戰士專精指南
武器 戰士
- 裝備取向
- 力量近戰輸出
- 天賦計算基準
- 武器(雙手武器)
- 60級配點
- 34/17/0
- 預估 DPS
- +33.9%
武器戰士一覽
整理自暴雪的職業深入介紹文章。文章發表於測試期間,正式版的數值與天賦可能不同。
開發團隊眼中的戰士
進一步強化戰士既耐打、打人也痛的前線鬥士定位。怒氣系統變得更值得信賴,部分輔助技能直接成為基本技能,各專精的角色定位也更加分明。[1]
能造成近戰傷害,也能減緩自身承受的傷害。對多個近戰目標造成持續傷害是其他近戰職業沒有的獨特長處,不過缺乏從大量傷害中輕鬆恢復的方法。
魔獸永恆的武器天賦
- 穿刺打擊(16 點黃金勳章):花費 15 點怒氣立即攻擊,並使目標解除坐騎。目標在坐騎上、是龍類或巨人時,造成的傷害加倍。
- 武器大師(全新第 5 層天賦):將所有武器專精天賦合而為一,依裝備的武器獲得不同的加成效果。
- 強化猛擊從狂怒移至武器。猛擊變得更快,也不再延遲或中斷近戰自動攻擊。
- 強化戰術專精:每點天賦點使轉換姿態保留的怒氣提高 3 點,最多保留 25 點。
武器天賦配點
從10級起每級1點,60級共51點。先把武器天賦樹點到31點,剩下的點數放在其他天賦樹中最能提升預估 DPS 的地方。
60級配點採用與模擬器「推薦配點」相同的方法(以提示數值計算的預估 DPS,加上計算無法反映的天賦判斷權重,例如怒氣、能量、法力相關天賦),再加上「先在武器點滿31點」的條件。加點順序是在走向該配點的過程中,每次挑選最能提高分數的天賦。預估 DPS 是「相較於沒有天賦」的概略值,不含新學技能本身的傷害。天賦點規則(10級開始)尚無官方公告,採用經典版規則。
各等級推薦配點
| 等級 | 點數 | 天賦樹分配 | 預估 DPS | 模擬器 |
|---|---|---|---|---|
| 20級 | 11點 | 11/0/0 | +8.0% | 開啟 |
| 30級 | 21點 | 21/0/0 | +22.1% | 開啟 |
| 40級 | 31點 | 31/0/0 | +25.2% | 開啟 |
| 50級 | 41點 | 31/10/0 | +30.0% | 開啟 |
| 60級 | 51點 | 34/17/0 | +33.9% | 開啟 |
各等級加點順序
連續數級點同一個天賦時合併為一行。
- 10~12級
強化撕裂1→3/3 - 13~14級
強化英勇打擊1→2/3 - 15~16級
強化壓制1→2/2 - 17~19級
強化戰術專精1→3/3 - 20級
憤怒掌控1/1 - 21~23級
重傷1→3/3 - 24級
強化英勇打擊3/3 - 25~27級
雙手武器專精1→3/3 - 28~29級
穿刺1→2/2 - 30級
橫掃攻擊1/1 - 31~34級
武器大師1→4/5 - 35~36級
強化猛擊1→2/2 - 37級
武器大師5/5 - 38~39級
強化衝鋒1→2/2 - 40級
致死打擊1/1 - 41~45級
殘忍狂怒1→5/5 - 46~50級
怒不可遏狂怒1→5/5 - 51~55級
狂怒狂怒1→5/5 - 56~57級
強化斬殺狂怒1→2/2 - 58~60級
強化斷筋1→3/3
60級配點的核心天賦
對預估 DPS 貢獻較大的天賦,以及給予技能或與資源相關的天賦。說明為所點等級的提示。

