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Forever Tool

Prêtre – guide de spécialisation

Discipline Prêtre

Tout sur le Prêtre Discipline en une page : rôle, ordre des talents par niveau, techniques Discipline et équipement conseillé par tranche de niveaux. Les talents et l'équipement sont calculés à partir des valeurs d'infobulle des données officielles du jeu et des hypothèses de Forever Tool indiquées plus bas.
Priorité d'équipement
Soigneur
Calcul des talents
Discipline (sorts du Sacré offensifs)
Build niveau 60
31/17/3
DPS estimé
+53.1%

Prêtre Discipline en bref

Résumé des articles de Blizzard consacrés aux classes. Ils datent de la bêta : les valeurs et les talents peuvent différer en jeu.

Le Prêtre selon les développeurs

Les prêtres et prêtresses restent des lanceurs de sorts polyvalents, et Discipline, Sacré et Ombre gagnent en flexibilité. Les outils importants sont accessibles à tous, et les techniques raciales et les talents ouvrent de nouvelles options de soutien, de soin et de dégâts.[1]

Les prêtres et prêtresses sont les soigneurs les plus polyvalents : ils maîtrisent les soins sur la durée et les soins directs, et peuvent en plus lancer des boucliers d’absorption. Limités à l’étoffe et avec peu de moyens de fuite, ils doivent cependant compter sur leurs alliés.

Talents Discipline dans Forever

  • Protection de l’âme (talent majeur à 16 points) : réduit le temps de recharge et le coût en mana de Mot de pouvoir : Bouclier.
  • Pénitence (talent majeur à 21 points) : canalisée pendant 2 s, 12 s de temps de recharge. Elle inflige des dégâts aux adversaires ou soigne les alliés chaque seconde.
  • Égide divine : les soins critiques créent pendant 12 s un bouclier d’absorption basé sur les soins prodigués.
  • Précision sacrée : augmente de 18 % les chances de toucher des sorts du Sacré, pour que les soigneurs n’aient pas à cumuler de toucher.

Il s'agit d'une spécialisation de soins. Le choix des talents ne tient pas compte des soins : il repose sur le DPS estimé en montant de niveau avec des sorts offensifs, si bien que des talents utiles aux soins peuvent manquer. Si vous soignez en groupe ou en raid, ajoutez vous-même les talents de soins dans le calculateur. L'équipement utilise des pondérations de soigneur.

Build de talents Discipline

Un point par niveau à partir du niveau 10, soit 51 points au niveau 60. L'arbre Discipline est rempli jusqu'à 31 points en premier, puis les points restants vont là où ils augmentent le plus le DPS estimé dans les autres arbres.

Le build niveau 60 utilise la même méthode que le « build recommandé » du calculateur (DPS estimé à partir des valeurs d'infobulle + pondérations d'appréciation pour les talents que le calcul ne capte pas, comme ceux de rage, d'énergie et de mana), avec la règle supplémentaire « 31 points dans Discipline d'abord ». L'ordre choisit, point par point, le talent qui augmente le plus le score en route vers ce build. Le DPS estimé est un ordre de grandeur « par rapport à aucun talent » et n'inclut pas les dégâts des nouvelles techniques. Les règles des points de talent (à partir du niveau 10) suivent Classic, faute d'annonce officielle.

Builds par niveau

NiveauPointsRépartitionDPS est.Calculateur
Niveau 2011 points11/0/0+21.7%Ouvrir
Niveau 3021 points21/0/0+23.7%Ouvrir
Niveau 4031 points31/0/0+26.3%Ouvrir
Niveau 5041 points31/10/0+46.1%Ouvrir
Niveau 6051 points31/17/3+53.1%Ouvrir

Ordre des talents par niveau

Les niveaux consécutifs consacrés au même talent sont regroupés sur une ligne.

