Legacy
유산 계산기
- 유산 도전
- 65개 · 6개 범주
- 캐릭터당 쓸 수 있는 점수
- 16점 (출시 기준)
- 캐릭터 하나로 모으는 최대 점수
- 29점
- 유산 특전
- 21개 · 3개 분야
유산 특전 플래너
특전마다 단계를 골라 캐릭터 하나의 구성을 짜 보세요. 단계별 효과는 게임 데이터의 특성 툴팁이에요.
쓴 점수
0/16점
16점 남음
- 전문 기술 0점
- 모험 0점
- 지혜 0점
체크한 유산 도전 0점 → 지금 쓸 수 있는 점수 0점
전문 기술
초과 근무
0/5단계
1/5단계주 전문 기술, 보조 전문 기술 또는 직업 전용 전문 기술을 사용할 때 숙련도가 증가할 확률이 4%만큼 증가합니다.
풍족한 수확
0/5단계
1/5단계무두질, 채광, 약초채집으로 희귀한 재료를 발견할 확률이 20%만큼 증가합니다.
물물교환
0/2단계
1/2단계모든 상인에게서 아이템을 구매하는 데 필요한 골드가 5%만큼 감소합니다.
성과 보너스
0/3단계
1/3단계5%의 확률로 아제로스 상업 관리국 또는 듀로타 보급 및 병참국에 상자를 반납할 때 받는 상인의 호의가 100% 증가합니다.
수석요리사
0/5단계
1/5단계요리 조리법으로 아이템 제작 시 10%의 확률로 추가 결과물을 하나 만듭니다.
미끼의 대가
0/2단계
1/2단계미끼가 활성화된 상태로 낚시할 때 25%의 확률로 물고기를 추가로 한 마리 낚습니다.
집중 연구
0/1단계
1/1단계주 전문 기술과 보조 전문 기술 중 숙련도가 가장 낮은 전문 기술의 숙련도가 1만큼 증가합니다. 현재 보유한 주 전문 기술 2개와 보조 전문 기술 3개 전체의 숙련도가 모두 300에 도달했다면, 무작위 정기의 정수 2~4개를 획득합니다.
모험
충분한 휴식
0/5단계
1/5단계휴식 경험치가 4%만큼 더 빠르게 축적되고, 휴식 경험치 최대치가 4%만큼 증가합니다.
모험의 전율
0/5단계
1/5단계사소하지 않은 적에게 결정타를 가할 때마다 10초에 걸쳐 최대 생명력과 마나의 1%를 획득합니다. 던전, 공격대 및 전장에서는 효과를 발휘하지 않습니다.
경계 경보
0/2단계
1/2단계레벨이 1만큼 상승한 것처럼 주위의 은신한 대상을 감지하는 능력이 향상됩니다. 전장에서는 효과를 발휘하지 않습니다.
현장 안내서
0/3단계
1/3단계야영지 시설을 추가할 때의 재사용 대기시간이 8%만큼 감소합니다.
야전 의술
0/2단계
1/2단계붕대를 사용하면 붕대 치료 효과의 지속시간이 5초만큼 감소합니다. 던전, 공격대, 전장에서는 효과를 발휘하지 않습니다.
재능
0/5단계
1/5단계10 레벨이 아니라 9 레벨부터 레벨이 상승할 때마다 특성 포인트를 얻지만, 보유할 수 있는 특성 포인트는 기존의 총 51점을 초과할 수 없습니다.
단골 승객
0/1단계
1/1단계모든 비행 경로 이용료가 50%만큼 할인되고, 비행 경로 탈것의 비행 속도가 20%만큼 증가합니다.
지혜
대식가
0/3단계
1/3단계음식을 먹어 얻는 이로운 효과의 지속시간이 33%만큼 증가합니다.
빠른 자와 죽은 자
0/2단계
1/2단계사망 시 이동 속도가 5% 증가하고, 부활한 후 1분 동안 또는 전투를 시작할 때까지 이로운 주문과 능력이 자원을 소모하지 않습니다.
장비 강화
0/5단계
1/5단계사망 시 장비의 내구도 감소량이 8%만큼 감소합니다.
커다란 영광을 위하여
0/5단계
1/5단계명예 점수 획득량이 2%만큼 증가합니다.
영속성
0/2단계
1/2단계직업 능력으로 모든 파티원 또는 공격대원에게 부여하는 장기간 능력치 증가 효과의 지속시간이 50%만큼, 야영지에서 휴식하여 얻는 이로운 효과의 지속시간이 50%만큼 증가합니다.
외교관
0/5단계
1/5단계평판 획득량이 2%만큼 증가합니다.
