Métier principal
Enchantement
Enchantements de brassards 35
- Enchantement de brassards (Endurance médiocre)
Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de 2 à l’Endurance.
Composants : Granule de magie ×1
- Ench. de bracelets (Déviation mineure)
Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +3 à la Défense.
Composants : Essence de magie inférieure ×1
- Ench. de bracelets (Endurance mineure)
Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +3 à l’Endurance.
Composants : Poussière étrange ×2
- Ench. de bracelets (Esprit mineur)
Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +3 à l’Esprit.
Composants : Essence de magie inférieure ×1
- Ench. de bracelets (Agilité mineure)
Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +3 à l’Agilité.
Composants : Poussière étrange ×1, Essence de magie inférieure ×2
- Ench. de bracelets (Force mineure)
Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +3 à la Force.
Composants : Poussière étrange ×3
- Ench. de bracelets (Esprit inférieur)
Enchante définitivement des bracelets. Ces derniers confèrent un bonus de +4 à l’Esprit.
Composants : Essence astrale inférieure ×1
- Ench. de bracelets (Endurance inférieure)
Enchante définitivement des bracelets. Ces derniers confèrent un bonus de +4 à l’Endurance.
Composants : Poussière d'âme ×1
- Ench. de bracelets (Force inférieure)
Enchante définitivement des bracelets. Ce dernier confère un bonus de +4 à la Force.
Composants : Poussière d'âme ×1
- Ench. de bracelets (Intelligence inférieure)
Enchante définitivement un brassard. Il confère un bonus de 3 à l’Intelligence.
Composants : Essence astrale supérieure ×1
- Ench. de bracelets (Esprit)
Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +5 en Esprit.
Composants : Essence mystique inférieure ×1
- Ench. de bracelets (Déviation inférieure)
Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +5 à la Défense.
Composants : Essence mystique inférieure ×1, Poussière d'âme ×1
- Ench. de bracelets (Endurance)
Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +5 en Endurance.
Composants : Poussière d'âme ×3
- Ench. de bracelets (Force)
Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +5 en Force.
Composants : Poussière de vision ×1
- Ench. de bracelets (Intelligence)
Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +5 en Intelligence.
Composants : Essence du néant inférieure ×1
- Ench. de bracelets (Esprit supérieur)
Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +7 en Esprit.
Composants : Essence du néant inférieure ×1, Poussière de vision ×1
- Ench. de bracelets (Déviation)
Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +7 à la Défense.
Composants : Essence du néant inférieure ×2, Poussière de rêve ×1
- Ench. de bracelets (Force supérieure)
Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +7 en Force.
Composants : Poussière de rêve ×1, Essence du néant inférieure ×2
- Ench. de bracelets (Endurance supérieure)
Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +7 en Endurance.
Composants : Poussière de rêve ×3
- Ench. de bracelets (Intelligence supérieure)
Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +7 en Intelligence.
Composants : Essence éternelle inférieure ×2
- Ench. de bracelets (Esprit excellent)
Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +9 en Esprit.
Composants : Essence éternelle inférieure ×2, Poussière de rêve ×7
- Ench. de bracelets (Force excellente)
Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +9 en Force.
Composants : Poudre d'illusion ×6, Essence éternelle supérieure ×6
- Ench. de bracelets (Endurance excellente)
Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +9 en Endurance.
Composants : Poudre d'illusion ×15
- Ench. de bracelets (Régénération de mana)
Enchante définitivement des brassards. Ces derniers rendent 4 points de mana toutes les 5 s.
Composants : Poudre d'illusion ×16, Essence éternelle supérieure ×4, Essence d'eau ×2
- Ench. de bracelets (Pouvoir de guérison)
Enchante définitivement des brassards. Ces derniers augmentent les effets de vos sorts de soins de 24 points de vie au maximum et les effets de vos sorts de dégâts d’un maximum de 8 points.
Composants : Grand éclat brillant ×2, Poudre d'illusion ×20, Essence éternelle supérieure ×4, Essence de vie ×6
- Enchantement de brassards (Puissance des sorts supérieure)
Enchante définitivement des brassards pour ajouter 16 aux dégâts des sorts.
Composants : Essence éternelle supérieure ×3, Poudre d'illusion ×9, Essence de non-mort ×12, Lotus pourpre ×2
- Enchantement de brassards (Intelligence mineure)
Enchante définitivement des brassards. Ils confèrent un bonus de 3 à l’Intelligence.
Composants : Essence de magie inférieure ×1
- Enchantement de brassards (Pouvoir de guérison mineur)
Enchante de manière permanente des brassards. Ils augmentent les soins d’un maximum de 8 et les dégâts des sorts d’un maximum de 3.
Composants : Essence de magie inférieure ×2
- Enchantement de brassards (Agilité)
Enchante définitivement des brassards. Ils confèrent un bonus de 5 à l’Agilité.
Composants : Poussière de vision ×1
- Enchantement de brassards (Agilité supérieure)
Enchante définitivement des brassards. Ils confèrent un bonus de 7 à l’Agilité.
Composants : Poussière de rêve ×3, Essence du néant inférieure ×1
- Enchantement de brassards (Agilité excellente)
Enchante définitivement des brassards. Ils confèrent un bonus de 9 à l’Agilité.
Composants : Poudre d'illusion ×3, Essence éternelle supérieure ×3, Grand éclat brillant ×1
- Enchantement de brassards (Intelligence excellente)
Enchante définitivement des brassards. Ils confèrent un bonus de +9 à l’Intelligence.
Composants : Essence éternelle supérieure ×10
- Enchantement de brassards (Déviation excellente)
Enchante définitivement des brassards. Ils confèrent un bonus de +9 à la Défense.
Composants : Grand éclat brillant ×3
- Enchantement de brassards (Agilité inférieure)
Enchante définitivement un brassard. Il confère un bonus de 4 à l’Agilité.
Composants : Essence mystique inférieure ×1
- Enchantement de brassards (Pouvoir de guérison inférieur)
Enchante de manière permanente des brassards. Ils augmentent les soins d’un maximum de 16 et les dégâts d’un maximum de 6.
Composants : Essence mystique inférieure ×2
Enchantements de torse 19
- Enchantement de plastron (Endurance médiocre)
Enchante définitivement une pièce d’armure de torse. Cette dernière confère un bonus de 2 à l’Endurance.
Composants : Poussière étrange ×1
- Ench. de plastron (Absorption mineure)
Enchante une pièce d’armure de torse. Cette dernière a 2 % de chances d’absorber 10 points de dégâts lorsque vous êtes touché. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 5 s.
