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Forever Tool

Sacerdote: guia de especialização

Disciplina Sacerdote

Tudo sobre Sacerdote Disciplina em uma página: função, ordem de talentos por nível, habilidades de Disciplina e equipamento recomendado por faixa de nível. Talentos e equipamento são calculados com os valores das dicas dos dados oficiais do jogo e as suposições do Forever Tool explicadas abaixo.
Foco de equipamento
Curador
Cálculo de talentos
Disciplina (feitiços Sagrados ofensivos)
Build de nível 60
31/17/3
DPS estimado
+53.1%

Sacerdote Disciplina em resumo

Resumo dos artigos da Blizzard sobre as classes. Eles saíram durante o beta, então valores e talentos podem mudar no jogo.

Sacerdote segundo os desenvolvedores

Mantém o papel de lançador de feitiços versátil e dá mais flexibilidade a Disciplina, Sagrado e Sombra. Todos os sacerdotes ganham acesso a ferramentas importantes, e habilidades raciais renovadas e novos talentos trazem opções de suporte, cura e dano.[1]

São os curadores mais versáteis: curam ao longo do tempo, curam diretamente e criam escudos de absorção. Por outro lado, usam só tecido e têm poucas formas de fugir, então precisam de aliados que segurem o dano e controlem os inimigos.

Talentos de Disciplina no Forever

  • Proteção Anímica (talento-marco de 16 pontos): reduz a recarga e o custo de mana de Palavra de Poder: Escudo.
  • Penitência (talento-marco de 21 pontos): canalizada por 2 s, causa dano a um inimigo ou cura um aliado a cada segundo. Recarga de 12 s.
  • Égide Divina: curas críticas criam no alvo um escudo de absorção por 12 s com base na quantidade curada.
  • Precisão Sagrada: aumenta em até 18% a chance de acerto com feitiços Sagrados, para que sacerdotes curadores não precisem de equipamento com acerto.

Esta é uma especialização de cura. A escolha de talentos não considera a cura: ela usa o DPS estimado ao subir de nível com feitiços de ataque, então talentos importantes para curar podem ficar de fora. Se você cura em grupos ou raides, adicione os talentos de cura na calculadora. O equipamento usa pesos de curador.

Build de talentos de Disciplina

Um ponto por nível a partir do nível 10, 51 pontos no nível 60. A árvore de Disciplina é preenchida até 31 pontos primeiro, e o restante vai para onde mais aumenta o DPS estimado nas outras árvores.

A build de nível 60 usa o mesmo método da "build recomendada" da calculadora (DPS estimado com os valores das dicas + pesos de avaliação para talentos que o cálculo não capta, como os de raiva, energia e mana), com a regra extra "31 pontos em Disciplina primeiro". A ordem escolhe, ponto a ponto, o talento que mais aumenta a pontuação no caminho até essa build. O DPS estimado é um valor aproximado "em comparação a nenhum talento" e não inclui o dano das habilidades novas. As regras de pontos de talento (a partir do nível 10) seguem o Classic, pois não houve anúncio oficial.

Builds por nível

NívelPontosDistribuiçãoDPS est.Calculadora
Nível 2011 pontos11/0/0+21.7%Abrir
Nível 3021 pontos21/0/0+23.7%Abrir
Nível 4031 pontos31/0/0+26.3%Abrir
Nível 5041 pontos31/10/0+46.1%Abrir
Nível 6051 pontos31/17/3+53.1%Abrir

Ordem de talentos por nível

Níveis seguidos no mesmo talento ficam agrupados em uma linha.

  1. Níveis 10–14Poder na Luz1→5/5
  2. Níveis 15–17Precisão Sagrada1→3/3
  3. Níveis 18–19Disciplinas Gêmeas1→2/5
  4. Níveis 20–22Agilidade Mental1→3/3
  5. Níveis 23–25Meditação1→3/3
  6. Nível 26Concentração Interior1/1
  7. Níveis 27–29Disciplinas Gêmeas3→5/5
  8. Nível 30Penitência1/1
  9. Níveis 31–35Força Mental1→5/5
  10. Nível 36Exaurir Mana Aprimorado1/2
  11. Níveis 37–39Égide Divina1→3/3
  12. Nível 40Infusão de Poder1/1
  13. Níveis 41–45Especialização SagradaSagrado1→5/5
  14. Níveis 46–50Fúria DivinaSagrado1→5/5
  15. Níveis 51–53Concentração SombriaMagia Sombria1→3/5
  16. Níveis 54–55Recuperação AbençoadaSagrado1→2/3
  17. Níveis 56–58InspiraçãoSagrado1→3/3
  18. Níveis 59–60Luz CalcinanteSagrado1→2/2

