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Forever Tool

Guerrier – guide de spécialisation

Fureur Guerrier

Tout sur le Guerrier Fureur en une page : rôle, ordre des talents par niveau, techniques Fureur et équipement conseillé par tranche de niveaux. Les talents et l'équipement sont calculés à partir des valeurs d'infobulle des données officielles du jeu et des hypothèses de Forever Tool indiquées plus bas.
Priorité d'équipement
DPS de mêlée (Force)
Calcul des talents
Fureur (deux armes)
Build niveau 60
17/34/0
DPS estimé
+40.6%

Guerrier Fureur en bref

Résumé des articles de Blizzard consacrés aux classes. Ils datent de la bêta : les valeurs et les talents peuvent différer en jeu.

Le Guerrier selon les développeurs

Les guerriers et guerrières renforcent leur rôle de combattants robustes et percutants en première ligne. La rage devient plus fiable, plusieurs techniques utiles font désormais partie des techniques de base, et le rôle de chaque spécialisation est plus clair.[1]

Les guerriers et guerrières infligent des dégâts en mêlée tout en réduisant les dégâts qu’ils subissent. Leurs dégâts soutenus sur plusieurs cibles en mêlée sont un atout qu’aucune autre classe de mêlée ne possède. En revanche, ils manquent d’outils pour récupérer rapidement après avoir subi trop de dégâts.

Talents Fureur dans Forever

  • Coups déchaînés (talent majeur à 16 points) : avec deux armes, Tourbillon frappe avec les deux, et Enchaînement coûte moins de rage.
  • Enrager a été retravaillé et peut se déclencher à partir de n’importe quels dégâts subis.
  • Sanguinaire ne soigne plus. À la place, il augmente la vitesse de déplacement de 10 % pendant 10 s.
  • Nouveaux talents : Rage infinie (rage maximum augmentée) et Précision (chances de toucher augmentées).

Build de talents Fureur

Un point par niveau à partir du niveau 10, soit 51 points au niveau 60. L'arbre Fureur est rempli jusqu'à 31 points en premier, puis les points restants vont là où ils augmentent le plus le DPS estimé dans les autres arbres.

Le build niveau 60 utilise la même méthode que le « build recommandé » du calculateur (DPS estimé à partir des valeurs d'infobulle + pondérations d'appréciation pour les talents que le calcul ne capte pas, comme ceux de rage, d'énergie et de mana), avec la règle supplémentaire « 31 points dans Fureur d'abord ». L'ordre choisit, point par point, le talent qui augmente le plus le score en route vers ce build. Le DPS estimé est un ordre de grandeur « par rapport à aucun talent » et n'inclut pas les dégâts des nouvelles techniques. Les règles des points de talent (à partir du niveau 10) suivent Classic, faute d'annonce officielle.

Builds par niveau

NiveauPointsRépartitionDPS est.Calculateur
Niveau 2011 points0/11/0+5.4%Ouvrir
Niveau 3021 points0/21/0+17.2%Ouvrir
Niveau 4031 points0/31/0+30.8%Ouvrir
Niveau 5041 points7/34/0+32.4%Ouvrir
Niveau 6051 points17/34/0+40.6%Ouvrir

Ordre des talents par niveau

Les niveaux consécutifs consacrés au même talent sont regroupés sur une ligne.

  1. Niveaux 10–14Cruauté1→5/5
  2. Niveaux 15–19Colère déchaînée1→5/5
  3. Niveaux 20–22Précision furieuse1→3/3
  4. Niveaux 23–24Enrager1→2/5
  5. Niveau 25Frappes téméraires1/1
  6. Niveaux 26–29Spécialisation Ambidextrie1→4/5
  7. Niveau 30Souhait mortel1/1
  8. Niveau 31Spécialisation Ambidextrie5/5
  9. Niveaux 32–33Exécution améliorée1→2/2
  10. Niveau 34Enrager3/5
  11. Niveaux 35–37Rafale1→3/3
  12. Niveaux 38–39Tourbillon amélioré1→2/2
  13. Niveau 40Sanguinaire1/1
  14. Niveaux 41–42Enrager4→5/5
  15. Niveaux 43–45Frappe héroïque amélioréeArmes1→3/3
  16. Niveau 46Rage berserker améliorée1/2
  17. Niveaux 47–48Pourfendre amélioréArmes1→2/3
  18. Niveaux 49–51Maîtrise tactique amélioréeArmes1→3/3
  19. Niveaux 52–53Charge amélioréeArmes1→2/2
  20. Niveau 54Maîtrise de la RageArmes1/1
  21. Niveau 55Pourfendre amélioréArmes3/3
  22. Niveaux 56–58Blessures profondesArmes1→3/3
  23. Niveaux 59–60EmpalerArmes1→2/2

