Profesión principal
Encantamiento
Encantamientos de brazales 35
- Encantar brazales: aguante inferior
Encanta de forma permanente unos brazales para que aumenten 2 p. el aguante del portador.
Materiales: Mota de magia ×1
- Encantar brazales: desvío menor
Encanta de forma permanente unos brazales para que aumenten 3 p. la habilidad de defensa del portador.
Materiales: Esencia mágica inferior ×1
- Encantar brazales: aguante menor
Encanta de forma permanente unos brazales para que aumenten 3 p. el aguante del portador.
Materiales: Polvo extraño ×2
- Encantar brazales: espíritu menor
Encanta de forma permanente unos brazales para que aumenten 3 p. el espíritu del portador.
Materiales: Esencia mágica inferior ×1
- Encantar brazales: agilidad menor
Encanta de forma permanente unos brazales para que aumenten 3 p. la agilidad del portador.
Materiales: Polvo extraño ×1, Esencia mágica inferior ×2
- Encantar brazales: fuerza menor
Encanta de forma permanente unos brazales para que aumenten 3 p. la fuerza del portador.
Materiales: Polvo extraño ×3
- Encantar brazales: espíritu inferior
Encanta de forma permanente un brazal para que aumente 4 p. el espíritu del portador.
Materiales: Esencia astral inferior ×1
- Encantar brazales: aguante inferior
Encanta de forma permanente un brazal para que aumente 4 p. el aguante del portador.
Materiales: Polvo de alma ×1
- Encantar brazales: fuerza inferior
Encanta de forma permanente un brazal para que aumente 4 p. la fuerza del portador.
Materiales: Polvo de alma ×1
- Encantar brazales: intelecto inferior
Encanta de forma permanente un brazal para que aumente 3 p. el intelecto del portador.
Materiales: Esencia astral superior ×1
- Encantar brazales: espíritu
Encanta de forma permanente unos brazales para que proporcionen +5 p. de espíritu.
Materiales: Esencia mística inferior ×1
- Encantar brazal: desvío inferior
Encanta de forma permanente unos brazales para que otorguen +5 p. de defensa.
Materiales: Esencia mística inferior ×1, Polvo de alma ×1
- Encantar brazales: aguante
Encanta de forma permanente unos brazales para que proporcionen +5 p. de aguante.
Materiales: Polvo de alma ×3
- Encantar brazales: fuerza
Encanta de forma permanente unos brazales para que proporcionen +5 p. de fuerza.
Materiales: Polvo de visión ×1
- Encantar brazales: intelecto
Encanta de forma permanente unos brazales para que proporcionen +5 p. de intelecto.
Materiales: Esencia abisal inferior ×1
- Encantar brazales: espíritu superior
Encanta de forma permanente unos brazales para que otorguen +7 de espíritu.
Materiales: Esencia abisal inferior ×1, Polvo de visión ×1
- Encantar brazal: desvío
Encanta de forma permanente unos brazales para que otorguen +7 p. de defensa.
Materiales: Esencia abisal inferior ×2, Polvo onírico ×1
- Encantar brazales: fuerza superior
Encanta de forma permanente unos brazales para que proporcionen +7 p. de fuerza.
Materiales: Polvo onírico ×1, Esencia abisal inferior ×2
- Encantar brazales: aguante superior
Encanta de forma permanente unos brazales para que otorguen +7 p. de aguante.
Materiales: Polvo onírico ×3
- Encantar brazales: Intelecto superior
Encanta de forma permanente unos brazales para que otorguen +7 p. de intelecto.
Materiales: Esencia eterna inferior ×2
- Encantar brazales: espíritu excelente
Encanta de forma permanente unos brazales para que otorguen +9 p. de espíritu.
Materiales: Esencia eterna inferior ×2, Polvo onírico ×7
- Encantar brazales: fuerza excelente
Encanta de forma permanente unos brazales para que otorguen +9 p. de fuerza.
Materiales: Polvo de ilusión ×6, Esencia eterna superior ×6
- Encantar brazales: aguante excelente
Encanta de forma permanente unos brazales para que otorguen +9 p. de aguante.
Materiales: Polvo de ilusión ×15
- Encantar brazales: regeneración de maná
Encanta de forma permanente unos brazales para que restauren 4 p. de maná cada 5 s.
Materiales: Polvo de ilusión ×16, Esencia eterna superior ×4, Esencia de agua ×2
- Encantar brazales: poder de sanación
Encanta de forma permanente unos brazales para que aumenten hasta 24 p. los efectos de tus hechizos de sanación y hasta 8 p. los efectos de tus hechizos de daño.
Materiales: Fragmento luminoso grande ×2, Polvo de ilusión ×20, Esencia eterna superior ×4, Esencia viva ×6
- Encantar brazales: poder con hechizos superior
Encanta de forma permanente unos brazales que proporcionan 16 p. al poder con hechizos.
Materiales: Esencia eterna superior ×3, Polvo de ilusión ×9, Esencia de no-muerto ×12, Loto cárdeno ×2
- Encantar brazales: intelecto menor
Encanta de forma permanente unos brazales para que otorguen +3 p. de intelecto.
Materiales: Esencia mágica inferior ×1
- Encantar brazales: poder de sanación menor
Encanta de forma permanente unos brazales para que aumenten hasta 8 p. los hechizos de sanación y hasta 3 p. los hechizos de daño del portador.
Materiales: Esencia mágica inferior ×2
- Encantar brazales: agilidad
Encanta de forma permanente unos brazales para que otorguen +5 p. de agilidad.
Materiales: Polvo de visión ×1
- Encantar brazales: agilidad superior
Encanta de forma permanente unos brazales para que otorguen +7 p. de agilidad.
Materiales: Polvo onírico ×3, Esencia abisal inferior ×1
- Encantar brazales: agilidad excelente
Encanta de forma permanente unos brazales para que otorguen +9 p. de agilidad.
Materiales: Polvo de ilusión ×3, Esencia eterna superior ×3, Fragmento luminoso grande ×1
- Encantar brazales: intelecto excelente
Encanta de forma permanente unos brazales para que otorguen +9 p. de intelecto.
Materiales: Esencia eterna superior ×10
- Encantar brazales: desvío superior
Encanta de forma permanente unos brazales para que otorguen +9 p. de defensa.
Materiales: Fragmento luminoso grande ×3
- Encantar brazales: agilidad inferior
Encanta de forma permanente un brazal para que aumente 4 p. la agilidad del portador.
