머리
- 파수병의 가죽 두건점수 11.8
착용 20 · 힘 +8 · 체력 +10
제작: 가죽세공
- 싸움꾼의 가죽 두건점수 8.6
착용 20 · 민첩성 +8 · 체력 +10
제작: 가죽세공
- 덫사냥꾼의 가죽 두건점수 5.4
착용 20 · 체력 +10 · 지능 +8
제작: 가죽세공
주술사 전문화 가이드
블리자드 직업 심층 탐구 기사를 요약했어요. 기사는 베타 기간에 나와서 출시판의 수치·특성과 다를 수 있어요.
토템과 무기 강화를 전투 중에 더 빠르게 다뤄 반복 조작을 줄여요. 토템 배치·타이밍과 원소 보조 능력은 그대로 핵심이고, 특성은 주문·근접·치유·혼합 플레이를 받쳐 줘요.[1]
토템으로 강화·치유·문제 해결을 맡고, 사슬 방어구와 방패로 단단한 편이에요. 다만 효과적인 군중 제어기가 없어 아군이 제어와 생존력을 메워 줘야 해요.
10레벨부터 레벨마다 1포인트, 60레벨에 51포인트를 쓰는 기준이에요. 고양 트리를 31포인트까지 먼저 채우고, 남는 포인트는 다른 트리에서 예상 DPS가 가장 많이 오르는 곳에 찍어요.
60레벨 빌드는 특성 계산기의 ‘추천 빌드’와 같은 방법(툴팁 수치로 계산한 예상 DPS + 분노·기력·마나처럼 계산에 안 잡히는 특성의 판단 가중치)에 ‘고양 트리 31포인트 먼저’ 조건을 더해 구했어요. 찍는 순서는 그 빌드까지 한 포인트씩 점수가 가장 많이 오르는 특성부터 골랐어요. 예상 DPS는 ‘특성 없음 대비’ 어림값이고, 새로 배우는 기술 자체의 피해는 넣지 않아요. 특성 포인트 규칙(10레벨 시작)은 공식 발표가 없어 클래식 규칙을 썼어요.
| 레벨 | 포인트 | 트리 분배 | 예상 DPS | 계산기 |
|---|---|---|---|---|
| 20레벨 | 11포인트 | 0/11/0 | +10.4% | 열기 |
| 30레벨 | 21포인트 | 0/21/0 | +24.9% | 열기 |
| 40레벨 | 31포인트 | 0/31/0 | +28.7% | 열기 |
| 50레벨 | 41포인트 | 1/35/5 | +36.7% | 열기 |
| 60레벨 | 51포인트 | 11/35/5 | +40.3% | 열기 |
같은 특성을 이어서 찍는 레벨은 한 줄로 묶었어요.
예상 DPS 기여가 큰 특성과, 기술을 주거나 자원을 다루는 특성이에요. 설명은 찍은 단계의 툴팁이에요.
자연의 파괴력3/3 · 정기
예상 DPS +1.5%
직접 피해 주문이 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 근접 공격의 치명타 및 극대화율이 10초 동안 9%만큼 증가합니다.
우레의 일격5/5 · 고양
예상 DPS +3.8%
모든 주문과 공격의 치명타 및 극대화율이 5%만큼 증가합니다.
교묘한 정신3/3 · 고양
예상 DPS +6.3%
전투력이 지능의 100%만큼 증가합니다.
자연의 무기3/3 · 고양
예상 DPS +1.2%
대지의 무기로 향상되는 근접 전투력이 20%만큼, 질풍의 무기의 효과가 40%만큼 증가하고, 불꽃의 무기 및 냉기의 무기 피해가 15%만큼 증가합니다.
주술의 집중1/1 · 고양
자원·운용
충격 계열 주문과 번개 보호막에 소비되는 마나가 45%만큼 감소합니다.
질풍5/5 · 고양
예상 DPS +10.1%
근접 치명타를 적중시키면 다음 3회의 공격 동안 공격 속도가 25%만큼 증가합니다.
폭풍의 일격1/1 · 고양
예상 DPS +1.4%기술
즉시 적을 공격하여 일반 무기 공격력에 해당하는 피해를 입히고, 12초 동안 대상이 자신의 다음 번개 화살 또는 연쇄 번개, 대지 충격으로 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다.
