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Forever Tool

戰士專精指南

狂怒 戰士

一頁看懂狂怒戰士:定位、各等級天賦順序、狂怒技能與各等級區間的推薦裝備。天賦與裝備推薦依官方遊戲資料的提示數值,加上 Forever Tool 在下方說明的假設計算。
裝備取向
力量近戰輸出
天賦計算基準
狂怒(雙持武器)
60級配點
17/34/0
預估 DPS
+40.6%

狂怒戰士一覽

整理自暴雪的職業深入介紹文章。文章發表於測試期間,正式版的數值與天賦可能不同。

開發團隊眼中的戰士

進一步強化戰士既耐打、打人也痛的前線鬥士定位。怒氣系統變得更值得信賴,部分輔助技能直接成為基本技能,各專精的角色定位也更加分明。[1]

能造成近戰傷害,也能減緩自身承受的傷害。對多個近戰目標造成持續傷害是其他近戰職業沒有的獨特長處,不過缺乏從大量傷害中輕鬆恢復的方法。

魔獸永恆的狂怒天賦

  • 狂怒之擊(16 點黃金勳章):裝備雙武器時,旋風斬會以兩把武器攻擊,並降低順劈斬的怒氣消耗。
  • 狂怒重新設計,承受傷害時有機率觸發。
  • 嗜血不再治療戰士,改為使移動速度提高 10%,持續 10 秒。
  • 無盡怒氣(提高怒氣上限)現在是第 3 層天賦,並新增第 5 層天賦精準(提高命中率)。

狂怒天賦配點

從10級起每級1點,60級共51點。先把狂怒天賦樹點到31點,剩下的點數放在其他天賦樹中最能提升預估 DPS 的地方。

60級配點採用與模擬器「推薦配點」相同的方法(以提示數值計算的預估 DPS,加上計算無法反映的天賦判斷權重,例如怒氣、能量、法力相關天賦),再加上「先在狂怒點滿31點」的條件。加點順序是在走向該配點的過程中,每次挑選最能提高分數的天賦。預估 DPS 是「相較於沒有天賦」的概略值,不含新學技能本身的傷害。天賦點規則(10級開始)尚無官方公告,採用經典版規則。

各等級推薦配點

等級點數天賦樹分配預估 DPS模擬器
20級11點0/11/0+5.4%開啟
30級21點0/21/0+17.2%開啟
40級31點0/31/0+30.8%開啟
50級41點7/34/0+32.4%開啟
60級51點17/34/0+40.6%開啟

各等級加點順序

連續數級點同一個天賦時合併為一行。

  1. 10~14級殘忍1→5/5
  2. 15~19級怒不可遏1→5/5
  3. 20~22級狂怒精準1→3/3
  4. 23~24級狂怒1→2/5
  5. 25級魯莽揮擊1/1
  6. 26~29級雙武器專精1→4/5
  7. 30級死亡之願1/1
  8. 31級雙武器專精5/5
  9. 32~33級強化斬殺1→2/2
  10. 34級狂怒3/5
  11. 35~37級亂舞1→3/3
  12. 38~39級強化旋風斬1→2/2
  13. 40級嗜血1/1
  14. 41~42級狂怒4→5/5
  15. 43~45級強化英勇打擊武器1→3/3
  16. 46級強化狂暴之怒1/2
  17. 47~48級強化撕裂武器1→2/3
  18. 49~51級強化戰術專精武器1→3/3
  19. 52~53級強化衝鋒武器1→2/2
  20. 54級憤怒掌控武器1/1
  21. 55級強化撕裂武器3/3
  22. 56~58級重傷武器1→3/3
  23. 59~60級穿刺武器1→2/2