Materiales: Esencia mística inferior ×1
- Encantar brazales: poder de sanación inferior
Encanta de forma permanente unos brazales para que aumenten hasta 16 p. la sanación y hasta 6 p. el daño.
Materiales: Esencia mística inferior ×2
Encantamientos de pecheras 19
- Encantar pechera: aguante inferior
Encanta de forma permanente una pieza de armadura de torso para que aumente 2 p. el aguante del portador.
Materiales: Polvo extraño ×1
- Encantar pechera: amortiguación menor
Encanta una pieza de armadura de torso para obtener un 2% de probabilidad por golpe de conseguir 10 p. de absorción de daño. No puede ocurrir más de una vez cada 5 s.
Materiales: Esencia mágica inferior ×1
- Encantar pechera: intelecto menor
Encanta de forma permanente una pieza de armadura de torso para que aumente 2 p. el intelecto del portador.
Materiales: Esencia mágica inferior ×1
- Encantar pechera: aguante inferior
Encanta de forma permanente una pieza de armadura de torso para que aumente 3 p. el aguante del portador.
Materiales: Polvo extraño ×1, Esencia mágica inferior ×1
- Encantar pechera: intelecto inferior
Encanta de forma permanente una pieza de armadura de torso para que aumente 3 p. el intelecto del portador.
Materiales: Esencia mágica inferior ×2
- Encantar pechera: aguante
Encanta de forma permanente una pieza de armadura de torso para que aumente 4 p. el aguante del portador.
Materiales: Polvo extraño ×2, Esencia astral inferior ×1
- Encantar pechera: amortiguación inferior
Encanta una pieza de armadura de torso para que tenga un 5% de probabilidad por golpe de otorgarte 25 p. de absorción de daño. No puede ocurrir más de una vez cada 5 s.
Materiales: Polvo extraño ×1, Esencia astral inferior ×1, Fragmento con luz trémula grande ×1
- Encantar pechera: intelecto
Encanta de forma permanente una pieza de armadura de torso para que aumente 4 p. el intelecto del portador.
Materiales: Esencia astral superior ×1
- Encantar pechera: estadísticas menores
Encanta una pieza de armadura de torso de forma permanente para que proporcione +1 p. de todas las estadísticas.
Materiales: Esencia astral inferior ×1, Polvo de alma ×1, Fragmento con luz trémula grande ×1
- Encantar pechera: aguante superior
Encanta de forma permanente una pieza de armadura de torso para que otorgue +6 p. de aguante.
Materiales: Polvo de alma ×2
- Encantar pechera: intelecto superior
Encanta de forma permanente una pieza de armadura de torso para que otorgue +6 p. de intelecto.
Materiales: Esencia mística inferior ×1
- Encantar pechera: estadísticas inferiores
Encanta de forma permanente una pieza de armadura de torso para que proporcione +2 de todas las estadísticas.
Materiales: Esencia mística superior ×1, Polvo de visión ×1, Fragmento resplandeciente grande ×1
- Encantar pechera: aguante excelente
Encanta de forma permanente una pieza de armadura de torso para que otorgue +8 p. de aguante.
Materiales: Polvo de visión ×3
- Encantar pechera: intelecto excelente
Encanta de forma permanente una pieza de armadura de torso para que otorgue +8 p. de intelecto.
Materiales: Esencia abisal superior ×1
- Encantar pechera: estadísticas
Encanta de forma permanente una pieza de armadura de torso para que proporcione +3 de todas las estadísticas.
Materiales: Fragmento radiante grande ×1, Polvo onírico ×1, Esencia abisal superior ×1
- Encantar pechera: aguante sublime
Encanta de forma permanente una pieza de armadura de torso para que otorgue +10 p. de aguante.
Materiales: Polvo de ilusión ×6, Fragmento luminoso pequeño ×1
- Encantar pechera: intelecto sublime
Encanta de forma permanente una pieza de armadura de torso para que otorgue +10 p. de intelecto.
Materiales: Esencia eterna superior ×3, Fragmento luminoso pequeño ×1
- Encantar pechera: estadísticas superiores
Encanta una pieza de armadura de torso de forma permanente para otorgar +4 a todas las estadísticas.
Materiales: Fragmento luminoso grande ×4, Polvo de ilusión ×15, Esencia eterna superior ×10
- Encantar pechera: Absorción
Encanta una pieza de armadura de torso para que tenga un 25% de probabilidad por golpe de otorgarte 50 p. de absorción de daño. No puede ocurrir más de una vez cada 5 s.
Materiales: Polvo onírico ×10, Esencia abisal superior ×4, Fragmento radiante grande ×2
Varas de encantamiento rúnicas 5
Materiales: Vara de cobre ×1, Mota de magia ×1
Materiales: Vara de plata ×1, Polvo extraño ×3, Esencia mágica inferior ×4, Gema de las Sombras ×1
Materiales: Vara dorada ×1, Perla iridiscente ×1, Esencia astral superior ×1, Polvo de alma ×1
Materiales: Vara de veraplata ×1, Perla negra ×1, Esencia mística superior ×1, Polvo de visión ×1
Materiales: Vara de arcanita ×1, Perla de oro ×1, Polvo de ilusión ×10, Esencia eterna superior ×4, Fragmento luminoso pequeño ×4, Fragmento luminoso grande ×2
Encantamientos de capas 19
- Encantar capa: resistencia menor
Encanta de forma permanente una capa para que aumente 2 p. la resistencia a todos los tipos de magia.
Materiales: Polvo extraño ×1, Esencia mágica inferior ×1
- Encantar capa: protección menor
Encanta de forma permanente una capa para que aumente 10 p. la armadura.
Materiales: Polvo extraño ×2
- Encantar capa: resistencia al Fuego inferior
Encanta de forma permanente una capa para que aumente 10 p. la resistencia al Fuego.
Materiales: Aceite de Fuego ×1, Esencia astral inferior ×1
- Encantar capa: agilidad menor
Encanta de forma permanente una capa para que otorgue +3 p. de agilidad.
Materiales: Esencia astral inferior ×1
- Encantar capa: protección inferior
Encanta de forma permanente una capa para que aumente 20 p. la armadura.
Materiales: Polvo extraño ×3, Fragmento de luz trémula pequeño ×1
- Encantar capa: resistencia a las Sombras inferior
Encanta de forma permanente una capa para que aumente 10 p. la resistencia a las Sombras.
