
제작: 가죽세공
착용 20 · 치명타 및 극대화 +14
제작: 가죽세공
착용 15 · 민첩성 +4 · 체력 +4 · 지능 +3
제작: 가죽세공
착용 19 · 민첩성 +4 · 체력 +4
제작: 가죽세공
착용 18 · 민첩성 +5 · 체력 +6
제작: 가죽세공
착용 12 · 민첩성 +4 · 체력 +4 · 지능 +3
제작: 가죽세공
착용 20 · 민첩성 +4 · 체력 +4
제작: 가죽세공
착용 20 · 민첩성 +9 · 체력 +4
제작: 가죽세공
착용 20 · 민첩성 +9 · 지능 +4
제작: 가죽세공
착용 18 · 민첩성 +8
제작: 가죽세공
착용 17 · 민첩성 +5 · 체력 +5 · 지능 +4
제작: 가죽세공
착용 17 · 민첩성 +5 · 체력 +4
제작: 가죽세공
아이템 레벨 24 · 민첩성 +5 · 체력 +2
착용 18 · 민첩성 +4 · 체력 +2
같은 능력치: 수호자의 고리
아이템 레벨 20 · 민첩성 +3 · 체력 +1
아이템 레벨 25 · 체력 +3 · 지능 +3
착용 20 · 체력 +4
같은 능력치: 의무의 룬
착용 20 · 초당 공격력 16.8 · 민첩성 +8 · 전투력 +6
제작: 대장기술
아이템 레벨 25 · 초당 공격력 16.8 · 민첩성 +7 · 체력 +5
착용 18 · 초당 공격력 19.7 · 체력 +8 · 지능 +4 · 5초당 마나 회복 +3
같은 능력치: 현자의 지팡이
아이템 레벨 1 · 초당 공격력 24.6
착용 18 · 초당 공격력 11.7 · 민첩성 +2 · 체력 +3
같은 능력치: 길잡이의 활
착용 19 · 초당 공격력 9.7
제작: 기계공학
착용 36 · 민첩성 +12 · 체력 +11
제작: 가죽세공
착용 25 · 민첩성 +10 · 체력 +13
제작: 가죽세공
아이템 레벨 37 · 민첩성 +10
착용 38 · 민첩성 +11 · 체력 +7
같은 능력치: 파수꾼의 메달
착용 28 · 민첩성 +8 · 체력 +5
같은 능력치: 파수꾼의 메달
착용 36 · 민첩성 +9
착용 40 · 민첩성 +11 · 전투력 +12
평판 필요
착용 40 · 민첩성 +11 · 체력 +6
착용 37 · 민첩성 +11 · 체력 +5
제작: 가죽세공
아이템 레벨 45 · 민첩성 +16
착용 36 · 민첩성 +15 · 체력 +6
제작: 가죽세공
착용 30 · 민첩성 +14
제작: 가죽세공
아이템 레벨 43 · 민첩성 +7 · 전투력 +14 · 체력 +7
아이템 레벨 44 · 민첩성 +8 · 체력 +5
착용 32 · 민첩성 +8
제작: 가죽세공
착용 40 · 치명타 및 극대화 +14 · 민첩성 +6 · 체력 +7
제작: 가죽세공
착용 35 · 민첩성 +10 · 체력 +9 · 지능 +7
제작: 가죽세공
착용 40 · 민첩성 +10 · 지능 +9
제작: 가죽세공
착용 40 · 치명타 및 극대화 +14 · 전투력 +8 · 체력 +6
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 사슬 벨트
착용 38 · 전투력 +30 · 체력 +4 · 추가 방어도 40
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 가죽 벨트
착용 30 · 민첩성 +9 · 체력 +6 · 지능 +6
제작: 가죽세공
아이템 레벨 42 · 민첩성 +13 · 체력 +9
아이템 레벨 37 · 민첩성 +13 · 체력 +5
착용 40 · 전투력 +25 · 체력 +13
착용 40 · 민첩성 +11 · 체력 +7 · 지능 +7
제작: 가죽세공
착용 40 · 민첩성 +10 · 체력 +10 · 지능 +3
