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Forever Tool

Caçador: guia de especialização

Sobrevivência Caçador

Tudo sobre Caçador Sobrevivência em uma página: função, ordem de talentos por nível, habilidades de Sobrevivência e equipamento recomendado por faixa de nível. Talentos e equipamento são calculados com os valores das dicas dos dados oficiais do jogo e as suposições do Forever Tool explicadas abaixo.
Foco de equipamento
DPS corpo a corpo (Agilidade)
Cálculo de talentos
Sobrevivência (corpo a corpo, duas armas)
Build de nível 60
7/12/32
DPS estimado
+40.2%

Caçador Sobrevivência em resumo

Resumo dos artigos da Blizzard sobre as classes. Eles saíram durante o beta, então valores e talentos podem mudar no jogo.

Caçador segundo os desenvolvedores

Reforça a identidade de combatente de longo alcance com um companheiro fiel e dá mais flexibilidade à classe. Os ajudantes ficam mais marcantes, e os talentos favorecem builds com ajudante, precisão de longo alcance ou foco em armadilhas e combate corpo a corpo.[1]

Só têm uma função de combate, mas podem usar o ajudante como tanque no jogo solo ou em grupos pequenos. Têm o maior alcance de todas as classes, mas as habilidades de longo alcance ficam indisponíveis na “zona morta” de 8 m em volta dos inimigos.

Talentos de Sobrevivência no Forever

  • Contra-ataque passou da linha 5 para a linha 4 como talento-marco de 16 pontos.
  • Chute de Moa (talento-marco de 21 pontos): ataque instantâneo com dano da arma que também aumenta sua velocidade de movimento em 30% por 3 s.
  • Ataques Lacerantes (talento-marco de 31 pontos): Mordida de Mangusto passa a causar Sangramento ao longo de 21 s.
  • Picada de Mantícora, Instinto Assassino e Fingir de Morto Aprimorado viraram o novo talento Desenvoltura, que reduz o custo de mana de todas as armadilhas e habilidades corpo a corpo.

Build de talentos de Sobrevivência

Um ponto por nível a partir do nível 10, 51 pontos no nível 60. A árvore de Sobrevivência é preenchida até 31 pontos primeiro, e o restante vai para onde mais aumenta o DPS estimado nas outras árvores.

A build de nível 60 usa o mesmo método da "build recomendada" da calculadora (DPS estimado com os valores das dicas + pesos de avaliação para talentos que o cálculo não capta, como os de raiva, energia e mana), com a regra extra "31 pontos em Sobrevivência primeiro". A ordem escolhe, ponto a ponto, o talento que mais aumenta a pontuação no caminho até essa build. O DPS estimado é um valor aproximado "em comparação a nenhum talento" e não inclui o dano das habilidades novas. As regras de pontos de talento (a partir do nível 10) seguem o Classic, pois não houve anúncio oficial.

Builds por nível

NívelPontosDistribuiçãoDPS est.Calculadora
Nível 2011 pontos0/0/11+1.8%Abrir
Nível 3021 pontos0/0/21+13.0%Abrir
Nível 4031 pontos0/0/31+19.0%Abrir
Nível 5041 pontos7/2/32+33.2%Abrir
Nível 6051 pontos7/12/32+40.2%Abrir

Ordem de talentos por nível

Níveis seguidos no mesmo talento ficam agrupados em uma linha.

  1. Níveis 10–14Deflexão1→5/5
  2. Níveis 15–16Golpes Selvagens1→2/2
  3. Níveis 17–19Sobrevivencialista1→3/5
  4. Níveis 20–22Firmeza1→3/3
  5. Nível 23Sobrevivencialista4/5
  6. Nível 24Coibição1/1
  7. Níveis 25–29Gume do Predador1→5/5
  8. Nível 30Chute de Moa1/1
  9. Nível 31Contra-ataque1/1
  10. Níveis 32–33Desenvoltura1→2/2
  11. Nível 34Expor Presa1/2
  12. Níveis 35–39Reflexo Relâmpago1→5/5
  13. Nível 40Expor Presa2/2
  14. Nível 41Ataques Lacerantes1/1
  15. Níveis 42–46Aspectos MortaisDomínio das Feras1→5/5
  16. Níveis 47–48Fogo FocalizadoDomínio das Feras1→2/2
  17. Níveis 49–53Ataques LetaisPrecisão1→5/5
  18. Níveis 54–58Mira CuidadosaPrecisão1→5/5
  19. Níveis 59–60EficiênciaPrecisão1→2/5

Talentos-chave da build de nível 60

Talentos com grande peso no DPS estimado e talentos que dão habilidades ou mexem com recursos. A descrição é a da dica no grau escolhido.