Materiales: Esencia astral inferior ×1, Poción de Protección contra las Sombras ×1
- Encantar capa: defensa
Encanta una capa de forma permanente para que otorgue 30 p. de armadura adicionales.
Materiales: Fragmento resplandeciente pequeño ×1, Polvo de alma ×1
- Encantar capa: Resistencia al Fuego
Encanta de forma permanente una capa para que otorgue 12 p. de resistencia al Fuego.
Materiales: Esencia mística inferior ×1, Fuego elemental ×1
- Encantar capa: defensa superior
Encanta una capa de forma permanente para que otorgue 60 p. de armadura adicionales.
Materiales: Polvo de visión ×1
- Encantar capa: resistencia
Encanta de forma permanente una capa para que proporcione 3 p. de resistencia a todo.
Materiales: Esencia abisal inferior ×1
- Encantar capa: agilidad inferior
Encanta una capa de forma permanente que otorga 3 p. de agilidad.
Materiales: Esencia abisal inferior ×1
- Encantar capa: resistencia superior
Encanta una capa de forma permanente para que otorgue 5 p. a todas las resistencias.
Materiales: Esencia eterna inferior ×1, Corazón de fuego ×1, Núcleo de tierra ×1, Globo de agua ×1, Aliento de viento ×1, Icor de no-muerto ×1
- Encantar capa: defensa excelente
Encanta una capa de forma permanente para que otorgue 70 p. de armadura adicionales.
Materiales: Polvo de ilusión ×8
- Encantar capa: resistencia al Fuego superior
Encanta una capa de forma permanente para que proporcione 15 p. de resistencia al Fuego.
Materiales: Cristal nexo ×3, Fragmento luminoso grande ×8, Esencia de fuego ×4
- Encantar capa: resistencia a la Naturaleza superior
Encanta una capa de forma permanente que otorga 15 p. de resistencia a la Naturaleza.
Materiales: Cristal nexo ×2, Fragmento luminoso grande ×8, Esencia viva ×4
- Encantar capa: sigilo
Encanta de forma permanente una capa para que aumente tu sigilo como si tuvieras 1 nivel más.
Materiales: Cristal nexo ×3, Fragmento luminoso grande ×8, Loto negro ×2
- Encantar capa: sutileza
Encanta una capa de forma permanente para reducir un 2% la amenaza que ocasiona el portador.
Materiales: Cristal nexo ×4, Fragmento luminoso grande ×6, Diamante negro ×2
- Encantar capa: esquivar
Encanta una capa de forma permanente para que proporcione un 1% de probabilidad de esquivar.
Materiales: Cristal nexo ×3, Fragmento luminoso grande ×8, Piedra guardián ×8
- Encantar capa: agilidad
Encanta una capa de forma permanente para que otorgue 5 p. de agilidad.
Materiales: Esencia eterna superior ×3, Polvo de ilusión ×9, Esencia de fuego ×1
Encantamientos de armas 24
- Encantar arma: Destripadora de bestias menor
Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo para que inflija 2 p. de daño extra a las bestias.
Materiales: Polvo extraño ×2, Esencia mágica superior ×1
- Encantar arma: golpear menor
Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo para que inflija 1 p. de daño extra.
Materiales: Polvo extraño ×1, Esencia mágica inferior ×1, Fragmento de luz trémula pequeño ×1
- Encantar arma: golpear inferior
Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo para que inflija 2 p. de daño extra.
Materiales: Polvo de alma ×1, Fragmento con luz trémula grande ×1
- Encantar arma: Destripadora de bestias inferior
Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo para que inflija 6 p. de daño extra a las bestias.
Materiales: Colmillo grande ×1, Fragmento resplandeciente pequeño ×1
- Encantar arma: mataelementales inferior
Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo para que inflija 6 p. de daño extra a los elementales.
Materiales: Tierra elemental ×1, Fragmento resplandeciente pequeño ×1
- Encantar arma: golpear
Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo para que inflija 3 p. de daño extra.
Materiales: Esencia mística superior ×1, Fragmento resplandeciente grande ×1
- Encantar arma: arma ígnea
Encanta un arma de combate cuerpo a cuerpo de forma permanente para infligir a menudo 40 p. de daño de fuego extra.
Materiales: Fragmento radiante pequeño ×2, Esencia de fuego ×1
- Encantar arma: matanza de demonios
Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que tenga probabilidad de aturdir e infligir un gran daño a los demonios.
Materiales: Fragmento radiante pequeño ×1, Polvo onírico ×1, Poción de matanza de demonios ×1
- Encantar arma: golpear superior
Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo para que inflija 4 p. de daño extra.
Materiales: Fragmento radiante grande ×1, Esencia abisal superior ×1
- Encantar arma: escalofrío gélido
Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo para que cause a menudo Escalofrío al objetivo, lo que reduce su velocidad de movimiento y ataque.
Materiales: Fragmento luminoso pequeño ×4, Esencia de agua ×1, Esencia de aire ×1, Setelo ×1
- Encantar arma: arma profana
Encanta un arma de combate cuerpo a cuerpo de forma permanente para que inflija a menudo una maldición al objetivo que reduce su daño cuerpo a cuerpo.
Materiales: Fragmento luminoso grande ×4, Esencia de no-muerto ×4
- Encantar arma: golpes excelentes
Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo para que inflija 5 p. más de daño.
Materiales: Fragmento luminoso grande ×2, Esencia eterna superior ×10
- Encantar arma: cruzado
Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo para que, cuando se ataque cuerpo a cuerpo, sane a menudo 75 a 125 p. y aumente la fuerza en 100 p. durante 15 s.
Materiales: Fragmento luminoso grande ×4, Orbe recto ×2
- Encantar arma: robo de vida
Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo para que a menudo robe vida del enemigo y la traspase al portador.
Materiales: Fragmento luminoso grande ×6, Esencia de no-muerto ×6, Esencia viva ×6
- Encantar arma: poderío del invierno
Encanta de forma permanente un arma para que otorgue hasta 15 p. más de daño de Escarcha cuando se lanzan hechizos de Escarcha.
Materiales: Esencia mística superior ×1, Polvo de visión ×1, Fragmento resplandeciente grande ×1, Invernalia ×1
- Encantar arma: poder de hechizos
Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo para que añada hasta 30 p. de daño a los hechizos.
