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포에버툴

도적

도적 기술 목록

도적 기술 27개를 계열별로 모았어요. 기술마다 처음 배우는 레벨과 가장 높은 순위의 툴팁을 보여 주고, 아래에서 모든 순위를 펼쳐 볼 수 있어요.

전투

8개

사악한 일격

1~54레벨· 순위 8개

가장 높은 순위: 8순위

기력 45즉시 시전근접 거리

대상을 순간적으로 공격하여 68의 추가 피해를 입힙니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

모든 순위 보기 (8)
  1. 1레벨1순위

    기력 45즉시 시전근접 거리

    대상을 순간적으로 공격하여 3의 추가 피해를 입힙니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

  2. 6레벨2순위

    기력 45즉시 시전근접 거리

    대상을 순간적으로 공격하여 6의 추가 피해를 입힙니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

  3. 14레벨3순위

    기력 45즉시 시전근접 거리

    대상을 순간적으로 공격하여 10의 추가 피해를 입힙니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

  4. 22레벨4순위

    기력 45즉시 시전근접 거리

    대상을 순간적으로 공격하여 15의 추가 피해를 입힙니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

  5. 30레벨5순위

    기력 45즉시 시전근접 거리

    대상을 순간적으로 공격하여 22의 추가 피해를 입힙니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

  6. 38레벨6순위

    기력 45즉시 시전근접 거리

    대상을 순간적으로 공격하여 33의 추가 피해를 입힙니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

  7. 46레벨7순위

    기력 45즉시 시전근접 거리

    대상을 순간적으로 공격하여 52의 추가 피해를 입힙니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

  8. 54레벨8순위

    기력 45즉시 시전근접 거리

    대상을 순간적으로 공격하여 68의 추가 피해를 입힙니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

폭풍의 칼날

1레벨특성

기력 25즉시 시전2분 후 재사용 가능

근접 공격 속도가 20%만큼 증가합니다. 추가로 근접 공격 시 주위의 적 하나를 추가로 공격합니다. 15초 동안 지속됩니다.

기습

4~60레벨· 순위 9개

가장 높은 순위: 9순위

기력 60즉시 시전근접 거리

적을 기습하여 무기 공격력의 150%에 150의 추가 피해를 입힙니다. 주장비에 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 점수를 얻습니다.

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  1. 4레벨1순위

    기력 60즉시 시전근접 거리

    적을 기습하여 무기 공격력의 150%에 10의 추가 피해를 입힙니다. 주장비에 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 점수를 얻습니다.

  2. 12레벨2순위

    기력 60즉시 시전근접 거리

    적을 기습하여 무기 공격력의 150%에 20의 추가 피해를 입힙니다. 주장비에 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 점수를 얻습니다.

  3. 20레벨3순위

    기력 60즉시 시전근접 거리

    적을 기습하여 무기 공격력의 150%에 32의 추가 피해를 입힙니다. 주장비에 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 점수를 얻습니다.

  4. 28레벨4순위

    기력 60즉시 시전근접 거리

    적을 기습하여 무기 공격력의 150%에 46의 추가 피해를 입힙니다. 주장비에 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 점수를 얻습니다.

  5. 36레벨5순위

    기력 60즉시 시전근접 거리

    적을 기습하여 무기 공격력의 150%에 60의 추가 피해를 입힙니다. 주장비에 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 점수를 얻습니다.

  6. 44레벨6순위

    기력 60즉시 시전근접 거리

    적을 기습하여 무기 공격력의 150%에 90의 추가 피해를 입힙니다. 주장비에 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 점수를 얻습니다.

  7. 52레벨7순위

    기력 60즉시 시전근접 거리

    적을 기습하여 무기 공격력의 150%에 110의 추가 피해를 입힙니다. 주장비에 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 점수를 얻습니다.

  8. 60레벨8순위

    기력 60즉시 시전근접 거리

    적을 기습하여 무기 공격력의 150%에 140의 추가 피해를 입힙니다. 주장비에 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 점수를 얻습니다.

  9. 60레벨9순위

    기력 60즉시 시전근접 거리

    적을 기습하여 무기 공격력의 150%에 150의 추가 피해를 입힙니다. 주장비에 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 점수를 얻습니다.

후려치기

6~60레벨· 순위 5개

가장 높은 순위: 5순위

기력 45즉시 시전10초 후 재사용 가능근접 거리

75의 피해를 입히고, 자신은 공격을 중단하며, 대상을 4초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 적의 정면에서 사용해야 합니다. 피해를 받으면 효과가 해제됩니다. 연계 점수 1점을 생성합니다.

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  1. 6레벨1순위

    기력 45즉시 시전10초 후 재사용 가능근접 거리

    10의 피해를 입히고, 자신은 공격을 중단하며, 대상을 4초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 적의 정면에서 사용해야 합니다. 피해를 받으면 효과가 해제됩니다. 연계 점수 1점을 생성합니다.