強化撕裂3/3 · 武器
預估 DPS +1.8%
使你的撕裂技能造成的流血傷害提高35%。

強化戰術專精3/3 · 武器
資源・運用
戰術專精讓你在改變姿態的時候,可以額外保留最多15點怒氣。

強化壓制2/2 · 武器
預估 DPS +4.4%
使你的壓制技能造成致命一擊的機率提高50%。

憤怒掌控1/1 · 武器
資源・運用
在戰鬥中,每3秒產生1點怒氣,脫離戰鬥後,失去的怒氣降低30%。

重傷3/3 · 武器
預估 DPS +4.3%
你的致命一擊導致目標流血,在12秒內造成相當於你的近戰武器60%的平均傷害。

雙手武器專精3/3 · 武器
預估 DPS +6.0%
使你的雙手近戰武器造成的傷害提高6%。

穿刺2/2 · 武器
預估 DPS +3.0%
使你技能造成的致命一擊傷害加成提高20%。

橫掃攻擊1/1 · 武器
技能
你在接下來的5次近戰攻擊中可以攻擊到一個額外的敵人。

武器大師5/5 · 武器
預估 DPS +3.8%
使你的近戰武器攻擊根據所持武器獲得對應的效果: 斧/長柄武器:使你的致命一擊 機率提高5%。 錘/法杖:你的攻擊無視目標 15%的護甲值。 劍:你的近戰攻擊成功 命中時,有5%的機率 對目標觸發一次額外 攻擊。

致死打擊1/1 · 武器
技能
一次猛烈的攻擊,對目標造成武器傷害外加85點傷害,並使任何形式的治療對其產生的效果降低50%,持續10秒。

殘忍5/5 · 狂怒
預估 DPS +3.8%
使你的近戰攻擊造成致命一擊的機率提高5%。

怒不可遏5/5 · 狂怒
資源・運用
以武器對敵人造成近戰傷害之後,你有60%的機率獲得1點額外的怒氣。

狂怒5/5 · 狂怒
預估 DPS +3.0%
在受到任何傷害性攻擊之後,你有30%的機率使造成的物理傷害提高10%,持續12秒。
武器技能
依首次學會的等級排列武器系技能。數字是各等級技能的學習等級,說明為第1級、不含裝備與屬性的數值。