Materiales: Fragmento luminoso grande ×4, Esencia eterna superior ×12, Esencia de fuego ×4, Esencia de agua ×4, Esencia de aire ×4, Perla de oro ×2
- Encantar arma: poder de sanación
Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo que añade 55 p. de sanación a los hechizos de sanación.
Materiales: Fragmento luminoso grande ×4, Esencia eterna superior ×8, Esencia viva ×6, Esencia de agua ×6, Orbe recto ×1
- Encantar arma: fuerza
Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo para que proporcione +15 de fuerza.
Materiales: Fragmento luminoso grande ×6, Esencia eterna superior ×6, Polvo de ilusión ×4, Esencia de tierra ×2
- Encantar arma: agilidad
Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo para que proporcione +15 p. de agilidad.
Materiales: Fragmento luminoso grande ×6, Esencia eterna superior ×6, Polvo de ilusión ×4, Esencia de aire ×2
- Encantar arma: espíritu poderoso
Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo para que otorgue +22 p. de espíritu.
Materiales: Fragmento luminoso grande ×10, Esencia eterna superior ×8, Polvo de ilusión ×15
- Encantar arma: intelecto poderoso
Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo para que proporcione +22 p. de intelecto.
Materiales: Fragmento luminoso grande ×15, Esencia eterna superior ×12, Polvo de ilusión ×20
- Encantar arma: Perspicacia
Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo para que otorgue Perspicacia cuando lances un hechizo, lo que aumenta un 100% el espíritu durante 10 s.
Materiales: Polvo extraño ×10, Fragmento con luz trémula grande ×4, Esencia astral superior ×4, Pirita ×4, Liquen con volantes ×4
- Encantar arma: Recuperación
Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que active Recuperación cuando esquivan o paran tus ataques, lo que te restaura un 5% de tu salud máxima. No puede ocurrir más de una vez cada 10 s.
Materiales: Polvo de alma ×6, Fragmento con luz trémula grande ×4, Esencia astral superior ×6, Pirita ×4, Mena de plata ×4
- Encantar arma: Revelación
Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que tenga la probabilidad de activar Revelación cuando un hechizo no periódico no asesta un golpe crítico. Revelación otorga un 100% más de probabilidad de golpe crítico al siguiente hechizo no periódico lanzado. La probabilidad de que se active Revelación disminuye a medida que tu probabilidad de golpe crítico aumenta.
Materiales: Polvo de alma ×8, Fragmento con luz trémula grande ×6, Esencia astral superior ×2, Tinte cerúleo ×4, Ácido sulfúrico ×4
Encantamientos de armas de dos manos 16
- Encantar arma 2M: impacto menor
Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo de dos manos para que inflija 4 p. más de daño.
Materiales: Polvo extraño ×1, Fragmento de luz trémula pequeño ×1
- Encantar arma 2M: intelecto inferior
Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo de dos manos para añadir 5 p. de intelecto.
Materiales: Esencia mágica inferior ×4
- Encantar arma 2M: espíritu inferior
Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo de dos manos para añadir 5 p. de espíritu.
Materiales: Esencia astral inferior ×1, Polvo extraño ×3
- Encantar arma 2M: impacto inferior
Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo de dos manos para que inflija 5 p. más de daño.
Materiales: Polvo de alma ×1, Fragmento con luz trémula grande ×1
- Encantar arma 2M: impacto
Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo de dos manos para que inflija 6 p. más de daño.
Materiales: Polvo de visión ×2, Fragmento resplandeciente grande ×1
- Encantar arma 2M: impacto superior
Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo de dos manos para que inflija +7 p. de daño.
Materiales: Fragmento radiante grande ×1, Polvo onírico ×1
- Encantar arma 2M: impacto excelente
Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo de dos manos para que inflija +9 p. de daño.
Materiales: Fragmento luminoso grande ×4, Polvo de ilusión ×10
- Encantar arma 2M: intelecto sublime
Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo de dos manos para añadir 9 p. de intelecto.
Materiales: Esencia eterna superior ×12, Fragmento luminoso grande ×2
- Encantar arma 2M: espíritu sublime
Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo de dos manos para añadir 9 p. de espíritu.
Materiales: Esencia eterna superior ×12, Fragmento luminoso grande ×2
- Encantar arma 2M: agilidad
Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo de dos manos para que otorgue +25 p. de agilidad.
Materiales: Fragmento luminoso grande ×10, Esencia eterna superior ×6, Polvo de ilusión ×14, Esencia de aire ×4
- Encantar arma 2M: hechicería desbocada
Encanta un arma de dos manos de forma permanente para que otorgue 65 p. de poder con hechizos.
Materiales: Cristal nexo ×3, Polvo de ilusión ×24, Sangre de héroes ×1, Loto cárdeno ×6
- Enchant 2H Weapon - Lesser Agility
Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo de dos manos para que otorgue +15 p. de agilidad.
Materiales: Polvo de visión ×2, Fragmento resplandeciente grande ×1, Esencia abisal inferior ×1
- Enchant 2H Weapon - Lesser Strength
Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo de dos manos para que otorgue +15 p. de fuerza.
Materiales: Polvo de visión ×1, Fragmento resplandeciente grande ×1, Esencia abisal inferior ×2
- Enchant 2H Weapon - Mighty Spell Power
Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo de dos manos para que aumente hasta 55 p. la sanación y el daño.
Materiales: Cristal vil ×4, Esencia eterna superior ×6, Esencia de tierra ×4, Esencia de no-muerto ×4, Cristal nexo ×4, Tobernita ×2
- Enchant 2H Weapon - Mighty Healing Power
Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo de dos manos para que aumente hasta 100 p. la sanación y hasta 34 p. el daño.
Materiales: Cristal vil ×4, Esencia eterna superior ×6, Barra de azerotio ×4, Estranguladora ×4, Cristal nexo ×4, Tobernita ×4
- Enchant 2H Weapon - Strength
Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo de dos manos para que otorgue +25 p. de fuerza.
Materiales: Fragmento luminoso grande ×8, Esencia eterna superior ×10, Polvo de ilusión ×8, Cristal Arcano ×4
Encantamientos de botas 12
- Encantar botas: aguante menor
Encanta de forma permanente un par de botas para que aumenten 3 p. el aguante del portador.
Materiales: Polvo extraño ×4
- Encantar botas: agilidad menor
Encanta de forma permanente un par de botas para que aumenten 3 p. la agilidad del portador.
Materiales: Polvo extraño ×3, Esencia astral inferior ×1
- Encantar botas: agilidad inferior
Encanta de forma permanente unas botas para que otorguen +4 p. de agilidad.