Talentos-chave da build de nível 60

Talentos com grande peso no DPS estimado e talentos que dão habilidades ou mexem com recursos. A descrição é a da dica no grau escolhido.

  • Poder na Luz5/5 · Disciplina

    DPS est. +5.9%

    Seus feitiços Punição e Penitência causam 10% a mais de dano contra alvos afetados pelo seu Fogo Sagrado ou Palavra Sombria: Dor.

  • Precisão Sagrada3/3 · Disciplina

    DPS est. +17.1%

    Aumenta em 18% sua chance de acerto com feitiços Sagrados.

  • Força Mental5/5 · Disciplina

    DPS est. +0.5%

    Aumenta em 10% seu Intelecto total.

  • Agilidade Mental3/3 · Disciplina

    Recurso / utilidade

    Reduz em 10% o custo de mana de Punição, Fogo Sagrado e dos seus feitiços de lançamento instantâneo.

  • Concentração Interior1/1 · Disciplina

    Habilidade

    Quando ativado, reduz em 100% o custo de mana do seu próximo feitiço e aumenta em 25% a chance de acerto crítico não periódico dele (se ele puder ser crítico).

  • Meditação3/3 · Disciplina

    Recurso / utilidade

    Permite que 50% da regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços.

  • Penitência1/1 · Disciplina

    Habilidade

    Lança uma saraivada de luz sagrada contra o alvo, causando 81 de dano Sagrado a um inimigo ou curando 232 pontos de vida de um aliado instantaneamente e a cada 1 s por 2 s.

  • Infusão de Poder1/1 · Disciplina

    DPS est. +1.6%Habilidade

    Imbui o alvo de poder, aumentando em 20% o dano mágico e a cura realizada por 15 s.

  • Especialização Sagrada5/5 · Sagrado

    DPS est. +1.8%

    Aumenta em 5% a chance de efeito crítico dos seus feitiços Sagrados.

  • Fúria Divina5/5 · Sagrado

    DPS est. +13.7%

    Reduz em 0,5 s o tempo de lançamento dos seus feitiços Punição, Fogo Sagrado, Cura e Cura Maior.

  • Luz Calcinante2/2 · Sagrado

    DPS est. +4.3%

    Aumenta em 5% seu dano Sagrado e, sempre que seu feitiço Fogo Sagrado causa dano periódico, concede a você 10% de chance de a sua próxima Nova Sagrada não custar mana.

  • Concentração Sombria3/5 · Magia Sombria

    DPS est. +0.5%

    Aumenta em 3% a sua chance de acerto com feitiços de Sombra.

Habilidades de Disciplina

As habilidades de Disciplina na ordem em que você as aprende. Os números são os níveis de cada grau; a descrição é a do grau 1, sem equipamento nem atributos.

Equipamento de Sacerdote Disciplina por nível

Os 3 itens com maior pontuação em cada compartimento, para cada faixa de nível. Só são comparados itens cujo nível exigido está dentro da faixa.

Como os itens foram escolhidos?
  • A pontuação é a soma das linhas das dicas dos dados oficiais (Força, Vigor, Poder mágico, dano por segundo etc.) multiplicadas pelos pesos abaixo. Não há fórmula oficial, então os pesos são estimativas (suposições) do Forever Tool. Compare pontuações só dentro do mesmo compartimento.
  • Efeitos de equipar, usar e chance ao acertar, bônus de conjunto e resistências não entram na pontuação. Itens sem atributos fixos (só armadura na dica) ficam de fora.
  • Entram apenas itens incomuns e raros, além de épicos fabricáveis, de nível de item 65 ou menos (sem saque de raide). Itens que exigem uma profissão para usar e fabricações com materiais de raide ficam de fora.
  • Itens sem nível exigido contam como nível de item menos 5. Só entram os tipos de armadura que Sacerdote usa; malha e placa contam a partir do nível 40 (regras do Classic, pois não houve anúncio).
  • Como origem aparecem só fabricação (profissões) e recompensas de missão. O saque de masmorras é coletado por relatos dos jogadores: veja a página do item.

