머리
- 싸움꾼의 가죽 두건점수 11.8
착용 20 · 민첩성 +8 · 체력 +10
제작: 가죽세공
- 덫사냥꾼의 가죽 두건점수 5.8
착용 20 · 체력 +10 · 지능 +8
제작: 가죽세공
- 파수병의 가죽 두건점수 3.8
착용 20 · 체력 +10
제작: 가죽세공
사냥꾼 전문화 가이드
블리자드 직업 심층 탐구 기사를 요약했어요. 기사는 베타 기간에 나와서 출시판의 수치·특성과 다를 수 있어요.
믿음직한 소환수를 거느린 원거리 전투원이라는 정체성을 강화하고 유연성을 늘려요. 소환수 존재감이 뚜렷해지고, 특성은 소환수·정밀 사격·덫과 근접 빌드를 받쳐 줘요.[1]
역할은 공격 담당뿐이지만 혼자나 소규모 파티에서는 소환수를 방어 담당으로 써요. 사정거리가 가장 길지만 적과 8미터 안의 사각 지대에서는 원거리 능력을 못 써요.
10레벨부터 레벨마다 1포인트, 60레벨에 51포인트를 쓰는 기준이에요. 야수 트리를 31포인트까지 먼저 채우고, 남는 포인트는 다른 트리에서 예상 DPS가 가장 많이 오르는 곳에 찍어요.
60레벨 빌드는 특성 계산기의 ‘추천 빌드’와 같은 방법(툴팁 수치로 계산한 예상 DPS + 분노·기력·마나처럼 계산에 안 잡히는 특성의 판단 가중치)에 ‘야수 트리 31포인트 먼저’ 조건을 더해 구했어요. 찍는 순서는 그 빌드까지 한 포인트씩 점수가 가장 많이 오르는 특성부터 골랐어요. 예상 DPS는 ‘특성 없음 대비’ 어림값이고, 새로 배우는 기술 자체의 피해는 넣지 않아요. 특성 포인트 규칙(10레벨 시작)은 공식 발표가 없어 클래식 규칙을 썼어요.
| 레벨 | 포인트 | 트리 분배 | 예상 DPS | 계산기 |
|---|---|---|---|---|
| 20레벨 | 11포인트 | 11/0/0 | +6.5% | 열기 |
| 30레벨 | 21포인트 | 21/0/0 | +13.8% | 열기 |
| 40레벨 | 31포인트 | 31/0/0 | +23.1% | 열기 |
| 50레벨 | 41포인트 | 33/8/0 | +32.3% | 열기 |
| 60레벨 | 51포인트 | 33/18/0 | +37.5% | 열기 |
같은 특성을 이어서 찍는 레벨은 한 줄로 묶었어요.
예상 DPS 기여가 큰 특성과, 기술을 주거나 자원을 다루는 특성이에요. 설명은 찍은 단계의 툴팁이에요.
죽음의 상5/5 · 야수
예상 DPS +2.6%
매의 상이 활성화된 동안에는 자동 사격 사용 시 10%의 확률로 12초 동안 원거리 공격 속도가 30%만큼 증가합니다. 야수의 상이 활성화된 동안에는 모든 근접 자동 공격이 10%의 확률로 12초 동안 근접 공격 속도를 30%만큼 증가시킵니다.
격노 폭발5/5 · 야수
예상 DPS +6.3%
야수와 매의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
야수의 본성5/5 · 야수
예상 DPS +3.6%
야수와 매의 치명타 및 극대화율이 10%만큼 증가합니다.
매 소환1/1 · 야수
기술
매에게 명령을 내려, 대상 적에게 급강하해 57의 물리 피해를 입히고 18초 동안 지속적으로 공격을 퍼붓게 합니다. 매는 한 번에 2마리만 활성화될 수 있습니다. 매 소환은 신비한 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.
위협1/1 · 야수
기술
야수에게 명령해 다음 공격 적중 시 대상을 3초 동안 기절시키고, 해당 공격의 치명타 및 극대화율을 100%만큼 증가시킵니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.
야수 훈련2/2 · 야수
자원·운용
야수의 집중 회복 속도가 20%만큼 증가합니다. 또한 시전 중에도 평소의 50%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.
