머리
- 싸움꾼의 가죽 두건점수 11.8
착용 20 · 민첩성 +8 · 체력 +10
제작: 가죽세공
- 파수병의 가죽 두건점수 7.8
착용 20 · 힘 +8 · 체력 +10
제작: 가죽세공
- 토템술사의 가죽 두건점수 3.8
착용 20 · 체력 +10
제작: 가죽세공
도적 전문화 가이드
블리자드 직업 심층 탐구 기사를 요약했어요. 기사는 베타 기간에 나와서 출시판의 수치·특성과 다를 수 있어요.
은신, 통제, 독, 정밀한 무기 공격을 더 강화해요. 독은 충전이 늘고 임시 무기 강화와 함께 써요. 전문화마다 단검·다른 무기, 마무리 일격, 출혈 선택지가 넓어져요.[1]
은신과 군중 제어 능력으로 어느 파티에서나 환영받아요. 게임에서 가장 높은 단일 대상 근접 피해를 낼 잠재력이 있어요.
10레벨부터 레벨마다 1포인트, 60레벨에 51포인트를 쓰는 기준이에요. 암살 트리를 31포인트까지 먼저 채우고, 남는 포인트는 다른 트리에서 예상 DPS가 가장 많이 오르는 곳에 찍어요.
60레벨 빌드는 특성 계산기의 ‘추천 빌드’와 같은 방법(툴팁 수치로 계산한 예상 DPS + 분노·기력·마나처럼 계산에 안 잡히는 특성의 판단 가중치)에 ‘암살 트리 31포인트 먼저’ 조건을 더해 구했어요. 찍는 순서는 그 빌드까지 한 포인트씩 점수가 가장 많이 오르는 특성부터 골랐어요. 예상 DPS는 ‘특성 없음 대비’ 어림값이고, 새로 배우는 기술 자체의 피해는 넣지 않아요. 특성 포인트 규칙(10레벨 시작)은 공식 발표가 없어 클래식 규칙을 썼어요.
| 레벨 | 포인트 | 트리 분배 | 예상 DPS | 계산기 |
|---|---|---|---|---|
| 20레벨 | 11포인트 | 11/0/0 | +3.2% | 열기 |
| 30레벨 | 21포인트 | 21/0/0 | +21.1% | 열기 |
| 40레벨 | 31포인트 | 31/0/0 | +21.4% | 열기 |
| 50레벨 | 41포인트 | 33/3/5 | +30.6% | 열기 |
| 60레벨 | 51포인트 | 35/11/5 | +38.5% | 열기 |
같은 특성을 이어서 찍는 레벨은 한 줄로 묶었어요.
예상 DPS 기여가 큰 특성과, 기술을 주거나 자원을 다루는 특성이에요. 설명은 찍은 단계의 툴팁이에요.
원한5/5 · 암살
예상 DPS +3.4%
모든 공격 및 독의 치명타 및 극대화율이 5%만큼 증가합니다.
무정함3/3 · 암살
자원·운용
마무리 일격 사용 시 60%의 확률로 대상에게 연계 점수 1점을 추가합니다.
난도질 연마3/3 · 암살
자원·운용
난도질의 지속시간이 45%만큼 증가합니다.
치명적인 독5/5 · 암살
예상 DPS +4.7%
독으로 인한 피해가 20%만큼 증가하고 자신의 독이 주문이나 효과에 의해 해제될 확률이 40%만큼 감소합니다.
냉혈1/1 · 암살
기술
활성화 시 다음 사악한 일격, 기습, 매복, 절개 또는 절단의 치명타 및 극대화율이 100%만큼 증가합니다.
독 연마5/5 · 암살
예상 DPS +2.5%
대상이 독에 감염될 확률이 10%만큼 증가합니다. 또한 독을 부여할 때마다 50%의 확률로 사용 횟수가 소모되지 않습니다.
맹독1/1 · 암살
예상 DPS +8.0%
Causes your Shank ability to increase your Poison damage by 30% and your chance to apply Poisons by 20% for 6초.
운명의 낙인3/3 · 암살
자원·운용
연계 점수가 주어지는 기술로 적에게 치명타 공격을 적중시킬 경우 100%의 확률로 연계 점수가 추가됩니다.
절단1/1 · 암살
기술
양쪽 손에 장착한 무기로 적을 즉시 공격하여 각 무기마다 무기 공격력의 90%에 36의 추가 피해를 입힙니다. 독에 걸린 대상을 가격할 시 공격력이 20%만큼 증가합니다. 연계 점수 2점이 주어집니다.