Pesos de Disciplina (suposição)

AtributoPontuação por ponto
Cura por feitiço1
Poder mágico1
Regeneração de mana a cada 5 s1
Varinha: dano por segundo1
Intelecto0.6
Espírito0.4
Acerto Crítico0.4
Aceleração0.4
Vigor0.2

Cabeça

  1. Diadema ImaculadoPontuação 20.0

    Exige nv. 20 · Cura por feitiço +18 · Vigor +10

    Fabricado: Alfaiataria

  2. Diadema SedosoPontuação 2.0

    Exige nv. 20 · Vigor +10

    Fabricado: Alfaiataria

  3. Diadema da ChamaPontuação 2.0

    Exige nv. 20 · Vigor +10

    Fabricado: Alfaiataria

Cintura

  1. Faixa ImaculadaPontuação 14.4

    Exige nv. 17 · Cura por feitiço +11 · Intelecto +4 · Vigor +5

    Fabricado: Alfaiataria

  2. Exige nv. 10 · Cura por feitiço +6 · Intelecto +3 · Espírito +3

    Fabricado: Alfaiataria

  3. Exige nv. 10 · Poder mágico +4 · Intelecto +3 · Vigor +3

    Fabricado: Alfaiataria

Pernas

  1. Exige nv. 20 · Cura por feitiço +18 · Intelecto +6 · Espírito +4 · Vigor +5

    Fabricado: Alfaiataria

  2. Kilt ColoridoPontuação 7.0

    Exige nv. 14 · Poder mágico +5 · Espírito +5

    Fabricado: Alfaiataria

  3. Kilt AmarrotadoPontuação 6.4

    Exige nv. 20 · Poder mágico +5 · Vigor +7

    Exige reputação

Pés

  1. Botas ImaculadasPontuação 11.6

    Exige nv. 12 · Cura por feitiço +9 · Intelecto +3 · Vigor +4

    Fabricado: Alfaiataria

  2. Botas de SedaracnaPontuação 10.2

    Exige nv. 20 · Poder mágico +7 · Intelecto +4 · Vigor +4

    Fabricado: Alfaiataria

  3. Botas de Lã VermelhasPontuação 6.0

    Exige nv. 15 · Poder mágico +4 · Espírito +5

    Fabricado: Alfaiataria

Berloque

  1. Runa da PerfeiçãoPontuação 0.8

    Exige nv. 20 · Vigor +4

    Mesmos atributos: Runa do Dever

Torso

  1. Colete de TempestramaPontuação 62.8

    Exige nv. 40 · Cura por feitiço +58 · Espírito +8 · Vigor +8

    Fabricado: Alfaiataria

  2. Colete de OniritramaPontuação 29.0

    Exige nv. 40 · Poder mágico +18 · Espírito +14 · Intelecto +9

    Fabricado: Alfaiataria

  3. Toga ImaculadaPontuação 27.0

    Exige nv. 22 · Cura por feitiço +20 · Intelecto +7 · Espírito +4 · Vigor +6

    Fabricado: Alfaiataria

Mãos

  1. Mitenes DouradasPontuação 28.0

    Exige nv. 35 · Cura por feitiço +22 · Intelecto +7 · Vigor +9

    Fabricado: Alfaiataria

  2. Luvas de OniritramaPontuação 23.2

    Exige nv. 40 · Poder mágico +18 · Espírito +7 · Intelecto +4

    Fabricado: Alfaiataria

  3. Luvas de Seda TerranasPontuação 21.2

    Exige nv. 34 · Cura por feitiço +18 · Espírito +8

    Fabricado: Alfaiataria

Cintura

  1. Cordão DouradoPontuação 30.8

    Exige nv. 40 · Cura por feitiço +22 · Intelecto +8 · Espírito +6 · Vigor +8

    Fabricado: Alfaiataria

  2. Exige nv. 38 · Poder mágico +14 · Intelecto +4 · Vigor +4

    Exige reputação

    Mesmos atributos: Cinturão de Tecido do Profanador

  3. Cinto das EstrelasPontuação 14.6

    Exige nv. 35 · Poder mágico +13 · Espírito +4

    Fabricado: Alfaiataria

Pernas

  1. Perneiras ImaculadasPontuação 29.6

    Exige nv. 25 · Cura por feitiço +22 · Intelecto +7 · Espírito +5 · Vigor +7

    Fabricado: Alfaiataria

