머리
- 역전용사의 은도금 사슬 투구점수 14.3
착용 20 · 힘 +10 · 체력 +9
제작: 대장기술
- 경비병의 은도금 사슬 투구점수 10.3
착용 20 · 민첩성 +10 · 체력 +9
제작: 대장기술
- 수호자의 은도금 사슬 투구점수 4.3
착용 20 · 체력 +9
제작: 대장기술
전사 전문화 가이드
블리자드 직업 심층 탐구 기사를 요약했어요. 기사는 베타 기간에 나와서 출시판의 수치·특성과 다를 수 있어요.
튼튼하고 강하게 때리는 최전선 전투원 역할을 굳혀요. 분노를 더 안정적으로 쓰게 하고, 보조 능력 일부를 기본 능력으로 옮겼어요. 전문화별 역할도 더 분명해요.[1]
근접 피해와 피해 완화를 겸하고, 여러 근접 대상에게 지속 피해를 주는 강점은 전사만의 것이에요. 다만 크게 다치면 쉽게 회복하기 어려워요.
10레벨부터 레벨마다 1포인트, 60레벨에 51포인트를 쓰는 기준이에요. 무기 트리를 31포인트까지 먼저 채우고, 남는 포인트는 다른 트리에서 예상 DPS가 가장 많이 오르는 곳에 찍어요.
60레벨 빌드는 특성 계산기의 ‘추천 빌드’와 같은 방법(툴팁 수치로 계산한 예상 DPS + 분노·기력·마나처럼 계산에 안 잡히는 특성의 판단 가중치)에 ‘무기 트리 31포인트 먼저’ 조건을 더해 구했어요. 찍는 순서는 그 빌드까지 한 포인트씩 점수가 가장 많이 오르는 특성부터 골랐어요. 예상 DPS는 ‘특성 없음 대비’ 어림값이고, 새로 배우는 기술 자체의 피해는 넣지 않아요. 특성 포인트 규칙(10레벨 시작)은 공식 발표가 없어 클래식 규칙을 썼어요.
| 레벨 | 포인트 | 트리 분배 | 예상 DPS | 계산기 |
|---|---|---|---|---|
| 20레벨 | 11포인트 | 11/0/0 | +8.0% | 열기 |
| 30레벨 | 21포인트 | 21/0/0 | +22.1% | 열기 |
| 40레벨 | 31포인트 | 31/0/0 | +25.2% | 열기 |
| 50레벨 | 41포인트 | 31/10/0 | +30.0% | 열기 |
| 60레벨 | 51포인트 | 34/17/0 | +33.9% | 열기 |
같은 특성을 이어서 찍는 레벨은 한 줄로 묶었어요.
예상 DPS 기여가 큰 특성과, 기술을 주거나 자원을 다루는 특성이에요. 설명은 찍은 단계의 툴팁이에요.
분쇄 연마3/3 · 무기
예상 DPS +1.8%
분쇄로 인한 출혈 피해가 35%만큼 증가합니다.
전술 숙련 연마3/3 · 무기
자원·운용
전술 숙련의 효과로 태세를 변경할 때 최대 15의 분노가 추가로 유지됩니다.
제압 연마2/2 · 무기
예상 DPS +4.4%
제압 사용 시 치명타 적중률이 50%만큼 증가합니다.
분노 제어1/1 · 무기
자원·운용
전투 중 3초마다 1의 분노를 생성합니다. 또한 전투 중이 아닐 때 분노 손실이 30%만큼 감소합니다.
치명상3/3 · 무기
예상 DPS +4.3%
적에게 치명타 및 극대화 공격을 적중시키면 출혈을 일으켜 12초에 걸쳐 근접 무기 평균 공격력의 60%에 해당하는 피해를 입힙니다.
양손 무기류 전문화3/3 · 무기
예상 DPS +6.0%
양손 무기의 공격력이 6%만큼 증가합니다.
꿰뚫기2/2 · 무기
예상 DPS +3.0%
기술의 치명타 피해 보너스가 20%만큼 증가합니다.
