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Forever Tool

Mago: guia de especialização

Fogo Mago

Tudo sobre Mago Fogo em uma página: função, ordem de talentos por nível, habilidades de Fogo e equipamento recomendado por faixa de nível. Talentos e equipamento são calculados com os valores das dicas dos dados oficiais do jogo e as suposições do Forever Tool explicadas abaixo.
Foco de equipamento
DPS mágico
Cálculo de talentos
Fogo
Build de nível 60
12/36/3
DPS estimado
+97.4%

Mago Fogo em resumo

Resumo dos artigos da Blizzard sobre as classes. Eles saíram durante o beta, então valores e talentos podem mudar no jogo.

Mago segundo os desenvolvedores

Gira em torno de escolher o feitiço certo na hora certa. Arcano prepara e fortalece os lançamentos seguintes, Fogo continua recompensando acertos críticos e o bom uso do tempo, e Gelo mantém o controle e ganha novas interações com o resto da classe.[1]

Uma das classes de dano mais poderosas e versáteis, com o dano em área de longo alcance mais forte e variado do jogo. Mas são extremamente frágeis e morrem com facilidade se forem pegos em combate corpo a corpo.

Talentos de Fogo no Forever

  • Aquecendo (novo talento da linha 4): acertos críticos com Bola de Fogo, Seta de Fogofrio e outros reduzem em 25% o tempo de lançamento do próximo Ignimpacto, acumulando até 3 vezes.
  • Incendiar agora aplica uma penalidade separada para cada Mago, o que resolve problemas de atribuição de ameaça e dano.
  • Incineração passou da linha 3 para a linha 1 e agora também aumenta a chance de acerto crítico de Lança de Gelo e Impacto Arcano.
  • Bola de Fogo Aprimorada agora também reduz o tempo de lançamento de Seta de Fogofrio.

Build de talentos de Fogo

Um ponto por nível a partir do nível 10, 51 pontos no nível 60. A árvore de Fogo é preenchida até 31 pontos primeiro, e o restante vai para onde mais aumenta o DPS estimado nas outras árvores.

A build de nível 60 usa o mesmo método da "build recomendada" da calculadora (DPS estimado com os valores das dicas + pesos de avaliação para talentos que o cálculo não capta, como os de raiva, energia e mana), com a regra extra "31 pontos em Fogo primeiro". A ordem escolhe, ponto a ponto, o talento que mais aumenta a pontuação no caminho até essa build. O DPS estimado é um valor aproximado "em comparação a nenhum talento" e não inclui o dano das habilidades novas. As regras de pontos de talento (a partir do nível 10) seguem o Classic, pois não houve anúncio oficial.

Builds por nível

NívelPontosDistribuiçãoDPS est.Calculadora
Nível 2011 pontos0/11/0+22.8%Abrir
Nível 3021 pontos0/21/0+61.5%Abrir
Nível 4031 pontos0/31/0+84.1%Abrir
Nível 5041 pontos2/36/3+97.4%Abrir
Nível 6051 pontos12/36/3+97.4%Abrir

Ordem de talentos por nível

Níveis seguidos no mesmo talento ficam agrupados em uma linha.

  1. Níveis 10–14Catalisador1→5/5
  2. Níveis 15–19Incendiar1→5/5
  3. Nível 20Ignimpacto1/1
  4. Níveis 21–22Impacto de Fogo Aprimorado1→2/2
  5. Níveis 23–24Incineração1→2/5
  6. Nível 25Calcinar Aprimorado1/3
  7. Nível 26Aquecendo1/1
  8. Níveis 27–29Domínio dos Elementos1→3/3
  9. Nível 30Onda de Impacto1/1
  10. Níveis 31–33Massa Crítica1→3/3
  11. Nível 34Incineração3/5
  12. Níveis 35–37Poder de Fogo1→3/3
  13. Níveis 38–39Incineração4→5/5
  14. Nível 40Combustão1/1
  15. Níveis 41–43PrecisãoGelo1→3/3
  16. Níveis 44–46Alma Ardente1→3/3
  17. Nível 47Calcinar Aprimorado2/3
  18. Nível 48Proteção contra Fogo Aprimorada1/2
  19. Níveis 49–50Canalização AprimoradaArcano1→2/5
  20. Níveis 51–53Resiliência ArcanaArcano1→3/3
  21. Níveis 54–55Subterfúgio ArcanoArcano1→2/2
  22. Níveis 56–60Concentração ArcanaArcano1→5/5

