術士專精指南
痛苦 術士
- 裝備取向
- 法術輸出
- 天賦計算基準
- 痛苦
- 60級配點
- 31/11/9
- 預估 DPS
- +85.5%
痛苦術士一覽
整理自暴雪的職業深入介紹文章。文章發表於測試期間,正式版的數值與天賦可能不同。
開發團隊眼中的術士
提供駕馭暗影、火焰與惡魔力量的新方式。災禍將傷害效果與功能性詛咒分開,寵物會隨主人的屬性提升,天賦則強化持續傷害與吸取效果,以及與惡魔的協同作用。[1]
自身肉體依然脆弱,需要仰賴惡魔寵物保護,但三種專精都能造成足以與任何施法者匹敵的傷害。
魔獸永恆的痛苦天賦
- 疲勞詛咒從第 5 層移至第 4 層,成為 16 點黃金勳章天賦,使移動速度降低 30%。
- 毀壞(31 點黃金勳章):每秒造成暗影傷害,並使你其他暗影持續傷害效果對該目標造成的傷害提高 10%,持續 6 秒。
- 災疫(全新第 3 層天賦):腐蝕術、吸取靈魂等痛苦法術的致命一擊傷害加成最多提高 100%。
- 新增強化吸取與靈魂虹吸,強化吸取生命、吸取靈魂與毀壞。
痛苦天賦配點
從10級起每級1點,60級共51點。先把痛苦天賦樹點到31點,剩下的點數放在其他天賦樹中最能提升預估 DPS 的地方。
60級配點採用與模擬器「推薦配點」相同的方法(以提示數值計算的預估 DPS,加上計算無法反映的天賦判斷權重,例如怒氣、能量、法力相關天賦),再加上「先在痛苦點滿31點」的條件。加點順序是在走向該配點的過程中,每次挑選最能提高分數的天賦。預估 DPS 是「相較於沒有天賦」的概略值,不含新學技能本身的傷害。天賦點規則(10級開始)尚無官方公告,採用經典版規則。
各等級推薦配點
| 等級 | 點數 | 天賦樹分配 | 預估 DPS | 模擬器 |
|---|---|---|---|---|
| 20級 | 11點 | 11/0/0 | +12.5% | 開啟 |
| 30級 | 21點 | 21/0/0 | +19.5% | 開啟 |
| 40級 | 31點 | 31/0/0 | +45.8% | 開啟 |
| 50級 | 41點 | 31/1/9 | +61.3% | 開啟 |
| 60級 | 51點 | 31/11/9 | +85.5% | 開啟 |
各等級加點順序
連續數級點同一個天賦時合併為一行。
- 10~14級
鎮壓1→5/5 - 15~17級
強化吸取1→3/3 - 18~19級
強化生命分流1→2/2 - 20級
詛咒增幅1/1 - 21~23級
災疫1→3/3 - 24級
強化痛苦災厄1/2 - 25~26級
夜幕1→2/2 - 27~29級
惡意1→3/5 - 30級
生命虹吸1/1 - 31~33級
靈魂虹吸1→3/3 - 34級
惡意4/5 - 35~39級
暗影專精1→5/5 - 40級
毀壞1/1 - 41~45級
強化暗影箭毀滅1→5/5 - 46~49級
災禍毀滅1→4/5 - 50~54級
惡魔之擁惡魔學識1→5/5 - 55~57級
惡魔活力惡魔學識1→3/3 - 58~59級
惡魔能量惡魔學識1→2/2 - 60級
惡魔犧牲惡魔學識1/1
60級配點的核心天賦
對預估 DPS 貢獻較大的天賦,以及給予技能或與資源相關的天賦。說明為所點等級的提示。

鎮壓5/5 · 痛苦
預估 DPS +6.0%
使你的命中機率提高5%,且你產生的所有威脅值降低20%。

強化吸取3/3 · 痛苦
預估 DPS +4.7%
使你吸取生命、吸取靈魂,以及吸取法力法術吸取的生命值、造成的傷害,或是吸取的法力提高20%。

詛咒增幅1/1 · 痛苦
技能
使你的下一個虛弱詛咒或痛苦災厄的效果提高50%,或使你的下一個疲勞詛咒的效果提高20%。持續30秒。

災疫3/3 · 痛苦
預估 DPS +4.9%
你的腐蝕術、痛苦災厄、末日災厄、吸取靈魂、吸取生命、生命虹吸和毀壞法術的致命一擊傷害加成提高100%。

夜幕2/2 · 痛苦
資源・運用
使你的腐蝕術、吸取靈魂、吸取生命和毀壞法術有4%的機率在對敵人造成傷害之後令你進入暗影冥思。暗影冥思令你下一個暗影箭法術的施法時間縮短100%。

