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Forever Tool

Ladino: guia de especialização

Combate Ladino

Tudo sobre Ladino Combate em uma página: função, ordem de talentos por nível, habilidades de Combate e equipamento recomendado por faixa de nível. Talentos e equipamento são calculados com os valores das dicas dos dados oficiais do jogo e as suposições do Forever Tool explicadas abaixo.
Foco de equipamento
DPS corpo a corpo (Agilidade)
Cálculo de talentos
Combate (espadas)
Build de nível 60
20/31/0
DPS estimado
+38.4%

Ladino Combate em resumo

Resumo dos artigos da Blizzard sobre as classes. Eles saíram durante o beta, então valores e talentos podem mudar no jogo.

Ladino segundo os desenvolvedores

Aproveita o domínio da furtividade, do controle, dos venenos e dos ataques precisos com armas. Os venenos ganham mais cargas e funcionam junto com encantamentos temporários, e as especializações abrem opções para adagas e outras armas, golpes finais, sangramentos e truques de batalha.[1]

Com furtividade e habilidades de controle, são bem-vindos em qualquer grupo ou raide e têm o mais alto potencial de dano corpo a corpo em alvo único do jogo.

Talentos de Combate no Forever

  • Execução Impecável (talento-marco de 16 pontos): reduz em 10 o custo de Energia de Eviscerar.
  • Carnificina (novo talento da linha 5): combina as especializações em Adaga, Maça, Espada e Arma de Punho e adiciona um bônus para machados.
  • Agressão agora também aumenta o dano de Punhalada pelas Costas, para que Combate funcione tanto com Punhalada pelas Costas quanto com Golpe Sinistro.
  • Precisão agora aumenta a chance de acerto com todos os feitiços e ataques, incluindo venenos, e não só com ataques de armas corpo a corpo.

Build de talentos de Combate

Um ponto por nível a partir do nível 10, 51 pontos no nível 60. A árvore de Combate é preenchida até 31 pontos primeiro, e o restante vai para onde mais aumenta o DPS estimado nas outras árvores.

A build de nível 60 usa o mesmo método da "build recomendada" da calculadora (DPS estimado com os valores das dicas + pesos de avaliação para talentos que o cálculo não capta, como os de raiva, energia e mana), com a regra extra "31 pontos em Combate primeiro". A ordem escolhe, ponto a ponto, o talento que mais aumenta a pontuação no caminho até essa build. O DPS estimado é um valor aproximado "em comparação a nenhum talento" e não inclui o dano das habilidades novas. As regras de pontos de talento (a partir do nível 10) seguem o Classic, pois não houve anúncio oficial.

Builds por nível

NívelPontosDistribuiçãoDPS est.Calculadora
Nível 2011 pontos0/11/0+7.0%Abrir
Nível 3021 pontos0/21/0+19.4%Abrir
Nível 4031 pontos0/31/0+29.0%Abrir
Nível 5041 pontos10/31/0+34.1%Abrir
Nível 6051 pontos20/31/0+38.4%Abrir

Ordem de talentos por nível

Níveis seguidos no mesmo talento ficam agrupados em uma linha.

  1. Níveis 10–11Golpes Eficientes1→2/2
  2. Níveis 12–14Golpe de Misericórdia1→3/3
  3. Níveis 15–17Precisão1→3/3
  4. Nível 18Deflexão1/3
  5. Níveis 19–20Disparada Aprimorada1→2/2
  6. Níveis 21–22Resistência1→2/2
  7. Níveis 23–24Compostura1→2/2
  8. Níveis 25–27Agressão1→3/3
  9. Nível 28Execução Impecável1/1
  10. Nível 29Aptidão com Arma1/2
  11. Níveis 30–31Especialização em Duas Armas1→2/2
  12. Nível 32Rajada de Lâminas1/1
  13. Nível 33Aptidão com Arma2/2
  14. Níveis 34–38Carnificina1→5/5
  15. Nível 39Flash of Steel1/5
  16. Nível 40Adrenalina1/1
  17. Níveis 41–45MalíciaAssassinato1→5/5
  18. Níveis 46–48Retalhar AprimoradoAssassinato1→3/3
  19. Níveis 49–50MalevolênciaAssassinato1→2/3
  20. Níveis 51–52VirilAssassinato1→2/2
  21. Nível 53MalevolênciaAssassinato3/3
  22. Níveis 54–55LetalidadeAssassinato1→2/2
  23. Nível 56Sangue FrioAssassinato1/1
  24. Níveis 57–60Venenos TorpesAssassinato1→4/5