  2. 18레벨2순위

    기력 45즉시 시전10초 후 재사용 가능근접 거리

    20의 피해를 입히고, 자신은 공격을 중단하며, 대상을 4초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 적의 정면에서 사용해야 합니다. 피해를 받으면 효과가 해제됩니다. 연계 점수 1점을 생성합니다.

  3. 32레벨3순위

    기력 45즉시 시전10초 후 재사용 가능근접 거리

    32의 피해를 입히고, 자신은 공격을 중단하며, 대상을 4초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 적의 정면에서 사용해야 합니다. 피해를 받으면 효과가 해제됩니다. 연계 점수 1점을 생성합니다.

  4. 46레벨4순위

    기력 45즉시 시전10초 후 재사용 가능근접 거리

    55의 피해를 입히고, 자신은 공격을 중단하며, 대상을 4초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 적의 정면에서 사용해야 합니다. 피해를 받으면 효과가 해제됩니다. 연계 점수 1점을 생성합니다.

  5. 60레벨5순위

    기력 45즉시 시전10초 후 재사용 가능근접 거리

    75의 피해를 입히고, 자신은 공격을 중단하며, 대상을 4초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 적의 정면에서 사용해야 합니다. 피해를 받으면 효과가 해제됩니다. 연계 점수 1점을 생성합니다.

회피

8레벨

즉시 시전5분 후 재사용 가능

15초 동안 회피할 확률이 50%만큼 향상됩니다.

전력 질주

10~58레벨· 순위 3개

가장 높은 순위: 3순위

즉시 시전5분 후 재사용 가능

15초 동안 이동 속도가 70%만큼 증가합니다. 은신이 풀리지 않습니다.

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  1. 10레벨1순위

    즉시 시전5분 후 재사용 가능

    15초 동안 이동 속도가 50%만큼 증가합니다. 은신이 풀리지 않습니다.

  2. 34레벨2순위

    즉시 시전5분 후 재사용 가능

    15초 동안 이동 속도가 60%만큼 증가합니다. 은신이 풀리지 않습니다.

  3. 58레벨3순위

    즉시 시전5분 후 재사용 가능

    15초 동안 이동 속도가 70%만큼 증가합니다. 은신이 풀리지 않습니다.

발차기

12~58레벨· 순위 4개

가장 높은 순위: 4순위

기력 25즉시 시전10초 후 재사용 가능근접 거리

적을 발로 가격하여 80의 피해를 입힙니다. 또한 대상이 5초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.

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  1. 12레벨1순위

    기력 25즉시 시전10초 후 재사용 가능근접 거리

    적을 발로 가격하여 15의 피해를 입힙니다. 또한 대상이 5초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.

  2. 26레벨2순위

    기력 25즉시 시전10초 후 재사용 가능근접 거리

    적을 발로 가격하여 30의 피해를 입힙니다. 또한 대상이 5초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.

  3. 42레벨3순위

    기력 25즉시 시전10초 후 재사용 가능근접 거리

    적을 발로 가격하여 45의 피해를 입힙니다. 또한 대상이 5초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.

  4. 58레벨4순위

    기력 25즉시 시전10초 후 재사용 가능근접 거리

    적을 발로 가격하여 80의 피해를 입힙니다. 또한 대상이 5초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.

교란

16~60레벨· 순위 5개

가장 높은 순위: 5순위

기력 20즉시 시전10초 후 재사용 가능근접 거리

교란 동작을 취합니다. 피해는 주지 않지만 적의 위협 수준을 크게 감소시켜 자신을 공격할 확률을 낮춥니다.

모든 순위 보기 (5)
  1. 16레벨1순위

    기력 20즉시 시전10초 후 재사용 가능근접 거리

    교란 동작을 취합니다. 피해는 주지 않지만 적의 위협 수준을 약간 감소시켜 자신을 공격할 확률을 낮춥니다.

  2. 28레벨2순위

    기력 20즉시 시전10초 후 재사용 가능근접 거리

    교란 동작을 취합니다. 피해는 주지 않지만 적의 위협 수준을 중간 정도 감소시켜 자신을 공격할 확률을 낮춥니다.

  3. 40레벨3순위

    기력 20즉시 시전10초 후 재사용 가능근접 거리

    교란 동작을 취합니다. 피해는 주지 않지만 적의 위협 수준을 크게 감소시켜 자신을 공격할 확률을 낮춥니다.

  4. 52레벨4순위

    기력 20즉시 시전10초 후 재사용 가능근접 거리

    교란 동작을 취합니다. 피해는 주지 않지만 적의 위협 수준을 크게 감소시켜 자신을 공격할 확률을 낮춥니다.