Composants : Essence de magie inférieure ×1
- Enchantement de plastron (Intelligence mineure)
Enchante définitivement une pièce d’armure de torse. Cette dernière confère un bonus de 2 à l’Intelligence.
Composants : Essence de magie inférieure ×1
- Enchantement de plastron (Endurance inférieure)
Enchante définitivement une pièce d’armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +3 à l’Endurance.
Composants : Poussière étrange ×1, Essence de magie inférieure ×1
- Enchantement de plastron (Intelligence inférieure)
Enchante définitivement une pièce d’armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +3 à l’Intelligence.
Composants : Essence de magie inférieure ×2
- Enchantement de plastron (Endurance)
Enchante définitivement une pièce d’armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +4 à l’Endurance.
Composants : Poussière étrange ×2, Essence astrale inférieure ×1
- Ench. de plastron (Absorption inférieure)
Enchante une pièce d’armure de torse. Cette dernière a 5 % de chances d’absorber 25 points de dégâts lorsque vous êtes touché. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 5 s.
Composants : Poussière étrange ×1, Essence astrale inférieure ×1, Gros éclat scintillant ×1
- Enchantement de plastron (Intelligence)
Enchante définitivement une pièce d’armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +4 à l’Intelligence.
Composants : Essence astrale supérieure ×1
- Ench. de plastron (Caract. mineures)
Enchante définitivement une pièce d’armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +1 à toutes les caractéristiques.
Composants : Essence astrale inférieure ×1, Poussière d'âme ×1, Gros éclat scintillant ×1
- Enchantement de plastron (Endurance supérieure)
Enchante définitivement une pièce d’armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +6 à l’Endurance.
Composants : Poussière d'âme ×2
- Enchantement de plastron (Intelligence supérieure)
Enchante définitivement une pièce d’armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +6 à l’Intelligence.
Composants : Essence mystique inférieure ×1
- Ench. de plastron (Caract. inférieures)
Enchante définitivement une pièce d'armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +2 à toutes les caractéristiques.
Composants : Essence mystique supérieure ×1, Poussière de vision ×1, Gros éclat luminescent ×1
- Enchantement de plastron (Endurance excellente)
Enchante définitivement une pièce d’armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +8 à l’Endurance.
Composants : Poussière de vision ×3
- Enchantement de plastron (Intelligence excellente)
Enchante définitivement une pièce d’armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +8 à l’Intelligence.
Composants : Essence du néant supérieure ×1
- Ench. de plastron (Caractéristiques)
Enchante définitivement une pièce d'armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +3 à toutes les caractéristiques.
Composants : Gros éclat irradiant ×1, Poussière de rêve ×1, Essence du néant supérieure ×1
- Enchantement de plastron (Endurance majeure)
Enchante définitivement une pièce d’armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +10 à l’Endurance.
Composants : Poudre d'illusion ×6, Petit éclat brillant ×1
- Enchantement de plastron (Intelligence majeure)
Enchante définitivement une pièce d’armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +10 à l’Intelligence.
Composants : Essence éternelle supérieure ×3, Petit éclat brillant ×1
- Ench. de plastron (Caract. supérieures)
Enchante définitivement une pièce d'armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +4 à toutes les caractéristiques.
Composants : Grand éclat brillant ×4, Poudre d'illusion ×15, Essence éternelle supérieure ×10
- Enchantement de plastron (Absorption)
Enchante une pièce d’armure de torse. Cette dernière a 25 % de chances d’absorber 50 points de dégâts lorsque vous êtes touché. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 5 s.
Composants : Poussière de rêve ×10, Essence du néant supérieure ×4, Gros éclat irradiant ×2
Bâtonnet d’enchantement runiques 5
Composants : Bâtonnet en cuivre ×1, Granule de magie ×1
Composants : Bâtonnet en argent ×1, Poussière étrange ×3, Essence de magie inférieure ×4, Oeil ténébreux ×1
Composants : Bâtonnet doré ×1, Perle iridescente ×1, Essence astrale supérieure ×1, Poussière d'âme ×1
Composants : Bâtonnet en vrai-argent ×1, Perle noire ×1, Essence mystique supérieure ×1, Poussière de vision ×1
Composants : Bâtonnet en arcanite ×1, Perle dorée ×1, Poudre d'illusion ×10, Essence éternelle supérieure ×4, Petit éclat brillant ×4, Grand éclat brillant ×2
Enchantements de cape 19
- Ench. de cape (Résistance mineure)
Enchante définitivement une cape. Cette dernière vous confère un bonus de 2 aux résistances à toutes les écoles de magie.
Composants : Poussière étrange ×1, Essence de magie inférieure ×1
- Ench. de cape (Protection mineure)
Enchante définitivement une cape. Cette dernière augmente l’Armure de 10.
Composants : Poussière étrange ×2
- Ench. de cape (Résistance au Feu inf.)
Enchante définitivement une cape. Cette dernière vous confère un bonus de +10 à la résistance au feu.
Composants : Huile de feu ×1, Essence astrale inférieure ×1
- Ench. de cape (Agilité mineure)
Enchante définitivement une cape. Cette dernière confère un bonus de +3 à l’Agilité.
Composants : Essence astrale inférieure ×1
- Ench. de cape (Protection inférieure)
Enchante définitivement une cape. Cette dernière augmente l’Armure de 20.
Composants : Poussière étrange ×3, Petit éclat scintillant ×1
- Ench. de cape (Résistance à l'Ombre inf.)
Enchante définitivement une cape. Cette dernière confère un bonus de 10 à la résistance à l'Ombre.
Composants : Essence astrale inférieure ×1, Potion de protection contre l'Ombre ×1
- Ench. de cape (Défense)
Enchante de manière permanente une cape. Cette dernière augmente l’armure de 30.
Composants : Petit éclat luminescent ×1, Poussière d'âme ×1
- Ench. de cape (Résistance au Feu)
Enchante définitivement une cape. Cette dernière confère un bonus de +12 à la résistance au feu.
Composants : Essence mystique inférieure ×1, Feu élémentaire ×1
- Ench. de cape (Défense supérieure)
Enchante de manière permanente une cape. Cette dernière augmente l’armure de 60.
Composants : Poussière de vision ×1
- Ench. de cape (Résistance)
Enchante définitivement une cape. Cette dernière confère un bonus de 3 à toutes les résistances.
Composants : Essence du néant inférieure ×1
- Ench. de cape (Agilité inférieure)
Enchante définitivement une cape. Cette dernière confère un bonus de 3 en Agilité.
