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Forever Tool

Mage – guide de spécialisation

Feu Mage

Tout sur le Mage Feu en une page : rôle, ordre des talents par niveau, techniques Feu et équipement conseillé par tranche de niveaux. Les talents et l'équipement sont calculés à partir des valeurs d'infobulle des données officielles du jeu et des hypothèses de Forever Tool indiquées plus bas.
Priorité d'équipement
DPS lanceur de sorts
Calcul des talents
Feu
Build niveau 60
12/36/3
DPS estimé
+97.4%

Mage Feu en bref

Résumé des articles de Blizzard consacrés aux classes. Ils datent de la bêta : les valeurs et les talents peuvent différer en jeu.

Le Mage selon les développeurs

Les mages doivent choisir le bon sort au bon moment. Arcanes renforce les sorts suivants, Feu récompense les coups critiques et le timing, et Givre conserve son contrôle tout en gagnant de nouvelles synergies avec le reste de la classe.[1]

Les mages restent l’une des classes de dégâts les plus puissantes et polyvalentes, et leur maîtrise des dégâts de zone à distance est aussi redoutable que variée. Leur extrême fragilité les rend cependant très vulnérables en mêlée.

Talents Feu dans Forever

  • Réchauffement (nouveau talent de 4e rangée) : les coups critiques de Boule de feu, Éclair de givrefeu, Trait de feu et Brûlure réduisent de 25 % le temps d’incantation de votre prochaine Explosion pyrotechnique, cumulable jusqu’à 3 fois.
  • Enflammer est désormais un effet néfaste distinct pour chaque mage, ce qui règle les problèmes de menace et d’attribution des dégâts.
  • Incinération passe à la 1re rangée et augmente aussi les chances de coup critique de Javelot de glace et de Déflagration des arcanes.
  • Boule de feu améliorée réduit aussi le temps d’incantation d’Éclair de givrefeu.

Build de talents Feu

Un point par niveau à partir du niveau 10, soit 51 points au niveau 60. L'arbre Feu est rempli jusqu'à 31 points en premier, puis les points restants vont là où ils augmentent le plus le DPS estimé dans les autres arbres.

Le build niveau 60 utilise la même méthode que le « build recommandé » du calculateur (DPS estimé à partir des valeurs d'infobulle + pondérations d'appréciation pour les talents que le calcul ne capte pas, comme ceux de rage, d'énergie et de mana), avec la règle supplémentaire « 31 points dans Feu d'abord ». L'ordre choisit, point par point, le talent qui augmente le plus le score en route vers ce build. Le DPS estimé est un ordre de grandeur « par rapport à aucun talent » et n'inclut pas les dégâts des nouvelles techniques. Les règles des points de talent (à partir du niveau 10) suivent Classic, faute d'annonce officielle.

Builds par niveau

NiveauPointsRépartitionDPS est.Calculateur
Niveau 2011 points0/11/0+22.8%Ouvrir
Niveau 3021 points0/21/0+61.5%Ouvrir
Niveau 4031 points0/31/0+84.1%Ouvrir
Niveau 5041 points2/36/3+97.4%Ouvrir
Niveau 6051 points12/36/3+97.4%Ouvrir

Ordre des talents par niveau

Les niveaux consécutifs consacrés au même talent sont regroupés sur une ligne.

  1. Niveaux 10–14Empressement1→5/5
  2. Niveaux 15–19Enflammer1→5/5
  3. Niveau 20Explosion pyrotechnique1/1
  4. Niveaux 21–22Trait de feu amélioré1→2/2
  5. Niveaux 23–24Incinération1→2/5
  6. Niveau 25Brûlure améliorée1/3
  7. Niveau 26Réchauffement1/1
  8. Niveaux 27–29Maître des éléments1→3/3
  9. Niveau 30Vague explosive1/1
  10. Niveaux 31–33Masse critique1→3/3
  11. Niveau 34Incinération3/5
  12. Niveaux 35–37Puissance du feu1→3/3
  13. Niveaux 38–39Incinération4→5/5
  14. Niveau 40Combustion1/1
  15. Niveaux 41–43PrécisionGivre1→3/3
  16. Niveaux 44–46Ame ardente1→3/3
  17. Niveau 47Brûlure améliorée2/3
  18. Niveau 48Gardien de feu amélioré1/2
  19. Niveaux 49–50Canalisation amélioréeArcane1→2/5
  20. Niveaux 51–53Résistance des arcanesArcane1→3/3
  21. Niveaux 54–55Subtilité des arcanesArcane1→2/2
  22. Niveaux 56–60Concentration des arcanesArcane1→5/5

