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포에버툴

주술사 전문화 가이드

고양 주술사

고양 주술사의 역할, 레벨별 특성 찍는 순서, 고양 기술, 레벨 구간별 추천 장비를 한 페이지에 모았어요. 특성과 장비 추천은 공식 게임 데이터의 툴팁 수치와 포에버툴이 밝힌 가정으로 계산했어요.
장비 기준
힘 근접 딜러
특성 계산 기준
고양 (양손 무기)
60레벨 빌드
11/35/5
예상 DPS
+40.3%

고양 주술사 한눈에 보기

블리자드 직업 심층 탐구 기사를 요약했어요. 기사는 베타 기간에 나와서 출시판의 수치·특성과 다를 수 있어요.

개발팀이 설명한 주술사

토템과 무기 강화를 전투 중에 더 빠르게 다뤄 반복 조작을 줄여요. 토템 배치·타이밍과 원소 보조 능력은 그대로 핵심이고, 특성은 주문·근접·치유·혼합 플레이를 받쳐 줘요.[1]

토템으로 강화·치유·문제 해결을 맡고, 사슬 방어구와 방패로 단단한 편이에요. 다만 효과적인 군중 제어기가 없어 아군이 제어와 생존력을 메워 줘야 해요.

포에버의 고양 특성

  • 주술의 집중(11점 금메달): 충격 주문과 번개 보호막의 마나 소모가 크게 줄어요.
  • 폭풍의 일격이 16점 금메달로 앞당겨지고 재사용 대기시간이 8초가 돼요. 다음 번개 화살·연쇄 번개·대지 충격이 20% 강해져요.
  • 소용돌이치는 무기(새 6번째 줄): 근접 공격이 충전을 쌓아 번개 화살 시전을 줄이고, 충분히 쌓이면 즉시 시전돼요.
  • 선견자의 분노(31점 금메달): 재사용 대기시간 3분, 25초 동안 공격 속도를 높이는 주술사 개인 기술이에요.

고양 특성 빌드

10레벨부터 레벨마다 1포인트, 60레벨에 51포인트를 쓰는 기준이에요. 고양 트리를 31포인트까지 먼저 채우고, 남는 포인트는 다른 트리에서 예상 DPS가 가장 많이 오르는 곳에 찍어요.

60레벨 빌드는 특성 계산기의 ‘추천 빌드’와 같은 방법(툴팁 수치로 계산한 예상 DPS + 분노·기력·마나처럼 계산에 안 잡히는 특성의 판단 가중치)에 ‘고양 트리 31포인트 먼저’ 조건을 더해 구했어요. 찍는 순서는 그 빌드까지 한 포인트씩 점수가 가장 많이 오르는 특성부터 골랐어요. 예상 DPS는 ‘특성 없음 대비’ 어림값이고, 새로 배우는 기술 자체의 피해는 넣지 않아요. 특성 포인트 규칙(10레벨 시작)은 공식 발표가 없어 클래식 규칙을 썼어요.

레벨별 추천 빌드

레벨포인트트리 분배예상 DPS계산기
20레벨11포인트0/11/0+10.4%열기
30레벨21포인트0/21/0+24.9%열기
40레벨31포인트0/31/0+28.7%열기
50레벨41포인트1/35/5+36.7%열기
60레벨51포인트11/35/5+40.3%열기

레벨별 찍는 순서

같은 특성을 이어서 찍는 레벨은 한 줄로 묶었어요.