소용돌이치는 무기5/5 · 고양
자원·운용
근접 공격으로 피해를 입히면 일정 확률로 다음 번개 화살의 시전 시간과 마나 소모량이 20%만큼 감소합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다. 30초 동안 지속됩니다.
선견자의 분노1/1 · 고양
예상 DPS +3.0%기술
25초 동안 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.
해일의 집중5/5 · 복원
예상 DPS +5.6%
치유 주문의 마나 소모량이 5%만큼 감소하고 적중률은 5%만큼 증가합니다.
고양 계열 기술을 처음 배우는 레벨 순서로 모았어요. 숫자는 그 순위를 배우는 레벨이고, 설명은 첫 순위의 장비·능력치 없는 값이에요.
선견자의 분노특성
배우는 레벨 1
25초 동안 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.
돌가죽 토템
배우는 레벨 4 · 14 · 24 · 34 · 44 · 54
시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 돌가죽 토템을 소환하여 주위 30미터 반경 내의 파티원이 받는 물리 피해를 4만큼 감소시킵니다. 5분 동안 지속됩니다.
번개 보호막
배우는 레벨 8 · 16 · 24 · 32 · 40 · 48 · 56
3개의 번개 구슬이 시전자의 주위에 머무릅니다. 만약 시전자에게 주문이나 근접 또는 원거리 공격을 시도할 경우 공격자는 13의 자연 피해를 입게 됩니다. 매번 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 번개 구슬이 폭발하면 다시 폭발하기까지 일정 시간이 필요합니다. 10분 동안 지속됩니다.
대지력 토템
배우는 레벨 10 · 24 · 38 · 52 · 60
시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 대지력 토템을 소환하여 주위 30미터 반경 내의 파티원 또는 공격대원의 힘을 7만큼 증가시킵니다. 5분 동안 지속됩니다.
늑대 정령
배우는 레벨 20
주술사의 모습을 늑대 정령으로 바꿉니다. 이동 속도가 40%만큼 증가합니다. 야외에서만 사용할 수 있습니다.
냉기 저항 토템
배우는 레벨 24 · 38 · 54
시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 냉기 저항 토템을 소환하여 30미터 반경에 있는 파티원과 공격대원의 냉기 저항력을 30만큼 증가시킵니다. 5분 동안 지속됩니다.
불꽃의 토템
배우는 레벨 28 · 38 · 48 · 58
시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 불꽃의 토템을 소환합니다. 토템은 30미터 내에 있는 모든 파티원 또는 공격대원의 주장비 무기에 불꽃을 부여합니다. 무기 공격이 적중할 때마다 무기의 공격 속도에 따라 6에서 22의 추가 화염 피해를 입힙니다. 공격 속도가 느린 무기는 공격 시 더 큰 화염 피해를 입힙니다. 5분 동안 지속됩니다.
화염 저항 토템
배우는 레벨 28 · 42 · 58
시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 화염 저항 토템을 소환하여 30미터 반경에 있는 파티원 또는 공격대원의 화염 저항력을 30만큼 증가시킵니다. 5분 동안 지속됩니다.
마법흡수 토템
배우는 레벨 30
시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 마법정화 토템을 소환합니다. 매 10초마다 주위 파티원을 대상으로 시전되는 해로운 주문 1개의 목표가 마법정화 토템으로 바뀝니다. 광역 주문은 목표를 바꿀 수 없습니다. 45초 동안 지속됩니다.
자연 저항 토템
배우는 레벨 30 · 44 · 60
시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 자연 저항 토템을 소환하여 30미터 반경에 있는 파티원과 공격대원의 자연 저항력을 30만큼 증가시킵니다. 5분 동안 지속됩니다.
질풍의 무기
배우는 레벨 30 · 40 · 50 · 60
주술사의 무기에 바람의 기운을 부여합니다. 매 공격 시 20%의 확률로 근접 전투력이 46만큼 증가한 상태에서 2회의 추가 공격을 가합니다. 주무기에 부여하면 질풍의 토템으로 얻는 이로운 효과가 비활성화됩니다. 60분 동안 지속됩니다.
질풍의 토템
배우는 레벨 32 · 42 · 52
시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 질풍의 토템을 소환합니다. 질풍의 토템은 30미터 내 모든 파티원 또는 공격대원의 근접 공격을 강화합니다. 이때 주무기로 공격을 적중시킬 때마다 공격자가 20%의 확률로 적에게 95의 추가 근접 전투력으로 1회의 추가 공격을 가합니다. 5분 동안 지속됩니다.
