元素戰鬥天賦
- 雷霆召喚成為 16 點黃金勳章天賦,使閃電箭和閃電鏈的致命一擊機率提高 3%。
- 大地之縛(21 點黃金勳章):施放地縛圖騰時,立即定身附近的目標 5 秒。
- 熔岩爆發(31 點黃金勳章):施法時間 2.5 秒、冷卻時間 10 秒的火焰法術。目標受到你的烈焰震擊影響時,傷害提高 20%。
- 元素精通已移除(保留它會讓元素薩滿在 PvP 太過強勢),改為給予新的法術和能力。
Shaman
整理自暴雪的職業深入解析文章。文章發布於 Beta 測試期間,數值與天賦可能與正式版不同。
讓圖騰與武器灌魔在戰鬥中更能靈活應變,減少反覆備戰的次數。圖騰的位置與時機選擇、元素功能性依然是核心,天賦則支援施法、近戰、治療與混合玩法。[1]
透過圖騰提供增益、治療並解決隊伍的難題,能使用鎖甲與盾牌,是最堅毅的職業之一。不過缺乏有效的控場手段,需要仰賴盟友彌補控制與生存能力。
從每個天賦樹中挑出可直接使用的技能(有使用效果的天賦)與最後一排的天賦。完整天賦樹請到天賦模擬器查看。
16 個天賦・最多 46 點
熔岩爆發第 5 排
你對目標射出熔岩,造成326到354點火焰傷害。若目標已受烈焰震擊影響時,熔岩爆發造成的傷害提高20%。
精通元素第 7 排
精通火焰與閃電,使閃電箭和熔岩爆發的施法時間縮短0.5秒,並移除閃電鏈的冷卻時間。持續15秒。
18 個天賦・最多 51 點
風暴打擊第 4 排
立刻造成普通武器傷害,並使你下一個閃電箭、閃電鏈或大地震擊對目標造成的傷害提高20%,持續12秒。
先知之怒第 7 排
使你的攻擊速度提高30%,持續25秒。
16 個天賦・最多 51 點
水之盾第 3 排
施法者被3個水球環繞。如果施法者受到法術、近戰或遠程傷害,或施法者的其中一個法術造成致命一擊時,則施法者會恢復法力上限的2%,並消耗一個水球。水球的效果每數秒內只能啟動一次,持續10分鐘。 薩滿一次只能被一種元素護盾所保護。
法力之潮圖騰第 4 排
在施法者身邊召喚一個生命力為5點的法力之潮圖騰,持續12秒。它可以為半徑30碼範圍內的小隊成員每3秒恢復88點法力。
自然迅捷第 5 排
啟動之後,你的下一個施法時間低於10秒的自然法術會成為瞬發法術。
激流第 7 排
為一個友方目標治療549到598點生命力,同時在15秒內額外治療600點生命力,且你的治療鍊直接對該目標施放時,效果提高25%。
只有這個職業能穿戴的套裝,依物品等級由高到低排列。