  1. Niveaux 10–14Puissance de la Lumière1→5/5
  2. Niveaux 15–17Précision sacrée1→3/3
  3. Niveaux 18–19Disciplines jumelles1→2/5
  4. Niveaux 20–22Sagacité1→3/3
  5. Niveaux 23–25Méditation1→3/3
  6. Niveau 26Focalisation améliorée1/1
  7. Niveaux 27–29Disciplines jumelles3→5/5
  8. Niveau 30Pénitence1/1
  9. Niveaux 31–35Force mentale1→5/5
  10. Niveau 36Brûlure de mana améliorée1/2
  11. Niveaux 37–39Égide divine1→3/3
  12. Niveau 40Infusion de puissance1/1
  13. Niveaux 41–45Spécialisation (Sacré)Sacré1→5/5
  14. Niveaux 46–50Fureur divineSacré1→5/5
  15. Niveaux 51–53Focalisation de l'ombreMagie de l'ombre1→3/5
  16. Niveaux 54–55Rétablissement béniSacré1→2/3
  17. Niveaux 56–58InspirationSacré1→3/3
  18. Niveaux 59–60Lumière incendiaireSacré1→2/2

Talents clés du build niveau 60

Talents qui pèsent lourd dans le DPS estimé, et talents qui donnent une technique ou concernent les ressources. Description : infobulle du rang pris.

  • Puissance de la Lumière5/5 · Discipline

    DPS est. +5.9 %

    Vos sorts Châtiment et Pénitence infligent 10 % de dégâts supplémentaires aux cibles affectées par vos sorts Flammes sacrées et Mot de l’ombre : Douleur.

  • Précision sacrée3/3 · Discipline

    DPS est. +17.1 %

    Améliore de 18 % vos chances de toucher avec les sorts du sacré.

  • Force mentale5/5 · Discipline

    DPS est. +0.5 %

    Augmente votre total d’intelligence de 10 %.

  • Sagacité3/3 · Discipline

    Ressource / utilité

    Réduit de 10 % le coût en mana de Châtiment, Flammes sacrées et des sorts instantanés.

  • Focalisation améliorée1/1 · Discipline

    Technique

    Lorsqu’elle est activée, cette technique réduit de 100 % le coût en mana de votre prochain sort et augmente ses chances d’infliger un effet critique de 25 % s’il s’agit d’un sort non périodique pouvant produire un effet critique.

  • Méditation3/3 · Discipline

    Ressource / utilité

    Vous confère 50% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.

  • Pénitence1/1 · Discipline

    Technique

    Lance une salve de lumière sacrée sur la cible et inflige 81 points de dégâts du sacré à un personnage adverse ou rend 232 points de vie à un personnage allié instantanément et toutes les 1 s pendant 2 sec.

  • Infusion de puissance1/1 · Discipline

    DPS est. +1.6 %Technique

    Imprègne la cible de puissance, ce qui augmente de 20 % les dégâts et les soins qu’elle produit avec des sorts pendant 15 sec.

  • Spécialisation (Sacré)5/5 · Sacré

    DPS est. +1.8 %

    Augmente de 5 % les chances d’effet critique de vos sorts du sacré.

  • Fureur divine5/5 · Sacré

    DPS est. +13.7 %

    Réduit le temps d’incantation de vos sorts Châtiment, Flammes sacrées, Soins et Soins supérieurs de 0,5 s.

  • Lumière incendiaire2/2 · Sacré

    DPS est. +4.3 %

    Augmente les dégâts du sacré que vous infligez de 5 %, et chaque fois que votre sort Flammes sacrées inflige des dégâts périodiques, vous avez 10 % de chances que votre prochaine utilisation de Nova sacrée ne coûte pas de mana.

  • Focalisation de l'ombre3/5 · Magie de l'ombre

    DPS est. +0.5 %

    Améliore de 3 % vos chances de toucher avec les sorts d’ombre.

Techniques Discipline

Les techniques Discipline dans l'ordre où vous les apprenez. Les nombres sont les niveaux de chaque rang ; la description est celle du rang 1, sans équipement ni caractéristiques.

Équipement Prêtre Discipline par niveau

Les 3 objets au meilleur score pour chaque emplacement et chaque tranche de niveaux. Seuls les objets dont le niveau requis est dans la tranche sont comparés.