  2. Exige nv. 38 · Poder mágico +14 · Intelecto +12

    Fabricado: Alfaiataria

  3. Calças de TempestramaPontuação 21.0

    Exige nv. 39 · Cura por feitiço +15 · Espírito +15

    Fabricado: Alfaiataria

Duas mãos

  1. Exige nv. 38 · Dano por segundo 38.1 · Regeneração de mana a cada 5 s +6 · Intelecto +9 · Vigor +14

    Mesmos atributos: Cajado do Erudito

  2. Exige nv. 35 · Dano por segundo 27.7 · Intelecto +12 · Vigor +16 · Espírito +6

    Missão: Khan Jehn (Desolação)

  3. Cetro do Dragão CaídoPontuação 11.8

    Nível de item 32 · Dano por segundo 19.9 · Intelecto +11 · Espírito +13

    Missão: Quebrando o ciclo (Pantanal)

Cabeça

  1. Bandana de TempestramaPontuação 34.0

    Exige nv. 43 · Cura por feitiço +24 · Intelecto +10 · Espírito +10

    Fabricado: Alfaiataria

  2. Diadema de OniritramaPontuação 31.8

    Exige nv. 45 · Poder mágico +21 · Intelecto +10 · Espírito +12

    Fabricado: Alfaiataria

  3. Exige nv. 43 · Poder mágico +19 · Intelecto +20

    Fabricado: Alfaiataria

Pescoço

  1. Nível de item 52 · Poder mágico +9 · Espírito +8

  2. Colar de NegralunaPontuação 9.6

    Exige nv. 50 · Regeneração de mana a cada 5 s +6 · Intelecto +6

  3. Selo da ExpediçãoPontuação 8.0

    Exige nv. 48 · Intelecto +9 · Vigor +13

    Exige reputação

    Mesmos atributos: Pingente de Proteção Lançanegra

Ombros

  1. Omoplatas de EtributoPontuação 34.8

    Exige nv. 42 · Cura por feitiço +26 · Intelecto +8 · Espírito +6 · Vigor +8

    Fabricado: Alfaiataria

  2. Omoplatas de TempestramaPontuação 24.0

    Exige nv. 44 · Cura por feitiço +22 · Vigor +10

    Fabricado: Alfaiataria

  3. Sobreveste do PesarPontuação 17.4

    Nível de item 52 · Poder mágico +9 · Intelecto +14

Pulsos

  1. Manilhas de EtributoPontuação 27.6

    Exige nv. 45 · Cura por feitiço +20 · Intelecto +7 · Espírito +5 · Vigor +7

    Fabricado: Alfaiataria

  2. Nível de item 47 · Intelecto +9 · Poder mágico +5 · Espírito +3

    Missão: O baú do capitão (Selva do Espinhaço), Missão: O baú do capitão (Selva do Espinhaço)

  3. Nível de item 55 · Intelecto +12 · Espírito +3 · Vigor +3

    Missão: O Chislo quer voar! (Cratera Un'Goro)

Cintura

  1. Cinto de Corda DouradoPontuação 36.8

    Exige nv. 47 · Cura por feitiço +29 · Intelecto +9 · Vigor +12

    Fabricado: Alfaiataria

  2. Cordão de TerratramaPontuação 30.4

    Exige nv. 47 · Cura por feitiço +26 · Espírito +11

    Fabricado: Alfaiataria

  3. Exige nv. 48 · Poder mágico +9 · Acerto Crítico +14 · Intelecto +5 · Vigor +6

    Exige reputação

    Mesmos atributos: Cinturão de Tecido do Profanador

Pés

  1. Sandálias DouradasPontuação 39.0

    Exige nv. 50 · Cura por feitiço +31 · Intelecto +9 · Vigor +13

    Fabricado: Alfaiataria

  2. Botas de TerratramaPontuação 30.4

    Exige nv. 49 · Cura por feitiço +26 · Espírito +11

    Fabricado: Alfaiataria

  3. Botas de TempestramaPontuação 26.0

    Exige nv. 45 · Cura por feitiço +24 · Vigor +10

    Fabricado: Alfaiataria

Berloque

  1. Nível de item 50 · Espírito +10

    Missão: Olha o tamanho disso! (Garganta Abrasadora)

