Bonificaciones del conjunto
- (2)Conjunto: +40 p. de poder de ataque.
- (4)Conjunto: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 2% con todos los hechizos de impacto.
- (6)Conjunto: +20 p. de aguante.
Piezas
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Grebas de malla de Guardia de sangre
Se liga al recogerlo
Único
PiesMallas
266 armadura
+12 intelecto
+13 fuerza
+14 aguante
Durabilidad 60 / 60
Clases: Chamán
Necesitas ser de nivel 60
Equipar: Aumenta en un 15% la velocidad de tu facultad de Lobo fantasmal.
Ver el objetoVicio de malla de Guardia de sangre
Se liga al recogerlo
Único
ManosMallas
242 armadura
+9 intelecto
+15 aguante
+14 golpe crítico
+13 poder con hechizos
Durabilidad 40 / 40
Clases: Chamán
Necesitas ser de nivel 60
Ver el objetoCamisote de malla de legionario
Se liga al recogerlo
Único
PechoMallas
398 armadura
+18 intelecto
+17 fuerza
+18 aguante
+14 golpe crítico
Durabilidad 120 / 120
Clases: Chamán
Necesitas ser de nivel 60
Ver el objetoMusleras de malla de legionario
Se liga al recogerlo
Único
PiernasMallas
348 armadura
+17 intelecto
+18 aguante
+14 golpe crítico
+21 poder con hechizos
Durabilidad 90 / 90
Clases: Chamán
Necesitas ser de nivel 60
Ver el objetoProtegecabezas de malla de campeón
Se liga al recogerlo
Único
CabezaMallas
337 armadura
+16 intelecto
+6 fuerza
+24 aguante
+14 golpe crítico
Durabilidad 70 / 70
Clases: Chamán
Necesitas ser de nivel 60
Ver el objetoEspaldares de malla de campeón
Se liga al recogerlo
Único
HombroMallas
311 armadura
+10 intelecto
+5 fuerza
+16 aguante
+14 golpe crítico
+15 poder con hechizos
Durabilidad 70 / 70
Clases: Chamán
Necesitas ser de nivel 60
Ver el objeto