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포에버툴

주술사 전문화 가이드

정기 주술사

정기 주술사의 역할, 레벨별 특성 찍는 순서, 정기 기술, 레벨 구간별 추천 장비를 한 페이지에 모았어요. 특성과 장비 추천은 공식 게임 데이터의 툴팁 수치와 포에버툴이 밝힌 가정으로 계산했어요.
장비 기준
주문 딜러
특성 계산 기준
정기 (주문)
60레벨 빌드
34/7/10
예상 DPS
+50.9%

정기 주술사 한눈에 보기

블리자드 직업 심층 탐구 기사를 요약했어요. 기사는 베타 기간에 나와서 출시판의 수치·특성과 다를 수 있어요.

개발팀이 설명한 주술사

토템과 무기 강화를 전투 중에 더 빠르게 다뤄 반복 조작을 줄여요. 토템 배치·타이밍과 원소 보조 능력은 그대로 핵심이고, 특성은 주문·근접·치유·혼합 플레이를 받쳐 줘요.[1]

토템으로 강화·치유·문제 해결을 맡고, 사슬 방어구와 방패로 단단한 편이에요. 다만 효과적인 군중 제어기가 없어 아군이 제어와 생존력을 메워 줘야 해요.

포에버의 정기 특성

  • 천둥의 부름이 16점 금메달이 돼요. 번개 화살과 연쇄 번개의 치명타율을 3% 높여요.
  • 대지결속(21점 금메달): 속박의 토템을 놓으면 주위 적이 5초 동안 이동 불가 상태가 돼요.
  • 용암 폭발(31점 금메달): 시전 2.5초, 재사용 10초 화염 주문이에요. 내 화염 충격이 걸린 대상에게 20% 더 강해요.
  • 정기의 깨달음은 PvP 문제 때문에 없어지고, 대신 새 주문과 능력이 생겼어요.

정기 특성 빌드

10레벨부터 레벨마다 1포인트, 60레벨에 51포인트를 쓰는 기준이에요. 정기 트리를 31포인트까지 먼저 채우고, 남는 포인트는 다른 트리에서 예상 DPS가 가장 많이 오르는 곳에 찍어요.

60레벨 빌드는 특성 계산기의 ‘추천 빌드’와 같은 방법(툴팁 수치로 계산한 예상 DPS + 분노·기력·마나처럼 계산에 안 잡히는 특성의 판단 가중치)에 ‘정기 트리 31포인트 먼저’ 조건을 더해 구했어요. 찍는 순서는 그 빌드까지 한 포인트씩 점수가 가장 많이 오르는 특성부터 골랐어요. 예상 DPS는 ‘특성 없음 대비’ 어림값이고, 새로 배우는 기술 자체의 피해는 넣지 않아요. 특성 포인트 규칙(10레벨 시작)은 공식 발표가 없어 클래식 규칙을 썼어요.

레벨별 추천 빌드

레벨포인트트리 분배예상 DPS계산기
20레벨11포인트11/0/0+21.8%열기
30레벨21포인트21/0/0+24.9%열기
40레벨31포인트31/0/0+36.2%열기
50레벨41포인트31/5/5+50.6%열기
60레벨51포인트34/7/10+50.9%열기

레벨별 찍는 순서

같은 특성을 이어서 찍는 레벨은 한 줄로 묶었어요.

  1. 10~14레벨촉발1→5/5
  2. 15~17레벨정기의 기민함1→3/3
  3. 18~19레벨불꽃의 부름1→2/3
  4. 20레벨정기의 집중1/1
  5. 21레벨불꽃의 부름3/3
  6. 22~26레벨기의 흐름1→5/5
  7. 27~29레벨산울림1→3/5
  8. 30레벨용암 폭발1/1
  9. 31~33레벨번개 과부하1→3/3
  10. 34레벨산울림4/5
  11. 35~39레벨자연의 격노1→5/5
  12. 40레벨정기의 깨달음1/1
  13. 41~45레벨해일의 집중복원1→5/5
  14. 46~50레벨우레의 일격고양1→5/5
  15. 51레벨산울림5/5
  16. 52~56레벨토템 집중복원1→5/5
  17. 57~58레벨불의 시험1→2/2
  18. 59~60레벨선인의 지혜고양1→2/5

60레벨 빌드의 핵심 특성

예상 DPS 기여가 큰 특성과, 기술을 주거나 자원을 다루는 특성이에요. 설명은 찍은 단계의 툴팁이에요.