Composants : Essence du néant inférieure ×1
- Ench. de cape (Résistance supérieure)
Enchante définitivement une cape. Cette dernière confère un bonus de 5 à toutes les résistances.
Composants : Essence éternelle inférieure ×1, Coeur de feu ×1, Noyau de terre ×1, Globe d'eau ×1, Souffle de vent ×1, Ichor de non-mort ×1
- Ench. de cape (Défense excellente)
Enchante de manière permanente une cape. Cette dernière augmente l’armure de 70.
Composants : Poudre d'illusion ×8
- Ench. de cape (Résistance au Feu supérieure)
Enchante définitivement une cape. Cette dernière confère un bonus de 15 à la résistance au Feu.
Composants : Cristal de nexus ×3, Grand éclat brillant ×8, Essence de feu ×4
- Ench. de cape (Résistance à la Nature supérieure)
Enchante définitivement une cape. Cette dernière confère un bonus de 15 à la résistance à la Nature.
Composants : Cristal de nexus ×2, Grand éclat brillant ×8, Essence de vie ×4
- Enchantement de cape (Camouflage)
Enchante définitivement une cape. Cette dernière améliore votre camouflage comme si vous aviez gagné 1 niveau.
Composants : Cristal de nexus ×3, Grand éclat brillant ×8, Lotus noir ×2
- Enchantement de cape (Discrétion)
Enchante définitivement une cape. Cette dernière diminue le niveau de menace généré par celui qui la porte de 2%.
Composants : Cristal de nexus ×4, Grand éclat brillant ×6, Diamant noir ×2
- Enchantement de cape (Esquive)
Enchante définitivement une cape. Cette dernière donne 1% de chances d'esquiver.
Composants : Cristal de nexus ×3, Grand éclat brillant ×8, Pierre de gardien ×8
- Enchantement de cape (Agilité)
Enchante définitivement une cape pour ajouter 5 à l’Agilité.
Composants : Essence éternelle supérieure ×3, Poudre d'illusion ×9, Essence de feu ×1
Enchantements d’arme 24
- Ench. d'arme (Tueur de bête mineur)
Enchante définitivement une arme de mêlée (2 points de dégâts supplémentaires aux bêtes).
Composants : Poussière étrange ×2, Essence de magie supérieure ×1
- Ench. d'arme (Frappe mineure)
Enchante définitivement une arme de mêlée (1 point de dégâts supplémentaire).
Composants : Poussière étrange ×1, Essence de magie inférieure ×1, Petit éclat scintillant ×1
- Ench. d'arme (Frappe inférieure)
Enchante définitivement une arme de mêlée. Cette dernière inflige 2 points de dégâts supplémentaires.
Composants : Poussière d'âme ×1, Gros éclat scintillant ×1
- Ench. d'arme (Tueur de bête inférieur)
Enchante définitivement une arme de mêlée. Cette dernière inflige 6 points de dégâts supplémentaires aux bêtes.
Composants : Grand croc ×1, Petit éclat luminescent ×1
- Ench. d'arme (Tueur d'élémentaire inférieur)
Enchante définitivement une arme de mêlée. Cette dernière inflige 6 points de dégâts supplémentaires contre les élémentaires.
Composants : Terre élémentaire ×1, Petit éclat luminescent ×1
- Ench. d'arme (Frappe)
Enchante définitivement une arme de mêlée. Cette dernière inflige 3 points de dégâts supplémentaires.
Composants : Essence mystique supérieure ×1, Gros éclat luminescent ×1
- Ench. d'arme (Arme flamboyante)
Enchante définitivement une arme de mêlée. Lorsque vous l'utilisez, cette dernière inflige souvent 40 points de dégâts de Feu supplémentaires.
Composants : Petit éclat irradiant ×2, Essence de feu ×1
- Ench. d'arme (Tueur de démons)
Enchante définitivement une arme de mêlée. Cette dernière vous confère une chance d'étourdir les démons et de leur infliger beaucoup de dégâts.
Composants : Petit éclat irradiant ×1, Poussière de rêve ×1, Potion de tueur de démons ×1
- Ench. d'arme (Frappe supérieure)
Enchante définitivement une arme de mêlée. Cette dernière confère un bonus de 4 points de dégâts supplémentaires.
Composants : Gros éclat irradiant ×1, Essence du néant supérieure ×1
- Ench. d'arme (Frisson glacial)
Enchante définitivement une arme de mêlée. Cette dernière gèle la cible régulièrement et réduit sa vitesse de déplacement et d'attaque.
Composants : Petit éclat brillant ×4, Essence d'eau ×1, Essence d'air ×1, Calot de glace ×1
- Ench. d'arme (Arme impie)
Enchante définitivement une arme de mêlée. Cette dernière maudit régulièrement la cible et réduit les dégâts de mêlée qu'elle inflige.
Composants : Grand éclat brillant ×4, Essence de non-mort ×4
- Ench. d'arme (Frappe excellente)
Enchante définitivement une arme de mêlée. Cette dernière inflige 5 points de dégâts supplémentaires.
Composants : Grand éclat brillant ×2, Essence éternelle supérieure ×10
- Ench. d'arme (Croisé)
Enchante définitivement une arme de mêlée. Lorsque vous attaquez, elle vous rend régulièrement 75 à 125 points de vie et augmente votre Force de 100 pendant 15 sec.
Composants : Grand éclat brillant ×4, Orbe de piété ×2
- Ench. d'arme (Vol de vie)
Enchante définitivement une arme de mêlée. Cette dernière vole régulièrement des points de vie à l'ennemi pour les transférer au porteur.
Composants : Grand éclat brillant ×6, Essence de non-mort ×6, Essence de vie ×6
- Ench. d'arme (Puissance de l'hiver)
Enchante définitivement une arme. Cette dernière confère un bonus de 15 points de dégâts de givre supplémentaires lorsque vous lancez un sort de givre.
Composants : Essence mystique supérieure ×1, Poussière de vision ×1, Gros éclat luminescent ×1, Hivernale ×1
- Ench. d'arme (Puissance des sorts)
Enchante définitivement une arme de mêlée pour ajouter un maximum de 30 aux dégâts des sorts.
Composants : Grand éclat brillant ×4, Essence éternelle supérieure ×12, Essence de feu ×4, Essence d'eau ×4, Essence d'air ×4, Perle dorée ×2
- Ench. d'arme (Pouvoir de guérison)
Enchante de manière permanente une arme de mêlée pour ajouter un maximum de 55 points de vie à l'effet des sorts de soins et un maximum de 19 points de dégâts des sorts.
