Profesión principal
Encantamiento
Encantamientos de brazales 35
- Encantar brazales: aguante menor
Encanta de forma permanente unos brazales para que aumenten 2 p. el aguante del portador.
Materiales: Mota de magia ×1
- Encantar brazal: desvío menor
Encanta los brazales permanentemente para que la habilidad en defensa del portador aumente 3 p.
Materiales: Esencia mágica inferior ×1
- Encantar brazal: aguante menor
Encanta de forma permanente unos brazales para que aumenten 3 p. el aguante del portador.
Materiales: Polvo extraño ×2
- Encantar brazal: espíritu menor
Encanta de forma permanente unos brazales para que aumenten 3 p. el espíritu del portador.
Materiales: Esencia mágica inferior ×1
- Encantar brazal: agilidad menor
Encanta de forma permanente unos brazales para que aumenten 3 p. la agilidad del portador.
Materiales: Polvo extraño ×1, Esencia mágica inferior ×2
- Encantar brazal: fuerza menor
Encanta de forma permanente unos brazales para que aumenten 3 p. la fuerza del portador.
Materiales: Polvo extraño ×3
- Encantar brazal: espíritu inferior
Encanta de forma permanente un brazal para que aumente 4 p. el espíritu del portador.
Materiales: Esencia astral inferior ×1
- Encantar brazal: aguante inferior
Encanta de forma permanente un brazal para que aumente 4 p. el aguante del portador.
Materiales: Polvo de alma ×1
- Encantar brazal: fuerza inferior
Encanta de forma permanente un brazal para que aumente 4 p. la fuerza del portador.
Materiales: Polvo de alma ×1
- Encantar brazal: intelecto inferior
Encanta de forma permanente un brazal para que aumente el intelecto del portador en 3 p.
Materiales: Esencia astral superior ×1
- Encantar brazal: espíritu
Encanta de forma permanente unos brazales para que proporcionen +5 p. de espíritu.
Materiales: Esencia mística inferior ×1
- Encantar brazal: desvío inferior
Encanta de forma permanente unos brazales para que proporcionen +5 p. de defensa.
Materiales: Esencia mística inferior ×1, Polvo de alma ×1
- Encantar brazal: aguante
Encanta de forma permanente unos brazales para que proporcionen +5 p. de aguante.
Materiales: Polvo de alma ×3
- Encantar brazal: fuerza
Encanta de forma permanente unos brazales para que proporcionen +5 p. de fuerza.
Materiales: Polvo de visión ×1
- Encantar brazal: intelecto
Encanta de forma permanente unos brazales para que proporcionen +5 p. de intelecto.
Materiales: Esencia abisal inferior ×1
- Encantar brazal: espíritu superior
Encanta de forma permanente unos brazales para que proporcionen +7 p. de espíritu.
Materiales: Esencia abisal inferior ×1, Polvo de visión ×1
- Encantar brazal: desvío
Encanta de forma permanente unos brazales para que proporcionen +7 p. de defensa.
Materiales: Esencia abisal inferior ×2, Polvo onírico ×1
- Encantar brazal: fuerza superior
Encanta de forma permanente unos brazales para que proporcionen +7 p. de fuerza.
Materiales: Polvo onírico ×1, Esencia abisal inferior ×2
- Encantar brazal: aguante superior
Encanta de forma permanente unos brazales para que proporcionen +7 p. de aguante.
Materiales: Polvo onírico ×3
- Encantar brazal: intelecto superior
Encanta de forma permanente unos brazales para que proporcionen +7 p. de intelecto.
Materiales: Esencia eterna inferior ×2
- Encantar brazal: espíritu excelente
Encanta de forma permanente unos brazales para que proporcionen +9 p. de espíritu.
Materiales: Esencia eterna inferior ×2, Polvo onírico ×7
- Encantar brazal: fuerza excelente
Encanta de forma permanente unos brazales para que proporcionen +9 p. de fuerza.
Materiales: Polvo de ilusión ×6, Esencia eterna superior ×6
- Encantar brazal: aguante excelente
Encanta de forma permanente unos brazales para que proporcionen +9 p. de aguante.
Materiales: Polvo de ilusión ×15
- Encantar brazal: regeneración de maná
Encanta permanentemente unos brazales para que restauren 4 de maná cada 5 s.
Materiales: Polvo de ilusión ×16, Esencia eterna superior ×4, Esencia de agua ×2
- Encantar brazal: poder de curación
Encanta de forma permanente unos brazales para aumentar hasta 24 p. los efectos de tus hechizos de sanación y hasta 8 p. los efectos de tus hechizos de daño.
Materiales: Fragmento luminoso grande ×2, Polvo de ilusión ×20, Esencia eterna superior ×4, Esencia viva ×6
- Encantar brazales: poder con hechizos superior
Encanta de forma permanente unos brazales para añadirles 16 p. de poder con hechizos.
Materiales: Esencia eterna superior ×3, Polvo de ilusión ×9, Esencia de no-muerto ×12, Loto morado ×2
- Encantar brazal: intelecto menor
Encanta de forma permanente unos brazales para otorgar +3 p. de intelecto.
Materiales: Esencia mágica inferior ×1
- Encantar brazal: poder de sanación menor
Encanta de forma permanente unos brazales para aumentar hasta 8 p. los hechizos de sanación y hasta 3 p. los hechizos de daño del portador.
Materiales: Esencia mágica inferior ×2
- Encantar brazales: agilidad
Encanta de forma permanente unos brazales para otorgar +5 p. de agilidad.
Materiales: Polvo de visión ×1
- Encantar brazales: agilidad superior
Encanta de forma permanente unos brazales para que proporcionen +7 p. de agilidad.
Materiales: Polvo onírico ×3, Esencia abisal inferior ×1
- Encantar brazal: agilidad excelente
Encanta de forma permanente unos brazales para que proporcionen +9 p. de agilidad.
Materiales: Polvo de ilusión ×3, Esencia eterna superior ×3, Fragmento luminoso grande ×1
- Encantar brazal: intelecto excelente
Encanta de forma permanente unos brazales para que proporcionen +9 p. de intelecto.
Materiales: Esencia eterna superior ×10
- Encantar brazal: desvío excelente
Encanta de forma permanente unos brazales para otorgar +9 p. a la habilidad en defensa.