재료 경제학
0/1단계
1/1단계직업 능력을 사용할 때 더는 상인이 판매하는 재료가 필요하지 않습니다.
단계마다 비용과 트리 배치(선행 조건)는 발표되지 않았어요. 이 플래너는 1단계를 유산 점수 1점으로 셉니다. 게임 안 유산 창(Y)과 다르면 게임을 따르세요.
배분은 이 브라우저와 주소 # 뒤에만 남아요 (서버에 저장하지 않아요).
유산 도전 체크리스트
유산 도전 65개예요. 하나를 마칠 때마다 계정 유산 점수 1점을 얻어요. 이름은 게임 업적 이름이고, 누르면 업적 목록의 그 자리로 가요.
0/65점
- 직업 0/27
- 전문 기술 0/18
- 플레이어 간 전투 0/12
- 모험 0/2
- 던전 0/3
- 공격대 0/3
직업 0/27
직업마다 25·45·60레벨을 처음 달성 (9개 직업 × 3)
전문 기술 0/18
채집 계열이 아닌 주 전문 기술마다 숙련도 150·225·300 달성 (6개 × 3)
플레이어 간 전투 0/12
3·7·10·13·14계급(5점), 전장 세력 4곳과 확고한 동맹(4점), 명예의 전장 시즌 여정 4·7·10주 차 퀘스트(3점)
등급
평판
- 알터랙 계곡의 지배자
서리늑대 부족 또는 스톰파이크 경비대와 확고한 동맹 평판 달성
- 아라시 분지의 지배자
포세이큰 파멸단 또는 아라소르 연맹과 확고한 동맹 평판 달성
- 전쟁노래 협곡의 지배자
전쟁노래 정찰대 또는 은빛날개 파수대와 확고한 동맹 평판 달성
- 검은창 군도의 지배자
검은창 공격대 또는 테라모어 원정군 확고한 동맹 평판 달성
시즌 여정
- 명예의 전장: 4주 차
명예의 전장 여정 4주 차 완료
- 명예의 전장: 7주 차
명예의 전장 여정 7주 차 완료
- 명예의 전장: 10주 차
명예의 전장 여정 10주 차 완료
모험 0/2
한 캐릭터로 세계 지도 전체 탐험, 군주 발타라크 던전 세트 연계 퀘스트 완료
- 군주 발타라크의 영면
진지한 제안으로 시작해 은혜의 보답으로 끝나는 이야기 전개 완료
- 탐험가
아제로스 탐험 업적을 획득한 캐릭터 보유
던전 0/3
15~25·26~45·46~60레벨 던전의 최종 우두머리를 모두 처치
공격대 0/3
오닉시아, 하이잘 정상 우두머리 13마리, 지하 심굴 우두머리 8마리 처치
체크는 이 브라우저에만 남아요 (서버에 저장하지 않아요).
게임 업적 목록에는 같은 유산 도전이 번호 두 개로 들어 있어서 하나로 묶었어요.
유산 보상
유산 점수는 계정 전체에 쌓여 장난감과 꾸미기 아이템을 해제해요. 출시 시점 보상은 네 가지이고, 콘텐츠 업데이트마다 더해질 예정이에요.
- 총집에 든 복제 아이언포지 공기총장난감필요한 유산 점수: 발표되지 않았어요 · 수집 메뉴에서 보기
- 새끼 유령 곰애완동물필요한 유산 점수: 발표되지 않았어요 · 수집 메뉴에서 보기
- 유령 곰 휘장휘장필요한 유산 점수: 발표되지 않았어요
- 유령 곰 고삐탈것필요한 유산 점수: 발표되지 않았어요 · 수집 메뉴에서 보기
유산 시스템은 어떻게 돌아가나요
유산 시스템은 계정 전체에 적용되는 수평 성장 시스템이에요. 캐릭터를 더 강하게 만드는 것보다 게임의 여러 콘텐츠를 두루 해 보는 데 중점을 두고, 유산 도전 · 유산 특전 · 유산 보상 세 부분으로 이뤄져요. 부 캐릭터를 키우지 않아도 캐릭터 하나로 모든 이점을 누릴 수 있어요.[1]
여는 방법
첫 유산 점수를 얻는 순간 열려요. 대부분은 첫 캐릭터가 25레벨이 될 때이고, 채집 계열이 아닌 주 전문 기술 숙련도 150을 달성하거나 세계 지도 전체를 탐험해도 열려요. 열린 뒤에는 메뉴의 방패 모양 유산 아이콘이나 기본 단축키 Y로 유산 창을 열어요.[1]
유산 점수
유산 도전은 모두 65개이고 직업 27 · 전문 기술 18 · 플레이어 간 전투 12 · 모험 2 · 던전 3 · 공격대 3, 6개 범주로 나뉘어요. 하나를 마칠 때마다 1점을 얻고, 점수는 Battle.net 계정 전체가 함께 써요. 하드코어를 뺀 모든 캐릭터가 쓸 수 있고, 서버 규칙(일반·PvP·롤플레이)과도 관계없어요.[1][2]
캐릭터당 16점 한도
모은 점수는 캐릭터마다 따로 특전에 써요. 한 캐릭터가 고른 특전은 다른 캐릭터에 영향을 주지 않아서, 캐릭터마다 다른 활동에 맞춘 구성을 갖출 수 있어요. 다만 출시 시점에는 캐릭터마다 16점까지만 쓸 수 있어요. 새로 시작한 플레이어가 따라잡지 못할 만큼 벌어지지 않게 하고, 부 캐릭터 없이도 한도를 채울 수 있게 하려는 제한이에요.