Talentos-chave da build de nível 60

Talentos com grande peso no DPS estimado e talentos que dão habilidades ou mexem com recursos. A descrição é a da dica no grau escolhido.

  • Concentração Arcana5/5 · Arcano

    Recurso / utilidade

    Você tem 10% de chance de entrar em estado de Abstração após acertar qualquer feitiço de dano em um alvo. O estado de Abstração reduz em 100% o custo de mana do seu próximo feitiço de dano.

  • Catalisador5/5 · Fogo

    DPS est. +9.9%

    Reduz em 0,5 s o tempo de lançamento dos seus feitiços Bola de Fogo, Seta de Fogofrio e Ira Arcana.

  • Incendiar5/5 · Fogo

    DPS est. +10.0%

    Seus acertos críticos com feitiços de dano de Fogo fazem o alvo queimar, causando um adicional de 40% do dano do seu feitiço ao longo de 4 s.

  • Ignimpacto1/1 · Fogo

    Habilidade

    Lança um pedregulho flamejante imenso que causa 447 a 467 de dano de Fogo e mais 236 de dano de Fogo ao longo de 12 s.

  • Impacto de Fogo Aprimorado2/2 · Fogo

    DPS est. +1.8%

    Reduz em 2 s a recarga do seu feitiço Impacto de Fogo e aumenta em 15 m o alcance dele.

  • Calcinar Aprimorado2/3 · Fogo

    DPS est. +13.5%

    Seu feitiço Calcinar tem 67% de chance de fazer com que o alvo fique vulnerável a dano de Fogo. Essa vulnerabilidade aumenta em 3% todo o dano de Fogo que você causa ao alvo e dura 30 s. Acumula até 5 vezes.

  • Aquecendo1/1 · Fogo

    DPS est. +13.0%

    Seus acertos críticos não periódicos com Bola de Fogo, Seta de Fogofrio, Impacto de Fogo e Calcinar reduzem em 25% o tempo de lançamento do seu próximo Ignimpacto lançado dentro de 20 s, acumulando até 3 vezes. Impacto de Fogo concede uma aplicação adicional sempre que causa dano.

  • Domínio dos Elementos3/3 · Fogo

    Recurso / utilidade

    Seus acertos críticos de Fogo e de Gelo restituem 30% do custo básico de mana.

  • Massa Crítica3/3 · Fogo

    DPS est. +2.8%

    Aumenta em 6% a chance de acerto crítico dos seus feitiços de Fogo.

  • Onda de Impacto1/1 · Fogo

    Habilidade

    Uma onda de chamas se irradia a partir do lançador, causando 195 a 228 de dano de Fogo a todos os inimigos atingidos pela explosão e tonteando-os, o que reduz em 50% a velocidade de movimento por 6 s.

  • Poder de Fogo3/3 · Fogo

    DPS est. +9.0%

    Aumenta em 3% o dano causado pelos seus feitiços de Fogo para cada efeito de Fogo seu no alvo, até um aumento máximo de 12%. Não vale para efeitos que misturam diferentes escolas de magia.

  • Combustão1/1 · Fogo

    Habilidade

    Quando ativado, este feitiço faz com que cada acerto dos seus feitiços de dano de Fogo aumente em 10% a sua chance de acerto crítico com feitiços de dano de Fogo. Este efeito dura até você causar 3 acertos críticos não periódicos com feitiços de Fogo.

  • Precisão3/3 · Gelo

    DPS est. +7.2%

    Melhora em 6% sua chance de acerto com todos os feitiços.

