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Forever Tool

Ladino: guia de especialização

Subterfúgio Ladino

Tudo sobre Ladino Subterfúgio em uma página: função, ordem de talentos por nível, habilidades de Subterfúgio e equipamento recomendado por faixa de nível. Talentos e equipamento são calculados com os valores das dicas dos dados oficiais do jogo e as suposições do Forever Tool explicadas abaixo.
Foco de equipamento
DPS corpo a corpo (Agilidade)
Cálculo de talentos
Subterfúgio (adagas)
Build de nível 60
9/11/31
DPS estimado
+29.7%

Ladino Subterfúgio em resumo

Resumo dos artigos da Blizzard sobre as classes. Eles saíram durante o beta, então valores e talentos podem mudar no jogo.

Ladino segundo os desenvolvedores

Aproveita o domínio da furtividade, do controle, dos venenos e dos ataques precisos com armas. Os venenos ganham mais cargas e funcionam junto com encantamentos temporários, e as especializações abrem opções para adagas e outras armas, golpes finais, sangramentos e truques de batalha.[1]

Com furtividade e habilidades de controle, são bem-vindos em qualquer grupo ou raide e têm o mais alto potencial de dano corpo a corpo em alvo único do jogo.

Talentos de Subterfúgio no Forever

  • Premeditação passou de talento-marco de 31 para de 16 pontos, e a duração aumentou para 20 s.
  • Mil Cortes (talento-marco de 31 pontos): cada vez que Ruptura causa dano, a próxima Hemorragia ou Punhalada pelas Costas custa 3 de Energia a menos, acumulando até 5 vezes.
  • Quietus (novo talento da linha 6): Golpe Sinistro, Golpe Fantasmagórico e Hemorragia causam mais dano a alvos com menos de 35% dos pontos de vida.
  • Degolador (novo talento da linha 6): Punhalada pelas Costas tem chance de fazer com que sua próxima Emboscada não exija Furtividade.

Build de talentos de Subterfúgio

Um ponto por nível a partir do nível 10, 51 pontos no nível 60. A árvore de Subterfúgio é preenchida até 31 pontos primeiro, e o restante vai para onde mais aumenta o DPS estimado nas outras árvores.

A build de nível 60 usa o mesmo método da "build recomendada" da calculadora (DPS estimado com os valores das dicas + pesos de avaliação para talentos que o cálculo não capta, como os de raiva, energia e mana), com a regra extra "31 pontos em Subterfúgio primeiro". A ordem escolhe, ponto a ponto, o talento que mais aumenta a pontuação no caminho até essa build. O DPS estimado é um valor aproximado "em comparação a nenhum talento" e não inclui o dano das habilidades novas. As regras de pontos de talento (a partir do nível 10) seguem o Classic, pois não houve anúncio oficial.

Builds por nível

NívelPontosDistribuiçãoDPS est.Calculadora
Nível 2011 pontos0/0/11+4.2%Abrir
Nível 3021 pontos0/0/21+16.5%Abrir
Nível 4031 pontos0/0/31+15.4%Abrir
Nível 5041 pontos7/3/31+21.3%Abrir
Nível 6051 pontos9/11/31+29.7%Abrir

Ordem de talentos por nível

Níveis seguidos no mesmo talento ficam agrupados em uma linha.