Talents clés du build niveau 60

Talents qui pèsent lourd dans le DPS estimé, et talents qui donnent une technique ou concernent les ressources. Description : infobulle du rang pris.

  • Blessures profondes3/3 · Armes

    DPS est. +4.3 %

    Vos coups critiques font saigner votre adversaire, lui infligeant 60 % des dégâts moyens de votre arme de mêlée pendant 12 sec.

  • Cruauté5/5 · Fureur

    DPS est. +4.5 %

    Augmente de 5 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.

  • Colère déchaînée5/5 · Fureur

    Ressource / utilité

    Vous confère 60 % de chances de gagner 1 point de rage supplémentaire quand vous infligez des dégâts en mêlée avec une arme.

  • Précision furieuse3/3 · Fureur

    DPS est. +2.8 %

    Augmente de 10 % vos chances de toucher avec les attaques portées avec votre arme en main gauche.

  • Enrager5/5 · Fureur

    DPS est. +3.0 %

    Vous confère 30 % de chances d’infliger 10 % de dégâts physiques supplémentaires pendant 12 sec après avoir été victime d’une attaque infligeant des dégâts.

  • Spécialisation Ambidextrie5/5 · Fureur

    DPS est. +4.6 %

    Augmente les dégâts infligés par votre arme tenue en main gauche de 25 % et la rage générée par les attaques portées avec votre arme en main gauche de 50 %.

  • Frappes téméraires1/1 · Fureur

    Technique

    Vous générez 5 points de rage supplémentaires pendant 4 attaques de mêlée. Dure 8 sec.

  • Souhait mortel1/1 · Fureur

    DPS est. +3.4 %Technique

    À l’activation, augmente de 20 % les dégâts physiques que vous infligez et vous rend insensible aux effets de peur, mais augmente de 5 % les dégâts que vous subissez. Dure 30 sec.

  • Tourbillon amélioré2/2 · Fureur

    DPS est. +2.6 %

    Réduit le temps de recharge de votre technique Tourbillon de 2 s et augmente les dégâts qu’elle inflige à l’adversaire le plus proche de 30 %.

  • Rafale3/3 · Fureur

    DPS est. +8.5 %

    Augmente votre vitesse d’attaque en mêlée de 30 % pour vos 3 prochaines attaques après avoir infligé un coup critique en mêlée.

  • Sanguinaire1/1 · Fureur

    Technique

    Attaque instantanément la cible, lui infligeant des dégâts d’un montant égal à 45 % de votre puissance d’attaque plus 30, et augmente votre vitesse de déplacement de 10 % pendant 10 sec.

Techniques Fureur

Les techniques Fureur dans l'ordre où vous les apprenez. Les nombres sont les niveaux de chaque rang ; la description est celle du rang 1, sans équipement ni caractéristiques.

Équipement Guerrier Fureur par niveau

Les 3 objets au meilleur score pour chaque emplacement et chaque tranche de niveaux. Seuls les objets dont le niveau requis est dans la tranche sont comparés.