60級配點的核心天賦

對預估 DPS 貢獻較大的天賦,以及給予技能或與資源相關的天賦。說明為所點等級的提示。

  • 重傷3/3 · 武器

    預估 DPS +4.3%

    你的致命一擊導致目標流血,在12秒內造成相當於你的近戰武器60%的平均傷害。

  • 殘忍5/5 · 狂怒

    預估 DPS +4.5%

    使你的近戰攻擊造成致命一擊的機率提高5%。

  • 怒不可遏5/5 · 狂怒

    資源・運用

    以武器對敵人造成近戰傷害之後,你有60%的機率獲得1點額外的怒氣。

  • 狂怒精準3/3 · 狂怒

    預估 DPS +2.8%

    使你副手攻擊命中的機率提高10%。

  • 狂怒5/5 · 狂怒

    預估 DPS +3.0%

    在受到任何傷害性攻擊之後,你有30%的機率使造成的物理傷害提高10%,持續12秒。

  • 雙武器專精5/5 · 狂怒

    預估 DPS +4.6%

    使你的副手武器所造成的傷害提高25%,副手攻擊產生的怒氣提高50%。

  • 魯莽揮擊1/1 · 狂怒

    技能

    你的下4次近戰攻擊可額外產生5點怒氣,持續8秒。

  • 死亡之願1/1 · 狂怒

    預估 DPS +3.4%技能

    啟動之後,你造成的物理傷害提高20%,並免疫恐懼效果,但你受到的所有傷害提高5%,持續30秒。

  • 強化旋風斬2/2 · 狂怒

    預估 DPS +2.6%

    使你旋風斬技能的冷卻時間縮短2秒,並使其對最近的敵人造成的傷害提高30%。

  • 亂舞3/3 · 狂怒

    預估 DPS +8.5%

    在你的近戰攻擊造成致命一擊之後,使你下3次攻擊的近戰攻擊速度提高30%。

  • 嗜血1/1 · 狂怒

    技能

    立刻攻擊目標,對其造成相當於你的攻擊強度45%再加上30點的傷害,並使你的移動速度提高10%,持續10秒。

狂怒技能

依首次學會的等級排列狂怒系技能。數字是各等級技能的學習等級,說明為第1級、不含裝備與屬性的數值。

狂怒戰士各等級裝備推薦

每個等級區間、每個部位分數最高的3件裝備。只比較需求等級在該區間內的物品。

如何挑選?
  • 分數是官方遊戲資料中物品提示的各行數值(力量、耐力、法術能量、每秒傷害等)乘上下方權重後的總和。由於沒有官方公式,權重是 Forever Tool 的概略估計(假設)。分數只在同一部位內比較。
  • 裝備效果、使用效果、擊中觸發效果、套裝效果與抗性不計分。沒有固定屬性的物品(提示中只有護甲)也排除。
  • 只收錄優秀、精良品質,以及可製作的史詩品質、物品等級65以下的物品(不含團隊副本掉落)。需要專業技能才能使用的物品,以及需要團隊副本材料的製作品也排除。
  • 沒有需求等級的物品以物品等級減5計算。防具只收錄戰士能穿的種類,鎖甲與鎧甲從40級起計算(尚無公告,採用經典版規則)。
  • 取得方式只列出製作(專業技能)與任務獎勵。地城掉落由玩家回報收集中,請到物品頁面查看。

狂怒權重(假設)

屬性每點分數
主手・雙手武器每秒傷害8
副手武器每秒傷害4
力量1
命中0.9
致命一擊0.7
敏捷0.6
熟練0.6
攻擊強度0.5
加速0.5
耐力0.3
護甲強化0.02
護甲0.01