평판 필요
같은 능력치: 산악연대 쇠사슬 경갑, 파멸단 사슬 경갑, 파멸단 쇠사슬 경갑
착용 38 · 민첩성 +8 · 체력 +10 · 전투력 +6 · 추가 방어도 40
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 가죽 장화
아이템 레벨 45 · 전투력 +22 · 체력 +6
착용 38 · 민첩성 +8 · 체력 +5
같은 능력치: 수호자의 고리
아이템 레벨 35 · 민첩성 +7 · 체력 +7
착용 38 · 체력 +8
평판 필요
같은 능력치: 아라소르 부적
착용 40 · 체력 +8
같은 능력치: 의무의 룬
착용 35 · 체력 +7
착용 32 · 초당 공격력 25.6 · 민첩성 +13 · 전투력 +10
제작: 대장기술
착용 40 · 초당 공격력 39.5 · 민첩성 +10 · 체력 +20
평판 필요
착용 35 · 초당 공격력 37.2 · 민첩성 +5 · 전투력 +12 · 체력 +14
착용 40 · 초당 공격력 23.7 · 민첩성 +7 · 체력 +3
착용 38 · 초당 공격력 22.7 · 민첩성 +3 · 체력 +6
같은 능력치: 길잡이의 활
착용 39 · 초당 공격력 20.2 · 원거리 전투력 +14
제작: 기계공학
아이템 레벨 55 · 민첩성 +18
착용 42 · 민첩성 +11 · 체력 +9 · 지능 +7
제작: 가죽세공
아이템 레벨 50 · 민첩성 +11 · 체력 +11
착용 45 · 민첩성 +9 · 체력 +7 · 지능 +6
제작: 가죽세공
착용 48 · 민첩성 +11 · 체력 +5
제작: 가죽세공
착용 46 · 민첩성 +8 · 체력 +8
제작: 가죽세공
착용 50 · 민첩성 +14 · 체력 +9 · 지능 +9
제작: 가죽세공
착용 50 · 민첩성 +14 · 체력 +9
제작: 가죽세공
착용 50 · 민첩성 +12 · 체력 +12
제작: 가죽세공
착용 50 · 민첩성 +14 · 체력 +12 · 지능 +10
제작: 가죽세공
착용 50 · 민첩성 +15 · 전투력 +13
평판 필요
착용 48 · 치명타 및 극대화 +14 · 전투력 +20 · 체력 +8
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 사슬 벨트
착용 44 · 민첩성 +17 · 지능 +10
제작: 가죽세공
아이템 레벨 54 · 민첩성 +19 · 체력 +5
아이템 레벨 46 · 민첩성 +17 · 체력 +6
착용 48 · 민첩성 +11 · 전투력 +12 · 체력 +13 · 추가 방어도 40
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 가죽 장화
착용 47 · 민첩성 +13 · 체력 +11 · 지능 +9
제작: 가죽세공
착용 48 · 민첩성 +8 · 전투력 +12 · 체력 +13 · 지능 +7 · 추가 방어도 40
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 도마뱀가죽 장화
착용 50 · 적중 +9
제작: 마법부여
아이템 레벨 51 · 적중 +7
퀘스트: 구인광고: 레반터스크 마을의 경비대장 (동부 내륙지)
같은 능력치: 정화된 썩은가지 메달
아이템 레벨 51 · 치명타 및 극대화 +7
퀘스트: 구인광고: 레반터스크 마을의 경비대장 (동부 내륙지)
같은 능력치: 정화된 썩은가지 우상
아이템 레벨 52 · 초당 공격력 45 · 민첩성 +16 · 추가 방어도 110
아이템 레벨 55 · 초당 공격력 42.6 · 전투력 +36
착용 45 · 초당 공격력 32.3 · 체력 +19 · 지능 +19
