Bônus de conjunto
- (2)Conjunto: +20 Vigor.
- (3)Conjunto: Aumenta em 2% a chance de conseguir um acerto crítico com todos os feitiços de Choque.
- (6)Conjunto: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Peças
As dicas de tela são iguais às do jogo. Clique no nome do item para ver os detalhes.
Manoplas de Malha de Escamas do Tenente-comandante de Primeira
Vincula-se ao ser recolhido
MãosMalha
260 de Armadura
+14 Intelecto
+26 Vigor
+16 Poder mágico
Durabilidade 50 / 50
Classes: Xamã
Requer o Nível 60
Ver detalhes do itemBotas de Malha de Escamas do Campeão-cavaleiro de Primeira
Vincula-se ao ser recolhido
PésMalha
286 de Armadura
+10 Intelecto
+26 Vigor
+14 Acerto Crítico
+11 Poder mágico
Durabilidade 70 / 70
Classes: Xamã
Requer o Nível 60
Equipado: Aumenta em 15% a velocidade da sua habilidade Lobo Fantasma.
Ver detalhes do itemPerneiras de Malha de Escamas do Marechal de Primeira
Vincula-se ao ser recolhido
PernasMalha
364 de Armadura
+14 Intelecto
+34 Vigor
+14 Acerto Crítico
+16 Poder mágico
Durabilidade 105 / 105
Classes: Xamã
Requer o Nível 60
Ver detalhes do itemArmadura de Malha de Escamas do Marechal-de-campo de Primeira
Vincula-se ao ser recolhido
TorsoMalha
416 de Armadura
+14 Intelecto
+34 Vigor
+14 Acerto Crítico
+16 Poder mágico
Durabilidade 140 / 140
Classes: Xamã
Requer o Nível 60
Ver detalhes do itemEspaldares de Malha de Escamas do Marechal de Primeira
Vincula-se ao ser recolhido
OmbrosMalha
312 de Armadura
+12 Intelecto
+28 Vigor
+14 Poder mágico
Durabilidade 85 / 85
Classes: Xamã
Requer o Nível 60
Ver detalhes do itemElmo de Malha de Escamas do Marechal-de-campo de Primeira
Vincula-se ao ser recolhido
CabeçaMalha
338 de Armadura
+14 Intelecto
+34 Vigor
+14 Acerto Crítico
+16 Poder mágico
Durabilidade 85 / 85
Classes: Xamã
Requer o Nível 60
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