Talents clés du build niveau 60

Talents qui pèsent lourd dans le DPS estimé, et talents qui donnent une technique ou concernent les ressources. Description : infobulle du rang pris.

  • Concentration des arcanes5/5 · Arcane

    Ressource / utilité

    Vous confère 10 % de chances d’entrer dans un état d’Idées claires après qu’un sort de dégâts a touché une cible. L’état d’Idées claires réduit de 100 % le coût en mana de votre prochain sort de dégâts.

  • Empressement5/5 · Feu

    DPS est. +9.9 %

    Réduit le temps d’incantation de vos sorts Boule de feu, Éclair de givrefeu et Colère des arcanes de 0,5 s.

  • Enflammer5/5 · Feu

    DPS est. +10.0 %

    Les coups critiques de vos sorts de feu embrasent la cible pendant 4 sec, lui infligeant un montant de dégâts supplémentaires égal à 40 % des dégâts de votre sort.

  • Explosion pyrotechnique1/1 · Feu

    Technique

    Lance un immense rocher enflammé qui inflige 420 à 443 points de dégâts de Feu et 236 points de dégâts de Feu supplémentaires en 12 sec.

  • Trait de feu amélioré2/2 · Feu

    DPS est. +1.8 %

    Réduit le temps de recharge de votre sort Trait de feu de 2 s et augmente sa portée de 15 m.

  • Brûlure améliorée2/3 · Feu

    DPS est. +13.5 %

    Votre sort Brûlure a 67 % de chances de rendre votre cible vulnérable aux dégâts de feu. Cette vulnérabilité augmente tous les dégâts de feu que vous infligez à votre cible de 3 % et dure 30 sec. Cumulable jusqu’à 5 fois.

  • Réchauffement1/1 · Feu

    DPS est. +13.0 %

    Les coups critiques non périodiques obtenus avec Boule de feu, Éclair de givrefeu, Trait de feu et Brûlure réduisent de 25 % le temps d’incantation de votre prochaine explosion pyrotechnique lancée dans les 20 sec. Cet effet est cumulable jusqu’à 3 fois. Trait de feu confère un cumul supplémentaire chaque fois que ce sort inflige des dégâts.

  • Maître des éléments3/3 · Feu

    Ressource / utilité

    Vos coups critiques de feu et de givre vous rendent 30 % du coût en mana de base de ces sorts.

  • Masse critique3/3 · Feu

    DPS est. +2.8 %

    Augmente de 6% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Feu.

  • Vague explosive1/1 · Feu

    Technique

    Une vague de flammes se propage autour du personnage lanceur, infligeant 194 à 227 points de dégâts de feu aux personnages adverses pris dans l’explosion et les hébétant pendant 6 sec, ce qui réduit leur vitesse de déplacement de 50 %.

  • Puissance du feu3/3 · Feu

    DPS est. +9.0 %

    Augmente de 3 % les dégâts de vos sorts de feu pour chacun de vos effets de feu actifs sur la cible, jusqu’à un maximum de 12 %. Les effets combinant plusieurs écoles de magie ne sont pas pris en compte.

  • Combustion1/1 · Feu

    Technique

    Lorsqu’il est activé, ce sort augmente de 10 % les chances de coup critique chaque fois que vous touchez une cible avec un sort de feu. L’effet dure jusqu’à ce que vous ayez infligé 3 coups critiques non périodiques avec des sorts de feu.