최후의 일격3/3 · 전투
예상 DPS +2.5%
절개 능력의 공격력이 20%만큼 증가하고, 죽음의 징표 능력의 공격력 및 피해 저장 속도가 20%만큼 증가합니다.
상처 꿰뚫기3/3 · 전투
예상 DPS +3.5%
기습의 치명타 및 극대화율이 30%만큼, 절단의 치명타 및 극대화율은 15%만큼 증가합니다. 또한 기습 사용 시 45%의 확률로 추가 연계 점수를 추가합니다.
정밀함3/3 · 전투
예상 DPS +2.6%
무기의 적중률이 3%만큼 증가합니다.
기회 포착5/5 · 잠행
예상 DPS +4.8%
기습, 목조르기, 매복, 절단의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
암살 계열 기술을 처음 배우는 레벨 순서로 모았어요. 숫자는 그 순위를 배우는 레벨이고, 설명은 첫 순위의 장비·능력치 없는 값이에요.
절개
배우는 레벨 1 · 8 · 16 · 24 · 32 · 40 · 48 · 56 · 60
적에게 마무리 일격을 날립니다. 연계 점수와 전투력에 따라 피해가 증가합니다. 연계 점수 1점: 6~10의 피해 연계 점수 2점: 11~15의 피해 연계 점수 3점: 16~20의 피해 연계 점수 4점: 21~25의 피해 연계 점수 5점: 26~30의 피해
난도질
배우는 레벨 10 · 42
마무리 일격을 시도하여 근접 공격 속도를 20%만큼 증가시킵니다. 연계 점수에 따라 지속시간이 증가합니다. 연계 점수 1점: 9초 연계 점수 2점: 12초 연계 점수 3점: 15초 연계 점수 4점: 18초 연계 점수 5점: 21초
목조르기
배우는 레벨 14 · 22 · 30 · 38 · 46 · 54
적의 목을 졸라 18초에 걸쳐 총 144의 피해를 입힙니다. 총 피해는 전투력에 따라 증가합니다. 적의 배후에서 은신 상태로 사용해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
약점 노출
배우는 레벨 14 · 26 · 36 · 46 · 56
마무리 일격으로 30초 동안 대상의 빈틈을 드러내, 연계 점수에 따라 방어도를 감소시킵니다. 연계 점수 1점: 90의 방어도 연계 점수 2점: 180의 방어도 연계 점수 3점: 270의 방어도 연계 점수 4점: 360의 방어도 연계 점수 5점: 450의 방어도
매복
배우는 레벨 18 · 26 · 34 · 42 · 50 · 58
매복한 상태에서 적을 급습하여 무기 공격력의 250%에 추가로 70의 피해를 입힙니다. 주무기로 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 은신 상태로 사용해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
파열
배우는 레벨 20 · 28 · 36 · 44 · 52 · 60
마무리 일격을 시도하여 적에게 지속 피해를 입힙니다. 입히는 피해는 전투력에 비례합니다. 연계 점수에 따라 지속시간이 증가합니다. 연계 점수 1점: 8초에 걸쳐 25의 피해 연계 점수 2점: 10초에 걸쳐 37의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 51의 피해 연계 점수 4점: 14초에 걸쳐 68의 피해 연계 점수 5점: 16초에 걸쳐 87의 피해
비열한 습격
배우는 레벨 26
적을 공격하여 4초 동안 적을 기절시킵니다. 은신 상태로 공격해야 합니다. 2의 연계 포인트가 주어집니다.
급소 가격
배우는 레벨 30 · 50
적에게 마무리 일격을 날려 기절시킵니다. 연계 점수 당 다음 시간만큼 지속됩니다. 1 포인트: 1초 2 포인트: 2초 3 포인트: 3초 4 포인트: 4초 5 포인트: 5초
절단특성
배우는 레벨 40 · 50 · 60
양쪽 손에 장착한 무기로 적을 즉시 공격하여 각 무기마다 무기 공격력의 90%에 36의 추가 피해를 입힙니다. 독에 걸린 대상을 가격할 시 공격력이 20%만큼 증가합니다. 연계 점수 2점이 주어집니다.
