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포에버툴

드루이드 전문화 가이드

회복 드루이드

회복 드루이드의 역할, 레벨별 특성 찍는 순서, 회복 기술, 레벨 구간별 추천 장비를 한 페이지에 모았어요. 특성과 장비 추천은 공식 게임 데이터의 툴팁 수치와 포에버툴이 밝힌 가정으로 계산했어요.
장비 기준
치유 전담
특성 계산 기준
회복 (공격 주문)
60레벨 빌드
20/0/31
예상 DPS
+50.1%

회복 드루이드 한눈에 보기

블리자드 직업 심층 탐구 기사를 요약했어요. 기사는 베타 기간에 나와서 출시판의 수치·특성과 다를 수 있어요.

개발팀이 설명한 드루이드

자연과 가까운 다재다능한 직업이라는 뿌리는 그대로예요. 변신이 게임 전반에서 더 매끄럽고 쓸모 있게 바뀌고, 조화·야성·회복도 각각 강해져요.[1]

장비와 특성만 갖추면 어떤 역할이든 하지만, 감속·침묵·방해 수단이 없고 군중 제어도 약해요. 온전한 능력을 갖추려면 다른 직업에 기대야 해요.

포에버의 회복 특성

  • 대지모신의 선물(11점 금메달): 회복·신속한 치유·급속 성장의 전역 재사용 대기시간이 0.5초 줄어요.
  • 신속한 치유가 16점 금메달로 앞당겨지고, 대상의 회복·재생 효과를 더는 소모하지 않아요.
  • 급속 성장(31점 금메달): 대상 플레이어의 파티원 전체와 소환수에게 7초 동안 지속 치유를 걸어요.
  • 광란에 5점을 찍으면 표범이 아니어도 기력이 차요. 곰으로 변신하면 그 기력은 사라져요.

치유 전문화예요. 특성 추천은 치유량을 따지지 않고 공격 주문으로 레벨업할 때의 예상 DPS로 계산해서, 치유에 꼭 필요한 특성이 빠질 수 있어요. 파티·공격대에서 치유를 맡는다면 계산기에서 치유 특성을 직접 더해 보세요. 장비 추천은 치유 기준이에요.

회복 특성 빌드

10레벨부터 레벨마다 1포인트, 60레벨에 51포인트를 쓰는 기준이에요. 회복 트리를 31포인트까지 먼저 채우고, 남는 포인트는 다른 트리에서 예상 DPS가 가장 많이 오르는 곳에 찍어요.

60레벨 빌드는 특성 계산기의 ‘추천 빌드’와 같은 방법(툴팁 수치로 계산한 예상 DPS + 분노·기력·마나처럼 계산에 안 잡히는 특성의 판단 가중치)에 ‘회복 트리 31포인트 먼저’ 조건을 더해 구했어요. 찍는 순서는 그 빌드까지 한 포인트씩 점수가 가장 많이 오르는 특성부터 골랐어요. 예상 DPS는 ‘특성 없음 대비’ 어림값이고, 새로 배우는 기술 자체의 피해는 넣지 않아요. 특성 포인트 규칙(10레벨 시작)은 공식 발표가 없어 클래식 규칙을 썼어요.

레벨별 추천 빌드

레벨포인트트리 분배예상 DPS계산기
20레벨11포인트0/0/11+10.0%열기
30레벨21포인트0/0/21+10.5%열기
40레벨31포인트0/0/31+10.5%열기
50레벨41포인트10/0/31+39.3%열기
60레벨51포인트20/0/31+50.1%열기

레벨별 찍는 순서

같은 특성을 이어서 찍는 레벨은 한 줄로 묶었어요.

  1. 10~14레벨자연의 정신 집중1→5/5
  2. 15~19레벨자연의 탐구자1→5/5
  3. 20~22레벨묵상1→3/3
  4. 23~27레벨야생의 정수1→5/5
  5. 28~29레벨미묘함1→2/3
  6. 30레벨자연의 신속함1/1
  7. 31~32레벨자연의 선물1→2/5
  8. 33~34레벨평온한 정신1→2/5
  9. 35~36레벨회복 연마1→2/3
  10. 37~38레벨생생한 정신1→2/3
  11. 39~40레벨평온 연마1→2/2
  12. 41~45레벨천벌 연마조화1→5/5
  13. 46~47레벨자연의 테두리조화1→2/2
  14. 48~49레벨달빛섬광 연마조화1→2/2
  15. 50~52레벨달빛조화1→3/3
  16. 53~54레벨자연의 위엄조화1→2/2
  17. 55레벨발생력조화1/5
  18. 56~60레벨복수조화1→5/5

60레벨 빌드의 핵심 특성

예상 DPS 기여가 큰 특성과, 기술을 주거나 자원을 다루는 특성이에요. 설명은 찍은 단계의 툴팁이에요.

