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포에버툴

주술사 전문화 가이드

복원 주술사

복원 주술사의 역할, 레벨별 특성 찍는 순서, 복원 기술, 레벨 구간별 추천 장비를 한 페이지에 모았어요. 특성과 장비 추천은 공식 게임 데이터의 툴팁 수치와 포에버툴이 밝힌 가정으로 계산했어요.
장비 기준
치유 전담
특성 계산 기준
복원 (공격 주문)
60레벨 빌드
17/3/31
예상 DPS
+30.7%

복원 주술사 한눈에 보기

블리자드 직업 심층 탐구 기사를 요약했어요. 기사는 베타 기간에 나와서 출시판의 수치·특성과 다를 수 있어요.

개발팀이 설명한 주술사

토템과 무기 강화를 전투 중에 더 빠르게 다뤄 반복 조작을 줄여요. 토템 배치·타이밍과 원소 보조 능력은 그대로 핵심이고, 특성은 주문·근접·치유·혼합 플레이를 받쳐 줘요.[1]

토템으로 강화·치유·문제 해결을 맡고, 사슬 방어구와 방패로 단단한 편이에요. 다만 효과적인 군중 제어기가 없어 아군이 제어와 생존력을 메워 줘야 해요.

포에버의 복원 특성

  • 물의 보호막(11점 금메달): 공격을 받거나 치유가 극대화되면 마나를 주는 구슬 3개짜리 보호막이에요.
  • 마나 해일 토템이 31점에서 16점 금메달로 옮겨졌어요.
  • 성난 해일(31점 금메달): 즉시 치유한 뒤 15초 동안 지속 치유해요. 이 효과가 걸린 대상에게 연쇄 치유가 25% 강해요.
  • 토템 집중이 1번째 줄로 옮겨지고, 토템 재배치와 토템 부름 주문의 비용도 줄여요.

치유 전문화예요. 특성 추천은 치유량을 따지지 않고 공격 주문으로 레벨업할 때의 예상 DPS로 계산해서, 치유에 꼭 필요한 특성이 빠질 수 있어요. 파티·공격대에서 치유를 맡는다면 계산기에서 치유 특성을 직접 더해 보세요. 장비 추천은 치유 기준이에요.

복원 특성 빌드

10레벨부터 레벨마다 1포인트, 60레벨에 51포인트를 쓰는 기준이에요. 복원 트리를 31포인트까지 먼저 채우고, 남는 포인트는 다른 트리에서 예상 DPS가 가장 많이 오르는 곳에 찍어요.

60레벨 빌드는 특성 계산기의 ‘추천 빌드’와 같은 방법(툴팁 수치로 계산한 예상 DPS + 분노·기력·마나처럼 계산에 안 잡히는 특성의 판단 가중치)에 ‘복원 트리 31포인트 먼저’ 조건을 더해 구했어요. 찍는 순서는 그 빌드까지 한 포인트씩 점수가 가장 많이 오르는 특성부터 골랐어요. 예상 DPS는 ‘특성 없음 대비’ 어림값이고, 새로 배우는 기술 자체의 피해는 넣지 않아요. 특성 포인트 규칙(10레벨 시작)은 공식 발표가 없어 클래식 규칙을 썼어요.

레벨별 추천 빌드

레벨포인트트리 분배예상 DPS계산기
20레벨11포인트0/0/11+6.0%열기
30레벨21포인트0/0/21+6.0%열기
40레벨31포인트0/0/31+6.0%열기
50레벨41포인트10/0/31+27.7%열기
60레벨51포인트17/3/31+30.7%열기

레벨별 찍는 순서

같은 특성을 이어서 찍는 레벨은 한 줄로 묶었어요.

  1. 10~14레벨해일의 집중1→5/5
  2. 15~17레벨가득한 마음1→3/3
  3. 18~22레벨토템 집중1→5/5
  4. 23레벨치유의 물결 연마1/5
  5. 24레벨자연이 내린 은총1/3
  6. 25레벨마나 해일 토템1/1
  7. 26~27레벨윤회 연마1→2/2
  8. 28~29레벨선인의 치유력1→2/3
  9. 30레벨자연의 신속함1/1
  10. 31~32레벨치유의 집중1→2/3
  11. 33~34레벨해일의 깨달음1→2/5
  12. 35~36레벨회복의 토템1→2/5
  13. 37~38레벨치유의 길1→2/3
  14. 39~40레벨정화1→2/5
  15. 41~45레벨촉발정기1→5/5
  16. 46~48레벨정기의 기민함정기1→3/3
  17. 49~50레벨불꽃의 부름정기1→2/3
  18. 51레벨정기의 집중정기1/1
  19. 52레벨불꽃의 부름정기3/3
  20. 53~57레벨기의 흐름정기1→5/5
  21. 58~60레벨우레의 일격고양1→3/5

60레벨 빌드의 핵심 특성

예상 DPS 기여가 큰 특성과, 기술을 주거나 자원을 다루는 특성이에요. 설명은 찍은 단계의 툴팁이에요.

