머리
- 싸움꾼의 가죽 두건점수 11.8
착용 20 · 민첩성 +8 · 체력 +10
제작: 가죽세공
- 파수병의 가죽 두건점수 7.8
착용 20 · 힘 +8 · 체력 +10
제작: 가죽세공
- 토템술사의 가죽 두건점수 3.8
착용 20 · 체력 +10
제작: 가죽세공
도적 전문화 가이드
블리자드 직업 심층 탐구 기사를 요약했어요. 기사는 베타 기간에 나와서 출시판의 수치·특성과 다를 수 있어요.
은신, 통제, 독, 정밀한 무기 공격을 더 강화해요. 독은 충전이 늘고 임시 무기 강화와 함께 써요. 전문화마다 단검·다른 무기, 마무리 일격, 출혈 선택지가 넓어져요.[1]
은신과 군중 제어 능력으로 어느 파티에서나 환영받아요. 게임에서 가장 높은 단일 대상 근접 피해를 낼 잠재력이 있어요.
10레벨부터 레벨마다 1포인트, 60레벨에 51포인트를 쓰는 기준이에요. 잠행 트리를 31포인트까지 먼저 채우고, 남는 포인트는 다른 트리에서 예상 DPS가 가장 많이 오르는 곳에 찍어요.
60레벨 빌드는 특성 계산기의 ‘추천 빌드’와 같은 방법(툴팁 수치로 계산한 예상 DPS + 분노·기력·마나처럼 계산에 안 잡히는 특성의 판단 가중치)에 ‘잠행 트리 31포인트 먼저’ 조건을 더해 구했어요. 찍는 순서는 그 빌드까지 한 포인트씩 점수가 가장 많이 오르는 특성부터 골랐어요. 예상 DPS는 ‘특성 없음 대비’ 어림값이고, 새로 배우는 기술 자체의 피해는 넣지 않아요. 특성 포인트 규칙(10레벨 시작)은 공식 발표가 없어 클래식 규칙을 썼어요.
| 레벨 | 포인트 | 트리 분배 | 예상 DPS | 계산기 |
|---|---|---|---|---|
| 20레벨 | 11포인트 | 0/0/11 | +4.2% | 열기 |
| 30레벨 | 21포인트 | 0/0/21 | +16.5% | 열기 |
| 40레벨 | 31포인트 | 0/0/31 | +15.4% | 열기 |
| 50레벨 | 41포인트 | 7/3/31 | +21.3% | 열기 |
| 60레벨 | 51포인트 | 9/11/31 | +29.7% | 열기 |
같은 특성을 이어서 찍는 레벨은 한 줄로 묶었어요.
예상 DPS 기여가 큰 특성과, 기술을 주거나 자원을 다루는 특성이에요. 설명은 찍은 단계의 툴팁이에요.
원한5/5 · 암살
예상 DPS +2.9%
모든 공격 및 독의 치명타 및 극대화율이 5%만큼 증가합니다.
최후의 일격3/3 · 전투
예상 DPS +2.0%
절개 능력의 공격력이 20%만큼 증가하고, 죽음의 징표 능력의 공격력 및 피해 저장 속도가 20%만큼 증가합니다.
상처 꿰뚫기3/3 · 전투
예상 DPS +3.5%
기습의 치명타 및 극대화율이 30%만큼, 절단의 치명타 및 극대화율은 15%만큼 증가합니다. 또한 기습 사용 시 45%의 확률로 추가 연계 점수를 추가합니다.
정밀함3/3 · 전투
예상 DPS +3.3%
무기의 적중률이 3%만큼 증가합니다.
기회 포착5/5 · 잠행
예상 DPS +5.9%
기습, 목조르기, 매복, 절단의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
매복 연마3/3 · 잠행
예상 DPS +4.5%
매복으로 치명타를 적중시킬 확률이 45%만큼 증가합니다.
사전계획1/1 · 잠행
기술
대상에 대한 연계 점수 2점이 추가됩니다. 20초 내에 연계 점수를 추가하거나 추가된 연계 점수를 사용하지 않으면 연계 점수가 사라집니다.
톱니 칼날3/3 · 잠행
예상 DPS +2.8%
공격 시 대상의 방어도를 9%만큼 무시하며, 파열로 입히는 피해가 30%만큼 증가합니다.
그림자 일격1/1 · 잠행
기술
적을 공격하여 무기 공격력의 125%(단검을 주무기로 착용 시 180%)에 해당하는 피해를 입히고, 7초 동안 자신의 회피율이 15%만큼 증가하며, 7초 내에 사용하는 다음 매복 또는 목조르기는 은신 상태가 아니어도 사용할 수 있습니다. 연계 점수 1점을 생성합니다.