Composants : Grand éclat brillant ×4, Essence éternelle supérieure ×8, Essence de vie ×6, Essence d'eau ×6, Orbe de piété ×1
- Ench. d'arme (Force)
Enchante définitivement une arme de mêlée, qui augmente la force de 15.
Composants : Grand éclat brillant ×6, Essence éternelle supérieure ×6, Poudre d'illusion ×4, Essence de terre ×2
- Ench. d'arme (Agilité)
Enchante définitivement une arme de mêlée, qui augmente l'Agilité de 15.
Composants : Grand éclat brillant ×6, Essence éternelle supérieure ×6, Poudre d'illusion ×4, Essence d'air ×2
- Ench. d'arme (Esprit renforcé)
Enchante définitivement une arme de mêlée. Cette dernière confère un bonus de +22 à l’Esprit.
Composants : Grand éclat brillant ×10, Essence éternelle supérieure ×8, Poudre d'illusion ×15
- Ench. d'arme (Intelligence renforcée)
Enchante définitivement une arme de mêlée, qui augmente l'intelligence de 22.
Composants : Grand éclat brillant ×15, Essence éternelle supérieure ×12, Poudre d'illusion ×20
- Enchantement d’arme (Clairvoyance)
Vous enchantez de manière permanente une arme de mêlée afin qu’elle ait une chance de vous conférer Clairvoyance lorsque vous lancez un sort, ce qui augmente l’Esprit de 100 % pendant 10 sec.
Composants : Poussière étrange ×10, Gros éclat scintillant ×4, Essence astrale supérieure ×4, Pyrite ×4, Lichen à volants ×4
- Enchantement d’arme (Récupération)
Vous enchantez de manière permanente une arme de mêlée afin qu’elle ait une chance de déclencher Récupération lorsque vos attaques sont esquivées ou parées, ce qui vous rend 5 % de votre maximum de points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 10 s.
Composants : Poussière d'âme ×6, Gros éclat scintillant ×4, Essence astrale supérieure ×6, Pyrite ×4, Minerai d'argent ×4
- Enchantement d’arme (Révélation)
Vous enchantez de manière permanente une arme de mêlée afin qu’elle ait une chance de déclencher Révélation lorsqu’un sort non périodique n’inflige pas de coup critique. Révélation augmente de 100 % les chances de coup critique de votre prochaine incantation non périodique. Les chances de déclenchement de Révélation diminuent lorsque vos chances de coup critique augmentent.
Composants : Poussière d'âme ×8, Gros éclat scintillant ×6, Essence astrale supérieure ×2, Teinture céruléenne ×4, Acide sulfurique ×4
Enchantements d’arme à deux mains 16
- Ench. d'arme 2M (impact mineur)
Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Cette dernière inflige 4 points de dégâts supplémentaires.
Composants : Poussière étrange ×1, Petit éclat scintillant ×1
- Ench. d'arme 2M (Intelligence inférieure)
Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Cette dernière confère un bonus de +5 à l’Intelligence.
Composants : Essence de magie inférieure ×4
- Ench. d'arme 2M (Esprit inférieur)
Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Cette dernière confère un bonus de +5 à l’Esprit.
Composants : Essence astrale inférieure ×1, Poussière étrange ×3
- Ench. d'arme 2M (Impact inférieur)
Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Cette dernière inflige 5 points de dégâts supplémentaires.
Composants : Poussière d'âme ×1, Gros éclat scintillant ×1
- Ench. d'arme 2M (Impact)
Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Cette dernière inflige 6 points de dégâts supplémentaires.
Composants : Poussière de vision ×2, Gros éclat luminescent ×1
- Ench. d'arme 2M (Impact supérieur)
Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Cette dernière inflige 7 points de dégâts supplémentaires.
Composants : Gros éclat irradiant ×1, Poussière de rêve ×1
- Ench. d'arme 2M (Impact excellent)
Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Cette dernière inflige 9 points de dégâts supplémentaires.
Composants : Grand éclat brillant ×4, Poudre d'illusion ×10
- Ench. d'arme 2M (Intelligence majeure)
Enchante définitivement une arme à deux mains. Cette dernière confère un bonus de 9 à l'Intelligence.
Composants : Essence éternelle supérieure ×12, Grand éclat brillant ×2
- Ench. d'arme 2M (Esprit majeur)
Enchante définitivement une arme à deux mains. Cette dernière confère un bonus de 9 à l'Esprit.
Composants : Essence éternelle supérieure ×12, Grand éclat brillant ×2
- Ench. d'arme 2M (Agilité)
Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Cette dernière vous confère un bonus de 25 en Agilité.
Composants : Grand éclat brillant ×10, Essence éternelle supérieure ×6, Poudre d'illusion ×14, Essence d'air ×4
- Enchantement d’arme 2M (Explosion de sort)
Enchante définitivement une arme 2M pour ajouter 65 à la puissance des sorts.
Composants : Cristal de nexus ×3, Poudre d'illusion ×24, Sang des héros ×1, Lotus pourpre ×6
- Enchant 2H Weapon - Lesser Agility
Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Elle vous confère un bonus de 15 à l’Agilité.
Composants : Poussière de vision ×2, Gros éclat luminescent ×1, Essence du néant inférieure ×1
- Enchant 2H Weapon - Lesser Strength
Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Elle vous confère un bonus de 15 à la Force.
Composants : Poussière de vision ×1, Gros éclat luminescent ×1, Essence du néant inférieure ×2
- Enchant 2H Weapon - Mighty Spell Power
Enchante de manière permanente une arme de mêlée à deux mains. Elle augmente les dégâts et les soins d’un maximum de 55.
Composants : Gangrecristal ×4, Essence éternelle supérieure ×6, Essence de terre ×4, Essence de non-mort ×4, Cristal de nexus ×4, Torbernite ×2
- Enchant 2H Weapon - Mighty Healing Power
Enchante de manière permanente une arme de mêlée à deux mains. Elle augmente les soins d’un maximum de 100 et les dégâts d’un maximum de 34.
Composants : Gangrecristal ×4, Essence éternelle supérieure ×6, Barre d’azerothium ×4, Stranglevigne ×4, Cristal de nexus ×4, Torbernite ×4
- Enchant 2H Weapon - Strength
Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Elle vous confère un bonus de 25 à la Force.
Composants : Grand éclat brillant ×8, Essence éternelle supérieure ×10, Poudre d'illusion ×8, Cristal des arcanes ×4
Enchantements de bottes 12
- Ench. de bottes (Endurance mineure)
Enchante définitivement une paire de bottes. Cette dernière confère un bonus de +3 à l’Endurance.