  • Aspectos Mortais5/5 · Domínio das Feras

    DPS est. +4.9%

    Enquanto Aspecto do Falcão estiver ativo, Tiro Automático tem 10% de chance de aumentar em 30% a velocidade de ataque de longo alcance por 12 s. Enquanto Aspecto da Fera estiver ativo, todos os ataques automáticos corpo a corpo têm 10% de chance de aumentar em 30% a velocidade de ataque corpo a corpo por 12 s.

  • Fogo Focalizado2/2 · Domínio das Feras

    DPS est. +2.0%

    Aumenta em 2% todo o dano causado por você e seu ajudante enquanto ele estiver ativo.

  • Ataques Letais5/5 · Precisão

    DPS est. +3.6%

    Aumenta em 5% a sua chance de acerto crítico com todos os ataques.

  • Mira Cuidadosa5/5 · Precisão

    DPS est. +3.1%

    Aumenta seu Poder de Ataque em 100% do seu Intelecto.

  • Firmeza3/3 · Sobrevivência

    DPS est. +3.0%

    Aumenta em 3% sua chance de acerto e reduz em 30% a duração dos efeitos que atrapalham o movimento em você.

  • Coibição1/1 · Sobrevivência

    Habilidade

    Quando ativado, aumenta em 25% as chances de esquiva e de aparo por 10 s.

  • Gume do Predador5/5 · Sobrevivência

    DPS est. +9.4%

    Aumenta em 30% o dano de acerto crítico das suas habilidades corpo a corpo e em 50% o dano da arma da sua mão secundária.

  • Contra-ataque1/1 · Sobrevivência

    Habilidade

    Um golpe que se torna ativo depois de aparar o ataque de um oponente. Este ataque causa 50% do dano da arma mais 13 e imobiliza o alvo por 5 s. O contra-ataque não pode ser bloqueado, esquivado nem aparado.

  • Desenvoltura2/2 · Sobrevivência

    Recurso / utilidade

    Reduz em 60% o custo de mana das suas habilidades de Armadilha e corpo a corpo, e concede aos acertos críticos com habilidades corpo a corpo e de longo alcance uma chance de 100% de permitir que 50% da sua regeneração de mana continue durante lançamentos por 30 s.

  • Chute de Moa1/1 · Sobrevivência

    Habilidade

    Chute poderoso que causa 100% de dano da arma corpo a corpo e aumenta em 30% a velocidade de movimento por 3 s.

  • Reflexo Relâmpago5/5 · Sobrevivência

    DPS est. +5.1%

    Aumenta em 15% a sua Agilidade.

  • Ataques Lacerantes1/1 · Sobrevivência

    DPS est. +3.1%

    Sua Mordida de Mangusto também provoca Sangramento no alvo, causando dano equivalente a 40% do dano causado por Mordida de Mangusto ao longo de 21 s.

Habilidades de Sobrevivência

As habilidades de Sobrevivência na ordem em que você as aprende. Os números são os níveis de cada grau; a descrição é a do grau 1, sem equipamento nem atributos.

Equipamento de Caçador Sobrevivência por nível

Os 3 itens com maior pontuação em cada compartimento, para cada faixa de nível. Só são comparados itens cujo nível exigido está dentro da faixa.

