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Forever Tool

Démoniste – guide de spécialisation

Affliction Démoniste

Tout sur le Démoniste Affliction en une page : rôle, ordre des talents par niveau, techniques Affliction et équipement conseillé par tranche de niveaux. Les talents et l'équipement sont calculés à partir des valeurs d'infobulle des données officielles du jeu et des hypothèses de Forever Tool indiquées plus bas.
Priorité d'équipement
DPS lanceur de sorts
Calcul des talents
Affliction
Build niveau 60
31/11/9
DPS estimé
+85.5%

Démoniste Affliction en bref

Résumé des articles de Blizzard consacrés aux classes. Ils datent de la bêta : les valeurs et les talents peuvent différer en jeu.

Le Démoniste selon les développeurs

Les démonistes trouvent de nouvelles façons de maîtriser l’ombre, le feu et la puissance démoniaque. Les plaies séparent les effets de dégâts des malédictions de soutien, les familiers évoluent avec leur maître, et les talents renforcent les dégâts sur la durée, les drains et les synergies démoniaques.[1]

Les démonistes restent physiquement fragiles et dépendent de leurs démons pour se protéger. En revanche, leurs trois spécialisations infligent des dégâts à la hauteur des autres lanceurs de sorts.

Talents Affliction dans Forever

  • Malédiction de fatigue devient le talent majeur à 16 points et réduit la vitesse de déplacement de 30 %.
  • Calvaire (talent majeur à 31 points) : inflige des dégâts d’ombre chaque seconde et augmente de 10 % les dégâts de vos autres effets d’ombre périodiques pendant 6 s.
  • Pandémie (nouveau talent de 3e rangée) : augmente jusqu’à 100 % le bonus aux dégâts critiques de sorts comme Corruption et Drain d’âme.
  • Les nouveaux talents Drains améliorés et Siphon d’âme renforcent Drain de vie, Drain d’âme et Calvaire.

Build de talents Affliction

Un point par niveau à partir du niveau 10, soit 51 points au niveau 60. L'arbre Affliction est rempli jusqu'à 31 points en premier, puis les points restants vont là où ils augmentent le plus le DPS estimé dans les autres arbres.

Le build niveau 60 utilise la même méthode que le « build recommandé » du calculateur (DPS estimé à partir des valeurs d'infobulle + pondérations d'appréciation pour les talents que le calcul ne capte pas, comme ceux de rage, d'énergie et de mana), avec la règle supplémentaire « 31 points dans Affliction d'abord ». L'ordre choisit, point par point, le talent qui augmente le plus le score en route vers ce build. Le DPS estimé est un ordre de grandeur « par rapport à aucun talent » et n'inclut pas les dégâts des nouvelles techniques. Les règles des points de talent (à partir du niveau 10) suivent Classic, faute d'annonce officielle.

Builds par niveau

NiveauPointsRépartitionDPS est.Calculateur
Niveau 2011 points11/0/0+12.5%Ouvrir
Niveau 3021 points21/0/0+19.5%Ouvrir
Niveau 4031 points31/0/0+45.8%Ouvrir
Niveau 5041 points31/1/9+61.3%Ouvrir
Niveau 6051 points31/11/9+85.5%Ouvrir

Ordre des talents par niveau

Les niveaux consécutifs consacrés au même talent sont regroupés sur une ligne.

  1. Niveaux 10–14Suppression1→5/5
  2. Niveaux 15–17Drains améliorés1→3/3
  3. Niveaux 18–19Connexion améliorée1→2/2
  4. Niveau 20Malédiction amplifiée1/1
  5. Niveaux 21–23Pandémie1→3/3
  6. Niveau 24Plaie d’agonie améliorée1/2
  7. Niveaux 25–26Crépuscule1→2/2
  8. Niveaux 27–29Malveillance1→3/5
  9. Niveau 30Siphon de vie1/1
  10. Niveaux 31–33Siphon d’âme1→3/3
  11. Niveau 34Malveillance4/5
  12. Niveaux 35–39Maîtrise de l'ombre1→5/5
  13. Niveau 40Calvaire1/1
  14. Niveaux 41–45Trait de l'ombre amélioréDestruction1→5/5
  15. Niveaux 46–49FléauDestruction1→4/5
  16. Niveaux 50–54Baiser démoniaqueDémonologie1→5/5
  17. Niveaux 55–57Vitalité gangrenéeDémonologie1→3/3
  18. Niveaux 58–59Énergie démoniaqueDémonologie1→2/2
  19. Niveau 60Sacrifice démoniaqueDémonologie1/1

Talents clés du build niveau 60

Talents qui pèsent lourd dans le DPS estimé, et talents qui donnent une technique ou concernent les ressources. Description : infobulle du rang pris.