  • 기의 흐름5/5 · 정기

    자원·운용

    번개 화살, 용암 폭발, 연쇄 번개, 충격 계열 주문에 소모되는 마나가 10%만큼 감소합니다.

  • 촉발5/5 · 정기

    예상 DPS +3.8%

    번개 화살, 연쇄 번개, 대지 충격의 공격력이 5%만큼 증가합니다.

  • 정기의 기민함3/3 · 정기

    예상 DPS +13.2%

    번개 화살과 연쇄 번개, 용암 폭발의 시전 시간이 0.50초만큼 감소합니다.

  • 불꽃의 부름3/3 · 정기

    예상 DPS +3.2%

    불의 토템과 화염 충격, 불꽃 회오리, 용암 폭발의 공격력이 15%만큼 증가합니다. 화염 충격 주문의 지속시간도 9초만큼 증가합니다.

  • 우레의 일격3/5 · 고양

    예상 DPS +1.3%

    모든 주문과 공격의 치명타 및 극대화율이 3%만큼 증가합니다.

  • 해일의 집중5/5 · 복원

    예상 DPS +6.0%

    치유 주문의 마나 소모량이 5%만큼 감소하고 적중률은 5%만큼 증가합니다.

  • 마나 해일 토템1/1 · 복원

    기술

    시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 마나 해일 토템을 소환하여 주위 30미터 반경 내의 파티원의 마나를 매 3초마다 88만큼 회복시킵니다. 12 동안 지속됩니다.

  • 자연의 신속함1/1 · 복원

    기술

    활성화되면 시전 시간이 10초 미만인 다음 자연계 주문은 시전 시간 없이 바로 발동됩니다.

복원 기술

복원 계열 기술을 처음 배우는 레벨 순서로 모았어요. 숫자는 그 순위를 배우는 레벨이고, 설명은 첫 순위의 장비·능력치 없는 값이에요.

복원 주술사 레벨별 장비 추천

레벨 구간마다 부위별로 점수가 가장 높은 장비 3개예요. 착용 레벨이 그 구간 안에 있는 아이템만 비교해요.

어떻게 골랐나요
  • 공식 게임 데이터의 아이템 툴팁 줄(힘·체력·주문력·초당 공격력 등)에 아래 가중치를 곱해 더한 점수예요. 가중치는 공식 계산식이 없어서 포에버툴이 정한 어림값(가정)이에요. 점수는 같은 부위 안에서만 비교해요.
  • 착용 효과·사용 효과·발동 효과, 세트 효과, 저항력은 점수에 넣지 않아요. 능력치가 정해지지 않은 아이템(툴팁에 방어도만 있는 것)도 뺐어요.
  • 고급·희귀 등급과 제작할 수 있는 영웅 등급만, 아이템 레벨 65 이하만 넣었어요 (공격대 전리품은 빼요). 전문기술이 있어야 쓰는 아이템과 공격대 재료가 드는 제작품도 뺐어요.
  • 착용 레벨이 없는 아이템은 아이템 레벨에서 5를 뺀 레벨로 셌어요. 방어구는 주술사가 입는 종류만 넣었고, 사슬·판금 갑옷은 40레벨부터로 봤어요 (공식 발표가 없어 클래식 규칙).
  • 얻는 곳은 제작(전문기술)과 퀘스트 보상만 적었어요. 던전 전리품은 제보로 모으고 있어서 아이템 상세에서 확인해 주세요.

복원 가중치 (가정)

능력치1당 점수
주문 치유1
주문력1
5초당 마나 회복1
지능0.6
치명타 및 극대화0.4
가속0.4
정신력0.2
체력0.2

장신구

  1. 완수의 룬점수 0.8

    착용 20 · 체력 +4

    같은 능력치: 의무의 룬

가슴

  1. 착용 22 · 주문 치유 +18 · 지능 +6 · 정신력 +6 · 체력 +5

    제작: 가죽세공

  2. 부두교 로브점수 17.4

    착용 38 · 주문력 +9 · 지능 +14

    제작: 가죽세공

  3. 착용 22 · 주문력 +10 · 지능 +6 · 체력 +6 · 정신력 +5

    제작: 가죽세공

양손 무기

  1. 착용 38 · 초당 공격력 38.1 · 5초당 마나 회복 +6 · 지능 +9 · 체력 +14

    같은 능력치: 현자의 지팡이

  2. 착용 35 · 초당 공격력 27.7 · 지능 +12 · 체력 +16 · 정신력 +6

    퀘스트: 칸 젠 (잊혀진 땅)

