Aller au contenu
Forever Tool

Chaman – guide de spécialisation

Combat élémentaire Chaman

Tout sur le Chaman Combat élémentaire en une page : rôle, ordre des talents par niveau, techniques Combat élémentaire et équipement conseillé par tranche de niveaux. Les talents et l'équipement sont calculés à partir des valeurs d'infobulle des données officielles du jeu et des hypothèses de Forever Tool indiquées plus bas.
Priorité d'équipement
DPS lanceur de sorts
Calcul des talents
Combat élémentaire (sorts)
Build niveau 60
34/7/10
DPS estimé
+50.9%

Chaman Combat élémentaire en bref

Résumé des articles de Blizzard consacrés aux classes. Ils datent de la bêta : les valeurs et les talents peuvent différer en jeu.

Le Chaman selon les développeurs

Les chamans posent leurs totems et imprégnations d’arme plus vite en combat et ont moins besoin de les répéter. Le placement, le timing et l’utilité élémentaire restent essentiels, et les talents soutiennent les styles lanceur de sorts, mêlée, soins et hybrides.[1]

Les chamans utilisent leurs totems pour renforcer, soigner et résoudre les problèmes, et leurs mailles et boucliers en font l’une des classes les plus robustes. Il leur manque cependant des capacités de contrôle des foules réellement efficaces.

Talents Combat élémentaire dans Forever

  • Appel du tonnerre devient le talent majeur à 16 points et augmente de 3 % les chances de coup critique d’Éclair et de Chaîne d’éclairs.
  • Lien terrestre (talent majeur à 21 points) : le Totem de lien terrestre immobilise les cibles à proximité pendant 5 s lorsqu’il est posé.
  • Explosion de lave (talent majeur à 31 points) : 2,5 s d’incantation, 10 s de temps de recharge. Elle inflige 20 % de dégâts supplémentaires si la cible est affectée par votre Horion de flammes.
  • Maîtrise élémentaire a été supprimée en raison de problèmes en JcJ. Les chamans Élémentaire reçoivent de nouveaux sorts et options à la place.

Build de talents Combat élémentaire

Un point par niveau à partir du niveau 10, soit 51 points au niveau 60. L'arbre Combat élémentaire est rempli jusqu'à 31 points en premier, puis les points restants vont là où ils augmentent le plus le DPS estimé dans les autres arbres.

Le build niveau 60 utilise la même méthode que le « build recommandé » du calculateur (DPS estimé à partir des valeurs d'infobulle + pondérations d'appréciation pour les talents que le calcul ne capte pas, comme ceux de rage, d'énergie et de mana), avec la règle supplémentaire « 31 points dans Combat élémentaire d'abord ». L'ordre choisit, point par point, le talent qui augmente le plus le score en route vers ce build. Le DPS estimé est un ordre de grandeur « par rapport à aucun talent » et n'inclut pas les dégâts des nouvelles techniques. Les règles des points de talent (à partir du niveau 10) suivent Classic, faute d'annonce officielle.

Builds par niveau

NiveauPointsRépartitionDPS est.Calculateur
Niveau 2011 points11/0/0+21.8%Ouvrir
Niveau 3021 points21/0/0+24.9%Ouvrir
Niveau 4031 points31/0/0+36.2%Ouvrir
Niveau 5041 points31/5/5+50.6%Ouvrir
Niveau 6051 points34/7/10+50.9%Ouvrir

Ordre des talents par niveau

Les niveaux consécutifs consacrés au même talent sont regroupés sur une ligne.