  5. 60레벨5순위

    기력 20즉시 시전10초 후 재사용 가능근접 거리

    교란 동작을 취합니다. 피해는 주지 않지만 적의 위협 수준을 크게 감소시켜 자신을 공격할 확률을 낮춥니다.

잠행

10개

은신

1~60레벨· 순위 4개

가장 높은 순위: 4순위

즉시 시전10초 후 재사용 가능

은신한 상태로 이동할 수 있지만 이동 속도가 30%만큼 감소합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.

모든 순위 보기 (4)
  1. 1레벨1순위

    즉시 시전10초 후 재사용 가능

    은신한 상태로 이동할 수 있지만 이동 속도가 50%만큼 감소합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.

  2. 20레벨2순위

    즉시 시전10초 후 재사용 가능

    은신한 상태로 이동할 수 있지만 이동 속도가 40%만큼 감소합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.

  3. 40레벨3순위

    즉시 시전10초 후 재사용 가능

    은신한 상태로 이동할 수 있지만 이동 속도가 35%만큼 감소합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.

  4. 60레벨4순위

    즉시 시전10초 후 재사용 가능

    은신한 상태로 이동할 수 있지만 이동 속도가 30%만큼 감소합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.

훔치기

4레벨

즉시 시전근접 거리

대상의 물건을 훔칩니다.

기절시키기

10~48레벨· 순위 3개

가장 높은 순위: 3순위

기력 65즉시 시전근접 거리

대상을 최대 45초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 비전투 상태의 인간형 몬스터에게만 유효합니다. 대상이 피해를 받으면 효과가 해제됩니다. 동시에 대상 1마리만 혼절시킬 수 있습니다. 은신이 해제되지 않습니다.

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  1. 10레벨1순위

    기력 65즉시 시전근접 거리

    대상을 최대 25초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 비전투 상태의 인간형 몬스터에게만 유효합니다. 대상이 피해를 받으면 효과가 해제됩니다. 동시에 대상 1마리만 혼절시킬 수 있습니다. 은신이 해제되지 않습니다.

  2. 28레벨2순위

    기력 65즉시 시전근접 거리

    대상을 최대 35초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 비전투 상태의 인간형 몬스터에게만 유효합니다. 대상이 피해를 받으면 효과가 해제됩니다. 동시에 대상 1마리만 혼절시킬 수 있습니다. 은신이 해제되지 않습니다.

  3. 48레벨3순위

    기력 65즉시 시전근접 거리

    대상을 최대 45초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 비전투 상태의 인간형 몬스터에게만 유효합니다. 대상이 피해를 받으면 효과가 해제됩니다. 동시에 대상 1마리만 혼절시킬 수 있습니다. 은신이 해제되지 않습니다.

사전계획

20레벨특성

즉시 시전2분 후 재사용 가능유효 거리 20미터

대상에 대한 연계 점수 2점이 추가됩니다. 20초 내에 연계 점수를 추가하거나 추가된 연계 점수를 사용하지 않으면 연계 점수가 사라집니다.

혼란

22레벨

기력 30즉시 시전30초 후 재사용 가능유효 거리 30미터

대상 지역에 혼란을 일으켜 10초 동안 주위 모든 적의 주의를 끌고, 해당 적의 은신 감지 효과를 1레벨만큼 감소시킵니다. 은신 상태를 해제시키지 않습니다.

소멸

22~42레벨· 순위 2개

가장 높은 순위: 2순위

즉시 시전5분 후 재사용 가능

10초 동안 시야에서 사라져 상급 은신 상태를 취합니다. 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다. 1 레벨 소멸보다 효과가 좋습니다.

모든 순위 보기 (2)
  1. 22레벨1순위

    즉시 시전5분 후 재사용 가능

    10초 동안 시야에서 사라져 상급 은신 상태를 취합니다. 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다.

  2. 42레벨2순위

    즉시 시전5분 후 재사용 가능

    10초 동안 시야에서 사라져 상급 은신 상태를 취합니다. 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다. 1 레벨 소멸보다 효과가 좋습니다.

함정 해제

30레벨

시전 시간 2초유효 거리 5미터

함정을 해제하려면 조심스럽게 다가가야 합니다. 너무 가까이 다가가면 함정이 동작하게 됩니다.

과다출혈

30레벨특성

기력 35즉시 시전근접 거리

적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 100%(단검 착용 시 145%)에 해당하는 피해를 입히고 대상이 도적의 파열 또는 목조르기로 받는 피해를 15%만큼 증가시킵니다. 15초 동안 지속됩니다. 연계 점수 1점을 생성합니다.

실명

34레벨

기력 30즉시 시전5분 후 재사용 가능유효 거리 10미터

대상의 눈을 멀게 해 최대 10초 동안 방황하게 만듭니다. 피해를 입게 되면 효과가 사라집니다.