  • Suppression5/5 · Affliction

    DPS est. +6.0 %

    Améliore de 5 % vos chances de toucher et réduit le niveau de menace que vous générez de 20 %.

  • Drains améliorés3/3 · Affliction

    DPS est. +4.7 %

    Augmente les points de vie ou de mana drainés ou les dégâts infligés par vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Drain d’âme de 20 %.

  • Malédiction amplifiée1/1 · Affliction

    Technique

    Augmente de 50 % l’effet de votre prochaine Malédiction de faiblesse ou Plaie d’agonie, ou de 20 % celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 sec.

  • Pandémie3/3 · Affliction

    DPS est. +4.9 %

    Augmente de 100 % les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts Corruption, Plaie d’agonie, Plaie funeste, Drain d’âme, Drain de vie, Siphon de vie et Calvaire.

  • Crépuscule2/2 · Affliction

    Ressource / utilité

    Confère à vos sorts Corruption, Drain d’âme, Drain de vie et Calvaire 4 % de chances de vous plonger dans une Transe de l’ombre après avoir infligé des dégâts à votre adversaire. Cet état réduit le temps d’incantation de votre prochain sort Trait de l’ombre de 100 %.

  • Siphon de vie1/1 · Affliction

    Technique

    Transfère 27 points de vie de la cible vers le lanceur ou la lanceuse toutes les 3 s. Dure 30 sec.

  • Siphon d’âme3/3 · Affliction

    DPS est. +10.2 %

    Augmente les dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts Drain de vie, Drain d’âme et Calvaire de 12 % pour chacun de vos autres effets d’Affliction actifs sur la cible, jusqu’à un bonus maximal de 36 %.

  • Maîtrise de l'ombre5/5 · Affliction

    DPS est. +10.0 %

    Augmente de 10% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.

  • Calvaire1/1 · Affliction

    Technique

    Déchire la cible de l’intérieur, ce qui lui inflige 177 points de dégâts d’ombre toutes les 1 s et augmente les dégâts qu’elle subit par vos autres effets de dégâts d’ombre de 10 % pendant 6 sec.

  • Sacrifice démoniaque1/1 · Démonologie

    DPS est. +15.0 %Technique

    À l’activation, sacrifie votre démon invoqué pour renforcer l’aspect opposé de votre pouvoir et vous confère un effet qui dure 2 heures. L’effet est annulé si un démon est invoqué. Diablotin : augmente vos dégâts d’ombre de 15 %. Marcheur du Vide : restaure 2 % de votre total de mana toutes les 4 s. Succube/Incube : augmente vos dégâts de feu de 15 %. Chasseur corrompu : restaure 3 % de votre total de points de vie toutes les 4 s.

  • Trait de l'ombre amélioré5/5 · Destruction

    DPS est. +7.0 %

    Les coups critiques de votre Trait de l’ombre augmentent les dégâts d’ombre subis par la cible de vos attaques de 20 % pendant 12 sec.

  • Fléau4/5 · Destruction

    DPS est. +3.4 %

    Réduit de 0,4 s le temps d’incantation de vos sorts Trait de l’ombre, Immolation et Incinérer, et de 1,6 s celui de votre sort Feu de l’âme.

Techniques Affliction

Les techniques Affliction dans l'ordre où vous les apprenez. Les nombres sont les niveaux de chaque rang ; la description est celle du rang 1, sans équipement ni caractéristiques.

Équipement Démoniste Affliction par niveau

Les 3 objets au meilleur score pour chaque emplacement et chaque tranche de niveaux. Seuls les objets dont le niveau requis est dans la tranche sont comparés.