Composants : Poussière étrange ×4
- Ench. de bottes (Agilité mineure)
Enchante définitivement une paire de bottes. Cette dernière confère un bonus de +3 à l’Agilité.
Composants : Poussière étrange ×3, Essence astrale inférieure ×1
- Ench. de bottes (Agilité inférieure)
Enchante définitivement des bottes. Ces dernières confèrent un bonus de +4 à l’Agilité.
Composants : Poussière d'âme ×1
- Ench. de bottes (Endurance inférieure)
Enchante définitivement des bottes. Ces dernières confèrent un bonus de +4 à l’Endurance.
Composants : Poussière d'âme ×2
- Ench. de bottes (Esprit inférieur)
Enchante définitivement des bottes. Ces dernières confèrent un bonus de +4 à l’Esprit.
Composants : Essence mystique inférieure ×2
- Ench. de bottes (Endurance)
Enchante définitivement des bottes. Ces dernières confèrent un bonus de +5 en Endurance.
Composants : Poussière de vision ×2
- Ench. de bottes (Vitesse mineure)
Enchante définitivement des bottes. Ces dernières augmentent la vitesse de déplacement de 4 %.
Composants : Petit éclat irradiant ×1, Aigue-marine ×1, Essence du néant inférieure ×1
- Ench. de bottes (Agilité)
Enchante définitivement des bottes. Ces dernières vous confèrent un bonus de +5 en Agilité.
Composants : Essence du néant supérieure ×1
- Ench. de bottes (Endurance supérieure)
Enchante définitivement des bottes. Ces dernières confèrent un bonus de +7 à l'Endurance.
Composants : Poussière de rêve ×6
- Ench. de bottes (Esprit)
Enchante définitivement des bottes. Ces dernières confèrent un bonus de +5 à l'Esprit.
Composants : Essence éternelle supérieure ×2, Essence éternelle inférieure ×1
- Ench. de bottes (Agilité supérieure)
Enchante définitivement des bottes. Ces dernières confèrent un bonus de +7 à l'Agilité.
Composants : Essence éternelle supérieure ×8
- Enchantement de bottes – Vitesse
Enchante définitivement des bottes. Ces dernières augmentent la vitesse de déplacement de 8 %.
Composants : Gros éclat irradiant ×2, Poussière de rêve ×8, Essence du néant supérieure ×2, Saphir bleu ×1
Enchantements de bouclier 13
- Ench. de bouclier (Endurance mineure)
Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier confère un bonus de +3 à l’Endurance.
Composants : Essence astrale inférieure ×1, Poussière étrange ×1
- Ench. de bouclier (Protection inférieure)
Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier confère un bonus supplémentaire de 30 à l'armure.
Composants : Poussière étrange ×1, Petit éclat scintillant ×1
- Ench. de bouclier (Esprit inférieur)
Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier confère un bonus de 3 en Esprit.
Composants : Essence astrale inférieure ×1, Poussière étrange ×2
- Ench. de bouclier (Endurance inférieure)
Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier vous confère un bonus de +5 à l’Endurance.
Composants : Essence mystique inférieure ×1
- Ench. de bouclier (Esprit)
Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier confère un bonus de +5 en Esprit.
Composants : Essence mystique inférieure ×1, Poussière de vision ×1
- Ench. de bouclier (Blocage inférieur)
Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier vous confère 2% de chances supplémentaires de bloquer.
Composants : Essence mystique supérieure ×1, Poussière de vision ×1, Gros éclat luminescent ×1
- Ench. de bouclier (Endurance)
Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier confère un bonus de +7 à l’Endurance.
Composants : Poussière de vision ×2
- Ench. de bouclier (Esprit supérieur)
Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier confère un bonus de +7 en Esprit.
Composants : Essence du néant inférieure ×2, Poussière de rêve ×1
- Ench. de bouclier (Résistance au Givre)
Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier confère un bonus de +8 à la résistance au Givre.
Composants : Gros éclat irradiant ×1, Huile glaciale ×1
- Ench. de bouclier (Endurance supérieure)
Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier vous confère un bonus de +9 à l’Endurance.
Composants : Poussière de rêve ×6
- Ench. de bouclier (Esprit excellent)
Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier confère un bonus de +9 à l'Esprit.
Composants : Essence éternelle supérieure ×2, Poudre d'illusion ×4
- Enchantement de bouclier (Endurance excellente)
Enchante définitivement un bouclier pour ajouter 12 à l’Endurance.
Composants : Grand éclat brillant ×6, Poudre d'illusion ×18, Essence de terre ×2
- Enchantement de bouclier (Coup critique)
Enchante de manière permanente un bouclier pour ajouter 1 % aux chances de coup critique.
Composants : Grand éclat brillant ×5, Poudre d'illusion ×15, Sang des héros ×1
Enchantements de gants 24
- Ench. de gants (Minage)
Enchante définitivement des gants. Ces derniers vous confèrent un bonus de +2 en minage.
Composants : Poussière d'âme ×1, Minerai de fer ×1
- Ench. de gants (Herboristerie)
Enchante définitivement des gants. Ces derniers vous confèrent un bonus de +2 en Herboristerie.
Composants : Poussière d'âme ×1, Sang-royal ×1
- Ench. de gants (Pêche)
Enchante définitivement des gants. Ces derniers vous confèrent un bonus de +2 en pêche.
Composants : Poussière d'âme ×1, Huile de bouche-noire ×1
- Ench. de gants (Dépeçage)
Enchante définitivement des gants. Ces derniers confèrent un bonus de +5 en Dépeçage.
Composants : Poussière de vision ×1, Ecaille de dragonnet vert ×1
- Ench. de gants (Agilité)
Enchante définitivement des gants. Ces derniers confèrent un bonus de +7 à l’Agilité.
Composants : Poussière de vision ×1
- Ench. de gants (Minage avancé)
Enchante définitivement des gants. Ces derniers confèrent un bonus de +5 en minage.
Composants : Poussière de vision ×2, Barre de vrai-argent ×1
- Ench. de gants (Herboristerie avancée)
Enchante définitivement des gants. Ces derniers confèrent un bonus de +5 en Herboristerie.
Composants : Poussière de vision ×2, Soleillette ×1
- Ench. de gants (Force)
Enchante définitivement des gants. Ces derniers confèrent un bonus de +7 à la Force.
Composants : Essence du néant inférieure ×1, Poussière de vision ×2
- Ench. de gants (Equitation)
Enchante de manière permanente des gants. Ces derniers confèrent un léger bonus de déplacement lorsque vous êtes sur une monture.