죽음의 징표

40~60레벨· 순위 4개특성

가장 높은 순위: 4순위

기력 25 연계 점수 1~5점즉시 시전10초 후 재사용 가능유효 거리 20미터

적에게 마무리 일격을 날려 연계 점수에 따라 공격으로 입히는 피해의 일부를 저장합니다. 목조르기와 파열로 입히는 피해는 2배만큼 저장됩니다. 대상은 6초 후 저장된 피해를 입고, 피해량은 전투력과 치명타 및 극대화율에 따라 상한선까지 증가합니다. 연계 점수 1점: 12%의 피해 저장, 401의 피해 상한 연계 점수 2점: 24%의 피해 저장, 646의 피해 상한 연계 점수 3점: 36%의 피해 저장, 891의 피해 상한 연계 점수 4점: 48%의 피해 저장, 1,136의 피해 상한 연계 점수 5점: 60%의 피해 저장, 1,381의 피해 상한

모든 순위 보기 (4)
  1. 40레벨1순위특성

    기력 25 연계 점수 1~5점즉시 시전10초 후 재사용 가능유효 거리 20미터

    적에게 마무리 일격을 날려 연계 점수에 따라 공격으로 입히는 피해의 일부를 저장합니다. 목조르기와 파열로 입히는 피해는 2배만큼 저장됩니다. 대상은 6초 후 저장된 피해를 입고, 피해량은 전투력과 치명타 및 극대화율에 따라 상한선까지 증가합니다. 연계 점수 1점: 12%의 피해 저장, 165의 피해 상한 연계 점수 2점: 24%의 피해 저장, 267의 피해 상한 연계 점수 3점: 36%의 피해 저장, 369의 피해 상한 연계 점수 4점: 48%의 피해 저장, 471의 피해 상한 연계 점수 5점: 60%의 피해 저장, 573의 피해 상한

  2. 48레벨2순위

    기력 25 연계 점수 1~5점즉시 시전10초 후 재사용 가능유효 거리 20미터

    적에게 마무리 일격을 날려 연계 점수에 따라 공격으로 입히는 피해의 일부를 저장합니다. 목조르기와 파열로 입히는 피해는 2배만큼 저장됩니다. 대상은 6초 후 저장된 피해를 입고, 피해량은 전투력과 치명타 및 극대화율에 따라 상한선까지 증가합니다. 연계 점수 1점: 12%의 피해 저장, 256의 피해 상한 연계 점수 2점: 24%의 피해 저장, 414의 피해 상한 연계 점수 3점: 36%의 피해 저장, 572의 피해 상한 연계 점수 4점: 48%의 피해 저장, 730의 피해 상한 연계 점수 5점: 60%의 피해 저장, 888의 피해 상한

  3. 56레벨3순위

    기력 25 연계 점수 1~5점즉시 시전10초 후 재사용 가능유효 거리 20미터

    적에게 마무리 일격을 날려 연계 점수에 따라 공격으로 입히는 피해의 일부를 저장합니다. 목조르기와 파열로 입히는 피해는 2배만큼 저장됩니다. 대상은 6초 후 저장된 피해를 입고, 피해량은 전투력과 치명타 및 극대화율에 따라 상한선까지 증가합니다. 연계 점수 1점: 12%의 피해 저장, 355의 피해 상한 연계 점수 2점: 24%의 피해 저장, 572의 피해 상한 연계 점수 3점: 36%의 피해 저장, 789의 피해 상한 연계 점수 4점: 48%의 피해 저장, 1,006의 피해 상한 연계 점수 5점: 60%의 피해 저장, 1,223의 피해 상한

  4. 60레벨4순위

    기력 25 연계 점수 1~5점즉시 시전10초 후 재사용 가능유효 거리 20미터

    적에게 마무리 일격을 날려 연계 점수에 따라 공격으로 입히는 피해의 일부를 저장합니다. 목조르기와 파열로 입히는 피해는 2배만큼 저장됩니다. 대상은 6초 후 저장된 피해를 입고, 피해량은 전투력과 치명타 및 극대화율에 따라 상한선까지 증가합니다. 연계 점수 1점: 12%의 피해 저장, 401의 피해 상한 연계 점수 2점: 24%의 피해 저장, 646의 피해 상한 연계 점수 3점: 36%의 피해 저장, 891의 피해 상한 연계 점수 4점: 48%의 피해 저장, 1,136의 피해 상한 연계 점수 5점: 60%의 피해 저장, 1,381의 피해 상한

암살

9개

절개

1~60레벨· 순위 9개

가장 높은 순위: 9순위

기력 35 연계 점수 1~5점즉시 시전근접 거리

적에게 마무리 일격을 날립니다. 연계 점수와 전투력에 따라 피해가 증가합니다. 연계 점수 1점: 224~332의 피해 연계 점수 2점: 394~502의 피해 연계 점수 3점: 564~672의 피해 연계 점수 4점: 734~842의 피해 연계 점수 5점: 904~1,012의 피해