  3. 착용 28 · 초당 공격력 27.8 · 지능 +7 · 5초당 마나 회복 +4 · 체력 +11

    같은 능력치: 현자의 지팡이

머리

  1. 아이템 레벨 52 · 주문력 +18 · 지능 +15 · 치명타 및 극대화 +14

  2. 착용 48 · 주문력 +12 · 지능 +16 · 정신력 +10

    제작: 가죽세공

  3. 착용 41 · 주문력 +10 · 지능 +10 · 체력 +10

    제작: 가죽세공

장신구

  1. 아이템 레벨 51 · 치명타 및 극대화 +7

    퀘스트: 구인광고: 레반터스크 마을의 경비대장 (동부 내륙지)

    같은 능력치: 정화된 썩은가지 우상

  2. 아이템 레벨 50 · 정신력 +10

    퀘스트: 엄청나게 큰 베개! (이글거리는 협곡)

  3. 착용 48 · 체력 +10

    평판 필요

    같은 능력치: 아라소르 부적, 농축된 인장, 지원자의 행운 인장, 냉혹한 약탈병의 인장, 검은창 부두교 인장

보조장비

  1. 착용 45 · 주문 치유 +19 · 체력 +8 · 정신력 +8

    제작: 마법부여

  2. 아이템 레벨 55 · 주문 치유 +19 · 정신력 +9

  3. 진은 도관점수 16.4

    착용 45 · 주문력 +10 · 지능 +8 · 체력 +8

    제작: 마법부여

머리

  1. 착용 56 · 주문 치유 +73 · 지능 +18 · 정신력 +14

    제작: 가죽세공

  2. 착용 56 · 주문력 +25 · 지능 +18

    제작: 가죽세공

  3. 착용 55 · 주문 치유 +22 · 체력 +26 · 지능 +8 · 정신력 +8

    같은 능력치: 최고급 연결사슬 투구

등

  1. 야생의 장막점수 49.6

    착용 57 · 주문 치유 +42 · 지능 +10 · 체력 +8

    제작: 가죽세공

  2. 회복의 외투점수 36.6

    착용 60 · 주문 치유 +31 · 5초당 마나 회복 +4 · 체력 +8

  3. 착용 58 · 주문 치유 +26 · 체력 +11 · 정신력 +8

    같은 능력치: 청지기의 단망토

양손 무기

  1. 착용 60 · 초당 공격력 41.3 · 주문력 +25 · 지능 +25

  2. 착용 58 · 초당 공격력 54 · 5초당 마나 회복 +8 · 지능 +13 · 체력 +21

    같은 능력치: 현자의 지팡이

  3. 착용 53 · 초당 공격력 36.9 · 지능 +23 · 체력 +19

주무기

  1. 아이템 레벨 63 · 초당 공격력 41.4 · 지능 +9 · 5초당 마나 회복 +3 · 체력 +5

    퀘스트: 스톰파이크의 영웅 (알터랙 계곡), 퀘스트: 서리늑대의 영웅 (알터랙 계곡)

  2. 아이템 레벨 60 · 초당 공격력 26.2 · 지능 +10 · 체력 +8 · 정신력 +4

    퀘스트: 머리 갉작이 (하이잘 산)

  3. 아이템 레벨 58 · 초당 공격력 23 · 지능 +13

    퀘스트: 깊은포효 격퇴 (하이잘 산)

더 보기

다른 주술사 전문화

다른 직업 가이드

출처

  1. [1]직업 심층 탐구 - 마법사와 주술사블리자드 엔터테인먼트 · 2026.10.08 · 2026.11.05 확인
  2. [2]직업 심층 탐구 - 사제와 전사블리자드 엔터테인먼트 · 2026.10.01 · 2026.11.05 확인
  3. [3]직업 심층 탐구 - 사냥꾼과 드루이드블리자드 엔터테인먼트 · 2026.10.01 · 2026.11.05 확인
  4. [4]직업 심층 탐구 - 도적 및 흑마법사블리자드 엔터테인먼트 · 2026.10.08 · 2026.11.05 확인
  5. [5]직업 심층 탐구 - 성기사블리자드 엔터테인먼트 · 2026.10.16 · 2026.11.05 확인