Materiales: Polvo de alma ×1
- Encantar botas: aguante inferior
Encanta de forma permanente unas botas para que otorguen +4 p. de aguante.
Materiales: Polvo de alma ×2
- Encantar botas: espíritu inferior
Encanta de forma permanente unas botas para que otorguen +4 p. de espíritu.
Materiales: Esencia mística inferior ×2
- Encantar botas: aguante
Encanta de forma permanente unas botas para que proporcionen +5 p. de aguante.
Materiales: Polvo de visión ×2
- Encantar botas: velocidad menor
Encanta botas de forma permanente para aumentar un 4% la velocidad.
Materiales: Fragmento radiante pequeño ×1, Aguamarina ×1, Esencia abisal inferior ×1
- Encantar botas: agilidad
Encanta de forma permanente unas botas para que proporcionen +5 p. de agilidad.
Materiales: Esencia abisal superior ×1
- Encantar botas: aguante superior
Encanta de forma permanente unas botas para que proporcionen +7 p. de aguante.
Materiales: Polvo onírico ×6
- Encantar botas: espíritu
Encanta de forma permanente unas botas para que proporcionen +5 p. de espíritu.
Materiales: Esencia eterna superior ×2, Esencia eterna inferior ×1
- Encantar botas: agilidad superior
Encanta de forma permanente unas botas para que proporcionen +7 p. de agilidad.
Materiales: Esencia eterna superior ×8
- Encantar botas: velocidad
Encanta botas de forma permanente para aumentar un 8% la velocidad de movimiento.
Materiales: Fragmento radiante grande ×2, Polvo onírico ×8, Esencia abisal superior ×2, Zafiro azul ×1
Encantamientos de escudos 13
- Encantar escudo: aguante menor
Encanta de forma permanente un escudo para que aumente 3 p. el aguante del portador.
Materiales: Esencia astral inferior ×1, Polvo extraño ×1
- Encantar escudo: protección inferior
Encanta de forma permanente un escudo para que aumente 30 p. la armadura.
Materiales: Polvo extraño ×1, Fragmento de luz trémula pequeño ×1
- Encantar escudo: espíritu inferior
Encanta de forma permanente un escudo para que proporcione 3 p. de espíritu.
Materiales: Esencia astral inferior ×1, Polvo extraño ×2
- Encantar escudo: aguante inferior
Encanta de forma permanente un escudo para que otorgue 5 p. de aguante.
Materiales: Esencia mística inferior ×1
- Encantar escudo: espíritu
Encanta de forma permanente un escudo para que proporcione 5 p. de espíritu.
Materiales: Esencia mística inferior ×1, Polvo de visión ×1
- Encantar escudo: bloqueo inferior
Encanta de forma permanente un escudo para que proporcione una probabilidad de bloqueo de +2%.
Materiales: Esencia mística superior ×1, Polvo de visión ×1, Fragmento resplandeciente grande ×1
- Encantar escudo: aguante
Encanta de forma permanente un escudo para que otorgue +7 p. de aguante.
Materiales: Polvo de visión ×2
- Encantar escudo: espíritu superior
Encanta de forma permanente un escudo para que proporcione +7 p. de espíritu.
Materiales: Esencia abisal inferior ×2, Polvo onírico ×1
- Encantar escudo: resistencia a la Escarcha
Encanta de forma permanente un escudo para que proporcione +8 p. de resistencia a la Escarcha.
Materiales: Fragmento radiante grande ×1, Aceite de Escarcha ×1
- Encantar escudo: aguante superior
Encanta de forma permanente un escudo para que otorgue +9 p. de aguante.
Materiales: Polvo onírico ×6
- Encantar escudo: espíritu excelente
Encanta de forma permanente un escudo para que proporcione +9 p. de espíritu.
Materiales: Esencia eterna superior ×2, Polvo de ilusión ×4
- Encantar escudo: aguante superior
Encanta un escudo de forma permanente para que otorgue 12 p. de aguante.
Materiales: Fragmento luminoso grande ×6, Polvo de ilusión ×18, Esencia de tierra ×2
- Encantar escudo: golpe crítico
Encanta de forma permanente un escudo para añadir un 1% de probabilidad de golpe crítico.
Materiales: Fragmento luminoso grande ×5, Polvo de ilusión ×15, Sangre de héroes ×1
Encantamientos de guantes 24
- Encantar guantes: minería
Encanta unos guantes de forma permanente para que otorguen +2 p. de habilidad en minería.
Materiales: Polvo de alma ×1, Mena de hierro ×1
- Encantar guantes: herboristería
Encanta de forma permanente unos guantes para que otorguen +2 p. de habilidad en herboristería.
Materiales: Polvo de alma ×1, Sangrerregia ×1
- Encantar guantes: pesca
Encanta de forma permanente unos guantes para que otorguen +2 p. de habilidad en pesca.
Materiales: Polvo de alma ×1, Aceite de bocanegra ×1
- Encantar guantes: desuello
Encanta unos guantes de forma permanente para que otorguen +5 p. de habilidad en desuello.
Materiales: Polvo de visión ×1, Escama de cría verde ×1
- Encantar guantes: agilidad
Encanta de forma permanente unos guantes para que otorguen +7 p. de agilidad.
Materiales: Polvo de visión ×1
- Encantar guantes: minería avanzada
Encanta de forma permanente unos guantes para que otorguen +5 p. de habilidad en minería.
Materiales: Polvo de visión ×2, Barra de veraplata ×1
- Encantar guantes: herboristería avanzada
Encanta de forma permanente unos guantes para que otorguen +5 p. de habilidad en herboristería.
Materiales: Polvo de visión ×2, Solea ×1
- Encantar guantes: fuerza
Encanta de forma permanente unos guantes para que otorguen +7 p. de fuerza.
Materiales: Esencia abisal inferior ×1, Polvo de visión ×2
- Encantar guantes: equitación
Encanta de forma permanente unos guantes para que otorguen un bonus de velocidad de movimiento menor mientras montas.
Materiales: Fragmento radiante grande ×1, Polvo onírico ×2
- Encantar guantes: celeridad menor
Encanta de forma permanente unos guantes para que otorguen una bonificación de +1% de velocidad de ataque y lanzamiento.
Materiales: Fragmento radiante grande ×1, Atriplex salvaje ×1
- Encantar guantes: agilidad superior
Encanta de forma permanente unos guantes para que otorguen +10 p. de agilidad.