Materiales: Fragmento luminoso grande ×3
- Encantar brazal: agilidad inferior
Encanta de forma permanente un brazal para que aumente 4 p. la agilidad del portador.
Materiales: Esencia mística inferior ×1
- Encantar brazal: poder de sanación inferior
Encanta de forma permanente unos brazales para aumentar hasta 16 p. la sanación y hasta 6 p. el daño.
Materiales: Esencia mística inferior ×2
Encantamientos de torso 19
- Encantar torso: aguante menor
Encanta de forma permanente una armadura de torso para que aumente 2 p. el aguante del portador.
Materiales: Polvo extraño ×1
- Encantar pechera: absorción menor
Encanta una armadura de torso para obtener un 2% de probabilidad de conseguir 10 p. de daño amortiguados por cada golpe. Solo puede suceder una vez cada 5 s.
Materiales: Esencia mágica inferior ×1
- Encantar torso: intelecto menor
Encanta de forma permanente una armadura de torso para que aumente 2 p. el intelecto del portador.
Materiales: Esencia mágica inferior ×1
- Encantar torso: aguante inferior
Encanta de forma permanente una armadura de torso para que aumente 3 p. el aguante del portador.
Materiales: Polvo extraño ×1, Esencia mágica inferior ×1
- Encantar torso: intelecto inferior
Encanta de forma permanente una armadura de torso para que aumente 3 p. el intelecto del portador.
Materiales: Esencia mágica inferior ×2
- Encantar torso: aguante
Encanta de forma permanente una armadura de torso para que aumente 4 p. el aguante del portador.
Materiales: Polvo extraño ×2, Esencia astral inferior ×1
- Encantar pechera: absorción inferior
Encanta una armadura de torso para obtener un 5% de probabilidad por golpe de conseguir 25 p. de daño amortiguados. Solo puede suceder una vez cada 5 s.
Materiales: Polvo extraño ×1, Esencia astral inferior ×1, Fragmento con luz trémula grande ×1
- Encantar torso: intelecto
Encanta de forma permanente una armadura de torso para que aumente 4 p. el intelecto del portador.
Materiales: Esencia astral superior ×1
- Encantar pechera: estadísticas menores
Encanta de forma permanente una pieza de armadura de torso para que proporcione +1 p. a todas las estadísticas.
Materiales: Esencia astral inferior ×1, Polvo de alma ×1, Fragmento con luz trémula grande ×1
- Encantar torso: aguante superior
Encanta de forma permanente una armadura de torso para que proporcione +6 p. de aguante.
Materiales: Polvo de alma ×2
- Encantar torso: intelecto superior
Encanta de forma permanente una armadura de torso para que proporcione +6 p. de intelecto.
Materiales: Esencia mística inferior ×1
- Encantar pechera: estadísticas inferiores
Encanta de forma permanente una coraza para que proporcione +2 de todas las estadísticas.
Materiales: Esencia mística superior ×1, Polvo de visión ×1, Fragmento resplandeciente grande ×1
- Encantar torso: aguante excelente
Encanta de forma permanente una armadura de torso para que proporcione +8 de aguante.
Materiales: Polvo de visión ×3
- Encantar torso: intelecto excelente
Encanta de forma permanente una armadura de torso para que proporcione +8 p. de intelecto.
Materiales: Esencia abisal superior ×1
- Encantar pechera: estadísticas
Encanta de forma permanente una coraza para que proporcione +3 de todas las estadísticas.
Materiales: Fragmento radiante grande ×1, Polvo onírico ×1, Esencia abisal superior ×1
- Encantar torso: aguante sublime
Encanta de forma permanente una armadura de torso para que proporcione +10 p. de aguante.
Materiales: Polvo de ilusión ×6, Fragmento luminoso pequeño ×1
- Encantar torso: intelecto sublime
Encanta de forma permanente una armadura de torso para que proporcione +10 p. de intelecto.
Materiales: Esencia eterna superior ×3, Fragmento luminoso pequeño ×1
- Encantar pechera: estadísticas superiores
Encanta de forma permanente una coraza para que proporcione +4 de todas las estadísticas.
Materiales: Fragmento luminoso grande ×4, Polvo de ilusión ×15, Esencia eterna superior ×10
- Encantar torso: absorción
Encanta una armadura de torso para obtener un 25% de probabilidad por golpe de conseguir 50 p. de absorción de daño. Solo puede suceder una vez cada 5 s.
Materiales: Polvo onírico ×10, Esencia abisal superior ×4, Fragmento radiante grande ×2
Varas encantadoras con runas 5
Materiales: Vara de cobre ×1, Mota de magia ×1
Materiales: Vara de plata ×1, Polvo extraño ×3, Esencia mágica inferior ×4, Gema de las Sombras ×1
Materiales: Vara de oro ×1, Perla iridiscente ×1, Esencia astral superior ×1, Polvo de alma ×1
Materiales: Vara de veraplata ×1, Perla negra ×1, Esencia mística superior ×1, Polvo de visión ×1
Materiales: Vara de arcanita ×1, Perla de oro ×1, Polvo de ilusión ×10, Esencia eterna superior ×4, Fragmento luminoso pequeño ×4, Fragmento luminoso grande ×2
Encantamientos de capa 19
- Encantar capa: resistencia menor
Encanta de forma permanente una capa para que aumente 2 p. la resistencia a todos los tipos de magia.
Materiales: Polvo extraño ×1, Esencia mágica inferior ×1
- Encantar capa: protección menor
Encanta de forma permanente una capa para que aumente 10 p. la armadura.
Materiales: Polvo extraño ×2
- Encantar capa: resistencia al Fuego inferior
Encanta de forma permanente una capa para que aumente 10 p. la resistencia al Fuego.
Materiales: Aceite de fuego ×1, Esencia astral inferior ×1
- Encantar capa: agilidad menor
Encanta de forma permanente una capa para que proporcione +3 p. de agilidad.
Materiales: Esencia astral inferior ×1
- Encantar capa: protección inferior
Encanta de forma permanente una capa para que aumente 20 p. la armadura.
Materiales: Polvo extraño ×3, Fragmento de luz trémula pequeño ×1
- Encantar capa: resistencia a las sombras inferior
Encanta de forma permanente una capa para que aumente la resistencia a las Sombras en 10 p.
Materiales: Esencia astral inferior ×1, Poción de protección de las Sombras ×1
- Encantar capa: defensa
Encanta una capa de forma permanente para que otorgue 30 p. de armadura adicionales.