제작: 마법부여
착용 50 · 초당 공격력 28.3
제작: 기계공학
착용 48 · 초당 공격력 27.5 · 민첩성 +3 · 체력 +8
같은 능력치: 길잡이의 활
아이템 레벨 54 · 초당 공격력 25.2 · 전투력 +7 · 체력 +5
착용 60 · 민첩성 +21 · 치명타 및 극대화 +21 · 체력 +31
제작: 가죽세공
착용 56 · 민첩성 +21 · 지능 +38 · 치명타 및 극대화 +14
제작: 가죽세공
착용 58 · 민첩성 +15 · 체력 +24 · 전투력 +12 · 지능 +10
아이템 레벨 63 · 전투력 +24 · 적중 +10 · 체력 +7
착용 58 · 민첩성 +15 · 체력 +10
같은 능력치: 파수꾼의 메달
아이템 레벨 60 · 민첩성 +12 · 체력 +7 · 지능 +6
착용 60 · 민첩성 +24 · 체력 +10
제작: 대장기술
아이템 레벨 65 · 민첩성 +24 · 체력 +10
착용 55 · 민첩성 +13 · 체력 +19 · 전투력 +12
같은 능력치: 최고급 쇠사슬갑옷 견갑
착용 56 · 민첩성 +37 · 치명타 및 극대화 +14 · 적중 +10
제작: 가죽세공
착용 58 · 민첩성 +16 · 전투력 +26 · 치명타 및 극대화 +14 · 체력 +18
같은 능력치: 용사의 사슬 흉갑
착용 60 · 민첩성 +32 · 적중 +10 · 체력 +6
제작: 가죽세공
착용 60 · 민첩성 +14 · 적중 +10 · 체력 +7
제작: 가죽세공
아이템 레벨 65 · 민첩성 +16 · 체력 +7 · 지능 +5
착용 57 · 원거리 전투력 +41 · 체력 +7
제작: 가죽세공
착용 60 · 민첩성 +21 · 체력 +18 · 지능 +14
제작: 가죽세공
착용 60 · 적중 +20 · 민첩성 +10 · 체력 +9
제작: 가죽세공
착용 60 · 민첩성 +10 · 치명타 및 극대화 +14 · 체력 +17
제작: 대장기술
착용 58 · 전투력 +34 · 치명타 및 극대화 +14 · 체력 +10
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 사슬 벨트
착용 58 · 전투력 +34 · 치명타 및 극대화 +14 · 체력 +7 · 추가 방어도 60
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 가죽 벨트
아이템 레벨 65 · 민첩성 +16 · 체력 +16 · 지능 +10
착용 58 · 민첩성 +18 · 치명타 및 극대화 +14 · 체력 +17
같은 능력치: 용사의 사슬 다리보호구
착용 55 · 전투력 +46 · 치명타 및 극대화 +14 · 체력 +12
제작: 가죽세공
착용 57 · 전투력 +54 · 체력 +8
제작: 가죽세공
착용 57 · 민첩성 +23 · 체력 +9
제작: 가죽세공
착용 58 · 민첩성 +12 · 전투력 +16 · 체력 +16 · 추가 방어도 60
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 가죽 장화
착용 53 · 전투력 +38 · 민첩성 +8
제작: 가죽세공
착용 60 · 민첩성 +14 · 적중 +10 · 체력 +8
착용 60 · 적중 +10 · 전투력 +20 · 체력 +10
퀘스트: 보석의 반지 (여명의 설원), 평판 필요
착용 60 · 민첩성 +12 · 체력 +12
착용 60 · 초당 공격력 36.8 · 원거리 전투력 +21 · 체력 +8
제작: 기계공학
아이템 레벨 65 · 초당 공격력 33.3 · 적중 +10 · 민첩성 +4
아이템 레벨 63 · 초당 공격력 32.3 · 민첩성 +7