Quête · Maleterres de l’ouest
Le Scarabée d'Araj
Nom anglais: Araj's Scarab
Description
Araj l’Invocateur règne sur Andorhal depuis le cœur de la cité en ruines. Nous savons qu’il était l’ancien chef de Scholomance avant de s'approprier la cité. Pour finir la clé, nous avons besoin de sa chevalière – appelée Scarabée – pour en faire la tête de la clé. Introduisez-vous au cœur d’Andorhal, et brisez l’emprise d’Araj sur la cité, maintenant qu’il a été amené à se découvrir. Quand vous l’aurez détruit, emparez-vous de son scarabée contenu dans le petit sac qu’il aura laissé tomber ! La clé de la Scholomance vous attend, <nom> !
Conditions
Les données officielles n’indiquent aucune condition particulière.
Autres quêtes : Maleterres de l’ouest
Les infos de quête viennent des données de jeu officielles Battle.net. Les objectifs, PNJ, emplacements et niveaux de quête n’y figurent pas et ne sont donc pas affichés. Niveaux des zones officiels ou estimés d’après l’XP de récompense.