레벨 구간마다 부위별로 점수가 가장 높은 장비 3개예요. 착용 레벨이 그 구간 안에 있는 아이템만 비교해요.
| 능력치 | 1당 점수 |
|---|---|
| 주무기·양손 무기 초당 공격력 | 8 |
| 보조 무기 초당 공격력 | 4 |
| 민첩성 | 1 |
| 적중 | 0.9 |
| 치명타 및 극대화 | 0.7 |
| 숙련 | 0.6 |
| 힘 | 0.5 |
| 전투력 | 0.5 |
| 가속 | 0.5 |
| 체력 | 0.3 |
| 추가 방어도 | 0.02 |
| 방어도 | 0.01 |
착용 20 · 민첩성 +8 · 체력 +10
제작: 가죽세공
착용 20 · 힘 +8 · 체력 +10
제작: 가죽세공
착용 20 · 체력 +10
제작: 가죽세공
착용 20 · 민첩성 +3 · 체력 +4
평판 필요
착용 17 · 민첩성 +3 · 힘 +2
제작: 가죽세공
아이템 레벨 20 · 민첩성 +3
착용 15 · 민첩성 +7 · 힘 +5 · 체력 +3
제작: 가죽세공
착용 15 · 힘 +7 · 민첩성 +3 · 체력 +5 · 추가 방어도 33
제작: 가죽세공
착용 15 · 민첩성 +7 · 체력 +5
제작: 가죽세공
착용 20 · 치명타 및 극대화 +14
제작: 가죽세공
착용 15 · 민첩성 +4 · 힘 +4 · 체력 +3
제작: 가죽세공
착용 19 · 민첩성 +4 · 체력 +4
제작: 가죽세공
착용 18 · 민첩성 +5 · 체력 +6 · 힘 +3
제작: 가죽세공
착용 12 · 민첩성 +4 · 힘 +4 · 체력 +3
제작: 가죽세공
착용 20 · 민첩성 +4 · 체력 +4
제작: 가죽세공
착용 20 · 민첩성 +9 · 힘 +6 · 체력 +4
제작: 가죽세공
착용 20 · 민첩성 +9 · 힘 +6
제작: 가죽세공
착용 20 · 힘 +9 · 민첩성 +4 · 체력 +6 · 추가 방어도 42
제작: 가죽세공
착용 17 · 민첩성 +5 · 힘 +5 · 체력 +4
제작: 가죽세공
착용 17 · 민첩성 +5 · 체력 +5
제작: 가죽세공
아이템 레벨 24 · 민첩성 +4 · 힘 +4
아이템 레벨 25 · 민첩성 +4 · 적중 +4 · 체력 +4
착용 18 · 민첩성 +4 · 힘 +4 · 체력 +2
같은 능력치: 수호자의 고리
아이템 레벨 20 · 민첩성 +3 · 체력 +1
착용 20 · 체력 +4
같은 능력치: 의무의 룬
착용 36 · 민첩성 +12 · 체력 +11
제작: 가죽세공
아이템 레벨 42 · 민첩성 +14
착용 25 · 민첩성 +10 · 체력 +13
제작: 가죽세공
착용 38 · 민첩성 +11 · 체력 +7
같은 능력치: 파수꾼의 메달
착용 36 · 민첩성 +9 · 힘 +6
착용 28 · 민첩성 +8 · 체력 +5
같은 능력치: 파수꾼의 메달
착용 40 · 민첩성 +11 · 전투력 +12
평판 필요
착용 37 · 민첩성 +11 · 체력 +5
제작: 가죽세공
착용 30 · 민첩성 +5 · 힘 +5 · 체력 +6
제작: 가죽세공
아이템 레벨 45 · 민첩성 +10 · 힘 +14
착용 36 · 민첩성 +15 · 체력 +6
제작: 가죽세공
아이템 레벨 42 · 적중 +10 · 민첩성 +7
아이템 레벨 43 · 민첩성 +7 · 전투력 +14 · 체력 +7
아이템 레벨 44 · 민첩성 +8 · 체력 +5
아이템 레벨 40 · 민첩성 +5 · 힘 +7
착용 35 · 민첩성 +10 · 힘 +9 · 체력 +7
제작: 가죽세공
착용 35 · 민첩성 +9 · 힘 +10 · 체력 +7
제작: 가죽세공
아이템 레벨 45 · 민첩성 +11 · 힘 +7
착용 38 · 전투력 +30 · 체력 +4 · 추가 방어도 40
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 가죽 벨트
착용 40 · 민첩성 +10 · 체력 +7 · 힘 +4
착용 28 · 전투력 +24 · 체력 +4 · 추가 방어도 30
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 가죽 벨트