광기5/5 · 야수
예상 DPS +7.5%
야수의 공격이 치명타로 적중할 시 100%의 확률로 공격 속도가 8초 동안 30%만큼 증가합니다.
야수의 격노1/1 · 야수
예상 DPS +2.7%기술
야수를 광폭하게 만들어 18초 동안 공격력을 50%만큼 증가시킵니다. 광포한 동안엔 어떠한 방법으로도 공격을 저지할 수 없습니다.
치명적인 공격5/5 · 사격
예상 DPS +2.1%
모든 공격의 치명타 및 극대화율이 5%만큼 증가합니다.
신중한 조준5/5 · 사격
예상 DPS +3.0%
전투력이 지능의 100%만큼 증가합니다.
신비한 사격 연마5/5 · 사격
예상 DPS +2.7%
신비한 사격의 재사용 대기시간이 1.5초만큼 감소합니다. 신비한 사격과 재사용 대기시간을 공유하는 능력의 재사용 대기시간에는 영향을 주지 않습니다.
야수 계열 기술을 처음 배우는 레벨 순서로 모았어요. 숫자는 그 순위를 배우는 레벨이고, 설명은 첫 순위의 장비·능력치 없는 값이에요.
원숭이의 상
배우는 레벨 4
사냥꾼이 원숭이의 상을 취해 회피율이 8%만큼 향상됩니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
매의 상
배우는 레벨 10 · 18 · 28 · 38 · 48 · 58 · 60
사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을 20만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
야수 되살리기
배우는 레벨 10
야수를 15%의 생명력을 지닌 채로 되살아나게 합니다.
동물 치료
배우는 레벨 12 · 20 · 28 · 36 · 44 · 52 · 60
야수에 정신을 집중하는 동안 매초마다 20의 생명력을 치료합니다. 5초 동안 지속됩니다.
야수의 눈
배우는 레벨 14
2분 동안 자신의 야수의 눈을 통해 세상을 보고 직접 조종할 수 있습니다.
치타의 상
배우는 레벨 20
사냥꾼이 치타의 상을 취해 이동 속도가 30%만큼 증가합니다. 이 동안 피해를 입게 되면 4초 동안 멍해지게 됩니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
매 소환특성
배우는 레벨 25 · 36 · 48 · 60
매에게 명령을 내려, 대상 적에게 급강하해 32의 물리 피해를 입히고 18초 동안 지속적으로 공격을 퍼붓게 합니다. 매는 한 번에 2마리만 활성화될 수 있습니다. 매 소환은 신비한 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.
위협특성
배우는 레벨 30
야수에게 명령해 다음 공격 적중 시 대상을 3초 동안 기절시키고, 해당 공격의 치명타 및 극대화율을 100%만큼 증가시킵니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.
야수의 격노특성
배우는 레벨 40
야수를 광폭하게 만들어 18초 동안 공격력을 50%만큼 증가시킵니다. 광포한 동안엔 어떠한 방법으로도 공격을 저지할 수 없습니다.
치타 무리의 상
배우는 레벨 40
사냥꾼과 30미터 반경 내에 있는 사냥꾼의 파티원은 치타의 상을 취해 이동 속도가 30%만큼 증가합니다. 이 동안 파티원이 피해를 입게 되면 4초 동안 멍해지게 됩니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
야생의 상
배우는 레벨 46 · 56
사냥꾼과 30미터 반경 내에 있는 파티원과 공격대원은 야생의 상을 취해 자연 저항력이 45만큼 증가합니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
평정의 사격
배우는 레벨 60
적에게서 광기 효과 1개의 제거를 시도합니다.