Habilidades de Fogo

As habilidades de Fogo na ordem em que você as aprende. Os números são os níveis de cada grau; a descrição é a do grau 1, sem equipamento nem atributos.

Equipamento de Mago Fogo por nível

Os 3 itens com maior pontuação em cada compartimento, para cada faixa de nível. Só são comparados itens cujo nível exigido está dentro da faixa.

Como os itens foram escolhidos?
  • A pontuação é a soma das linhas das dicas dos dados oficiais (Força, Vigor, Poder mágico, dano por segundo etc.) multiplicadas pelos pesos abaixo. Não há fórmula oficial, então os pesos são estimativas (suposições) do Forever Tool. Compare pontuações só dentro do mesmo compartimento.
  • Efeitos de equipar, usar e chance ao acertar, bônus de conjunto e resistências não entram na pontuação. Itens sem atributos fixos (só armadura na dica) ficam de fora.
  • Entram apenas itens incomuns e raros, além de épicos fabricáveis, de nível de item 65 ou menos (sem saque de raide). Itens que exigem uma profissão para usar e fabricações com materiais de raide ficam de fora.
  • Itens sem nível exigido contam como nível de item menos 5. Só entram os tipos de armadura que Mago usa; malha e placa contam a partir do nível 40 (regras do Classic, pois não houve anúncio).
  • Como origem aparecem só fabricação (profissões) e recompensas de missão. O saque de masmorras é coletado por relatos dos jogadores: veja a página do item.

Pesos de Fogo (suposição)

AtributoPontuação por ponto
Varinha: dano por segundo2
Poder mágico1
Dano mágico1
Dano de Fogo0.9
Acerto0.8
Acerto Crítico0.6
Aceleração0.5
Regeneração de mana a cada 5 s0.5
Intelecto0.4
Vigor0.2
Perfuração mágica0.2
Espírito0.1