모든 순위 보기 (9)
  1. 1레벨1순위

    기력 35 연계 점수 1~5점즉시 시전근접 거리

    적에게 마무리 일격을 날립니다. 연계 점수와 전투력에 따라 피해가 증가합니다. 연계 점수 1점: 6~10의 피해 연계 점수 2점: 11~15의 피해 연계 점수 3점: 16~20의 피해 연계 점수 4점: 21~25의 피해 연계 점수 5점: 26~30의 피해

  2. 8레벨2순위

    기력 35 연계 점수 1~5점즉시 시전근접 거리

    적에게 마무리 일격을 날립니다. 연계 점수와 전투력에 따라 피해가 증가합니다. 연계 점수 1점: 14~22의 피해 연계 점수 2점: 25~33의 피해 연계 점수 3점: 36~44의 피해 연계 점수 4점: 47~55의 피해 연계 점수 5점: 58~66의 피해

  3. 16레벨3순위

    기력 35 연계 점수 1~5점즉시 시전근접 거리

    적에게 마무리 일격을 날립니다. 연계 점수와 전투력에 따라 피해가 증가합니다. 연계 점수 1점: 25~39의 피해 연계 점수 2점: 44~58의 피해 연계 점수 3점: 63~77의 피해 연계 점수 4점: 82~96의 피해 연계 점수 5점: 101~115의 피해

  4. 24레벨4순위

    기력 35 연계 점수 1~5점즉시 시전근접 거리

    적에게 마무리 일격을 날립니다. 연계 점수와 전투력에 따라 피해가 증가합니다. 연계 점수 1점: 41~61의 피해 연계 점수 2점: 72~92의 피해 연계 점수 3점: 103~123의 피해 연계 점수 4점: 134~154의 피해 연계 점수 5점: 165~185의 피해

  5. 32레벨5순위

    기력 35 연계 점수 1~5점즉시 시전근접 거리

    적에게 마무리 일격을 날립니다. 연계 점수와 전투력에 따라 피해가 증가합니다. 연계 점수 1점: 60~90의 피해 연계 점수 2점: 105~135의 피해 연계 점수 3점: 150~180의 피해 연계 점수 4점: 195~225의 피해 연계 점수 5점: 240~270의 피해

  6. 40레벨6순위

    기력 35 연계 점수 1~5점즉시 시전근접 거리

    적에게 마무리 일격을 날립니다. 연계 점수와 전투력에 따라 피해가 증가합니다. 연계 점수 1점: 93~137의 피해 연계 점수 2점: 164~208의 피해 연계 점수 3점: 235~279의 피해 연계 점수 4점: 306~350의 피해 연계 점수 5점: 377~421의 피해

  7. 48레벨7순위

    기력 35 연계 점수 1~5점즉시 시전근접 거리

    적에게 마무리 일격을 날립니다. 연계 점수와 전투력에 따라 피해가 증가합니다. 연계 점수 1점: 144~212의 피해 연계 점수 2점: 254~322의 피해 연계 점수 3점: 364~432의 피해 연계 점수 4점: 474~542의 피해 연계 점수 5점: 584~652의 피해

  8. 56레벨8순위

    기력 35 연계 점수 1~5점즉시 시전근접 거리

    적에게 마무리 일격을 날립니다. 연계 점수와 전투력에 따라 피해가 증가합니다. 연계 점수 1점: 199~295의 피해 연계 점수 2점: 350~446의 피해 연계 점수 3점: 501~597의 피해 연계 점수 4점: 652~748의 피해 연계 점수 5점: 803~899의 피해

  9. 60레벨9순위

    기력 35 연계 점수 1~5점즉시 시전근접 거리

    적에게 마무리 일격을 날립니다. 연계 점수와 전투력에 따라 피해가 증가합니다. 연계 점수 1점: 224~332의 피해 연계 점수 2점: 394~502의 피해 연계 점수 3점: 564~672의 피해 연계 점수 4점: 734~842의 피해 연계 점수 5점: 904~1,012의 피해

난도질

10~42레벨· 순위 2개

가장 높은 순위: 2순위

기력 25 연계 점수 1~5점즉시 시전유효 거리 100미터

마무리 일격을 시도하여 근접 공격 속도를 30%만큼 증가시킵니다. 연계 점수에 따라 지속시간이 증가합니다. 연계 점수 1점: 9초 연계 점수 2점: 12초 연계 점수 3점: 15초 연계 점수 4점: 18초 연계 점수 5점: 21초