生命虹吸1/1 · 痛苦
技能
每3秒吸取目標27點法力,並將其轉移給施法者,持續30秒。

靈魂虹吸3/3 · 痛苦
預估 DPS +10.2%
你在目標身上每個作用中的其他痛苦效果,都會使你吸取生命、吸取靈魂,以及毀壞法術造成的傷害或吸取的生命力提高12%,最多提高36%。

暗影專精5/5 · 痛苦
預估 DPS +10.0%
使你的暗影法術所造成的傷害或吸取的生命力提高10%。

毀壞1/1 · 痛苦
技能
由內而外撕裂目標,每1秒造成177點暗影傷害,且使來自施法者其他持續性暗影傷害效果的傷害提高10%,持續6秒。

惡魔犧牲1/1 · 惡魔學識
預估 DPS +15.0%技能
啟動之後,犧牲你目前所召喚的惡魔,強化你力量的相反層面,使你獲得一種特殊效果,持續2小時。如果在此期間你召喚任意一個惡魔,該效果就會被取消。 小鬼:使你的暗影傷害提高15%。 虛無行者:使你每4秒恢復2%總法力。 魅魔/夢魔:使你的火焰傷害提高15%。 惡魔獵犬:使你每4秒恢復3%總生命力。

強化暗影箭5/5 · 毀滅
預估 DPS +7.0%
你的暗影箭造成致命一擊時,你的攻擊對該目標造成的暗影傷害提高20%,持續12秒。

災禍4/5 · 毀滅
預估 DPS +3.4%
使你的暗影箭、獻祭和燒盡的施法時間縮短0.4秒,靈魂之火的施法時間縮短1.6秒。
痛苦技能
依首次學會的等級排列痛苦系技能。數字是各等級技能的學習等級,說明為第1級、不含裝備與屬性的數值。

腐蝕術
學習等級 4・14・24・34・44・54・60
腐蝕目標,在12秒內造成累計40點暗影傷害。

虛弱詛咒
學習等級 4・12・22・32・42・52
目標所能造成的物理傷害降低4點,持續2分鐘。每個術士只能對同一個目標施加一種詛咒。

生命分流
學習等級 6・16・26・36・46・56
將你的20點生命力轉化為20點法力。精神會提高等同於轉化量的數值。

恐懼術
學習等級 8・32・56
使敵人因為極度的恐懼而奔逃,最多持續10秒。在同一時間內,只有1個敵人會被你的恐懼術影響。

痛苦災厄
學習等級 8・18・28・38・48・58
對目標施加痛苦,使其在24秒內受到72點暗影傷害。此傷害在初期較低,但是會在作用效果期間不斷提高,直到結束。每個術士只能對同一個目標施加一種災禍。

吸取靈魂
學習等級 10・24・38・52
吸取目標的靈魂,在15秒內對其造成累計85點暗影傷害。以吸取靈魂對有實力的目標造成傷害時,有一定機率使你獲得一塊靈魂裂片。以吸取靈魂擊殺有實力的目標時,則一律獲得一塊靈魂裂片。靈魂碎片是施放其他一些法術所必需的材料。

魯莽詛咒
學習等級 14・28・42・56
對目標施加魯莽的詛咒,使其護甲值降低175點,持續2分鐘。被詛咒的敵人不會逃跑,也不會受到恐懼的影響。每個術士只能對同一個目標施加一種詛咒。

吸取生命
學習等級 14・22・30・38・46・54
每1秒吸取目標10點生命力,並將其轉移給施法者,持續5秒。

元素詛咒
學習等級 20・30・40・50
對目標施放詛咒,使其魔法抗性降低30點,並且受到的魔法傷害提高4%,效果持續5分鐘。每個術士只能對一個目標施加一種詛咒。