Comment les objets sont-ils choisis ?
  • Le score est la somme des lignes d'infobulle des données officielles (Force, Endurance, Puissance des sorts, dégâts par seconde, etc.) multipliées par les pondérations ci-dessous. Il n'existe pas de formule officielle : les pondérations sont des estimations (hypothèses) de Forever Tool. Ne comparez les scores qu'au sein d'un même emplacement.
  • Les effets « Équipé », « Utiliser » et « Chances quand vous touchez », les bonus d'ensemble et les résistances ne sont pas comptés. Les objets sans caractéristiques fixes (seulement de l'armure dans l'infobulle) sont exclus.
  • Seuls les objets Inhabituels et Rares ainsi que les objets Épiques fabriqués, de niveau d'objet 65 maximum, sont inclus (pas de butin de raid). Les objets qui demandent un métier pour être utilisés et les fabrications nécessitant des composants de raid sont exclus.
  • Les objets sans niveau requis comptent comme niveau d'objet moins 5. Seuls les types d'armure que porte un Prêtre sont inclus ; mailles et plaques comptent à partir du niveau 40 (règles Classic, faute d'annonce).
  • Les sources indiquées sont seulement l'artisanat (métiers) et les récompenses de quête. Le butin de donjon est recueilli via les signalements des joueurs : consultez la page de l'objet.

Pondérations Discipline (hypothèse)

CaractéristiqueScore par point
Soins des sorts1
Puissance des sorts1
Régénération de mana toutes les 5 s1
Baguette : dégâts par seconde1
Intelligence0.6
Esprit0.4
Score de crit.0.4
Hâte0.4
Endurance0.2

Dos

  1. Niv. requis 18 · Soins des sorts +9 · Endurance +4 · Esprit +2

    Mêmes caractéristiques : Cape de conservateur

  2. Niv. requis 16 · Puissance des sorts +4 · Esprit +4

    Fabriqué : Couture

  3. Niv. requis 14 · Puissance des sorts +2 · Intelligence +3

    Fabriqué : Couture

Taille

  1. Niv. requis 17 · Soins des sorts +11 · Intelligence +4 · Endurance +5

    Fabriqué : Couture

  2. Niv. requis 10 · Soins des sorts +6 · Intelligence +3 · Esprit +3

    Fabriqué : Couture

  3. Niv. requis 10 · Puissance des sorts +4 · Intelligence +3 · Endurance +3

    Fabriqué : Couture

Jambes

  1. Niv. requis 20 · Soins des sorts +18 · Intelligence +6 · Esprit +4 · Endurance +5

    Fabriqué : Couture

  2. Kilt coloréScore 7.0

    Niv. requis 14 · Puissance des sorts +5 · Esprit +5

    Fabriqué : Couture

  3. Kilt fripéScore 6.4

    Niv. requis 20 · Puissance des sorts +5 · Endurance +7

    Réputation requise

Pieds

  1. Niv. requis 12 · Soins des sorts +9 · Intelligence +3 · Endurance +4

    Fabriqué : Couture

  2. Niv. requis 20 · Puissance des sorts +7 · Intelligence +4 · Endurance +4

    Fabriqué : Couture

  3. Niv. requis 15 · Puissance des sorts +4 · Esprit +5

    Fabriqué : Couture

Bijou

  1. Niv. requis 20 · Endurance +4

    Mêmes caractéristiques : Rune de devoir

Deux mains

  1. Niv. requis 18 · Dégâts par seconde 19.7 · Régénération de mana toutes les 5 s +3 · Intelligence +4 · Endurance +8

    Mêmes caractéristiques : Bâton de gardien du savoir

  2. Niveau d'objet 24 · Dégâts par seconde 11.7 · Intelligence +7 · Endurance +3

    Quête : L'assaut de Torek (Orneval)

  3. Niveau d'objet 21 · Dégâts par seconde 10.2 · Intelligence +5 · Endurance +4

    Quête : Arachnophobie (Les Serres-Rocheuses)

Torse

  1. Niv. requis 40 · Soins des sorts +58 · Esprit +8 · Endurance +8

    Fabriqué : Couture

  2. Niv. requis 40 · Puissance des sorts +18 · Esprit +14 · Intelligence +9

    Fabriqué : Couture

  3. Robe immaculéeScore 27.0

    Niv. requis 22 · Soins des sorts +20 · Intelligence +7 · Esprit +4 · Endurance +6

    Fabriqué : Couture

Mains

  1. Niv. requis 35 · Soins des sorts +22 · Intelligence +7 · Endurance +9

    Fabriqué : Couture

  2. Niv. requis 40 · Puissance des sorts +18 · Esprit +7 · Intelligence +4

    Fabriqué : Couture

  3. Niv. requis 34 · Soins des sorts +18 · Esprit +8

    Fabriqué : Couture

Taille

  1. Corde ambréeScore 30.8

    Niv. requis 40 · Soins des sorts +22 · Intelligence +8 · Esprit +6 · Endurance +8