  1. Niveaux 10–14Commotion1→5/5
  2. Niveaux 15–17Empressement élémentaire1→3/3
  3. Niveaux 18–19Appel des flammes1→2/3
  4. Niveau 20Focalisation élémentaire1/1
  5. Niveau 21Appel des flammes3/3
  6. Niveaux 22–26Convection1→5/5
  7. Niveaux 27–29Réverbération1→3/5
  8. Niveau 30Explosion de lave1/1
  9. Niveaux 31–33Surcharge de foudre1→3/3
  10. Niveau 34Réverbération4/5
  11. Niveaux 35–39Fureur élémentaire1→5/5
  12. Niveau 40Maîtrise élémentaire1/1
  13. Niveaux 41–45Focalisation des flotsRestauration1→5/5
  14. Niveaux 46–50Frappe foudroyanteAmélioration1→5/5
  15. Niveau 51Réverbération5/5
  16. Niveaux 52–56Focalisation totémiqueRestauration1→5/5
  17. Niveaux 57–58Épreuve du feu1→2/2
  18. Niveaux 59–60Connaissance ancestraleAmélioration1→2/5

Talents clés du build niveau 60

Talents qui pèsent lourd dans le DPS estimé, et talents qui donnent une technique ou concernent les ressources. Description : infobulle du rang pris.

  • Convection5/5 · Combat élémentaire

    Ressource / utilité

    Réduit de 10 % le coût en mana de vos sorts Horion, Éclair, Explosion de lave et Chaîne d’éclairs.

  • Commotion5/5 · Combat élémentaire

    DPS est. +3.7 %

    Augmente de 5 % les dégâts infligés par vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs et Horion de terre.

  • Empressement élémentaire3/3 · Combat élémentaire

    DPS est. +16.5 %

    Réduit de 0,50 s le temps d’incantation de vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs et Explosion de lave.

  • Appel des flammes3/3 · Combat élémentaire

    DPS est. +3.5 %

    Augmente de 15 % les dégâts infligés par vos totems de feu et vos sorts Horion de flammes, Nova de feu et Explosion de lave. Augmente également la durée de votre horion de flammes de 9 s.

  • Focalisation élémentaire1/1 · Combat élémentaire

    Ressource / utilité

    Vous confère 10 % de chances d’entrer dans un état d’Idées claires après avoir lancé un sort infligeant des dégâts de feu, de givre ou de nature. L’état d’Idées claires réduit de 100 % le coût en mana de votre prochain sort de dégâts.

  • Explosion de lave1/1 · Combat élémentaire

    Technique

    Vous lancez de la lave en fusion sur la cible, lui infligeant 312 à 375 points de dégâts de feu. Si Horion de flammes est actif sur la cible, Explosion de lave inflige 20 % de dégâts supplémentaires.

  • Surcharge de foudre3/3 · Combat élémentaire

    DPS est. +3.3 %

    Confère à vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs 10 % de chances de lancer un second sort similaire sur la même cible sans coût supplémentaire, infligeant la moitié des dégâts et ne générant aucun niveau de menace.

  • Fureur élémentaire5/5 · Combat élémentaire

    DPS est. +6.6 %

    Augmente de 100 % le bonus de dégâts des coups critiques de votre totem incendiaire et de votre totem de magma, ainsi que les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de feu, de givre et de nature.

  • Maîtrise élémentaire1/1 · Combat élémentaire

    DPS est. +1.1 %Technique

    Vous maîtrisez le feu et la foudre, ce qui réduit le temps d’incantation d’Éclair et d’Explosion de lave de 0,5 s et supprime le temps de recharge de Chaîne d’éclairs. Dure 15 sec.

  • Frappe foudroyante5/5 · Amélioration

    DPS est. +4.3 %

    Améliore vos chances de coup critique des sorts et attaques de 5 %.

  • Focalisation des flots5/5 · Restauration

    DPS est. +6.0 %

    Réduit de 5 % le coût en mana de vos sorts de soins et améliore de 5 % vos chances de toucher.

Techniques Combat élémentaire

Les techniques Combat élémentaire dans l'ordre où vous les apprenez. Les nombres sont les niveaux de chaque rang ; la description est celle du rang 1, sans équipement ni caractéristiques.

Équipement Chaman Combat élémentaire par niveau

Les 3 objets au meilleur score pour chaque emplacement et chaque tranche de niveaux. Seuls les objets dont le niveau requis est dans la tranche sont comparés.

