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Druid Talents

드루이드 특성 계산기

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예상 DPS -

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포인트 수와 기준을 고르면 예상 DPS 계산에, 계산에 안 잡히는 분노·기력·마나 특성과 핵심 기술을 판단해 더해서 가장 좋다고 보는 조합을 찍어 드려요.

조화

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누르면 1포인트 배워요. 마우스 오른쪽 클릭이나 아래 − 버튼으로 되돌려요. 트리에 5포인트를 쓸 때마다 다음 줄이 열려요.

특성을 누르면 여기에서 단계별 효과를 볼 수 있어요.

특성 효과와 예상 DPS

특성을 하나도 안 찍었을 때보다 약 0.0%

찍은 특성 중 피해에 영향을 주는 효과를 툴팁 수치 그대로 모아, 아래 가정에 넣어 계산한 추정이에요. 오른쪽 숫자는 그 특성 하나를 뺐을 때와 비교한 차이예요.

피해에 영향을 주는 특성을 찍으면 여기에 모여요.

가정

피해 구성 비율과 기본 치명타·빗맞힘은 레벨 60 전형적인 장비와 기술 순환을 가정한 값이에요. 분노·기력·마나 효과, 기술 순환 변화, 새로 배운 기술의 피해는 넣지 않아서 실제 DPS 와 다를 수 있어요. 특성끼리 비교하는 용도로 봐 주세요.

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드루이드 특성 목록

트리별로 줄 순서대로 모든 특성의 마지막 단계 효과를 적었어요.

조화

천벌 연마1줄 · 5단계
천벌 주문의 시전 시간이 0.5초만큼, 마나 소모량은 50%만큼 감소합니다.
발생력1줄 · 5단계
주문과 능력의 주기적인 피해와 치유량이 10%만큼 증가합니다.
달빛2줄 · 3단계
공격 주문에 소비되는 마나가 25%만큼 감소합니다.
달빛섬광 연마2줄 · 2단계
달빛섬광의 공격력과 치명타 적중률이 10%만큼 증가합니다.
자연의 위엄2줄 · 2단계
주문 및 근접 공격의 치명타 및 극대화율이 4%만큼 증가합니다.
자연의 테두리2줄 · 2단계
공격 조화 주문의 사정거리가 20%만큼 증가합니다. 또한 적중률이 4%만큼 증가합니다.
휘감는 뿌리 연마3줄 · 3단계
휘감는 뿌리의 공격력이 75%만큼 증가합니다. 또한 대상에게 걸린 휘감는 뿌리가 해제되지 않고 받을 수 있는 피해가 최대 75%만큼 증가합니다.
자연의 광채3줄 · 1단계
달빛섬광과 회복의 지속시간이 3초만큼, 재생의 지속시간이 6초만큼, 곤충 떼의 지속시간이 2초만큼 증가합니다.
곤충 떼4줄 · 1단계
적이 곤충 떼에게 둘러싸여 공격 적중률이 2%만큼 감소되고 12초에 걸쳐 총 48의 자연 피해를 입습니다.
복수4줄 · 5단계
비전 및 자연 주문의 추가 치명타 및 극대화 피해가 100%만큼 증가합니다.
별빛섬광 연마4줄 · 5단계
별빛섬광의 시전 시간이 0.5초만큼 감소하며, 별빛섬광 적중 시 15%의 확률로 적을 3초 동안 기절시킵니다.
과성장5줄 · 2단계
자신의 휘감는 뿌리에 영향을 받을 수 있는 최대 대상의 수가 2만큼 증가합니다.
자연의 은혜5줄 · 1단계
비주기적 주문이 치명타 및 극대화 효과를 발휘할 때마다 자연의 축복을 받아 3초 동안 주문 시전 속도가 10%만큼 증가하고 전역 재사용 대기시간은 그만큼 감소합니다.
일월식5줄 · 3단계
천벌 시전 시 다음 2회의 별빛섬광의 시전 시간이 0.50초만큼 감소합니다. 최대 4회 충전됩니다. 15초 동안 지속됩니다.
달의 분노6줄 · 5단계
비전 및 자연 주문의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
달빛야수 변신7줄 · 1단계
달빛야수 모습으로 변신합니다. 이 형상으로 변신 중일 때는 청명의 전조의 발동 확률이 100%만큼, 아이템에 의한 방어도가 360%만큼 증가하며, 45미터 내 모든 파티원 또는 공격대원의 치명타 및 극대화율이 3%만큼 증가합니다. 또한 변이 효과에 면역이 되고, 치유 주문을 사용할 수 없습니다. 변신을 하면 변이와 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다.