Comment les objets sont-ils choisis ?
  • Le score est la somme des lignes d'infobulle des données officielles (Force, Endurance, Puissance des sorts, dégâts par seconde, etc.) multipliées par les pondérations ci-dessous. Il n'existe pas de formule officielle : les pondérations sont des estimations (hypothèses) de Forever Tool. Ne comparez les scores qu'au sein d'un même emplacement.
  • Les effets « Équipé », « Utiliser » et « Chances quand vous touchez », les bonus d'ensemble et les résistances ne sont pas comptés. Les objets sans caractéristiques fixes (seulement de l'armure dans l'infobulle) sont exclus.
  • Seuls les objets Inhabituels et Rares ainsi que les objets Épiques fabriqués, de niveau d'objet 65 maximum, sont inclus (pas de butin de raid). Les objets qui demandent un métier pour être utilisés et les fabrications nécessitant des composants de raid sont exclus.
  • Les objets sans niveau requis comptent comme niveau d'objet moins 5. Seuls les types d'armure que porte un Guerrier sont inclus ; mailles et plaques comptent à partir du niveau 40 (règles Classic, faute d'annonce).
  • Les sources indiquées sont seulement l'artisanat (métiers) et les récompenses de quête. Le butin de donjon est recueilli via les signalements des joueurs : consultez la page de l'objet.

Pondérations Fureur (hypothèse)

CaractéristiqueScore par point
Main droite / deux mains : dégâts par seconde8
Main gauche : dégâts par seconde4
Force1
Toucher0.9
Score de crit.0.7
Agilité0.6
Expertise0.6
Puissance d’attaque0.5
Hâte0.5
Endurance0.3
Armure bonus0.02
Armure0.01

Pieds

  1. Niv. requis 17 · Force +5 · Agilité +4 · Endurance +5

    Fabriqué : Forge

  2. Niv. requis 17 · Force +5 · Endurance +5

    Fabriqué : Forge

  3. Niv. requis 17 · Force +4 · Endurance +5

    Fabriqué : Forge

Bijou

  1. Niv. requis 20 · Endurance +4

    Mêmes caractéristiques : Rune de devoir

Taille

  1. Niv. requis 40 · Force +15 · Endurance +6

    Réputation requise

    Mêmes caractéristiques : Ceinturon de Profanateur en plaques

  2. Niv. requis 40 · Score de crit. +14 · Puissance d’attaque +8 · Endurance +6

    Réputation requise

    Mêmes caractéristiques : Ceinturon de Profanateur en anneaux

  3. Niv. requis 30 · Force +10 · Agilité +6 · Endurance +7

    Fabriqué : Forge

Pieds

  1. Niv. requis 47 · Force +13 · Agilité +9 · Endurance +12

    Fabriqué : Forge

  2. Niv. requis 48 · Force +11 · Agilité +10 · Endurance +10

    Réputation requise

    Mêmes caractéristiques : Grèves de Profanateur en plaques

  3. Niv. requis 48 · Force +11 · Agilité +10 · Endurance +7

    Réputation requise

    Mêmes caractéristiques : Grèves de Profanateur lamellaires

Bijou

  1. Niv. requis 50 · Toucher +9

    Fabriqué : Enchantement

  2. Niveau d'objet 51 · Toucher +7

    Quête : Offre d’emploi : capitaine de la garde du village des Revantusk (Les Hinterlands)

    Mêmes caractéristiques : Médaillon vilebranche purifié

  3. Niveau d'objet 51 · Score de crit. +7

    Quête : Offre d’emploi : capitaine de la garde du village des Revantusk (Les Hinterlands)

    Mêmes caractéristiques : Icône vilebranche purifiée

Main droite

  1. Ceste en thoriumScore 302.7

    Niv. requis 50 · Dégâts par seconde 36.5 · Puissance d’attaque +16 · Endurance +9

    Fabriqué : Forge

  2. Niv. requis 50 · Dégâts par seconde 36.4 · Score de crit. +14

    Fabriqué : Forge

  3. Niv. requis 48 · Dégâts par seconde 35.2 · Force +11 · Endurance +5

    Mêmes caractéristiques : Epée de protecteur

Main gauche

  1. Ceste en thoriumScore 156.7

    Niv. requis 50 · Dégâts par seconde 36.5 · Puissance d’attaque +16 · Endurance +9

    Fabriqué : Forge

  2. Niv. requis 50 · Dégâts par seconde 36.4 · Score de crit. +14

    Fabriqué : Forge

  3. Niv. requis 48 · Dégâts par seconde 35.2 · Force +11 · Endurance +5

    Mêmes caractéristiques : Epée de protecteur

Épaule

  1. Niveau d'objet 65 · Force +12 · Agilité +12 · Endurance +18

    Quête : Les adieux d'Anthion (Forgefer), Quête : Les adieux d'Anthion (Orgrimmar)

