머리
- 싸움꾼의 가죽 두건점수 11.8
착용 20 · 민첩성 +8 · 체력 +10
제작: 가죽세공
- 파수병의 가죽 두건점수 7.8
착용 20 · 힘 +8 · 체력 +10
제작: 가죽세공
- 덫사냥꾼의 가죽 두건점수 5.4
착용 20 · 체력 +10 · 지능 +8
제작: 가죽세공
사냥꾼 전문화 가이드
블리자드 직업 심층 탐구 기사를 요약했어요. 기사는 베타 기간에 나와서 출시판의 수치·특성과 다를 수 있어요.
믿음직한 소환수를 거느린 원거리 전투원이라는 정체성을 강화하고 유연성을 늘려요. 소환수 존재감이 뚜렷해지고, 특성은 소환수·정밀 사격·덫과 근접 빌드를 받쳐 줘요.[1]
역할은 공격 담당뿐이지만 혼자나 소규모 파티에서는 소환수를 방어 담당으로 써요. 사정거리가 가장 길지만 적과 8미터 안의 사각 지대에서는 원거리 능력을 못 써요.
10레벨부터 레벨마다 1포인트, 60레벨에 51포인트를 쓰는 기준이에요. 생존 트리를 31포인트까지 먼저 채우고, 남는 포인트는 다른 트리에서 예상 DPS가 가장 많이 오르는 곳에 찍어요.
60레벨 빌드는 특성 계산기의 ‘추천 빌드’와 같은 방법(툴팁 수치로 계산한 예상 DPS + 분노·기력·마나처럼 계산에 안 잡히는 특성의 판단 가중치)에 ‘생존 트리 31포인트 먼저’ 조건을 더해 구했어요. 찍는 순서는 그 빌드까지 한 포인트씩 점수가 가장 많이 오르는 특성부터 골랐어요. 예상 DPS는 ‘특성 없음 대비’ 어림값이고, 새로 배우는 기술 자체의 피해는 넣지 않아요. 특성 포인트 규칙(10레벨 시작)은 공식 발표가 없어 클래식 규칙을 썼어요.
| 레벨 | 포인트 | 트리 분배 | 예상 DPS | 계산기 |
|---|---|---|---|---|
| 20레벨 | 11포인트 | 0/0/11 | +1.8% | 열기 |
| 30레벨 | 21포인트 | 0/0/21 | +13.0% | 열기 |
| 40레벨 | 31포인트 | 0/0/31 | +19.0% | 열기 |
| 50레벨 | 41포인트 | 7/2/32 | +33.2% | 열기 |
| 60레벨 | 51포인트 | 7/12/32 | +40.2% | 열기 |
같은 특성을 이어서 찍는 레벨은 한 줄로 묶었어요.
예상 DPS 기여가 큰 특성과, 기술을 주거나 자원을 다루는 특성이에요. 설명은 찍은 단계의 툴팁이에요.
죽음의 상5/5 · 야수
예상 DPS +4.9%
매의 상이 활성화된 동안에는 자동 사격 사용 시 10%의 확률로 12초 동안 원거리 공격 속도가 30%만큼 증가합니다. 야수의 상이 활성화된 동안에는 모든 근접 자동 공격이 10%의 확률로 12초 동안 근접 공격 속도를 30%만큼 증가시킵니다.
화력 집중2/2 · 야수
예상 DPS +2.0%
야수가 활성화된 동안 자신과 야수의 모든 공격력이 2%만큼 증가합니다.
치명적인 공격5/5 · 사격
예상 DPS +3.6%
모든 공격의 치명타 및 극대화율이 5%만큼 증가합니다.
신중한 조준5/5 · 사격
예상 DPS +3.1%
전투력이 지능의 100%만큼 증가합니다.
침착함3/3 · 생존
예상 DPS +3.0%
자신의 적중률이 3%만큼 증가합니다. 또한 자신에게 시전되는 이동 방해 효과의 지속시간이 30%만큼 감소합니다.
공격 저지1/1 · 생존
기술
활성화되면 10초 동안 회피와 무기 막기 확률이 25%만큼 증가합니다.
포식자의 칼날5/5 · 생존
예상 DPS +9.4%
근접 능력 치명타 및 극대화 피해가 30%만큼, 보조 무기의 공격력이 50%만큼 증가합니다.
역습1/1 · 생존
기술
이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 무기 공격력의 50%에 13의 추가 피해를 입히고 대상을 5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 역습은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.