Materiales: Esencia eterna inferior ×2, Polvo de ilusión ×2
- Encantar guantes: fuerza superior
Encanta de forma permanente unos guantes para que otorguen +10 p. de fuerza.
Materiales: Esencia eterna superior ×4, Polvo de ilusión ×4
- Encantar guantes: amenaza
Encanta de forma permanente unos guantes para aumentar la amenaza de todos los ataques y hechizos un 2%.
Materiales: Cristal nexo ×4, Fragmento luminoso grande ×6, Ácido de larva ×8
- Encantar guantes: Poder de las Sombras
Encanta unos guantes de forma permanente para que aumenten hasta 20 p. el daño de las Sombras.
Materiales: Cristal nexo ×3, Fragmento luminoso grande ×10, Esencia de no-muerto ×6
- Encantar guantes: poder de Escarcha
Encanta unos guantes de forma permanente para que aumenten hasta 20 p. el daño de escarcha.
Materiales: Cristal nexo ×3, Fragmento luminoso grande ×10, Esencia de agua ×4
- Encantar guantes: poder de Fuego
Encanta unos guantes de forma permanente para que aumenten hasta 20 p. el daño de Fuego.
Materiales: Cristal nexo ×2, Fragmento luminoso grande ×10, Esencia de fuego ×4
- Encantar guantes: poder de sanación
Encanta de forma permanente unos guantes para que aumenten hasta 35 p. los hechizos de sanación y hasta 12 p. los hechizos de daño del taumaturgo.
Materiales: Cristal nexo ×3, Fragmento luminoso grande ×8, Orbe recto ×1
- Encantar guantes: agilidad excelente
Encanta unos guantes de forma permanente para que aumenten 15 p. la agilidad.
Materiales: Cristal nexo ×3, Fragmento luminoso grande ×8, Esencia de aire ×4
- Encantar guantes: Poder Sagrado
Encanta unos guantes de forma permanente para que aumenten hasta 20 p. el daño Sagrado.
Materiales: Cristal nexo ×2, Fragmento luminoso grande ×5, Agua bendita de Stratholme ×5, Costuras desgarradas de abominación ×2
- Encantar guantes: Poder Arcano
Encanta unos guantes de forma permanente para que aumenten hasta 20 p. el daño Arcano.
Materiales: Cristal nexo ×2, Fragmento luminoso grande ×5, Piel de Sombra ×2
- Encantar guantes: desuello avanzado
Encanta de forma permanente unos guantes para que otorguen +10 p. de habilidad en desuello.
Materiales: Polvo onírico ×2, Pellejo basto curtido ×1
- Encantar guantes: poder natural
Encanta unos guantes de forma permanente para que aumenten hasta 20 p. el daño de Naturaleza.
Materiales: Cristal nexo ×2, Fragmento luminoso grande ×5, Loto de la muerte ×4
- Encantar guantes: fuerza excelente
Encanta de forma permanente unos guantes para aumentar 15 p. la fuerza.
Materiales: Cristal nexo ×4, Esencia eterna superior ×8, Esencia de tierra ×4
- Encantar guantes: Garra de loto
Encanta un par de guantes para que tengas una pequeña probabilidad de conseguir un loto de la muerte al recolectar hierbas en Hyjal.
Materiales: Loto de la muerte ×1, Fragmento luminoso pequeño ×2, Polvo de ilusión ×12, Esencia eterna inferior ×4
Varitas 11
- Varita mágica inferior
Crea una varita mágica inferior.
Materiales: Madera simple ×1, Esencia mágica inferior ×1
- Varita mágica superior
Crea una varita mágica superior.
Materiales: Madera simple ×1, Esencia mágica inferior ×2
- Varita mística inferior
Crea una varita mística inferior.
Materiales: Madera de estrella ×1, Esencia mística inferior ×1
- Varita mística superior
Crea una varita mística superior.
Materiales: Madera de estrella ×1, Esencia mística inferior ×1, Polvo de visión ×1
- Varita de práctica de novicio
Crea una varita mágica inferior.
Materiales: Madera simple ×1, Mota de magia ×1
- Varita abisal retorcida
Crea una varita abisal retorcida.
Materiales: Esencia abisal inferior ×1, Polvo onírico ×1, Madera de estrella ×1
- Varita de rama onírica
Crea una varita de rama onírica.
Materiales: Esencia abisal inferior ×2, Polvo de visión ×1, Madera de estrella ×1
- Varita eterna inferior
Crea una varita eterna inferior.
Materiales: Esencia eterna inferior ×1, Polvo onírico ×1, Madera de estrella ×1
- Varita eterna superior
Crea una varita eterna superior.
Materiales: Esencia eterna superior ×2, Polvo de ilusión ×1, Madera de estrella ×1
- Varita brillante
Crea una varita brillante.
Materiales: Esencia eterna superior ×1, Polvo de ilusión ×3, Fragmento luminoso grande ×2, Madera de estrella ×1
Materiales: Esencia de la Naturaleza maleable ×2, Cristal nexo ×1, Fragmento luminoso grande ×6, Esencia eterna inferior ×5
Singularidades 3
Materiales: Sangre de la montaña ×1, Esencia de no-muerto ×1, Fragmento luminoso pequeño ×3
Materiales: Sangre de la montaña ×1, Esencia de tierra ×1, Fragmento luminoso pequeño ×3
Materiales: Sangre de la montaña ×1, Esencia de agua ×1, Fragmento luminoso pequeño ×3
Componentes 3
Materiales: Cuero basto ×1, Esencia eterna inferior ×1
Materiales: Barra de torio ×1, Polvo onírico ×3
- 3Mota de magia
Divide 1 pila de polvo extraño para crear 3 motas de magia.
Materiales: Polvo extraño ×1
Aceites de zahorí 7
- Aceite de zahorí menor
Crea aceite de zahorí menor.
Materiales: Polvo extraño ×1, Semillas de arce ×1, Vial vacío ×1
- Aceite de maná menor
Crea aceite de maná menor.
Materiales: Polvo de alma ×1, Semillas de arce ×2, Vial emplomado ×1
- Aceite de zahorí inferior
Crea aceite de zahorí inferior.
Materiales: Polvo de visión ×1, Semilla Tuercespina ×2, Vial emplomado ×1
- Aceite de maná inferior
Crea aceite de maná inferior.