  2. Nível de item 51 · Acerto Crítico +7

    Missão: Temos vagas: Capitão da Guarda da Aldeia Revatusco (Terras Agrestes)

    Mesmos atributos: Ícone Ramatorpe Purificado

  3. Talismã do ProfanadorPontuação 2.0

    Exige nv. 48 · Vigor +10

    Exige reputação

    Mesmos atributos: Talismã de Arathor, Selo Enriquecido, Selo da Sorte do Voluntário, Selo do Saqueador Implacável, Selo de Vodu dos Lançanegra

Duas mãos

  1. Exige nv. 48 · Dano por segundo 45.9 · Regeneração de mana a cada 5 s +7 · Intelecto +11 · Vigor +18

    Mesmos atributos: Cajado do Erudito

  2. Cajado RadiantePontuação 15.2

    Exige nv. 45 · Dano por segundo 32.3 · Intelecto +19 · Vigor +19

    Fabricado: Encantamento

  3. Nível de item 55 · Dano por segundo 31.6 · Intelecto +16 · Vigor +16

Ombros

  1. Omoplatas de LunatramaPontuação 43.2

    Exige nv. 56 · Cura por feitiço +37 · Espírito +11 · Vigor +9

    Fabricado: Alfaiataria

  2. Dragonas de TerratramaPontuação 30.8

    Exige nv. 52 · Cura por feitiço +26 · Espírito +12

    Fabricado: Alfaiataria

  3. Dragonas dos PresamatosPontuação 30.4

    Exige nv. 56 · Poder mágico +17 · Intelecto +13 · Acerto Crítico +14

    Fabricado: Alfaiataria

Costas

  1. Pelego da NaturezaPontuação 49.6

    Exige nv. 57 · Cura por feitiço +42 · Intelecto +10 · Vigor +8

    Fabricado: Couraria

  2. Exige nv. 60 · Cura por feitiço +31 · Regeneração de mana a cada 5 s +4 · Vigor +8

  3. Exige nv. 58 · Cura por feitiço +26 · Espírito +8 · Vigor +11

    Mesmos atributos: Capa do Zelador

Torso

  1. Exige nv. 57 · Cura por feitiço +73 · Espírito +16 · Vigor +14

    Fabricado: Alfaiataria

  2. Colete de TerratramaPontuação 46.8

    Exige nv. 54 · Cura por feitiço +40 · Espírito +17

    Fabricado: Alfaiataria

  3. Colete de LunatramaPontuação 45.6

    Exige nv. 55 · Cura por feitiço +26 · Intelecto +20 · Espírito +19

    Fabricado: Alfaiataria

Pulsos

  1. Manilhas de TerratramaPontuação 26.0

    Exige nv. 55 · Cura por feitiço +22 · Espírito +10

    Fabricado: Alfaiataria

  2. Braçadeiras do VirtuosoPontuação 20.6

    Nível de item 65 · Poder mágico +9 · Intelecto +8 · Espírito +8 · Regeneração de mana a cada 5 s +2 · Vigor +8

    Missão: Uma proposta honesta (Altaforja), Missão: Uma proposta honesta (Orgrimmar)