  • Précision3/3 · Givre

    DPS est. +7.2 %

    Augmente de 6 % les chances de toucher avec tous les sorts.

Techniques Feu

Les techniques Feu dans l'ordre où vous les apprenez. Les nombres sont les niveaux de chaque rang ; la description est celle du rang 1, sans équipement ni caractéristiques.

Équipement Mage Feu par niveau

Les 3 objets au meilleur score pour chaque emplacement et chaque tranche de niveaux. Seuls les objets dont le niveau requis est dans la tranche sont comparés.

Comment les objets sont-ils choisis ?
  • Le score est la somme des lignes d'infobulle des données officielles (Force, Endurance, Puissance des sorts, dégâts par seconde, etc.) multipliées par les pondérations ci-dessous. Il n'existe pas de formule officielle : les pondérations sont des estimations (hypothèses) de Forever Tool. Ne comparez les scores qu'au sein d'un même emplacement.
  • Les effets « Équipé », « Utiliser » et « Chances quand vous touchez », les bonus d'ensemble et les résistances ne sont pas comptés. Les objets sans caractéristiques fixes (seulement de l'armure dans l'infobulle) sont exclus.
  • Seuls les objets Inhabituels et Rares ainsi que les objets Épiques fabriqués, de niveau d'objet 65 maximum, sont inclus (pas de butin de raid). Les objets qui demandent un métier pour être utilisés et les fabrications nécessitant des composants de raid sont exclus.
  • Les objets sans niveau requis comptent comme niveau d'objet moins 5. Seuls les types d'armure que porte un Mage sont inclus ; mailles et plaques comptent à partir du niveau 40 (règles Classic, faute d'annonce).
  • Les sources indiquées sont seulement l'artisanat (métiers) et les récompenses de quête. Le butin de donjon est recueilli via les signalements des joueurs : consultez la page de l'objet.

Pondérations Feu (hypothèse)

CaractéristiqueScore par point
Baguette : dégâts par seconde2
Puissance des sorts1
Dégâts des sorts1
Dégâts de feu0.9
Toucher0.8
Score de crit.0.6
Hâte0.5
Régénération de mana toutes les 5 s0.5
Intelligence0.4
Endurance0.2
Pénétration des sorts0.2
Esprit0.1