  1. 10~14레벨우레의 일격1→5/5
  2. 15~17레벨교묘한 정신1→3/3
  3. 18~19레벨번개 보호막 연마1→2/3
  4. 20레벨주술의 집중1/1
  5. 21~23레벨자연의 무기1→3/3
  6. 24레벨번개 보호막 연마3/3
  7. 25레벨폭풍의 일격1/1
  8. 26~30레벨질풍1→5/5
  9. 31~32레벨기민한 정신1→2/2
  10. 33~34레벨폭풍의 일격 연마1→2/2
  11. 35~39레벨소용돌이치는 무기1→5/5
  12. 40레벨선견자의 분노1/1
  13. 41~45레벨해일의 집중복원1→5/5
  14. 46~49레벨선인의 지혜1→4/5
  15. 50~54레벨촉발정기1→5/5
  16. 55~57레벨자연의 파괴력정기1→3/3
  17. 58~60레벨불꽃의 부름정기1→3/3

60레벨 빌드의 핵심 특성

예상 DPS 기여가 큰 특성과, 기술을 주거나 자원을 다루는 특성이에요. 설명은 찍은 단계의 툴팁이에요.

  • 자연의 파괴력3/3 · 정기

    예상 DPS +1.5%

    직접 피해 주문이 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 근접 공격의 치명타 및 극대화율이 10초 동안 9%만큼 증가합니다.

  • 우레의 일격5/5 · 고양

    예상 DPS +3.8%

    모든 주문과 공격의 치명타 및 극대화율이 5%만큼 증가합니다.

  • 교묘한 정신3/3 · 고양

    예상 DPS +6.3%

    전투력이 지능의 100%만큼 증가합니다.

  • 자연의 무기3/3 · 고양

    예상 DPS +1.2%

    대지의 무기로 향상되는 근접 전투력이 20%만큼, 질풍의 무기의 효과가 40%만큼 증가하고, 불꽃의 무기 및 냉기의 무기 피해가 15%만큼 증가합니다.

  • 주술의 집중1/1 · 고양

    자원·운용

    충격 계열 주문과 번개 보호막에 소비되는 마나가 45%만큼 감소합니다.

  • 질풍5/5 · 고양

    예상 DPS +10.1%

    근접 치명타를 적중시키면 다음 3회의 공격 동안 공격 속도가 25%만큼 증가합니다.

  • 폭풍의 일격1/1 · 고양

    예상 DPS +1.4%기술

    즉시 적을 공격하여 일반 무기 공격력에 해당하는 피해를 입히고, 12초 동안 대상이 자신의 다음 번개 화살 또는 연쇄 번개, 대지 충격으로 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다.

  • 소용돌이치는 무기5/5 · 고양

    자원·운용

    근접 공격으로 피해를 입히면 일정 확률로 다음 번개 화살의 시전 시간과 마나 소모량이 20%만큼 감소합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다. 30초 동안 지속됩니다.

  • 선견자의 분노1/1 · 고양

    예상 DPS +3.0%기술

    25초 동안 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.

  • 해일의 집중5/5 · 복원

    예상 DPS +5.6%

    치유 주문의 마나 소모량이 5%만큼 감소하고 적중률은 5%만큼 증가합니다.

고양 기술

고양 계열 기술을 처음 배우는 레벨 순서로 모았어요. 숫자는 그 순위를 배우는 레벨이고, 설명은 첫 순위의 장비·능력치 없는 값이에요.

고양 주술사 레벨별 장비 추천

레벨 구간마다 부위별로 점수가 가장 높은 장비 3개예요. 착용 레벨이 그 구간 안에 있는 아이템만 비교해요.

어떻게 골랐나요
  • 공식 게임 데이터의 아이템 툴팁 줄(힘·체력·주문력·초당 공격력 등)에 아래 가중치를 곱해 더한 점수예요. 가중치는 공식 계산식이 없어서 포에버툴이 정한 어림값(가정)이에요. 점수는 같은 부위 안에서만 비교해요.
  • 착용 효과·사용 효과·발동 효과, 세트 효과, 저항력은 점수에 넣지 않아요. 능력치가 정해지지 않은 아이템(툴팁에 방어도만 있는 것)도 뺐어요.
  • 고급·희귀 등급과 제작할 수 있는 영웅 등급만, 아이템 레벨 65 이하만 넣었어요 (공격대 전리품은 빼요). 전문기술이 있어야 쓰는 아이템과 공격대 재료가 드는 제작품도 뺐어요.
  • 착용 레벨이 없는 아이템은 아이템 레벨에서 5를 뺀 레벨로 셌어요. 방어구는 주술사가 입는 종류만 넣었고, 사슬·판금 갑옷은 40레벨부터로 봤어요 (공식 발표가 없어 클래식 규칙).
  • 얻는 곳은 제작(전문기술)과 퀘스트 보상만 적었어요. 던전 전리품은 제보로 모으고 있어서 아이템 상세에서 확인해 주세요.

