Bonificaciones de conjunto
- (2)Conjunto: +20 p. de aguante.
- (3)Conjunto: Aumenta 1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico.
- (6)Conjunto: Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
Piezas del conjunto
Los tooltips se ven como en el juego. Toca el nombre de un objeto para ver su detalle.
Togas sedosas de Señor de la Guerra superiores
Se liga al recogerlo
PechoTela
100 p. de armadura
+14 Intelecto
+34 Aguante
+13 Daño con hechizos
+40 Sanación con hechizos
+9 Espíritu
Durabilidad 100 / 100
Clases: Sacerdote
Necesitas ser de nivel 60
Ver detalle del objetoGuantes sedosos de Campeón superiores
Se liga al recogerlo
ManosTela
63 p. de armadura
+12 Intelecto
+28 Aguante
+9 Daño con hechizos
+26 Sanación con hechizos
Durabilidad 35 / 35
Clases: Sacerdote
Necesitas ser de nivel 60
Equipar: Te da un 50% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño mientras lanzas Sanación relámpago.
Ver detalle del objetoBotas sedosas de Centurión superiores
Se liga al recogerlo
PiesTela
69 p. de armadura
+12 Intelecto
+26 Aguante
+7 Daño con hechizos
+22 Sanación con hechizos
+11 Espíritu
Durabilidad 50 / 50
Clases: Sacerdote
Necesitas ser de nivel 60
Ver detalle del objetoLeotardos sedosos de General
Se liga al recogerlo
PiernasTela
88 p. de armadura
+17 Intelecto
+34 Aguante
+11 Daño con hechizos
+33 Sanación con hechizos
+8 Espíritu
Durabilidad 75 / 75
Clases: Sacerdote
Necesitas ser de nivel 60
Ver detalle del objetoManto sedoso de General superior
Se liga al recogerlo
HombroTela
75 p. de armadura
+10 Intelecto
+26 Aguante
+9 Daño con hechizos
+26 Sanación con hechizos
+10 Espíritu
Durabilidad 60 / 60
Clases: Sacerdote
Necesitas ser de nivel 60
Ver detalle del objetoCapucha sedosa de Señor de la Guerra superior
Se liga al recogerlo
CabezaTela
81 p. de armadura
+14 Intelecto
+34 Aguante
+11 Daño con hechizos
+33 Sanación con hechizos
+13 Espíritu
Durabilidad 60 / 60
Clases: Sacerdote
Necesitas ser de nivel 60
Ver detalle del objeto