휩쓸기 일격1/1 · 무기
기술
다음 5회의 근접 공격은 주위의 적 1명을 추가로 공격합니다.
무기의 달인5/5 · 무기
예상 DPS +3.8%
무기 종류에 따라 근접 공격에 이로운 효과를 부여합니다. 도끼류/장창류: 치명타 및 극대화율이 5%만큼 증가합니다. 둔기류/지팡이류: 공격 시 대상의 방어도를 15%만큼 무시합니다. 도검류: 근접 공격 적중 시 5%의 확률로 대상에게 추가 공격을 가합니다.
죽음의 일격1/1 · 무기
기술
무기 공격력에 추가로 85만큼의 피해를 입히고 10초 동안 모든 치유의 효과가 50%만큼 감소되도록 상처를 입힙니다.
무자비함5/5 · 분노
예상 DPS +3.8%
근접 공격의 치명타 및 극대화율이 5%만큼 증가합니다.
분노 해방5/5 · 분노
자원·운용
근접 무기로 적에게 피해를 입힐 시 60%의 확률로 추가 분노를 1 생성합니다.
격노5/5 · 분노
예상 DPS +3.0%
공격으로 피해를 받으면 30%의 확률로 12초 동안 물리 공격력이 10%만큼 증가합니다.
무기 계열 기술을 처음 배우는 레벨 순서로 모았어요. 숫자는 그 순위를 배우는 레벨이고, 설명은 첫 순위의 장비·능력치 없는 값이에요.
영웅의 일격
배우는 레벨 1 · 8 · 16 · 24 · 32 · 40 · 48 · 56 · 60
적을 강하게 내리쳐 11의 추가 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.
전투 태세
배우는 레벨 1
균형잡힌 전투 태세입니다.
찌르기 일격특성
배우는 레벨 1
잔혹한 공격을 가해 무기 공격력의 75%에 해당하는 피해를 입힙니다. 거인과 용족, 탈것에 탄 대상에게는 무기 공격력의 75%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다. 탈것에 탄 대상은 강제로 탈것에서 내립니다.
돌진
배우는 레벨 4 · 26 · 46
적에게 돌진하여 9의 분노를 얻고 1초 동안 기절시킵니다. 전투 중에는 사용할 수 없습니다.
분쇄
배우는 레벨 4 · 10 · 20 · 30 · 40 · 50 · 60
적에게 깊은 상처를 입혀 출혈을 일으킵니다. 9초에 걸쳐 총 15의 피해를 입힙니다.
천둥벼락
배우는 레벨 6 · 18 · 28 · 38 · 48 · 58
주위 적을 강타하여 10의 피해를 입히고 10초 동안 적의 공격 간격을 20%만큼 늘입니다. 최대 4개의 대상에게 영향을 미칩니다.
무력화
배우는 레벨 8 · 32 · 54
적의 신체를 손상시켜 5의 피해를 입히고 15초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.
제압
배우는 레벨 12 · 28 · 44 · 60
즉시 적의 방어를 제압하여 5의 추가 피해를 입힙니다. 적이 공격을 피한 직후에만 사용할 수 있습니다. 제압은 방어하거나 막거나 회피할 수 없습니다.
전술 숙련지속 효과
배우는 레벨 14
태세를 변경할 때 최대 10의 분노가 유지됩니다.
도발의 일격
배우는 레벨 16 · 26 · 36 · 46 · 56
적에게 도발의 일격을 날려 22의 피해를 입히고 위협 수준을 증가시켜 6초 동안 자신에게 공격을 집중하도록 만듭니다.
보복
배우는 레벨 20
15초 동안 근접 공격을 하는 모든 적에게 반격합니다. 등 뒤에서의 공격은 반격할 수 없습니다. 최대 30회의 반격이 가능합니다.
