Aller au contenu
Forever Tool

Prêtre – guide de spécialisation

Magie de l'ombre Prêtre

Tout sur le Prêtre Magie de l'ombre en une page : rôle, ordre des talents par niveau, techniques Magie de l'ombre et équipement conseillé par tranche de niveaux. Les talents et l'équipement sont calculés à partir des valeurs d'infobulle des données officielles du jeu et des hypothèses de Forever Tool indiquées plus bas.
Priorité d'équipement
DPS lanceur de sorts
Calcul des talents
Magie de l'ombre
Build niveau 60
16/0/35
DPS estimé
+62.2%

Prêtre Magie de l'ombre en bref

Résumé des articles de Blizzard consacrés aux classes. Ils datent de la bêta : les valeurs et les talents peuvent différer en jeu.

Le Prêtre selon les développeurs

Les prêtres et prêtresses restent des lanceurs de sorts polyvalents, et Discipline, Sacré et Ombre gagnent en flexibilité. Les outils importants sont accessibles à tous, et les techniques raciales et les talents ouvrent de nouvelles options de soutien, de soin et de dégâts.[1]

Les prêtres et prêtresses sont les soigneurs les plus polyvalents : ils maîtrisent les soins sur la durée et les soins directs, et peuvent en plus lancer des boucliers d’absorption. Limités à l’étoffe et avec peu de moyens de fuite, ils doivent cependant compter sur leurs alliés.

Talents Magie de l'ombre dans Forever

  • Étreinte vampirique devient le talent majeur à 16 points. Elle dure 30 s avec 1 min de temps de recharge.
  • En Forme d’ombre, vous pouvez lancer tous les sorts autres que les soins, et les sorts d’ombre coûtent 50 % de mana en moins.
  • Contagion dévorante (nouveau talent de 5e ligne) : si une cible affectée par Peste dévorante meurt, l’effet passe à un adversaire à moins de 5 m. Le coût en mana de Peste dévorante est aussi réduit.
  • Trépas précoce (nouveau talent de 6e ligne) : augmente les chances de coup critique de Mot de l’ombre : Mort sur les cibles sous 20 % de leurs points de vie.

Build de talents Magie de l'ombre

Un point par niveau à partir du niveau 10, soit 51 points au niveau 60. L'arbre Magie de l'ombre est rempli jusqu'à 31 points en premier, puis les points restants vont là où ils augmentent le plus le DPS estimé dans les autres arbres.

Le build niveau 60 utilise la même méthode que le « build recommandé » du calculateur (DPS estimé à partir des valeurs d'infobulle + pondérations d'appréciation pour les talents que le calcul ne capte pas, comme ceux de rage, d'énergie et de mana), avec la règle supplémentaire « 31 points dans Magie de l'ombre d'abord ». L'ordre choisit, point par point, le talent qui augmente le plus le score en route vers ce build. Le DPS estimé est un ordre de grandeur « par rapport à aucun talent » et n'inclut pas les dégâts des nouvelles techniques. Les règles des points de talent (à partir du niveau 10) suivent Classic, faute d'annonce officielle.

Builds par niveau

NiveauPointsRépartitionDPS est.Calculateur
Niveau 2011 points0/0/11+8.8%Ouvrir
Niveau 3021 points0/0/21+29.0%Ouvrir
Niveau 4031 points0/0/31+58.6%Ouvrir
Niveau 5041 points6/0/35+61.6%Ouvrir
Niveau 6051 points16/0/35+62.2%Ouvrir

Ordre des talents par niveau

Les niveaux consécutifs consacrés au même talent sont regroupés sur une ligne.