Composants : Gros éclat irradiant ×1, Poussière de rêve ×2
- Ench. de gants (Hâte mineure)
Enchante définitivement des gants. Ces derniers confèrent un bonus de +1 % à la vitesse d’attaque et d’incantation.
Composants : Gros éclat irradiant ×1, Sauvageonne ×1
- Ench. de gants (Agilité supérieure)
Enchante définitivement des gants. Ces derniers confèrent un bonus de +10 à l’Agilité.
Composants : Essence éternelle inférieure ×2, Poudre d'illusion ×2
- Ench. de gants (Force supérieure)
Enchante définitivement des gants. Ces derniers confèrent un bonus de +10 à la Force.
Composants : Essence éternelle supérieure ×4, Poudre d'illusion ×4
- Enchantement de gants (Menace)
Enchante définitivement des gants. Ces derniers augmentent le niveau de menace généré par tous les sorts et attaques de 2%.
Composants : Cristal de nexus ×4, Grand éclat brillant ×6, Acide de larve ×8
- Enchantement de gants (Puissance de l'ombre)
Enchante définitivement des gants. Ces derniers augmentent les dégâts d'Ombre que vous infligez de 20 au maximum.
Composants : Cristal de nexus ×3, Grand éclat brillant ×10, Essence de non-mort ×6
- Enchantement de gants (Puissance du givre)
Enchante définitivement des gants. Ces derniers augmentent les dégâts de Givre que vous infligez de 20 au maximum.
Composants : Cristal de nexus ×3, Grand éclat brillant ×10, Essence d'eau ×4
- Enchantement de gants (Puissance du feu)
Enchante définitivement des gants. Ces derniers augmentent les dégâts de Feu que vous infligez de 20 au maximum.
Composants : Cristal de nexus ×2, Grand éclat brillant ×10, Essence de feu ×4
- Enchantement de gants (Pouvoir de guérison)
Enchante définitivement des gants. Ces derniers augmentent les effets des sorts de soins de 35 points de vie au maximum et les dégâts des sorts d’un maximum de 12 points.
Composants : Cristal de nexus ×3, Grand éclat brillant ×8, Orbe de piété ×1
- Enchantement de gants (Agilité excellente)
Enchante définitivement des gants. Ces derniers augmentent l'Agilité de 15.
Composants : Cristal de nexus ×3, Grand éclat brillant ×8, Essence d'air ×4
- Enchantement de gants (Puissance sacrée)
Enchante de manière permanente des gants. Ces derniers augmentent les dégâts du sacré que vous infligez de 20 au maximum.
Composants : Cristal de nexus ×2, Grand éclat brillant ×5, Eau sacrée de Stratholme ×5, Couture d'Abomination effilochée ×2
- Enchantement de gants (Pouvoir des arcanes)
Enchante de manière permanente des gants. Ces derniers augmentent les dégâts des arcanes que vous infligez de 20 au maximum.
Composants : Cristal de nexus ×2, Grand éclat brillant ×5, Peau des ombres ×2
- Enchantement de gants (Dépeçage avancé)
Enchante définitivement des gants. Ils confèrent un bonus de 10 au Dépeçage.
Composants : Poussière de rêve ×2, Peau robuste traitée ×1
- Enchantement de gants (Puissance naturelle)
Enchante de manière permanente des gants. Ils augmentent les dégâts de nature infligés d’un maximum de 20.
Composants : Cristal de nexus ×2, Grand éclat brillant ×5, Lotus mortifère ×4
- Enchantement de gants (Force excellente)
Enchante définitivement des gants. Ils augmentent la Force de 15.
Composants : Cristal de nexus ×4, Essence éternelle supérieure ×8, Essence de terre ×4
- Enchantement de gants (Griffe du lotus)
Enchante une paire de gants de façon permanente pour bénéficier d’une faible chance de trouver un lotus mortifère lorsque vous récoltez des plantes d’Hyjal.
Composants : Lotus mortifère ×1, Petit éclat brillant ×2, Poudre d'illusion ×12, Essence éternelle inférieure ×4
Baguettes 11
- Baguette magique inférieure
Crée une Baguette magique inférieure.
Composants : Bois simple ×1, Essence de magie inférieure ×1
- Baguette magique supérieure
Crée une Baguette magique supérieure.
Composants : Bois simple ×1, Essence de magie inférieure ×2
- Baguette mystique inférieure
Crée une Baguette mystique inférieure.
Composants : Bois d'étoile ×1, Essence mystique inférieure ×1
- Baguette mystique supérieure
Crée une Baguette mystique supérieure.
Composants : Bois d'étoile ×1, Essence mystique inférieure ×1, Poussière de vision ×1
- Baguette d’entraînement de novice
Crée une baguette magique inférieure.
Composants : Bois simple ×1, Granule de magie ×1
- Baguette du Néant distordue
Crée une baguette du Néant distordue.
Composants : Essence du néant inférieure ×1, Poussière de rêve ×1, Bois d'étoile ×1
- Baguette branchonirique
Crée une baguette du bosquet du Rêve.
Composants : Essence du néant inférieure ×2, Poussière de vision ×1, Bois d'étoile ×1
- Baguette éternelle inférieure
Crée une baguette éternelle inférieure.
Composants : Essence éternelle inférieure ×1, Poussière de rêve ×1, Bois d'étoile ×1
- Baguette éternelle supérieure
Crée une baguette éternelle supérieure.
Composants : Essence éternelle supérieure ×2, Poudre d'illusion ×1, Bois d'étoile ×1
- Baguette brillante
Crée une baguette brillante.
Composants : Essence éternelle supérieure ×1, Poudre d'illusion ×3, Grand éclat brillant ×2, Bois d'étoile ×1
Composants : Essence malléable de la nature ×2, Cristal de nexus ×1, Grand éclat brillant ×6, Essence éternelle inférieure ×5
Bibelots 3
Composants : Sang de la montagne ×1, Essence de non-mort ×1, Petit éclat brillant ×3
Composants : Sang de la montagne ×1, Essence de terre ×1, Petit éclat brillant ×3
Composants : Sang de la montagne ×1, Essence d'eau ×1, Petit éclat brillant ×3
Composants 3
Composants : Cuir robuste ×1, Essence éternelle inférieure ×1
Composants : Barre de thorium ×1, Poussière de rêve ×3
- 3Granule de magie
Divise 1 tas de poussière étrange en 3 granules de magie.
Composants : Poussière étrange ×1
Huiles de sorcier 7
- Huile de sorcier mineure
Crée de l'Huile de sorcier mineure.