Materiales: Polvo onírico ×1, Loto cárdeno ×1, Vial de cristal ×1
- Aceite de zahorí
Crea aceite de zahorí.
Materiales: Polvo de ilusión ×3, Flor de fuego ×2, Vial de cristal ×1
- Aceite de zahorí luminoso
Crea aceite de zahorí luminoso.
Materiales: Fragmento luminoso grande ×2, Flor de fuego ×3, Vial imbuido ×1
- Aceite de maná luminoso
Crea aceite de maná luminoso.
Materiales: Fragmento luminoso grande ×2, Loto cárdeno ×3, Vial imbuido ×1
TEMPORADA DE DESCUBRIMIENTO 16
- Encantar arma: Desguarnecer
Encanta un arma de forma permanente para que todos los hechizos y los ataques puedan infligir ocasionalmente 60 a 90 p. más de daño a las criaturas mecánicas.
Materiales: Esencia abisal inferior ×4, Colmillo grande ×2, Fragmento radiante pequeño ×2
- Encantar pechera: Reprentizador
Te enseña a encantar de forma permanente una armadura de torso para que refleje 9 p. de daño hacia el atacante cuando el portador recibe un golpe cuerpo a cuerpo.
Materiales: Fragmento radiante pequeño ×1, Polvo onírico ×2
- Varita mística superior
Crea una varita mística superior.
Materiales: Madera de estrella ×1, Esencia mística superior ×1, Polvo de visión ×1
Materiales: Polvo de visión ×5
- Pergamino de reparación espacial
Crea un pergamino de reparación espacial.
Materiales: Madera simple ×1, Polvo extraño ×4
- Encantar escudo - Ley de la naturaleza
Encanta de forma permanente un escudo que añade hasta 30 p. de daño a los hechizos y hasta 55 p. de sanación a los hechizos de sanación.
Materiales: Fragmento luminoso grande ×4, Esencia eterna superior ×12, Esencia de fuego ×4, Esencia de agua ×4, Esencia de tierra ×1, Orbe recto ×1
- Recubrimiento de escudo conductor
Crea un recubrimiento de escudo conductor.
Materiales: Polvo de ilusión ×2, Flor de fuego ×1, Vial de cristal ×1
Materiales: Polvo de ilusión ×1
- Lustre trol magnífico
Crea lustre trol magnífico.
Materiales: Frasco de mojo ×3, Frasco de gran mojo ×3, Fragmento luminoso grande ×2, Vial imbuido ×1
- Encantar pechera: Estadísticas de vida
Encanta de forma permanente una pieza de armadura de torso para aumentar 4 p. todas las estadísticas y 15 p. la resistencia a la Naturaleza.
Materiales: Cristal nexo ×2, Polvo de ilusión ×8, Esencia eterna superior ×5, Poción de Protección contra la Naturaleza superior ×10, Veneno de acechador qiraji ×2, Bilis de gusano de arena antiguo ×2
- Encantar brazales: poder de hechizos
Encanta de forma permanente un arma para que añada hasta 12 p. de daño a los hechizos.
Materiales: Fragmento luminoso grande ×2, Polvo de ilusión ×20, Esencia eterna superior ×4, Esencia de agua ×2, Esencia de fuego ×2, Esencia de aire ×2
- Encantar brazales: agilidad
Encanta de forma permanente unos brazales para que aumenten tu agilidad en 9 p.
Materiales: Cristal nexo ×2, Polvo de ilusión ×10, Esencia eterna superior ×2, Esencia de aire ×2
- Encantar arma: gran cruzado
Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo para que, al atacar cuerpo a cuerpo, a menudo sane 350 a 450 p. de salud y aumente 120 p. la fuerza durante 20 s.
Materiales: Fragmento luminoso grande ×5, Orbe recto ×2, Cristal nexo ×2, Sangre de héroes ×1
- Encantar arma 2M: gran arcanista
Encanta de forma permanente un arma de dos manos de combate cuerpo a cuerpo para que, al atacar con un hechizo, a menudo restaure 350 a 450 p. de maná y aumente 140 p. el poder con hechizos durante 20 s.
Materiales: Fragmento luminoso grande ×10, Orbe recto ×4, Cristal nexo ×4, Sangre de héroes ×1
- Encantar arma: gran hechicero
Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo para que, al atacar con un hechizo, a menudo restaure 350 a 450 p. de maná y aumente 70 p. el poder con hechizos durante 20 s.
Materiales: Fragmento luminoso grande ×6, Orbe recto ×3, Cristal nexo ×2, Sangre de héroes ×1
- Fórmula: encantar arma 2M: gran inquisidor
Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo de dos manos para que, al atacar cuerpo a cuerpo, a menudo sane 350 a 450 p. de salud y aumente 200 p. la fuerza durante 20 s.
Materiales: Fragmento luminoso grande ×10, Orbe recto ×6, Cristal nexo ×4, Sangre de héroes ×1
Encantamientos de armas de mano izquierda 3
- Encantar mano izq.: intelecto excelente
Encanta un objeto de mano izquierda de forma permanente para que otorgue 9 p. de intelecto.
Materiales: Cristal nexo ×2, Polvo de ilusión ×18, Esencia de aire ×2
- Encantar mano izq.: espíritu superior
Encanta un objeto de mano izquierda de forma permanente para que otorgue 12 p. de espíritu.
Materiales: Cristal nexo ×2, Polvo de ilusión ×18, Esencia de agua ×2
- Encantar mano izq.: sabiduría
Encanta un objeto de mano izquierda de forma permanente para que otorgue 6 p. de intelecto y 5 p. de espíritu.
Materiales: Fragmento luminoso grande ×6, Polvo de ilusión ×18, Esencia de aire ×1, Esencia de agua ×1
Campamento 3
- Laúd encantado
Fabricas un laúd encantado.
Materiales: Madera simple ×1, Polvo extraño ×1
- Recuperador arcano
Fabricas un recuperador arcano.
Materiales: Polvo de visión ×2, Esencia abisal inferior ×1
- Forja arcana
Fabricas una forja arcana.
Materiales: Chispa de la creación ×1, Fragmento luminoso grande ×2, Esencia eterna superior ×4
Reliquias 14
- Champiñón místico
Crea un champiñón místico.
Materiales: Fragmento de luz trémula pequeño ×1, Esencia mágica superior ×2, Polvo extraño ×5, Champiñón con motas rojas ×1
- Doctrina de la Mano de Plata
Crea una copia de la Doctrina de la Mano de Plata.