Materiales: Fragmento resplandeciente pequeño ×1, Polvo de alma ×1
- Encantar capa: resistencia al Fuego
Encanta de forma permanente una capa para que proporcione 12 p. de resistencia al Fuego.
Materiales: Esencia mística inferior ×1, Elemental de Fuego ×1
- Encantar capa: defensa superior
Encanta una capa de forma permanente para que otorgue 60 p. de armadura adicionales.
Materiales: Polvo de visión ×1
- Encantar capa: resistencia
Encanta de forma permanente una capa para que proporcione 3 p. de resistencia a todo.
Materiales: Esencia abisal inferior ×1
- Encantar capa: agilidad inferior
Encanta de forma permanente una capa para que proporcione 3 p. de agilidad.
Materiales: Esencia abisal inferior ×1
- Encantar capa: resistencia superior
Encanta de forma permanente una capa para que proporcione 5 p. de resistencia a todo.
Materiales: Esencia eterna inferior ×1, Corazón de fuego ×1, Núcleo de tierra ×1, Globo de agua ×1, Aliento del Viento ×1, Icor de no-muerto ×1
- Encantar capa: defensa excelente
Encanta una capa de forma permanente para que otorgue 70 p. de armadura adicionales.
Materiales: Polvo de ilusión ×8
- Encantar capa: resistencia al Fuego superior
Encanta de forma permanente una capa para que proporcione 15 p. de resistencia al Fuego.
Materiales: Cristal Nexus ×3, Fragmento luminoso grande ×8, Esencia de Fuego ×4
- Encantar capa: resistencia a la naturaleza superior
Encanta de forma permanente una capa para que proporcione 15 p. de resistencia a la Naturaleza.
Materiales: Cristal Nexus ×2, Fragmento luminoso grande ×8, Esencia viva ×4
- Encantar capa: sigilo
Encanta permanentemente una capa para aumentar tu sigilo como si tuvieras un nivel más.
Materiales: Cristal Nexus ×3, Fragmento luminoso grande ×8, Loto negro ×2
- Encantar capa: sutileza
Encanta de forma permanente una capa para reducir la amenaza del portador en un 2%.
Materiales: Cristal Nexus ×4, Fragmento luminoso grande ×6, Diamante negro ×2
- Encantar capa: esquivar
Encanta de forma permanente una capa para que proporcione una probabilidad del 1% de esquivar.
Materiales: Cristal Nexus ×3, Fragmento luminoso grande ×8, Piedra guardián ×8
- Encantar capa: agilidad
Encanta de forma permanente una capa para añadir 5 p. de agilidad.
Materiales: Esencia eterna superior ×3, Polvo de ilusión ×9, Esencia de Fuego ×1
Encantamientos de arma 24
- Encantar arma: bestiacida menor
Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que cause 2 p. de daño a las bestias.
Materiales: Polvo extraño ×2, Esencia mágica superior ×1
- Encantar arma: golpear menor
Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que cause 1 p. de daño extra.
Materiales: Polvo extraño ×1, Esencia mágica inferior ×1, Fragmento de luz trémula pequeño ×1
- Encantar arma: golpear inferior
Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que cause 2 p. extra de daño.
Materiales: Polvo de alma ×1, Fragmento con luz trémula grande ×1
- Encantar arma: bestiacida inferior
Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que cause 6 p. extra de daño a las bestias.
Materiales: Colmillo grande ×1, Fragmento resplandeciente pequeño ×1
- Encantar arma: mataelementales inferior
Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que cause 6 p. extra de daño contra los elementales.
Materiales: Elemental de tierra ×1, Fragmento resplandeciente pequeño ×1
- Encantar arma: golpear
Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que cause 3 p. extra de daño.
Materiales: Esencia mística superior ×1, Fragmento resplandeciente grande ×1
- Encantar arma: arma abrasadora
Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que cause a menudo 40 p. de daño de Fuego extra.
Materiales: Fragmento radiante pequeño ×2, Esencia de Fuego ×1
- Encantar arma: matanza de demonios
Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para ofrecer la probabilidad de aturdir y causar un gran daño a los demonios.
Materiales: Fragmento radiante pequeño ×1, Polvo onírico ×1, Poción de matanza de demonios ×1
- Encantar arma: golpear superior
Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que cause 4 p. extra de daño.
Materiales: Fragmento radiante grande ×1, Esencia abisal superior ×1
- Encantar arma: escalofrío gélido
Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que cause a menudo Escalofrío al objetivo reduciendo su velocidad de movimiento y ataque.
Materiales: Fragmento luminoso pequeño ×4, Esencia de agua ×1, Esencia de aire ×1, Setelo ×1
- Encantar arma: arma profana
Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que inflija a menudo una maldición al objetivo reduciendo su daño cuerpo a cuerpo.
Materiales: Fragmento luminoso grande ×4, Esencia de no-muerto ×4
- Encantar arma: golpear excelente
Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que cause 5 p. extra de daño.
Materiales: Fragmento luminoso grande ×2, Esencia eterna superior ×10
- Encantar arma: cruzado
Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que, cuando se ataque cuerpo a cuerpo, cure a menudo 75 a 125 p. y aumente la fuerza en 100 p. durante 15 s.
Materiales: Fragmento luminoso grande ×4, Orbe de rectitud ×2
- Encantar arma: robo de vida
Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que robe a menudo vida del enemigo y la traspase al portador.
Materiales: Fragmento luminoso grande ×6, Esencia de no-muerto ×6, Esencia viva ×6
- Encantar arma: poderío del invierno
Encanta de forma permanente un arma para que inflija hasta 15 p. extra de daño de Escarcha cuando se lancen hechizos de Escarcha.
Materiales: Esencia mística superior ×1, Polvo de visión ×1, Fragmento resplandeciente grande ×1, Invernalia ×1
- Encantar arma: poder con hechizos
Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para añadir 30 p. de daño a los hechizos.
Materiales: Fragmento luminoso grande ×4, Esencia eterna superior ×12, Esencia de Fuego ×4, Esencia de agua ×4, Esencia de aire ×4, Perla de oro ×2
- Encantar arma: poder de sanación
Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo para añadir 55 p. de sanación a los hechizos de sanación y hasta 19 p. de daño a los hechizos de daño.