  3. Exige nv. 55 · Cura por feitiço +11 · Intelecto +9 · Vigor +14

    Mesmos atributos: Manilhas Sedosas de Primeira

Cintura

  1. Sabedoria dos PresamatosPontuação 43.0

    Exige nv. 53 · Cura por feitiço +31 · Intelecto +14 · Espírito +9

    Fabricado: Alfaiataria

  2. Cinto do ArquimagoPontuação 37.2

    Exige nv. 57 · Poder mágico +20 · Intelecto +16 · Acerto Crítico +14 · Vigor +10

    Fabricado: Alfaiataria

  3. Exige nv. 55 · Cura por feitiço +18 · Intelecto +8 · Vigor +19 · Espírito +8

    Mesmos atributos: Faixa Sedosa de Primeira

Pernas

  1. Perneiras de TerratramaPontuação 43.4

    Exige nv. 53 · Cura por feitiço +37 · Espírito +16

    Fabricado: Alfaiataria

  2. Perneiras de LunatramaPontuação 41.8

    Exige nv. 53 · Cura por feitiço +31 · Espírito +21 · Vigor +12

    Fabricado: Alfaiataria

  3. Perneiras VinassangrePontuação 40.6

    Exige nv. 60 · Poder mágico +37 · Intelecto +6

    Fabricado: Alfaiataria

Pés

  1. Exige nv. 53 · Cura por feitiço +43 · Vigor +10

    Fabricado: Alfaiataria

  2. Botas de LunatramaPontuação 37.6

    Exige nv. 51 · Cura por feitiço +24 · Intelecto +14 · Espírito +13

    Fabricado: Alfaiataria

  3. Exige nv. 55 · Cura por feitiço +15 · Intelecto +10 · Espírito +10 · Vigor +19

    Mesmos atributos: Botas de Lunatrama de Primeira

Duas mãos

  1. Cajado EstalantePontuação 40.0

    Exige nv. 60 · Dano por segundo 41.3 · Poder mágico +25 · Intelecto +25

  2. Exige nv. 58 · Dano por segundo 54 · Regeneração de mana a cada 5 s +8 · Intelecto +13 · Vigor +21

    Mesmos atributos: Cajado do Erudito

  3. Totem PatassábiaPontuação 17.6

    Exige nv. 53 · Dano por segundo 36.9 · Intelecto +23 · Vigor +19

Mão principal

  1. Martelo Forjado a FrioPontuação 9.4

    Nível de item 63 · Dano por segundo 41.4 · Intelecto +9 · Regeneração de mana a cada 5 s +3 · Vigor +5

    Missão: Herói dos Lançatroz (Vale Alterac), Missão: Herói dos Lobo do Gelo (Vale Alterac)

  2. Nível de item 60 · Dano por segundo 26.2 · Intelecto +10 · Vigor +8 · Espírito +4

    Missão: Coçador de Cabeça (Monte Hyjal)

  3. Nível de item 58 · Dano por segundo 23 · Intelecto +13

    Missão: No Rugifundo do poço (Monte Hyjal)

Varinha

  1. Tocha de LuzPontuação 98.2

    Exige nv. 60 · Dano por segundo 76.8 · Cura por feitiço +17 · Espírito +11

    Fabricado: Encantamento

  2. Varinha BrilhantePontuação 72.8

    Exige nv. 55 · Dano por segundo 59.6 · Poder mágico +9 · Intelecto +7

    Fabricado: Encantamento

  3. TempestofúrioPontuação 67.3

    Nível de item 62 · Dano por segundo 62.7 · Intelecto +5 · Vigor +8

    Missão: Demétria, o Oráculo Escarlate (Terras Pestilentas Orientais), Missão: A restauração da ordem (Terras Pestilentas Orientais)

Mais

Outras especializações: Sacerdote

Guias de outras classes

Fontes

  1. [1]World of Warcraft: Forever — Explorando a fundo as classes Sacerdote e GuerreiroBlizzard Entertainment · 30 de set. de 2026 · verificado em 5 de nov. de 2026
  2. [2]World of Warcraft: Forever — Explorando a fundo as classes Caçador e DruidaBlizzard Entertainment · 30 de set. de 2026 · verificado em 5 de nov. de 2026
  3. [3]World of Warcraft: Forever — Explorando a fundo as classes Mago e Xamã.Blizzard Entertainment · 7 de out. de 2026 · verificado em 5 de nov. de 2026
  4. [4]World of Warcraft: Forever — Explorando a fundo as classes Ladino e BruxoBlizzard Entertainment · 7 de out. de 2026 · verificado em 5 de nov. de 2026
  5. [5]World of Warcraft: Forever — Explorando a fundo a classe PaladinoBlizzard Entertainment · 15 de out. de 2026 · verificado em 5 de nov. de 2026