승리의 돌진
배우는 레벨 20
즉시 대상을 공격하여 1의 피해를 입히고 최대 생명력의 10%에 해당하는 생명력을 회복합니다. 사소하지 않은 적을 처치한 후 20초 동안에만 사용할 수 있습니다.
휩쓸기 일격특성
배우는 레벨 30
다음 5회의 근접 공격은 주위의 적 1명을 추가로 공격합니다.
죽음의 일격특성
배우는 레벨 40 · 48 · 54 · 60
무기 공격력에 추가로 85만큼의 피해를 입히고 10초 동안 모든 치유의 효과가 50%만큼 감소되도록 상처를 입힙니다.
레벨 구간마다 부위별로 점수가 가장 높은 장비 3개예요. 착용 레벨이 그 구간 안에 있는 아이템만 비교해요.
| 능력치 | 1당 점수 |
|---|---|
| 주무기·양손 무기 초당 공격력 | 8 |
| 힘 | 1 |
| 적중 | 0.9 |
| 치명타 및 극대화 | 0.7 |
| 민첩성 | 0.6 |
| 숙련 | 0.6 |
| 전투력 | 0.5 |
| 가속 | 0.5 |
| 체력 | 0.3 |
| 추가 방어도 | 0.02 |
| 방어도 | 0.01 |
착용 20 · 힘 +10 · 체력 +9
제작: 대장기술
착용 20 · 민첩성 +10 · 체력 +9
제작: 대장기술
착용 20 · 체력 +9
제작: 대장기술
착용 17 · 힘 +3 · 체력 +4
제작: 대장기술
착용 20 · 힘 +3 · 체력 +3
제작: 대장기술
아이템 레벨 24 · 체력 +6
착용 17 · 힘 +2 · 민첩성 +3
제작: 가죽세공
착용 20 · 민첩성 +3 · 체력 +4
평판 필요
아이템 레벨 20 · 민첩성 +3
착용 15 · 힘 +7 · 민첩성 +4 · 체력 +5
제작: 대장기술
아이템 레벨 24 · 힘 +8 · 민첩성 +1
아이템 레벨 23 · 힘 +6 · 체력 +3
착용 20 · 힘 +5
제작: 대장기술
아이템 레벨 20 · 힘 +3 · 체력 +1
착용 14 · 힘 +2 · 체력 +2
제작: 대장기술
착용 12 · 힘 +4 · 민첩성 +3 · 체력 +4
제작: 대장기술
착용 12 · 힘 +4 · 체력 +4
제작: 대장기술
착용 12 · 힘 +3 · 체력 +4
제작: 대장기술
착용 20 · 힘 +9 · 민첩성 +5 · 체력 +7
제작: 대장기술
착용 20 · 힘 +5 · 체력 +9
제작: 대장기술
착용 18 · 힘 +5 · 체력 +5
착용 18 · 힘 +4 · 민첩성 +4 · 체력 +2
같은 능력치: 수호자의 고리
착용 15 · 힘 +3
아이템 레벨 20 · 민첩성 +3 · 체력 +1
착용 20 · 체력 +4
같은 능력치: 의무의 룬
아이템 레벨 45 · 힘 +14 · 체력 +10
착용 40 · 힘 +12 · 체력 +12
제작: 대장기술
착용 25 · 힘 +12 · 체력 +11
제작: 대장기술
착용 36 · 힘 +6 · 민첩성 +9
아이템 레벨 43 · 힘 +5 · 민첩성 +4 · 체력 +6
착용 38 · 민첩성 +11 · 체력 +7
같은 능력치: 파수꾼의 메달
아이템 레벨 45 · 힘 +10 · 치명타 및 극대화 +10 · 체력 +10
아이템 레벨 43 · 민첩성 +7 · 체력 +14 · 전투력 +8
착용 40 · 힘 +10
제작: 대장기술
착용 35 · 힘 +14 · 민첩성 +7
착용 40 · 힘 +14
제작: 대장기술
착용 35 · 힘 +14 · 체력 +6
제작: 대장기술
착용 40 · 힘 +7 · 민첩성 +7
아이템 레벨 39 · 힘 +8 · 체력 +3
아이템 레벨 40 · 힘 +8 · 체력 +3
착용 40 · 힘 +15 · 체력 +6
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 판금 벨트
착용 40 · 치명타 및 극대화 +14 · 전투력 +8 · 체력 +6
