戰士專精指南
狂怒 戰士
- 裝備取向
- 力量近戰輸出
- 天賦計算基準
- 狂怒(雙持武器)
- 60級配點
- 17/34/0
- 預估 DPS
- +40.6%
狂怒戰士一覽
整理自暴雪的職業深入介紹文章。文章發表於測試期間,正式版的數值與天賦可能不同。
開發團隊眼中的戰士
進一步強化戰士既耐打、打人也痛的前線鬥士定位。怒氣系統變得更值得信賴,部分輔助技能直接成為基本技能,各專精的角色定位也更加分明。[1]
能造成近戰傷害,也能減緩自身承受的傷害。對多個近戰目標造成持續傷害是其他近戰職業沒有的獨特長處,不過缺乏從大量傷害中輕鬆恢復的方法。
魔獸永恆的狂怒天賦
- 狂怒之擊(16 點黃金勳章):裝備雙武器時,旋風斬會以兩把武器攻擊,並降低順劈斬的怒氣消耗。
- 狂怒重新設計,承受傷害時有機率觸發。
- 嗜血不再治療戰士,改為使移動速度提高 10%,持續 10 秒。
- 無盡怒氣(提高怒氣上限)現在是第 3 層天賦,並新增第 5 層天賦精準(提高命中率)。
狂怒天賦配點
從10級起每級1點,60級共51點。先把狂怒天賦樹點到31點,剩下的點數放在其他天賦樹中最能提升預估 DPS 的地方。
60級配點採用與模擬器「推薦配點」相同的方法(以提示數值計算的預估 DPS,加上計算無法反映的天賦判斷權重,例如怒氣、能量、法力相關天賦),再加上「先在狂怒點滿31點」的條件。加點順序是在走向該配點的過程中,每次挑選最能提高分數的天賦。預估 DPS 是「相較於沒有天賦」的概略值,不含新學技能本身的傷害。天賦點規則(10級開始)尚無官方公告,採用經典版規則。
各等級推薦配點
| 等級 | 點數 | 天賦樹分配 | 預估 DPS | 模擬器 |
|---|---|---|---|---|
| 20級 | 11點 | 0/11/0 | +5.4% | 開啟 |
| 30級 | 21點 | 0/21/0 | +17.2% | 開啟 |
| 40級 | 31點 | 0/31/0 | +30.8% | 開啟 |
| 50級 | 41點 | 7/34/0 | +32.4% | 開啟 |
| 60級 | 51點 | 17/34/0 | +40.6% | 開啟 |
各等級加點順序
連續數級點同一個天賦時合併為一行。
- 10~14級
殘忍1→5/5 - 15~19級
怒不可遏1→5/5 - 20~22級
狂怒精準1→3/3 - 23~24級
狂怒1→2/5 - 25級
魯莽揮擊1/1 - 26~29級
雙武器專精1→4/5 - 30級
死亡之願1/1 - 31級
雙武器專精5/5 - 32~33級
強化斬殺1→2/2 - 34級
狂怒3/5 - 35~37級
亂舞1→3/3 - 38~39級
強化旋風斬1→2/2 - 40級
嗜血1/1 - 41~42級
狂怒4→5/5 - 43~45級
強化英勇打擊武器1→3/3 - 46級
強化狂暴之怒1/2 - 47~48級
強化撕裂武器1→2/3 - 49~51級
強化戰術專精武器1→3/3 - 52~53級
強化衝鋒武器1→2/2 - 54級
憤怒掌控武器1/1 - 55級
強化撕裂武器3/3 - 56~58級
重傷武器1→3/3 - 59~60級
穿刺武器1→2/2
60級配點的核心天賦
對預估 DPS 貢獻較大的天賦,以及給予技能或與資源相關的天賦。說明為所點等級的提示。