    Fabriqué : Couture

  2. Niv. requis 38 · Puissance des sorts +14 · Intelligence +4 · Endurance +4

    Réputation requise

    Mêmes caractéristiques : Ceinturon de Profanateur en tissu

  3. Niv. requis 35 · Puissance des sorts +13 · Esprit +4

    Fabriqué : Couture

Deux mains

  1. Niv. requis 38 · Dégâts par seconde 38.1 · Régénération de mana toutes les 5 s +6 · Intelligence +9 · Endurance +14

    Mêmes caractéristiques : Bâton de gardien du savoir

  2. Niv. requis 35 · Dégâts par seconde 27.7 · Intelligence +12 · Endurance +16 · Esprit +6

    Quête : Le khan Jehn (Désolace)

  3. Niveau d'objet 32 · Dégâts par seconde 19.9 · Intelligence +11 · Esprit +13

    Quête : Rompre le cycle (Les Paluns)

Baguette

  1. Niveau d'objet 43 · Dégâts par seconde 34.7 · Puissance des sorts +7

    Quête : La chasse au gros gibier (Vallée de Strangleronce)

  2. Niv. requis 37 · Dégâts par seconde 34 · Puissance des sorts +6

    Fabriqué : Enchantement

  3. Niv. requis 40 · Dégâts par seconde 35.7 · Intelligence +5 · Régénération de mana toutes les 5 s +1

    Quête : Notes mystiques partielles (Vallée de Strangleronce)

Poignets

  1. Niv. requis 45 · Soins des sorts +20 · Intelligence +7 · Esprit +5 · Endurance +7

    Fabriqué : Couture

  2. Niveau d'objet 47 · Intelligence +9 · Puissance des sorts +5 · Esprit +3

    Quête : Le coffre du capitaine (Vallée de Strangleronce), Quête : Le coffre du capitaine (Vallée de Strangleronce)

  3. Niveau d'objet 55 · Intelligence +12 · Esprit +3 · Endurance +3

    Quête : La machine volante de Shizzle (Cratère d'Un'Goro)

Taille

  1. Niv. requis 47 · Soins des sorts +29 · Intelligence +9 · Endurance +12

    Fabriqué : Couture

  2. Niv. requis 47 · Soins des sorts +26 · Esprit +11

    Fabriqué : Couture

  3. Niv. requis 48 · Puissance des sorts +9 · Score de crit. +14 · Intelligence +5 · Endurance +6

    Réputation requise

    Mêmes caractéristiques : Ceinturon de Profanateur en tissu

Bijou

  1. Niveau d'objet 50 · Esprit +10

    Quête : Regardez un peu la taille ! (Gorge des Vents brûlants)

  2. Niveau d'objet 51 · Score de crit. +7

    Quête : Offre d’emploi : capitaine de la garde du village des Revantusk (Les Hinterlands)

    Mêmes caractéristiques : Icône vilebranche purifiée

  3. Niv. requis 48 · Endurance +10

    Réputation requise

    Mêmes caractéristiques : Talisman d'Arathor, Sceau enrichi, Sceau porte-bonheur de volontaire, Sceau de chevaucheur implacable, Sceau vaudou sombrelance

Deux mains

  1. Niv. requis 48 · Dégâts par seconde 45.9 · Régénération de mana toutes les 5 s +7 · Intelligence +11 · Endurance +18

    Mêmes caractéristiques : Bâton de gardien du savoir

  2. Bâton radieuxScore 15.2

    Niv. requis 45 · Dégâts par seconde 32.3 · Intelligence +19 · Endurance +19

    Fabriqué : Enchantement

  3. Niveau d'objet 55 · Dégâts par seconde 31.6 · Intelligence +16 · Endurance +16

Dos

  1. Peau du FauveScore 49.6

    Niv. requis 57 · Soins des sorts +42 · Intelligence +10 · Endurance +8

    Fabriqué : Travail du cuir

  2. Niv. requis 60 · Soins des sorts +31 · Régénération de mana toutes les 5 s +4 · Endurance +8

  3. Niv. requis 58 · Soins des sorts +26 · Esprit +8 · Endurance +11

    Mêmes caractéristiques : Cape de conservateur

Torse

  1. Niv. requis 57 · Soins des sorts +73 · Esprit +16 · Endurance +14

    Fabriqué : Couture

  2. Niv. requis 54 · Soins des sorts +40 · Esprit +17

    Fabriqué : Couture

  3. Niv. requis 55 · Soins des sorts +26 · Intelligence +20 · Esprit +19

    Fabriqué : Couture

Poignets

  1. Niv. requis 55 · Soins des sorts +22 · Esprit +10

    Fabriqué : Couture

  2. Niveau d'objet 65 · Puissance des sorts +9 · Intelligence +8 · Esprit +8 · Régénération de mana toutes les 5 s +2 · Endurance +8