뛰어난 계략2/2 · 생존
자원·운용
덫 능력과 근접 능력의 마나 소모량이 60%만큼 감소하고, 근접 및 원거리 능력이 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 100%의 확률로 30초 동안 시전 중에도 50%의 속도로 마나를 회복합니다.
타조 발차기1/1 · 생존
기술
강한 발차기로 근접 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 30% 증가시킵니다.
번개같은 반사 신경5/5 · 생존
예상 DPS +5.1%
민첩성이 15%만큼 증가합니다.
열상의 일격1/1 · 생존
예상 DPS +3.1%
살쾡이의 이빨이 대상에게 출혈을 일으켜 21초에 걸쳐 살쾡이의 이빨로 입힌 피해의 40%에 해당하는 피해를 입힙니다.
생존 계열 기술을 처음 배우는 레벨 순서로 모았어요. 숫자는 그 순위를 배우는 레벨이고, 설명은 첫 순위의 장비·능력치 없는 값이에요.
랩터의 일격
배우는 레벨 1 · 8 · 16 · 24 · 32 · 40 · 48 · 56
적을 강하게 내리쳐 근접 무기 공격력에 추가로 5의 피해를 입힙니다.
야수 추적
배우는 레벨 1
주변에 있는 모든 야수의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.
인간형 추적
배우는 레벨 10
주변에 있는 모든 인간형의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.
날개 절단
배우는 레벨 12 · 38 · 60
5의 피해를 입히고 10초 동안 적의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.
살쾡이의 이빨
배우는 레벨 16 · 30 · 44 · 58
적의 공격에 반격하여 무기 공격력에 15의 추가 피해를 입힙니다. 적의 공격을 회피한 후에만 사용할 수 있습니다.
제물의 덫
배우는 레벨 16 · 26 · 36 · 46 · 56
덫을 설치합니다. 적이 다가오면 불태워 15초에 걸쳐 총 105의 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.
언데드 추적
배우는 레벨 18
주변에 있는 모든 언데드의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.
공격 저지특성
배우는 레벨 20
활성화되면 10초 동안 회피와 무기 막기 확률이 25%만큼 증가합니다.
빙결 덫
배우는 레벨 20 · 40 · 60
냉기의 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얼려서 최대 10초 동안 모든 행동을 불가능하게 만듭니다. 덫에 걸린 적이 피해를 입으면 효과가 풀립니다. 덫은 1분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.
철수
배우는 레벨 20 · 34 · 48
대상으로부터 철수를 시도하여 위협 수준을 감소시킵니다. 자동 공격을 비활성화합니다.
은신 추적
배우는 레벨 24
은신 감지가 증가하고 감지 범위 내에 있는 은신 물체를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.
정령 추적
배우는 레벨 26
주변에 있는 모든 정령의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.
냉기의 덫
배우는 레벨 28
냉기의 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얇은 얼음판을 펼쳐, 30초 동안 10미터 내의 적의 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다. 덫은 1분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.
가르기
배우는 레벨 30 · 40 · 50 · 60
적에게 깊은 상처를 입혀 출혈을 일으킵니다. 21초에 걸쳐 총 119의 피해를 입힙니다.
역습특성
배우는 레벨 30 · 30 · 42 · 54
이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 무기 공격력의 50%에 13의 추가 피해를 입히고 대상을 5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 역습은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.
죽은척하기
배우는 레벨 30
적을 속여 자신이 죽은 것처럼 보이게 만듭니다. 6분 동안 지속됩니다. 취소하지 않으면 6분 후에 실제로 사망합니다.
타조 발차기특성
배우는 레벨 30
강한 발차기로 근접 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 30% 증가시킵니다.
악마 추적
배우는 레벨 32
주변에 있는 모든 악마의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.
폭발의 덫
배우는 레벨 34 · 44 · 54
덫을 설치합니다. 적이 다가오면 폭발하여 적에게 100~130의 화염 피해를 입히고 주위 10미터 반경에 있는 모든 대상에게 20초에 걸쳐 150의 추가 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.
거인 추적
배우는 레벨 40
주변에 있는 모든 거인의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.
용족 추적
배우는 레벨 50
주변에 있는 모든 용족의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.