頸部

  1. 斥候徽章分數 4.2

    需求 18 · 敏捷 +6 · 耐力 +2

    相同屬性:哨兵徽章

  2. 博學護符分數 2.1

    物品等級 23 · 敏捷 +2 · 耐力 +3

  3. 學者墜飾分數 0.9

    物品等級 23 · 耐力 +3

腳

  1. 精兵長靴分數 10.2

    需求 17 · 力量 +5 · 敏捷 +4 · 耐力 +5

    製作:鍛造

  2. 守衛長靴分數 7.8

    需求 17 · 力量 +5 · 耐力 +5

    製作:鍛造

  3. 十字軍長靴分數 6.8

    需求 17 · 力量 +4 · 耐力 +5

    製作:鍛造

頭部

  1. 士兵面甲分數 20.6

    物品等級 45 · 力量 +14 · 耐力 +10

  2. 鋼質頭盔分數 18.7

    需求 40 · 力量 +12 · 耐力 +12

    製作:鍛造

  3. 需求 25 · 力量 +12 · 耐力 +11

    製作:鍛造

手

  1. 真銀護手分數 21.1

    需求 40 · 力量 +16 · 耐力 +7

    製作:鍛造

  2. 軍官護手分數 18.5

    需求 35 · 力量 +10 · 敏捷 +7 · 耐力 +9

    製作:鍛造

  3. 龍鱗護手分數 17.2

    需求 40 · 致命一擊 +14 · 敏捷 +6 · 耐力 +7

    製作:製皮

腰部

  1. 需求 40 · 力量 +15 · 耐力 +6

    需要聲望

    相同屬性:污染者的鎧甲腰帶

  2. 需求 40 · 致命一擊 +14 · 攻擊強度 +8 · 耐力 +6

    需要聲望

    相同屬性:污染者的鍊甲腰帶

  3. 軍官腰帶分數 17.0

    需求 30 · 力量 +10 · 敏捷 +6 · 耐力 +7

    製作:鍛造

手腕

  1. 軍官腕甲分數 19.3

    需求 45 · 力量 +11 · 敏捷 +6 · 耐力 +8

    製作:鍛造

  2. 需求 49 · 力量 +9 · 耐力 +8

    製作:鍛造

  3. 需求 45 · 力量 +6 · 耐力 +14

    相同屬性:士官長的鎧甲腕甲、一等士官鎧甲護腕

腰部

  1. 物品等級 55 · 力量 +17 · 敏捷 +8 · 耐力 +9

  2. 軍官護腰分數 27.1

    需求 50 · 力量 +14 · 敏捷 +10 · 耐力 +13

    製作:鍛造

  3. 需求 48 · 力量 +10 · 致命一擊 +14 · 耐力 +8

    需要聲望

    相同屬性:污染者的鎧甲腰帶

腳

  1. 軍官脛甲分數 25.8

    需求 47 · 力量 +13 · 敏捷 +9 · 耐力 +12

    製作:鍛造

  2. 需求 48 · 力量 +11 · 敏捷 +10 · 耐力 +10

    需要聲望

    相同屬性:污染者的鎧甲護脛

  3. 需求 48 · 力量 +11 · 敏捷 +10 · 耐力 +7

    需要聲望

    相同屬性:污染者的片甲護脛

主手

  1. 瑟銀拳套分數 302.7

    需求 50 · 每秒傷害 36.5 · 攻擊強度 +16 · 耐力 +9

    製作:鍛造

  2. 黎明之刃分數 301.0

    需求 50 · 每秒傷害 36.4 · 致命一擊 +14

    製作:鍛造

  3. 軍團士兵之劍分數 294.1

    需求 48 · 每秒傷害 35.2 · 力量 +11 · 耐力 +5

    相同屬性:保護者之劍

副手

  1. 瑟銀拳套分數 156.7

    需求 50 · 每秒傷害 36.5 · 攻擊強度 +16 · 耐力 +9

    製作:鍛造

  2. 黎明之刃分數 155.4

    需求 50 · 每秒傷害 36.4 · 致命一擊 +14

    製作:鍛造

  3. 軍團士兵之劍分數 153.3

    需求 48 · 每秒傷害 35.2 · 力量 +11 · 耐力 +5

    相同屬性:保護者之劍

頭部

  1. 獅心頭盔分數 61.3

    需求 56 · 致命一擊 +28 · 力量 +18 · 命中 +20

    製作:鍛造

  2. 堅實頭盔分數 35.7

    需求 56 · 命中 +20 · 力量 +12