  1. Niveaux 10–14Focalisation de l'ombre1→5/5
  2. Niveaux 15–16Mot de l'ombre : Douleur amélioré1→2/2
  3. Niveaux 17–19Attaque mentale améliorée1→3/5
  4. Niveau 20Fouet mental1/1
  5. Niveaux 21–22Fouet mental amélioré1→2/2
  6. Niveaux 23–24Attaque mentale améliorée4→5/5
  7. Niveau 25Tissage de l'ombre1/3
  8. Niveau 26Etreinte vampirique1/1
  9. Niveaux 27–31Connexion spirituelle1→5/5
  10. Niveaux 32–34Sombre inspiration1→3/5
  11. Niveaux 35–39Ténèbres1→5/5
  12. Niveau 40Forme d'Ombre1/1
  13. Niveaux 41–45Disciplines jumellesDiscipline1→5/5
  14. Niveaux 46–47Sombre inspiration4→5/5
  15. Niveau 48Allonge de l'Ombre1/2
  16. Niveau 49Contagion dévorante1/2
  17. Niveaux 50–54Force mentaleDiscipline1→5/5
  18. Niveaux 55–57SagacitéDiscipline1→3/3
  19. Niveaux 58–60MéditationDiscipline1→3/3

Talents clés du build niveau 60

Talents qui pèsent lourd dans le DPS estimé, et talents qui donnent une technique ou concernent les ressources. Description : infobulle du rang pris.

  • Disciplines jumelles5/5 · Discipline

    DPS est. +1.8 %

    Augmente de 5 % les dégâts et les soins de vos sorts instantanés.

  • Force mentale5/5 · Discipline

    DPS est. +0.5 %

    Augmente votre total d’intelligence de 10 %.

  • Focalisation de l'ombre5/5 · Magie de l'ombre

    DPS est. +6.0 %

    Améliore de 5 % vos chances de toucher avec les sorts d’ombre.

  • Attaque mentale améliorée5/5 · Magie de l'ombre

    DPS est. +4.4 %

    Réduit le temps de recharge du sort Attaque mentale de 2,5 secondes.

  • Mot de l'ombre : Douleur amélioré2/2 · Magie de l'ombre

    Ressource / utilité

    Augmente la durée de votre sort Mot de l’ombre : Douleur de 6 s.

  • Fouet mental1/1 · Magie de l'ombre

    Technique

    Attaque l’esprit de la cible avec l’énergie de l’ombre, ce qui lui inflige 159 points de dégâts d’ombre en 3 sec et réduit sa vitesse de déplacement de 50 %.

  • Fouet mental amélioré2/2 · Magie de l'ombre

    DPS est. +6.5 %

    Chaque fois que Fouet mental inflige des dégâts, ceux-ci sont augmentés de 20 % par rapport à la fois précédente.

  • Etreinte vampirique1/1 · Magie de l'ombre

    Technique

    Libère sur votre cible de l’énergie de l’ombre grâce à laquelle tous les membres de votre groupe reçoivent un montant de points de vie égal à 20 % des dégâts d’ombre que vous infligez avec des sorts pendant 30 sec.

  • Tissage de l'ombre1/3 · Magie de l'ombre

    DPS est. +9.0 %

    Vos sorts d’ombre infligeant des dégâts ont 33 % de chances d’augmenter les dégâts d’ombre que vous infligez à la cible de 2 % pendant 15 sec. Cumulable jusqu’à 5 fois.

  • Ténèbres5/5 · Magie de l'ombre

    DPS est. +10.0 %

    Augmente vos dégâts d’ombre de 10 %.

  • Forme d'Ombre1/1 · Magie de l'ombre

    DPS est. +11.8 %Technique

    Permet d’adopter une forme d’ombre qui augmente de 10 % les dégâts d’ombre infligés, réduit le coût en mana des sorts d’ombre de 50 %, augmente le bonus aux dégâts des coups critiques de vos sorts d’ombre de 100 % et réduit les dégâts physiques que vous subissez de 15 %. Vous ne pouvez pas lancer de sorts de soins sous cette forme.

Techniques Magie de l'ombre

Les techniques Magie de l'ombre dans l'ordre où vous les apprenez. Les nombres sont les niveaux de chaque rang ; la description est celle du rang 1, sans équipement ni caractéristiques.

Équipement Prêtre Magie de l'ombre par niveau

Les 3 objets au meilleur score pour chaque emplacement et chaque tranche de niveaux. Seuls les objets dont le niveau requis est dans la tranche sont comparés.

