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Forever Tool

Voleur – guide de spécialisation

Assassinat Voleur

Tout sur le Voleur Assassinat en une page : rôle, ordre des talents par niveau, techniques Assassinat et équipement conseillé par tranche de niveaux. Les talents et l'équipement sont calculés à partir des valeurs d'infobulle des données officielles du jeu et des hypothèses de Forever Tool indiquées plus bas.
Priorité d'équipement
DPS de mêlée (Agilité)
Calcul des talents
Assassinat (dagues)
Build niveau 60
35/11/5
DPS estimé
+38.5%

Voleur Assassinat en bref

Résumé des articles de Blizzard consacrés aux classes. Ils datent de la bêta : les valeurs et les talents peuvent différer en jeu.

Le Voleur selon les développeurs

La mise à jour s’appuie sur le camouflage, le contrôle, les poisons et les attaques d’arme précises. Les poisons gagnent des charges et s’utilisent avec les enchantements temporaires d’arme. Toutes les spécialisations obtiennent de meilleures options pour les dagues, les autres types d’armes, les coups de grâce et les saignements.[1]

Grâce au camouflage et aux techniques de contrôle, les voleurs et voleuses ont leur place dans tous les groupes et raids. Leur potentiel de dégâts en mêlée sur cible unique est inégalé.

Talents Assassinat dans Forever

  • Sang froid passe du talent majeur à 21 points à celui à 16 points et affecte désormais aussi Estropier.
  • Estropier (talent majeur à 21 points) : technique de combo pour 60 points d’énergie qui frappe avec les deux armes. Les deux doivent être des dagues, et elle confère 2 points de combo.
  • Toxine (talent majeur à 31 points) : coup de grâce pour 25 points d’énergie qui augmente les dégâts de vos poisons de 30 % et vos chances d’empoisonner de 10 %.
  • Poisons améliorés : vos poisons ont de fortes chances de ne pas consommer de charge en se déclenchant, ce qui les fait durer bien plus longtemps.

Build de talents Assassinat

Un point par niveau à partir du niveau 10, soit 51 points au niveau 60. L'arbre Assassinat est rempli jusqu'à 31 points en premier, puis les points restants vont là où ils augmentent le plus le DPS estimé dans les autres arbres.

Le build niveau 60 utilise la même méthode que le « build recommandé » du calculateur (DPS estimé à partir des valeurs d'infobulle + pondérations d'appréciation pour les talents que le calcul ne capte pas, comme ceux de rage, d'énergie et de mana), avec la règle supplémentaire « 31 points dans Assassinat d'abord ». L'ordre choisit, point par point, le talent qui augmente le plus le score en route vers ce build. Le DPS estimé est un ordre de grandeur « par rapport à aucun talent » et n'inclut pas les dégâts des nouvelles techniques. Les règles des points de talent (à partir du niveau 10) suivent Classic, faute d'annonce officielle.

Builds par niveau

NiveauPointsRépartitionDPS est.Calculateur
Niveau 2011 points11/0/0+3.2%Ouvrir
Niveau 3021 points21/0/0+21.1%Ouvrir
Niveau 4031 points31/0/0+21.4%Ouvrir
Niveau 5041 points33/3/5+30.6%Ouvrir
Niveau 6051 points35/11/5+38.5%Ouvrir

Ordre des talents par niveau

Les niveaux consécutifs consacrés au même talent sont regroupés sur une ligne.

  1. Niveaux 10–14Malice1→5/5
  2. Niveaux 15–17Némésis1→3/3
  3. Niveaux 18–19Débiter amélioré1→2/3
  4. Niveau 20Blood Splatter1/1
  5. Niveau 21Débiter amélioré3/3
  6. Niveaux 22–23Vigueur1→2/2
  7. Niveau 24Mortalité1/2
  8. Niveaux 25–29Poisons abominables1→5/5
  9. Niveau 30Toxine1/1
  10. Niveaux 31–34Poisons améliorés1→4/5
  11. Niveaux 35–37Scelle le destin1→3/3
  12. Niveau 38Poisons améliorés5/5
  13. Niveau 39Sang froid1/1
  14. Niveau 40Estropier1/1
  15. Niveau 41AchèvementCombat1/3
  16. Niveaux 42–46OpportunitéFinesse1→5/5
  17. Niveaux 47–48AchèvementCombat2→3/3
  18. Niveau 49Mortalité2/2
  19. Niveaux 50–52Frappes implacables1→3/5
  20. Niveaux 53–54Attaques optimiséesCombat1→2/2
  21. Niveaux 55–57Blessures transperçantesCombat1→3/3
  22. Niveaux 58–60PrécisionCombat1→3/3

Talents clés du build niveau 60

Talents qui pèsent lourd dans le DPS estimé, et talents qui donnent une technique ou concernent les ressources. Description : infobulle du rang pris.

  • Malice5/5 · Assassinat

    DPS est. +3.4 %

    Augmente de 5 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques et poisons.