야성

야수의 본성1줄 · 5단계
후려치기, 원시 이빨, 휘둘러치기, 할퀴기, 갈퀴 발톱 기술에 소모되는 기력 또는 분노가 5만큼 감소합니다.
광란1줄 · 5단계
곰 또는 광포한 곰으로 변신할 때 100%의 확률로 10의 분노를 얻습니다. 표범으로 변신할 때 마지막으로 표범 변신 상태였을 때 보유했던 기력의 100%를 회복하고, 추가로 곰 변신 또는 광포한 곰 변신 상태가 아니었던 시간 1초당 기력을 10씩, 최대 100까지 얻습니다.
야생의 기민함2줄 · 2단계
표범 변신 상태일 때 이동 속도가 30%만큼, 회피율이 4%만큼 증가합니다.
야생의 본능2줄 · 3단계
휘둘러치기로 입히는 피해가 30%만큼 증가하며 숨은 상태에서 은신 효과가 3레벨만큼 증가합니다.
야수의 습격2줄 · 2단계
강타와 암습의 기절 지속시간이 1초만큼 증가하고 강타의 재사용 대기시간이 30초만큼 감소합니다.
두꺼운 가죽2줄 · 3단계
곰 변신, 표범 변신, 광포한 곰 변신 또는 달빛야수 변신 상태일 때 레벨당 기본 방어도가 3만큼 증가합니다. 또한 자신의 레벨의 5배를 초과하는 방어 숙련도 1점당 기본 방어도가 2.00만큼 추가로 증가합니다. 이 수치는 해당 변신의 배수에 비례합니다.
죽음의 발톱3줄 · 3단계
칼날 발톱에 소비되는 기력이 18만큼, 가르기에 소비되는 분노가 3만큼 감소합니다.
맹렬한 격노3줄 · 2단계
할퀴기, 갈퀴 발톱, 칼날 발톱, 후려치기, 휘둘러치기의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
야성의 돌진3줄 · 1단계
곰 변신, 광포한 곰 변신 상태에서만 가능합니다. 적에게 돌진해 4초 동안 이동 불가 상태로 만들고 시전 중인 주문을 방해합니다.
날카로운 발톱3줄 · 2단계
곰 변신, 광포한 곰 변신, 표범 변신 시 치명타 및 극대화율이 6%만큼 증가합니다.
야생의 포식자4줄 · 3단계
표범 변신과 곰 변신, 광포한 곰 변신 기술의 근접 전투력이 레벨의 150%만큼 증가합니다.
가르기4줄 · 1단계
적 대상을 갈라 15초에 걸쳐 20의 출혈 피해를 입히고, 추가로 대상에게 걸린 가르기 중첩 하나당 무기 공격력의 10%에 해당하는 피해를 입힙니다. 높은 위협 수준을 생성합니다. 이 효과는 같은 대상에게 최대 5번까지 중첩됩니다.
Predatory Discipline4줄 · 1단계
Your Ferocious Bite ability no longer converts extra Energy into damage, but still deals extra damage based on your excess Energy.
피의 광란4줄 · 2단계
곰 변신 또는 광포한 곰 변신 상태에서 치명타 공격이 적중할 때마다 100%의 확률로 5의 추가 분노를 생성합니다. 또한 연계 점수를 생성하는 표범 변신 능력이 비주기적인 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 100%의 확률로 추가 연계 점수를 생성합니다.
무리의 우두머리5줄 · 1단계
표범 변신, 곰 변신 또는 광포한 곰 변신 상태에서 무리의 우두머리가 주위 45미터 내에 있는 모든 파티원 또는 공격대원의 치명타 및 극대화율을 3%만큼 증가시킵니다.
자연적 본능5줄 · 2단계
근접 능력의 치명타 및 극대화 피해 증가량이 20%만큼, 주문 치유량이 25%만큼 증가합니다.
상처 찢기6줄 · 5단계
출혈 상태인 대상에게 근접 능력으로 입히는 피해가 10%만큼 증가합니다.
자연의 반응력6줄 · 5단계
회피율이 5%만큼 증가합니다. 또한 회피할 때마다 100%의 확률로 5의 분노를 생성합니다.
원시 이빨7줄 · 1단계
대상을 물어 일반 공격력의 100%에 해당하는 피해에 추가로 42의 입히고 높은 위협 수준을 생성합니다.
힘의 전환7줄 · 1단계
684의 마나를 40의 기력으로 즉시 전환합니다. 변신의 비용을 감소시키는 효과로 인해 힘의 전환의 비용이 감소합니다.