Composants : Poussière étrange ×1, Graine d'érable ×1, Fiole vide ×1
- Huile de mana mineure
Crée de l'Huile de mana mineure.
Composants : Poussière d'âme ×1, Graine d'érable ×2, Fiole plombée ×1
- Huile de sorcier inférieure
Crée de l'Huile de sorcier inférieure.
Composants : Poussière de vision ×1, Graine de strangleronce ×2, Fiole plombée ×1
- Huile de mana inférieure
Crée de l'Huile de mana inférieure.
Composants : Poussière de rêve ×1, Lotus pourpre ×1, Fiole de cristal ×1
- Huile de sorcier
Crée de l'Huile de sorcier.
Composants : Poudre d'illusion ×3, Fleur de feu ×2, Fiole de cristal ×1
- Huile de sorcier brillante
Crée de l'Huile de sorcier brillante.
Composants : Grand éclat brillant ×2, Fleur de feu ×3, Fiole imprégnée ×1
- Huile de mana brillante
Crée de l'Huile de mana brillante.
Composants : Grand éclat brillant ×2, Lotus pourpre ×3, Fiole imprégnée ×1
SAISON DE LA DÉCOUVERTE 16
- Enchantement d’arme (Démantèlement)
Enchante une arme de manière permanente. Les sorts et attaques infligent parfois 60 à 90 points de dégâts supplémentaires aux créatures mécaniques.
Composants : Essence du néant inférieure ×4, Grand croc ×2, Petit éclat irradiant ×2
- Enchantement de plastron (Électrocution vengeresse)
Vous apprend à enchanter de manière permanente une armure de poitrine. Elle renvoie 9 points de dégâts à tout adversaire qui frappée en mêlée.
Composants : Petit éclat irradiant ×1, Poussière de rêve ×2
- Baguette mystique supérieure
Crée une Baguette mystique supérieure.
Composants : Bois d'étoile ×1, Essence mystique supérieure ×1, Poussière de vision ×1
Composants : Poussière de vision ×5
- Parchemin de guérison spatiale
Crée un parchemin de guérison spatiale.
Composants : Bois simple ×1, Poussière étrange ×4
- Enchantement de bouclier (Loi de la nature)
Enchante de manière permanente un bouclier pour ajouter un maximum de 30 aux dégâts et de 55 aux soins des sorts.
Composants : Grand éclat brillant ×4, Essence éternelle supérieure ×12, Essence de feu ×4, Essence d'eau ×4, Essence de terre ×1, Orbe de piété ×1
- Revêtement de bouclier conducteur
Crée un Revêtement de bouclier conducteur.
Composants : Poudre d'illusion ×2, Fleur de feu ×1, Fiole de cristal ×1
Composants : Poudre d'illusion ×1
- Encaustique troll magnifique
Crée de l’encaustique troll magnifique.
Composants : Flacon de mojo ×3, Flacon de grand mojo ×3, Grand éclat brillant ×2, Fiole imprégnée ×1
- Enchantement de plastron (Caractéristiques vivantes)
Enchante de manière permanente une pièce d’armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +4 à toutes les caractéristiques et de 15 à la résistance à la nature.
Composants : Cristal de nexus ×2, Poudre d'illusion ×8, Essence éternelle supérieure ×5, Potion de protection contre la Nature supérieure ×10, Venin de traqueur qiraji ×2, Bile de ver des sables ancien ×2
- Enchantement de brassards (Puissance des sorts)
Enchante définitivement des brassards pour ajouter un maximum de 12 aux dégâts des sorts.
Composants : Grand éclat brillant ×2, Poudre d'illusion ×20, Essence éternelle supérieure ×4, Essence d'eau ×2, Essence de feu ×2, Essence d'air ×2
- Enchantement de brassards (Agilité)
Enchante définitivement des brassards pour augmenter l’Agilité de 9.
Composants : Cristal de nexus ×2, Poudre d'illusion ×10, Essence éternelle supérieure ×2, Essence d'air ×2
- Enchantement d’arme (Grand croisé)
Enchante définitivement une arme de mêlée. Lorsque vous attaquez, elle vous rend régulièrement 350 à 450 points de vie et augmente votre Force de 120 pendant 20 sec.
Composants : Grand éclat brillant ×5, Orbe de piété ×2, Cristal de nexus ×2, Sang des héros ×1
- Enchantement d’arme à deux mains (Grand arcaniste)
Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains pour qu’elle rende 350 à 450 points de mana et augmente la puissance des sorts de 140 pendant 20 sec lorsque vous touchez avec un sort.
Composants : Grand éclat brillant ×10, Orbe de piété ×4, Cristal de nexus ×4, Sang des héros ×1
- Enchantement d’arme (Grand sorcier)
Enchante définitivement une arme de mêlée pour qu’elle rende 350 à 450 points de mana et augmente la puissance des sorts de 70 pendant 20 sec lorsque vous touchez avec un sort.
Composants : Grand éclat brillant ×6, Orbe de piété ×3, Cristal de nexus ×2, Sang des héros ×1
- Enchantement d’arme à deux mains (Grand Inquisiteur)
Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Lorsque vous attaquez, elle vous rend régulièrement 350 à 450 points de vie et augmente votre Force de 200 pendant 20 sec.
Composants : Grand éclat brillant ×10, Orbe de piété ×6, Cristal de nexus ×4, Sang des héros ×1
Enchantements d’objet en main gauche 3
- Enchantement d’objet en main gauche (Intelligence excellente)
Enchante définitivement un objet en main gauche pour ajouter 9 à l’Intelligence.
Composants : Cristal de nexus ×2, Poudre d'illusion ×18, Essence d'air ×2
- Enchantement d’objet en main gauche (Esprit remarquable)
Enchante définitivement un objet en main gauche pour ajouter 12 à l’Esprit.
Composants : Cristal de nexus ×2, Poudre d'illusion ×18, Essence d'eau ×2
- Enchantement d’objet en main gauche (Sagesse)
Enchante définitivement un objet en main gauche pour ajouter 6 à l’Intelligence et 5 à l’Esprit.
Composants : Grand éclat brillant ×6, Poudre d'illusion ×18, Essence d'air ×1, Essence d'eau ×1
Campement 3
- Luth enchanté
Crée un luth enchanté.
Composants : Bois simple ×1, Poussière étrange ×1
- Récupérateur arcanique
Crée un récupérateur arcanique.
Composants : Poussière de vision ×2, Essence du néant inférieure ×1
- Forge arcanique
Crée une forge arcanique.
Composants : Étincelle d’invention ×1, Grand éclat brillant ×2, Essence éternelle supérieure ×4
Reliques 14
- Champignon mystique
Crée un champignon mystique.