레벨 구간마다 부위별로 점수가 가장 높은 장비 3개예요. 착용 레벨이 그 구간 안에 있는 아이템만 비교해요.
| 능력치 | 1당 점수 |
|---|---|
| 원거리 무기 초당 공격력 | 10 |
| 민첩성 | 1 |
| 적중 | 0.8 |
| 치명타 및 극대화 | 0.6 |
| 전투력 | 0.4 |
| 원거리 전투력 | 0.4 |
| 가속 | 0.4 |
| 체력 | 0.3 |
| 5초당 마나 회복 | 0.3 |
| 지능 | 0.25 |
| 추가 방어도 | 0.02 |
| 방어도 | 0.01 |
착용 20 · 민첩성 +8 · 체력 +10
제작: 가죽세공
착용 20 · 체력 +10 · 지능 +8
제작: 가죽세공
착용 20 · 체력 +10
제작: 가죽세공
착용 20 · 민첩성 +3 · 체력 +4
평판 필요
착용 17 · 민첩성 +3
제작: 가죽세공
아이템 레벨 20 · 민첩성 +3
착용 15 · 민첩성 +7 · 체력 +5 · 지능 +3
제작: 가죽세공
착용 15 · 민첩성 +7 · 체력 +3
제작: 가죽세공
착용 15 · 민첩성 +6
제작: 가죽세공
착용 20 · 치명타 및 극대화 +14
제작: 가죽세공
착용 15 · 민첩성 +4 · 체력 +4 · 지능 +3
제작: 가죽세공
착용 19 · 민첩성 +4 · 체력 +4
제작: 가죽세공
착용 18 · 민첩성 +5 · 체력 +6
제작: 가죽세공
착용 12 · 민첩성 +4 · 체력 +4 · 지능 +3
제작: 가죽세공
착용 20 · 민첩성 +4 · 체력 +4
제작: 가죽세공
착용 20 · 민첩성 +9 · 체력 +4
제작: 가죽세공
착용 20 · 민첩성 +9 · 지능 +4
제작: 가죽세공
착용 18 · 민첩성 +8
제작: 가죽세공
착용 17 · 민첩성 +5 · 체력 +5 · 지능 +4
제작: 가죽세공
착용 17 · 민첩성 +5 · 체력 +4
제작: 가죽세공
아이템 레벨 24 · 민첩성 +5 · 체력 +2
착용 18 · 민첩성 +4 · 체력 +2
같은 능력치: 수호자의 고리
아이템 레벨 20 · 민첩성 +3 · 체력 +1
아이템 레벨 25 · 체력 +3 · 지능 +3
착용 20 · 체력 +4
같은 능력치: 의무의 룬
착용 20 · 초당 공격력 16.8 · 민첩성 +8 · 전투력 +6
제작: 대장기술
아이템 레벨 25 · 초당 공격력 16.8 · 민첩성 +7 · 체력 +5
착용 18 · 초당 공격력 19.7 · 체력 +8 · 지능 +4 · 5초당 마나 회복 +3
같은 능력치: 현자의 지팡이
아이템 레벨 1 · 초당 공격력 24.6
착용 18 · 초당 공격력 11.7 · 민첩성 +2 · 체력 +3
같은 능력치: 길잡이의 활
착용 19 · 초당 공격력 9.7
제작: 기계공학
착용 36 · 민첩성 +12 · 체력 +11
제작: 가죽세공
착용 25 · 민첩성 +10 · 체력 +13
제작: 가죽세공
아이템 레벨 37 · 민첩성 +10
착용 38 · 민첩성 +11 · 체력 +7
같은 능력치: 파수꾼의 메달
착용 28 · 민첩성 +8 · 체력 +5
같은 능력치: 파수꾼의 메달
착용 36 · 민첩성 +9
착용 40 · 민첩성 +11 · 전투력 +12
평판 필요
착용 40 · 민첩성 +11 · 체력 +6
착용 37 · 민첩성 +11 · 체력 +5
제작: 가죽세공
아이템 레벨 45 · 민첩성 +16
착용 36 · 민첩성 +15 · 체력 +6
제작: 가죽세공
착용 30 · 민첩성 +14
제작: 가죽세공
아이템 레벨 43 · 민첩성 +7 · 전투력 +14 · 체력 +7
아이템 레벨 44 · 민첩성 +8 · 체력 +5
착용 32 · 민첩성 +8
제작: 가죽세공
착용 40 · 치명타 및 극대화 +14 · 민첩성 +6 · 체력 +7
제작: 가죽세공
착용 35 · 민첩성 +10 · 체력 +9 · 지능 +7
제작: 가죽세공
착용 40 · 민첩성 +10 · 지능 +9
제작: 가죽세공
착용 40 · 치명타 및 극대화 +14 · 전투력 +8 · 체력 +6