  2. Niveau d'objet 61 · Puissance d’attaque +26 · Toucher +13

    Quête : Un excellent travail (Mont Hyjal)

  3. Niv. requis 55 · Force +12 · Endurance +19 · Score de crit. +7

    Mêmes caractéristiques : Espauliers de qualité en plaques

Taille

  1. Niv. requis 58 · Force +17 · Score de crit. +14 · Endurance +10

    Réputation requise

    Mêmes caractéristiques : Ceinturon de Profanateur en plaques

  2. Niv. requis 58 · Puissance d’attaque +34 · Score de crit. +14 · Endurance +10

    Réputation requise

    Mêmes caractéristiques : Ceinturon de Profanateur en anneaux

  3. Niv. requis 58 · Force +15 · Score de crit. +14 · Endurance +6

    Réputation requise

    Mêmes caractéristiques : Ceinturon lamellaire de Profanateur

Pieds

  1. Niv. requis 58 · Force +14 · Agilité +12 · Endurance +12

    Réputation requise

    Mêmes caractéristiques : Grèves de Profanateur en plaques

  2. Niv. requis 58 · Force +14 · Agilité +12 · Endurance +8

    Réputation requise

    Mêmes caractéristiques : Grèves de Profanateur lamellaires

  3. Niv. requis 53 · Puissance d’attaque +38 · Agilité +8

    Fabriqué : Travail du cuir

Main droite

  1. Niv. requis 60 · Dégâts par seconde 47.3 · Toucher +10 · Force +8 · Endurance +12

    Fabriqué : Forge

  2. VertmartelScore 396.6

    Niv. requis 60 · Dégâts par seconde 47.4 · Toucher +10 · Agilité +8 · Endurance +12

    Fabriqué : Forge

  3. EloquenteScore 384.4

    Niv. requis 58 · Dégâts par seconde 45.7 · Score de crit. +14 · Toucher +10

    Fabriqué : Forge

Main gauche

  1. Niv. requis 60 · Dégâts par seconde 47.3 · Toucher +10 · Force +8 · Endurance +12

    Fabriqué : Forge

  2. VertmartelScore 207.0

    Niv. requis 60 · Dégâts par seconde 47.4 · Toucher +10 · Agilité +8 · Endurance +12

    Fabriqué : Forge

  3. EloquenteScore 201.6

    Niv. requis 58 · Dégâts par seconde 45.7 · Score de crit. +14 · Toucher +10

    Fabriqué : Forge

À distance

  1. SanguinaireScore 12.2

    Niveau d'objet 63 · Dégâts par seconde 32.3 · Force +8 · Agilité +7

    Quête : La légende de Korrak (Vallée d'Alterac), Quête : Korrak le Ragesang (Vallée d'Alterac)

  2. Niveau d'objet 65 · Dégâts par seconde 33.3 · Toucher +10 · Agilité +4

    Quête : Le poison parfait (Silithus)

  3. Niveau d'objet 57 · Dégâts par seconde 26.5 · Force +5 · Endurance +6

    Quête : Résidus de bois (Mont Hyjal)

Plus

Autres spécialisations : Guerrier

Guides des autres classes

Sources

  1. [1]Présentation des classes de World of Warcraft: Forever — prêtre/prêtresse et guerrier/guerrièreBlizzard Entertainment · 30 sept. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026
  2. [2]World of Warcraft: Forever — chasseur/chasseresse et druide/druidesseBlizzard Entertainment · 30 sept. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026
  3. [3]Aperçu détaillé des classes de World of Warcraft: Forever — mages et chamansBlizzard Entertainment · 8 oct. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026
  4. [4]Aperçu détaillé des classes de World of Warcraft: Forever — voleurs et démonistesBlizzard Entertainment · 8 oct. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026
  5. [5]Aperçu détaillé des classes de World of Warcraft: Forever — paladinsBlizzard Entertainment · 15 oct. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026