Comment les objets sont-ils choisis ?
  • Le score est la somme des lignes d'infobulle des données officielles (Force, Endurance, Puissance des sorts, dégâts par seconde, etc.) multipliées par les pondérations ci-dessous. Il n'existe pas de formule officielle : les pondérations sont des estimations (hypothèses) de Forever Tool. Ne comparez les scores qu'au sein d'un même emplacement.
  • Les effets « Équipé », « Utiliser » et « Chances quand vous touchez », les bonus d'ensemble et les résistances ne sont pas comptés. Les objets sans caractéristiques fixes (seulement de l'armure dans l'infobulle) sont exclus.
  • Seuls les objets Inhabituels et Rares ainsi que les objets Épiques fabriqués, de niveau d'objet 65 maximum, sont inclus (pas de butin de raid). Les objets qui demandent un métier pour être utilisés et les fabrications nécessitant des composants de raid sont exclus.
  • Les objets sans niveau requis comptent comme niveau d'objet moins 5. Seuls les types d'armure que porte un Prêtre sont inclus ; mailles et plaques comptent à partir du niveau 40 (règles Classic, faute d'annonce).
  • Les sources indiquées sont seulement l'artisanat (métiers) et les récompenses de quête. Le butin de donjon est recueilli via les signalements des joueurs : consultez la page de l'objet.

Pondérations Magie de l'ombre (hypothèse)

CaractéristiqueScore par point
Baguette : dégâts par seconde2
Puissance des sorts1
Dégâts des sorts1
Dégâts d’ombre0.9
Toucher0.8
Score de crit.0.6
Hâte0.5
Régénération de mana toutes les 5 s0.5
Intelligence0.4
Endurance0.2
Esprit0.2
Pénétration des sorts0.2

Tête

  1. Niv. requis 20 · Dégâts d’ombre +11 · Endurance +10

    Fabriqué : Couture

  2. Niv. requis 20 · Dégâts des sorts +6 · Endurance +10

    Fabriqué : Couture

  3. Niv. requis 20 · Endurance +10

    Fabriqué : Couture

Dos

  1. Niv. requis 16 · Puissance des sorts +4 · Esprit +4

    Fabriqué : Couture

  2. Niv. requis 18 · Dégâts des sorts +3 · Endurance +4 · Esprit +2

    Mêmes caractéristiques : Cape de conservateur

  3. Niv. requis 14 · Puissance des sorts +2 · Intelligence +3

    Fabriqué : Couture

Mains

  1. Gants ombreuxScore 8.3

    Niv. requis 15 · Dégâts d’ombre +7 · Intelligence +3 · Endurance +4

    Fabriqué : Couture

  2. Niv. requis 15 · Dégâts des sorts +4 · Intelligence +3 · Endurance +4

    Fabriqué : Couture

  3. Niv. requis 12 · Puissance des sorts +2 · Intelligence +2

    Fabriqué : Couture

Taille

  1. Niv. requis 17 · Dégâts d’ombre +7 · Intelligence +4 · Endurance +5

    Fabriqué : Couture

  2. Niv. requis 17 · Dégâts des sorts +4 · Intelligence +4 · Endurance +5

    Fabriqué : Couture

  3. Niv. requis 10 · Puissance des sorts +4 · Intelligence +3 · Endurance +3

    Fabriqué : Couture

Jambes

  1. Niv. requis 20 · Dégâts d’ombre +11 · Intelligence +6 · Endurance +5 · Esprit +4

    Fabriqué : Couture

  2. Niv. requis 20 · Dégâts des sorts +6 · Intelligence +6 · Endurance +5 · Esprit +4

    Fabriqué : Couture

  3. Kilt fripéScore 6.4

    Niv. requis 20 · Puissance des sorts +5 · Endurance +7

    Réputation requise

Pieds

  1. Niv. requis 20 · Puissance des sorts +7 · Intelligence +4 · Endurance +4

    Fabriqué : Couture

  2. Niv. requis 12 · Dégâts d’ombre +6 · Intelligence +3 · Endurance +4

    Fabriqué : Couture

  3. Niv. requis 15 · Puissance des sorts +4 · Esprit +5

    Fabriqué : Couture

Bijou

  1. Niv. requis 20 · Endurance +4

    Mêmes caractéristiques : Rune de devoir

Deux mains

  1. Niv. requis 18 · Dégâts par seconde 19.7 · Intelligence +4 · Endurance +8 · Régénération de mana toutes les 5 s +3

    Mêmes caractéristiques : Bâton de gardien du savoir

  2. Niveau d'objet 24 · Dégâts par seconde 11.7 · Intelligence +7 · Endurance +3

    Quête : L'assaut de Torek (Orneval)