마음가짐1/1 · 잠행
기술
활성화되면 다른 모든 도적 기술들의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
과다출혈1/1 · 잠행
예상 DPS +1.4%기술
적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 100%(단검 착용 시 145%)에 해당하는 피해를 입히고 대상이 도적의 파열 또는 목조르기로 받는 피해를 15%만큼 증가시킵니다. 15초 동안 지속됩니다. 연계 점수 1점을 생성합니다.
Boot Knife5/5 · 잠행
자원·운용
Grants your Shank ability a 100% chance to add 2 Combo Points to the target.
죽음의 징표1/1 · 잠행
기술
적에게 마무리 일격을 날려 연계 점수에 따라 공격으로 입히는 피해의 일부를 저장합니다. 목조르기와 파열로 입히는 피해는 2배만큼 저장됩니다. 대상은 6초 후 저장된 피해를 입고, 피해량은 전투력과 치명타 및 극대화율에 따라 상한선까지 증가합니다. 연계 점수 1점: 12%의 피해 저장, 215의 피해 상한 연계 점수 2점: 24%의 피해 저장, 360의 피해 상한 연계 점수 3점: 36%의 피해 저장, 505의 피해 상한 연계 점수 4점: 48%의 피해 저장, 649의 피해 상한 연계 점수 5점: 60%의 피해 저장, 794의 피해 상한
잠행 계열 기술을 처음 배우는 레벨 순서로 모았어요. 숫자는 그 순위를 배우는 레벨이고, 설명은 첫 순위의 장비·능력치 없는 값이에요.
은신
배우는 레벨 1 · 20 · 40 · 60
은신한 상태로 이동할 수 있지만 이동 속도가 50%만큼 감소합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.
훔치기
배우는 레벨 4
대상의 물건을 훔칩니다.
기절시키기
배우는 레벨 10 · 28 · 48
대상을 최대 25초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 비전투 상태의 인간형 몬스터에게만 유효합니다. 대상이 피해를 받으면 효과가 해제됩니다. 동시에 대상 1마리만 혼절시킬 수 있습니다. 은신이 해제되지 않습니다.
사전계획특성
배우는 레벨 20
대상에 대한 연계 점수 2점이 추가됩니다. 20초 내에 연계 점수를 추가하거나 추가된 연계 점수를 사용하지 않으면 연계 점수가 사라집니다.
소멸
배우는 레벨 22 · 42
10초 동안 시야에서 사라져 상급 은신 상태를 취합니다. 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다.
혼란
배우는 레벨 22
대상 지역에 혼란을 일으켜 10초 동안 주위 모든 적의 주의를 끌고, 해당 적의 은신 감지 효과를 1레벨만큼 감소시킵니다. 은신 상태를 해제시키지 않습니다.
과다출혈특성
배우는 레벨 30
적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 100%(단검 착용 시 145%)에 해당하는 피해를 입히고 대상이 도적의 파열 또는 목조르기로 받는 피해를 15%만큼 증가시킵니다. 15초 동안 지속됩니다. 연계 점수 1점을 생성합니다.
함정 해제
배우는 레벨 30
함정을 해제하려면 조심스럽게 다가가야 합니다. 너무 가까이 다가가면 함정이 동작하게 됩니다.
실명
배우는 레벨 34
대상의 눈을 멀게 해 최대 10초 동안 방황하게 만듭니다. 피해를 입게 되면 효과가 사라집니다.
죽음의 징표특성
배우는 레벨 40 · 48 · 56 · 60
적에게 마무리 일격을 날려 연계 점수에 따라 공격으로 입히는 피해의 일부를 저장합니다. 목조르기와 파열로 입히는 피해는 2배만큼 저장됩니다. 대상은 6초 후 저장된 피해를 입고, 피해량은 전투력과 치명타 및 극대화율에 따라 상한선까지 증가합니다. 연계 점수 1점: 12%의 피해 저장, 165의 피해 상한 연계 점수 2점: 24%의 피해 저장, 267의 피해 상한 연계 점수 3점: 36%의 피해 저장, 369의 피해 상한 연계 점수 4점: 48%의 피해 저장, 471의 피해 상한 연계 점수 5점: 60%의 피해 저장, 573의 피해 상한
레벨 구간마다 부위별로 점수가 가장 높은 장비 3개예요. 착용 레벨이 그 구간 안에 있는 아이템만 비교해요.