  • Némésis3/3 · Assassinat

    Ressource / utilité

    Confère à vos coups de grâce 60 % de chances de générer un point de combo sur votre cible.

  • Débiter amélioré3/3 · Assassinat

    Ressource / utilité

    Augmente la durée de votre technique Débiter de 45%.

  • Poisons abominables5/5 · Assassinat

    DPS est. +4.7 %

    Augmente de 20 % les dégâts infligés par vos poisons et confère à ces derniers 40 % de chances supplémentaires de résister aux effets de dissipation.

  • Sang froid1/1 · Assassinat

    Technique

    À l’activation, augmente de 100 % les chances de coup critique de votre prochaine attaque utilisant Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Embuscade, Éviscération ou Estropier.

  • Poisons améliorés5/5 · Assassinat

    DPS est. +2.5 %

    Augmente de 10 % vos chances d’appliquer des poisons à votre cible et confère aux applications de poison 50 % de chances de ne pas consommer de charge.

  • Toxine1/1 · Assassinat

    DPS est. +8.0 %

    Causes your Shank ability to increase your Poison damage by 30% and your chance to apply Poisons by 20% for 6 sec.

  • Scelle le destin3/3 · Assassinat

    Ressource / utilité

    Vos coups critiques obtenus avec des techniques générant des points de combo ont 100 % de chances de générer un point de combo supplémentaire.

  • Estropier1/1 · Assassinat

    Technique

    Attaque instantanément avec les deux armes et inflige 90 % des dégâts des armes plus 36 points de dégâts avec chacune d’elle. Dégâts contre les cibles empoisonnées augmentés de 20 %. Confère 2 points de combo.

  • Achèvement3/3 · Combat

    DPS est. +2.5 %

    Augmente de 20 % les dégâts infligés par votre technique Eviscération, et de 20 % les dégâts et le taux d’accumulation de votre technique Marque de mort.

  • Blessures transperçantes3/3 · Combat

    DPS est. +3.5 %

    Augmente les chances de coup critique de vos techniques Attaque sournoise et Estropier respectivement de 30 % et 15 %, et confère à Attaque sournoise 45 % de chances de générer un point de combo supplémentaire.

  • Précision3/3 · Combat

    DPS est. +2.6 %

    Améliore vos chances de toucher de 3 %.

  • Opportunité5/5 · Finesse

    DPS est. +4.8 %

    Augmente de 20 % les dégâts infligés avec vos techniques Attaque sournoise, Garrot, Embuscade et Estropier.

Techniques Assassinat

Les techniques Assassinat dans l'ordre où vous les apprenez. Les nombres sont les niveaux de chaque rang ; la description est celle du rang 1, sans équipement ni caractéristiques.

Équipement Voleur Assassinat par niveau

Les 3 objets au meilleur score pour chaque emplacement et chaque tranche de niveaux. Seuls les objets dont le niveau requis est dans la tranche sont comparés.

Comment les objets sont-ils choisis ?
  • Le score est la somme des lignes d'infobulle des données officielles (Force, Endurance, Puissance des sorts, dégâts par seconde, etc.) multipliées par les pondérations ci-dessous. Il n'existe pas de formule officielle : les pondérations sont des estimations (hypothèses) de Forever Tool. Ne comparez les scores qu'au sein d'un même emplacement.
  • Les effets « Équipé », « Utiliser » et « Chances quand vous touchez », les bonus d'ensemble et les résistances ne sont pas comptés. Les objets sans caractéristiques fixes (seulement de l'armure dans l'infobulle) sont exclus.
  • Seuls les objets Inhabituels et Rares ainsi que les objets Épiques fabriqués, de niveau d'objet 65 maximum, sont inclus (pas de butin de raid). Les objets qui demandent un métier pour être utilisés et les fabrications nécessitant des composants de raid sont exclus.
  • Les objets sans niveau requis comptent comme niveau d'objet moins 5. Seuls les types d'armure que porte un Voleur sont inclus ; mailles et plaques comptent à partir du niveau 40 (règles Classic, faute d'annonce).
  • Les sources indiquées sont seulement l'artisanat (métiers) et les récompenses de quête. Le butin de donjon est recueilli via les signalements des joueurs : consultez la page de l'objet.