Como os itens foram escolhidos?
  • A pontuação é a soma das linhas das dicas dos dados oficiais (Força, Vigor, Poder mágico, dano por segundo etc.) multiplicadas pelos pesos abaixo. Não há fórmula oficial, então os pesos são estimativas (suposições) do Forever Tool. Compare pontuações só dentro do mesmo compartimento.
  • Efeitos de equipar, usar e chance ao acertar, bônus de conjunto e resistências não entram na pontuação. Itens sem atributos fixos (só armadura na dica) ficam de fora.
  • Entram apenas itens incomuns e raros, além de épicos fabricáveis, de nível de item 65 ou menos (sem saque de raide). Itens que exigem uma profissão para usar e fabricações com materiais de raide ficam de fora.
  • Itens sem nível exigido contam como nível de item menos 5. Só entram os tipos de armadura que Caçador usa; malha e placa contam a partir do nível 40 (regras do Classic, pois não houve anúncio).
  • Como origem aparecem só fabricação (profissões) e recompensas de missão. O saque de masmorras é coletado por relatos dos jogadores: veja a página do item.

Pesos de Sobrevivência (suposição)

AtributoPontuação por ponto
Mão principal / duas mãos: dano por segundo8
Mão secundária: dano por segundo4
Arma de longo alcance: dano por segundo3
Agilidade1
Acerto0.9
Acerto Crítico0.7
Aptidão0.6
Força0.5
Poder de Ataque0.5
Aceleração0.5
Vigor0.3
Regeneração de mana a cada 5 s0.3
Poder de Ataque de Longo Alcance0.2
Intelecto0.2
Bônus de Armadura0.02
Armadura0.01

Berloque

  1. Runa da PerfeiçãoPontuação 1.2

    Exige nv. 20 · Vigor +4

    Mesmos atributos: Runa do Dever

Longo alcance

  1. Arco RecuperadoPontuação 73.8

    Nível de item 1 · Dano por segundo 24.6

  2. Arco do PioneiroPontuação 38.0

    Exige nv. 18 · Dano por segundo 11.7 · Agilidade +2 · Vigor +3

    Mesmos atributos: Arco do Vanguardeiro

  3. Exige nv. 19 · Dano por segundo 9.7

    Fabricado: Engenharia

Cintura

  1. Exige nv. 38 · Poder de Ataque +30 · Vigor +4 · Bônus de Armadura 40

    Exige reputação

    Mesmos atributos: Cinturão de Couro do Profanador

  2. Exige nv. 40 · Acerto Crítico +14 · Poder de Ataque +8 · Vigor +6

    Exige reputação

    Mesmos atributos: Cinturão de Malha do Profanador

  3. Faixa ScorpashiPontuação 14.8

    Exige nv. 40 · Agilidade +10 · Vigor +7 · Força +4

Cintura

  1. Exige nv. 48 · Poder de Ataque +20 · Acerto Crítico +14 · Vigor +8

    Exige reputação

    Mesmos atributos: Cinturão de Malha do Profanador

  2. Exige nv. 50 · Agilidade +14 · Força +12 · Vigor +10

    Fabricado: Couraria

  3. Exige nv. 48 · Poder de Ataque +20 · Acerto Crítico +14 · Vigor +6 · Bônus de Armadura 50

    Exige reputação

    Mesmos atributos: Cinturão de Couro do Profanador

Pés

  1. Exige nv. 48 · Agilidade +11 · Poder de Ataque +12 · Vigor +13 · Bônus de Armadura 40

    Exige reputação

    Mesmos atributos: Botas de Couro do Profanador

  2. Exige nv. 47 · Agilidade +13 · Força +11 · Vigor +9

    Fabricado: Couraria

  3. Exige nv. 48 · Agilidade +8 · Poder de Ataque +12 · Vigor +13 · Intelecto +7 · Bônus de Armadura 40

    Exige reputação

    Mesmos atributos: Botas de Couro de Lagarto do Profanador

Berloque

  1. Exige nv. 50 · Acerto +9

    Fabricado: Encantamento

  2. Nível de item 51 · Acerto +7

    Missão: Temos vagas: Capitão da Guarda da Aldeia Revatusco (Terras Agrestes)

    Mesmos atributos: Medalhão Ramatorpe Purificado

  3. Nível de item 51 · Acerto Crítico +7

    Missão: Temos vagas: Capitão da Guarda da Aldeia Revatusco (Terras Agrestes)