감시의 토템
배우는 레벨 34
시전자의 위치에 100의 생명력을 지닌 감시의 토템을 소환하여 주위의 시야를 보여주거나 토템을 공격하는 적을 경고하게 합니다. 활성된 아이콘에 오른쪽 버튼을 클릭하면 토템의 시야와 주술사의 시야를 전환할 수 있습니다. 5분 동안 지속됩니다.
바람막이 토템
배우는 레벨 36 · 46 · 56
시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 바람막이 토템을 소환하여 주위 30미터 반경 내에 있는 모든 파티원을 보호하여 원거리 무기로부터 입는 피해를 32만큼 감소시킵니다. 5분 동안 지속됩니다.
폭풍의 일격특성
배우는 레벨 40
즉시 적을 공격하여 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고, 12초 동안 대상이 자신의 다음 번개 화살 또는 연쇄 번개, 대지 충격으로 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다.
은총의 토템
배우는 레벨 42 · 56 · 60
시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 은총의 토템을 소환하여 주위 30미터 반경 내에 있는 파티원 또는 공격대원의 민첩성을 49만큼 증가시킵니다. 5분 동안 지속됩니다.
레벨 구간마다 부위별로 점수가 가장 높은 장비 3개예요. 착용 레벨이 그 구간 안에 있는 아이템만 비교해요.
| 능력치 | 1당 점수 |
|---|---|
| 주무기·양손 무기 초당 공격력 | 8 |
| 힘 | 1 |
| 적중 | 0.9 |
| 치명타 및 극대화 | 0.7 |
| 민첩성 | 0.6 |
| 숙련 | 0.6 |
| 전투력 | 0.5 |
| 가속 | 0.5 |
| 체력 | 0.3 |
| 5초당 마나 회복 | 0.3 |
| 지능 | 0.2 |
| 추가 방어도 | 0.02 |
| 방어도 | 0.01 |
착용 20 · 힘 +8 · 체력 +10
제작: 가죽세공
착용 20 · 민첩성 +8 · 체력 +10
제작: 가죽세공
착용 20 · 체력 +10 · 지능 +8
제작: 가죽세공
착용 17 · 힘 +2 · 민첩성 +3
제작: 가죽세공
착용 20 · 민첩성 +3 · 체력 +4
평판 필요
아이템 레벨 20 · 민첩성 +3
착용 15 · 힘 +7 · 민첩성 +3 · 체력 +5 · 추가 방어도 33
제작: 가죽세공
착용 15 · 힘 +5 · 민첩성 +7 · 체력 +3
제작: 가죽세공
착용 15 · 힘 +7 · 체력 +3 · 지능 +3
제작: 가죽세공
착용 20 · 치명타 및 극대화 +14
제작: 가죽세공
착용 15 · 힘 +4 · 민첩성 +4 · 체력 +3
제작: 가죽세공
착용 15 · 힘 +4 · 체력 +4 · 추가 방어도 34
제작: 가죽세공
착용 18 · 민첩성 +5 · 힘 +3 · 체력 +6
제작: 가죽세공
착용 12 · 힘 +4 · 민첩성 +4 · 체력 +3
제작: 가죽세공
착용 12 · 힘 +4 · 체력 +4 · 추가 방어도 29
제작: 가죽세공
착용 20 · 힘 +9 · 민첩성 +4 · 체력 +6 · 추가 방어도 42
제작: 가죽세공
착용 20 · 힘 +6 · 민첩성 +9 · 체력 +4
제작: 가죽세공
착용 20 · 힘 +6 · 민첩성 +9 · 지능 +4
제작: 가죽세공
착용 17 · 힘 +5 · 민첩성 +5 · 체력 +4
제작: 가죽세공
착용 17 · 힘 +5 · 체력 +5 · 추가 방어도 38
제작: 가죽세공
아이템 레벨 24 · 힘 +4 · 민첩성 +4
착용 18 · 힘 +4 · 민첩성 +4 · 체력 +2
같은 능력치: 수호자의 고리
착용 15 · 힘 +3
아이템 레벨 20 · 민첩성 +3 · 체력 +1
착용 20 · 체력 +4
같은 능력치: 의무의 룬
착용 25 · 힘 +12 · 체력 +13