Comment les objets sont-ils choisis ?
  • Le score est la somme des lignes d'infobulle des données officielles (Force, Endurance, Puissance des sorts, dégâts par seconde, etc.) multipliées par les pondérations ci-dessous. Il n'existe pas de formule officielle : les pondérations sont des estimations (hypothèses) de Forever Tool. Ne comparez les scores qu'au sein d'un même emplacement.
  • Les effets « Équipé », « Utiliser » et « Chances quand vous touchez », les bonus d'ensemble et les résistances ne sont pas comptés. Les objets sans caractéristiques fixes (seulement de l'armure dans l'infobulle) sont exclus.
  • Seuls les objets Inhabituels et Rares ainsi que les objets Épiques fabriqués, de niveau d'objet 65 maximum, sont inclus (pas de butin de raid). Les objets qui demandent un métier pour être utilisés et les fabrications nécessitant des composants de raid sont exclus.
  • Les objets sans niveau requis comptent comme niveau d'objet moins 5. Seuls les types d'armure que porte un Chaman sont inclus ; mailles et plaques comptent à partir du niveau 40 (règles Classic, faute d'annonce).
  • Les sources indiquées sont seulement l'artisanat (métiers) et les récompenses de quête. Le butin de donjon est recueilli via les signalements des joueurs : consultez la page de l'objet.

Pondérations Combat élémentaire (hypothèse)

CaractéristiqueScore par point
Puissance des sorts1
Dégâts des sorts1
Dégâts de nature0.9
Toucher0.8
Score de crit.0.6
Hâte0.5
Régénération de mana toutes les 5 s0.5
Dégâts de feu0.5
Dégâts de givre0.5
Intelligence0.4
Endurance0.2
Pénétration des sorts0.2
Esprit0.1

Dos

  1. Niv. requis 16 · Puissance des sorts +4 · Esprit +4

    Fabriqué : Couture

  2. Niv. requis 18 · Dégâts des sorts +3 · Endurance +4 · Esprit +2

    Mêmes caractéristiques : Cape de conservateur

  3. Niv. requis 14 · Puissance des sorts +2 · Intelligence +3

    Fabriqué : Couture

Bijou

  1. Niv. requis 20 · Endurance +4

    Mêmes caractéristiques : Rune de devoir

Deux mains

  1. Niveau d'objet 25 · Dégâts par seconde 12.5 · Dégâts de givre +10 · Intelligence +4

    Quête : Rapporter la statuette (Les Paluns)

  2. Niv. requis 18 · Dégâts par seconde 19.7 · Intelligence +4 · Endurance +8 · Régénération de mana toutes les 5 s +3

    Mêmes caractéristiques : Bâton de gardien du savoir

  3. Niveau d'objet 24 · Dégâts par seconde 11.7 · Intelligence +7 · Endurance +3

    Quête : L'assaut de Torek (Orneval)

Épaule

  1. Niveau d'objet 29 · Puissance des sorts +7 · Intelligence +3

    Quête : La vengeance d'Ormer (Les Paluns)

  2. Niveau d'objet 45 · Intelligence +8 · Endurance +10

    Quête : Réduit au silence (Feralas)

  3. Niveau d'objet 35 · Endurance +7 · Esprit +7

    Quête : La fiancée de l'Embaumeur (Bois de la Pénombre (Duskwood))