착용 40 · 전투력 +25 · 체력 +13
아이템 레벨 42 · 민첩성 +13 · 체력 +9
아이템 레벨 36 · 민첩성 +10 · 전투력 +10
착용 40 · 민첩성 +11 · 힘 +7 · 체력 +7
제작: 가죽세공
착용 38 · 민첩성 +8 · 체력 +10 · 전투력 +6 · 추가 방어도 40
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 가죽 장화
착용 40 · 민첩성 +7 · 힘 +7 · 체력 +11 · 추가 방어도 49
제작: 가죽세공
착용 38 · 체력 +8
평판 필요
같은 능력치: 아라소르 부적
착용 40 · 체력 +8
같은 능력치: 의무의 룬
착용 35 · 체력 +7
착용 40 · 초당 공격력 30.3 · 민첩성 +9 · 힘 +6
평판 필요
착용 38 · 초당 공격력 29.1 · 민첩성 +8 · 체력 +3
같은 능력치: 파수꾼의 칼날
아이템 레벨 45 · 초당 공격력 26.7 · 민첩성 +6 · 체력 +3
착용 40 · 초당 공격력 30.3 · 민첩성 +9 · 힘 +6
평판 필요
착용 38 · 초당 공격력 29.1 · 민첩성 +8 · 체력 +3
같은 능력치: 파수꾼의 칼날
아이템 레벨 45 · 초당 공격력 26.7 · 민첩성 +6 · 체력 +3
착용 40 · 초당 공격력 23.7 · 민첩성 +7 · 체력 +3
아이템 레벨 43 · 초당 공격력 19.4 · 민첩성 +6
아이템 레벨 43 · 초당 공격력 19.4 · 민첩성 +4 · 힘 +4
착용 45 · 민첩성 +17 · 체력 +10
제작: 가죽세공
아이템 레벨 53 · 민첩성 +16 · 체력 +10
아이템 레벨 47 · 민첩성 +11 · 힘 +10 · 체력 +10
아이템 레벨 55 · 민첩성 +18
착용 42 · 민첩성 +11 · 힘 +9 · 체력 +7
제작: 가죽세공
착용 42 · 민첩성 +9 · 힘 +11 · 체력 +7
제작: 가죽세공
착용 41 · 민첩성 +10 · 체력 +3
제작: 가죽세공
아이템 레벨 52 · 힘 +15 · 추가 방어도 40
아이템 레벨 55 · 체력 +12 · 민첩성 +3
착용 50 · 민첩성 +18 · 체력 +27 · 힘 +11
제작: 가죽세공
아이템 레벨 50 · 민첩성 +18 · 체력 +8
아이템 레벨 49 · 민첩성 +17 · 체력 +9
착용 45 · 민첩성 +9 · 힘 +7 · 체력 +6
제작: 가죽세공
착용 45 · 민첩성 +7 · 힘 +9 · 체력 +6
제작: 가죽세공
착용 45 · 민첩성 +6 · 힘 +7 · 체력 +9 · 추가 방어도 52
제작: 가죽세공
착용 50 · 민첩성 +14 · 힘 +9 · 체력 +9
제작: 가죽세공
착용 50 · 민첩성 +9 · 힘 +9 · 체력 +14 · 추가 방어도 62
제작: 가죽세공
착용 50 · 민첩성 +9 · 힘 +14 · 체력 +9
제작: 가죽세공
착용 50 · 민첩성 +14 · 힘 +12 · 체력 +10
제작: 가죽세공
착용 48 · 전투력 +20 · 치명타 및 극대화 +14 · 체력 +6 · 추가 방어도 50
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 가죽 벨트
착용 50 · 민첩성 +12 · 힘 +14 · 체력 +10
제작: 가죽세공
아이템 레벨 53 · 민첩성 +15 · 힘 +15
아이템 레벨 54 · 민첩성 +19 · 체력 +5
착용 50 · 치명타 및 극대화 +28
제작: 가죽세공
착용 48 · 민첩성 +11 · 전투력 +12 · 체력 +13 · 추가 방어도 40
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 가죽 장화
착용 47 · 민첩성 +13 · 힘 +11 · 체력 +9
제작: 가죽세공
착용 47 · 민첩성 +11 · 힘 +13 · 체력 +9
제작: 가죽세공
착용 50 · 적중 +9
제작: 마법부여
아이템 레벨 51 · 적중 +7
퀘스트: 구인광고: 레반터스크 마을의 경비대장 (동부 내륙지)
같은 능력치: 정화된 썩은가지 메달