회복

자연의 정신 집중1줄 · 5단계
비전 및 자연 주문 시전 시 피해를 받아도 70%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.
야생의 정수1줄 · 5단계
지능이 10%만큼 증가합니다. 추가로 곰 변신이나 광포한 곰 변신 상태에서 체력이 20%만큼, 표범 변신 상태에서 힘이 10%만큼 증가합니다.
자연의 탐구자2줄 · 5단계
치유의 손길과 급속 성장 주문의 시전 시간이 0.5초만큼 감소합니다. 또한 자신의 모든 공격력이 10%만큼 증가합니다.
묵상2줄 · 3단계
시전 중에도 평소의 50%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.
변신의 대가2줄 · 3단계
모든 변신에 소비되는 마나가 30%만큼 감소합니다.
미묘함3줄 · 3단계
자연 및 비전 주문의 위협 수준 생성량이 30%만큼 감소합니다.
자연의 선물3줄 · 5단계
모든 치유 주문의 치유 효과가 10%만큼 증가합니다.
Bloom3줄 · 1단계
When your Rejuvenation or Regrowth spell expires due to its duration, the target is instantly healed for an amount equal to 100% of your Spirit. If either spell expires due to being dispelled, the target is healed for 50% of your Spirit instead.
평온한 정신4줄 · 5단계
치유의 손길과 평온 주문에 소비되는 마나가 10%만큼 감소합니다.
회복 연마4줄 · 3단계
회복 주문의 효과가 15%만큼 증가합니다.
신속한 치유4줄 · 1단계
자신의 회복 또는 재생 효과가 활성화된 대상을 즉시 치유합니다. 이때 소모된 주문의 주기적인 치유 효과가 전체 지속시간에 걸쳐 치유하는 양과 같은 생명력을 회복시킵니다.
자연의 신속함5줄 · 1단계
활성화되면 다음 자연계 주문은 시전 시간 없이 바로 발동됩니다.
생생한 정신5줄 · 3단계
정신력이 15%만큼 증가합니다.
평온 연마5줄 · 2단계
평온에 의한 위협 수준이 100%만큼, 재사용 대기시간이 60%만큼 감소합니다.
재생 연마6줄 · 5단계
재생 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 50%만큼 증가합니다.
급속 성장7줄 · 1단계
대상과 대상의 파티를 7초에 걸쳐 336만큼 치유합니다. 파티원이 대상의 43미터 내에 있어야 합니다. 처음에는 회복 속도가 빠르지만 시간이 지날수록 점차 느려집니다.