吸取法力
學習等級 24・34・44・54
每1秒將目標的42點法力轉移給施法者,持續5秒。

語言詛咒
學習等級 26・50
強迫目標使用惡魔語,使其所有法術的施法時間延長50%。每個術士只能對同一個目標施加一種詛咒。持續30秒。

生命虹吸天賦
學習等級 30・38・48・58
每3秒吸取目標11點法力,並將其轉移給施法者,持續30秒。

恐懼嚎叫
學習等級 40・54
使半徑10碼範圍內的5個敵人因恐懼而逃跑,持續10秒。逃跑的敵人若受到傷害,則恐懼效果可能被打斷。

毀壞天賦
學習等級 40
由內而外撕裂目標,每1秒造成36點暗影傷害,且使來自施法者其他持續性暗影傷害效果的傷害提高10%,持續6秒。

死亡纏繞
學習等級 42・50・58
使目標因恐懼而逃跑,持續3秒,並對其造成272點暗影傷害,所有傷害都被用來治療施法者。

末日災厄
學習等級 60
對目標施加厄運降臨,在1分鐘後造成1,742點暗影傷害。如果目標死於該傷害,則有機率召喚出一個末日守衛。無法對玩家施放。每個術士只能對一個目標施加一種災厄。
痛苦術士各等級裝備推薦
每個等級區間、每個部位分數最高的3件裝備。只比較需求等級在該區間內的物品。
如何挑選?
- 分數是官方遊戲資料中物品提示的各行數值(力量、耐力、法術能量、每秒傷害等)乘上下方權重後的總和。由於沒有官方公式,權重是 Forever Tool 的概略估計(假設)。分數只在同一部位內比較。
- 裝備效果、使用效果、擊中觸發效果、套裝效果與抗性不計分。沒有固定屬性的物品(提示中只有護甲)也排除。
- 只收錄優秀、精良品質,以及可製作的史詩品質、物品等級65以下的物品(不含團隊副本掉落)。需要專業技能才能使用的物品,以及需要團隊副本材料的製作品也排除。
- 沒有需求等級的物品以物品等級減5計算。防具只收錄術士能穿的種類,鎖甲與鎧甲從40級起計算(尚無公告,採用經典版規則)。
- 取得方式只列出製作(專業技能)與任務獎勵。地城掉落由玩家回報收集中,請到物品頁面查看。
痛苦權重(假設)
| 屬性 | 每點分數 |
|---|---|
| 魔杖每秒傷害 | 2 |
| 法術能量 | 1 |
| 法術傷害 | 1 |
| 暗影傷害 | 0.9 |
| 命中 | 0.8 |
| 致命一擊 | 0.6 |
| 加速 | 0.5 |
| 每5秒法力恢復 | 0.5 |
| 智力 | 0.4 |
| 耐力 | 0.2 |
| 法術穿透 | 0.2 |
| 精神 | 0.1 |
頸部
肩部
背部
胸部
手腕
手
腰部
腿部
腳
手指
飾品
- 完美貢獻符文分數 0.8
需求 20 · 耐力 +4
相同屬性:義務符文
雙手武器
主手
副手物品
- 索蘭魯克寶珠分數 8.1
物品等級 25 · 暗影傷害 +9
- 瑪塞斯特拉引導寶珠分數 2.6
物品等級 21 · 智力 +5 · 耐力 +3
- 有缺陷的主動式負載平衡器分數 2.5
需求 20 · 智力 +5 · 精神 +5
需要聲望
魔杖
頭部
頸部
肩部
背部
胸部
手腕
手
腰部
腿部
腳
手指
飾品
雙手武器
主手
副手物品
魔杖
頭部
頸部
肩部
背部
胸部
手腕
手
腰部
腿部
腳
手指
飾品
雙手武器
主手
副手物品
魔杖
頭部
頸部
肩部
背部
胸部
手腕
手
腰部
腿部
腳
手指
飾品
雙手武器
主手
副手物品
魔杖
更多
其他術士專精
其他職業指南
資料來源
- [1]《魔獸世界:永恆》職業深入解析:盜賊與術士Blizzard Entertainment · 2026年10月8日 · 2026年11月5日 確認
- [2]《魔獸世界:永恆》深入解析:牧師與戰士Blizzard Entertainment · 2026年10月1日 · 2026年11月5日 確認
- [3]《魔獸世界:永恆》深入解析:獵人與德魯伊Blizzard Entertainment · 2026年10月1日 · 2026年11月5日 確認
- [4]《魔獸世界:永恆》深入解析:法師與薩滿Blizzard Entertainment · 2026年10月8日 · 2026年11月5日 確認
- [5]《魔獸世界:永恆》職業深入解析:聖騎士Blizzard Entertainment · 2026年10月16日 · 2026年11月5日 確認