Bônus de conjunto
- (2)Conjunto: +20 Vigor.
- (3)Conjunto: Reduz em 0,2 s o tempo de lançamento do seu feitiço Imolação.
- (6)Conjunto: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Peças
As dicas de tela são iguais às do jogo. Clique no nome do item para ver os detalhes.
Veste de Medotrama do Marechal-de-campo de Primeira
Vincula-se ao ser recolhido
TorsoTecido
100 de Armadura
+12 Intelecto
+34 Vigor
+7 Acerto Crítico
+23 Poder mágico
Durabilidade 100 / 100
Classes: Bruxo
Requer o Nível 60
Ver detalhes do itemLuvas de Medotrama do Tenente-comandante de Primeira
Vincula-se ao ser recolhido
MãosTecido
63 de Armadura
+17 Intelecto
+26 Vigor
+12 Poder mágico
Durabilidade 35 / 35
Classes: Bruxo
Requer o Nível 60
Equipado: Concede 50% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto estiver lançando Dor Lancinante.
Ver detalhes do itemBotas de Medotrama do Campeão-cavaleiro de Primeira
Vincula-se ao ser recolhido
PésTecido
69 de Armadura
+12 Intelecto
+26 Vigor
+18 Poder mágico
Durabilidade 50 / 50
Classes: Bruxo
Requer o Nível 60
Ver detalhes do itemPerneiras de Medotrama do Marechal de Primeira
Vincula-se ao ser recolhido
PernasTecido
88 de Armadura
+20 Intelecto
+34 Vigor
+18 Poder mágico
Durabilidade 75 / 75
Classes: Bruxo
Requer o Nível 60
Ver detalhes do itemOmoplatas de Medotrama do Marechal de Primeira
Vincula-se ao ser recolhido
OmbrosTecido
75 de Armadura
+12 Intelecto
+26 Vigor
+7 Acerto Crítico
+14 Poder mágico
Durabilidade 60 / 60
Classes: Bruxo
Requer o Nível 60
Ver detalhes do itemDiadema de Medotrama do Marechal-de-campo de Primeira
Vincula-se ao ser recolhido
CabeçaTecido
81 de Armadura
+20 Intelecto
+34 Vigor
+16 Poder mágico
+40 Bônus de Armadura
Durabilidade 60 / 60
Classes: Bruxo
Requer o Nível 60
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