Materiales: Fragmento luminoso grande ×4, Esencia eterna superior ×8, Esencia viva ×6, Esencia de agua ×6, Orbe de rectitud ×1
- Encantar arma: fuerza
Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que proporcione +15 p. de fuerza.
Materiales: Fragmento luminoso grande ×6, Esencia eterna superior ×6, Polvo de ilusión ×4, Esencia de tierra ×2
- Encantar arma: agilidad
Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que proporcione +15 p. de agilidad.
Materiales: Fragmento luminoso grande ×6, Esencia eterna superior ×6, Polvo de ilusión ×4, Esencia de aire ×2
- Encantar arma: espíritu poderoso
Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo para que proporcione +22 p. de espíritu.
Materiales: Fragmento luminoso grande ×10, Esencia eterna superior ×8, Polvo de ilusión ×15
- Encantar arma: intelecto poderoso
Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que proporcione +22 p. de intelecto.
Materiales: Fragmento luminoso grande ×15, Esencia eterna superior ×12, Polvo de ilusión ×20
- Encantar arma: perspicacia
Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que otorgue Perspicacia al lanzar un hechizo, que aumenta el espíritu un 100% durante 10 s.
Materiales: Polvo extraño ×10, Fragmento con luz trémula grande ×4, Esencia astral superior ×4, Pirita ×4, Liquen con volantes ×4
- Encantar arma: recuperación
Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que active una recuperación cuando esquiven o paren tus ataques, lo que te sanará un 5% de tu salud máxima. No puede ocurrir más de una vez cada 10 s.
Materiales: Polvo de alma ×6, Fragmento con luz trémula grande ×4, Esencia astral superior ×6, Pirita ×4, Mineral de plata ×4
- Encantar arma: revelación
Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que, a veces, pueda activar Revelación cuando uno de tus hechizos no periódicos no aseste un golpe crítico. Revelación otorgará un 100% más de probabilidad de golpe crítico al siguiente hechizo no periódico que lances. La probabilidad de que se active Revelación se reduce a medida que aumenta tu probabilidad de golpe crítico.
Materiales: Polvo de alma ×8, Fragmento con luz trémula grande ×6, Esencia astral superior ×2, Tinte cerúleo ×4, Ácido sulfúrico ×4
Encantamientos de arma de dos manos 16
- Encantar arma 2M: impacto menor
Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo de dos manos para que cause 4 p. extra de daño.
Materiales: Polvo extraño ×1, Fragmento de luz trémula pequeño ×1
- Encantar arma 2M: intelecto inferior
Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo de dos manos para añadir 5 p. de intelecto.
Materiales: Esencia mágica inferior ×4
- Encantar arma 2M: espíritu inferior
Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo de dos manos para añadir 5 p. de espíritu.
Materiales: Esencia astral inferior ×1, Polvo extraño ×3
- Encantar arma 2M: impacto inferior
Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo de dos manos para que cause 5 p. extra de daño.
Materiales: Polvo de alma ×1, Fragmento con luz trémula grande ×1
- Encantar arma 2M: impacto
Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo de dos manos para que inflija 6 p. extra de daño.
Materiales: Polvo de visión ×2, Fragmento resplandeciente grande ×1
- Encantar arma 2M: impacto superior
Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo de dos manos para que cause +7 p. de daño.
Materiales: Fragmento radiante grande ×1, Polvo onírico ×1
- Encantar arma 2M: impacto excelente
Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo de dos manos para que cause +9 p. de daño.
Materiales: Fragmento luminoso grande ×4, Polvo de ilusión ×10
- Encantar arma 2M: intelecto sublime
Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo de dos manos para añadir 9 p. de intelecto.
Materiales: Esencia eterna superior ×12, Fragmento luminoso grande ×2
- Encantar arma 2M: espíritu sublime
Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo de dos manos para añadir 9 p. de espíritu.
Materiales: Esencia eterna superior ×12, Fragmento luminoso grande ×2
- Encantar arma 2M: agilidad
Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo de dos manos para que proporcione +25 p. de agilidad.
Materiales: Fragmento luminoso grande ×10, Esencia eterna superior ×6, Polvo de ilusión ×14, Esencia de aire ×4
- Encantar arma 2M: explosión de hechizos
Encanta de forma permanente un arma de 2 manos para añadir 65 p. de poder con hechizos.
Materiales: Cristal Nexus ×3, Polvo de ilusión ×24, Sangre de héroes ×1, Loto morado ×6
- Enchant 2H Weapon - Lesser Agility
Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo de dos manos para otorgar +15 p. de agilidad.
Materiales: Polvo de visión ×2, Fragmento resplandeciente grande ×1, Esencia abisal inferior ×1
- Enchant 2H Weapon - Lesser Strength
Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo de dos manos para otorgar +15 p. de fuerza.
Materiales: Polvo de visión ×1, Fragmento resplandeciente grande ×1, Esencia abisal inferior ×2
- Enchant 2H Weapon - Mighty Spell Power
Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo de dos manos para aumentar hasta 55 p. el daño y la sanación.
Materiales: Cristal vil ×4, Esencia eterna superior ×6, Esencia de tierra ×4, Esencia de no-muerto ×4, Cristal Nexus ×4, Torbernita ×2
- Enchant 2H Weapon - Mighty Healing Power
Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo de dos manos para aumentar hasta 100 p. la sanación y hasta 34 p. el daño.
Materiales: Cristal vil ×4, Esencia eterna superior ×6, Barra de azerothium ×4, Estranguladora ×4, Cristal Nexus ×4, Torbernita ×4
- Enchant 2H Weapon - Strength
Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo de dos manos para otorgar +25 p. de fuerza.
Materiales: Fragmento luminoso grande ×8, Esencia eterna superior ×10, Polvo de ilusión ×8, Cristal Arcano ×4
Encantamientos de botas 12
- Encantar botas: aguante menor
Encanta de forma permanente un par de botas para que aumenten 3 p. el aguante del portador.
Materiales: Polvo extraño ×4
- Encantar botas: agilidad menor
Encanta de forma permanente un par de botas para que aumenten 3 p. la agilidad del portador.
Materiales: Polvo extraño ×3, Esencia astral inferior ×1
- Encantar botas: agilidad inferior
Encanta de forma permanente unas botas para que proporcionen +4 p. de agilidad.
Materiales: Polvo de alma ×1
- Encantar botas: aguante inferior
Encanta de forma permanente unas botas para que proporcionen +4 p. de aguante.