레벨 구간마다 부위별로 점수가 가장 높은 장비 3개예요. 착용 레벨이 그 구간 안에 있는 아이템만 비교해요.
| 능력치 | 1당 점수 |
|---|---|
| 주무기·양손 무기 초당 공격력 | 8 |
| 보조 무기 초당 공격력 | 4 |
| 원거리 무기 초당 공격력 | 3 |
| 민첩성 | 1 |
| 적중 | 0.9 |
| 치명타 및 극대화 | 0.7 |
| 숙련 | 0.6 |
| 힘 | 0.5 |
| 전투력 | 0.5 |
| 가속 | 0.5 |
| 체력 | 0.3 |
| 5초당 마나 회복 | 0.3 |
| 원거리 전투력 | 0.2 |
| 지능 | 0.2 |
| 추가 방어도 | 0.02 |
| 방어도 | 0.01 |
착용 20 · 민첩성 +8 · 체력 +10
제작: 가죽세공
착용 20 · 힘 +8 · 체력 +10
제작: 가죽세공
착용 20 · 체력 +10 · 지능 +8
제작: 가죽세공
착용 20 · 민첩성 +3 · 체력 +4
평판 필요
착용 17 · 민첩성 +3 · 힘 +2
제작: 가죽세공
아이템 레벨 20 · 민첩성 +3
착용 15 · 민첩성 +7 · 힘 +5 · 체력 +3
제작: 가죽세공
착용 15 · 민첩성 +7 · 체력 +5 · 지능 +3
제작: 가죽세공
착용 15 · 힘 +7 · 민첩성 +3 · 체력 +5 · 추가 방어도 33
제작: 가죽세공
착용 20 · 치명타 및 극대화 +14
제작: 가죽세공
착용 15 · 민첩성 +4 · 힘 +4 · 체력 +3
제작: 가죽세공
착용 15 · 민첩성 +4 · 체력 +4 · 지능 +3
제작: 가죽세공
착용 18 · 민첩성 +5 · 체력 +6 · 힘 +3
제작: 가죽세공
착용 12 · 민첩성 +4 · 힘 +4 · 체력 +3
제작: 가죽세공
착용 12 · 민첩성 +4 · 체력 +4 · 지능 +3
제작: 가죽세공
착용 20 · 민첩성 +9 · 힘 +6 · 체력 +4
제작: 가죽세공
착용 20 · 민첩성 +9 · 힘 +6 · 지능 +4
제작: 가죽세공
착용 20 · 힘 +9 · 민첩성 +4 · 체력 +6 · 추가 방어도 42
제작: 가죽세공
착용 17 · 민첩성 +5 · 힘 +5 · 체력 +4
제작: 가죽세공
착용 17 · 민첩성 +5 · 체력 +5 · 지능 +4
제작: 가죽세공
아이템 레벨 24 · 민첩성 +4 · 힘 +4
착용 18 · 민첩성 +4 · 힘 +4 · 체력 +2
같은 능력치: 수호자의 고리
아이템 레벨 20 · 민첩성 +3 · 체력 +1
착용 15 · 힘 +3
착용 20 · 체력 +4
같은 능력치: 의무의 룬
아이템 레벨 1 · 초당 공격력 24.6
착용 18 · 초당 공격력 11.7 · 민첩성 +2 · 체력 +3
같은 능력치: 길잡이의 활
착용 19 · 초당 공격력 9.7
제작: 기계공학
착용 36 · 민첩성 +12 · 체력 +11
제작: 가죽세공
착용 25 · 민첩성 +10 · 체력 +13
제작: 가죽세공
아이템 레벨 37 · 민첩성 +10
착용 38 · 민첩성 +11 · 체력 +7
같은 능력치: 파수꾼의 메달
착용 36 · 민첩성 +9 · 힘 +6
착용 28 · 민첩성 +8 · 체력 +5
같은 능력치: 파수꾼의 메달
착용 40 · 민첩성 +11 · 전투력 +12
평판 필요
착용 40 · 민첩성 +11 · 체력 +6
착용 37 · 민첩성 +11 · 체력 +5
제작: 가죽세공
아이템 레벨 45 · 민첩성 +16
아이템 레벨 45 · 민첩성 +10 · 힘 +14
착용 36 · 민첩성 +15 · 체력 +6
제작: 가죽세공
아이템 레벨 43 · 민첩성 +7 · 전투력 +14 · 체력 +7
착용 40 · 민첩성 +7 · 힘 +7
아이템 레벨 44 · 민첩성 +8 · 체력 +5
착용 40 · 치명타 및 극대화 +14 · 민첩성 +6 · 체력 +7
제작: 가죽세공
착용 35 · 민첩성 +10 · 힘 +9 · 체력 +7
제작: 가죽세공
착용 35 · 민첩성 +9 · 힘 +10 · 체력 +7
제작: 가죽세공
착용 38 · 전투력 +30 · 체력 +4 · 추가 방어도 40