고양 가중치 (가정)

능력치1당 점수
주무기·양손 무기 초당 공격력8
힘1
적중0.9
치명타 및 극대화0.7
민첩성0.6
숙련0.6
전투력0.5
가속0.5
체력0.3
5초당 마나 회복0.3
지능0.2
추가 방어도0.02
방어도0.01

장신구

  1. 완수의 룬점수 1.2

    착용 20 · 체력 +4

    같은 능력치: 의무의 룬

허리

  1. 착용 38 · 전투력 +30 · 체력 +4 · 추가 방어도 40

    평판 필요

    같은 능력치: 파멸단 가죽 벨트

  2. 착용 40 · 치명타 및 극대화 +14 · 전투력 +8 · 체력 +6

    평판 필요

    같은 능력치: 파멸단 사슬 벨트

  3. 착용 30 · 힘 +9 · 민첩성 +6 · 체력 +6 · 지능 +4

    제작: 가죽세공

양손 무기

  1. 착용 50 · 초당 공격력 47.4 · 힘 +21

    제작: 대장기술

  2. 아이템 레벨 52 · 초당 공격력 45 · 힘 +17 · 민첩성 +16 · 추가 방어도 110

  3. 착용 49 · 초당 공격력 46.5 · 힘 +11 · 체력 +5

    제작: 대장기술

머리

  1. 착용 60 · 치명타 및 극대화 +21 · 민첩성 +21 · 체력 +31

    제작: 가죽세공

  2. 전투곰 투구점수 37.8

    착용 56 · 힘 +18 · 체력 +33 · 민첩성 +14

    제작: 가죽세공

  3. 착용 56 · 민첩성 +21 · 치명타 및 극대화 +14 · 지능 +38

    제작: 가죽세공

가슴

  1. 착용 56 · 힘 +33 · 민첩성 +18 · 치명타 및 극대화 +14

    제작: 가죽세공

  2. 여명의 갑옷점수 42.9

    착용 56 · 민첩성 +37 · 치명타 및 극대화 +14 · 적중 +10

    제작: 가죽세공

  3. 착용 58 · 힘 +14 · 민첩성 +14 · 체력 +14 · 지능 +14

허리

  1. 착용 53 · 힘 +21 · 민첩성 +14 · 체력 +9

    제작: 가죽세공

  2. 착용 58 · 전투력 +34 · 치명타 및 극대화 +14 · 체력 +10

    평판 필요

    같은 능력치: 파멸단 사슬 벨트

  3. 착용 58 · 전투력 +34 · 치명타 및 극대화 +14 · 체력 +7 · 추가 방어도 60

    평판 필요

    같은 능력치: 파멸단 가죽 벨트

더 보기

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출처

  1. [1]직업 심층 탐구 - 마법사와 주술사블리자드 엔터테인먼트 · 2026.10.08 · 2026.11.05 확인
  2. [2]직업 심층 탐구 - 사제와 전사블리자드 엔터테인먼트 · 2026.10.01 · 2026.11.05 확인
  3. [3]직업 심층 탐구 - 사냥꾼과 드루이드블리자드 엔터테인먼트 · 2026.10.01 · 2026.11.05 확인
  4. [4]직업 심층 탐구 - 도적 및 흑마법사블리자드 엔터테인먼트 · 2026.10.08 · 2026.11.05 확인
  5. [5]직업 심층 탐구 - 성기사블리자드 엔터테인먼트 · 2026.10.16 · 2026.11.05 확인