| 능력치 | 1당 점수 |
|---|---|
| 주무기·양손 무기 초당 공격력 | 8 |
| 보조 무기 초당 공격력 | 4 |
| 민첩성 | 1 |
| 적중 | 0.9 |
| 치명타 및 극대화 | 0.7 |
| 숙련 | 0.6 |
| 힘 | 0.5 |
| 전투력 | 0.5 |
| 가속 | 0.5 |
| 체력 | 0.3 |
| 추가 방어도 | 0.02 |
| 방어도 | 0.01 |
착용 20 · 민첩성 +8 · 체력 +10
제작: 가죽세공
착용 20 · 힘 +8 · 체력 +10
제작: 가죽세공
착용 20 · 체력 +10
제작: 가죽세공
착용 20 · 민첩성 +3 · 체력 +4
평판 필요
착용 17 · 민첩성 +3 · 힘 +2
제작: 가죽세공
아이템 레벨 20 · 민첩성 +3
착용 15 · 민첩성 +7 · 힘 +5 · 체력 +3
제작: 가죽세공
착용 15 · 힘 +7 · 민첩성 +3 · 체력 +5 · 추가 방어도 33
제작: 가죽세공
착용 15 · 민첩성 +7 · 체력 +5
제작: 가죽세공
착용 20 · 치명타 및 극대화 +14
제작: 가죽세공
착용 15 · 민첩성 +4 · 힘 +4 · 체력 +3
제작: 가죽세공
착용 19 · 민첩성 +4 · 체력 +4
제작: 가죽세공
착용 18 · 민첩성 +5 · 체력 +6 · 힘 +3
제작: 가죽세공
착용 12 · 민첩성 +4 · 힘 +4 · 체력 +3
제작: 가죽세공
착용 20 · 민첩성 +4 · 체력 +4
제작: 가죽세공
착용 20 · 민첩성 +9 · 힘 +6 · 체력 +4
제작: 가죽세공
착용 20 · 민첩성 +9 · 힘 +6
제작: 가죽세공
착용 20 · 힘 +9 · 민첩성 +4 · 체력 +6 · 추가 방어도 42
제작: 가죽세공
착용 17 · 민첩성 +5 · 힘 +5 · 체력 +4
제작: 가죽세공
착용 17 · 민첩성 +5 · 체력 +5
제작: 가죽세공
아이템 레벨 24 · 민첩성 +4 · 힘 +4
아이템 레벨 25 · 민첩성 +4 · 적중 +4 · 체력 +4
착용 18 · 민첩성 +4 · 힘 +4 · 체력 +2
같은 능력치: 수호자의 고리
아이템 레벨 20 · 민첩성 +3 · 체력 +1
착용 20 · 체력 +4
같은 능력치: 의무의 룬
착용 36 · 민첩성 +12 · 체력 +11
제작: 가죽세공
아이템 레벨 42 · 민첩성 +14
착용 25 · 민첩성 +10 · 체력 +13
제작: 가죽세공
착용 38 · 민첩성 +11 · 체력 +7
같은 능력치: 파수꾼의 메달
착용 36 · 민첩성 +9 · 힘 +6
착용 28 · 민첩성 +8 · 체력 +5
같은 능력치: 파수꾼의 메달
착용 40 · 민첩성 +11 · 전투력 +12
평판 필요
착용 37 · 민첩성 +11 · 체력 +5
제작: 가죽세공
착용 30 · 민첩성 +5 · 힘 +5 · 체력 +6
제작: 가죽세공
아이템 레벨 45 · 민첩성 +10 · 힘 +14
착용 36 · 민첩성 +15 · 체력 +6
제작: 가죽세공
아이템 레벨 42 · 적중 +10 · 민첩성 +7
아이템 레벨 43 · 민첩성 +7 · 전투력 +14 · 체력 +7
아이템 레벨 44 · 민첩성 +8 · 체력 +5
아이템 레벨 40 · 민첩성 +5 · 힘 +7
착용 35 · 민첩성 +10 · 힘 +9 · 체력 +7
제작: 가죽세공
착용 35 · 민첩성 +9 · 힘 +10 · 체력 +7
제작: 가죽세공
아이템 레벨 45 · 민첩성 +11 · 힘 +7
착용 38 · 전투력 +30 · 체력 +4 · 추가 방어도 40
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 가죽 벨트
착용 40 · 민첩성 +10 · 체력 +7 · 힘 +4
착용 28 · 전투력 +24 · 체력 +4 · 추가 방어도 30
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 가죽 벨트
착용 40 · 전투력 +25 · 체력 +13
아이템 레벨 42 · 민첩성 +13 · 체력 +9