    Mesmos atributos: Ícone Ramatorpe Purificado

Mão principal

  1. Cestus de TórioPontuação 302.7

    Exige nv. 50 · Dano por segundo 36.5 · Poder de Ataque +16 · Vigor +9

    Fabricado: Ferraria

  2. Limiar da AuroraPontuação 301.0

    Exige nv. 50 · Dano por segundo 36.4 · Acerto Crítico +14

    Fabricado: Ferraria

  3. Lâmina do BatedorPontuação 292.5

    Exige nv. 48 · Dano por segundo 35 · Agilidade +11 · Vigor +5

    Mesmos atributos: Lâmina da Sentinela

Mão secundária

  1. Cestus de TórioPontuação 156.7

    Exige nv. 50 · Dano por segundo 36.5 · Poder de Ataque +16 · Vigor +9

    Fabricado: Ferraria

  2. Limiar da AuroraPontuação 155.4

    Exige nv. 50 · Dano por segundo 36.4 · Acerto Crítico +14

    Fabricado: Ferraria

  3. Lâmina do BatedorPontuação 152.5

    Exige nv. 48 · Dano por segundo 35 · Agilidade +11 · Vigor +5

    Mesmos atributos: Lâmina da Sentinela

Cabeça

  1. Colar do Fora da LeiPontuação 46.6

    Exige nv. 60 · Agilidade +21 · Acerto Crítico +21 · Vigor +31

    Fabricado: Couraria

  2. Exige nv. 56 · Agilidade +21 · Acerto Crítico +14 · Intelecto +38

    Fabricado: Couraria

  3. Elmo de Urso de GuerraPontuação 34.4

    Exige nv. 56 · Agilidade +14 · Vigor +33 · Força +18

    Fabricado: Couraria

Torso

  1. Armadura da AuroraPontuação 57.7

    Exige nv. 56 · Agilidade +37 · Acerto Crítico +14 · Acerto +10

    Fabricado: Couraria

  2. Exige nv. 58 · Agilidade +16 · Poder de Ataque +26 · Acerto Crítico +14 · Vigor +18

    Mesmos atributos: Peitoral Encadeado do Legionário

  3. Túnica PresamatosPontuação 46.2

    Exige nv. 56 · Agilidade +18 · Força +33 · Acerto Crítico +14

    Fabricado: Couraria

Cintura

  1. Exige nv. 58 · Poder de Ataque +34 · Acerto Crítico +14 · Vigor +10

    Exige reputação

    Mesmos atributos: Cinturão de Malha do Profanador

  2. Exige nv. 58 · Poder de Ataque +34 · Acerto Crítico +14 · Vigor +7 · Bônus de Armadura 60

    Exige reputação

    Mesmos atributos: Cinturão de Couro do Profanador

  3. Poder dos PresamatosPontuação 28.1

    Exige nv. 53 · Agilidade +14 · Força +21 · Vigor +9

    Fabricado: Couraria

Longo alcance

  1. Exige nv. 60 · Dano por segundo 36.8 · Poder de Ataque de Longo Alcance +21 · Vigor +8

    Fabricado: Engenharia

  2. Nível de item 65 · Dano por segundo 33.3 · Acerto +10 · Agilidade +4

    Missão: O veneno perfeito (Silithus)

  3. SanguinárioPontuação 107.9

    Nível de item 63 · Dano por segundo 32.3 · Agilidade +7 · Força +8

    Missão: A Lenda de Korrak (Vale Alterac), Missão: Korrak, o Sanguinário (Vale Alterac)

Mais

Outras especializações: Caçador

Guias de outras classes

Fontes

  1. [1]World of Warcraft: Forever — Explorando a fundo as classes Caçador e DruidaBlizzard Entertainment · 30 de set. de 2026 · verificado em 5 de nov. de 2026
  2. [2]World of Warcraft: Forever — Explorando a fundo as classes Sacerdote e GuerreiroBlizzard Entertainment · 30 de set. de 2026 · verificado em 5 de nov. de 2026
  3. [3]World of Warcraft: Forever — Explorando a fundo as classes Mago e Xamã.Blizzard Entertainment · 7 de out. de 2026 · verificado em 5 de nov. de 2026
  4. [4]World of Warcraft: Forever — Explorando a fundo as classes Ladino e BruxoBlizzard Entertainment · 7 de out. de 2026 · verificado em 5 de nov. de 2026
  5. [5]World of Warcraft: Forever — Explorando a fundo a classe PaladinoBlizzard Entertainment · 15 de out. de 2026 · verificado em 5 de nov. de 2026