英勇打擊
學習等級 1・8・16・24・32・40・48・56・60
強力的攻擊,使近戰攻擊所造成的傷害提高11點並造成大量威脅。

戰鬥姿態
學習等級 1
攻守兼備的作戰姿態,在擊中敵人或被擊中時均提高怒氣。

穿刺打擊天賦
學習等級 1
使出一次殘暴的攻擊,造成75%武器傷害。對巨人、龍類和騎乘狀態的目標額外造成75%武器傷害。騎乘狀態的目標會被擊落坐騎。

撕裂
學習等級 4・10・20・30・40・50・60
使目標的傷口不斷流血,在9秒內造成累計15點傷害。

衝鋒
學習等級 4・26・46
向敵人衝鋒,產生9點怒氣,並使其昏迷1秒。無法在戰鬥中使用。

雷霆一擊
學習等級 6・18・28・38・48・58
以震擊附近的敵人,使他們的攻擊間隔時間延長20%,持續10秒,並對他們造成10點傷害。最多可影響4個目標。

斷筋
學習等級 8・32・54
使敵人殘廢,對其造成5點額外傷害,並使其移動速度降低40%,持續15秒。

壓制
學習等級 12・28・44・60
立刻壓制敵人,對其造成武器傷害外加5點傷害。只能在目標閃躲之後使用。壓制無法被格擋、閃躲或招架。

戰術專精被動
學習等級 14
在改變姿態的時候你可以保留最多10點怒氣。

懲戒痛擊
學習等級 16・26・36・46・56
對目標造成22點額外傷害和中量的威脅,並迫使它在6秒內一直攻擊你。

反擊風暴
學習等級 20
在任何敵人的近戰攻擊命中你之後可以立即對其進行反擊,持續15秒。從你背後發動的近戰攻擊無法被反擊。最多可反擊30次攻擊。

勝利衝擊
學習等級 20
立即攻擊目標,造成1點傷害,並使你恢復生命力上限的10%。只能在你殺死一個有實力的敵人後的20秒內使用。

橫掃攻擊天賦
學習等級 30
你在接下來的5次近戰攻擊中可以攻擊到一個額外的敵人。

致死打擊天賦
學習等級 40・48・54・60
一次猛烈的攻擊,對目標造成武器傷害外加85點傷害,並使任何形式的治療對其產生的效果降低50%,持續10秒。
武器戰士各等級裝備推薦
每個等級區間、每個部位分數最高的3件裝備。只比較需求等級在該區間內的物品。
如何挑選?
- 分數是官方遊戲資料中物品提示的各行數值(力量、耐力、法術能量、每秒傷害等)乘上下方權重後的總和。由於沒有官方公式,權重是 Forever Tool 的概略估計(假設)。分數只在同一部位內比較。
- 裝備效果、使用效果、擊中觸發效果、套裝效果與抗性不計分。沒有固定屬性的物品(提示中只有護甲)也排除。
- 只收錄優秀、精良品質,以及可製作的史詩品質、物品等級65以下的物品(不含團隊副本掉落)。需要專業技能才能使用的物品,以及需要團隊副本材料的製作品也排除。
- 沒有需求等級的物品以物品等級減5計算。防具只收錄戰士能穿的種類,鎖甲與鎧甲從40級起計算(尚無公告,採用經典版規則)。
- 取得方式只列出製作(專業技能)與任務獎勵。地城掉落由玩家回報收集中,請到物品頁面查看。
武器權重(假設)
| 屬性 | 每點分數 |
|---|---|
| 主手・雙手武器每秒傷害 | 8 |
| 力量 | 1 |
| 命中 | 0.9 |
| 致命一擊 | 0.7 |
| 敏捷 | 0.6 |
| 熟練 | 0.6 |
| 攻擊強度 | 0.5 |
| 加速 | 0.5 |
| 耐力 | 0.3 |
| 護甲強化 | 0.02 |
| 護甲 | 0.01 |
頸部
肩部
背部
胸部
手腕
手
腰部
腿部
腳
手指
飾品
- 完美貢獻符文分數 1.2
需求 20 · 耐力 +4
相同屬性:義務符文
雙手武器
遠程
頭部
頸部
肩部
背部
胸部
手腕
手
腰部
腿部
腳
手指
飾品
雙手武器
遠程
頭部
頸部
肩部
背部
胸部
手腕
手
腰部
腿部
腳
手指
飾品
雙手武器
遠程
頭部
頸部
肩部
背部
胸部
手腕
手
腰部
腿部
腳
手指
- 新兵凶暴璽戒分數 22.0
需求 60 · 攻擊強度 +20 · 命中 +10 · 耐力 +10
任務:寶石戒指(冬泉谷)、需要聲望
- 軍團士兵指環分數 21.0
需求 58 · 力量 +12 · 敏捷 +11 · 耐力 +8
相同屬性:保護者指環
- 切喉者璽戒分數 19.8
需求 60 · 命中 +10 · 敏捷 +14 · 耐力 +8
飾品
雙手武器
遠程
更多
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其他職業指南
資料來源
- [1]《魔獸世界:永恆》深入解析:牧師與戰士Blizzard Entertainment · 2026年10月1日 · 2026年11月5日 確認
- [2]《魔獸世界:永恆》深入解析:獵人與德魯伊Blizzard Entertainment · 2026年10月1日 · 2026年11月5日 確認
- [3]《魔獸世界:永恆》深入解析:法師與薩滿Blizzard Entertainment · 2026年10月8日 · 2026年11月5日 確認
- [4]《魔獸世界:永恆》職業深入解析:盜賊與術士Blizzard Entertainment · 2026年10月8日 · 2026年11月5日 確認
- [5]《魔獸世界:永恆》職業深入解析:聖騎士Blizzard Entertainment · 2026年10月16日 · 2026年11月5日 確認