Tête

  1. Niv. requis 20 · Dégâts de feu +11 · Endurance +10

    Fabriqué : Couture

  2. Niv. requis 20 · Dégâts des sorts +6 · Endurance +10

    Fabriqué : Couture

  3. Niv. requis 20 · Endurance +10

    Fabriqué : Couture

Dos

  1. Niv. requis 16 · Puissance des sorts +4 · Esprit +4

    Fabriqué : Couture

  2. Niv. requis 18 · Dégâts des sorts +3 · Endurance +4 · Esprit +2

    Mêmes caractéristiques : Cape de conservateur

  3. Niv. requis 14 · Puissance des sorts +2 · Intelligence +3

    Fabriqué : Couture

Mains

  1. Niv. requis 15 · Dégâts de feu +7 · Intelligence +3 · Endurance +4

    Fabriqué : Couture

  2. Niv. requis 20 · Dégâts de feu +9

    Fabriqué : Couture

  3. Niv. requis 15 · Dégâts des sorts +4 · Intelligence +3 · Endurance +4

    Fabriqué : Couture

Taille

  1. Niv. requis 17 · Dégâts de feu +7 · Intelligence +4 · Endurance +5

    Fabriqué : Couture

  2. Niv. requis 17 · Dégâts des sorts +4 · Intelligence +4 · Endurance +5

    Fabriqué : Couture

  3. Niv. requis 10 · Puissance des sorts +4 · Intelligence +3 · Endurance +3

    Fabriqué : Couture

Pieds

  1. Niv. requis 20 · Puissance des sorts +7 · Intelligence +4 · Endurance +4

    Fabriqué : Couture

  2. Niv. requis 12 · Dégâts de feu +6 · Intelligence +3 · Endurance +4

    Fabriqué : Couture

  3. Niv. requis 12 · Dégâts des sorts +3 · Intelligence +3 · Endurance +4

    Fabriqué : Couture

Bijou

  1. Niv. requis 20 · Endurance +4

    Mêmes caractéristiques : Rune de devoir

Deux mains

  1. Niv. requis 18 · Dégâts par seconde 19.7 · Intelligence +4 · Endurance +8 · Régénération de mana toutes les 5 s +3

    Mêmes caractéristiques : Bâton de gardien du savoir

  2. Niveau d'objet 24 · Dégâts par seconde 11.7 · Intelligence +7 · Endurance +3

    Quête : L'assaut de Torek (Orneval)

  3. Niveau d'objet 21 · Dégâts par seconde 10.2 · Intelligence +5 · Endurance +4

    Quête : Arachnophobie (Les Serres-Rocheuses)

Mains

  1. Niv. requis 40 · Puissance des sorts +18 · Intelligence +4 · Esprit +7

    Fabriqué : Couture

  2. Niv. requis 35 · Dégâts de feu +14 · Intelligence +7 · Endurance +9

    Fabriqué : Couture

  3. Niv. requis 37 · Dégâts de feu +14 · Intelligence +6

    Fabriqué : Couture

Taille

  1. Corde embraséeScore 18.0

    Niv. requis 40 · Dégâts de feu +14 · Intelligence +8 · Endurance +8 · Esprit +6

    Fabriqué : Couture

  2. Niv. requis 38 · Puissance des sorts +14 · Intelligence +4 · Endurance +4

    Réputation requise

    Mêmes caractéristiques : Ceinturon de Profanateur en tissu

  3. Niv. requis 35 · Puissance des sorts +13 · Esprit +4

    Fabriqué : Couture

Deux mains

  1. Niv. requis 38 · Dégâts par seconde 38.1 · Intelligence +9 · Régénération de mana toutes les 5 s +6 · Endurance +14

    Mêmes caractéristiques : Bâton de gardien du savoir

  2. Niv. requis 35 · Dégâts par seconde 27.7 · Intelligence +12 · Endurance +16 · Esprit +6

    Quête : Le khan Jehn (Désolace)

  3. Niv. requis 28 · Dégâts par seconde 27.8 · Intelligence +7 · Endurance +11 · Régénération de mana toutes les 5 s +4

    Mêmes caractéristiques : Bâton de gardien du savoir

Épaule

  1. Niv. requis 42 · Dégâts de feu +17 · Intelligence +8 · Endurance +8 · Esprit +6

    Fabriqué : Couture

  2. Niveau d'objet 52 · Puissance des sorts +9 · Intelligence +14

  3. Niv. requis 42 · Dégâts des sorts +9 · Intelligence +8 · Endurance +8 · Esprit +6

    Fabriqué : Couture

Poignets

  1. Niv. requis 45 · Dégâts de feu +13 · Intelligence +7 · Endurance +7 · Esprit +5

    Fabriqué : Couture

  2. Niv. requis 45 · Dégâts des sorts +7 · Intelligence +7 · Endurance +7 · Esprit +5

    Fabriqué : Couture

  3. Niveau d'objet 47 · Puissance des sorts +5 · Intelligence +9 · Esprit +3

    Quête : Le coffre du capitaine (Vallée de Strangleronce), Quête : Le coffre du capitaine (Vallée de Strangleronce)

Mains

  1. Gants embrasésScore 23.7

    Niv. requis 50 · Dégâts de feu +19 · Intelligence +10 · Endurance +9 · Esprit +8

    Fabriqué : Couture

  2. Gants ambrésScore 16.6

    Niv. requis 50 · Dégâts des sorts +10 · Intelligence +10 · Endurance +9 · Esprit +8