아이템 레벨 36 · 민첩성 +10 · 전투력 +10
착용 40 · 민첩성 +11 · 힘 +7 · 체력 +7
제작: 가죽세공
착용 38 · 민첩성 +8 · 체력 +10 · 전투력 +6 · 추가 방어도 40
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 가죽 장화
착용 40 · 민첩성 +7 · 힘 +7 · 체력 +11 · 추가 방어도 49
제작: 가죽세공
착용 38 · 체력 +8
평판 필요
같은 능력치: 아라소르 부적
착용 40 · 체력 +8
같은 능력치: 의무의 룬
착용 35 · 체력 +7
착용 40 · 초당 공격력 30.3 · 민첩성 +9 · 힘 +6
평판 필요
착용 38 · 초당 공격력 29.1 · 민첩성 +8 · 체력 +3
같은 능력치: 파수꾼의 칼날
아이템 레벨 45 · 초당 공격력 26.7 · 민첩성 +6 · 체력 +3
착용 40 · 초당 공격력 30.3 · 민첩성 +9 · 힘 +6
평판 필요
착용 38 · 초당 공격력 29.1 · 민첩성 +8 · 체력 +3
같은 능력치: 파수꾼의 칼날
아이템 레벨 45 · 초당 공격력 26.7 · 민첩성 +6 · 체력 +3
착용 40 · 초당 공격력 23.7 · 민첩성 +7 · 체력 +3
아이템 레벨 43 · 초당 공격력 19.4 · 민첩성 +6
아이템 레벨 43 · 초당 공격력 19.4 · 민첩성 +4 · 힘 +4
착용 45 · 민첩성 +17 · 체력 +10
제작: 가죽세공
아이템 레벨 53 · 민첩성 +16 · 체력 +10
아이템 레벨 47 · 민첩성 +11 · 힘 +10 · 체력 +10
아이템 레벨 55 · 민첩성 +18
착용 42 · 민첩성 +11 · 힘 +9 · 체력 +7
제작: 가죽세공
착용 42 · 민첩성 +9 · 힘 +11 · 체력 +7
제작: 가죽세공
착용 41 · 민첩성 +10 · 체력 +3
제작: 가죽세공
아이템 레벨 52 · 힘 +15 · 추가 방어도 40
아이템 레벨 55 · 체력 +12 · 민첩성 +3
착용 50 · 민첩성 +18 · 체력 +27 · 힘 +11
제작: 가죽세공
아이템 레벨 50 · 민첩성 +18 · 체력 +8
아이템 레벨 49 · 민첩성 +17 · 체력 +9
착용 45 · 민첩성 +9 · 힘 +7 · 체력 +6
제작: 가죽세공
착용 45 · 민첩성 +7 · 힘 +9 · 체력 +6
제작: 가죽세공
착용 45 · 민첩성 +6 · 힘 +7 · 체력 +9 · 추가 방어도 52
제작: 가죽세공
착용 50 · 민첩성 +14 · 힘 +9 · 체력 +9
제작: 가죽세공
착용 50 · 민첩성 +9 · 힘 +9 · 체력 +14 · 추가 방어도 62
제작: 가죽세공
착용 50 · 민첩성 +9 · 힘 +14 · 체력 +9
제작: 가죽세공
착용 50 · 민첩성 +14 · 힘 +12 · 체력 +10
제작: 가죽세공
착용 48 · 전투력 +20 · 치명타 및 극대화 +14 · 체력 +6 · 추가 방어도 50
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 가죽 벨트
착용 50 · 민첩성 +12 · 힘 +14 · 체력 +10
제작: 가죽세공
아이템 레벨 53 · 민첩성 +15 · 힘 +15
아이템 레벨 54 · 민첩성 +19 · 체력 +5
착용 50 · 치명타 및 극대화 +28
제작: 가죽세공
착용 48 · 민첩성 +11 · 전투력 +12 · 체력 +13 · 추가 방어도 40
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 가죽 장화
착용 47 · 민첩성 +13 · 힘 +11 · 체력 +9
제작: 가죽세공
착용 47 · 민첩성 +11 · 힘 +13 · 체력 +9
제작: 가죽세공
착용 50 · 적중 +9
제작: 마법부여
아이템 레벨 51 · 적중 +7
퀘스트: 구인광고: 레반터스크 마을의 경비대장 (동부 내륙지)
같은 능력치: 정화된 썩은가지 메달
아이템 레벨 51 · 치명타 및 극대화 +7