모든 순위 보기 (2)
  1. 10레벨1순위

    기력 25 연계 점수 1~5점즉시 시전유효 거리 100미터

    마무리 일격을 시도하여 근접 공격 속도를 20%만큼 증가시킵니다. 연계 점수에 따라 지속시간이 증가합니다. 연계 점수 1점: 9초 연계 점수 2점: 12초 연계 점수 3점: 15초 연계 점수 4점: 18초 연계 점수 5점: 21초

  2. 42레벨2순위

    기력 25 연계 점수 1~5점즉시 시전유효 거리 100미터

    마무리 일격을 시도하여 근접 공격 속도를 30%만큼 증가시킵니다. 연계 점수에 따라 지속시간이 증가합니다. 연계 점수 1점: 9초 연계 점수 2점: 12초 연계 점수 3점: 15초 연계 점수 4점: 18초 연계 점수 5점: 21초

목조르기

14~54레벨· 순위 6개

가장 높은 순위: 6순위

기력 50즉시 시전근접 거리

적의 목을 졸라 18초에 걸쳐 총 552의 피해를 입힙니다. 총 피해는 전투력에 따라 증가합니다. 적의 배후에서 은신 상태로 사용해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

모든 순위 보기 (6)
  1. 14레벨1순위

    기력 50즉시 시전근접 거리

    적의 목을 졸라 18초에 걸쳐 총 144의 피해를 입힙니다. 총 피해는 전투력에 따라 증가합니다. 적의 배후에서 은신 상태로 사용해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

  2. 22레벨2순위

    기력 50즉시 시전근접 거리

    적의 목을 졸라 18초에 걸쳐 총 204의 피해를 입힙니다. 총 피해는 전투력에 따라 증가합니다. 적의 배후에서 은신 상태로 사용해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

  3. 30레벨3순위

    기력 50즉시 시전근접 거리

    적의 목을 졸라 18초에 걸쳐 총 282의 피해를 입힙니다. 총 피해는 전투력에 따라 증가합니다. 적의 배후에서 은신 상태로 사용해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

  4. 38레벨4순위

    기력 50즉시 시전근접 거리

    적의 목을 졸라 18초에 걸쳐 총 354의 피해를 입힙니다. 총 피해는 전투력에 따라 증가합니다. 적의 배후에서 은신 상태로 사용해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

  5. 46레벨5순위

    기력 50즉시 시전근접 거리

    적의 목을 졸라 18초에 걸쳐 총 444의 피해를 입힙니다. 총 피해는 전투력에 따라 증가합니다. 적의 배후에서 은신 상태로 사용해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

  6. 54레벨6순위

    기력 50즉시 시전근접 거리

    적의 목을 졸라 18초에 걸쳐 총 552의 피해를 입힙니다. 총 피해는 전투력에 따라 증가합니다. 적의 배후에서 은신 상태로 사용해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

약점 노출

14~56레벨· 순위 5개

가장 높은 순위: 5순위

기력 25 연계 점수 1~5점즉시 시전근접 거리

마무리 일격으로 30초 동안 대상의 빈틈을 드러내, 연계 점수에 따라 방어도를 감소시킵니다. 연계 점수 1점: 450의 방어도 연계 점수 2점: 900의 방어도 연계 점수 3점: 1,350의 방어도 연계 점수 4점: 1,800의 방어도 연계 점수 5점: 2,250의 방어도

모든 순위 보기 (5)
  1. 14레벨1순위

    기력 25 연계 점수 1~5점즉시 시전근접 거리

    마무리 일격으로 30초 동안 대상의 빈틈을 드러내, 연계 점수에 따라 방어도를 감소시킵니다. 연계 점수 1점: 90의 방어도 연계 점수 2점: 180의 방어도 연계 점수 3점: 270의 방어도 연계 점수 4점: 360의 방어도 연계 점수 5점: 450의 방어도

  2. 26레벨2순위

    기력 25 연계 점수 1~5점즉시 시전근접 거리

    마무리 일격으로 30초 동안 대상의 빈틈을 드러내, 연계 점수에 따라 방어도를 감소시킵니다. 연계 점수 1점: 180의 방어도 연계 점수 2점: 360의 방어도 연계 점수 3점: 540의 방어도 연계 점수 4점: 720의 방어도 연계 점수 5점: 900의 방어도

  3. 36레벨3순위

    기력 25 연계 점수 1~5점즉시 시전근접 거리

    마무리 일격으로 30초 동안 대상의 빈틈을 드러내, 연계 점수에 따라 방어도를 감소시킵니다. 연계 점수 1점: 270의 방어도 연계 점수 2점: 540의 방어도 연계 점수 3점: 810의 방어도 연계 점수 4점: 1,080의 방어도 연계 점수 5점: 1,350의 방어도