제작: 가죽세공
착용 30 · 힘 +9 · 체력 +9
제작: 가죽세공
같은 능력치: 하늘빛 돌풍매듭 두건
착용 36 · 민첩성 +12 · 체력 +11
제작: 가죽세공
착용 36 · 힘 +6 · 민첩성 +9
아이템 레벨 43 · 힘 +5 · 민첩성 +4 · 체력 +6
착용 38 · 민첩성 +11 · 체력 +7
같은 능력치: 파수꾼의 메달
착용 40 · 민첩성 +11 · 전투력 +12
평판 필요
착용 30 · 힘 +5 · 민첩성 +5 · 체력 +6
제작: 가죽세공
착용 40 · 민첩성 +11 · 체력 +6
아이템 레벨 45 · 힘 +14 · 민첩성 +10
착용 33 · 힘 +7 · 민첩성 +8 · 체력 +8
제작: 가죽세공
착용 22 · 힘 +6 · 민첩성 +6 · 체력 +8 · 추가 방어도 51
제작: 가죽세공
착용 35 · 힘 +10 · 민첩성 +9 · 체력 +7
제작: 가죽세공
착용 35 · 힘 +9 · 민첩성 +10 · 체력 +7
제작: 가죽세공
착용 40 · 치명타 및 극대화 +14 · 민첩성 +6 · 체력 +7
제작: 가죽세공
착용 38 · 전투력 +30 · 체력 +4 · 추가 방어도 40
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 가죽 벨트
착용 40 · 치명타 및 극대화 +14 · 전투력 +8 · 체력 +6
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 사슬 벨트
착용 30 · 힘 +9 · 민첩성 +6 · 체력 +6 · 지능 +4
제작: 가죽세공
착용 40 · 힘 +17
제작: 대장기술
착용 40 · 전투력 +25 · 체력 +13
아이템 레벨 37 · 힘 +8 · 민첩성 +9 · 체력 +6
착용 40 · 힘 +11 · 민첩성 +7 · 체력 +7 · 지능 +5
제작: 가죽세공
착용 40 · 힘 +7 · 민첩성 +11 · 체력 +7
제작: 가죽세공
착용 40 · 힘 +7 · 민첩성 +7 · 체력 +11 · 추가 방어도 49
제작: 가죽세공
착용 38 · 체력 +8
평판 필요
같은 능력치: 아라소르 부적
착용 40 · 체력 +8
같은 능력치: 의무의 룬
착용 35 · 체력 +7
착용 40 · 초당 공격력 39.5 · 전투력 +18
착용 35 · 초당 공격력 37.2 · 힘 +10 · 체력 +12 · 민첩성 +4
착용 38 · 초당 공격력 38.1 · 체력 +14 · 지능 +9 · 5초당 마나 회복 +6
같은 능력치: 현자의 지팡이
아이템 레벨 47 · 힘 +10 · 민첩성 +11 · 체력 +10
아이템 레벨 55 · 치명타 및 극대화 +14 · 체력 +17
착용 45 · 민첩성 +17 · 체력 +10
제작: 가죽세공
착용 42 · 힘 +11 · 민첩성 +9 · 체력 +7 · 지능 +6
제작: 가죽세공
착용 42 · 힘 +9 · 민첩성 +7 · 체력 +11 · 추가 방어도 65
제작: 가죽세공
착용 42 · 힘 +9 · 민첩성 +11 · 체력 +7
제작: 가죽세공
아이템 레벨 52 · 힘 +15 · 추가 방어도 40
아이템 레벨 54 · 힘 +10
아이템 레벨 52 · 힘 +7 · 체력 +9
착용 45 · 힘 +9 · 민첩성 +7 · 체력 +6 · 지능 +5
제작: 가죽세공
착용 45 · 힘 +7 · 민첩성 +6 · 체력 +9 · 추가 방어도 52
제작: 가죽세공
착용 45 · 힘 +7 · 민첩성 +9 · 체력 +6
제작: 가죽세공
착용 50 · 힘 +14 · 민첩성 +9 · 체력 +9 · 지능 +6
제작: 가죽세공
아이템 레벨 54 · 힘 +12 · 민첩성 +12 · 체력 +2
착용 50 · 힘 +9 · 민첩성 +14 · 체력 +9
제작: 가죽세공
착용 50 · 힘 +14 · 민첩성 +12 · 체력 +10
제작: 가죽세공
착용 50 · 힘 +12 · 민첩성 +14 · 체력 +10