Cabeça

  1. Diadema da ChamaPontuação 11.9

    Exige nv. 20 · Dano de Fogo +11 · Vigor +10

    Fabricado: Alfaiataria

  2. Diadema ImaculadoPontuação 8.0

    Exige nv. 20 · Dano mágico +6 · Vigor +10

    Fabricado: Alfaiataria

  3. Diadema SedosoPontuação 2.0

    Exige nv. 20 · Vigor +10

    Fabricado: Alfaiataria

Mãos

  1. Luvas da ChamaPontuação 8.3

    Exige nv. 15 · Dano de Fogo +7 · Intelecto +3 · Vigor +4

    Fabricado: Alfaiataria

  2. Luvas da FênixPontuação 8.1

    Exige nv. 20 · Dano de Fogo +9

    Fabricado: Alfaiataria

  3. Luvas ImaculadasPontuação 6.0

    Exige nv. 15 · Dano mágico +4 · Intelecto +3 · Vigor +4

    Fabricado: Alfaiataria

Cintura

  1. Faixa da ChamaPontuação 8.9

    Exige nv. 17 · Dano de Fogo +7 · Intelecto +4 · Vigor +5

    Fabricado: Alfaiataria

  2. Faixa ImaculadaPontuação 6.6

    Exige nv. 17 · Dano mágico +4 · Intelecto +4 · Vigor +5

    Fabricado: Alfaiataria

  3. Exige nv. 10 · Poder mágico +4 · Intelecto +3 · Vigor +3

    Fabricado: Alfaiataria

Pés

  1. Botas de SedaracnaPontuação 9.4

    Exige nv. 20 · Poder mágico +7 · Intelecto +4 · Vigor +4

    Fabricado: Alfaiataria

  2. Botas da ChamaPontuação 7.4

    Exige nv. 12 · Dano de Fogo +6 · Intelecto +3 · Vigor +4

    Fabricado: Alfaiataria

  3. Botas ImaculadasPontuação 5.0

    Exige nv. 12 · Dano mágico +3 · Intelecto +3 · Vigor +4

    Fabricado: Alfaiataria

Berloque

  1. Runa da PerfeiçãoPontuação 0.8

    Exige nv. 20 · Vigor +4

    Mesmos atributos: Runa do Dever

Mãos

  1. Luvas de OniritramaPontuação 20.3

    Exige nv. 40 · Poder mágico +18 · Intelecto +4 · Espírito +7

    Fabricado: Alfaiataria

  2. Mitenes de FogoPontuação 17.2

    Exige nv. 35 · Dano de Fogo +14 · Intelecto +7 · Vigor +9

    Fabricado: Alfaiataria

  3. Luvas de Seda CarmesimPontuação 15.0

    Exige nv. 37 · Dano de Fogo +14 · Intelecto +6

    Fabricado: Alfaiataria

Cintura

  1. Cordão de FogoPontuação 18.0

    Exige nv. 40 · Dano de Fogo +14 · Intelecto +8 · Vigor +8 · Espírito +6

    Fabricado: Alfaiataria

  2. Exige nv. 38 · Poder mágico +14 · Intelecto +4 · Vigor +4

    Exige reputação

    Mesmos atributos: Cinturão de Tecido do Profanador

  3. Cinto das EstrelasPontuação 13.4

    Exige nv. 35 · Poder mágico +13 · Espírito +4

    Fabricado: Alfaiataria

Duas mãos

  1. Exige nv. 38 · Dano por segundo 38.1 · Intelecto +9 · Regeneração de mana a cada 5 s +6 · Vigor +14

    Mesmos atributos: Cajado do Erudito

  2. Exige nv. 35 · Dano por segundo 27.7 · Intelecto +12 · Vigor +16 · Espírito +6

    Missão: Khan Jehn (Desolação)