Materiales: Polvo de alma ×2
- Encantar botas: espíritu inferior
Encanta de forma permanente unas botas para que proporcionen +4 p. de espíritu.
Materiales: Esencia mística inferior ×2
- Encantar botas: aguante
Encanta de forma permanente unas botas para que proporcionen +5 p. de aguante.
Materiales: Polvo de visión ×2
- Encantar botas: velocidad menor
Encanta de forma permanente unas botas para aumentar un 4% la velocidad de movimiento.
Materiales: Fragmento radiante pequeño ×1, Aguamarina ×1, Esencia abisal inferior ×1
- Encantar botas: agilidad
Encanta de forma permanente unas botas para que proporcionen +5 p. de agilidad.
Materiales: Esencia abisal superior ×1
- Encantar botas: aguante superior
Encanta de forma permanente unas botas para que proporcionen +7 p. de aguante.
Materiales: Polvo onírico ×6
- Encantar botas: espíritu
Encanta de forma permanente unas botas para que proporcionen +5 p. de espíritu.
Materiales: Esencia eterna superior ×2, Esencia eterna inferior ×1
- Encantar botas: agilidad superior
Encanta de forma permanente unas botas para que proporcionen +7 p. de agilidad.
Materiales: Esencia eterna superior ×8
- Encantar botas: velocidad
Encanta de forma permanente unas botas para aumentar un 8% la velocidad de movimiento.
Materiales: Fragmento radiante grande ×2, Polvo onírico ×8, Esencia abisal superior ×2, Zafiro azul ×1
Encantamientos de escudo 13
- Encantar escudo: aguante menor
Encanta de forma permanente un escudo para que aumente 3 p. el aguante del portador.
Materiales: Esencia astral inferior ×1, Polvo extraño ×1
- Encantar escudo: protección inferior
Encanta de forma permanente un escudo para aumentar su armadura en 30 p.
Materiales: Polvo extraño ×1, Fragmento de luz trémula pequeño ×1
- Encantar escudo: espíritu inferior
Encanta de forma permanente un escudo para que proporcione 3 p. de espíritu.
Materiales: Esencia astral inferior ×1, Polvo extraño ×2
- Encantar escudo: aguante inferior
Encanta de forma permanente un escudo para que proporcione 5 p. de aguante.
Materiales: Esencia mística inferior ×1
- Encantar escudo: espíritu
Encanta de forma permanente un escudo para que proporcione 5 p. de espíritu.
Materiales: Esencia mística inferior ×1, Polvo de visión ×1
- Encantar escudo: bloqueo inferior
Encanta de forma permanente un escudo para que proporcione una probabilidad de bloquear de +2%.
Materiales: Esencia mística superior ×1, Polvo de visión ×1, Fragmento resplandeciente grande ×1
- Encantar escudo: aguante
Encanta de forma permanente un escudo para que proporcione +7 p. de aguante.
Materiales: Polvo de visión ×2
- Encantar escudo: espíritu superior
Encanta de forma permanente un escudo para que proporcione +7 p. de espíritu.
Materiales: Esencia abisal inferior ×2, Polvo onírico ×1
- Encantar escudo: resistencia a la Escarcha
Encanta de forma permanente un escudo para que proporcione +8 p. de resistencia a la Escarcha.
Materiales: Fragmento radiante grande ×1, Aceite escarchado ×1
- Encantar escudo: aguante superior
Encanta de forma permanente un escudo para que proporcione +9 p. de aguante.
Materiales: Polvo onírico ×6
- Encantar escudo: espíritu excelente
Encanta de forma permanente un escudo para que proporcione +9 p. de espíritu.
Materiales: Esencia eterna superior ×2, Polvo de ilusión ×4
- Encantar escudo: aguante excelente
Encanta de forma permanente un escudo para añadir 12 p. de aguante.
Materiales: Fragmento luminoso grande ×6, Polvo de ilusión ×18, Esencia de tierra ×2
- Encantar escudo: golpe crítico
Encanta de forma permanente un escudo para añadir un 1% de probabilidad de golpe crítico.
Materiales: Fragmento luminoso grande ×5, Polvo de ilusión ×15, Sangre de héroes ×1
Encantamientos de guantes 24
- Encantar guantes: minería
Encanta de forma permanente unos guantes para que concedan +2 de minería.
Materiales: Polvo de alma ×1, Hierro ×1
- Encantar guantes: herboristería
Encanta de forma permanente unos guantes para que concedan +2 de botánica.
Materiales: Polvo de alma ×1, Sangrerregia ×1
- Encantar guantes: pesca
Encanta de forma permanente unos guantes para que concedan +2 de pesca.
Materiales: Polvo de alma ×1, Aceite bocanegra ×1
- Encantar guantes: desuello
Encanta de forma permanente unos guantes para que concedan +5 de desollar.
Materiales: Polvo de visión ×1, Escama de cría verde ×1
- Encantar guantes: agilidad
Encanta de forma permanente unos guantes para que proporcionen +7 p. de agilidad.
Materiales: Polvo de visión ×1
- Encantar guantes: minería avanzada
Encanta de forma permanente unos guantes para que concedan +5 de minería.
Materiales: Polvo de visión ×2, Lingote de veraplata ×1
- Encantar guantes: herboristería avanzada
Encanta de forma permanente unos guantes para que concedan +5 de botánica.
Materiales: Polvo de visión ×2, Solea ×1
- Encantar guantes: fuerza
Encanta de forma permanente unos guantes para que proporcionen +7 p. de fuerza.
Materiales: Esencia abisal inferior ×1, Polvo de visión ×2
- Encantar guantes: equitación
Encanta de forma permanente unos guantes para que concedan un bonus de velocidad menor cuando el portador vaya montado.
Materiales: Fragmento radiante grande ×1, Polvo onírico ×2
- Encantar guantes: velocidad menor
Encanta permanentemente unos guantes para que concedan un bonus de +1% de velocidades de ataque y de lanzamiento.
Materiales: Fragmento radiante grande ×1, Atriplex salvaje ×1
- Encantar guantes: agilidad superior
Encanta de forma permanente unos guantes para que proporcionen +10 p. de agilidad.
Materiales: Esencia eterna inferior ×2, Polvo de ilusión ×2
- Encantar guantes: fuerza superior
Encanta de forma permanente unos guantes para que proporcionen +10 p. de fuerza.