  • 천벌 연마5/5 · 조화

    예상 DPS +16.2%

    천벌 주문의 시전 시간이 0.5초만큼, 마나 소모량은 50%만큼 감소합니다.

  • 달빛3/3 · 조화

    자원·운용

    공격 주문에 소비되는 마나가 25%만큼 감소합니다.

  • 달빛섬광 연마2/2 · 조화

    예상 DPS +3.3%

    달빛섬광의 공격력과 치명타 적중률이 10%만큼 증가합니다.

  • 자연의 위엄2/2 · 조화

    예상 DPS +3.0%

    주문 및 근접 공격의 치명타 및 극대화율이 4%만큼 증가합니다.

  • 자연의 테두리2/2 · 조화

    예상 DPS +4.8%

    공격 조화 주문의 사정거리가 20%만큼 증가합니다. 또한 적중률이 4%만큼 증가합니다.

  • 복수5/5 · 조화

    예상 DPS +5.7%

    비전 및 자연 주문의 추가 치명타 및 극대화 피해가 100%만큼 증가합니다.

  • 야생의 정수5/5 · 회복

    예상 DPS +0.5%

    지능이 10%만큼 증가합니다. 추가로 곰 변신이나 광포한 곰 변신 상태에서 체력이 20%만큼, 표범 변신 상태에서 힘이 10%만큼 증가합니다.

  • 자연의 탐구자5/5 · 회복

    예상 DPS +10.0%

    치유의 손길과 급속 성장 주문의 시전 시간이 0.5초만큼 감소합니다. 또한 자신의 모든 공격력이 10%만큼 증가합니다.

  • 묵상3/3 · 회복

    자원·운용

    시전 중에도 평소의 50%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.

  • 자연의 신속함1/1 · 회복

    기술

    활성화되면 다음 자연계 주문은 시전 시간 없이 바로 발동됩니다.

회복 기술

회복 계열 기술을 처음 배우는 레벨 순서로 모았어요. 숫자는 그 순위를 배우는 레벨이고, 설명은 첫 순위의 장비·능력치 없는 값이에요.

회복 드루이드 레벨별 장비 추천

레벨 구간마다 부위별로 점수가 가장 높은 장비 3개예요. 착용 레벨이 그 구간 안에 있는 아이템만 비교해요.

어떻게 골랐나요
  • 공식 게임 데이터의 아이템 툴팁 줄(힘·체력·주문력·초당 공격력 등)에 아래 가중치를 곱해 더한 점수예요. 가중치는 공식 계산식이 없어서 포에버툴이 정한 어림값(가정)이에요. 점수는 같은 부위 안에서만 비교해요.
  • 착용 효과·사용 효과·발동 효과, 세트 효과, 저항력은 점수에 넣지 않아요. 능력치가 정해지지 않은 아이템(툴팁에 방어도만 있는 것)도 뺐어요.
  • 고급·희귀 등급과 제작할 수 있는 영웅 등급만, 아이템 레벨 65 이하만 넣었어요 (공격대 전리품은 빼요). 전문기술이 있어야 쓰는 아이템과 공격대 재료가 드는 제작품도 뺐어요.
  • 착용 레벨이 없는 아이템은 아이템 레벨에서 5를 뺀 레벨로 셌어요. 방어구는 드루이드가 입는 종류만 넣었고, 사슬·판금 갑옷은 40레벨부터로 봤어요 (공식 발표가 없어 클래식 규칙).
  • 얻는 곳은 제작(전문기술)과 퀘스트 보상만 적었어요. 던전 전리품은 제보로 모으고 있어서 아이템 상세에서 확인해 주세요.

회복 가중치 (가정)

능력치1당 점수
주문 치유1
주문력1
5초당 마나 회복1
지능0.6
정신력0.4
치명타 및 극대화0.4
가속0.4
체력0.2

장신구

  1. 완수의 룬점수 0.8

    착용 20 · 체력 +4

    같은 능력치: 의무의 룬

가슴

  1. 착용 22 · 주문 치유 +18 · 지능 +6 · 정신력 +6 · 체력 +5

    제작: 가죽세공

  2. 부두교 로브점수 17.4

    착용 38 · 주문력 +9 · 지능 +14

    제작: 가죽세공

  3. 착용 22 · 주문력 +10 · 지능 +6 · 정신력 +5 · 체력 +6

    제작: 가죽세공

장신구

  1. 아이템 레벨 50 · 정신력 +10

    퀘스트: 엄청나게 큰 베개! (이글거리는 협곡)

  2. 아이템 레벨 51 · 치명타 및 극대화 +7

    퀘스트: 구인광고: 레반터스크 마을의 경비대장 (동부 내륙지)