  3. Exige nv. 28 · Dano por segundo 27.8 · Intelecto +7 · Vigor +11 · Regeneração de mana a cada 5 s +4

    Mesmos atributos: Cajado do Erudito

Pescoço

  1. Nível de item 52 · Poder mágico +9 · Espírito +8

  2. Selo da ExpediçãoPontuação 6.2

    Exige nv. 48 · Intelecto +9 · Vigor +13

    Exige reputação

    Mesmos atributos: Pingente de Proteção Lançanegra

  3. Colar de NegralunaPontuação 5.4

    Exige nv. 50 · Regeneração de mana a cada 5 s +6 · Intelecto +6

Ombros

  1. Omoplatas de EterflamaPontuação 20.7

    Exige nv. 42 · Dano de Fogo +17 · Intelecto +8 · Vigor +8 · Espírito +6

    Fabricado: Alfaiataria

  2. Sobreveste do PesarPontuação 14.6

    Nível de item 52 · Poder mágico +9 · Intelecto +14

  3. Omoplatas de EtributoPontuação 14.4

    Exige nv. 42 · Dano mágico +9 · Intelecto +8 · Vigor +8 · Espírito +6

    Fabricado: Alfaiataria

Mãos

  1. Luvas de FogoPontuação 23.7

    Exige nv. 50 · Dano de Fogo +19 · Intelecto +10 · Vigor +9 · Espírito +8

    Fabricado: Alfaiataria

  2. Luvas DouradasPontuação 16.6

    Exige nv. 50 · Dano mágico +10 · Intelecto +10 · Vigor +9 · Espírito +8

    Fabricado: Alfaiataria

  3. Luvas de RunatramaPontuação 16.5

    Exige nv. 50 · Poder mágico +12 · Intelecto +9 · Espírito +9

    Fabricado: Alfaiataria

Cintura

  1. Cinto de Corda de FogoPontuação 23.1

    Exige nv. 47 · Dano de Fogo +19 · Intelecto +9 · Vigor +12

    Fabricado: Alfaiataria

  2. Exige nv. 48 · Poder mágico +9 · Acerto Crítico +14 · Intelecto +5 · Vigor +6

    Exige reputação

    Mesmos atributos: Cinturão de Tecido do Profanador

  3. Cinto de Corda DouradoPontuação 16.0

    Exige nv. 47 · Dano mágico +10 · Intelecto +9 · Vigor +12

    Fabricado: Alfaiataria

Pés

  1. Sandálias de FogoPontuação 24.2

    Exige nv. 50 · Dano de Fogo +20 · Intelecto +9 · Vigor +13

    Fabricado: Alfaiataria

  2. Botas de BrasatramaPontuação 18.9

    Exige nv. 44 · Dano de Fogo +21

    Fabricado: Alfaiataria

  3. Sandálias DouradasPontuação 17.2

    Exige nv. 50 · Dano mágico +11 · Intelecto +9 · Vigor +13

    Fabricado: Alfaiataria

Berloque

  1. Exige nv. 50 · Acerto +9

    Fabricado: Encantamento

  2. Nível de item 51 · Acerto +7

    Missão: Temos vagas: Capitão da Guarda da Aldeia Revatusco (Terras Agrestes)

    Mesmos atributos: Medalhão Ramatorpe Purificado

  3. Nível de item 51 · Acerto Crítico +7

    Missão: Temos vagas: Capitão da Guarda da Aldeia Revatusco (Terras Agrestes)

    Mesmos atributos: Ícone Ramatorpe Purificado

Duas mãos

  1. Exige nv. 48 · Dano por segundo 45.9 · Intelecto +11 · Vigor +18 · Regeneração de mana a cada 5 s +7

    Mesmos atributos: Cajado do Erudito

  2. Cajado RadiantePontuação 11.4

    Exige nv. 45 · Dano por segundo 32.3 · Intelecto +19 · Vigor +19

    Fabricado: Encantamento

  3. Nível de item 55 · Dano por segundo 31.6 · Intelecto +16 · Vigor +16

Cabeça

  1. Exige nv. 55 · Poder mágico +11 · Vigor +25 · Intelecto +12 · Acerto Crítico +7

    Mesmos atributos: Coroa de Seda de Primeira

  2. Bandana de RunatramaPontuação 23.0

    Exige nv. 54 · Poder mágico +15 · Intelecto +20

    Fabricado: Alfaiataria

  3. Capuz de EspectramaPontuação 22.8

    Exige nv. 56 · Poder mágico +21 · Espírito +18

    Fabricado: Alfaiataria

Costas

  1. Pelego da NaturezaPontuação 19.6

    Exige nv. 57 · Dano mágico +14 · Intelecto +10 · Vigor +8

    Fabricado: Couraria

  2. Exige nv. 55 · Poder mágico +14 · Vigor +11

    Mesmos atributos: Manto do Sábio Lançatroz

  3. Exige nv. 60 · Dano mágico +10 · Regeneração de mana a cada 5 s +4 · Vigor +8

Torso

  1. Veste do ArquimagoPontuação 53.2

    Exige nv. 57 · Poder mágico +40 · Acerto Crítico +14 · Intelecto +12

    Fabricado: Alfaiataria

  2. Colete VinassangrePontuação 48.2

    Exige nv. 60 · Poder mágico +27 · Acerto +20 · Intelecto +13

    Fabricado: Alfaiataria

  3. Exige nv. 60 · Dano de Fogo +26 · Intelecto +24 · Vigor +27

    Fabricado: Alfaiataria

Pulsos

  1. Braçadeiras do VirtuosoPontuação 15.6

    Nível de item 65 · Poder mágico +9 · Intelecto +8 · Vigor +8 · Regeneração de mana a cada 5 s +2 · Espírito +8

    Missão: Uma proposta honesta (Altaforja), Missão: Uma proposta honesta (Orgrimmar)

  2. Braçadeiras BrumortePontuação 15.2

    Nível de item 65 · Poder mágico +8 · Intelecto +12 · Vigor +12

    Missão: Uma proposta honesta (Altaforja), Missão: Uma proposta honesta (Orgrimmar)