重傷3/3 · 武器
預估 DPS +4.3%
你的致命一擊導致目標流血,在12秒內造成相當於你的近戰武器60%的平均傷害。

殘忍5/5 · 狂怒
預估 DPS +4.5%
使你的近戰攻擊造成致命一擊的機率提高5%。

怒不可遏5/5 · 狂怒
資源・運用
以武器對敵人造成近戰傷害之後,你有60%的機率獲得1點額外的怒氣。

狂怒精準3/3 · 狂怒
預估 DPS +2.8%
使你副手攻擊命中的機率提高10%。

狂怒5/5 · 狂怒
預估 DPS +3.0%
在受到任何傷害性攻擊之後,你有30%的機率使造成的物理傷害提高10%,持續12秒。

雙武器專精5/5 · 狂怒
預估 DPS +4.6%
使你的副手武器所造成的傷害提高25%,副手攻擊產生的怒氣提高50%。

魯莽揮擊1/1 · 狂怒
技能
你的下4次近戰攻擊可額外產生5點怒氣,持續8秒。

死亡之願1/1 · 狂怒
預估 DPS +3.4%技能
啟動之後,你造成的物理傷害提高20%,並免疫恐懼效果,但你受到的所有傷害提高5%,持續30秒。

強化旋風斬2/2 · 狂怒
預估 DPS +2.6%
使你旋風斬技能的冷卻時間縮短2秒,並使其對最近的敵人造成的傷害提高30%。

亂舞3/3 · 狂怒
預估 DPS +8.5%
在你的近戰攻擊造成致命一擊之後,使你下3次攻擊的近戰攻擊速度提高30%。

嗜血1/1 · 狂怒
技能
立刻攻擊目標,對其造成相當於你的攻擊強度45%再加上30點的傷害,並使你的移動速度提高10%,持續10秒。
狂怒技能
依首次學會的等級排列狂怒系技能。數字是各等級技能的學習等級,說明為第1級、不含裝備與屬性的數值。

死亡之願天賦
學習等級 1
啟動之後,你造成的物理傷害提高20%,並免疫恐懼效果,但你受到的所有傷害提高5%,持續30秒。

戰鬥怒吼
學習等級 1・12・22・32・42・52・60
戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有隊伍或團隊成員的近戰攻擊強度提高9,持續3分鐘。

挫志怒吼
學習等級 14・24・34・44・54
使半徑10碼範圍內的敵人的近戰攻擊強度降低49,持續45秒。

猛擊
學習等級 20・30・38・46・54
猛擊敵人,對其造成武器傷害再加上16點傷害。

順劈斬
學習等級 20・30・40・50・60
橫掃攻擊,對目標和其附近的第二個敵人造成你的武器傷害再加上5點傷害。

刺耳怒吼天賦
學習等級 20
使附近10碼範圍內的所有敵人暈眩,並降低移動速度50%,持續6秒。

破膽怒吼
學習等級 22
戰士發出怒吼,使目標敵人因恐懼而畏縮。8碼範圍內最多5名其他敵人也會因恐懼而逃跑,持續8秒。

斬殺
學習等級 24・32・40・48・56
嘗試殺死一個受傷的敵人,對其造成125點基礎傷害,並將每一個額外的怒氣點數轉化為3點額外傷害。只對生命力少於20%的敵人有效。