  3. Niveau d'objet 21 · Dégâts par seconde 10.2 · Intelligence +5 · Endurance +4

    Quête : Arachnophobie (Les Serres-Rocheuses)

Torse

  1. Niv. requis 40 · Puissance des sorts +18 · Intelligence +9 · Esprit +14

    Fabriqué : Couture

  2. Niv. requis 33 · Puissance des sorts +14 · Intelligence +12 · Esprit +8

    Fabriqué : Couture

  3. Niv. requis 38 · Dégâts d’ombre +21 · Esprit +7

    Fabriqué : Couture

Mains

  1. Niv. requis 40 · Puissance des sorts +18 · Intelligence +4 · Esprit +7

    Fabriqué : Couture

  2. Niv. requis 40 · Dégâts d’ombre +17 · Intelligence +5

    Fabriqué : Couture

  3. Niv. requis 35 · Dégâts d’ombre +14 · Intelligence +7 · Endurance +9

    Fabriqué : Couture

Taille

  1. Corde noireScore 18.6

    Niv. requis 40 · Dégâts d’ombre +14 · Intelligence +8 · Endurance +8 · Esprit +6

    Fabriqué : Couture

  2. Niv. requis 38 · Puissance des sorts +14 · Intelligence +4 · Endurance +4

    Réputation requise

    Mêmes caractéristiques : Ceinturon de Profanateur en tissu

  3. Corde ambréeScore 14.0

    Niv. requis 40 · Dégâts des sorts +8 · Intelligence +8 · Endurance +8 · Esprit +6

    Fabriqué : Couture

Jambes

  1. Niv. requis 37 · Dégâts d’ombre +21 · Endurance +6

    Fabriqué : Couture

  2. Niv. requis 38 · Puissance des sorts +14 · Intelligence +12

    Fabriqué : Couture

  3. Niv. requis 25 · Dégâts d’ombre +14 · Intelligence +7 · Endurance +7 · Esprit +5

    Fabriqué : Couture

Deux mains

  1. Niv. requis 38 · Dégâts par seconde 38.1 · Intelligence +9 · Régénération de mana toutes les 5 s +6 · Endurance +14

    Mêmes caractéristiques : Bâton de gardien du savoir

  2. Niv. requis 35 · Dégâts par seconde 27.7 · Intelligence +12 · Endurance +16 · Esprit +6

    Quête : Le khan Jehn (Désolace)

  3. Niv. requis 28 · Dégâts par seconde 27.8 · Intelligence +7 · Endurance +11 · Régénération de mana toutes les 5 s +4

    Mêmes caractéristiques : Bâton de gardien du savoir

Baguette

  1. Niveau d'objet 43 · Dégâts par seconde 34.7 · Puissance des sorts +7

    Quête : La chasse au gros gibier (Vallée de Strangleronce)

  2. Niv. requis 37 · Dégâts par seconde 34 · Puissance des sorts +6

    Fabriqué : Enchantement

  3. Niv. requis 40 · Dégâts par seconde 35.7 · Intelligence +5 · Régénération de mana toutes les 5 s +1

    Quête : Notes mystiques partielles (Vallée de Strangleronce)

Tête

  1. Niv. requis 45 · Puissance des sorts +21 · Intelligence +10 · Esprit +12

    Fabriqué : Couture

  2. Niv. requis 43 · Puissance des sorts +19 · Intelligence +20

    Fabriqué : Couture

  3. Niv. requis 44 · Dégâts d’ombre +24 · Intelligence +10

    Fabriqué : Couture

Poignets

  1. Niv. requis 45 · Dégâts d’ombre +13 · Intelligence +7 · Endurance +7 · Esprit +5

    Fabriqué : Couture

  2. Niv. requis 45 · Dégâts des sorts +7 · Intelligence +7 · Endurance +7 · Esprit +5

    Fabriqué : Couture

  3. Niveau d'objet 47 · Puissance des sorts +5 · Intelligence +9 · Esprit +3

    Quête : Le coffre du capitaine (Vallée de Strangleronce), Quête : Le coffre du capitaine (Vallée de Strangleronce)