  1. Níveis 10–14Oportunidade1→5/5
  2. Nível 15Mestre da Enganação1/3
  3. Nível 16Vigarice1/2
  4. Nível 17Camuflagem1/3
  5. Níveis 18–19Emboscada Aprimorada1→2/3
  6. Nível 20Premeditação1/1
  7. Níveis 21–23Lâminas Serrilhadas1→3/3
  8. Nível 24Iniciativa1/3
  9. Nível 25Golpe Fantasmagórico1/1
  10. Nível 26Emboscada Aprimorada3/3
  11. Níveis 27–28Iniciativa2→3/3
  12. Nível 29Truques Sujos1/2
  13. Nível 30Hemorragia1/1
  14. Nível 31Preparação1/1
  15. Níveis 32–33Escorregadio1→2/2
  16. Nível 34Sentidos Aguçados1/2
  17. Níveis 35–39Boot Knife1→5/5
  18. Nível 40Marca da Morte1/1
  19. Níveis 41–43Golpe de MisericórdiaCombate1→3/3
  20. Níveis 44–48MalíciaAssassinato1→5/5
  21. Nível 49MalevolênciaAssassinato1/3
  22. Níveis 50–52Retalhar AprimoradoAssassinato1→3/3
  23. Níveis 53–54Reflexo RelâmpagoCombate1→2/5
  24. Níveis 55–57Feridas PerfurantesCombate1→3/3
  25. Níveis 58–60PrecisãoCombate1→3/3

Talentos-chave da build de nível 60

Talentos com grande peso no DPS estimado e talentos que dão habilidades ou mexem com recursos. A descrição é a da dica no grau escolhido.

  • Malícia5/5 · Assassinato

    DPS est. +2.9%

    Aumenta em 5% a sua chance de acerto crítico com todos os ataques e Venenos.

  • Golpe de Misericórdia3/3 · Combate

    DPS est. +2.0%

    Aumenta em 20% o dano causado pela sua habilidade Eviscerar e em 20% o dano e a taxa de armazenamento da sua habilidade Marca da Morte.

  • Feridas Perfurantes3/3 · Combate

    DPS est. +3.5%

    Aumenta em 30% a chance de acerto crítico da sua Punhalada pelas Costas e em 15% a do seu Mutilar, e concede à Punhalada pelas Costas 45% de chance de adicionar um Ponto de Combo extra.

  • Precisão3/3 · Combate

    DPS est. +3.3%

    Aumenta em 3% a chance de acerto.

  • Oportunidade5/5 · Subterfúgio

    DPS est. +5.9%

    Aumenta em 20% o dano causado pelas suas habilidades Punhalada pelas Costas, Garrote, Emboscar e Mutilar.

  • Emboscada Aprimorada3/3 · Subterfúgio

    DPS est. +4.5%

    Aumenta em 45% a chance de acerto crítico da sua habilidade Emboscar.

  • Premeditação1/1 · Subterfúgio

    Habilidade

    Adiciona 2 pontos de combo ao seu alvo. Você precisa usar esses pontos ou adicionar outros dentro de 20 s, senão eles serão perdidos.

  • Lâminas Serrilhadas3/3 · Subterfúgio

    DPS est. +2.8%

    Faz com que seus ataques ignorem 9% da armadura do alvo e aumenta em 30% o dano causado pela sua habilidade Ruptura.

  • Golpe Fantasmagórico1/1 · Subterfúgio

    Habilidade

    Um golpe que causa 125% (180% se uma Adaga estiver equipada na sua mão principal) do dano da arma, aumenta em 15% sua chance de esquiva por 7 s e faz com que o seu próximo Emboscar ou Garrote lançados dentro de 7 s não exijam Furtividade. Concede 1 ponto de combo.

  • Preparação1/1 · Subterfúgio

    Habilidade

    Ao ser ativada, essa habilidade conclui a recarga das suas demais habilidades de Ladino.

  • Hemorragia1/1 · Subterfúgio

    DPS est. +1.4%Habilidade

    Um golpe instantâneo que causa 100% do dano da arma (145% se uma Adaga estiver equipada) e faz o alvo receber 15% a mais de dano de Ruptura e Garrote do Ladino. Dura 15 s. Concede 1 ponto de combo.

  • Boot Knife5/5 · Subterfúgio

    Recurso / utilidade

    Grants your Shank ability a 100% chance to add 2 Combo Points to the target.