  • 기의 흐름5/5 · 정기

    자원·운용

    번개 화살, 용암 폭발, 연쇄 번개, 충격 계열 주문에 소모되는 마나가 10%만큼 감소합니다.

  • 촉발5/5 · 정기

    예상 DPS +3.7%

    번개 화살, 연쇄 번개, 대지 충격의 공격력이 5%만큼 증가합니다.

  • 정기의 기민함3/3 · 정기

    예상 DPS +16.5%

    번개 화살과 연쇄 번개, 용암 폭발의 시전 시간이 0.50초만큼 감소합니다.

  • 불꽃의 부름3/3 · 정기

    예상 DPS +3.5%

    불의 토템과 화염 충격, 불꽃 회오리, 용암 폭발의 공격력이 15%만큼 증가합니다. 화염 충격 주문의 지속시간도 9초만큼 증가합니다.

  • 정기의 집중1/1 · 정기

    자원·운용

    화염, 냉기, 자연 계열 공격 주문을 시전한 이후 10%의 확률로 번뜩임 상태를 취하게 됩니다. 번뜩임 상태에서는 다음 공격 주문의 마나 소비량이 100%만큼 감소됩니다.

  • 용암 폭발1/1 · 정기

    기술

    대상에게 용해된 용암을 날려 334~346의 화염 피해를 입힙니다. 대상에 화염 충격 효과가 걸려 있으면 용암 폭발이 20%의 추가 피해를 입힙니다.

  • 번개 과부하3/3 · 정기

    예상 DPS +3.3%

    번개 화살과 연쇄 번개 시전 시 10%의 확률로 마나 소모 없이 같은 대상에게 유사한 주문을 시전하여 절반의 피해를 입힙니다. 이 주문은 위협 수준을 생성하지 않습니다.

  • 자연의 격노5/5 · 정기

    예상 DPS +6.6%

    불타는 토템 및 용암 토템, 화염과 냉기, 자연 주문의 추가 치명타 및 극대화 피해가 100%만큼 증가합니다.

  • 정기의 깨달음1/1 · 정기

    예상 DPS +1.1%기술

    화염과 번개에 숙련되어 번개 화살과 용암 폭발의 시전 시간이 0.5초만큼 감소하고, 연쇄 번개의 재사용 대기시간이 제거됩니다. 15초 동안 지속됩니다.

  • 우레의 일격5/5 · 고양

    예상 DPS +4.3%

    모든 주문과 공격의 치명타 및 극대화율이 5%만큼 증가합니다.

  • 해일의 집중5/5 · 복원

    예상 DPS +6.0%

    치유 주문의 마나 소모량이 5%만큼 감소하고 적중률은 5%만큼 증가합니다.

정기 기술

정기 계열 기술을 처음 배우는 레벨 순서로 모았어요. 숫자는 그 순위를 배우는 레벨이고, 설명은 첫 순위의 장비·능력치 없는 값이에요.

정기 주술사 레벨별 장비 추천

레벨 구간마다 부위별로 점수가 가장 높은 장비 3개예요. 착용 레벨이 그 구간 안에 있는 아이템만 비교해요.