Comment les objets sont-ils choisis ?
  • Le score est la somme des lignes d'infobulle des données officielles (Force, Endurance, Puissance des sorts, dégâts par seconde, etc.) multipliées par les pondérations ci-dessous. Il n'existe pas de formule officielle : les pondérations sont des estimations (hypothèses) de Forever Tool. Ne comparez les scores qu'au sein d'un même emplacement.
  • Les effets « Équipé », « Utiliser » et « Chances quand vous touchez », les bonus d'ensemble et les résistances ne sont pas comptés. Les objets sans caractéristiques fixes (seulement de l'armure dans l'infobulle) sont exclus.
  • Seuls les objets Inhabituels et Rares ainsi que les objets Épiques fabriqués, de niveau d'objet 65 maximum, sont inclus (pas de butin de raid). Les objets qui demandent un métier pour être utilisés et les fabrications nécessitant des composants de raid sont exclus.
  • Les objets sans niveau requis comptent comme niveau d'objet moins 5. Seuls les types d'armure que porte un Démoniste sont inclus ; mailles et plaques comptent à partir du niveau 40 (règles Classic, faute d'annonce).
  • Les sources indiquées sont seulement l'artisanat (métiers) et les récompenses de quête. Le butin de donjon est recueilli via les signalements des joueurs : consultez la page de l'objet.

Pondérations Affliction (hypothèse)

CaractéristiqueScore par point
Baguette : dégâts par seconde2
Puissance des sorts1
Dégâts des sorts1
Dégâts d’ombre0.9
Toucher0.8
Score de crit.0.6
Hâte0.5
Régénération de mana toutes les 5 s0.5
Intelligence0.4
Endurance0.2
Pénétration des sorts0.2
Esprit0.1