    Fabriqué : Couture

  3. Niv. requis 50 · Puissance des sorts +12 · Intelligence +9 · Esprit +9

    Fabriqué : Couture

Taille

  1. Niv. requis 47 · Dégâts de feu +19 · Intelligence +9 · Endurance +12

    Fabriqué : Couture

  2. Niv. requis 48 · Puissance des sorts +9 · Score de crit. +14 · Intelligence +5 · Endurance +6

    Réputation requise

    Mêmes caractéristiques : Ceinturon de Profanateur en tissu

  3. Niv. requis 47 · Dégâts des sorts +10 · Intelligence +9 · Endurance +12

    Fabriqué : Couture

Pieds

  1. Niv. requis 50 · Dégâts de feu +20 · Intelligence +9 · Endurance +13

    Fabriqué : Couture

  2. Niv. requis 44 · Dégâts de feu +21

    Fabriqué : Couture

  3. Niv. requis 50 · Dégâts des sorts +11 · Intelligence +9 · Endurance +13

    Fabriqué : Couture

Doigt

  1. Niv. requis 48 · Puissance des sorts +12 · Régénération de mana toutes les 5 s +4 · Endurance +6

    Mêmes caractéristiques : Bague de gardien du savoir

  2. Niv. requis 48 · Régénération de mana toutes les 5 s +7 · Endurance +14

    Réputation requise

  3. Niveau d'objet 50 · Puissance des sorts +4 · Endurance +11

    Quête : Face à Negolash (Vallée de Strangleronce), Quête : Face à Negolash (Vallée de Strangleronce)

Bijou

  1. Niv. requis 50 · Toucher +9

    Fabriqué : Enchantement

  2. Niveau d'objet 51 · Toucher +7

    Quête : Offre d’emploi : capitaine de la garde du village des Revantusk (Les Hinterlands)

    Mêmes caractéristiques : Médaillon vilebranche purifié

  3. Niveau d'objet 51 · Score de crit. +7

    Quête : Offre d’emploi : capitaine de la garde du village des Revantusk (Les Hinterlands)

    Mêmes caractéristiques : Icône vilebranche purifiée

Deux mains

  1. Niv. requis 48 · Dégâts par seconde 45.9 · Intelligence +11 · Endurance +18 · Régénération de mana toutes les 5 s +7

    Mêmes caractéristiques : Bâton de gardien du savoir

  2. Bâton radieuxScore 11.4

    Niv. requis 45 · Dégâts par seconde 32.3 · Intelligence +19 · Endurance +19

    Fabriqué : Enchantement

  3. Niveau d'objet 55 · Dégâts par seconde 31.6 · Intelligence +16 · Endurance +16

Tête

  1. Niv. requis 55 · Puissance des sorts +11 · Endurance +25 · Intelligence +12 · Score de crit. +7

    Mêmes caractéristiques : Couronne de qualité en soie

  2. Niv. requis 54 · Puissance des sorts +15 · Intelligence +20

    Fabriqué : Couture

  3. Niv. requis 56 · Puissance des sorts +21 · Esprit +18

    Fabriqué : Couture

Dos

  1. Peau du FauveScore 19.6

    Niv. requis 57 · Dégâts des sorts +14 · Intelligence +10 · Endurance +8

    Fabriqué : Travail du cuir

  2. Niv. requis 55 · Puissance des sorts +14 · Endurance +11

    Mêmes caractéristiques : Cape de sage foudrepique

  3. Niv. requis 60 · Dégâts des sorts +10 · Régénération de mana toutes les 5 s +4 · Endurance +8

Torse

  1. Niv. requis 57 · Puissance des sorts +40 · Score de crit. +14 · Intelligence +12

    Fabriqué : Couture

  2. Niv. requis 60 · Puissance des sorts +27 · Toucher +20 · Intelligence +13

    Fabriqué : Couture

  3. Niv. requis 60 · Dégâts de feu +26 · Intelligence +24 · Endurance +27

    Fabriqué : Couture

Poignets

  1. Niveau d'objet 65 · Puissance des sorts +9 · Intelligence +8 · Endurance +8 · Régénération de mana toutes les 5 s +2 · Esprit +8