  • Marca da Morte1/1 · Subterfúgio

    Habilidade

    Golpe final que marca o alvo, acumulando uma parte do dano causado pelos seus ataques por Ponto de Combo. O dano de Garrote e Ruptura é acumulado em dobro. Após 6 s, o dano acumulado é causado, até o máximo aumentado pelo Poder de Ataque e pela chance de acerto crítico: 1 ponto : 12% do acumulado, limite de dano de 215 2 pontos: 24% do acumulado, limite de dano de 360 3 pontos: 36% do acumulado, limite de dano de 505 4 pontos: 48% do acumulado, limite de dano de 649 5 pontos: 60% do acumulado, limite de dano de 794

Habilidades de Subterfúgio

As habilidades de Subterfúgio na ordem em que você as aprende. Os números são os níveis de cada grau; a descrição é a do grau 1, sem equipamento nem atributos.

Equipamento de Ladino Subterfúgio por nível

Os 3 itens com maior pontuação em cada compartimento, para cada faixa de nível. Só são comparados itens cujo nível exigido está dentro da faixa.

Como os itens foram escolhidos?
  • A pontuação é a soma das linhas das dicas dos dados oficiais (Força, Vigor, Poder mágico, dano por segundo etc.) multiplicadas pelos pesos abaixo. Não há fórmula oficial, então os pesos são estimativas (suposições) do Forever Tool. Compare pontuações só dentro do mesmo compartimento.
  • Efeitos de equipar, usar e chance ao acertar, bônus de conjunto e resistências não entram na pontuação. Itens sem atributos fixos (só armadura na dica) ficam de fora.
  • Entram apenas itens incomuns e raros, além de épicos fabricáveis, de nível de item 65 ou menos (sem saque de raide). Itens que exigem uma profissão para usar e fabricações com materiais de raide ficam de fora.
  • Itens sem nível exigido contam como nível de item menos 5. Só entram os tipos de armadura que Ladino usa; malha e placa contam a partir do nível 40 (regras do Classic, pois não houve anúncio).
  • Como origem aparecem só fabricação (profissões) e recompensas de missão. O saque de masmorras é coletado por relatos dos jogadores: veja a página do item.

Pesos de Subterfúgio (suposição)

AtributoPontuação por ponto
Mão principal / duas mãos: dano por segundo8
Mão secundária: dano por segundo4
Agilidade1
Acerto0.9
Acerto Crítico0.7
Aptidão0.6
Força0.5
Poder de Ataque0.5
Aceleração0.5
Vigor0.3
Bônus de Armadura0.02
Armadura0.01