Tête

  1. Niv. requis 20 · Dégâts d’ombre +11 · Endurance +10

    Fabriqué : Couture

  2. Niv. requis 20 · Dégâts des sorts +6 · Endurance +10

    Fabriqué : Couture

  3. Niv. requis 20 · Endurance +10

    Fabriqué : Couture

Dos

  1. Niv. requis 16 · Puissance des sorts +4 · Esprit +4

    Fabriqué : Couture

  2. Niv. requis 18 · Dégâts des sorts +3 · Endurance +4 · Esprit +2

    Mêmes caractéristiques : Cape de conservateur

  3. Niv. requis 14 · Puissance des sorts +2 · Intelligence +3

    Fabriqué : Couture

Mains

  1. Gants ombreuxScore 8.3

    Niv. requis 15 · Dégâts d’ombre +7 · Intelligence +3 · Endurance +4

    Fabriqué : Couture

  2. Niv. requis 15 · Dégâts des sorts +4 · Intelligence +3 · Endurance +4

    Fabriqué : Couture

  3. Niv. requis 12 · Puissance des sorts +2 · Intelligence +2

    Fabriqué : Couture

Taille

  1. Niv. requis 17 · Dégâts d’ombre +7 · Intelligence +4 · Endurance +5

    Fabriqué : Couture

  2. Niv. requis 17 · Dégâts des sorts +4 · Intelligence +4 · Endurance +5

    Fabriqué : Couture

  3. Niv. requis 10 · Puissance des sorts +4 · Intelligence +3 · Endurance +3

    Fabriqué : Couture

Jambes

  1. Niv. requis 20 · Dégâts d’ombre +11 · Intelligence +6 · Endurance +5 · Esprit +4

    Fabriqué : Couture

  2. Niv. requis 20 · Dégâts des sorts +6 · Intelligence +6 · Endurance +5 · Esprit +4

    Fabriqué : Couture

  3. Kilt fripéScore 6.4

    Niv. requis 20 · Puissance des sorts +5 · Endurance +7

    Réputation requise

Pieds

  1. Niv. requis 20 · Puissance des sorts +7 · Intelligence +4 · Endurance +4

    Fabriqué : Couture

  2. Niv. requis 12 · Dégâts d’ombre +6 · Intelligence +3 · Endurance +4

    Fabriqué : Couture

  3. Niv. requis 12 · Dégâts des sorts +3 · Intelligence +3 · Endurance +4

    Fabriqué : Couture

Bijou

  1. Niv. requis 20 · Endurance +4

    Mêmes caractéristiques : Rune de devoir

Deux mains

  1. Niveau d'objet 25 · Dégâts par seconde 15.7 · Dégâts d’ombre +34 · Endurance +14

    Quête : L'Orbe de Soran'ruk

  2. Niv. requis 18 · Dégâts par seconde 19.7 · Intelligence +4 · Endurance +8 · Régénération de mana toutes les 5 s +3

    Mêmes caractéristiques : Bâton de gardien du savoir

  3. Niveau d'objet 24 · Dégâts par seconde 11.7 · Intelligence +7 · Endurance +3

    Quête : L'assaut de Torek (Orneval)

Torse

  1. Niv. requis 40 · Puissance des sorts +18 · Intelligence +9 · Esprit +14

    Fabriqué : Couture

  2. Niv. requis 33 · Puissance des sorts +14 · Intelligence +12 · Esprit +8

    Fabriqué : Couture

  3. Niv. requis 38 · Dégâts d’ombre +21 · Esprit +7

    Fabriqué : Couture

Mains

  1. Niv. requis 40 · Puissance des sorts +18 · Intelligence +4 · Esprit +7

    Fabriqué : Couture

  2. Niv. requis 40 · Dégâts d’ombre +17 · Intelligence +5

    Fabriqué : Couture

  3. Niv. requis 35 · Dégâts d’ombre +14 · Intelligence +7 · Endurance +9

    Fabriqué : Couture

Taille

  1. Corde noireScore 18.0

    Niv. requis 40 · Dégâts d’ombre +14 · Intelligence +8 · Endurance +8 · Esprit +6

    Fabriqué : Couture

  2. Niv. requis 38 · Puissance des sorts +14 · Intelligence +4 · Endurance +4

    Réputation requise

    Mêmes caractéristiques : Ceinturon de Profanateur en tissu

  3. Niv. requis 35 · Puissance des sorts +13 · Esprit +4

    Fabriqué : Couture

Jambes

  1. Niv. requis 37 · Dégâts d’ombre +21 · Endurance +6

    Fabriqué : Couture

  2. Niv. requis 38 · Puissance des sorts +14 · Intelligence +12

    Fabriqué : Couture

  3. Niv. requis 25 · Dégâts d’ombre +14 · Intelligence +7 · Endurance +7 · Esprit +5

    Fabriqué : Couture

Deux mains

  1. Niveau d'objet 40 · Dégâts par seconde 21.5 · Dégâts d’ombre +39 · Toucher +10 · Intelligence +11 · Endurance +3

    Quête : L'Orbe complet de Dar'Orahil

  2. Niveau d'objet 40 · Dégâts par seconde 21.5 · Score de crit. +14 · Intelligence +4 · Endurance +3

    Quête : L'Orbe complet de Noh'Orahil

  3. Niv. requis 38 · Dégâts par seconde 38.1 · Intelligence +9 · Régénération de mana toutes les 5 s +6 · Endurance +14

    Mêmes caractéristiques : Bâton de gardien du savoir

Baguette

  1. Niveau d'objet 43 · Dégâts par seconde 34.7 · Puissance des sorts +7

    Quête : La chasse au gros gibier (Vallée de Strangleronce)

  2. Niv. requis 37 · Dégâts par seconde 34 · Puissance des sorts +6

    Fabriqué : Enchantement

  3. Niv. requis 40 · Dégâts par seconde 35.7 · Intelligence +5 · Régénération de mana toutes les 5 s +1

    Quête : Notes mystiques partielles (Vallée de Strangleronce)