挑戰怒吼
學習等級 26
迫使周圍10碼範圍內的敵人集中攻擊你,持續6秒。

狂暴姿態
學習等級 30
攻擊型的姿態,致命一擊機率提高3%,受到的所有傷害提高10%。

狂暴之怒
學習等級 30
戰士進入狂暴狀態,對恐懼和癱瘓效果免疫,在受到傷害時產生額外的怒氣,持續10秒。

攔截
學習等級 30・42・52
向敵人衝鋒,造成25點傷害,並使其昏迷3秒。

旋風斬
學習等級 36
像旋風一般揮舞手中的武器,攻擊半徑8碼範圍內最多4個敵人,使你的兩把近戰武器對他們造成武器傷害。

拳擊
學習等級 38・58
擊打目標,對其造成20點傷害,並且使其在4秒內不能施法。

嗜血天賦
學習等級 40・48・54・60
立刻攻擊目標,對其造成相當於你的攻擊強度45%再加上30點的傷害,並使你的移動速度提高10%,持續10秒。

魯莽
學習等級 50
戰士的致命一擊機率提高100%,且在接下來的15秒內對恐懼效果免疫,但受到的所有傷害提高20%。
狂怒戰士各等級裝備推薦
每個等級區間、每個部位分數最高的3件裝備。只比較需求等級在該區間內的物品。
如何挑選?
- 分數是官方遊戲資料中物品提示的各行數值(力量、耐力、法術能量、每秒傷害等)乘上下方權重後的總和。由於沒有官方公式,權重是 Forever Tool 的概略估計(假設)。分數只在同一部位內比較。
- 裝備效果、使用效果、擊中觸發效果、套裝效果與抗性不計分。沒有固定屬性的物品(提示中只有護甲)也排除。
- 只收錄優秀、精良品質,以及可製作的史詩品質、物品等級65以下的物品(不含團隊副本掉落)。需要專業技能才能使用的物品,以及需要團隊副本材料的製作品也排除。
- 沒有需求等級的物品以物品等級減5計算。防具只收錄戰士能穿的種類,鎖甲與鎧甲從40級起計算(尚無公告,採用經典版規則)。
- 取得方式只列出製作(專業技能)與任務獎勵。地城掉落由玩家回報收集中,請到物品頁面查看。
狂怒權重(假設)
| 屬性 | 每點分數 |
|---|---|
| 主手・雙手武器每秒傷害 | 8 |
| 副手武器每秒傷害 | 4 |
| 力量 | 1 |
| 命中 | 0.9 |
| 致命一擊 | 0.7 |
| 敏捷 | 0.6 |
| 熟練 | 0.6 |
| 攻擊強度 | 0.5 |
| 加速 | 0.5 |
| 耐力 | 0.3 |
| 護甲強化 | 0.02 |
| 護甲 | 0.01 |
頸部
肩部
背部
胸部
手腕
手
腰部
腿部
腳
手指
飾品
- 完美貢獻符文分數 1.2
需求 20 · 耐力 +4
相同屬性:義務符文
主手
副手
遠程
頭部
頸部
肩部
背部
胸部
手腕
手
腰部
腿部
腳
手指
飾品
主手
- 霍爾迪的錯位螺絲起子分數 253.8
需求 40 · 每秒傷害 30.3 · 力量 +6 · 敏捷 +9
需要聲望
- 銀禍分割刃分數 252.2
需求 40 · 每秒傷害 30.4 · 力量 +9
- 守護者槌擊拳套分數 248.6
需求 40 · 每秒傷害 30.4 · 敏捷 +9
副手
- 霍爾迪的錯位螺絲起子分數 132.6
需求 40 · 每秒傷害 30.3 · 力量 +6 · 敏捷 +9
需要聲望
- 銀禍分割刃分數 130.6
需求 40 · 每秒傷害 30.4 · 力量 +9
- 守護者槌擊拳套分數 127.0
需求 40 · 每秒傷害 30.4 · 敏捷 +9
遠程
頭部
頸部
肩部
背部
胸部
手腕
手
腰部
腿部
腳
手指
飾品
主手
副手
遠程
頭部
頸部
肩部
背部
胸部
手腕
手
腰部
腿部
腳
手指
- 新兵凶暴璽戒分數 22.0
需求 60 · 攻擊強度 +20 · 命中 +10 · 耐力 +10
任務:寶石戒指(冬泉谷)、需要聲望
- 軍團士兵指環分數 21.0
需求 58 · 力量 +12 · 敏捷 +11 · 耐力 +8
相同屬性:保護者指環
- 切喉者璽戒分數 19.8
需求 60 · 命中 +10 · 敏捷 +14 · 耐力 +8
飾品
主手
副手
遠程
更多
其他戰士專精
其他職業指南
資料來源
- [1]《魔獸世界:永恆》深入解析:牧師與戰士Blizzard Entertainment · 2026年10月1日 · 2026年11月5日 確認
- [2]《魔獸世界:永恆》深入解析:獵人與德魯伊Blizzard Entertainment · 2026年10月1日 · 2026年11月5日 確認
- [3]《魔獸世界:永恆》深入解析:法師與薩滿Blizzard Entertainment · 2026年10月8日 · 2026年11月5日 確認
- [4]《魔獸世界:永恆》職業深入解析:盜賊與術士Blizzard Entertainment · 2026年10月8日 · 2026年11月5日 確認
- [5]《魔獸世界:永恆》職業深入解析:聖騎士Blizzard Entertainment · 2026年10月16日 · 2026年11月5日 確認