    製作:鍛造

  3. 需求 55 · 力量 +16 · 耐力 +25 · 致命一擊 +7

    相同屬性:頂尖鎧甲頭盔

胸部

  1. 需求 58 · 致命一擊 +14 · 力量 +9 · 耐力 +25 · 敏捷 +6

    相同屬性:軍團士兵的鎧甲

  2. 需求 55 · 力量 +11 · 致命一擊 +14 · 耐力 +25

    相同屬性:頂尖鎧甲護胸

  3. 血魂胸甲分數 32.7

    需求 60 · 致命一擊 +28 · 敏捷 +9 · 耐力 +13

    製作:鍛造

手

  1. 需求 60 · 力量 +21 · 耐力 +14

    製作:鍛造

  2. 黎明手套分數 27.7

    需求 56 · 力量 +21 · 耐力 +9

    製作:鍛造

  3. 需求 55 · 力量 +10 · 敏捷 +10 · 耐力 +19

    相同屬性:頂尖鎧甲護手

腰部

  1. 需求 58 · 力量 +17 · 致命一擊 +14 · 耐力 +10

    需要聲望

    相同屬性:污染者的鎧甲腰帶

  2. 需求 58 · 攻擊強度 +34 · 致命一擊 +14 · 耐力 +10

    需要聲望

    相同屬性:污染者的鍊甲腰帶

  3. 需求 58 · 力量 +15 · 致命一擊 +14 · 耐力 +6

    需要聲望

    相同屬性:污染者的片甲腰帶

腿部

  1. 泰坦護腿分數 63.8

    需求 55 · 力量 +30 · 命中 +20 · 致命一擊 +14

    製作:鍛造

  2. 需求 60 · 力量 +24 · 敏捷 +18 · 耐力 +27

    製作:鍛造

  3. 需求 58 · 致命一擊 +28 · 力量 +7 · 耐力 +13

    相同屬性:軍團士兵的鎧甲護腿

腳

  1. 需求 58 · 力量 +14 · 敏捷 +12 · 耐力 +12

    需要聲望

    相同屬性:污染者的鎧甲護脛

  2. 需求 58 · 力量 +14 · 敏捷 +12 · 耐力 +8

    需要聲望

    相同屬性:污染者的片甲護脛

  3. 鱗腸皮靴分數 26.2

    需求 53 · 攻擊強度 +38 · 敏捷 +8

    製作:製皮

主手

  1. 鐵木之刃分數 399.0

    需求 60 · 每秒傷害 47.3 · 命中 +10 · 力量 +8 · 耐力 +12

    製作:鍛造

  2. 綠錘分數 396.6

    需求 60 · 每秒傷害 47.4 · 命中 +10 · 敏捷 +8 · 耐力 +12

    製作:鍛造

  3. 刺錘分數 384.4

    需求 58 · 每秒傷害 45.7 · 致命一擊 +14 · 命中 +10

    製作:鍛造

副手

  1. 鐵木之刃分數 209.8

    需求 60 · 每秒傷害 47.3 · 命中 +10 · 力量 +8 · 耐力 +12

    製作:鍛造

  2. 綠錘分數 207.0

    需求 60 · 每秒傷害 47.4 · 命中 +10 · 敏捷 +8 · 耐力 +12

    製作:鍛造

  3. 刺錘分數 201.6

    需求 58 · 每秒傷害 45.7 · 致命一擊 +14 · 命中 +10

    製作:鍛造

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其他職業指南

資料來源

  1. [1]《魔獸世界:永恆》深入解析:牧師與戰士Blizzard Entertainment · 2026年10月1日 · 2026年11月5日 確認
  2. [2]《魔獸世界:永恆》深入解析:獵人與德魯伊Blizzard Entertainment · 2026年10月1日 · 2026年11月5日 確認
  3. [3]《魔獸世界:永恆》深入解析:法師與薩滿Blizzard Entertainment · 2026年10月8日 · 2026年11月5日 確認
  4. [4]《魔獸世界:永恆》職業深入解析:盜賊與術士Blizzard Entertainment · 2026年10月8日 · 2026年11月5日 確認
  5. [5]《魔獸世界:永恆》職業深入解析:聖騎士Blizzard Entertainment · 2026年10月16日 · 2026年11月5日 確認