아이템 레벨 51 · 치명타 및 극대화 +7
퀘스트: 구인광고: 레반터스크 마을의 경비대장 (동부 내륙지)
같은 능력치: 정화된 썩은가지 우상
아이템 레벨 50 · 초당 공격력 26.7 · 민첩성 +5 · 힘 +5
아이템 레벨 52 · 초당 공격력 27.8 · 민첩성 +7
아이템 레벨 50 · 초당 공격력 23.3 · 민첩성 +6 · 체력 +2
착용 60 · 민첩성 +21 · 치명타 및 극대화 +21 · 체력 +31
제작: 가죽세공
착용 56 · 민첩성 +14 · 체력 +33 · 힘 +18
제작: 가죽세공
착용 56 · 민첩성 +16 · 힘 +17 · 체력 +7
제작: 가죽세공
아이템 레벨 63 · 전투력 +24 · 적중 +10 · 체력 +7
착용 58 · 민첩성 +15 · 체력 +10
같은 능력치: 파수꾼의 메달
아이템 레벨 60 · 민첩성 +12 · 힘 +6 · 체력 +7
아이템 레벨 65 · 민첩성 +24 · 체력 +10
착용 56 · 민첩성 +11 · 힘 +13 · 체력 +20
제작: 가죽세공
착용 55 · 전투력 +24 · 체력 +19 · 치명타 및 극대화 +7
같은 능력치: 최고급 가죽 어깨덮개
아이템 레벨 62 · 민첩성 +15 · 적중 +10
착용 57 · 민첩성 +17 · 체력 +8
제작: 가죽세공
착용 55 · 전투력 +24 · 체력 +11
같은 능력치: 스톰파이크 병사의 망토
착용 56 · 민첩성 +37 · 치명타 및 극대화 +14 · 적중 +10
제작: 가죽세공
착용 56 · 민첩성 +18 · 힘 +33 · 치명타 및 극대화 +14
제작: 가죽세공
착용 60 · 민첩성 +32 · 적중 +10 · 체력 +6
제작: 가죽세공
착용 60 · 민첩성 +14 · 적중 +10 · 체력 +7
제작: 가죽세공
아이템 레벨 65 · 민첩성 +15 · 힘 +7 · 체력 +7
착용 55 · 민첩성 +15 · 체력 +9
착용 60 · 적중 +20 · 민첩성 +10 · 체력 +9
제작: 가죽세공
착용 58 · 전투력 +32 · 민첩성 +10 · 체력 +15
같은 능력치: 혈투사의 가죽 장갑
착용 56 · 민첩성 +14 · 힘 +21 · 체력 +9
제작: 가죽세공
착용 58 · 전투력 +34 · 치명타 및 극대화 +14 · 체력 +7 · 추가 방어도 60
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 가죽 벨트
착용 53 · 민첩성 +14 · 힘 +21 · 체력 +9
제작: 가죽세공
아이템 레벨 65 · 민첩성 +17 · 힘 +10 · 체력 +13
착용 55 · 전투력 +46 · 치명타 및 극대화 +14 · 체력 +12
제작: 가죽세공
착용 52 · 민첩성 +18 · 힘 +28 · 체력 +12
제작: 가죽세공
착용 58 · 치명타 및 극대화 +28 · 체력 +13 · 힘 +7
같은 능력치: 용사의 가죽 다리보호구
아이템 레벨 63 · 민첩성 +19 · 힘 +9 · 체력 +10
착용 58 · 민첩성 +12 · 전투력 +16 · 체력 +16 · 추가 방어도 60
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 가죽 장화
착용 57 · 민첩성 +23 · 체력 +9
제작: 가죽세공
착용 60 · 민첩성 +14 · 적중 +10 · 체력 +8
착용 60 · 전투력 +20 · 적중 +10 · 체력 +10
퀘스트: 보석의 반지 (여명의 설원), 평판 필요
착용 58 · 민첩성 +11 · 힘 +12 · 체력 +8
같은 능력치: 수호자의 고리
착용 60 · 숙련 +20
아이템 레벨 59 · 전투력 +18
착용 58 · 체력 +12
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 부적
아이템 레벨 65 · 초당 공격력 33.3 · 적중 +10 · 민첩성 +4
아이템 레벨 63 · 초당 공격력 32.3 · 민첩성 +7 · 힘 +8
착용 58 · 초당 공격력 37.3 · 민첩성 +11