Mains

  1. Gants noirsScore 24.5

    Niv. requis 50 · Dégâts d’ombre +19 · Intelligence +10 · Endurance +9 · Esprit +8

    Fabriqué : Couture

  2. Niv. requis 50 · Puissance des sorts +12 · Intelligence +9 · Esprit +9

    Fabriqué : Couture

  3. Gants ambrésScore 17.4

    Niv. requis 50 · Dégâts des sorts +10 · Intelligence +10 · Endurance +9 · Esprit +8

    Fabriqué : Couture

Taille

  1. Niv. requis 47 · Dégâts d’ombre +19 · Intelligence +9 · Endurance +12

    Fabriqué : Couture

  2. Niv. requis 48 · Puissance des sorts +9 · Score de crit. +14 · Intelligence +5 · Endurance +6

    Réputation requise

    Mêmes caractéristiques : Ceinturon de Profanateur en tissu

  3. Niv. requis 47 · Puissance des sorts +14 · Esprit +11

    Fabriqué : Couture

Pieds

  1. Sandales noiresScore 24.2

    Niv. requis 50 · Dégâts d’ombre +20 · Intelligence +9 · Endurance +13

    Fabriqué : Couture

  2. Niv. requis 50 · Dégâts des sorts +11 · Intelligence +9 · Endurance +13

    Fabriqué : Couture

  3. Niv. requis 43 · Dégâts d’ombre +14 · Esprit +10

    Fabriqué : Couture

Doigt

  1. Niv. requis 48 · Puissance des sorts +12 · Régénération de mana toutes les 5 s +4 · Endurance +6

    Mêmes caractéristiques : Bague de gardien du savoir

  2. Niv. requis 48 · Régénération de mana toutes les 5 s +7 · Endurance +14

    Réputation requise

  3. Niveau d'objet 50 · Puissance des sorts +4 · Endurance +11

    Quête : Face à Negolash (Vallée de Strangleronce), Quête : Face à Negolash (Vallée de Strangleronce)

Bijou

  1. Niv. requis 50 · Toucher +9

    Fabriqué : Enchantement

  2. Niveau d'objet 51 · Toucher +7

    Quête : Offre d’emploi : capitaine de la garde du village des Revantusk (Les Hinterlands)

    Mêmes caractéristiques : Médaillon vilebranche purifié

  3. Niveau d'objet 51 · Score de crit. +7

    Quête : Offre d’emploi : capitaine de la garde du village des Revantusk (Les Hinterlands)

    Mêmes caractéristiques : Icône vilebranche purifiée

Deux mains

  1. Niv. requis 48 · Dégâts par seconde 45.9 · Intelligence +11 · Endurance +18 · Régénération de mana toutes les 5 s +7

    Mêmes caractéristiques : Bâton de gardien du savoir

  2. Bâton radieuxScore 11.4

    Niv. requis 45 · Dégâts par seconde 32.3 · Intelligence +19 · Endurance +19

    Fabriqué : Enchantement

  3. Niveau d'objet 55 · Dégâts par seconde 31.6 · Intelligence +16 · Endurance +16

Dos

  1. Niv. requis 60 · Dégâts d’ombre +15 · Score de crit. +14 · Endurance +16

    Fabriqué : Couture

  2. Peau du FauveScore 19.6

    Niv. requis 57 · Dégâts des sorts +14 · Intelligence +10 · Endurance +8

    Fabriqué : Travail du cuir

  3. Niv. requis 55 · Puissance des sorts +14 · Endurance +11

    Mêmes caractéristiques : Cape de sage foudrepique

Torse

  1. Niv. requis 60 · Puissance des sorts +27 · Toucher +20 · Intelligence +13

    Fabriqué : Couture

  2. Niv. requis 52 · Dégâts d’ombre +40 · Intelligence +12

    Fabriqué : Couture

  3. Niv. requis 56 · Dégâts d’ombre +36 · Endurance +7

    Fabriqué : Couture

Poignets

  1. Niveau d'objet 65 · Puissance des sorts +9 · Intelligence +8 · Endurance +8 · Esprit +8 · Régénération de mana toutes les 5 s +2