Tête

  1. Niv. requis 43 · Puissance des sorts +19 · Intelligence +20

    Fabriqué : Couture

  2. Niv. requis 45 · Puissance des sorts +21 · Intelligence +10 · Esprit +12

    Fabriqué : Couture

  3. Niv. requis 44 · Dégâts d’ombre +24 · Intelligence +10

    Fabriqué : Couture

Poignets

  1. Niv. requis 45 · Dégâts d’ombre +13 · Intelligence +7 · Endurance +7 · Esprit +5

    Fabriqué : Couture

  2. Niv. requis 45 · Dégâts des sorts +7 · Intelligence +7 · Endurance +7 · Esprit +5

    Fabriqué : Couture

  3. Niveau d'objet 47 · Puissance des sorts +5 · Intelligence +9 · Esprit +3

    Quête : Le coffre du capitaine (Vallée de Strangleronce), Quête : Le coffre du capitaine (Vallée de Strangleronce)

Mains

  1. Gants noirsScore 23.7

    Niv. requis 50 · Dégâts d’ombre +19 · Intelligence +10 · Endurance +9 · Esprit +8

    Fabriqué : Couture

  2. Gants ambrésScore 16.6

    Niv. requis 50 · Dégâts des sorts +10 · Intelligence +10 · Endurance +9 · Esprit +8

    Fabriqué : Couture

  3. Niv. requis 50 · Puissance des sorts +12 · Intelligence +9 · Esprit +9

    Fabriqué : Couture

Taille

  1. Niv. requis 47 · Dégâts d’ombre +19 · Intelligence +9 · Endurance +12

    Fabriqué : Couture

  2. Niv. requis 48 · Puissance des sorts +9 · Score de crit. +14 · Intelligence +5 · Endurance +6

    Réputation requise

    Mêmes caractéristiques : Ceinturon de Profanateur en tissu

  3. Niv. requis 47 · Dégâts des sorts +10 · Intelligence +9 · Endurance +12

    Fabriqué : Couture

Pieds

  1. Sandales noiresScore 24.2

    Niv. requis 50 · Dégâts d’ombre +20 · Intelligence +9 · Endurance +13

    Fabriqué : Couture

  2. Niv. requis 50 · Dégâts des sorts +11 · Intelligence +9 · Endurance +13

    Fabriqué : Couture

  3. Niv. requis 48 · Puissance des sorts +9 · Endurance +13 · Intelligence +6

    Réputation requise

    Mêmes caractéristiques : Bottes de Profanateur en tissu

Doigt

  1. Niv. requis 48 · Puissance des sorts +12 · Régénération de mana toutes les 5 s +4 · Endurance +6

    Mêmes caractéristiques : Bague de gardien du savoir

  2. Niv. requis 48 · Régénération de mana toutes les 5 s +7 · Endurance +14

    Réputation requise

  3. Niveau d'objet 50 · Puissance des sorts +4 · Endurance +11

    Quête : Face à Negolash (Vallée de Strangleronce), Quête : Face à Negolash (Vallée de Strangleronce)

Bijou

  1. Niv. requis 50 · Toucher +9

    Fabriqué : Enchantement

  2. Niveau d'objet 51 · Toucher +7

    Quête : Offre d’emploi : capitaine de la garde du village des Revantusk (Les Hinterlands)

    Mêmes caractéristiques : Médaillon vilebranche purifié

  3. Niveau d'objet 51 · Score de crit. +7

    Quête : Offre d’emploi : capitaine de la garde du village des Revantusk (Les Hinterlands)