Pondérations Assassinat (hypothèse)

CaractéristiqueScore par point
Main droite / deux mains : dégâts par seconde8
Main gauche : dégâts par seconde4
Agilité1
Toucher0.9
Score de crit.0.7
Expertise0.6
Force0.5
Puissance d’attaque0.5
Hâte0.5
Endurance0.3
Armure bonus0.02
Armure0.01

Bijou

  1. Niv. requis 20 · Endurance +4

    Mêmes caractéristiques : Rune de devoir

Main droite

  1. Dague restauréeScore 252.0

    Niveau d'objet 1 · Dégâts par seconde 31.5

  2. Dard noirScore 130.4

    Niv. requis 20 · Dégâts par seconde 16.3

  3. Niv. requis 18 · Dégâts par seconde 15.3 · Agilité +4 · Endurance +2

    Mêmes caractéristiques : Lame de Sentinelle

Main gauche

  1. Dague restauréeScore 126.0

    Niveau d'objet 1 · Dégâts par seconde 31.5

  2. Niv. requis 18 · Dégâts par seconde 15.3 · Agilité +4 · Endurance +2

    Mêmes caractéristiques : Lame de Sentinelle

  3. Dard noirScore 65.2

    Niv. requis 20 · Dégâts par seconde 16.3

Épaule

  1. Niv. requis 40 · Agilité +11 · Puissance d’attaque +12

    Réputation requise

  2. Niv. requis 37 · Agilité +11 · Endurance +5

    Fabriqué : Travail du cuir

  3. Niv. requis 30 · Agilité +5 · Force +5 · Endurance +6

    Fabriqué : Travail du cuir

Taille

  1. Niv. requis 38 · Puissance d’attaque +30 · Endurance +4 · Armure bonus 40

    Réputation requise

    Mêmes caractéristiques : Ceinturon de Profanateur en cuir

  2. Niv. requis 40 · Agilité +10 · Endurance +7 · Force +4

  3. Niv. requis 28 · Puissance d’attaque +24 · Endurance +4 · Armure bonus 30

    Réputation requise

    Mêmes caractéristiques : Ceinturon de Profanateur en cuir

Pieds

  1. Niv. requis 40 · Agilité +11 · Force +7 · Endurance +7

    Fabriqué : Travail du cuir

  2. Niv. requis 38 · Agilité +8 · Endurance +10 · Puissance d’attaque +6 · Armure bonus 40

    Réputation requise

    Mêmes caractéristiques : Bottes de Profanateur en cuir

  3. Niv. requis 40 · Agilité +7 · Force +7 · Endurance +11 · Armure bonus 49

    Fabriqué : Travail du cuir

Taille

  1. Niv. requis 50 · Agilité +14 · Force +12 · Endurance +10

    Fabriqué : Travail du cuir

  2. Niv. requis 48 · Puissance d’attaque +20 · Score de crit. +14 · Endurance +6 · Armure bonus 50

    Réputation requise

    Mêmes caractéristiques : Ceinturon de Profanateur en cuir

  3. Niv. requis 50 · Agilité +12 · Force +14 · Endurance +10

    Fabriqué : Travail du cuir

Pieds

  1. Niv. requis 48 · Agilité +11 · Puissance d’attaque +12 · Endurance +13 · Armure bonus 40

    Réputation requise

    Mêmes caractéristiques : Bottes de Profanateur en cuir

  2. Niv. requis 47 · Agilité +13 · Force +11 · Endurance +9

    Fabriqué : Travail du cuir

  3. Niv. requis 47 · Agilité +11 · Force +13 · Endurance +9

    Fabriqué : Travail du cuir

Bijou

  1. Niv. requis 50 · Toucher +9

    Fabriqué : Enchantement

  2. Niveau d'objet 51 · Toucher +7

    Quête : Offre d’emploi : capitaine de la garde du village des Revantusk (Les Hinterlands)

    Mêmes caractéristiques : Médaillon vilebranche purifié

  3. Niveau d'objet 51 · Score de crit. +7

    Quête : Offre d’emploi : capitaine de la garde du village des Revantusk (Les Hinterlands)

    Mêmes caractéristiques : Icône vilebranche purifiée

Taille

  1. Niv. requis 58 · Puissance d’attaque +34 · Score de crit. +14 · Endurance +7 · Armure bonus 60

    Réputation requise

    Mêmes caractéristiques : Ceinturon de Profanateur en cuir

  2. Niv. requis 53 · Agilité +14 · Force +21 · Endurance +9

    Fabriqué : Travail du cuir

  3. Niveau d'objet 65 · Agilité +17 · Force +10 · Endurance +13

    Quête : Une juste compensation (Forgefer), Quête : Une juste compensation (Orgrimmar)

Plus

Autres spécialisations : Voleur

Guides des autres classes

Sources

  1. [1]Aperçu détaillé des classes de World of Warcraft: Forever — voleurs et démonistesBlizzard Entertainment · 8 oct. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026
  2. [2]Présentation des classes de World of Warcraft: Forever — prêtre/prêtresse et guerrier/guerrièreBlizzard Entertainment · 30 sept. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026
  3. [3]World of Warcraft: Forever — chasseur/chasseresse et druide/druidesseBlizzard Entertainment · 30 sept. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026
  4. [4]Aperçu détaillé des classes de World of Warcraft: Forever — mages et chamansBlizzard Entertainment · 8 oct. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026
  5. [5]Aperçu détaillé des classes de World of Warcraft: Forever — paladinsBlizzard Entertainment · 15 oct. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026