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 사슬 벨트
착용 38 · 전투력 +30 · 체력 +4 · 추가 방어도 40
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 가죽 벨트
착용 30 · 민첩성 +9 · 체력 +6 · 지능 +6
제작: 가죽세공
아이템 레벨 42 · 민첩성 +13 · 체력 +9
아이템 레벨 37 · 민첩성 +13 · 체력 +5
착용 40 · 전투력 +25 · 체력 +13
착용 40 · 민첩성 +11 · 체력 +7 · 지능 +7
제작: 가죽세공
착용 40 · 민첩성 +10 · 체력 +10 · 지능 +3
평판 필요
같은 능력치: 산악연대 쇠사슬 경갑, 파멸단 사슬 경갑, 파멸단 쇠사슬 경갑
착용 38 · 민첩성 +8 · 체력 +10 · 전투력 +6 · 추가 방어도 40
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 가죽 장화
아이템 레벨 45 · 전투력 +22 · 체력 +6
착용 38 · 민첩성 +8 · 체력 +5
같은 능력치: 수호자의 고리
아이템 레벨 35 · 민첩성 +7 · 체력 +7
착용 38 · 체력 +8
평판 필요
같은 능력치: 아라소르 부적
착용 40 · 체력 +8
같은 능력치: 의무의 룬
착용 35 · 체력 +7
착용 32 · 초당 공격력 25.6 · 민첩성 +13 · 전투력 +10
제작: 대장기술
착용 40 · 초당 공격력 39.5 · 민첩성 +10 · 체력 +20
평판 필요
착용 35 · 초당 공격력 37.2 · 민첩성 +5 · 전투력 +12 · 체력 +14
착용 40 · 초당 공격력 23.7 · 민첩성 +7 · 체력 +3
착용 38 · 초당 공격력 22.7 · 민첩성 +3 · 체력 +6
같은 능력치: 길잡이의 활
착용 39 · 초당 공격력 20.2 · 원거리 전투력 +14
제작: 기계공학
아이템 레벨 55 · 민첩성 +18
착용 42 · 민첩성 +11 · 체력 +9 · 지능 +7
제작: 가죽세공
아이템 레벨 50 · 민첩성 +11 · 체력 +11
착용 45 · 민첩성 +9 · 체력 +7 · 지능 +6
제작: 가죽세공
착용 48 · 민첩성 +11 · 체력 +5
제작: 가죽세공
착용 46 · 민첩성 +8 · 체력 +8
제작: 가죽세공
착용 50 · 민첩성 +14 · 체력 +9 · 지능 +9
제작: 가죽세공
착용 50 · 민첩성 +14 · 체력 +9
제작: 가죽세공
착용 50 · 민첩성 +12 · 체력 +12
제작: 가죽세공
착용 50 · 민첩성 +14 · 체력 +12 · 지능 +10
제작: 가죽세공
착용 50 · 민첩성 +15 · 전투력 +13
평판 필요
착용 48 · 치명타 및 극대화 +14 · 전투력 +20 · 체력 +8
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 사슬 벨트
착용 44 · 민첩성 +17 · 지능 +10
제작: 가죽세공
아이템 레벨 54 · 민첩성 +19 · 체력 +5
아이템 레벨 46 · 민첩성 +17 · 체력 +6
착용 48 · 민첩성 +11 · 전투력 +12 · 체력 +13 · 추가 방어도 40
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 가죽 장화
착용 47 · 민첩성 +13 · 체력 +11 · 지능 +9
제작: 가죽세공
착용 48 · 민첩성 +8 · 전투력 +12 · 체력 +13 · 지능 +7 · 추가 방어도 40
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 도마뱀가죽 장화
착용 50 · 적중 +9
제작: 마법부여
아이템 레벨 51 · 적중 +7
퀘스트: 구인광고: 레반터스크 마을의 경비대장 (동부 내륙지)
같은 능력치: 정화된 썩은가지 메달
아이템 레벨 51 · 치명타 및 극대화 +7