제작: 가죽세공
착용 48 · 전투력 +20 · 치명타 및 극대화 +14 · 체력 +8
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 사슬 벨트
아이템 레벨 53 · 힘 +15 · 민첩성 +15
아이템 레벨 51 · 힘 +17 · 민첩성 +11
착용 50 · 치명타 및 극대화 +28
제작: 가죽세공
착용 47 · 힘 +13 · 민첩성 +11 · 체력 +9
제작: 가죽세공
착용 47 · 힘 +11 · 민첩성 +13 · 체력 +9
제작: 가죽세공
아이템 레벨 55 · 힘 +17 · 체력 +9
착용 50 · 적중 +9
제작: 마법부여
아이템 레벨 51 · 적중 +7
퀘스트: 구인광고: 레반터스크 마을의 경비대장 (동부 내륙지)
같은 능력치: 정화된 썩은가지 메달
아이템 레벨 51 · 치명타 및 극대화 +7
퀘스트: 구인광고: 레반터스크 마을의 경비대장 (동부 내륙지)
같은 능력치: 정화된 썩은가지 우상
아이템 레벨 63 · 전투력 +24 · 적중 +10 · 체력 +7
아이템 레벨 58 · 힘 +9 · 민첩성 +8 · 체력 +14
아이템 레벨 61 · 적중 +13 · 체력 +10
아이템 레벨 61 · 전투력 +26 · 적중 +13
착용 56 · 힘 +13 · 민첩성 +11 · 체력 +20
제작: 가죽세공
착용 55 · 전투력 +40 · 체력 +9
제작: 가죽세공
아이템 레벨 62 · 민첩성 +15 · 적중 +10
착용 55 · 힘 +8 · 민첩성 +8 · 체력 +8 · 지능 +8
같은 능력치: 최고급 수호병의 망토, 최고급 수호병의 망토
착용 55 · 전투력 +24 · 체력 +11
같은 능력치: 스톰파이크 병사의 망토
착용 56 · 힘 +33 · 민첩성 +18 · 치명타 및 극대화 +14
제작: 가죽세공
착용 56 · 민첩성 +37 · 치명타 및 극대화 +14 · 적중 +10
제작: 가죽세공
착용 58 · 힘 +14 · 민첩성 +14 · 체력 +14 · 지능 +14
착용 60 · 힘 +16 · 체력 +14 · 지능 +10
제작: 가죽세공
착용 60 · 적중 +10 · 민첩성 +14 · 체력 +7
제작: 가죽세공
아이템 레벨 65 · 민첩성 +15 · 힘 +7 · 체력 +7
착용 56 · 힘 +21 · 민첩성 +14 · 체력 +9
제작: 가죽세공
착용 60 · 적중 +20 · 민첩성 +10 · 체력 +9
제작: 가죽세공
착용 53 · 전투력 +28 · 치명타 및 극대화 +14 · 체력 +9
제작: 가죽세공
착용 53 · 힘 +21 · 민첩성 +14 · 체력 +9
제작: 가죽세공
착용 58 · 전투력 +34 · 치명타 및 극대화 +14 · 체력 +10
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 사슬 벨트
착용 58 · 전투력 +34 · 치명타 및 극대화 +14 · 체력 +7 · 추가 방어도 60
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 가죽 벨트
착용 52 · 힘 +28 · 민첩성 +18 · 체력 +12
제작: 가죽세공
착용 55 · 전투력 +46 · 치명타 및 극대화 +14 · 체력 +12
제작: 가죽세공
착용 57 · 전투력 +54 · 체력 +8
제작: 가죽세공
착용 60 · 전투력 +20 · 적중 +10 · 체력 +10
퀘스트: 보석의 반지 (여명의 설원), 평판 필요
착용 58 · 힘 +12 · 민첩성 +11 · 체력 +8
같은 능력치: 수호자의 고리
착용 60 · 적중 +10 · 민첩성 +14 · 체력 +8
착용 60 · 숙련 +20
아이템 레벨 59 · 전투력 +18
착용 58 · 체력 +12
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 부적