Materiales: Esencia eterna superior ×4, Polvo de ilusión ×4
- Encantar guantes: amenaza
Encanta de forma permanente unos guantes para aumentar la amenaza de todos los ataques y hechizos en un 2%.
Materiales: Cristal Nexus ×4, Fragmento luminoso grande ×6, Ácido de larval ×8
- Encantar guantes: poder de las Sombras
Encanta de forma permanente unos guantes para aumentar el daño de las Sombras hasta 20 p.
Materiales: Cristal Nexus ×3, Fragmento luminoso grande ×10, Esencia de no-muerto ×6
- Encantar guantes: poder de Escarcha
Encanta de forma permanente unos guantes para aumentar el daño de Escarcha hasta 20 p.
Materiales: Cristal Nexus ×3, Fragmento luminoso grande ×10, Esencia de agua ×4
- Encantar guantes: poder de Fuego
Encanta de forma permanente unos guantes para aumentar el daño de Fuego hasta 20 p.
Materiales: Cristal Nexus ×2, Fragmento luminoso grande ×10, Esencia de Fuego ×4
- Encantar guantes: poder de curación
Encanta de forma permanente unos guantes para aumentar hasta 35 p. los hechizos de sanación del taumaturgo y hasta 12 p. sus hechizos de daño.
Materiales: Cristal Nexus ×3, Fragmento luminoso grande ×8, Orbe de rectitud ×1
- Encantar guantes: agilidad excelente
Encanta de forma permanente unos guantes para aumentar 15 p. la agilidad.
Materiales: Cristal Nexus ×3, Fragmento luminoso grande ×8, Esencia de aire ×4
- Encantar guantes: poder sagrado
Encanta de forma permanente unos guantes para aumentar el daño Sagrado hasta 20 p.
Materiales: Cristal Nexus ×2, Fragmento luminoso grande ×5, Agua bendita de Stratholme ×5, Punto de abominación deshilachado ×2
- Encantar guantes: poder Arcano
Encanta de forma permanente unos guantes para aumentar el daño Arcano hasta 20 p.
Materiales: Cristal Nexus ×2, Fragmento luminoso grande ×5, Piel de las Sombras ×2
- Encantar guantes: desuello avanzado
Encanta de forma permanente unos guantes para otorgar +10 p. a la habilidad en desollar.
Materiales: Polvo onírico ×2, Pellejo basto curado ×1
- Encantar guantes: poder de la Naturaleza
Encanta de forma permanente unos guantes para aumentar hasta 20 p. el daño de Naturaleza.
Materiales: Cristal Nexus ×2, Fragmento luminoso grande ×5, Loto mortal ×4
- Encantar guantes: fuerza excelente
Encanta de forma permanente unos guantes para otorgar +15 p. de fuerza.
Materiales: Cristal Nexus ×4, Esencia eterna superior ×8, Esencia de tierra ×4
- Encantar guantes: garra de loto
Encanta unos guantes para que ofrezcan una pequeña probabilidad de adquirir un loto mortal al recoger cualquier hierba en Hyjal.
Materiales: Loto mortal ×1, Fragmento luminoso pequeño ×2, Polvo de ilusión ×12, Esencia eterna inferior ×4
Varitas 11
- Varita mágica inferior
Crea una varita mágica inferior.
Materiales: Madera simple ×1, Esencia mágica inferior ×1
- Varita mágica superior
Crea una varita mágica superior.
Materiales: Madera simple ×1, Esencia mágica inferior ×2
- Varita mística inferior
Crea una varita mística inferior.
Materiales: Madera de estrella ×1, Esencia mística inferior ×1
- Varita mística superior
Crea una varita mística superior.
Materiales: Madera de estrella ×1, Esencia mística inferior ×1, Polvo de visión ×1
- Varita de prácticas de novicio
Crea una varita mágica inferior.
Materiales: Madera simple ×1, Mota de magia ×1
- Varita del Vacío Abisal
Crea una varita del Vacío Abisal.
Materiales: Esencia abisal inferior ×1, Polvo onírico ×1, Madera de estrella ×1
- Varita de Ramaoniria
Crea una varita de Ramaoniria.
Materiales: Esencia abisal inferior ×2, Polvo de visión ×1, Madera de estrella ×1
- Varita eterna inferior
Crea una varita eterna inferior.
Materiales: Esencia eterna inferior ×1, Polvo onírico ×1, Madera de estrella ×1
- Varita eterna superior
Crea una varita eterna superior.
Materiales: Esencia eterna superior ×2, Polvo de ilusión ×1, Madera de estrella ×1
- Varita brillante
Crea una varita brillante.
Materiales: Esencia eterna superior ×1, Polvo de ilusión ×3, Fragmento luminoso grande ×2, Madera de estrella ×1
Materiales: Esencia maleable de la Naturaleza ×2, Cristal Nexus ×1, Fragmento luminoso grande ×6, Esencia eterna inferior ×5
Bibelots 3
Materiales: Sangre de la Montaña ×1, Esencia de no-muerto ×1, Fragmento luminoso pequeño ×3
Materiales: Sangre de la Montaña ×1, Esencia de tierra ×1, Fragmento luminoso pequeño ×3
Materiales: Sangre de la Montaña ×1, Esencia de agua ×1, Fragmento luminoso pequeño ×3
Componentes 3
Materiales: Cuero basto ×1, Esencia eterna inferior ×1
Materiales: Lingote de torio ×1, Polvo onírico ×3
- 3Mota de magia
Divide 1 montón de polvo extraño en 3 motas de magia.
Materiales: Polvo extraño ×1
Aceites de zahorí 7
- Aceite de zahorí menor
Crea aceite menor de zahorí.
Materiales: Polvo extraño ×1, Semillas de arce ×1, Vial vacío ×1
- Aceite de maná menor
Crea aceite menor de maná.
Materiales: Polvo de alma ×1, Semillas de arce ×2, Vial con plomo ×1
- Aceite de zahorí inferior
Crea aceite inferior de zahorí.
Materiales: Polvo de visión ×1, Semilla Tuercespina ×2, Vial con plomo ×1
- Aceite de maná inferior
Crea aceite inferior de maná.
Materiales: Polvo onírico ×1, Loto morado ×1, Vial de cristal ×1
- Aceite de zahorí
Crea aceite de zahorí.