어떻게 골랐나요
  • 공식 게임 데이터의 아이템 툴팁 줄(힘·체력·주문력·초당 공격력 등)에 아래 가중치를 곱해 더한 점수예요. 가중치는 공식 계산식이 없어서 포에버툴이 정한 어림값(가정)이에요. 점수는 같은 부위 안에서만 비교해요.
  • 착용 효과·사용 효과·발동 효과, 세트 효과, 저항력은 점수에 넣지 않아요. 능력치가 정해지지 않은 아이템(툴팁에 방어도만 있는 것)도 뺐어요.
  • 고급·희귀 등급과 제작할 수 있는 영웅 등급만, 아이템 레벨 65 이하만 넣었어요 (공격대 전리품은 빼요). 전문기술이 있어야 쓰는 아이템과 공격대 재료가 드는 제작품도 뺐어요.
  • 착용 레벨이 없는 아이템은 아이템 레벨에서 5를 뺀 레벨로 셌어요. 방어구는 주술사가 입는 종류만 넣었고, 사슬·판금 갑옷은 40레벨부터로 봤어요 (공식 발표가 없어 클래식 규칙).
  • 얻는 곳은 제작(전문기술)과 퀘스트 보상만 적었어요. 던전 전리품은 제보로 모으고 있어서 아이템 상세에서 확인해 주세요.

정기 가중치 (가정)

능력치1당 점수
주문력1
주문 공격력1
자연 공격력0.9
적중0.8
치명타 및 극대화0.6
가속0.5
5초당 마나 회복0.5
화염 공격력0.5
냉기 공격력0.5
지능0.4
체력0.2
주문 관통력0.2
정신력0.1

장신구

  1. 완수의 룬점수 0.8

    착용 20 · 체력 +4

    같은 능력치: 의무의 룬

가슴

  1. 부두교 로브점수 14.6

    착용 38 · 주문력 +9 · 지능 +14

    제작: 가죽세공

  2. 착용 22 · 주문력 +10 · 지능 +6 · 체력 +6 · 정신력 +5

    제작: 가죽세공

  3. 수호 갑옷점수 13.0

    착용 30 · 주문력 +9 · 지능 +10

    제작: 가죽세공

머리

  1. 아이템 레벨 52 · 주문력 +18 · 치명타 및 극대화 +14 · 지능 +15

  2. 착용 48 · 주문력 +12 · 지능 +16 · 정신력 +10

    제작: 가죽세공

  3. 착용 41 · 주문력 +10 · 지능 +10 · 체력 +10

    제작: 가죽세공

등

  1. 착용 60 · 자연 공격력 +15 · 화염 공격력 +15 · 체력 +16 · 정신력 +14

    제작: 재봉술

  2. 야생의 장막점수 19.6

    착용 57 · 주문 공격력 +14 · 지능 +10 · 체력 +8

    제작: 가죽세공

  3. 착용 55 · 주문력 +14 · 체력 +11

    같은 능력치: 스톰파이크 현자의 망토

양손 무기

  1. 착용 60 · 초당 공격력 41.3 · 주문력 +25 · 지능 +25

  2. 착용 58 · 초당 공격력 54 · 지능 +13 · 체력 +21 · 5초당 마나 회복 +8

    같은 능력치: 현자의 지팡이

  3. 착용 53 · 초당 공격력 36.9 · 지능 +23 · 체력 +19

주무기

  1. 강권의 망치점수 16.4

    착용 58 · 초당 공격력 45.7 · 치명타 및 극대화 +14 · 적중 +10

    제작: 대장기술

  2. 녹지망치점수 10.4

    착용 60 · 초당 공격력 47.4 · 적중 +10 · 체력 +12

    제작: 대장기술

  3. 착용 58 · 초당 공격력 41.3 · 치명타 및 극대화 +14

    제작: 대장기술

더 보기

다른 주술사 전문화

다른 직업 가이드

출처

  1. [1]직업 심층 탐구 - 마법사와 주술사블리자드 엔터테인먼트 · 2026.10.08 · 2026.11.05 확인
  2. [2]직업 심층 탐구 - 사제와 전사블리자드 엔터테인먼트 · 2026.10.01 · 2026.11.05 확인
  3. [3]직업 심층 탐구 - 사냥꾼과 드루이드블리자드 엔터테인먼트 · 2026.10.01 · 2026.11.05 확인
  4. [4]직업 심층 탐구 - 도적 및 흑마법사블리자드 엔터테인먼트 · 2026.10.08 · 2026.11.05 확인
  5. [5]직업 심층 탐구 - 성기사블리자드 엔터테인먼트 · 2026.10.16 · 2026.11.05 확인