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 사슬 벨트
착용 30 · 힘 +10 · 민첩성 +6 · 체력 +7
제작: 대장기술
착용 25 · 힘 +11 · 민첩성 +7 · 체력 +8
제작: 대장기술
착용 40 · 힘 +17
제작: 대장기술
아이템 레벨 40 · 힘 +13 · 체력 +8
착용 40 · 힘 +13 · 민첩성 +7 · 체력 +9
제작: 대장기술
아이템 레벨 45 · 힘 +10 · 민첩성 +9
착용 40 · 힘 +8 · 민첩성 +8 · 체력 +8
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 판금 경갑
착용 38 · 체력 +8
평판 필요
같은 능력치: 아라소르 부적
착용 40 · 체력 +8
같은 능력치: 의무의 룬
착용 35 · 체력 +7
아이템 레벨 43 · 초당 공격력 19.4 · 힘 +4 · 민첩성 +4
착용 30 · 초당 공격력 18 · 전투력 +9 · 체력 +3
평판 필요
착용 40 · 초당 공격력 23.7 · 민첩성 +7 · 체력 +3
착용 44 · 힘 +10 · 치명타 및 극대화 +14
제작: 대장기술
착용 43 · 힘 +14
제작: 대장기술
아이템 레벨 55 · 민첩성 +16
착용 42 · 힘 +13 · 민첩성 +8 · 체력 +10
제작: 대장기술
착용 47 · 힘 +12 · 체력 +11
제작: 대장기술
아이템 레벨 50 · 힘 +11 · 체력 +11
아이템 레벨 52 · 힘 +15 · 추가 방어도 40
아이템 레벨 54 · 힘 +10
아이템 레벨 52 · 힘 +7 · 체력 +9
착용 45 · 힘 +11 · 민첩성 +6 · 체력 +8
제작: 대장기술
착용 49 · 힘 +9 · 체력 +8
제작: 대장기술
착용 45 · 힘 +6 · 체력 +14
같은 능력치: 하급기사의 판금 손목보호구, 하급투사의 판금 팔보호구
아이템 레벨 55 · 힘 +17 · 민첩성 +8 · 체력 +9
착용 50 · 힘 +14 · 민첩성 +10 · 체력 +13
제작: 대장기술
착용 48 · 힘 +10 · 치명타 및 극대화 +14 · 체력 +8
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 판금 벨트
아이템 레벨 55 · 힘 +17 · 치명타 및 극대화 +14
아이템 레벨 53 · 힘 +15 · 민첩성 +15
아이템 레벨 50 · 힘 +17 · 체력 +10
착용 47 · 힘 +13 · 민첩성 +9 · 체력 +12
제작: 대장기술
착용 48 · 힘 +11 · 민첩성 +10 · 체력 +10
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 판금 경갑
착용 48 · 힘 +11 · 민첩성 +10 · 체력 +7
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 강철 경갑
착용 50 · 적중 +9
제작: 마법부여
아이템 레벨 51 · 적중 +7
퀘스트: 구인광고: 레반터스크 마을의 경비대장 (동부 내륙지)
같은 능력치: 정화된 썩은가지 메달
아이템 레벨 51 · 치명타 및 극대화 +7
퀘스트: 구인광고: 레반터스크 마을의 경비대장 (동부 내륙지)
같은 능력치: 정화된 썩은가지 우상
아이템 레벨 50 · 초당 공격력 26.7 · 힘 +5 · 민첩성 +5
아이템 레벨 54 · 초당 공격력 25.2 · 전투력 +7 · 체력 +5
아이템 레벨 51 · 초당 공격력 23.6 · 민첩성 +5 · 체력 +4
착용 56 · 치명타 및 극대화 +28 · 힘 +18 · 적중 +20
제작: 대장기술
착용 56 · 적중 +20 · 힘 +12
제작: 대장기술
착용 55 · 힘 +16 · 체력 +25 · 치명타 및 극대화 +7