Composants : Petit éclat scintillant ×1, Essence de magie supérieure ×2, Poussière étrange ×5, Champignon à pois rouges ×1
- Doctrines de la Main d’argent
Crée une copie des doctrines de la Main d’argent.
Composants : Gros éclat scintillant ×1, Essence de magie supérieure ×1, Poussière étrange ×2, Parchemin de Protection ×5
- Icône en bois flotté poli
Crée une icône en bois flotté poli.
Composants : Gros éclat scintillant ×1, Essence de magie supérieure ×2, Poussière étrange ×3, Bois simple ×1
- Serres de la colère
Crée des serres du courroux.
Composants : Gros éclat irradiant ×2, Essence du néant supérieure ×4, Poussière de rêve ×6, Teinture magenta ×2, Teinture céruléenne ×1, Bois d'étoile ×1
- Libram d’invocation
Crée un libram d’invocation.
Composants : Gros éclat irradiant ×3, Essence du néant supérieure ×3, Poussière de rêve ×4, Teinture magenta ×2, Teinture céruléenne ×1, Parchemin de Force II ×4
Composants : Gros éclat irradiant ×4, Essence du néant supérieure ×2, Poussière de rêve ×2, Papier de verre ×4, Acide sulfurique ×2, Bois d'étoile ×2
- Idole du Rêve
Crée une idole du Rêve.
Composants : Grand éclat brillant ×2, Essence éternelle supérieure ×4, Poudre d'illusion ×6, Teinture viridienne ×8, Teinture magenta ×4, Teinture céruléenne ×2, Bois d'étoile ×4
- Libram de la sainte rapidité
Crée un libram de la sainte rapidité.
Composants : Grand éclat brillant ×4, Essence éternelle supérieure ×3, Poudre d'illusion ×4, Teinture viridienne ×8, Teinture magenta ×4, Teinture céruléenne ×2, Parchemin d'Intelligence IV ×4
- Totem du tonnerre
Crée un totem de tonnerre.
Composants : Grand éclat brillant ×1, Essence éternelle supérieure ×8, Poudre d'illusion ×10, Teinture viridienne ×8, Teinture magenta ×4, Teinture céruléenne ×2, Bois d'étoile ×4
Composants : Essence malléable de la nature ×1, Cristal de nexus ×1, Essence éternelle supérieure ×2, Poudre d'illusion ×12
Composants : Essence malléable de la nature ×1, Cristal de nexus ×1, Essence éternelle supérieure ×2, Poudre d'illusion ×12
Composants : Essence malléable de la nature ×1, Cristal de nexus ×1, Essence éternelle supérieure ×2, Poudre d'illusion ×12
Composants : Essence malléable de la nature ×1, Cristal de nexus ×1, Essence éternelle supérieure ×2, Poudre d'illusion ×12
Composants : Essence malléable de la nature ×1, Cristal de nexus ×1, Essence éternelle supérieure ×2, Poudre d'illusion ×12
Bâtons 4
- Bâton scintillant
Crée un bâton scintillant.
Composants : Gros éclat scintillant ×4, Petit éclat scintillant ×2, Bois d'étoile ×4, Essence astrale supérieure ×1, Poussière étrange ×5, Pyrite ×3
- Bâton des âmes
Crée un bâton des âmes.
Composants : Gros éclat scintillant ×2, Petit éclat scintillant ×1, Bois d'étoile ×4, Essence astrale supérieure ×1, Poussière d'âme ×6, Oeil ténébreux ×2
- Bâton radieux
Crée un bâton radieux.
Composants : Gros éclat irradiant ×6, Petit éclat irradiant ×2, Bois d'étoile ×4, Essence du néant supérieure ×4, Poussière de rêve ×6, Teinture céruléenne ×2, Teinture magenta ×4
- Bâton onirique
Crée un bâton onirique.
Composants : Gros éclat irradiant ×4, Petit éclat irradiant ×4, Bois d'étoile ×4, Essence du néant supérieure ×6, Poussière de rêve ×8, Teinture céruléenne ×2, Teinture magenta ×4
Main gauche 4
- Orbe de clairvoyance mystique
Crée un orbe de clairvoyance mystique.
Composants : Petit éclat scintillant ×2, Essence astrale supérieure ×2, Poussière étrange ×5
- Orbe des âmes
Crée un orbe des âmes.
Composants : Petit éclat scintillant ×2, Essence astrale supérieure ×2, Poussière d'âme ×2
- Conduit en vrai-argent
Crée un conduit en vrai-argent.
Composants : Gros éclat irradiant ×3, Petit éclat irradiant ×1, Bois d'étoile ×2, Essence du néant supérieure ×2, Poussière de rêve ×3, Teinture céruléenne ×1, Teinture magenta ×2
- Jarre d’essence distordue
Crée une jarre d’essence distordue.
Composants : Barre de vrai-argent ×4, Essence du néant supérieure ×12, Essence mystique supérieure ×12, Teinture céruléenne ×1, Teinture magenta ×2
Enchantements d’amulette 5
- Enchantement de collier (Force)
Enchante de manière permanente un collier. Il augmente la Force de 5.
Composants : Essence du néant supérieure ×4, Gros éclat irradiant ×4, Poussière de rêve ×10, Acide sulfurique ×4, Bauxite ×4
- Enchantement de collier (Puissance des sorts)
Enchante de manière permanente un collier. Il augmente les dégâts et les soins des sorts d’un maximum de 6.
Composants : Essence du néant supérieure ×5, Gros éclat irradiant ×3, Poussière de rêve ×8, Teinture céruléenne ×4, Teinture magenta ×4
- Enchantement de collier (Pouvoir de guérison)
Enchante de manière permanente un collier. Il augmente les soins d’un maximum de 11 et les dégâts des sorts d’un maximum de 4.
Composants : Essence du néant supérieure ×3, Gros éclat irradiant ×5, Poussière de rêve ×4, Pyrite ×4, Chaperose ×4
- Enchantement de collier (Agilité)
Enchante de manière permanente un collier. Il augmente l’Agilité de 5.
Composants : Essence du néant supérieure ×2, Gros éclat irradiant ×8, Poussière de rêve ×6, Acide sulfurique ×4, Teinture magenta ×4
- Enchantement de collier (Déviation)
Enchante de manière permanente un collier. Il augmente la Défense de 5.
Composants : Essence du néant supérieure ×8, Gros éclat irradiant ×2, Poussière de rêve ×2, Teinture céruléenne ×4, Teinture magenta ×4