캐릭터 하나로는 레벨 3점, 전문 기술 최대 6점, PvP 12점, 모험 2점, 던전·공격대 6점, 합쳐서 최대 29점을 모을 수 있어요. 그래서 16점 한도는 두 번째 캐릭터 없이도 채워져요.[1]
유산 특전 세 분야
특전은 전문 기술 · 모험 · 지혜 세 분야 특성 트리로 나뉘어요. 전문 기술은 숙련도·채집·상인 가격·요리·낚시, 모험은 휴식 경험치·비행 경로·특성 포인트를 얻기 시작하는 레벨·야영 설비, 지혜는 음식 효과·사망 뒤 복귀·내구도·명예·평판·직업 재료에 관한 특전이에요.[1]
하드코어
출시 때 하드코어에는 유산 시스템이 적용되지 않아요. 하드코어가 열리면 하드코어가 아닌 규칙에서 마친 도전은 하드코어에 반영되지 않고, 하드코어에서 마친 도전은 다른 모든 규칙에서도 완료돼요. 하드코어에서는 PvP 도전을 할 수 없어서 하드코어 전용 유산 도전 12개가 새로 나올 예정이에요.[1]
앞으로
새 콘텐츠를 낼 때마다 유산 도전이 더해지고, 특전도 당분간은 지금 트리를 넓히는 식으로, 나중에는 새 트리로 늘어날 예정이에요. 모을 수 있는 점수가 늘면 보상 트랙도 넓어져요. 캐릭터당 한도가 바뀌는지는 발표되지 않았어요.[1]
기사에 "현장 길잡이"로 소개된 특전은 게임 데이터 이름 "현장 안내서"로 적었어요.
자주 묻는 질문
유산 시스템은 언제 열리나요?
첫 유산 점수를 얻는 순간 열려요. 보통 첫 캐릭터가 25레벨이 될 때이고, 채집 계열이 아닌 주 전문 기술 숙련도 150이나 세계 지도 전체 탐험으로도 열려요. 유산 창은 단축키 Y로 열어요.[1]
유산 점수는 몇 점까지 모으고 쓸 수 있나요?
출시 기준으로 유산 도전 65개를 모두 마치면 계정에 65점이 쌓여요. 다만 캐릭터 하나가 특전에 쓸 수 있는 점수는 16점까지예요. 캐릭터 하나로도 최대 29점을 모을 수 있어서 16점은 부 캐릭터 없이 채울 수 있어요.[1]
캐릭터마다 특전을 다르게 고를 수 있나요?
네. 유산 점수는 계정 전체가 함께 쓰지만, 특전은 캐릭터마다 따로 고르고 서로 영향을 주지 않아요.[1]
하드코어 캐릭터도 유산 점수를 쓰나요?
출시 때는 하드코어에 적용되지 않아요. 하드코어가 열리면 하드코어에서 마친 도전은 다른 규칙에도 완료되지만 반대로는 반영되지 않고, 하드코어 전용 도전 12개가 새로 나올 예정이에요.[1]
유산 점수로 얻는 보상은 무엇인가요?
출시 시점에는 복제 아이언포지 공기총(장난감), 새끼 유령 곰(애완동물), 유령 곰 휘장, 유령 곰 고삐(탈것) 네 가지예요. 보상마다 필요한 점수는 발표되지 않았어요.[1]
특전 이름·단계별 효과와 도전 이름은 Battle.net 게임 데이터(특성·업적)에서, 나머지는 블리자드 공식 발표에서 가져왔어요.
업적 목록 보기출처
- [1]유산 시스템 소개블리자드 엔터테인먼트 · 2026.09.24 · 2026.11.04 확인
- [2]나만의 규칙을 선택하세요블리자드 엔터테인먼트 · 2026.09.22 · 2026.11.04 확인