Talentos-chave da build de nível 60

Talentos com grande peso no DPS estimado e talentos que dão habilidades ou mexem com recursos. A descrição é a da dica no grau escolhido.

  • Malícia5/5 · Assassinato

    DPS est. +4.1%

    Aumenta em 5% a sua chance de acerto crítico com todos os ataques e Venenos.

  • Retalhar Aprimorado3/3 · Assassinato

    Recurso / utilidade

    Aumenta em 45% a duração da sua habilidade Retalhar.

  • Venenos Torpes4/5 · Assassinato

    DPS est. +1.4%

    Aumenta em 16% o dano causado pelos seus venenos e concede a eles mais 32% de chance de resistir a efeitos de dissipação.

  • Sangue Frio1/1 · Assassinato

    Habilidade

    Quando ativada, aumenta em 100% a chance de acerto crítico da sua próxima habilidade Golpe Sinistro, Punhalada pelas Costas, Emboscar, Eviscerar ou Mutilar.

  • Golpe de Misericórdia3/3 · Combate

    DPS est. +3.5%

    Aumenta em 20% o dano causado pela sua habilidade Eviscerar e em 20% o dano e a taxa de armazenamento da sua habilidade Marca da Morte.

  • Golpes Eficientes2/2 · Combate

    Recurso / utilidade

    Reduz em 5 o custo de Energia das suas habilidades Golpe Sinistro e Hemorragia.

  • Precisão3/3 · Combate

    DPS est. +3.3%

    Aumenta em 3% a chance de acerto.

  • Aptidão com Arma2/2 · Combate

    DPS est. +2.1%

    Reduz em 2% a chance de os seus ataques serem esquivados ou aparados.

  • Agressão3/3 · Combate

    DPS est. +6.1%

    Aumenta em 15% o dano das suas habilidades Golpe Sinistro e Eviscerar.

  • Especialização em Duas Armas2/2 · Combate

    DPS est. +6.9%

    Aumenta em 50% o dano causado pela sua arma da mão secundária.

  • Rajada de Lâminas1/1 · Combate

    Habilidade

    Aumenta em 20% a sua velocidade de ataque corpo a corpo e seus ataques corpo a corpo atingem mais um adversário próximo. Dura 15 s.

  • Carnificina5/5 · Combate

    DPS est. +2.2%

    Concede um benefício aos seus ataques com arma corpo a corpo de acordo com a arma. Machado/Espada: Seus ataques corpo a corpo bem-sucedidos têm 5% de chance de desferir um ataque extra no alvo. Adaga/Punho: Aumenta sua chance de acerto crítico em 5%. Maça: Seus ataques ignoram 15% da armadura do alvo.

  • Adrenalina1/1 · Combate

    Habilidade

    Aumenta em 100% sua taxa de regeneração de Energia por 15 s.

Habilidades de Combate

As habilidades de Combate na ordem em que você as aprende. Os números são os níveis de cada grau; a descrição é a do grau 1, sem equipamento nem atributos.

Equipamento de Ladino Combate por nível

Os 3 itens com maior pontuação em cada compartimento, para cada faixa de nível. Só são comparados itens cujo nível exigido está dentro da faixa.