Materiales: Polvo de ilusión ×3, Flor de Fuego ×2, Vial de cristal ×1
- Aceite de zahorí luminoso
Crea aceite brillante de zahorí.
Materiales: Fragmento luminoso grande ×2, Flor de Fuego ×3, Vial imbuida ×1
- Aceite de maná luminoso
Aplicado al arma del objetivo restaura 12 p. de maná al taumaturgo cada 5 segundos y aumenta el efecto de los hechizos curativos en 25. Dura 30 minutos.
Materiales: Fragmento luminoso grande ×2, Loto morado ×3, Vial imbuida ×1
TEMPORADA DEL DESCUBRIMIENTO 16
- Encantar arma: desmantelar
Encanta de forma permanente un arma para que, a veces, todos los hechizos y ataques inflijan 60 a 90 p. más de daño contra criaturas mecánicas.
Materiales: Esencia abisal inferior ×4, Colmillo grande ×2, Fragmento radiante pequeño ×2
- Encantar pechera: Retribucionismo
Te enseña a encantar de forma permanente una pieza de armadura de torso para que refleje 9 p. de daño al atacante cuando el portador recibe un golpe cuerpo a cuerpo.
Materiales: Fragmento radiante pequeño ×1, Polvo onírico ×2
- Varita mística superior
Crea una varita mística superior.
Materiales: Madera de estrella ×1, Esencia mística superior ×1, Polvo de visión ×1
Materiales: Polvo de visión ×5
- Pergamino de alivio espacial
Crea un pergamino de alivio espacial.
Materiales: Madera simple ×1, Polvo extraño ×4
- Encantar escudo: ley de la naturaleza
Encantas un escudo de forma permanente para añadir hasta 30 p. de daño a los hechizos y hasta 55 p. de sanación a los de sanación.
Materiales: Fragmento luminoso grande ×4, Esencia eterna superior ×12, Esencia de Fuego ×4, Esencia de agua ×4, Esencia de tierra ×1, Orbe de rectitud ×1
- Revestimiento de escudo conductivo
Crea un revestimiento de escudo conductivo.
Materiales: Polvo de ilusión ×2, Flor de Fuego ×1, Vial de cristal ×1
Materiales: Polvo de ilusión ×1
- Abrillantador trol magnífico
Crea un abrillantador trol magnífico.
Materiales: Frasco de mojo ×3, Frasco de gran mojo ×3, Fragmento luminoso grande ×2, Vial imbuida ×1
- Encantar pechera: estadísticas vivientes
Encanta permanentemente una pieza de protección del pecho para aumentar todas las estadísticas 4 p. y la resistencia a la Naturaleza 15 p.
Materiales: Cristal Nexus ×2, Polvo de ilusión ×8, Esencia eterna superior ×5, Poción de protección de Naturaleza superior ×10, Veneno de acechador Qiraji ×2, Bilis de gusano de arena antiguo ×2
- Encantar brazales: poder con hechizos
Encanta de forma permanente unos brazales para añadir hasta 12 p. de daño con hechizos.
Materiales: Fragmento luminoso grande ×2, Polvo de ilusión ×20, Esencia eterna superior ×4, Esencia de agua ×2, Esencia de Fuego ×2, Esencia de aire ×2
- Encantar brazales: agilidad
Encanta de forma permanente unos brazales para aumentar 9 p. la agilidad.
Materiales: Cristal Nexus ×2, Polvo de ilusión ×10, Esencia eterna superior ×2, Esencia de aire ×2
- Encantar arma: gran cruzado
Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que, cuando se ataque cuerpo a cuerpo, cure a menudo 350 a 450 p. y aumente 120 p. la fuerza durante 20 s.
Materiales: Fragmento luminoso grande ×5, Orbe de rectitud ×2, Cristal Nexus ×2, Sangre de héroes ×1
- Encantar arma 2M: gran arcanista
Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo de dos manos para que, al golpear con un hechizo, restaure a menudo 350 a 450 p. de maná y aumente 140 p. el poder con hechizos durante 20 s.
Materiales: Fragmento luminoso grande ×10, Orbe de rectitud ×4, Cristal Nexus ×4, Sangre de héroes ×1
- Encantar arma: gran hechicero
Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que, al golpear con un hechizo, restaure a menudo 350 a 450 p. de maná y aumente 70 p. el poder con hechizos en durante 20 s.
Materiales: Fragmento luminoso grande ×6, Orbe de rectitud ×3, Cristal Nexus ×2, Sangre de héroes ×1
- Encantar arma 2M: gran inquisidor
Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo de dos manos para que, cuando se ataque cuerpo a cuerpo, cure a menudo 350 a 450 p. y aumente 200 p. la fuerza durante 20 s.
Materiales: Fragmento luminoso grande ×10, Orbe de rectitud ×6, Cristal Nexus ×4, Sangre de héroes ×1
Encantamientos de mano izquierda 3
- Encantar mano izq.: intelecto excelente
Encanta de forma permanente un arma de mano izquierda para añadir 9 p. de intelecto.
Materiales: Cristal Nexus ×2, Polvo de ilusión ×18, Esencia de aire ×2
- Encantar mano izq.: espíritu excelente
Encanta de forma permanente un arma de mano izquierda para añadir 12 p. de espíritu.
Materiales: Cristal Nexus ×2, Polvo de ilusión ×18, Esencia de agua ×2
- Encantar mano izq.: sabiduría
Encanta de forma permanente un arma de mano izquierda para añadir 6 p. de intelecto y 5 p. de espíritu.
Materiales: Fragmento luminoso grande ×6, Polvo de ilusión ×18, Esencia de aire ×1, Esencia de agua ×1
Acampada 3
- Laúd encantado
Fabrica un laúd encantado.
Materiales: Madera simple ×1, Polvo extraño ×1
- Recuperador Arcano
Fabrica un recuperador Arcano.
Materiales: Polvo de visión ×2, Esencia abisal inferior ×1
- Forja Arcana
Fabrica una forja Arcana.
Materiales: Chispa de hacedor ×1, Fragmento luminoso grande ×2, Esencia eterna superior ×4
Reliquias 14
- Champiñón místico
Crea un champiñón místico.
Materiales: Fragmento de luz trémula pequeño ×1, Esencia mágica superior ×2, Polvo extraño ×5, Champiñón con motas rojas ×1
- Principios de la Mano de Plata
Crea una copia de los principios de la Mano de Plata.