  4. 46레벨4순위

    기력 25 연계 점수 1~5점즉시 시전근접 거리

    마무리 일격으로 30초 동안 대상의 빈틈을 드러내, 연계 점수에 따라 방어도를 감소시킵니다. 연계 점수 1점: 360의 방어도 연계 점수 2점: 720의 방어도 연계 점수 3점: 1,080의 방어도 연계 점수 4점: 1,440의 방어도 연계 점수 5점: 1,800의 방어도

  5. 56레벨5순위

    기력 25 연계 점수 1~5점즉시 시전근접 거리

    마무리 일격으로 30초 동안 대상의 빈틈을 드러내, 연계 점수에 따라 방어도를 감소시킵니다. 연계 점수 1점: 450의 방어도 연계 점수 2점: 900의 방어도 연계 점수 3점: 1,350의 방어도 연계 점수 4점: 1,800의 방어도 연계 점수 5점: 2,250의 방어도

매복

18~58레벨· 순위 6개

가장 높은 순위: 6순위

기력 60즉시 시전근접 거리

매복한 상태에서 적을 급습하여 무기 공격력의 250%에 추가로 290의 피해를 입힙니다. 주무기로 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 은신 상태로 사용해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

모든 순위 보기 (6)
  1. 18레벨1순위

    기력 60즉시 시전근접 거리

    매복한 상태에서 적을 급습하여 무기 공격력의 250%에 추가로 70의 피해를 입힙니다. 주무기로 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 은신 상태로 사용해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

  2. 26레벨2순위

    기력 60즉시 시전근접 거리

    매복한 상태에서 적을 급습하여 무기 공격력의 250%에 추가로 100의 피해를 입힙니다. 주무기로 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 은신 상태로 사용해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

  3. 34레벨3순위

    기력 60즉시 시전근접 거리

    매복한 상태에서 적을 급습하여 무기 공격력의 250%에 추가로 125의 피해를 입힙니다. 주무기로 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 은신 상태로 사용해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

  4. 42레벨4순위

    기력 60즉시 시전근접 거리

    매복한 상태에서 적을 급습하여 무기 공격력의 250%에 추가로 185의 피해를 입힙니다. 주무기로 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 은신 상태로 사용해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

  5. 50레벨5순위

    기력 60즉시 시전근접 거리

    매복한 상태에서 적을 급습하여 무기 공격력의 250%에 추가로 230의 피해를 입힙니다. 주무기로 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 은신 상태로 사용해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

  6. 58레벨6순위

    기력 60즉시 시전근접 거리

    매복한 상태에서 적을 급습하여 무기 공격력의 250%에 추가로 290의 피해를 입힙니다. 주무기로 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 은신 상태로 사용해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

파열

20~60레벨· 순위 6개

가장 높은 순위: 6순위

기력 25 연계 점수 1~5점즉시 시전근접 거리

마무리 일격을 시도하여 적에게 지속 피해를 입힙니다. 입히는 피해는 전투력에 비례합니다. 연계 점수에 따라 지속시간이 증가합니다. 연계 점수 1점: 8초에 걸쳐 159의 피해 연계 점수 2점: 10초에 걸쳐 222의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 295의 피해 연계 점수 4점: 14초에 걸쳐 377의 피해 연계 점수 5점: 16초에 걸쳐 469의 피해

모든 순위 보기 (6)
  1. 20레벨1순위

    기력 25 연계 점수 1~5점즉시 시전근접 거리

    마무리 일격을 시도하여 적에게 지속 피해를 입힙니다. 입히는 피해는 전투력에 비례합니다. 연계 점수에 따라 지속시간이 증가합니다. 연계 점수 1점: 8초에 걸쳐 25의 피해 연계 점수 2점: 10초에 걸쳐 37의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 51의 피해 연계 점수 4점: 14초에 걸쳐 68의 피해 연계 점수 5점: 16초에 걸쳐 87의 피해

  2. 28레벨2순위

    기력 25 연계 점수 1~5점즉시 시전근접 거리

    마무리 일격을 시도하여 적에게 지속 피해를 입힙니다. 입히는 피해는 전투력에 비례합니다. 연계 점수에 따라 지속시간이 증가합니다. 연계 점수 1점: 8초에 걸쳐 35의 피해 연계 점수 2점: 10초에 걸쳐 53의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 74의 피해 연계 점수 4점: 14초에 걸쳐 99의 피해 연계 점수 5점: 16초에 걸쳐 127의 피해

  3. 36레벨3순위

    기력 25 연계 점수 1~5점즉시 시전근접 거리

    마무리 일격을 시도하여 적에게 지속 피해를 입힙니다. 입히는 피해는 전투력에 비례합니다. 연계 점수에 따라 지속시간이 증가합니다. 연계 점수 1점: 8초에 걸쳐 53의 피해 연계 점수 2점: 10초에 걸쳐 79의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 109의 피해 연계 점수 4점: 14초에 걸쳐 143의 피해 연계 점수 5점: 16초에 걸쳐 183의 피해