Berloque

  1. Runa da PerfeiçãoPontuação 1.2

    Exige nv. 20 · Vigor +4

    Mesmos atributos: Runa do Dever

Mão principal

  1. Adaga RecuperadaPontuação 252.0

    Nível de item 1 · Dano por segundo 31.5

  2. PresanegraPontuação 130.4

    Exige nv. 20 · Dano por segundo 16.3

  3. Lâmina do BatedorPontuação 127.0

    Exige nv. 18 · Dano por segundo 15.3 · Agilidade +4 · Vigor +2

    Mesmos atributos: Lâmina da Sentinela

Mão secundária

  1. Adaga RecuperadaPontuação 126.0

    Nível de item 1 · Dano por segundo 31.5

  2. Lâmina do BatedorPontuação 65.8

    Exige nv. 18 · Dano por segundo 15.3 · Agilidade +4 · Vigor +2

    Mesmos atributos: Lâmina da Sentinela

  3. PresanegraPontuação 65.2

    Exige nv. 20 · Dano por segundo 16.3

Cintura

  1. Exige nv. 38 · Poder de Ataque +30 · Vigor +4 · Bônus de Armadura 40

    Exige reputação

    Mesmos atributos: Cinturão de Couro do Profanador

  2. Faixa ScorpashiPontuação 14.8

    Exige nv. 40 · Agilidade +10 · Vigor +7 · Força +4

  3. Exige nv. 28 · Poder de Ataque +24 · Vigor +4 · Bônus de Armadura 30

    Exige reputação

    Mesmos atributos: Cinturão de Couro do Profanador

Pés

  1. Exige nv. 40 · Agilidade +11 · Força +7 · Vigor +7

    Fabricado: Couraria

  2. Exige nv. 38 · Agilidade +8 · Vigor +10 · Poder de Ataque +6 · Bônus de Armadura 40

    Exige reputação

    Mesmos atributos: Botas de Couro do Profanador

  3. Exige nv. 40 · Agilidade +7 · Força +7 · Vigor +11 · Bônus de Armadura 49

    Fabricado: Couraria

Cintura

  1. Exige nv. 50 · Agilidade +14 · Força +12 · Vigor +10

    Fabricado: Couraria

  2. Exige nv. 48 · Poder de Ataque +20 · Acerto Crítico +14 · Vigor +6 · Bônus de Armadura 50

    Exige reputação

    Mesmos atributos: Cinturão de Couro do Profanador

  3. Exige nv. 50 · Agilidade +12 · Força +14 · Vigor +10

    Fabricado: Couraria

Pés

  1. Exige nv. 48 · Agilidade +11 · Poder de Ataque +12 · Vigor +13 · Bônus de Armadura 40

    Exige reputação

    Mesmos atributos: Botas de Couro do Profanador

  2. Exige nv. 47 · Agilidade +13 · Força +11 · Vigor +9

    Fabricado: Couraria

  3. Exige nv. 47 · Agilidade +11 · Força +13 · Vigor +9

    Fabricado: Couraria

Berloque

  1. Exige nv. 50 · Acerto +9

    Fabricado: Encantamento

  2. Nível de item 51 · Acerto +7

    Missão: Temos vagas: Capitão da Guarda da Aldeia Revatusco (Terras Agrestes)

    Mesmos atributos: Medalhão Ramatorpe Purificado

  3. Nível de item 51 · Acerto Crítico +7

    Missão: Temos vagas: Capitão da Guarda da Aldeia Revatusco (Terras Agrestes)

    Mesmos atributos: Ícone Ramatorpe Purificado

Cabeça

  1. Colar do Fora da LeiPontuação 46.6

    Exige nv. 60 · Agilidade +21 · Acerto Crítico +21 · Vigor +31

    Fabricado: Couraria

  2. Elmo de Urso de GuerraPontuação 34.4

    Exige nv. 56 · Agilidade +14 · Vigor +33 · Força +18

    Fabricado: Couraria

  3. Chapéu de Camurça AzulPontuação 27.9

    Exige nv. 56 · Agilidade +16 · Força +17 · Vigor +7

    Fabricado: Couraria

Torso

  1. Armadura da AuroraPontuação 57.7

    Exige nv. 56 · Agilidade +37 · Acerto Crítico +14 · Acerto +10

    Fabricado: Couraria

  2. Túnica PresamatosPontuação 46.2

    Exige nv. 56 · Agilidade +18 · Força +33 · Acerto Crítico +14

    Fabricado: Couraria

  3. Exige nv. 60 · Agilidade +32 · Acerto +10 · Vigor +6

    Fabricado: Couraria

Mais

Outras especializações: Ladino

Guias de outras classes

Fontes

  1. [1]World of Warcraft: Forever — Explorando a fundo as classes Ladino e BruxoBlizzard Entertainment · 7 de out. de 2026 · verificado em 5 de nov. de 2026
  2. [2]World of Warcraft: Forever — Explorando a fundo as classes Sacerdote e GuerreiroBlizzard Entertainment · 30 de set. de 2026 · verificado em 5 de nov. de 2026
  3. [3]World of Warcraft: Forever — Explorando a fundo as classes Caçador e DruidaBlizzard Entertainment · 30 de set. de 2026 · verificado em 5 de nov. de 2026
  4. [4]World of Warcraft: Forever — Explorando a fundo as classes Mago e Xamã.Blizzard Entertainment · 7 de out. de 2026 · verificado em 5 de nov. de 2026
  5. [5]World of Warcraft: Forever — Explorando a fundo a classe PaladinoBlizzard Entertainment · 15 de out. de 2026 · verificado em 5 de nov. de 2026