    Mêmes caractéristiques : Icône vilebranche purifiée

Deux mains

  1. Niv. requis 48 · Dégâts par seconde 45.9 · Intelligence +11 · Endurance +18 · Régénération de mana toutes les 5 s +7

    Mêmes caractéristiques : Bâton de gardien du savoir

  2. Bâton radieuxScore 11.4

    Niv. requis 45 · Dégâts par seconde 32.3 · Intelligence +19 · Endurance +19

    Fabriqué : Enchantement

  3. Niveau d'objet 55 · Dégâts par seconde 31.6 · Intelligence +16 · Endurance +16

Dos

  1. Niv. requis 60 · Dégâts d’ombre +15 · Score de crit. +14 · Endurance +16

    Fabriqué : Couture

  2. Peau du FauveScore 19.6

    Niv. requis 57 · Dégâts des sorts +14 · Intelligence +10 · Endurance +8

    Fabriqué : Travail du cuir

  3. Niv. requis 55 · Puissance des sorts +14 · Endurance +11

    Mêmes caractéristiques : Cape de sage foudrepique

Torse

  1. Robe du VideScore 51.6

    Niv. requis 57 · Puissance des sorts +46 · Intelligence +9 · Endurance +10

    Fabriqué : Couture

  2. Niv. requis 60 · Puissance des sorts +27 · Toucher +20 · Intelligence +13

    Fabriqué : Couture

  3. Niv. requis 52 · Dégâts d’ombre +40 · Intelligence +12

    Fabriqué : Couture

Poignets

  1. Niveau d'objet 65 · Puissance des sorts +9 · Intelligence +8 · Endurance +8 · Régénération de mana toutes les 5 s +2 · Esprit +8

    Quête : Une proposition sérieuse (Forgefer), Quête : Une proposition sérieuse (Orgrimmar)

  2. Niveau d'objet 65 · Puissance des sorts +8 · Intelligence +12 · Endurance +12

    Quête : Une proposition sérieuse (Forgefer), Quête : Une proposition sérieuse (Orgrimmar)

  3. Niv. requis 52 · Puissance des sorts +11 · Intelligence +10

    Fabriqué : Couture

Taille

  1. Niv. requis 57 · Puissance des sorts +20 · Score de crit. +14 · Intelligence +16 · Endurance +10

    Fabriqué : Couture

  2. Niv. requis 58 · Puissance des sorts +14 · Score de crit. +14 · Intelligence +6 · Endurance +7

    Réputation requise

    Mêmes caractéristiques : Ceinturon de Profanateur en tissu

  3. Niv. requis 55 · Puissance des sorts +18 · Intelligence +10 · Endurance +11

    Mêmes caractéristiques : Ceinturon foudrepique en tissu

Deux mains

  1. Niv. requis 60 · Dégâts par seconde 41.3 · Puissance des sorts +25 · Intelligence +25

  2. Niv. requis 58 · Dégâts par seconde 54 · Intelligence +13 · Endurance +21 · Régénération de mana toutes les 5 s +8

    Mêmes caractéristiques : Bâton de gardien du savoir

  3. Niv. requis 53 · Dégâts par seconde 36.9 · Intelligence +23 · Endurance +19

Main droite

  1. Niv. requis 59 · Dégâts par seconde 31.1 · Toucher +10 · Endurance +14 · Intelligence +6

    Fabriqué : Forge

  2. Niv. requis 60 · Dégâts par seconde 47.3 · Toucher +10 · Endurance +12

    Fabriqué : Forge

  3. Crève-coeurScore 8.4

    Niv. requis 58 · Dégâts par seconde 41.3 · Score de crit. +14

    Fabriqué : Forge

Baguette

  1. Niv. requis 60 · Dégâts par seconde 76.8 · Dégâts des sorts +6 · Esprit +11

    Fabriqué : Enchantement

  2. Niv. requis 55 · Dégâts par seconde 59.6 · Puissance des sorts +9 · Intelligence +7

    Fabriqué : Enchantement

  3. TempétueuseScore 129.0

    Niveau d'objet 62 · Dégâts par seconde 62.7 · Intelligence +5 · Endurance +8

    Quête : L'Oracle écarlate, Demetria (Maleterres de l'est (Eastern Plaguelands)), Quête : L'ordre doit être rétabli (Maleterres de l'est (Eastern Plaguelands))

Plus

Autres spécialisations : Démoniste

Guides des autres classes

Sources

  1. [1]Aperçu détaillé des classes de World of Warcraft: Forever — voleurs et démonistesBlizzard Entertainment · 8 oct. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026
  2. [2]Présentation des classes de World of Warcraft: Forever — prêtre/prêtresse et guerrier/guerrièreBlizzard Entertainment · 30 sept. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026
  3. [3]World of Warcraft: Forever — chasseur/chasseresse et druide/druidesseBlizzard Entertainment · 30 sept. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026
  4. [4]Aperçu détaillé des classes de World of Warcraft: Forever — mages et chamansBlizzard Entertainment · 8 oct. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026
  5. [5]Aperçu détaillé des classes de World of Warcraft: Forever — paladinsBlizzard Entertainment · 15 oct. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026