  4. 44레벨4순위

    기력 25 연계 점수 1~5점즉시 시전근접 거리

    마무리 일격을 시도하여 적에게 지속 피해를 입힙니다. 입히는 피해는 전투력에 비례합니다. 연계 점수에 따라 지속시간이 증가합니다. 연계 점수 1점: 8초에 걸쳐 76의 피해 연계 점수 2점: 10초에 걸쳐 110의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 149의 피해 연계 점수 4점: 14초에 걸쳐 195의 피해 연계 점수 5점: 16초에 걸쳐 246의 피해

  5. 52레벨5순위

    기력 25 연계 점수 1~5점즉시 시전근접 거리

    마무리 일격을 시도하여 적에게 지속 피해를 입힙니다. 입히는 피해는 전투력에 비례합니다. 연계 점수에 따라 지속시간이 증가합니다. 연계 점수 1점: 8초에 걸쳐 105의 피해 연계 점수 2점: 10초에 걸쳐 151의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 207의 피해 연계 점수 4점: 14초에 걸쳐 270의 피해 연계 점수 5점: 16초에 걸쳐 342의 피해

  6. 60레벨6순위

    기력 25 연계 점수 1~5점즉시 시전근접 거리

    마무리 일격을 시도하여 적에게 지속 피해를 입힙니다. 입히는 피해는 전투력에 비례합니다. 연계 점수에 따라 지속시간이 증가합니다. 연계 점수 1점: 8초에 걸쳐 159의 피해 연계 점수 2점: 10초에 걸쳐 222의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 295의 피해 연계 점수 4점: 14초에 걸쳐 377의 피해 연계 점수 5점: 16초에 걸쳐 469의 피해

비열한 습격

26레벨

기력 60즉시 시전근접 거리

적을 공격하여 4초 동안 적을 기절시킵니다. 은신 상태로 공격해야 합니다. 2의 연계 포인트가 주어집니다.

급소 가격

30~50레벨· 순위 2개

가장 높은 순위: 2순위

기력 25 연계 점수 1~5점즉시 시전20초 후 재사용 가능근접 거리

적에게 마무리 일격을 날려 기절시킵니다. 연계 점수 당 다음 시간만큼 지속됩니다. 1 포인트: 2초 2 포인트: 3초 3 포인트: 4초 4 포인트: 5초 5 포인트: 6초

모든 순위 보기 (2)
  1. 30레벨1순위

    기력 25 연계 점수 1~5점즉시 시전20초 후 재사용 가능근접 거리

    적에게 마무리 일격을 날려 기절시킵니다. 연계 점수 당 다음 시간만큼 지속됩니다. 1 포인트: 1초 2 포인트: 2초 3 포인트: 3초 4 포인트: 4초 5 포인트: 5초

  2. 50레벨2순위

    기력 25 연계 점수 1~5점즉시 시전20초 후 재사용 가능근접 거리

    적에게 마무리 일격을 날려 기절시킵니다. 연계 점수 당 다음 시간만큼 지속됩니다. 1 포인트: 2초 2 포인트: 3초 3 포인트: 4초 4 포인트: 5초 5 포인트: 6초

절단

40~60레벨· 순위 3개특성

가장 높은 순위: 3순위

기력 60즉시 시전근접 거리

양쪽 손에 장착한 무기로 적을 즉시 공격하여 각 무기마다 무기 공격력의 90%에 79의 추가 피해를 입힙니다. 독에 걸린 대상을 가격할 시 공격력이 20%만큼 증가합니다. 연계 점수 2점이 주어집니다.

모든 순위 보기 (3)
  1. 40레벨1순위특성

    기력 60즉시 시전근접 거리

    양쪽 손에 장착한 무기로 적을 즉시 공격하여 각 무기마다 무기 공격력의 90%에 36의 추가 피해를 입힙니다. 독에 걸린 대상을 가격할 시 공격력이 20%만큼 증가합니다. 연계 점수 2점이 주어집니다.

  2. 50레벨2순위

    기력 60즉시 시전근접 거리

    양쪽 손에 장착한 무기로 적을 즉시 공격하여 각 무기마다 무기 공격력의 90%에 57의 추가 피해를 입힙니다. 독에 걸린 대상을 가격할 시 공격력이 20%만큼 증가합니다. 연계 점수 2점이 주어집니다.

  3. 60레벨3순위

    기력 60즉시 시전근접 거리

    양쪽 손에 장착한 무기로 적을 즉시 공격하여 각 무기마다 무기 공격력의 90%에 79의 추가 피해를 입힙니다. 독에 걸린 대상을 가격할 시 공격력이 20%만큼 증가합니다. 연계 점수 2점이 주어집니다.