퀘스트: 구인광고: 레반터스크 마을의 경비대장 (동부 내륙지)
같은 능력치: 정화된 썩은가지 우상
아이템 레벨 52 · 초당 공격력 45 · 민첩성 +16 · 추가 방어도 110
아이템 레벨 55 · 초당 공격력 42.6 · 전투력 +36
착용 45 · 초당 공격력 32.3 · 체력 +19 · 지능 +19
제작: 마법부여
착용 50 · 초당 공격력 28.3
제작: 기계공학
착용 48 · 초당 공격력 27.5 · 민첩성 +3 · 체력 +8
같은 능력치: 길잡이의 활
아이템 레벨 54 · 초당 공격력 25.2 · 전투력 +7 · 체력 +5
착용 60 · 민첩성 +21 · 치명타 및 극대화 +21 · 체력 +31
제작: 가죽세공
착용 56 · 민첩성 +21 · 지능 +38 · 치명타 및 극대화 +14
제작: 가죽세공
착용 58 · 민첩성 +15 · 체력 +24 · 전투력 +12 · 지능 +10
아이템 레벨 63 · 전투력 +24 · 적중 +10 · 체력 +7
착용 58 · 민첩성 +15 · 체력 +10
같은 능력치: 파수꾼의 메달
아이템 레벨 60 · 민첩성 +12 · 체력 +7 · 지능 +6
착용 60 · 민첩성 +24 · 체력 +10
제작: 대장기술
아이템 레벨 65 · 민첩성 +24 · 체력 +10
착용 55 · 민첩성 +13 · 체력 +19 · 전투력 +12
같은 능력치: 최고급 쇠사슬갑옷 견갑
착용 56 · 민첩성 +37 · 치명타 및 극대화 +14 · 적중 +10
제작: 가죽세공
착용 58 · 민첩성 +16 · 전투력 +26 · 치명타 및 극대화 +14 · 체력 +18
같은 능력치: 용사의 사슬 흉갑
착용 60 · 민첩성 +32 · 적중 +10 · 체력 +6
제작: 가죽세공
착용 60 · 민첩성 +14 · 적중 +10 · 체력 +7
제작: 가죽세공
아이템 레벨 65 · 민첩성 +16 · 체력 +7 · 지능 +5
착용 57 · 원거리 전투력 +41 · 체력 +7
제작: 가죽세공
착용 60 · 민첩성 +21 · 체력 +18 · 지능 +14
제작: 가죽세공
착용 60 · 적중 +20 · 민첩성 +10 · 체력 +9
제작: 가죽세공
착용 60 · 민첩성 +10 · 치명타 및 극대화 +14 · 체력 +17
제작: 대장기술
착용 58 · 전투력 +34 · 치명타 및 극대화 +14 · 체력 +10
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 사슬 벨트
착용 58 · 전투력 +34 · 치명타 및 극대화 +14 · 체력 +7 · 추가 방어도 60
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 가죽 벨트
아이템 레벨 65 · 민첩성 +16 · 체력 +16 · 지능 +10
착용 58 · 민첩성 +18 · 치명타 및 극대화 +14 · 체력 +17
같은 능력치: 용사의 사슬 다리보호구
착용 55 · 전투력 +46 · 치명타 및 극대화 +14 · 체력 +12
제작: 가죽세공
착용 57 · 전투력 +54 · 체력 +8
제작: 가죽세공
착용 57 · 민첩성 +23 · 체력 +9
제작: 가죽세공
착용 58 · 민첩성 +12 · 전투력 +16 · 체력 +16 · 추가 방어도 60
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 가죽 장화
착용 53 · 전투력 +38 · 민첩성 +8
제작: 가죽세공
착용 60 · 민첩성 +14 · 적중 +10 · 체력 +8
착용 60 · 적중 +10 · 전투력 +20 · 체력 +10
퀘스트: 보석의 반지 (여명의 설원), 평판 필요
착용 60 · 민첩성 +12 · 체력 +12
착용 60 · 초당 공격력 36.8 · 원거리 전투력 +21 · 체력 +8
제작: 기계공학
아이템 레벨 65 · 초당 공격력 33.3 · 적중 +10 · 민첩성 +4
아이템 레벨 63 · 초당 공격력 32.3 · 민첩성 +7