Como os itens foram escolhidos?
  • A pontuação é a soma das linhas das dicas dos dados oficiais (Força, Vigor, Poder mágico, dano por segundo etc.) multiplicadas pelos pesos abaixo. Não há fórmula oficial, então os pesos são estimativas (suposições) do Forever Tool. Compare pontuações só dentro do mesmo compartimento.
  • Efeitos de equipar, usar e chance ao acertar, bônus de conjunto e resistências não entram na pontuação. Itens sem atributos fixos (só armadura na dica) ficam de fora.
  • Entram apenas itens incomuns e raros, além de épicos fabricáveis, de nível de item 65 ou menos (sem saque de raide). Itens que exigem uma profissão para usar e fabricações com materiais de raide ficam de fora.
  • Itens sem nível exigido contam como nível de item menos 5. Só entram os tipos de armadura que Ladino usa; malha e placa contam a partir do nível 40 (regras do Classic, pois não houve anúncio).
  • Como origem aparecem só fabricação (profissões) e recompensas de missão. O saque de masmorras é coletado por relatos dos jogadores: veja a página do item.

Pesos de Combate (suposição)

AtributoPontuação por ponto
Mão principal / duas mãos: dano por segundo8
Mão secundária: dano por segundo4
Agilidade1
Acerto0.9
Acerto Crítico0.7
Aptidão0.6
Força0.5
Poder de Ataque0.5
Aceleração0.5
Vigor0.3
Bônus de Armadura0.02
Armadura0.01

Berloque

  1. Runa da PerfeiçãoPontuação 1.2

    Exige nv. 20 · Vigor +4

    Mesmos atributos: Runa do Dever

Mão principal

  1. Espada Curta RecuperadaPontuação 252.8

    Nível de item 1 · Dano por segundo 31.6

  2. Espada do LegionárioPontuação 122.6

    Exige nv. 18 · Dano por segundo 15 · Força +4 · Vigor +2

    Mesmos atributos: Espada do Protetor

  3. Lâmina FerroquePontuação 110.6

    Exige nv. 15 · Dano por segundo 13.5 · Força +4 · Vigor +2

Cintura

  1. Exige nv. 38 · Poder de Ataque +30 · Vigor +4 · Bônus de Armadura 40

    Exige reputação

    Mesmos atributos: Cinturão de Couro do Profanador

  2. Faixa ScorpashiPontuação 14.8

    Exige nv. 40 · Agilidade +10 · Vigor +7 · Força +4

  3. Exige nv. 28 · Poder de Ataque +24 · Vigor +4 · Bônus de Armadura 30

    Exige reputação

    Mesmos atributos: Cinturão de Couro do Profanador

Pés

  1. Exige nv. 40 · Agilidade +11 · Força +7 · Vigor +7

    Fabricado: Couraria

  2. Exige nv. 38 · Agilidade +8 · Vigor +10 · Poder de Ataque +6 · Bônus de Armadura 40

    Exige reputação

    Mesmos atributos: Botas de Couro do Profanador

  3. Exige nv. 40 · Agilidade +7 · Força +7 · Vigor +11 · Bônus de Armadura 49

    Fabricado: Couraria

Cintura

  1. Exige nv. 50 · Agilidade +14 · Força +12 · Vigor +10

    Fabricado: Couraria

  2. Exige nv. 48 · Poder de Ataque +20 · Acerto Crítico +14 · Vigor +6 · Bônus de Armadura 50

    Exige reputação

    Mesmos atributos: Cinturão de Couro do Profanador

  3. Exige nv. 50 · Agilidade +12 · Força +14 · Vigor +10

    Fabricado: Couraria

Pés

  1. Exige nv. 48 · Agilidade +11 · Poder de Ataque +12 · Vigor +13 · Bônus de Armadura 40

    Exige reputação

    Mesmos atributos: Botas de Couro do Profanador

  2. Exige nv. 47 · Agilidade +13 · Força +11 · Vigor +9

    Fabricado: Couraria

  3. Exige nv. 47 · Agilidade +11 · Força +13 · Vigor +9

    Fabricado: Couraria

Berloque

  1. Exige nv. 50 · Acerto +9

    Fabricado: Encantamento

  2. Nível de item 51 · Acerto +7

    Missão: Temos vagas: Capitão da Guarda da Aldeia Revatusco (Terras Agrestes)