  3. Manilhas de RunatramaPontuação 15.0

    Exige nv. 52 · Poder mágico +11 · Intelecto +10

    Fabricado: Alfaiataria

Cintura

  1. Cinto do ArquimagoPontuação 36.8

    Exige nv. 57 · Poder mágico +20 · Acerto Crítico +14 · Intelecto +16 · Vigor +10

    Fabricado: Alfaiataria

  2. Exige nv. 58 · Poder mágico +14 · Acerto Crítico +14 · Intelecto +6 · Vigor +7

    Exige reputação

    Mesmos atributos: Cinturão de Tecido do Profanador

  3. Exige nv. 55 · Poder mágico +18 · Intelecto +10 · Vigor +11

    Mesmos atributos: Cinturão de Tecido Lançatroz

Pernas

  1. Perneiras VinassangrePontuação 47.4

    Exige nv. 60 · Poder mágico +37 · Acerto +10 · Intelecto +6

    Fabricado: Alfaiataria

  2. Exige nv. 58 · Poder mágico +19 · Intelecto +13 · Vigor +16 · Espírito +16

    Mesmos atributos: Calças de Seda do Legionário

  3. Calças de BrasatramaPontuação 28.2

    Exige nv. 51 · Dano de Fogo +26 · Intelecto +12

    Fabricado: Alfaiataria

Pés

  1. Botas VinassangrePontuação 33.4

    Exige nv. 60 · Poder mágico +19 · Acerto +10 · Intelecto +16

    Fabricado: Alfaiataria

  2. Pisantes Cospe-peçonhaPontuação 22.8

    Exige nv. 53 · Poder mágico +22 · Espírito +8

    Fabricado: Alfaiataria

  3. Exige nv. 58 · Poder mágico +12 · Intelecto +15 · Vigor +16

    Mesmos atributos: Palmilhas de Seda do Guarda-de-sangue

Duas mãos

  1. Cajado EstalantePontuação 35.0

    Exige nv. 60 · Dano por segundo 41.3 · Poder mágico +25 · Intelecto +25

  2. Exige nv. 58 · Dano por segundo 54 · Intelecto +13 · Vigor +21 · Regeneração de mana a cada 5 s +8

    Mesmos atributos: Cajado do Erudito

  3. Totem PatassábiaPontuação 13.0

    Exige nv. 53 · Dano por segundo 36.9 · Intelecto +23 · Vigor +19

Mão principal

  1. Lâmina do SábioPontuação 13.2

    Exige nv. 59 · Dano por segundo 31.1 · Acerto +10 · Vigor +14 · Intelecto +6

    Fabricado: Ferraria

  2. Lâmina de Pau-ferroPontuação 10.4

    Exige nv. 60 · Dano por segundo 47.3 · Acerto +10 · Vigor +12

    Fabricado: Ferraria

  3. Acerta-peitoPontuação 8.4

    Exige nv. 58 · Dano por segundo 41.3 · Acerto Crítico +14

    Fabricado: Ferraria

Mais

Outras especializações: Mago

Guias de outras classes

Fontes

  1. [1]World of Warcraft: Forever — Explorando a fundo as classes Mago e Xamã.Blizzard Entertainment · 7 de out. de 2026 · verificado em 5 de nov. de 2026
  2. [2]World of Warcraft: Forever — Explorando a fundo as classes Sacerdote e GuerreiroBlizzard Entertainment · 30 de set. de 2026 · verificado em 5 de nov. de 2026
  3. [3]World of Warcraft: Forever — Explorando a fundo as classes Caçador e DruidaBlizzard Entertainment · 30 de set. de 2026 · verificado em 5 de nov. de 2026
  4. [4]World of Warcraft: Forever — Explorando a fundo as classes Ladino e BruxoBlizzard Entertainment · 7 de out. de 2026 · verificado em 5 de nov. de 2026
  5. [5]World of Warcraft: Forever — Explorando a fundo a classe PaladinoBlizzard Entertainment · 15 de out. de 2026 · verificado em 5 de nov. de 2026