Materiales: Fragmento con luz trémula grande ×1, Esencia mágica superior ×1, Polvo extraño ×2, Pergamino de protección ×5
- Ícono de madera a la deriva tallada
Crea un ícono de madera a la deriva tallada.
Materiales: Fragmento con luz trémula grande ×1, Esencia mágica superior ×2, Polvo extraño ×3, Madera simple ×1
- Garfas de la furia
Crea garfas de la furia.
Materiales: Fragmento radiante grande ×2, Esencia abisal superior ×4, Polvo onírico ×6, Tinte magenta ×2, Tinte cerúleo ×1, Madera de estrella ×1
- Tratado de invocación
Crea un tratado de invocación.
Materiales: Fragmento radiante grande ×3, Esencia abisal superior ×3, Polvo onírico ×4, Tinte magenta ×2, Tinte cerúleo ×1, Pergamino de fuerza II ×4
Materiales: Fragmento radiante grande ×4, Esencia abisal superior ×2, Polvo onírico ×2, Lija ×4, Ácido sulfúrico ×2, Madera de estrella ×2
- Ídolo del sueño
Crea un ídolo del sueño.
Materiales: Fragmento luminoso grande ×2, Esencia eterna superior ×4, Polvo de ilusión ×6, Tinte verde esmeralda ×8, Tinte magenta ×4, Tinte cerúleo ×2, Madera de estrella ×4
- Tratado de prontitud sagrada
Crea un tratado de prontitud sagrada.
Materiales: Fragmento luminoso grande ×4, Esencia eterna superior ×3, Polvo de ilusión ×4, Tinte verde esmeralda ×8, Tinte magenta ×4, Tinte cerúleo ×2, Pergamino de intelecto IV ×4
- Tótem de trueno
Crea un tótem de trueno.
Materiales: Fragmento luminoso grande ×1, Esencia eterna superior ×8, Polvo de ilusión ×10, Tinte verde esmeralda ×8, Tinte magenta ×4, Tinte cerúleo ×2, Madera de estrella ×4
Materiales: Esencia de la Naturaleza maleable ×1, Cristal nexo ×1, Esencia eterna superior ×2, Polvo de ilusión ×12
Materiales: Esencia de la Naturaleza maleable ×1, Cristal nexo ×1, Esencia eterna superior ×2, Polvo de ilusión ×12
Materiales: Esencia de la Naturaleza maleable ×1, Cristal nexo ×1, Esencia eterna superior ×2, Polvo de ilusión ×12
Materiales: Esencia de la Naturaleza maleable ×1, Cristal nexo ×1, Esencia eterna superior ×2, Polvo de ilusión ×12
Materiales: Esencia de la Naturaleza maleable ×1, Cristal nexo ×1, Esencia eterna superior ×2, Polvo de ilusión ×12
Bastones 4
- Bastón resplandeciente
Crea un bastón resplandeciente.
Materiales: Fragmento con luz trémula grande ×4, Fragmento de luz trémula pequeño ×2, Madera de estrella ×4, Esencia astral superior ×1, Polvo extraño ×5, Pirita ×3
- Bastón de almas
Crea un bastón de almas.
Materiales: Fragmento con luz trémula grande ×2, Fragmento de luz trémula pequeño ×1, Madera de estrella ×4, Esencia astral superior ×1, Polvo de alma ×6, Gema de las Sombras ×2
- Bastón radiante
Crea un bastón radiante.
Materiales: Fragmento radiante grande ×6, Fragmento radiante pequeño ×2, Madera de estrella ×4, Esencia abisal superior ×4, Polvo onírico ×6, Tinte cerúleo ×2, Tinte magenta ×4
- Bastón onírico
Crea un bastón onírico.
Materiales: Fragmento radiante grande ×4, Fragmento radiante pequeño ×4, Madera de estrella ×4, Esencia abisal superior ×6, Polvo onírico ×8, Tinte cerúleo ×2, Tinte magenta ×4
De mano izquierda 4
- Orbe de perspicacia mística
Crea un orbe de perspicacia mística.
Materiales: Fragmento de luz trémula pequeño ×2, Esencia astral superior ×2, Polvo extraño ×5
- Orbe de almas
Crea un orbe de almas.
Materiales: Fragmento de luz trémula pequeño ×2, Esencia astral superior ×2, Polvo de alma ×2
- Conductos de veraplata
Crea conductos de veraplata.
Materiales: Fragmento radiante grande ×3, Fragmento radiante pequeño ×1, Madera de estrella ×2, Esencia abisal superior ×2, Polvo onírico ×3, Tinte cerúleo ×1, Tinte magenta ×2
- Tarro de esencia retorcida
Crea un tarro de esencia retorcida.
Materiales: Barra de veraplata ×4, Esencia abisal superior ×12, Esencia mística superior ×12, Tinte cerúleo ×1, Tinte magenta ×2
Encantamientos de amuletos 5
- Encantar collar: fuerza
Encanta de forma permanente un collar para que aumente 5 p. la fuerza.
Materiales: Esencia abisal superior ×4, Fragmento radiante grande ×4, Polvo onírico ×10, Ácido sulfúrico ×4, Bauxita ×4
- Encantar collar: poder con hechizos
Encanta de forma permanente un collar para que aumente hasta 6 p. el daño con hechizos y la sanación.
Materiales: Esencia abisal superior ×5, Fragmento radiante grande ×3, Polvo onírico ×8, Tinte cerúleo ×4, Tinte magenta ×4
- Encantar collar: poder de sanación
Encanta de forma permanente un collar para que aumente hasta 11 p. la sanación y hasta 4 p. el daño con hechizos.
Materiales: Esencia abisal superior ×3, Fragmento radiante grande ×5, Polvo onírico ×4, Pirita ×4, Rosínea ×4
- Encantar collar: agilidad
Encanta de forma permanente un collar para que aumente 5 p. la agilidad.
Materiales: Esencia abisal superior ×2, Fragmento radiante grande ×8, Polvo onírico ×6, Ácido sulfúrico ×4, Tinte magenta ×4
- Encantar collar: desvío
Encanta de forma permanente un collar para que aumente 5 p. la habilidad de defensa.
Materiales: Esencia abisal superior ×8, Fragmento radiante grande ×2, Polvo onírico ×2, Tinte cerúleo ×4, Tinte magenta ×4