    Mesmos atributos: Medalhão Ramatorpe Purificado

  3. Nível de item 51 · Acerto Crítico +7

    Missão: Temos vagas: Capitão da Guarda da Aldeia Revatusco (Terras Agrestes)

    Mesmos atributos: Ícone Ramatorpe Purificado

Mão secundária

  1. Cestus de TórioPontuação 156.7

    Exige nv. 50 · Dano por segundo 36.5 · Poder de Ataque +16 · Vigor +9

    Fabricado: Ferraria

  2. Lâmina do BatedorPontuação 152.5

    Exige nv. 48 · Dano por segundo 35 · Agilidade +11 · Vigor +5

    Mesmos atributos: Lâmina da Sentinela

  3. Espada do LegionárioPontuação 147.8

    Exige nv. 48 · Dano por segundo 35.2 · Força +11 · Vigor +5

    Mesmos atributos: Espada do Protetor

Cabeça

  1. Colar do Fora da LeiPontuação 46.6

    Exige nv. 60 · Agilidade +21 · Acerto Crítico +21 · Vigor +31

    Fabricado: Couraria

  2. Elmo de Urso de GuerraPontuação 34.4

    Exige nv. 56 · Agilidade +14 · Vigor +33 · Força +18

    Fabricado: Couraria

  3. Chapéu de Camurça AzulPontuação 27.9

    Exige nv. 56 · Agilidade +16 · Força +17 · Vigor +7

    Fabricado: Couraria

Torso

  1. Armadura da AuroraPontuação 57.7

    Exige nv. 56 · Agilidade +37 · Acerto Crítico +14 · Acerto +10

    Fabricado: Couraria

  2. Túnica PresamatosPontuação 46.2

    Exige nv. 56 · Agilidade +18 · Força +33 · Acerto Crítico +14

    Fabricado: Couraria

  3. Exige nv. 60 · Agilidade +32 · Acerto +10 · Vigor +6

    Fabricado: Couraria

Mão secundária

  1. MarteloverdePontuação 210.2

    Exige nv. 60 · Dano por segundo 47.4 · Acerto +10 · Agilidade +8 · Vigor +12

    Fabricado: Ferraria

  2. Lâmina de Pau-ferroPontuação 205.8

    Exige nv. 60 · Dano por segundo 47.3 · Acerto +10 · Força +8 · Vigor +12

    Fabricado: Ferraria

  3. PersuasorPontuação 201.6

    Exige nv. 58 · Dano por segundo 45.7 · Acerto Crítico +14 · Acerto +10

    Fabricado: Ferraria

Mais

Outras especializações: Ladino

Guias de outras classes

Fontes

  1. [1]World of Warcraft: Forever — Explorando a fundo as classes Ladino e BruxoBlizzard Entertainment · 7 de out. de 2026 · verificado em 5 de nov. de 2026
  2. [2]World of Warcraft: Forever — Explorando a fundo as classes Sacerdote e GuerreiroBlizzard Entertainment · 30 de set. de 2026 · verificado em 5 de nov. de 2026
  3. [3]World of Warcraft: Forever — Explorando a fundo as classes Caçador e DruidaBlizzard Entertainment · 30 de set. de 2026 · verificado em 5 de nov. de 2026
  4. [4]World of Warcraft: Forever — Explorando a fundo as classes Mago e Xamã.Blizzard Entertainment · 7 de out. de 2026 · verificado em 5 de nov. de 2026
  5. [5]World of Warcraft: Forever — Explorando a fundo a classe PaladinoBlizzard Entertainment · 15 de out. de 2026 · verificado em 5 de nov. de 2026