    같은 능력치: 정화된 썩은가지 우상

  3. 착용 48 · 체력 +10

    평판 필요

    같은 능력치: 아라소르 부적, 농축된 인장, 지원자의 행운 인장, 냉혹한 약탈병의 인장, 검은창 부두교 인장

보조장비

  1. 착용 45 · 주문 치유 +19 · 정신력 +8 · 체력 +8

    제작: 마법부여

  2. 아이템 레벨 55 · 주문 치유 +19 · 정신력 +9

  3. 진은 도관점수 16.4

    착용 45 · 주문력 +10 · 지능 +8 · 체력 +8

    제작: 마법부여

어깨

  1. 착용 55 · 주문 치유 +15 · 지능 +8 · 체력 +20 · 정신력 +4

    같은 능력치: 최고급 꿈결가죽 어깨보호구

  2. 아이템 레벨 65 · 지능 +16 · 주문력 +6 · 정신력 +8 · 5초당 마나 회복 +2 · 체력 +9

    퀘스트: 안시온의 작별 인사 (아이언포지), 퀘스트: 안시온의 작별 인사 (오그리마)

  3. 아이템 레벨 59 · 주문력 +16 · 정신력 +11

    퀘스트: 정상의 파수꾼 (하이잘 산)

등

  1. 야생의 장막점수 49.6

    착용 57 · 주문 치유 +42 · 지능 +10 · 체력 +8

    제작: 가죽세공

  2. 회복의 외투점수 36.6

    착용 60 · 주문 치유 +31 · 5초당 마나 회복 +4 · 체력 +8

  3. 착용 58 · 주문 치유 +26 · 정신력 +8 · 체력 +11

    같은 능력치: 청지기의 단망토

가슴

  1. 착용 55 · 주문 치유 +33 · 지능 +9 · 체력 +26 · 정신력 +7

    같은 능력치: 최고급 꿈결가죽 튜닉

  2. 착용 53 · 주문력 +21 · 정신력 +28 · 지능 +12

    제작: 가죽세공

  3. 착용 55 · 주문 치유 +26 · 정신력 +25 · 체력 +10

    제작: 가죽세공

허리

  1. 착용 60 · 주문 치유 +30 · 정신력 +18 · 체력 +21

    제작: 가죽세공

  2. 통찰의 벨트점수 30.6

    착용 57 · 주문력 +15 · 지능 +23 · 체력 +9

    제작: 가죽세공

  3. 착용 55 · 주문 치유 +11 · 지능 +10 · 체력 +19 · 정신력 +8

    같은 능력치: 최고급 꿈결가죽 요대

다리

  1. 세월숲 바지점수 55.0

    착용 60 · 주문 치유 +40 · 정신력 +24 · 체력 +27

    제작: 가죽세공

  2. 착용 56 · 주문력 +38 · 지능 +18 · 치명타 및 극대화 +14

    제작: 가죽세공

  3. 착용 52 · 주문 치유 +26 · 정신력 +25 · 체력 +8

    제작: 가죽세공

양손 무기

  1. 착용 60 · 초당 공격력 41.3 · 주문력 +25 · 지능 +25

  2. 착용 58 · 초당 공격력 54 · 5초당 마나 회복 +8 · 지능 +13 · 체력 +21

    같은 능력치: 현자의 지팡이

  3. 착용 53 · 초당 공격력 36.9 · 지능 +23 · 체력 +19

주무기

  1. 아이템 레벨 63 · 초당 공격력 41.4 · 지능 +9 · 5초당 마나 회복 +3 · 체력 +5

    퀘스트: 스톰파이크의 영웅 (알터랙 계곡), 퀘스트: 서리늑대의 영웅 (알터랙 계곡)

  2. 아이템 레벨 60 · 초당 공격력 26.2 · 지능 +10 · 체력 +8 · 정신력 +4

    퀘스트: 머리 갉작이 (하이잘 산)

  3. 아이템 레벨 58 · 초당 공격력 23 · 지능 +13

    퀘스트: 깊은포효 격퇴 (하이잘 산)

더 보기

다른 드루이드 전문화

다른 직업 가이드

출처

  1. [1]직업 심층 탐구 - 사냥꾼과 드루이드블리자드 엔터테인먼트 · 2026.10.01 · 2026.11.05 확인
  2. [2]직업 심층 탐구 - 사제와 전사블리자드 엔터테인먼트 · 2026.10.01 · 2026.11.05 확인
  3. [3]직업 심층 탐구 - 마법사와 주술사블리자드 엔터테인먼트 · 2026.10.08 · 2026.11.05 확인
  4. [4]직업 심층 탐구 - 도적 및 흑마법사블리자드 엔터테인먼트 · 2026.10.08 · 2026.11.05 확인
  5. [5]직업 심층 탐구 - 성기사블리자드 엔터테인먼트 · 2026.10.16 · 2026.11.05 확인