    Quête : Une proposition sérieuse (Forgefer), Quête : Une proposition sérieuse (Orgrimmar)

  2. Niveau d'objet 65 · Puissance des sorts +8 · Intelligence +12 · Endurance +12

    Quête : Une proposition sérieuse (Forgefer), Quête : Une proposition sérieuse (Orgrimmar)

  3. Niv. requis 52 · Puissance des sorts +11 · Intelligence +10

    Fabriqué : Couture

Taille

  1. Niv. requis 57 · Puissance des sorts +20 · Score de crit. +14 · Intelligence +16 · Endurance +10

    Fabriqué : Couture

  2. Niv. requis 58 · Puissance des sorts +14 · Score de crit. +14 · Intelligence +6 · Endurance +7

    Réputation requise

    Mêmes caractéristiques : Ceinturon de Profanateur en tissu

  3. Niv. requis 55 · Puissance des sorts +18 · Intelligence +10 · Endurance +11

    Mêmes caractéristiques : Ceinturon foudrepique en tissu

Pieds

  1. Niv. requis 60 · Puissance des sorts +19 · Toucher +10 · Intelligence +16

    Fabriqué : Couture

  2. Niv. requis 53 · Puissance des sorts +22 · Esprit +8

    Fabriqué : Couture

  3. Niv. requis 58 · Puissance des sorts +12 · Intelligence +15 · Endurance +16

    Mêmes caractéristiques : Bottines de garde de sang en soie

Deux mains

  1. Niv. requis 60 · Dégâts par seconde 41.3 · Puissance des sorts +25 · Intelligence +25

  2. Niv. requis 58 · Dégâts par seconde 54 · Intelligence +13 · Endurance +21 · Régénération de mana toutes les 5 s +8

    Mêmes caractéristiques : Bâton de gardien du savoir

  3. Niv. requis 53 · Dégâts par seconde 36.9 · Intelligence +23 · Endurance +19

Main droite

  1. Niv. requis 59 · Dégâts par seconde 31.1 · Toucher +10 · Endurance +14 · Intelligence +6

    Fabriqué : Forge

  2. Niv. requis 60 · Dégâts par seconde 47.3 · Toucher +10 · Endurance +12

    Fabriqué : Forge

  3. Crève-coeurScore 8.4

    Niv. requis 58 · Dégâts par seconde 41.3 · Score de crit. +14

    Fabriqué : Forge

Baguette

  1. Niv. requis 60 · Dégâts par seconde 76.8 · Dégâts des sorts +6 · Esprit +11

    Fabriqué : Enchantement

  2. Niv. requis 55 · Dégâts par seconde 59.6 · Puissance des sorts +9 · Intelligence +7

    Fabriqué : Enchantement

  3. TempétueuseScore 129.0

    Niveau d'objet 62 · Dégâts par seconde 62.7 · Intelligence +5 · Endurance +8

    Quête : L'Oracle écarlate, Demetria (Maleterres de l'est (Eastern Plaguelands)), Quête : L'ordre doit être rétabli (Maleterres de l'est (Eastern Plaguelands))

Plus

Autres spécialisations : Mage

Guides des autres classes

Sources

  1. [1]Aperçu détaillé des classes de World of Warcraft: Forever — mages et chamansBlizzard Entertainment · 8 oct. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026
  2. [2]Présentation des classes de World of Warcraft: Forever — prêtre/prêtresse et guerrier/guerrièreBlizzard Entertainment · 30 sept. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026
  3. [3]World of Warcraft: Forever — chasseur/chasseresse et druide/druidesseBlizzard Entertainment · 30 sept. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026
  4. [4]Aperçu détaillé des classes de World of Warcraft: Forever — voleurs et démonistesBlizzard Entertainment · 8 oct. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026
  5. [5]Aperçu détaillé des classes de World of Warcraft: Forever — paladinsBlizzard Entertainment · 15 oct. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026