    Quête : Une proposition sérieuse (Forgefer), Quête : Une proposition sérieuse (Orgrimmar)

  2. Niveau d'objet 65 · Puissance des sorts +8 · Intelligence +12 · Endurance +8 · Esprit +5

    Quête : Une proposition sérieuse (Forgefer), Quête : Une proposition sérieuse (Orgrimmar)

  3. Niveau d'objet 65 · Puissance des sorts +8 · Intelligence +12 · Endurance +12

    Quête : Une proposition sérieuse (Forgefer), Quête : Une proposition sérieuse (Orgrimmar)

Taille

  1. Niv. requis 57 · Puissance des sorts +20 · Score de crit. +14 · Intelligence +16 · Endurance +10

    Fabriqué : Couture

  2. Niv. requis 58 · Puissance des sorts +14 · Score de crit. +14 · Intelligence +6 · Endurance +7

    Réputation requise

    Mêmes caractéristiques : Ceinturon de Profanateur en tissu

  3. Niv. requis 55 · Puissance des sorts +18 · Intelligence +10 · Endurance +11

    Mêmes caractéristiques : Ceinturon foudrepique en tissu

Pieds

  1. Niv. requis 60 · Puissance des sorts +19 · Toucher +10 · Intelligence +16

    Fabriqué : Couture

  2. Niv. requis 53 · Puissance des sorts +22 · Esprit +8

    Fabriqué : Couture

  3. Niv. requis 55 · Puissance des sorts +14 · Intelligence +11 · Endurance +18

    Mêmes caractéristiques : Bottes de qualité en étoffe du Vide

Deux mains

  1. Niv. requis 60 · Dégâts par seconde 41.3 · Puissance des sorts +25 · Intelligence +25

  2. Niv. requis 58 · Dégâts par seconde 54 · Intelligence +13 · Endurance +21 · Régénération de mana toutes les 5 s +8

    Mêmes caractéristiques : Bâton de gardien du savoir

  3. Niv. requis 53 · Dégâts par seconde 36.9 · Intelligence +23 · Endurance +19

Main droite

  1. EloquenteScore 16.4

    Niv. requis 58 · Dégâts par seconde 45.7 · Score de crit. +14 · Toucher +10

    Fabriqué : Forge

  2. VertmartelScore 10.4

    Niv. requis 60 · Dégâts par seconde 47.4 · Toucher +10 · Endurance +12

    Fabriqué : Forge

  3. Crève-coeurScore 8.4

    Niv. requis 58 · Dégâts par seconde 41.3 · Score de crit. +14

    Fabriqué : Forge

Baguette

  1. Niv. requis 60 · Dégâts par seconde 76.8 · Dégâts des sorts +6 · Esprit +11

    Fabriqué : Enchantement

  2. Niv. requis 55 · Dégâts par seconde 59.6 · Puissance des sorts +9 · Intelligence +7

    Fabriqué : Enchantement

  3. TempétueuseScore 129.0

    Niveau d'objet 62 · Dégâts par seconde 62.7 · Intelligence +5 · Endurance +8

    Quête : L'Oracle écarlate, Demetria (Maleterres de l'est (Eastern Plaguelands)), Quête : L'ordre doit être rétabli (Maleterres de l'est (Eastern Plaguelands))

Plus

Autres spécialisations : Prêtre

Guides des autres classes

Sources

  1. [1]Présentation des classes de World of Warcraft: Forever — prêtre/prêtresse et guerrier/guerrièreBlizzard Entertainment · 30 sept. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026
  2. [2]World of Warcraft: Forever — chasseur/chasseresse et druide/druidesseBlizzard Entertainment · 30 sept. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026
  3. [3]Aperçu détaillé des classes de World of Warcraft: Forever — mages et chamansBlizzard Entertainment · 8 oct. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026
  4. [4]Aperçu détaillé des classes de World of Warcraft: Forever — voleurs et démonistesBlizzard Entertainment · 8 oct. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026
  5. [5]Aperçu détaillé des classes de World of Warcraft: Forever — paladinsBlizzard Entertainment · 15 oct. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026