    Mêmes caractéristiques : Drapé mêle-vent nuageux, Drapé mêle-vent azur

Torse

  1. Niv. requis 38 · Puissance des sorts +9 · Intelligence +14

    Fabriqué : Travail du cuir

  2. Niv. requis 22 · Puissance des sorts +10 · Intelligence +6 · Endurance +6 · Esprit +5

    Fabriqué : Travail du cuir

  3. Niv. requis 30 · Puissance des sorts +9 · Intelligence +10

    Fabriqué : Travail du cuir

Mains

  1. Niv. requis 33 · Dégâts des sorts +24 · Dégâts de nature +10

    Fabriqué : Travail du cuir

  2. Niv. requis 35 · Puissance des sorts +11 · Intelligence +9 · Endurance +7

    Fabriqué : Travail du cuir

  3. Niv. requis 35 · Dégâts des sorts +7 · Intelligence +9 · Endurance +7

    Fabriqué : Travail du cuir

Taille

  1. Niv. requis 30 · Puissance des sorts +10 · Intelligence +6 · Endurance +6 · Esprit +4

    Fabriqué : Travail du cuir

  2. Niv. requis 30 · Puissance des sorts +7 · Intelligence +4 · Endurance +6

    Fabriqué : Travail du cuir

  3. Niv. requis 30 · Dégâts des sorts +6 · Intelligence +6 · Endurance +4 · Esprit +6

    Fabriqué : Travail du cuir

Jambes

  1. Niv. requis 25 · Puissance des sorts +8 · Intelligence +6 · Endurance +7

    Fabriqué : Travail du cuir

  2. Niv. requis 25 · Dégâts des sorts +7 · Intelligence +7 · Endurance +6 · Esprit +7

    Fabriqué : Travail du cuir

  3. Niv. requis 27 · Puissance des sorts +8 · Intelligence +8

    Fabriqué : Travail du cuir

Pieds

  1. Niv. requis 40 · Puissance des sorts +13 · Intelligence +7 · Endurance +7 · Esprit +5

    Fabriqué : Travail du cuir

  2. Niv. requis 40 · Puissance des sorts +13 · Intelligence +7 · Endurance +7 · Esprit +5

    Fabriqué : Travail du cuir

  3. Niv. requis 40 · Dégâts des sorts +8 · Intelligence +7 · Endurance +5 · Esprit +7

    Fabriqué : Travail du cuir

Deux mains

  1. Niv. requis 38 · Dégâts par seconde 38.1 · Intelligence +9 · Régénération de mana toutes les 5 s +6 · Endurance +14

    Mêmes caractéristiques : Bâton de gardien du savoir

  2. Niv. requis 35 · Dégâts par seconde 27.7 · Intelligence +12 · Endurance +16 · Esprit +6

    Quête : Le khan Jehn (Désolace)

  3. Niv. requis 28 · Dégâts par seconde 27.8 · Intelligence +7 · Endurance +11 · Régénération de mana toutes les 5 s +4

    Mêmes caractéristiques : Bâton de gardien du savoir

Main droite

  1. Niv. requis 34 · Dégâts par seconde 14.3 · Dégâts de feu +39 · Intelligence +7

    Fabriqué : Forge

  2. Niv. requis 33 · Dégâts par seconde 20.6 · Puissance des sorts +5

    Fabriqué : Forge

  3. Niv. requis 40 · Dégâts par seconde 20.3 · Intelligence +9 · Endurance +4

Doigt

  1. Niv. requis 48 · Puissance des sorts +12 · Régénération de mana toutes les 5 s +4 · Endurance +6

    Mêmes caractéristiques : Bague de gardien du savoir

  2. Niv. requis 48 · Régénération de mana toutes les 5 s +7 · Endurance +14

    Réputation requise

  3. Niveau d'objet 50 · Puissance des sorts +4 · Endurance +11

    Quête : Face à Negolash (Vallée de Strangleronce), Quête : Face à Negolash (Vallée de Strangleronce)

Bijou

  1. Niv. requis 50 · Toucher +9

    Fabriqué : Enchantement

  2. Niveau d'objet 51 · Toucher +7

    Quête : Offre d’emploi : capitaine de la garde du village des Revantusk (Les Hinterlands)

    Mêmes caractéristiques : Médaillon vilebranche purifié

  3. Niveau d'objet 51 · Score de crit. +7

    Quête : Offre d’emploi : capitaine de la garde du village des Revantusk (Les Hinterlands)