퀘스트: 구인광고: 레반터스크 마을의 경비대장 (동부 내륙지)
같은 능력치: 정화된 썩은가지 우상
아이템 레벨 50 · 초당 공격력 26.7 · 민첩성 +5 · 힘 +5
아이템 레벨 52 · 초당 공격력 27.8 · 민첩성 +7
아이템 레벨 50 · 초당 공격력 23.3 · 민첩성 +6 · 체력 +2
착용 60 · 민첩성 +21 · 치명타 및 극대화 +21 · 체력 +31
제작: 가죽세공
착용 56 · 민첩성 +14 · 체력 +33 · 힘 +18
제작: 가죽세공
착용 56 · 민첩성 +16 · 힘 +17 · 체력 +7
제작: 가죽세공
아이템 레벨 63 · 전투력 +24 · 적중 +10 · 체력 +7
착용 58 · 민첩성 +15 · 체력 +10
같은 능력치: 파수꾼의 메달
아이템 레벨 60 · 민첩성 +12 · 힘 +6 · 체력 +7
아이템 레벨 65 · 민첩성 +24 · 체력 +10
착용 56 · 민첩성 +11 · 힘 +13 · 체력 +20
제작: 가죽세공
착용 55 · 전투력 +24 · 체력 +19 · 치명타 및 극대화 +7
같은 능력치: 최고급 가죽 어깨덮개
아이템 레벨 62 · 민첩성 +15 · 적중 +10
착용 57 · 민첩성 +17 · 체력 +8
제작: 가죽세공
착용 55 · 전투력 +24 · 체력 +11
같은 능력치: 스톰파이크 병사의 망토
착용 56 · 민첩성 +37 · 치명타 및 극대화 +14 · 적중 +10
제작: 가죽세공
착용 56 · 민첩성 +18 · 힘 +33 · 치명타 및 극대화 +14
제작: 가죽세공
착용 60 · 민첩성 +32 · 적중 +10 · 체력 +6
제작: 가죽세공
착용 60 · 민첩성 +14 · 적중 +10 · 체력 +7
제작: 가죽세공
아이템 레벨 65 · 민첩성 +15 · 힘 +7 · 체력 +7
착용 55 · 민첩성 +15 · 체력 +9
착용 60 · 적중 +20 · 민첩성 +10 · 체력 +9
제작: 가죽세공
착용 58 · 전투력 +32 · 민첩성 +10 · 체력 +15
같은 능력치: 혈투사의 가죽 장갑
착용 56 · 민첩성 +14 · 힘 +21 · 체력 +9
제작: 가죽세공
착용 58 · 전투력 +34 · 치명타 및 극대화 +14 · 체력 +7 · 추가 방어도 60
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 가죽 벨트
착용 53 · 민첩성 +14 · 힘 +21 · 체력 +9
제작: 가죽세공
아이템 레벨 65 · 민첩성 +17 · 힘 +10 · 체력 +13
착용 55 · 전투력 +46 · 치명타 및 극대화 +14 · 체력 +12
제작: 가죽세공
착용 52 · 민첩성 +18 · 힘 +28 · 체력 +12
제작: 가죽세공
착용 58 · 치명타 및 극대화 +28 · 체력 +13 · 힘 +7
같은 능력치: 용사의 가죽 다리보호구
아이템 레벨 63 · 민첩성 +19 · 힘 +9 · 체력 +10
착용 58 · 민첩성 +12 · 전투력 +16 · 체력 +16 · 추가 방어도 60
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 가죽 장화
착용 57 · 민첩성 +23 · 체력 +9
제작: 가죽세공
착용 60 · 민첩성 +14 · 적중 +10 · 체력 +8
착용 60 · 전투력 +20 · 적중 +10 · 체력 +10
퀘스트: 보석의 반지 (여명의 설원), 평판 필요
착용 58 · 민첩성 +11 · 힘 +12 · 체력 +8
같은 능력치: 수호자의 고리
착용 60 · 숙련 +20
아이템 레벨 59 · 전투력 +18
착용 58 · 체력 +12
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 부적
아이템 레벨 65 · 초당 공격력 33.3 · 적중 +10 · 민첩성 +4
아이템 레벨 63 · 초당 공격력 32.3 · 민첩성 +7 · 힘 +8
착용 58 · 초당 공격력 37.3 · 민첩성 +11