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 가죽 벨트
착용 40 · 치명타 및 극대화 +14 · 전투력 +8 · 체력 +6
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 사슬 벨트
착용 40 · 민첩성 +10 · 체력 +7 · 힘 +4
착용 40 · 전투력 +25 · 체력 +13
아이템 레벨 42 · 민첩성 +13 · 체력 +9
아이템 레벨 37 · 민첩성 +9 · 힘 +8 · 체력 +6
착용 40 · 민첩성 +11 · 힘 +7 · 체력 +7
제작: 가죽세공
착용 40 · 민첩성 +7 · 힘 +11 · 체력 +7 · 지능 +5
제작: 가죽세공
착용 40 · 민첩성 +11 · 체력 +7 · 지능 +7
제작: 가죽세공
착용 38 · 체력 +8
평판 필요
같은 능력치: 아라소르 부적
착용 40 · 체력 +8
같은 능력치: 의무의 룬
착용 35 · 체력 +7
착용 40 · 초당 공격력 30.3 · 민첩성 +9 · 힘 +6 · 지능 +-1
평판 필요
착용 40 · 초당 공격력 30.4 · 민첩성 +9
착용 40 · 초당 공격력 30.4 · 힘 +9
착용 40 · 초당 공격력 30.3 · 민첩성 +9 · 힘 +6 · 지능 +-1
평판 필요
착용 40 · 초당 공격력 30.4 · 민첩성 +9
착용 40 · 초당 공격력 30.4 · 힘 +9
착용 40 · 초당 공격력 23.7 · 민첩성 +7 · 체력 +3
착용 38 · 초당 공격력 22.7 · 민첩성 +3 · 체력 +6
같은 능력치: 길잡이의 활
아이템 레벨 43 · 초당 공격력 19.4 · 민첩성 +6
착용 45 · 민첩성 +17 · 체력 +10
제작: 가죽세공
아이템 레벨 53 · 민첩성 +16 · 체력 +10
아이템 레벨 47 · 민첩성 +11 · 힘 +10 · 체력 +10
아이템 레벨 55 · 민첩성 +18
착용 42 · 민첩성 +9 · 힘 +11 · 체력 +7 · 지능 +6
제작: 가죽세공
착용 42 · 민첩성 +11 · 힘 +9 · 체력 +7
제작: 가죽세공
착용 41 · 민첩성 +10 · 체력 +3
제작: 가죽세공
아이템 레벨 52 · 힘 +15 · 추가 방어도 40
아이템 레벨 55 · 체력 +12 · 민첩성 +3
착용 45 · 민첩성 +7 · 힘 +9 · 체력 +6 · 지능 +5
제작: 가죽세공
착용 45 · 민첩성 +9 · 힘 +7 · 체력 +6
제작: 가죽세공
착용 45 · 민첩성 +6 · 힘 +7 · 체력 +9 · 추가 방어도 52
제작: 가죽세공
착용 50 · 민첩성 +14 · 힘 +9 · 체력 +9
제작: 가죽세공
착용 50 · 민첩성 +9 · 힘 +14 · 체력 +9 · 지능 +6
제작: 가죽세공
착용 50 · 민첩성 +14 · 체력 +9 · 지능 +9
제작: 가죽세공
착용 48 · 전투력 +20 · 치명타 및 극대화 +14 · 체력 +8
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 사슬 벨트
착용 50 · 민첩성 +14 · 힘 +12 · 체력 +10
제작: 가죽세공
착용 48 · 전투력 +20 · 치명타 및 극대화 +14 · 체력 +6 · 추가 방어도 50
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 가죽 벨트
아이템 레벨 53 · 민첩성 +15 · 힘 +15
아이템 레벨 54 · 민첩성 +19 · 체력 +5
착용 44 · 민첩성 +17 · 지능 +10
제작: 가죽세공
착용 48 · 민첩성 +11 · 전투력 +12 · 체력 +13 · 추가 방어도 40
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 가죽 장화
착용 47 · 민첩성 +13 · 힘 +11 · 체력 +9
제작: 가죽세공
착용 48 · 민첩성 +8 · 전투력 +12 · 체력 +13 · 지능 +7 · 추가 방어도 40