    Mêmes caractéristiques : Icône vilebranche purifiée

Deux mains

  1. Niv. requis 48 · Dégâts par seconde 45.9 · Intelligence +11 · Endurance +18 · Régénération de mana toutes les 5 s +7

    Mêmes caractéristiques : Bâton de gardien du savoir

  2. Bâton radieuxScore 11.4

    Niv. requis 45 · Dégâts par seconde 32.3 · Intelligence +19 · Endurance +19

    Fabriqué : Enchantement

  3. Niveau d'objet 55 · Dégâts par seconde 31.6 · Intelligence +16 · Endurance +16

Dos

  1. Niv. requis 60 · Dégâts de nature +15 · Dégâts de feu +15 · Endurance +16 · Esprit +14

    Fabriqué : Couture

  2. Peau du FauveScore 19.6

    Niv. requis 57 · Dégâts des sorts +14 · Intelligence +10 · Endurance +8

    Fabriqué : Travail du cuir

  3. Niv. requis 55 · Puissance des sorts +14 · Endurance +11

    Mêmes caractéristiques : Cape de sage foudrepique

Taille

  1. Niveau d'objet 61 · Puissance des sorts +20 · Intelligence +13 · Endurance +10

    Quête : Un excellent travail (Mont Hyjal)

  2. Niv. requis 57 · Puissance des sorts +15 · Intelligence +23 · Endurance +9

    Fabriqué : Travail du cuir

  3. Niveau d'objet 65 · Puissance des sorts +12 · Intelligence +11 · Endurance +11 · Régénération de mana toutes les 5 s +4

    Quête : Une juste compensation (Orgrimmar)

Deux mains

  1. Niv. requis 60 · Dégâts par seconde 41.3 · Puissance des sorts +25 · Intelligence +25

  2. Niv. requis 58 · Dégâts par seconde 54 · Intelligence +13 · Endurance +21 · Régénération de mana toutes les 5 s +8

    Mêmes caractéristiques : Bâton de gardien du savoir

  3. Niv. requis 53 · Dégâts par seconde 36.9 · Intelligence +23 · Endurance +19

Main droite

  1. EloquenteScore 16.4

    Niv. requis 58 · Dégâts par seconde 45.7 · Score de crit. +14 · Toucher +10

    Fabriqué : Forge

  2. VertmartelScore 10.4

    Niv. requis 60 · Dégâts par seconde 47.4 · Toucher +10 · Endurance +12

    Fabriqué : Forge

  3. Crève-coeurScore 8.4

    Niv. requis 58 · Dégâts par seconde 41.3 · Score de crit. +14

    Fabriqué : Forge

Bouclier

  1. Niv. requis 60 · Score de crit. +14 · Dégâts des sorts +8 · Endurance +16

    Fabriqué : Forge

  2. Niveau d'objet 57 · Puissance des sorts +11 · Endurance +9

    Quête : Résidus de bois (Mont Hyjal)

  3. Niveau d'objet 62 · Intelligence +10 · Endurance +15

    Quête : L'Oracle écarlate, Demetria (Maleterres de l'est (Eastern Plaguelands)), Quête : L'ordre doit être rétabli (Maleterres de l'est (Eastern Plaguelands))

Plus

Autres spécialisations : Chaman

Guides des autres classes

Sources

  1. [1]Aperçu détaillé des classes de World of Warcraft: Forever — mages et chamansBlizzard Entertainment · 8 oct. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026
  2. [2]Présentation des classes de World of Warcraft: Forever — prêtre/prêtresse et guerrier/guerrièreBlizzard Entertainment · 30 sept. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026
  3. [3]World of Warcraft: Forever — chasseur/chasseresse et druide/druidesseBlizzard Entertainment · 30 sept. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026
  4. [4]Aperçu détaillé des classes de World of Warcraft: Forever — voleurs et démonistesBlizzard Entertainment · 8 oct. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026
  5. [5]Aperçu détaillé des classes de World of Warcraft: Forever — paladinsBlizzard Entertainment · 15 oct. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026