    Quête : Une proposition sérieuse (Forgefer), Quête : Une proposition sérieuse (Orgrimmar)

  3. Niv. requis 55 · Soins des sorts +11 · Intelligence +9 · Endurance +14

    Mêmes caractéristiques : Crispins de qualité soyeux

Taille

  1. Niv. requis 53 · Soins des sorts +31 · Intelligence +14 · Esprit +9

    Fabriqué : Couture

  2. Niv. requis 57 · Puissance des sorts +20 · Intelligence +16 · Score de crit. +14 · Endurance +10

    Fabriqué : Couture

  3. Niv. requis 55 · Soins des sorts +18 · Intelligence +8 · Endurance +19 · Esprit +8

    Mêmes caractéristiques : Écharpe de qualité soyeuse

Pieds

  1. Niv. requis 53 · Soins des sorts +43 · Endurance +10

    Fabriqué : Couture

  2. Niv. requis 51 · Soins des sorts +24 · Intelligence +14 · Esprit +13

    Fabriqué : Couture

  3. Niv. requis 55 · Soins des sorts +15 · Intelligence +10 · Esprit +10 · Endurance +19

    Mêmes caractéristiques : Bottes de qualité en étoffe lunaire

Deux mains

  1. Niv. requis 60 · Dégâts par seconde 41.3 · Puissance des sorts +25 · Intelligence +25

  2. Niv. requis 58 · Dégâts par seconde 54 · Régénération de mana toutes les 5 s +8 · Intelligence +13 · Endurance +21

    Mêmes caractéristiques : Bâton de gardien du savoir

  3. Niv. requis 53 · Dégâts par seconde 36.9 · Intelligence +23 · Endurance +19

Main droite

  1. Niveau d'objet 63 · Dégâts par seconde 41.4 · Intelligence +9 · Régénération de mana toutes les 5 s +3 · Endurance +5

    Quête : Héros des Foudrepiques (Vallée d'Alterac), Quête : Héros des Loups-de-Givre (Vallée d'Alterac)

  2. Niveau d'objet 60 · Dégâts par seconde 26.2 · Intelligence +10 · Endurance +8 · Esprit +4

    Quête : Gratte-tête (Mont Hyjal)

  3. Niveau d'objet 58 · Dégâts par seconde 23 · Intelligence +13

    Quête : Cri-Puissant des profondeurs (Mont Hyjal)

Baguette

  1. Niv. requis 60 · Dégâts par seconde 76.8 · Soins des sorts +17 · Esprit +11

    Fabriqué : Enchantement

  2. Niv. requis 55 · Dégâts par seconde 59.6 · Puissance des sorts +9 · Intelligence +7

    Fabriqué : Enchantement

  3. TempétueuseScore 67.3

    Niveau d'objet 62 · Dégâts par seconde 62.7 · Intelligence +5 · Endurance +8

    Quête : L'Oracle écarlate, Demetria (Maleterres de l'est (Eastern Plaguelands)), Quête : L'ordre doit être rétabli (Maleterres de l'est (Eastern Plaguelands))

Plus

Autres spécialisations : Prêtre

Guides des autres classes

Sources

  1. [1]Présentation des classes de World of Warcraft: Forever — prêtre/prêtresse et guerrier/guerrièreBlizzard Entertainment · 30 sept. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026
  2. [2]World of Warcraft: Forever — chasseur/chasseresse et druide/druidesseBlizzard Entertainment · 30 sept. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026
  3. [3]Aperçu détaillé des classes de World of Warcraft: Forever — mages et chamansBlizzard Entertainment · 8 oct. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026
  4. [4]Aperçu détaillé des classes de World of Warcraft: Forever — voleurs et démonistesBlizzard Entertainment · 8 oct. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026
  5. [5]Aperçu détaillé des classes de World of Warcraft: Forever — paladinsBlizzard Entertainment · 15 oct. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026