Materiales: Fragmento con luz trémula grande ×1, Esencia mágica superior ×1, Polvo extraño ×2, Pergamino de Protección ×5
- Icono de madera a la deriva pulido
Crea un icono de madera a la deriva pulido.
Materiales: Fragmento con luz trémula grande ×1, Esencia mágica superior ×2, Polvo extraño ×3, Madera simple ×1
- Garfas de Cólera
Crea unas garfas de Cólera.
Materiales: Fragmento radiante grande ×2, Esencia abisal superior ×4, Polvo onírico ×6, Tinte magenta ×2, Tinte cerúleo ×1, Madera de estrella ×1
- Tratado sobre invocación
Crea un tratado sobre invocación.
Materiales: Fragmento radiante grande ×3, Esencia abisal superior ×3, Polvo onírico ×4, Tinte magenta ×2, Tinte cerúleo ×1, Pergamino de Fuerza II ×4
Materiales: Fragmento radiante grande ×4, Esencia abisal superior ×2, Polvo onírico ×2, Papel de lija ×4, Ácido sulfúrico ×2, Madera de estrella ×2
- Ídolo del Sueño
Crea un ídolo del Sueño.
Materiales: Fragmento luminoso grande ×2, Esencia eterna superior ×4, Polvo de ilusión ×6, Tinte viridiano ×8, Tinte magenta ×4, Tinte cerúleo ×2, Madera de estrella ×4
- Tratado sobre prontitud sagrada
Crea un tratado sobre prontitud sagrada.
Materiales: Fragmento luminoso grande ×4, Esencia eterna superior ×3, Polvo de ilusión ×4, Tinte viridiano ×8, Tinte magenta ×4, Tinte cerúleo ×2, Pergamino de Intelecto IV ×4
- Tótem de trueno
Crea un tótem de trueno.
Materiales: Fragmento luminoso grande ×1, Esencia eterna superior ×8, Polvo de ilusión ×10, Tinte viridiano ×8, Tinte magenta ×4, Tinte cerúleo ×2, Madera de estrella ×4
Materiales: Esencia maleable de la Naturaleza ×1, Cristal Nexus ×1, Esencia eterna superior ×2, Polvo de ilusión ×12
Materiales: Esencia maleable de la Naturaleza ×1, Cristal Nexus ×1, Esencia eterna superior ×2, Polvo de ilusión ×12
Materiales: Esencia maleable de la Naturaleza ×1, Cristal Nexus ×1, Esencia eterna superior ×2, Polvo de ilusión ×12
Materiales: Esencia maleable de la Naturaleza ×1, Cristal Nexus ×1, Esencia eterna superior ×2, Polvo de ilusión ×12
Materiales: Esencia maleable de la Naturaleza ×1, Cristal Nexus ×1, Esencia eterna superior ×2, Polvo de ilusión ×12
Bastones 4
- Bastón de luz trémula
Crea un bastón de luz trémula.
Materiales: Fragmento con luz trémula grande ×4, Fragmento de luz trémula pequeño ×2, Madera de estrella ×4, Esencia astral superior ×1, Polvo extraño ×5, Pirita ×3
- Bastón de las almas
Crea un bastón de las almas.
Materiales: Fragmento con luz trémula grande ×2, Fragmento de luz trémula pequeño ×1, Madera de estrella ×4, Esencia astral superior ×1, Polvo de alma ×6, Gema de las Sombras ×2
- Bastón radiante
Crea un bastón radiante.
Materiales: Fragmento radiante grande ×6, Fragmento radiante pequeño ×2, Madera de estrella ×4, Esencia abisal superior ×4, Polvo onírico ×6, Tinte cerúleo ×2, Tinte magenta ×4
- Bastonsueño
Crea un bastonsueño.
Materiales: Fragmento radiante grande ×4, Fragmento radiante pequeño ×4, Madera de estrella ×4, Esencia abisal superior ×6, Polvo onírico ×8, Tinte cerúleo ×2, Tinte magenta ×4
Mano izquierda 4
- Orbe de perspicacia mística
Crea un orbe de perspicacia mística.
Materiales: Fragmento de luz trémula pequeño ×2, Esencia astral superior ×2, Polvo extraño ×5
- Orbe de almas
Crea un orbe de almas.
Materiales: Fragmento de luz trémula pequeño ×2, Esencia astral superior ×2, Polvo de alma ×2
- Conducto de veraplata
Crea un conducto de veraplata.
Materiales: Fragmento radiante grande ×3, Fragmento radiante pequeño ×1, Madera de estrella ×2, Esencia abisal superior ×2, Polvo onírico ×3, Tinte cerúleo ×1, Tinte magenta ×2
- Tarro de esencia sinuosa
Crea un tarro de esencia sinuosa.
Materiales: Lingote de veraplata ×4, Esencia abisal superior ×12, Esencia mística superior ×12, Tinte cerúleo ×1, Tinte magenta ×2
Encantamientos de amuleto 5
- Encantar collar: fuerza
Encanta de forma permanente un collar para otorgar +5 p. de fuerza.
Materiales: Esencia abisal superior ×4, Fragmento radiante grande ×4, Polvo onírico ×10, Ácido sulfúrico ×4, Bauxita ×4
- Encantar collar: poder con hechizos
Encanta de forma permanente un collar para aumentar hasta 6 p. el daño con hechizos y la sanación.
Materiales: Esencia abisal superior ×5, Fragmento radiante grande ×3, Polvo onírico ×8, Tinte cerúleo ×4, Tinte magenta ×4
- Encantar collar: poder de sanación
Encanta de forma permanente un collar para aumentar hasta 11 p. la sanación y hasta 4 p. el daño con hechizos.
Materiales: Esencia abisal superior ×3, Fragmento radiante grande ×5, Polvo onírico ×4, Pirita ×4, Sombrerrosa ×4
- Encantar collar: agilidad
Encanta de forma permanente un collar para otorgar +5 p. de agilidad.
Materiales: Esencia abisal superior ×2, Fragmento radiante grande ×8, Polvo onírico ×6, Ácido sulfúrico ×4, Tinte magenta ×4
- Encantar collar: desvío
Encanta de forma permanente un collar para otorgar +5 p. a la habilidad en defensa.
Materiales: Esencia abisal superior ×8, Fragmento radiante grande ×2, Polvo onírico ×2, Tinte cerúleo ×4, Tinte magenta ×4