같은 능력치: 최고급 판금 투구
아이템 레벨 63 · 전투력 +24 · 적중 +10 · 체력 +7
아이템 레벨 58 · 힘 +9 · 민첩성 +8 · 체력 +14
아이템 레벨 61 · 적중 +13 · 체력 +10
아이템 레벨 65 · 힘 +12 · 민첩성 +12 · 체력 +18
아이템 레벨 61 · 전투력 +26 · 적중 +13
착용 55 · 힘 +12 · 체력 +19 · 치명타 및 극대화 +7
같은 능력치: 최고급 판금 견갑
아이템 레벨 62 · 민첩성 +15 · 적중 +10
착용 55 · 전투력 +24 · 체력 +11
같은 능력치: 스톰파이크 병사의 망토
착용 55 · 힘 +8 · 민첩성 +8 · 체력 +8
같은 능력치: 최고급 수호병의 망토, 최고급 수호병의 망토
착용 58 · 치명타 및 극대화 +14 · 힘 +9 · 체력 +25 · 민첩성 +6
같은 능력치: 용사의 판금 갑옷
착용 55 · 힘 +11 · 치명타 및 극대화 +14 · 체력 +25
같은 능력치: 최고급 판금 가슴보호대
착용 60 · 치명타 및 극대화 +28 · 민첩성 +9 · 체력 +13
제작: 대장기술
착용 60 · 힘 +16 · 체력 +14
제작: 가죽세공
아이템 레벨 65 · 힘 +9 · 체력 +14 · 민첩성 +5
착용 55 · 힘 +9 · 체력 +15
같은 능력치: 최고급 판금 손목보호구
착용 60 · 힘 +21 · 체력 +14
제작: 대장기술
착용 56 · 힘 +21 · 체력 +9
제작: 대장기술
착용 55 · 힘 +10 · 민첩성 +10 · 체력 +19
같은 능력치: 최고급 판금 건틀릿
착용 58 · 힘 +17 · 치명타 및 극대화 +14 · 체력 +10
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 판금 벨트
착용 58 · 전투력 +34 · 치명타 및 극대화 +14 · 체력 +10
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 사슬 벨트
착용 58 · 힘 +15 · 치명타 및 극대화 +14 · 체력 +6
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 강철 벨트
착용 55 · 힘 +30 · 적중 +20 · 치명타 및 극대화 +14
제작: 대장기술
착용 60 · 힘 +24 · 민첩성 +18 · 체력 +27
제작: 대장기술
착용 58 · 치명타 및 극대화 +28 · 힘 +7 · 체력 +13
같은 능력치: 용사의 판금 다리보호대
착용 58 · 힘 +14 · 민첩성 +12 · 체력 +12
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 판금 경갑
착용 58 · 힘 +14 · 민첩성 +12 · 체력 +8
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 강철 경갑
착용 53 · 전투력 +38 · 민첩성 +8
제작: 가죽세공
착용 60 · 전투력 +20 · 적중 +10 · 체력 +10
퀘스트: 보석의 반지 (여명의 설원), 평판 필요
착용 58 · 힘 +12 · 민첩성 +11 · 체력 +8
같은 능력치: 수호자의 고리
착용 60 · 적중 +10 · 민첩성 +14 · 체력 +8
착용 60 · 숙련 +20
아이템 레벨 59 · 전투력 +18
착용 58 · 체력 +12
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 부적
아이템 레벨 63 · 초당 공격력 32.3 · 힘 +8 · 민첩성 +7
아이템 레벨 65 · 초당 공격력 33.3 · 적중 +10 · 민첩성 +4
아이템 레벨 57 · 초당 공격력 26.5 · 힘 +5 · 체력 +6