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 도마뱀가죽 장화
착용 50 · 적중 +9
제작: 마법부여
아이템 레벨 51 · 적중 +7
퀘스트: 구인광고: 레반터스크 마을의 경비대장 (동부 내륙지)
같은 능력치: 정화된 썩은가지 메달
아이템 레벨 51 · 치명타 및 극대화 +7
퀘스트: 구인광고: 레반터스크 마을의 경비대장 (동부 내륙지)
같은 능력치: 정화된 썩은가지 우상
착용 48 · 초당 공격력 27.5 · 민첩성 +3 · 체력 +8
같은 능력치: 길잡이의 활
착용 50 · 초당 공격력 28.3
제작: 기계공학
아이템 레벨 54 · 초당 공격력 25.2 · 전투력 +7 · 체력 +5
아이템 레벨 63 · 전투력 +24 · 적중 +10 · 체력 +7
착용 58 · 민첩성 +15 · 체력 +10
같은 능력치: 파수꾼의 메달
아이템 레벨 58 · 민첩성 +8 · 힘 +9 · 체력 +14
착용 60 · 민첩성 +24 · 체력 +10
제작: 대장기술
아이템 레벨 65 · 민첩성 +24 · 체력 +10
착용 55 · 민첩성 +13 · 전투력 +12 · 체력 +19
같은 능력치: 최고급 쇠사슬갑옷 견갑
착용 56 · 민첩성 +37 · 치명타 및 극대화 +14 · 적중 +10
제작: 가죽세공
착용 58 · 민첩성 +16 · 전투력 +26 · 치명타 및 극대화 +14 · 체력 +18
같은 능력치: 용사의 사슬 흉갑
착용 56 · 민첩성 +18 · 힘 +33 · 치명타 및 극대화 +14
제작: 가죽세공
착용 60 · 민첩성 +14 · 적중 +10 · 체력 +7
제작: 가죽세공
아이템 레벨 65 · 민첩성 +15 · 힘 +7 · 체력 +7
착용 55 · 민첩성 +17 · 힘 +5
같은 능력치: 용사의 사슬 팔보호구
착용 60 · 적중 +20 · 민첩성 +10 · 체력 +9
제작: 가죽세공
착용 60 · 민첩성 +21 · 체력 +18 · 지능 +14
제작: 가죽세공
착용 56 · 민첩성 +14 · 힘 +21 · 체력 +9
제작: 가죽세공
착용 58 · 전투력 +34 · 치명타 및 극대화 +14 · 체력 +10
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 사슬 벨트
착용 58 · 전투력 +34 · 치명타 및 극대화 +14 · 체력 +7 · 추가 방어도 60
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 가죽 벨트
착용 53 · 민첩성 +14 · 힘 +21 · 체력 +9
제작: 가죽세공
착용 55 · 전투력 +46 · 치명타 및 극대화 +14 · 체력 +12
제작: 가죽세공
착용 52 · 민첩성 +18 · 힘 +28 · 체력 +12
제작: 가죽세공
착용 58 · 민첩성 +18 · 치명타 및 극대화 +14 · 체력 +17
같은 능력치: 용사의 사슬 다리보호구
착용 53 · 전투력 +38 · 민첩성 +8
제작: 가죽세공
아이템 레벨 63 · 민첩성 +19 · 힘 +9 · 체력 +10
착용 58 · 민첩성 +12 · 전투력 +16 · 체력 +16 · 추가 방어도 60
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 가죽 장화
착용 60 · 민첩성 +14 · 적중 +10 · 체력 +8
착용 60 · 전투력 +20 · 적중 +10 · 체력 +10
퀘스트: 보석의 반지 (여명의 설원), 평판 필요
착용 58 · 민첩성 +11 · 힘 +12 · 체력 +8
같은 능력치: 수호자의 고리
착용 60 · 숙련 +20
아이템 레벨 59 · 전투력 +18
착용 58 · 체력 +12
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 부적
착용 60 · 초당 공격력 36.8 · 원거리 전투력 +21 · 체력 +8
제작: 기계공학
아이템 레벨 65 · 초당 공격력 33.3 · 적중 +10 · 민첩성 +4
아이템 레벨 63 · 초당 공격력 32.3 · 민첩성 +7 · 힘 +8